75006c4036e9e831e3ab7829d3702864d304b86b
[platform/kernel/linux-starfive.git] / lib / bitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * lib/bitmap.c
4  * Helper functions for bitmap.h.
5  */
6 #include <linux/export.h>
7 #include <linux/thread_info.h>
8 #include <linux/ctype.h>
9 #include <linux/errno.h>
10 #include <linux/bitmap.h>
11 #include <linux/bitops.h>
12 #include <linux/bug.h>
13 #include <linux/kernel.h>
14 #include <linux/mm.h>
15 #include <linux/slab.h>
16 #include <linux/string.h>
17 #include <linux/uaccess.h>
18
19 #include <asm/page.h>
20
21 #include "kstrtox.h"
22
23 /**
24  * DOC: bitmap introduction
25  *
26  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an
27  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
28  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
29  * BITS_PER_LONG.
30  *
31  * The possible unused bits in the last, partially used word
32  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
33  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
34  * their value will not affect the results of any operation.
35  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
36  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
37  * carefully filter out these unused bits from impacting their
38  * results.
39  *
40  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
41  * endian architectures.  See the big-endian headers
42  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
43  * for the best explanations of this ordering.
44  */
45
46 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
47                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
48 {
49         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
50         for (k = 0; k < lim; ++k)
51                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
52                         return 0;
53
54         if (bits % BITS_PER_LONG)
55                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
56                         return 0;
57
58         return 1;
59 }
60 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
61
62 bool __bitmap_or_equal(const unsigned long *bitmap1,
63                        const unsigned long *bitmap2,
64                        const unsigned long *bitmap3,
65                        unsigned int bits)
66 {
67         unsigned int k, lim = bits / BITS_PER_LONG;
68         unsigned long tmp;
69
70         for (k = 0; k < lim; ++k) {
71                 if ((bitmap1[k] | bitmap2[k]) != bitmap3[k])
72                         return false;
73         }
74
75         if (!(bits % BITS_PER_LONG))
76                 return true;
77
78         tmp = (bitmap1[k] | bitmap2[k]) ^ bitmap3[k];
79         return (tmp & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) == 0;
80 }
81
82 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int bits)
83 {
84         unsigned int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits);
85         for (k = 0; k < lim; ++k)
86                 dst[k] = ~src[k];
87 }
88 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
89
90 /**
91  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
92  *   @dst : destination bitmap
93  *   @src : source bitmap
94  *   @shift : shift by this many bits
95  *   @nbits : bitmap size, in bits
96  *
97  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
98  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
99  * LS bits shifted off the bottom are lost.
100  */
101 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
102                         unsigned shift, unsigned nbits)
103 {
104         unsigned k, lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
105         unsigned off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
106         unsigned long mask = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
107         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
108                 unsigned long upper, lower;
109
110                 /*
111                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
112                  * word above and make them the top rem bits of result.
113                  */
114                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
115                         upper = 0;
116                 else {
117                         upper = src[off + k + 1];
118                         if (off + k + 1 == lim - 1)
119                                 upper &= mask;
120                         upper <<= (BITS_PER_LONG - rem);
121                 }
122                 lower = src[off + k];
123                 if (off + k == lim - 1)
124                         lower &= mask;
125                 lower >>= rem;
126                 dst[k] = lower | upper;
127         }
128         if (off)
129                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
130 }
131 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
132
133
134 /**
135  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
136  *   @dst : destination bitmap
137  *   @src : source bitmap
138  *   @shift : shift by this many bits
139  *   @nbits : bitmap size, in bits
140  *
141  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
142  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
143  * and those MS bits shifted off the top are lost.
