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[platform/upstream/nodejs.git] / lib / _stream_transform.js
1 // a transform stream is a readable/writable stream where you do
2 // something with the data.  Sometimes it's called a "filter",
3 // but that's not a great name for it, since that implies a thing where
4 // some bits pass through, and others are simply ignored.  (That would
5 // be a valid example of a transform, of course.)
6 //
7 // While the output is causally related to the input, it's not a
8 // necessarily symmetric or synchronous transformation.  For example,
9 // a zlib stream might take multiple plain-text writes(), and then
10 // emit a single compressed chunk some time in the future.
11 //
12 // Here's how this works:
13 //
14 // The Transform stream has all the aspects of the readable and writable
15 // stream classes.  When you write(chunk), that calls _write(chunk,cb)
16 // internally, and returns false if there's a lot of pending writes
17 // buffered up.  When you call read(), that calls _read(n) until
18 // there's enough pending readable data buffered up.
19 //
20 // In a transform stream, the written data is placed in a buffer.  When
21 // _read(n) is called, it transforms the queued up data, calling the
22 // buffered _write cb's as it consumes chunks.  If consuming a single
23 // written chunk would result in multiple output chunks, then the first
24 // outputted bit calls the readcb, and subsequent chunks just go into
25 // the read buffer, and will cause it to emit 'readable' if necessary.
26 //
27 // This way, back-pressure is actually determined by the reading side,
28 // since _read has to be called to start processing a new chunk.  However,
29 // a pathological inflate type of transform can cause excessive buffering
30 // here.  For example, imagine a stream where every byte of input is
31 // interpreted as an integer from 0-255, and then results in that many
32 // bytes of output.  Writing the 4 bytes {ff,ff,ff,ff} would result in
33 // 1kb of data being output.  In this case, you could write a very small
34 // amount of input, and end up with a very large amount of output.  In
35 // such a pathological inflating mechanism, there'd be no way to tell
36 // the system to stop doing the transform.  A single 4MB write could
37 // cause the system to run out of memory.
38 //
39 // However, even in such a pathological case, only a single written chunk
40 // would be consumed, and then the rest would wait (un-transformed) until
41 // the results of the previous transformed chunk were consumed.
42
43 'use strict';
44
45 module.exports = Transform;
46
47 const Duplex = require('_stream_duplex');
48 const util = require('util');
49 util.inherits(Transform, Duplex);
50
51
52 function TransformState(stream) {
53   this.afterTransform = function(er, data) {
54     return afterTransform(stream, er, data);
55   };
56
57   this.needTransform = false;
58   this.transforming = false;
59   this.writecb = null;
60   this.writechunk = null;
61 }
62
63 function afterTransform(stream, er, data) {
64   var ts = stream._transformState;
65   ts.transforming = false;
66
67   var cb = ts.writecb;
68
69   if (!cb)
70     return stream.emit('error', new Error('no writecb in Transform class'));
71
72   ts.writechunk = null;
73   ts.writecb = null;
74
75   if (data !== null && data !== undefined)
76     stream.push(data);
77
78   if (cb)
79     cb(er);
80
81   var rs = stream._readableState;
82   rs.reading = false;
83   if (rs.needReadable || rs.length < rs.highWaterMark) {
84     stream._read(rs.highWaterMark);
85   }
86 }
87
88
89 function Transform(options) {
90   if (!(this instanceof Transform))
91     return new Transform(options);
92
93   Duplex.call(this, options);
94
95   this._transformState = new TransformState(this);
96
97   // when the writable side finishes, then flush out anything remaining.
98   var stream = this;
99
100   // start out asking for a readable event once data is transformed.
101   this._readableState.needReadable = true;
102
103   // we have implemented the _read method, and done the other things
104   // that Readable wants before the first _read call, so unset the
105   // sync guard flag.
106   this._readableState.sync = false;
107
108   if (options) {
109     if (typeof options.transform === 'function')
110       this._transform = options.transform;
111
112     if (typeof options.flush === 'function')
113       this._flush = options.flush;
114   }
115
116   this.once('prefinish', function() {
117     if (typeof this._flush === 'function')
118       this._flush(function(er) {
119         done(stream, er);
120       });
121     else
122       done(stream);
123   });
124 }
125
126 Transform.prototype.push = function(chunk, encoding) {
127   this._transformState.needTransform = false;
128   return Duplex.prototype.push.call(this, chunk, encoding);
129 };
130
131 // This is the part where you do stuff!
132 // override this function in implementation classes.
133 // 'chunk' is an input chunk.
134 //
135 // Call `push(newChunk)` to pass along transformed output
136 // to the readable side.  You may call 'push' zero or more times.
137 //
138 // Call `cb(err)` when you are done with this chunk.  If you pass
139 // an error, then that'll put the hurt on the whole operation.  If you
140 // never call cb(), then you'll never get another chunk.
141 Transform.prototype._transform = function(chunk, encoding, cb) {
142   throw new Error('not implemented');
143 };
144
145 Transform.prototype._write = function(chunk, encoding, cb) {
146   var ts = this._transformState;
147   ts.writecb = cb;
148   ts.writechunk = chunk;
149   ts.writeencoding = encoding;
150   if (!ts.transforming) {
151     var rs = this._readableState;
152     if (ts.needTransform ||
153         rs.needReadable ||
154         rs.length < rs.highWaterMark)
155       this._read(rs.highWaterMark);
156   }
157 };
158
159 // Doesn't matter what the args are here.
160 // _transform does all the work.
161 // That we got here means that the readable side wants more data.
162 Transform.prototype._read = function(n) {
163   var ts = this._transformState;
164
165   if (ts.writechunk !== null && ts.writecb && !ts.transforming) {
166     ts.transforming = true;
167     this._transform(ts.writechunk, ts.writeencoding, ts.afterTransform);
168   } else {
169     // mark that we need a transform, so that any data that comes in
170     // will get processed, now that we've asked for it.
171     ts.needTransform = true;
172   }
173 };
174
175
176 function done(stream, er) {
177   if (er)
178     return stream.emit('error', er);
179
180   // if there's nothing in the write buffer, then that means
181   // that nothing more will ever be provided
182   var ws = stream._writableState;
183   var ts = stream._transformState;
184
185   if (ws.length)
186     throw new Error('calling transform done when ws.length != 0');
187
188   if (ts.transforming)
189     throw new Error('calling transform done when still transforming');
190
191   return stream.push(null);
192 }