Merge remote-tracking branch 'ry/v0.10'
[platform/upstream/nodejs.git] / lib / _http_outgoing.js
1 // Copyright Joyent, Inc. and other Node contributors.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
4 // copy of this software and associated documentation files (the
5 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
6 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
7 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit
8 // persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the
9 // following conditions:
10 //
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be included
12 // in all copies or substantial portions of the Software.
13 //
14 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15 // OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
16 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN
17 // NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
18 // DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
19 // OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
20 // USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
22 var assert = require('assert').ok;
23 var Stream = require('stream');
24 var timers = require('timers');
25 var util = require('util');
26
27 var common = require('_http_common');
28
29 var CRLF = common.CRLF;
30 var chunkExpression = common.chunkExpression;
31 var debug = common.debug;
32
33
34 var connectionExpression = /Connection/i;
35 var transferEncodingExpression = /Transfer-Encoding/i;
36 var closeExpression = /close/i;
37 var contentLengthExpression = /Content-Length/i;
38 var dateExpression = /Date/i;
39 var expectExpression = /Expect/i;
40
41 var automaticHeaders = {
42   connection: true,
43   'content-length': true,
44   'transfer-encoding': true,
45   date: true
46 };
47
48
49 var dateCache;
50 function utcDate() {
51   if (!dateCache) {
52     var d = new Date();
53     dateCache = d.toUTCString();
54     timers.enroll(utcDate, 1000 - d.getMilliseconds());
55     timers._unrefActive(utcDate);
56   }
57   return dateCache;
58 }
59 utcDate._onTimeout = function() {
60   dateCache = undefined;
61 };
62
63
64 function OutgoingMessage() {
65   Stream.call(this);
66
67   this.output = [];
68   this.outputEncodings = [];
69   this.outputCallbacks = [];
70
71   this.writable = true;
72
73   this._last = false;
74   this.chunkedEncoding = false;
75   this.shouldKeepAlive = true;
76   this.useChunkedEncodingByDefault = true;
77   this.sendDate = false;
78   this._removedHeader = {};
79
80   this._hasBody = true;
81   this._trailer = '';
82
83   this.finished = false;
84   this._hangupClose = false;
85
86   this.socket = null;
87   this.connection = null;
88 }
89 util.inherits(OutgoingMessage, Stream);
90
91
92 exports.OutgoingMessage = OutgoingMessage;
93
94
95 OutgoingMessage.prototype.setTimeout = function(msecs, callback) {
96   if (callback)
97     this.on('timeout', callback);
98   if (!this.socket) {
99     this.once('socket', function(socket) {
100       socket.setTimeout(msecs);
101     });
102   } else
103     this.socket.setTimeout(msecs);
104 };
105
106
107 // It's possible that the socket will be destroyed, and removed from
108 // any messages, before ever calling this.  In that case, just skip
109 // it, since something else is destroying this connection anyway.
110 OutgoingMessage.prototype.destroy = function(error) {
111   if (this.socket)
112     this.socket.destroy(error);
113   else
114     this.once('socket', function(socket) {
115       socket.destroy(error);
116     });
117 };
118
119
120 // This abstract either writing directly to the socket or buffering it.
121 OutgoingMessage.prototype._send = function(data, encoding, callback) {
122   // This is a shameful hack to get the headers and first body chunk onto
123   // the same packet. Future versions of Node are going to take care of
124   // this at a lower level and in a more general way.
125   if (!this._headerSent) {
126     if (util.isString(data) &&
127         encoding !== 'hex' &&
128         encoding !== 'base64') {
129       data = this._header + data;
130     } else {
131       this.output.unshift(this._header);
132       this.outputEncodings.unshift('binary');
133       this.outputCallbacks.unshift(null);
134     }
135     this._headerSent = true;
136   }
137   return this._writeRaw(data, encoding, callback);
138 };
139
140
141 OutgoingMessage.prototype._writeRaw = function(data, encoding, callback) {
142   if (util.isFunction(encoding)) {
143     callback = encoding;
144     encoding = null;
145   }
146
147   if (data.length === 0) {
148     if (util.isFunction(callback))
149       process.nextTick(callback);
150     return true;
151   }
152
153   if (this.connection &&
154       this.connection._httpMessage === this &&
155       this.connection.writable &&
156       !this.connection.destroyed) {
157     // There might be pending data in the this.output buffer.