144  */
145
146 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
147                         unsigned int shift, unsigned int nbits)
148 {
149         int k;
150         unsigned int lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
151         unsigned int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
152         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
153                 unsigned long upper, lower;
154
155                 /*
156                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
157                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
158                  */
159                 if (rem && k > 0)
160                         lower = src[k - 1] >> (BITS_PER_LONG - rem);
161                 else
162                         lower = 0;
163                 upper = src[k] << rem;
164                 dst[k + off] = lower | upper;
165         }
166         if (off)
167                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
168 }
169 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
170
171 /**
172  * bitmap_cut() - remove bit region from bitmap and right shift remaining bits
173  * @dst: destination bitmap, might overlap with src
174  * @src: source bitmap
175  * @first: start bit of region to be removed
176  * @cut: number of bits to remove
177  * @nbits: bitmap size, in bits
178  *
179  * Set the n-th bit of @dst iff the n-th bit of @src is set and
180  * n is less than @first, or the m-th bit of @src is set for any
181  * m such that @first <= n < nbits, and m = n + @cut.
182  *
183  * In pictures, example for a big-endian 32-bit architecture:
184  *
185  * The @src bitmap is::
186  *
187  *   31                                   63
188  *   |                                    |
189  *   10000000 11000001 11110010 00010101  10000000 11000001 01110010 00010101
190  *                   |  |              |                                    |
191  *                  16  14             0                                   32
192  *
193  * if @cut is 3, and @first is 14, bits 14-16 in @src are cut and @dst is::
194  *
195  *   31                                   63
196  *   |                                    |
197  *   10110000 00011000 00110010 00010101  00010000 00011000 00101110 01000010
198  *                      |              |                                    |
199  *                      14 (bit 17     0                                   32
200  *                          from @src)
201  *
202  * Note that @dst and @src might overlap partially or entirely.
203  *
204  * This is implemented in the obvious way, with a shift and carry
205  * step for each moved bit. Optimisation is left as an exercise
206  * for the compiler.
207  */
208 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
209                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits)
210 {
211         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits);
212         unsigned long keep = 0, carry;
213         int i;
214
215         if (first % BITS_PER_LONG) {
216                 keep = src[first / BITS_PER_LONG] &
217                        (~0UL >> (BITS_PER_LONG - first % BITS_PER_LONG));
218         }
219
220         memmove(dst, src, len * sizeof(*dst));
221
222         while (cut--) {
223                 for (i = first / BITS_PER_LONG; i < len; i++) {
224                         if (i < len - 1)
225                                 carry = dst[i + 1] & 1UL;
226                         else
227                                 carry = 0;
228
229                         dst[i] = (dst[i] >> 1) | (carry << (BITS_PER_LONG - 1));
230                 }
231         }
232
233         dst[first / BITS_PER_LONG] &= ~0UL << (first % BITS_PER_LONG);
234         dst[first / BITS_PER_LONG] |= keep;
235 }
236 EXPORT_SYMBOL(bitmap_cut);
237
238 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
239                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
240 {
241         unsigned int k;
242         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
243         unsigned long result = 0;
244
245         for (k = 0; k < lim; k++)
246                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
247         if (bits % BITS_PER_LONG)
248                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k] &
249                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
250         return result != 0;
251 }
252 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
253
254 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
255                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
256 {
257         unsigned int k;
258         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
259
260         for (k = 0; k < nr; k++)
261                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
262 }
263 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
264
265 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
266                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
267 {
268         unsigned int k;
269         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
270
271         for (k = 0; k < nr; k++)
272                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
273 }
274 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
275
276 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
277                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
278 {
279         unsigned int k;
280         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
281         unsigned long result = 0;
282
283         for (k = 0; k < lim; k++)
284                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
285         if (bits % BITS_PER_LONG)
286                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k] &
287                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
288         return result != 0;
289 }
290 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
291
292 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
293                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
294                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
295 {
296         unsigned int k;
297         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(nbits);
298
299         for (k = 0; k < nr; k++)
300                 dst[k] = (old[k] & ~mask[k]) | (new[k] & mask[k]);
301 }
302 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_replace);
303
304 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
305                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
