Merge branch 'hwpoison-fixes' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/ak...
[platform/adaptation/renesas_rcar/renesas_kernel.git] / lib / bitmap.c
1 /*
2  * lib/bitmap.c
3  * Helper functions for bitmap.h.
4  *
5  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
6  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
7  */
8 #include <linux/module.h>
9 #include <linux/ctype.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/bitmap.h>
12 #include <linux/bitops.h>
13 #include <asm/uaccess.h>
14
15 /*
16  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
17  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
18  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
19  * BITS_PER_LONG.
20  *
21  * The possible unused bits in the last, partially used word
22  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
23  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
24  * their value will not affect the results of any operation.
25  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
26  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
27  * carefully filter out these unused bits from impacting their
28  * results.
29  *
30  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
31  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
32  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
33  * in output bitmaps.
34  *
35  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
36  * endian architectures.  See the big-endian headers
37  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
38  * for the best explanations of this ordering.
39  */
40
41 int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
42 {
43         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
44         for (k = 0; k < lim; ++k)
45                 if (bitmap[k])
46                         return 0;
47
48         if (bits % BITS_PER_LONG)
49                 if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
50                         return 0;
51
52         return 1;
53 }
54 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
55
56 int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
57 {
58         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
59         for (k = 0; k < lim; ++k)
60                 if (~bitmap[k])
61                         return 0;
62
63         if (bits % BITS_PER_LONG)
64                 if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
65                         return 0;
66
67         return 1;
68 }
69 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
70
71 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
72                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
73 {
74         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
75         for (k = 0; k < lim; ++k)
76                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
77                         return 0;
78
79         if (bits % BITS_PER_LONG)
80                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
81                         return 0;
82
83         return 1;
84 }
85 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
86
87 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
88 {
89         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
90         for (k = 0; k < lim; ++k)
91                 dst[k] = ~src[k];
92
93         if (bits % BITS_PER_LONG)
94                 dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
95 }
96 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
97
98 /**
99  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
100  *   @dst : destination bitmap
101  *   @src : source bitmap
102  *   @shift : shift by this many bits
103  *   @bits : bitmap size, in bits
104  *
105  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
106  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
107  * LS bits shifted off the bottom are lost.
108  */
109 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
110                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
111 {
112         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
113         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
114         unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
115         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
116                 unsigned long upper, lower;
117
118                 /*
119                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
120                  * word above and make them the top rem bits of result.
121                  */
122                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
123                         upper = 0;
124                 else {
125                         upper = src[off + k + 1];
126                         if (off + k + 1 == lim - 1 && left)
127                                 upper &= mask;
128                 }
129                 lower = src[off + k];
130                 if (left && off + k == lim - 1)
131                         lower &= mask;
132                 dst[k] = upper << (BITS_PER_LONG - rem) | lower >> rem;
133                 if (left && k == lim - 1)
134                         dst[k] &= mask;
135         }
136         if (off)
137                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
138 }
139 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
140
141
142 /**
143  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
144  *   @dst : destination bitmap
145  *   @src : source bitmap
146  *   @shift : shift by this many bits
147  *   @bits : bitmap size, in bits
148  *
149  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
150  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
151  * and those MS bits shifted off the top are lost.