158     while (this.output.length) {
159       if (!this.connection.writable) {
160         this._buffer(data, encoding, callback);
161         return false;
162       }
163       var c = this.output.shift();
164       var e = this.outputEncodings.shift();
165       var cb = this.outputCallbacks.shift();
166       this.connection.write(c, e, cb);
167     }
168
169     // Directly write to socket.
170     return this.connection.write(data, encoding, callback);
171   } else if (this.connection && this.connection.destroyed) {
172     // The socket was destroyed.  If we're still trying to write to it,
173     // then we haven't gotten the 'close' event yet.
174     return false;
175   } else {
176     // buffer, as long as we're not destroyed.
177     this._buffer(data, encoding, callback);
178     return false;
179   }
180 };
181
182
183 OutgoingMessage.prototype._buffer = function(data, encoding, callback) {
184   this.output.push(data);
185   this.outputEncodings.push(encoding);
186   this.outputCallbacks.push(callback);
187   return false;
188 };
189
190
191 OutgoingMessage.prototype._storeHeader = function(firstLine, headers) {
192   // firstLine in the case of request is: 'GET /index.html HTTP/1.1\r\n'
193   // in the case of response it is: 'HTTP/1.1 200 OK\r\n'
194   var state = {
195     sentConnectionHeader: false,
196     sentContentLengthHeader: false,
197     sentTransferEncodingHeader: false,
198     sentDateHeader: false,
199     sentExpect: false,
200     messageHeader: firstLine
201   };
202
203   var field, value;
204
205   if (headers) {
206     var keys = Object.keys(headers);
207     var isArray = util.isArray(headers);
208     var field, value;
209
210     for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
211       var key = keys[i];
212       if (isArray) {
213         field = headers[key][0];
214         value = headers[key][1];
215       } else {
216         field = key;
217         value = headers[key];
218       }
219
220       if (util.isArray(value)) {
221         for (var j = 0; j < value.length; j++) {
222           storeHeader(this, state, field, value[j]);
223         }
224       } else {
225         storeHeader(this, state, field, value);
226       }
227     }
228   }
229
230   // Date header
231   if (this.sendDate == true && state.sentDateHeader == false) {
232     state.messageHeader += 'Date: ' + utcDate() + CRLF;
233   }
234
235   // Force the connection to close when the response is a 204 No Content or
236   // a 304 Not Modified and the user has set a "Transfer-Encoding: chunked"
237   // header.
238   //
239   // RFC 2616 mandates that 204 and 304 responses MUST NOT have a body but
240   // node.js used to send out a zero chunk anyway to accommodate clients
241   // that don't have special handling for those responses.
242   //
243   // It was pointed out that this might confuse reverse proxies to the point
244   // of creating security liabilities, so suppress the zero chunk and force
245   // the connection to close.
246   var statusCode = this.statusCode;
247   if ((statusCode == 204 || statusCode === 304) &&
248       this.chunkedEncoding === true) {
249     debug(statusCode + ' response should not use chunked encoding,' +
250           ' closing connection.');
251     this.chunkedEncoding = false;
252     this.shouldKeepAlive = false;
253   }
254
255   // keep-alive logic
256   if (this._removedHeader.connection) {
257     this._last = true;
258     this.shouldKeepAlive = false;
259   } else if (state.sentConnectionHeader === false) {
260     var shouldSendKeepAlive = this.shouldKeepAlive &&
261         (state.sentContentLengthHeader ||
262          this.useChunkedEncodingByDefault ||
263          this.agent);
264     if (shouldSendKeepAlive) {
265       state.messageHeader += 'Connection: keep-alive\r\n';
266     } else {
267       this._last = true;
268       state.messageHeader += 'Connection: close\r\n';
269     }
270   }
271
272   if (state.sentContentLengthHeader == false &&
273       state.sentTransferEncodingHeader == false) {
274     if (this._hasBody && !this._removedHeader['transfer-encoding']) {
275       if (this.useChunkedEncodingByDefault) {
276         state.messageHeader += 'Transfer-Encoding: chunked\r\n';
277         this.chunkedEncoding = true;
278       } else {
279         this._last = true;
280       }
281     } else {
282       // Make sure we don't end the 0\r\n\r\n at the end of the message.
283       this.chunkedEncoding = false;
284     }
285   }
286
287   this._header = state.messageHeader + CRLF;
288   this._headerSent = false;
289
290   // wait until the first body chunk, or close(), is sent to flush,
291   // UNLESS we're sending Expect: 100-continue.