306 {
307         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
308         for (k = 0; k < lim; ++k)
309                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
310                         return 1;
311
312         if (bits % BITS_PER_LONG)
313                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
314                         return 1;
315         return 0;
316 }
317 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
318
319 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
320                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
321 {
322         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
323         for (k = 0; k < lim; ++k)
324                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
325                         return 0;
326
327         if (bits % BITS_PER_LONG)
328                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
329                         return 0;
330         return 1;
331 }
332 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
333
334 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int bits)
335 {
336         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
337         int w = 0;
338
339         for (k = 0; k < lim; k++)
340                 w += hweight_long(bitmap[k]);
341
342         if (bits % BITS_PER_LONG)
343                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
344
345         return w;
346 }
347 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
348
349 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
350 {
351         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
352         const unsigned int size = start + len;
353         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
354         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
355
356         while (len - bits_to_set >= 0) {
357                 *p |= mask_to_set;
358                 len -= bits_to_set;
359                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
360                 mask_to_set = ~0UL;
361                 p++;
362         }
363         if (len) {
364                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
365                 *p |= mask_to_set;
366         }
367 }
368 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_set);
369
370 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
371 {
372         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
373         const unsigned int size = start + len;
374         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
375         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
376
377         while (len - bits_to_clear >= 0) {
378                 *p &= ~mask_to_clear;
379                 len -= bits_to_clear;
380                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
381                 mask_to_clear = ~0UL;
382                 p++;
383         }
384         if (len) {
385                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
386                 *p &= ~mask_to_clear;
387         }
388 }
389 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_clear);
390
391 /**
392  * bitmap_find_next_zero_area_off - find a contiguous aligned zero area
393  * @map: The address to base the search on
394  * @size: The bitmap size in bits
395  * @start: The bitnumber to start searching at
396  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
397  * @align_mask: Alignment mask for zero area
398  * @align_offset: Alignment offset for zero area.
399  *
400  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
401  * the bit offset of all zero areas this function finds plus @align_offset
402  * is multiple of that power of 2.
403  */
404 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
405                                              unsigned long size,
406                                              unsigned long start,
407                                              unsigned int nr,
408                                              unsigned long align_mask,
409                                              unsigned long align_offset)
410 {
411         unsigned long index, end, i;
412 again:
413         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
414
415         /* Align allocation */
416         index = __ALIGN_MASK(index + align_offset, align_mask) - align_offset;
417
418         end = index + nr;
419         if (end > size)
420                 return end;
421         i = find_next_bit(map, end, index);
422         if (i < end) {
423                 start = i + 1;
424                 goto again;
425         }
426         return index;
427 }
428 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area_off);
429
430 /*
431  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Nadia Yvette Chambers,
432  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
433  */
434
435 /**
436  * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
437  *
438  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
439  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
440  *    then it must be terminated with a \0.
441  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
442  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
443  */
444 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
445                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
446                         int nmaskbits)
447 {
448         char *buf;
449         int ret;
450
451         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
452         if (IS_ERR(buf))
453                 return PTR_ERR(buf);
454
455         ret = bitmap_parse(buf, UINT_MAX, maskp, nmaskbits);
456
457         kfree(buf);
458         return ret;
459 }
460 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
461
462 /**
463  * bitmap_print_to_pagebuf - convert bitmap to list or hex format ASCII string
464  * @list: indicates whether the bitmap must be list
465  * @buf: page aligned buffer into which string is placed
466  * @maskp: pointer to bitmap to convert
467  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
468  *
469  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
470  * ranges if list is specified or hex digits grouped into comma-separated
471  * sets of 8 digits/set. Returns the number of characters written to buf.
472  *
473  * It is assumed that @buf is a pointer into a PAGE_SIZE, page-aligned
474  * area and that sufficient storage remains at @buf to accommodate the
475  * bitmap_print_to_pagebuf() output. Returns the number of characters
476  * actually printed to @buf, excluding terminating '\0'.