152  */
153
154 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
155                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
156 {
157         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
158         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
159         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
160                 unsigned long upper, lower;
161
162                 /*
163                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
164                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
165                  */
166                 if (rem && k > 0)
167                         lower = src[k - 1];
168                 else
169                         lower = 0;
170                 upper = src[k];
171                 if (left && k == lim - 1)
172                         upper &= (1UL << left) - 1;
173                 dst[k + off] = lower  >> (BITS_PER_LONG - rem) | upper << rem;
174                 if (left && k + off == lim - 1)
175                         dst[k + off] &= (1UL << left) - 1;
176         }
177         if (off)
178                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
179 }
180 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
181
182 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
183                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
184 {
185         int k;
186         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
187         unsigned long result = 0;
188
189         for (k = 0; k < nr; k++)
190                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
191         return result != 0;
192 }
193 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
194
195 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
196                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
197 {
198         int k;
199         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
200
201         for (k = 0; k < nr; k++)
202                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
203 }
204 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
205
206 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
207                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
208 {
209         int k;
210         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
211
212         for (k = 0; k < nr; k++)
213                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
214 }
215 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
216
217 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
218                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
219 {
220         int k;
221         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
222         unsigned long result = 0;
223
224         for (k = 0; k < nr; k++)
225                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
226         return result != 0;
227 }
228 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
229
230 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
231                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
232 {
233         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
234         for (k = 0; k < lim; ++k)
235                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
236                         return 1;
237
238         if (bits % BITS_PER_LONG)
239                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
240                         return 1;
241         return 0;
242 }
243 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
244
245 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
246                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
247 {
248         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
249         for (k = 0; k < lim; ++k)
250                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
251                         return 0;
252
253         if (bits % BITS_PER_LONG)
254                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
255                         return 0;
256         return 1;
257 }
258 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
259
260 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
261 {
262         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
263
264         for (k = 0; k < lim; k++)
265                 w += hweight_long(bitmap[k]);
266
267         if (bits % BITS_PER_LONG)
268                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
269
270         return w;
271 }
272 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
273
274 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) % BITS_PER_LONG))
275
276 void bitmap_set(unsigned long *map, int start, int nr)
277 {
278         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
279         const int size = start + nr;
280         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
281         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
282
283         while (nr - bits_to_set >= 0) {
284                 *p |= mask_to_set;
285                 nr -= bits_to_set;
286                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
287                 mask_to_set = ~0UL;
288                 p++;
289         }
290         if (nr) {
291                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
292                 *p |= mask_to_set;
293         }
294 }
295 EXPORT_SYMBOL(bitmap_set);
296
297 void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr)
298 {
299         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
300         const int size = start + nr;
301         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
302         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
303
304         while (nr - bits_to_clear >= 0) {
305                 *p &= ~mask_to_clear;
306                 nr -= bits_to_clear;
307                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
308                 mask_to_clear = ~0UL;
309                 p++;
310         }
311         if (nr) {
312                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
313                 *p &= ~mask_to_clear;
314         }
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(bitmap_clear);
317
318 /*
319  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
320  * @map: The address to base the search on
321  * @size: The bitmap size in bits
322  * @start: The bitnumber to start searching at
323  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
324  * @align_mask: Alignment mask for zero area
325  *
326  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
327  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
328  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
329  */
330 unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
331                                          unsigned long size,
332                                          unsigned long start,
333                                          unsigned int nr,
334                                          unsigned long align_mask)
335 {
336         unsigned long index, end, i;
337 again:
338         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
339
340         /* Align allocation */
341         index = __ALIGN_MASK(index, align_mask);
342
343         end = index + nr;
344         if (end > size)
345                 return end;
346         i = find_next_bit(map, end, index);
347         if (i < end) {
348                 start = i + 1;
349                 goto again;
350         }
351         return index;
352 }
353 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area);
354
355 /*
356  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
357  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
358  */
359
360 #define CHUNKSZ                         32
361 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
362 #define unhex(c)                        (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
363 #define BASEDEC 10              /* fancier cpuset lists input in decimal */
364
365 /**
366  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
367  * @buf: byte buffer into which string is placed
368  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
369  * @maskp: pointer to bitmap to convert
370  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
371  *
372  * Exactly @nmaskbits bits are displayed.  Hex digits are grouped into
373  * comma-separated sets of eight digits per set.
374  */
375 int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
376         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
377 {
378         int i, word, bit, len = 0;
379         unsigned long val;
380         const char *sep = "";
381         int chunksz;
382         u32 chunkmask;
383
384         chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
385         if (chunksz == 0)
386                 chunksz = CHUNKSZ;
387
388         i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
389         for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
390                 chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
391                 word = i / BITS_PER_LONG;
392                 bit = i % BITS_PER_LONG;
393                 val = (maskp[word] >> bit) & chunkmask;
394                 len += scnprintf(buf+len, buflen-len, "%s%0*lx", sep,
395                         (chunksz+3)/4, val);
396                 chunksz = CHUNKSZ;
397                 sep = ",";
398         }
399         return len;
400 }
401 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
402
403 /**
404  * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
405  * @buf: pointer to buffer containing string.
406  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
407  *    then it must be terminated with a \0.