292   if (state.sentExpect) this._send('');
293 };
294
295 function storeHeader(self, state, field, value) {
296   // Protect against response splitting. The if statement is there to
297   // minimize the performance impact in the common case.
298   if (/[\r\n]/.test(value))
299     value = value.replace(/[\r\n]+[ \t]*/g, '');
300
301   state.messageHeader += field + ': ' + value + CRLF;
302
303   if (connectionExpression.test(field)) {
304     state.sentConnectionHeader = true;
305     if (closeExpression.test(value)) {
306       self._last = true;
307     } else {
308       self.shouldKeepAlive = true;
309     }
310
311   } else if (transferEncodingExpression.test(field)) {
312     state.sentTransferEncodingHeader = true;
313     if (chunkExpression.test(value)) self.chunkedEncoding = true;
314
315   } else if (contentLengthExpression.test(field)) {
316     state.sentContentLengthHeader = true;
317   } else if (dateExpression.test(field)) {
318     state.sentDateHeader = true;
319   } else if (expectExpression.test(field)) {
320     state.sentExpect = true;
321   }
322 }
323
324
325 OutgoingMessage.prototype.setHeader = function(name, value) {
326   if (arguments.length < 2) {
327     throw new Error('`name` and `value` are required for setHeader().');
328   }
329
330   if (this._header) {
331     throw new Error('Can\'t set headers after they are sent.');
332   }
333
334   var key = name.toLowerCase();
335   this._headers = this._headers || {};
336   this._headerNames = this._headerNames || {};
337   this._headers[key] = value;
338   this._headerNames[key] = name;
339
340   if (automaticHeaders[key]) {
341     this._removedHeader[key] = false;
342   }
343 };
344
345
346 OutgoingMessage.prototype.getHeader = function(name) {
347   if (arguments.length < 1) {
348     throw new Error('`name` is required for getHeader().');
349   }
350
351   if (!this._headers) return;
352
353   var key = name.toLowerCase();
354   return this._headers[key];
355 };
356
357
358 OutgoingMessage.prototype.removeHeader = function(name) {
359   if (arguments.length < 1) {
360     throw new Error('`name` is required for removeHeader().');
361   }
362
363   if (this._header) {
364     throw new Error('Can\'t remove headers after they are sent.');
365   }
366
367   var key = name.toLowerCase();
368
369   if (key === 'date')
370     this.sendDate = false;
371   else if (automaticHeaders[key])
372     this._removedHeader[key] = true;
373
374   if (this._headers) {
375     delete this._headers[key];
376     delete this._headerNames[key];
377   }
378 };
379
380
381 OutgoingMessage.prototype._renderHeaders = function() {
382   if (this._header) {
383     throw new Error('Can\'t render headers after they are sent to the client.');
384   }
385
386   if (!this._headers) return {};
387
388   var headers = {};
389   var keys = Object.keys(this._headers);
390   for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
391     var key = keys[i];
392     headers[this._headerNames[key]] = this._headers[key];
393   }
394   return headers;
395 };
396
397
398 Object.defineProperty(OutgoingMessage.prototype, 'headersSent', {
399   configurable: true,
400   enumerable: true,
401   get: function() { return !!this._header; }
402 });
403
404
405 OutgoingMessage.prototype.write = function(chunk, encoding, callback) {
406   if (!this._header) {
407     this._implicitHeader();
408   }
409
410   if (!this._hasBody) {
411     debug('This type of response MUST NOT have a body. ' +
412           'Ignoring write() calls.');
413     return true;
414   }
415
416   if (!util.isString(chunk) && !util.isBuffer(chunk)) {
417     throw new TypeError('first argument must be a string or Buffer');
418   }
419
420
421   // If we get an empty string or buffer, then just do nothing, and
422   // signal the user to keep writing.