477  */
478 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf, const unsigned long *maskp,
479                             int nmaskbits)
480 {
481         ptrdiff_t len = PAGE_SIZE - offset_in_page(buf);
482
483         return list ? scnprintf(buf, len, "%*pbl\n", nmaskbits, maskp) :
484                       scnprintf(buf, len, "%*pb\n", nmaskbits, maskp);
485 }
486 EXPORT_SYMBOL(bitmap_print_to_pagebuf);
487
488 /*
489  * Region 9-38:4/10 describes the following bitmap structure:
490  * 0       9  12    18                  38
491  * .........****......****......****......
492  *          ^  ^     ^                   ^
493  *      start  off   group_len         end
494  */
495 struct region {
496         unsigned int start;
497         unsigned int off;
498         unsigned int group_len;
499         unsigned int end;
500 };
501
502 static int bitmap_set_region(const struct region *r,
503                                 unsigned long *bitmap, int nbits)
504 {
505         unsigned int start;
506
507         if (r->end >= nbits)
508                 return -ERANGE;
509
510         for (start = r->start; start <= r->end; start += r->group_len)
511                 bitmap_set(bitmap, start, min(r->end - start + 1, r->off));
512
513         return 0;
514 }
515
516 static int bitmap_check_region(const struct region *r)
517 {
518         if (r->start > r->end || r->group_len == 0 || r->off > r->group_len)
519                 return -EINVAL;
520
521         return 0;
522 }
523
524 static const char *bitmap_getnum(const char *str, unsigned int *num)
525 {
526         unsigned long long n;
527         unsigned int len;
528
529         len = _parse_integer(str, 10, &n);
530         if (!len)
531                 return ERR_PTR(-EINVAL);
532         if (len & KSTRTOX_OVERFLOW || n != (unsigned int)n)
533                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
534
535         *num = n;
536         return str + len;
537 }
538
539 static inline bool end_of_str(char c)
540 {
541         return c == '\0' || c == '\n';
542 }
543
544 static inline bool __end_of_region(char c)
545 {
546         return isspace(c) || c == ',';
547 }
548
549 static inline bool end_of_region(char c)
550 {
551         return __end_of_region(c) || end_of_str(c);
552 }
553
554 /*
555  * The format allows commas and whitespaces at the beginning
556  * of the region.
557  */
558 static const char *bitmap_find_region(const char *str)
559 {
560         while (__end_of_region(*str))
561                 str++;
562
563         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
564 }
565
566 static const char *bitmap_find_region_reverse(const char *start, const char *end)
567 {
568         while (start <= end && __end_of_region(*end))
569                 end--;
570
571         return end;
572 }
573
574 static const char *bitmap_parse_region(const char *str, struct region *r)
575 {
576         str = bitmap_getnum(str, &r->start);
577         if (IS_ERR(str))
578                 return str;
579
580         if (end_of_region(*str))
581                 goto no_end;
582
583         if (*str != '-')
584                 return ERR_PTR(-EINVAL);
585
586         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->end);
587         if (IS_ERR(str))
588                 return str;
589
590         if (end_of_region(*str))
591                 goto no_pattern;
592
593         if (*str != ':')
594                 return ERR_PTR(-EINVAL);
595
596         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->off);
597         if (IS_ERR(str))
598                 return str;
599
600         if (*str != '/')
601                 return ERR_PTR(-EINVAL);
602
603         return bitmap_getnum(str + 1, &r->group_len);
604
605 no_end:
606         r->end = r->start;
607 no_pattern:
608         r->off = r->end + 1;
609         r->group_len = r->end + 1;
610
611         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
612 }
613
614 /**
615  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
616  * @buf: read user string from this buffer; must be terminated
617  *    with a \0 or \n.
618  * @maskp: write resulting mask here
619  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
620  *
621  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
622  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
623  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
624  * the range.
625  * Optionally each range can be postfixed to denote that only parts of it
626  * should be set. The range will divided to groups of specific size.