408  * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
409  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
410  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
411  *
412  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
413  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
414  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
415  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
416  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
417  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
418  */
419 int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
420                 int is_user, unsigned long *maskp,
421                 int nmaskbits)
422 {
423         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
424         u32 chunk;
425         const char __user *ubuf = buf;
426
427         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
428
429         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
430         do {
431                 chunk = ndigits = 0;
432
433                 /* Get the next chunk of the bitmap */
434                 while (buflen) {
435                         old_c = c;
436                         if (is_user) {
437                                 if (__get_user(c, ubuf++))
438                                         return -EFAULT;
439                         }
440                         else
441                                 c = *buf++;
442                         buflen--;
443                         if (isspace(c))
444                                 continue;
445
446                         /*
447                          * If the last character was a space and the current
448                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
449                          * This is a no-no, so throw an error.
450                          */
451                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
452                                 return -EINVAL;
453
454                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
455                         if (c == '\0' || c == ',')
456                                 break;
457
458                         if (!isxdigit(c))
459                                 return -EINVAL;
460
461                         /*
462                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
463                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
464                          * throw an error.
465                          */
466                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
467                                 return -EOVERFLOW;
468
469                         chunk = (chunk << 4) | unhex(c);
470                         ndigits++; totaldigits++;
471                 }
472                 if (ndigits == 0)
473                         return -EINVAL;
474                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
475                         continue;
476
477                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
478                 *maskp |= chunk;
479                 nchunks++;
480                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
481                 if (nbits > nmaskbits)
482                         return -EOVERFLOW;
483         } while (buflen && c == ',');
484
485         return 0;
486 }
487 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
488
489 /**
490  * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
491  *
492  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
493  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
494  *    then it must be terminated with a \0.
495  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
496  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
497  *
498  * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
499  *
500  * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
501  * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
502  * cyclic dependencies.
503  */
504 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
505                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
506                         int nmaskbits)
507 {
508         if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
509                 return -EFAULT;
510         return __bitmap_parse((const char *)ubuf, ulen, 1, maskp, nmaskbits);
511 }
512 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
513
514 /*
515  * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
516  *
517  * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
518  * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
519  * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
520  * all fit.
521  */
522 static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
523 {
524         if (len > 0)
525                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
526         if (rbot == rtop)
527                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
528         else
529                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
530         return len;
531 }
532
533 /**
534  * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
535  * @buf: byte buffer into which string is placed
536  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
537  * @maskp: pointer to bitmap to convert
538  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
539  *
540  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
541  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
542  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
543  * the range.  Output format is compatible with the format
544  * accepted as input by bitmap_parselist().
545  *
546  * The return value is the number of characters which would be
547  * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
548  * per ISO C99.
549  */
550 int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
551         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
552 {
553         int len = 0;
554         /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
555         int cur, rbot, rtop;
556
557         if (buflen == 0)
558                 return 0;
559         buf[0] = 0;
560
561         rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
562         while (cur < nmaskbits) {
563                 rtop = cur;
564                 cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
565                 if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
566                         len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
567                         rbot = cur;
568                 }
569         }
570         return len;
571 }
572 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
573
574 /**
575  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
576  * @bp: read nul-terminated user string from this buffer
577  * @maskp: write resulting mask here
578  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
579  *
580  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
581  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
582  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
583  * the range.
584  *
585  * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
586  * Error values:
587  *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
588  *    %-EINVAL: invalid character in string
589  *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
590  */
591 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
592 {
593         unsigned a, b;
594
595         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
596         do {
597                 if (!isdigit(*bp))
598                         return -EINVAL;
599                 b = a = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
600                 if (*bp == '-') {
601                         bp++;
602                         if (!isdigit(*bp))
603                                 return -EINVAL;
604                         b = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
605                 }
606                 if (!(a <= b))
607                         return -EINVAL;
608                 if (b >= nmaskbits)
609                         return -ERANGE;
610                 while (a <= b) {
611                         set_bit(a, maskp);
612                         a++;
613                 }
614                 if (*bp == ',')
615                         bp++;
616         } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
617         return 0;
618 }
619 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
620
621 /**
622  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
623  *      @buf: pointer to a bitmap
624  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
625  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
626  *
627  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
628  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
629  * is not a valid bit position, map to -1.