423   if (chunk.length === 0) return true;
424
425   var len, ret;
426   if (this.chunkedEncoding) {
427     if (util.isString(chunk) &&
428         encoding !== 'hex' &&
429         encoding !== 'base64' &&
430         encoding !== 'binary') {
431       len = Buffer.byteLength(chunk, encoding);
432       chunk = len.toString(16) + CRLF + chunk + CRLF;
433       ret = this._send(chunk, encoding, callback);
434     } else {
435       // buffer, or a non-toString-friendly encoding
436       if (util.isString(chunk))
437         len = Buffer.byteLength(chunk, encoding);
438       else
439         len = chunk.length;
440
441       if (this.connection)
442         this.connection.cork();
443       this._send(len.toString(16), 'binary', null);
444       this._send(crlf_buf, null, null);
445       this._send(chunk, encoding, null);
446       ret = this._send(crlf_buf, null, callback);
447       if (this.connection)
448         this.connection.uncork();
449     }
450   } else {
451     ret = this._send(chunk, encoding, callback);
452   }
453
454   debug('write ret = ' + ret);
455   return ret;
456 };
457
458
459 OutgoingMessage.prototype.addTrailers = function(headers) {
460   this._trailer = '';
461   var keys = Object.keys(headers);
462   var isArray = util.isArray(headers);
463   var field, value;
464   for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
465     var key = keys[i];
466     if (isArray) {
467       field = headers[key][0];
468       value = headers[key][1];
469     } else {
470       field = key;
471       value = headers[key];
472     }
473
474     this._trailer += field + ': ' + value + CRLF;
475   }
476 };
477
478
479 var crlf_buf = new Buffer('\r\n');
480
481
482 OutgoingMessage.prototype.end = function(data, encoding, callback) {
483   if (util.isFunction(data)) {
484     callback = data;
485     data = null;
486   } else if (util.isFunction(encoding)) {
487     callback = encoding;
488     encoding = null;
489   }
490
491   if (data && !util.isString(data) && !util.isBuffer(data)) {
492     throw new TypeError('first argument must be a string or Buffer');
493   }
494
495   if (this.finished) {
496     return false;
497   }
498
499   var self = this;
500   function finish() {
501     self.emit('finish');
502   }
503
504   if (util.isFunction(callback))
505     this.once('finish', callback);
506
507
508   if (!this._header) {
509     this._implicitHeader();
510   }
511
512   if (data && !this._hasBody) {
513     debug('This type of response MUST NOT have a body. ' +
514           'Ignoring data passed to end().');
515     data = null;
516   }
517
518   if (this.connection && data)
519     this.connection.cork();
520
521   var ret;
522   if (data) {
523     // Normal body write.
524     ret = this.write(data, encoding);
525   }
526
527   if (this.chunkedEncoding) {
528     ret = this._send('0\r\n' + this._trailer + '\r\n', 'binary', finish);
529   } else {
530     // Force a flush, HACK.
531     ret = this._send('', 'binary', finish);
532   }
533
534   if (this.connection && data)
535     this.connection.uncork();
536
537   this.finished = true;
538
539   // There is the first message on the outgoing queue, and we've sent
540   // everything to the socket.
541   debug('outgoing message end.');
542   if (this.output.length === 0 && this.connection._httpMessage === this) {
543     this._finish();
544   }
545
546   return ret;
547 };
548
549
550 OutgoingMessage.prototype._finish = function() {
551   assert(this.connection);
552   this.emit('prefinish');
553 };
554
555
556 // This logic is probably a bit confusing. Let me explain a bit:
557 //
558 // In both HTTP servers and clients it is possible to queue up several
559 // outgoing messages. This is easiest to imagine in the case of a client.
560 // Take the following situation:
561 //
562 //    req1 = client.request('GET', '/');
563 //    req2 = client.request('POST', '/');
564 //
565 // When the user does
566 //
567 //   req2.write('hello world\n');
568 //
569 // it's possible that the first request has not been completely flushed to
570 // the socket yet. Thus the outgoing messages need to be prepared to queue
571 // up data internally before sending it on further to the socket's queue.
572 //
573 // This function, outgoingFlush(), is called by both the Server and Client
574 // to attempt to flush any pending messages out to the socket.
575 OutgoingMessage.prototype._flush = function() {
576   if (this.socket && this.socket.writable) {
577     var ret;
578     while (this.output.length) {
579       var data = this.output.shift();
580       var encoding = this.outputEncodings.shift();
581       var cb = this.outputCallbacks.shift();
582       ret = this.socket.write(data, encoding, cb);
583     }
584
585     if (this.finished) {
586       // This is a queue to the server or client to bring in the next this.
587       this._finish();
588     } else if (ret) {
589       // This is necessary to prevent https from breaking
590       this.emit('drain');
591     }
592   }
593 };