627  * From each group will be used only defined amount of bits.
628  * Syntax: range:used_size/group_size
629  * Example: 0-1023:2/256 ==> 0,1,256,257,512,513,768,769
630  *
631  * Returns: 0 on success, -errno on invalid input strings. Error values:
632  *
633  *   - ``-EINVAL``: wrong region format
634  *   - ``-EINVAL``: invalid character in string
635  *   - ``-ERANGE``: bit number specified too large for mask
636  *   - ``-EOVERFLOW``: integer overflow in the input parameters
637  */
638 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
639 {
640         struct region r;
641         long ret;
642
643         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
644
645         while (buf) {
646                 buf = bitmap_find_region(buf);
647                 if (buf == NULL)
648                         return 0;
649
650                 buf = bitmap_parse_region(buf, &r);
651                 if (IS_ERR(buf))
652                         return PTR_ERR(buf);
653
654                 ret = bitmap_check_region(&r);
655                 if (ret)
656                         return ret;
657
658                 ret = bitmap_set_region(&r, maskp, nmaskbits);
659                 if (ret)
660                         return ret;
661         }
662
663         return 0;
664 }
665 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
666
667
668 /**
669  * bitmap_parselist_user()
670  *
671  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
672  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
673  *    then it must be terminated with a \0.
674  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
675  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
676  *
677  * Wrapper for bitmap_parselist(), providing it with user buffer.
678  */
679 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf,
680                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
681                         int nmaskbits)
682 {
683         char *buf;
684         int ret;
685
686         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
687         if (IS_ERR(buf))
688                 return PTR_ERR(buf);
689
690         ret = bitmap_parselist(buf, maskp, nmaskbits);
691
692         kfree(buf);
693         return ret;
694 }
695 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist_user);
696
697 static const char *bitmap_get_x32_reverse(const char *start,
698                                         const char *end, u32 *num)
699 {
700         u32 ret = 0;
701         int c, i;
702
703         for (i = 0; i < 32; i += 4) {
704                 c = hex_to_bin(*end--);
705                 if (c < 0)
706                         return ERR_PTR(-EINVAL);
707
708                 ret |= c << i;
709
710                 if (start > end || __end_of_region(*end))
711                         goto out;
712         }
713
714         if (hex_to_bin(*end--) >= 0)
715                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
716 out:
717         *num = ret;
718         return end;
719 }
720
721 /**
722  * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
723  * @start: pointer to buffer containing string.
724  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
725  *    then it must be terminated with a \0 or \n. In that case,
726  *    UINT_MAX may be provided instead of string length.
727  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
728  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
729  *
730  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
731  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
732  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
733  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
734  * characters. Grouping such as "1,,5", ",44", "," or "" is allowed.
735  * Leading, embedded and trailing whitespace accepted.
736  */
737 int bitmap_parse(const char *start, unsigned int buflen,
738                 unsigned long *maskp, int nmaskbits)
739 {
740         const char *end = strnchrnul(start, buflen, '\n') - 1;
741         int chunks = BITS_TO_U32(nmaskbits);
742         u32 *bitmap = (u32 *)maskp;
743         int unset_bit;
744         int chunk;
745
746         for (chunk = 0; ; chunk++) {
747                 end = bitmap_find_region_reverse(start, end);
748                 if (start > end)
749                         break;
750
751                 if (!chunks--)
752                         return -EOVERFLOW;
753
754 #if defined(CONFIG_64BIT) && defined(__BIG_ENDIAN)
755                 end = bitmap_get_x32_reverse(start, end, &bitmap[chunk ^ 1]);
756 #else
757                 end = bitmap_get_x32_reverse(start, end, &bitmap[chunk]);
758 #endif
759                 if (IS_ERR(end))
760                         return PTR_ERR(end);
761         }
762
763         unset_bit = (BITS_TO_U32(nmaskbits) - chunks) * 32;
764         if (unset_bit < nmaskbits) {
765                 bitmap_clear(maskp, unset_bit, nmaskbits - unset_bit);
766                 return 0;
767         }
768
769         if (find_next_bit(maskp, unset_bit, nmaskbits) != unset_bit)
770                 return -EOVERFLOW;
771
772         return 0;
773 }
774 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
775
776
777 #ifdef CONFIG_NUMA
778 /**
779  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
780  *      @buf: pointer to a bitmap
781  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @nbits)
782  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
783  *
784  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @nbits) to the
785  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
786  * is not a valid bit position, map to -1.