630  *
631  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
632  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
633  * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
634  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
635  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
636  *
637  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
638  */
639 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
640 {
641         int i, ord;
642
643         if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
644                 return -1;
645
646         i = find_first_bit(buf, bits);
647         ord = 0;
648         while (i < pos) {
649                 i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
650                 ord++;
651         }
652         BUG_ON(i != pos);
653
654         return ord;
655 }
656
657 /**
658  * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
659  *      @buf: pointer to bitmap
660  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
661  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
662  *
663  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
664  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
665  * results are undefined.
666  *
667  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
668  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
669  * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
670  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
671  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
672  *
673  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
674  */
675 static int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
676 {
677         int pos = 0;
678
679         if (ord >= 0 && ord < bits) {
680                 int i;
681
682                 for (i = find_first_bit(buf, bits);
683                      i < bits && ord > 0;
684                      i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
685                         ord--;
686                 if (i < bits && ord == 0)
687                         pos = i;
688         }
689
690         return pos;
691 }
692
693 /**
694  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
695  *      @dst: remapped result
696  *      @src: subset to be remapped
697  *      @old: defines domain of map
698  *      @new: defines range of map
699  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
700  *
701  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
702  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
703  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
704  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
705  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
706  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
707  *
708  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
709  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
710  * to @dst.
711  *
712  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
713  * (the identify map).
714  *
715  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
716  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
717  *
718  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
719  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
720  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
721  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
722  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
723  * 13 and 15 set.
724  */
725 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
726                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
727                 int bits)
728 {
729         int oldbit, w;
730
731         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
732                 return;
733         bitmap_zero(dst, bits);
734
735         w = bitmap_weight(new, bits);
736         for_each_set_bit(oldbit, src, bits) {
737                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
738
739                 if (n < 0 || w == 0)
740                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
741                 else
742                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
743         }
744 }
745 EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
746
747 /**
748  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
749  *      @oldbit: bit position to be mapped
750  *      @old: defines domain of map
751  *      @new: defines range of map
752  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
753  *
754  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
755  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
756  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
757  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
758  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
759  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
760  *
761  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
762  * (the identify map).
763  *
764  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
765  * the new bit position.
766  *
767  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
768  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
769  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
770  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
771  * returns 13.
772  */
773 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
774                                 const unsigned long *new, int bits)
775 {
776         int w = bitmap_weight(new, bits);
777         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
778         if (n < 0 || w == 0)
779                 return oldbit;
780         else
781                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
782 }
783 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
784
785 /**
786  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
787  *      @dst: resulting translated bitmap
788  *      @orig: original untranslated bitmap
789  *      @relmap: bitmap relative to which translated
790  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
791  *
792  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
793  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
794  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
795  * (If you understood the previous sentence the first time your
796  * read it, you're overqualified for your current job.)
797  *
798  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
799  * using the the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
800  * m-th set bit of @relmap }.
801  *
802  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
803  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
804  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
805  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
806  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
807  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
808  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
809  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
810  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
811  *
812  * Example [1] for bitmap_onto():
813  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
814  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
815  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
816  *
817  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
818  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
819  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
820  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
821  *
822  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
823  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
824  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
825  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
826  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
827  *
828  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
829  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
830  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
831  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
832  *
833  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
834  *  @dst corresponding to whatever is the twelth bit that is
835  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
836  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
837  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
838  *
839  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
840  *  Let's say @relmap has these ten bits set:
841  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
842  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
843  *  Fibonacci sequence.)
844  *
845  *  Further lets say we use the following code, invoking
846  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
847  *  avoid the possitility of an empty @dst result:
848  *
849  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
850  *
851  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
852  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
853  *
854  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
855  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
856  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
857  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
858  *  (the weight of @relmap).
859  *
860  *      @orig           tmp            @dst
861  *      0                0             40
862  *      1                1             41
863  *      9                9             95
864  *      10               0             40 (*)
865  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
866  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
867  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
868  *      0 10 20 30       0             40
869  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
870  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
871  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 (*)
872  *
873  * (*) For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
874  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
875  *
876  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
877  * will be returned empty.
878  *
879  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
880  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
881  * once again be returned empty.