787  *
788  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
789  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
790  * and other @pos values will get mapped to -1.  When @pos value 7
791  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
792  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
793  *
794  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
795  */
796 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, unsigned int pos, unsigned int nbits)
797 {
798         if (pos >= nbits || !test_bit(pos, buf))
799                 return -1;
800
801         return __bitmap_weight(buf, pos);
802 }
803
804 /**
805  * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
806  *      @buf: pointer to bitmap
807  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
808  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
809  *
810  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
811  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf). If @ord
812  * >= weight(buf), returns @nbits.
813  *
814  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
815  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
816  * and all other @ord values returns @nbits.  When @ord value 3
817  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
818  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
819  *
820  * The bit positions 0 through @nbits-1 are valid positions in @buf.
821  */
822 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, unsigned int ord, unsigned int nbits)
823 {
824         unsigned int pos;
825
826         for (pos = find_first_bit(buf, nbits);
827              pos < nbits && ord;
828              pos = find_next_bit(buf, nbits, pos + 1))
829                 ord--;
830
831         return pos;
832 }
833
834 /**
835  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
836  *      @dst: remapped result
837  *      @src: subset to be remapped
838  *      @old: defines domain of map
839  *      @new: defines range of map
840  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
841  *
842  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
843  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
844  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
845  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
846  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
847  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
848  *
849  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
850  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
851  * to @dst.
852  *
853  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
854  * (the identify map).
855  *
856  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
857  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
858  *
859  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
860  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
861  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
862  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
863  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
864  * 13 and 15 set.
865  */
866 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
867                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
868                 unsigned int nbits)
869 {
870         unsigned int oldbit, w;
871
872         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
873                 return;
874         bitmap_zero(dst, nbits);
875
876         w = bitmap_weight(new, nbits);
877         for_each_set_bit(oldbit, src, nbits) {
878                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, nbits);
879
880                 if (n < 0 || w == 0)
881                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
882                 else
883                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, nbits), dst);
884         }
885 }
886
887 /**
888  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
889  *      @oldbit: bit position to be mapped
890  *      @old: defines domain of map
891  *      @new: defines range of map
892  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
893  *
894  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
895  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
896  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
897  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
898  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
899  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
900  *
901  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
902  * (the identify map).
903  *
904  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
905  * the new bit position.
906  *
907  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
908  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
909  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
910  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
911  * returns 13.
912  */
913 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
914                                 const unsigned long *new, int bits)
915 {
916         int w = bitmap_weight(new, bits);
917         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
918         if (n < 0 || w == 0)
919                 return oldbit;
920         else
921                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
922 }
923
924 /**
925  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
926  *      @dst: resulting translated bitmap
927  *      @orig: original untranslated bitmap
928  *      @relmap: bitmap relative to which translated
929  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
930  *
931  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
932  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
933  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
934  * (If you understood the previous sentence the first time your
935  * read it, you're overqualified for your current job.)
936  *
937  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
938  * using the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
939  * m-th set bit of @relmap }.
940  *
941  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
942  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
943  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
944  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
945  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
946  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
947  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
948  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
949  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
950  *
951  * Example [1] for bitmap_onto():
952  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
953  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
954  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
955  *
956  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
957  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
958  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
959  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
960  *
961  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
962  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
963  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
964  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
965  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
966  *
967  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
968  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
969  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
970  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
971  *
972  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
973  *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
974  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
975  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
976  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
977  *
978  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
979  *  Let's say @relmap has these ten bits set::
980  *
981  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
982  *
983  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
984  *  Fibonacci sequence.)