882  *
883  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
884  */
885 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
886                         const unsigned long *relmap, int bits)
887 {
888         int n, m;               /* same meaning as in above comment */
889
890         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
891                 return;
892         bitmap_zero(dst, bits);
893
894         /*
895          * The following code is a more efficient, but less
896          * obvious, equivalent to the loop:
897          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
898          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
899          *              if (test_bit(m, orig))
900          *                      set_bit(n, dst);
901          *      }
902          */
903
904         m = 0;
905         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
906                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
907                 if (test_bit(m, orig))
908                         set_bit(n, dst);
909                 m++;
910         }
911 }
912 EXPORT_SYMBOL(bitmap_onto);
913
914 /**
915  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
916  *      @dst: resulting smaller bitmap
917  *      @orig: original larger bitmap
918  *      @sz: specified size
919  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
920  *
921  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
922  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
923  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
924  */
925 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
926                         int sz, int bits)
927 {
928         int oldbit;
929
930         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
931                 return;
932         bitmap_zero(dst, bits);
933
934         for_each_set_bit(oldbit, orig, bits)
935                 set_bit(oldbit % sz, dst);
936 }
937 EXPORT_SYMBOL(bitmap_fold);
938
939 /*
940  * Common code for bitmap_*_region() routines.
941  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
942  *      pos: the beginning of the region
943  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
944  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
945  *
946  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
947  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
948  *
949  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
950  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
951  * '1 << order' power of two.
952  *
953  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
954  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
955  */
956
957 enum {
958         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
959         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
960         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
961 };
962
963 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
964 {
965         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
966         int index;              /* index first long of region in bitmap */
967         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
968         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
969         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
970         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
971         int i;                  /* scans bitmap by longs */
972         int ret = 0;            /* return value */
973
974         /*
975          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
976          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
977          */
978         nbits_reg = 1 << order;
979         index = pos / BITS_PER_LONG;
980         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
981         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
982         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
983
984         /*
985          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
986          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
987          */
988         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
989         mask += mask - 1;
990         mask <<= offset;
991
992         switch (reg_op) {
993         case REG_OP_ISFREE:
994                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
995                         if (bitmap[index + i] & mask)
996                                 goto done;
997                 }
998                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
999                 break;
1000
1001         case REG_OP_ALLOC:
1002                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1003                         bitmap[index + i] |= mask;
1004                 break;
1005
1006         case REG_OP_RELEASE:
1007                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1008                         bitmap[index + i] &= ~mask;
1009                 break;
1010         }
1011 done:
1012         return ret;
1013 }
1014
1015 /**
1016  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
1017  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1018  *      @bits: number of bits in the bitmap
1019  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
1020  *
1021  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
1022  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
1023  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
1024  * makes the search algorithm much faster.
1025  *
1026  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
1027  * or -errno on failure.
1028  */
1029 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
1030 {
1031         int pos, end;           /* scans bitmap by regions of size order */
1032
1033         for (pos = 0 ; (end = pos + (1 << order)) <= bits; pos = end) {
1034                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1035                         continue;
1036                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1037                 return pos;
1038         }
1039         return -ENOMEM;
1040 }
1041 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
1042
1043 /**
1044  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
1045  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1046  *      @pos: beginning of bit region to release
1047  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
1048  *
1049  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
1050  * the found region (by clearing it in the bitmap).
1051  *
1052  * No return value.
1053  */
1054 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
1055 {
1056         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
1057 }
1058 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
1059
1060 /**
1061  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
1062  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1063  *      @pos: beginning of bit region to allocate
1064  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
1065  *
1066  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
1067  *
1068  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1069  * free (not all bits were zero).
1070  */
1071 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
1072 {
1073         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1074                 return -EBUSY;
1075         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1076         return 0;
1077 }
1078 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
1079
1080 /**
1081  * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
1082  * @dst:   destination buffer
1083  * @src:   bitmap to copy
1084  * @nbits: number of bits in the bitmap
1085  *
1086  * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
1087  */
1088 void bitmap_copy_le(void *dst, const unsigned long *src, int nbits)
1089 {
1090         unsigned long *d = dst;
1091         int i;
1092
1093         for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
1094                 if (BITS_PER_LONG == 64)
1095                         d[i] = cpu_to_le64(src[i]);
1096                 else
1097                         d[i] = cpu_to_le32(src[i]);
1098         }
1099 }
1100 EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);