985  *
986  *  Further lets say we use the following code, invoking
987  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
988  *  avoid the possibility of an empty @dst result::
989  *
990  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
991  *
992  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
993  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
994  *
995  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
996  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
997  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
998  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
999  *  (the weight of @relmap):
1000  *
1001  *      =============== ============== =================
1002  *      @orig           tmp            @dst
1003  *      0                0             40
1004  *      1                1             41
1005  *      9                9             95
1006  *      10               0             40 [#f1]_
1007  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
1008  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
1009  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
1010  *      0 10 20 30       0             40
1011  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
1012  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
1013  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 [#f1]_
1014  *      =============== ============== =================
1015  *
1016  * .. [#f1]
1017  *
1018  *     For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
1019  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
1020  *
1021  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
1022  * will be returned empty.
1023  *
1024  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
1025  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
1026  * once again be returned empty.
1027  *
1028  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
1029  */
1030 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1031                         const unsigned long *relmap, unsigned int bits)
1032 {
1033         unsigned int n, m;      /* same meaning as in above comment */
1034
1035         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1036                 return;
1037         bitmap_zero(dst, bits);
1038
1039         /*
1040          * The following code is a more efficient, but less
1041          * obvious, equivalent to the loop:
1042          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
1043          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
1044          *              if (test_bit(m, orig))
1045          *                      set_bit(n, dst);
1046          *      }
1047          */
1048
1049         m = 0;
1050         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
1051                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
1052                 if (test_bit(m, orig))
1053                         set_bit(n, dst);
1054                 m++;
1055         }
1056 }
1057
1058 /**
1059  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
1060  *      @dst: resulting smaller bitmap
1061  *      @orig: original larger bitmap
1062  *      @sz: specified size
1063  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
1064  *
1065  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
1066  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
1067  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
1068  */
1069 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1070                         unsigned int sz, unsigned int nbits)
1071 {
1072         unsigned int oldbit;
1073
1074         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1075                 return;
1076         bitmap_zero(dst, nbits);
1077
1078         for_each_set_bit(oldbit, orig, nbits)
1079                 set_bit(oldbit % sz, dst);
1080 }
1081 #endif /* CONFIG_NUMA */
1082
1083 /*
1084  * Common code for bitmap_*_region() routines.
1085  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1086  *      pos: the beginning of the region
1087  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
1088  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
1089  *
1090  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
1091  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
1092  *
1093  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
1094  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
1095  * '1 << order' power of two.
1096  *
1097  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
1098  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
1099  */
1100
1101 enum {
1102         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
1103         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
1104         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
1105 };
1106
1107 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order, int reg_op)
1108 {
1109         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
1110         int index;              /* index first long of region in bitmap */
1111         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
1112         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
1113         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
1114         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
1115         int i;                  /* scans bitmap by longs */
1116         int ret = 0;            /* return value */
1117
1118         /*
1119          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
1120          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
1121          */
1122         nbits_reg = 1 << order;
1123         index = pos / BITS_PER_LONG;
1124         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
1125         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
1126         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
1127
1128         /*
1129          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
1130          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
1131          */
1132         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
1133         mask += mask - 1;
1134         mask <<= offset;
1135
1136         switch (reg_op) {
1137         case REG_OP_ISFREE:
1138                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
1139                         if (bitmap[index + i] & mask)
1140                                 goto done;
1141                 }
1142                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
1143                 break;
1144
1145         case REG_OP_ALLOC:
1146                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1147                         bitmap[index + i] |= mask;
1148                 break;
1149
1150         case REG_OP_RELEASE:
1151                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1152                         bitmap[index + i] &= ~mask;
1153                 break;
1154         }
1155 done:
1156         return ret;
1157 }
1158
1159 /**
1160  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
1161  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1162  *      @bits: number of bits in the bitmap
1163  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
1164  *
1165  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
1166  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
1167  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
1168  * makes the search algorithm much faster.
1169  *
1170  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
1171  * or -errno on failure.
1172  */
1173 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
1174 {
1175         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
1176
1177         for (pos = 0 ; (end = pos + (1U << order)) <= bits; pos = end) {
1178                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1179                         continue;
1180                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1181                 return pos;
1182         }
1183         return -ENOMEM;
1184 }
1185 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
1186
1187 /**
1188  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
1189  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1190  *      @pos: beginning of bit region to release
1191  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
1192  *
1193  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
1194  * the found region (by clearing it in the bitmap).
1195  *
1196  * No return value.
1197  */
1198 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1199 {
1200         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
1201 }
1202 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
1203
1204 /**
1205  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
1206  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1207  *      @pos: beginning of bit region to allocate
1208  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
1209  *
1210  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
1211  *
1212  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1213  * free (not all bits were zero).
1214  */
1215 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1216 {
1217         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1218                 return -EBUSY;
1219         return __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1220 }
1221 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
1222
1223 /**
1224  * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
1225  * @dst:   destination buffer
1226  * @src:   bitmap to copy
1227  * @nbits: number of bits in the bitmap
1228  *
1229  * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
1230  */
1231 #ifdef __BIG_ENDIAN
1232 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
1233 {
1234         unsigned int i;
1235
1236         for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
1237                 if (BITS_PER_LONG == 64)
1238                         dst[i] = cpu_to_le64(src[i]);
1239                 else
1240                         dst[i] = cpu_to_le32(src[i]);
1241         }
1242 }
1243 EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);
1244 #endif
1245
1246 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1247 {
1248         return kmalloc_array(BITS_TO_LONGS(nbits), sizeof(unsigned long),
1249                              flags);
1250 }
1251 EXPORT_SYMBOL(bitmap_alloc);
1252
1253 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1254 {
1255         return bitmap_alloc(nbits, flags | __GFP_ZERO);
1256 }
1257 EXPORT_SYMBOL(bitmap_zalloc);
1258
1259 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap)
1260 {
1261         kfree(bitmap);
1262 }
1263 EXPORT_SYMBOL(bitmap_free);
1264
1265 #if BITS_PER_LONG == 64
1266 /**
1267  * bitmap_from_arr32 - copy the contents of u32 array of bits to bitmap
1268  *      @bitmap: array of unsigned longs, the destination bitmap
1269  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the source bitmap
1270  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1271  */
1272 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf, unsigned int nbits)
1273 {
1274         unsigned int i, halfwords;
1275
1276         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1277         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1278                 bitmap[i/2] = (unsigned long) buf[i];
1279                 if (++i < halfwords)
1280                         bitmap[i/2] |= ((unsigned long) buf[i]) << 32;
1281         }
1282
1283         /* Clear tail bits in last word beyond nbits. */
1284         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1285                 bitmap[(halfwords - 1) / 2] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
1286 }
1287 EXPORT_SYMBOL(bitmap_from_arr32);
1288
1289 /**
1290  * bitmap_to_arr32 - copy the contents of bitmap to a u32 array of bits
1291  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the dest bitmap
1292  *      @bitmap: array of unsigned longs, the source bitmap
1293  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1294  */
1295 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits)
1296 {
1297         unsigned int i, halfwords;
1298
1299         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1300         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1301                 buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] & UINT_MAX);
1302                 if (++i < halfwords)
1303                         buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] >> 32);
1304         }
1305
1306         /* Clear tail bits in last element of array beyond nbits. */
1307         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1308                 buf[halfwords - 1] &= (u32) (UINT_MAX >> ((-nbits) & 31));
1309 }
1310 EXPORT_SYMBOL(bitmap_to_arr32);
1311
1312 #endif