workqueue: simplify is-work-item-queued-here test
[platform/adaptation/renesas_rcar/renesas_kernel.git] / kernel / workqueue.c
1 /*
2  * kernel/workqueue.c - generic async execution with shared worker pool
3  *
4  * Copyright (C) 2002           Ingo Molnar
5  *
6  *   Derived from the taskqueue/keventd code by:
7  *     David Woodhouse <dwmw2@infradead.org>
8  *     Andrew Morton
9  *     Kai Petzke <wpp@marie.physik.tu-berlin.de>
10  *     Theodore Ts'o <tytso@mit.edu>
11  *
12  * Made to use alloc_percpu by Christoph Lameter.
13  *
14  * Copyright (C) 2010           SUSE Linux Products GmbH
15  * Copyright (C) 2010           Tejun Heo <tj@kernel.org>
16  *
17  * This is the generic async execution mechanism.  Work items as are
18  * executed in process context.  The worker pool is shared and
19  * automatically managed.  There is one worker pool for each CPU and
20  * one extra for works which are better served by workers which are
21  * not bound to any specific CPU.
22  *
23  * Please read Documentation/workqueue.txt for details.
24  */
25
26 #include <linux/export.h>
27 #include <linux/kernel.h>
28 #include <linux/sched.h>
29 #include <linux/init.h>
30 #include <linux/signal.h>
31 #include <linux/completion.h>
32 #include <linux/workqueue.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/cpu.h>
35 #include <linux/notifier.h>
36 #include <linux/kthread.h>
37 #include <linux/hardirq.h>
38 #include <linux/mempolicy.h>
39 #include <linux/freezer.h>
40 #include <linux/kallsyms.h>
41 #include <linux/debug_locks.h>
42 #include <linux/lockdep.h>
43 #include <linux/idr.h>
44 #include <linux/hashtable.h>
45
46 #include "workqueue_internal.h"
47
48 enum {
49         /*
50          * worker_pool flags
51          *
52          * A bound pool is either associated or disassociated with its CPU.
53          * While associated (!DISASSOCIATED), all workers are bound to the
54          * CPU and none has %WORKER_UNBOUND set and concurrency management
55          * is in effect.
56          *
57          * While DISASSOCIATED, the cpu may be offline and all workers have
58          * %WORKER_UNBOUND set and concurrency management disabled, and may
59          * be executing on any CPU.  The pool behaves as an unbound one.
60          *
61          * Note that DISASSOCIATED can be flipped only while holding
62          * assoc_mutex to avoid changing binding state while
63          * create_worker() is in progress.
64          */
65         POOL_MANAGE_WORKERS     = 1 << 0,       /* need to manage workers */
66         POOL_MANAGING_WORKERS   = 1 << 1,       /* managing workers */
67         POOL_DISASSOCIATED      = 1 << 2,       /* cpu can't serve workers */
68         POOL_FREEZING           = 1 << 3,       /* freeze in progress */
69
70         /* worker flags */
71         WORKER_STARTED          = 1 << 0,       /* started */
72         WORKER_DIE              = 1 << 1,       /* die die die */
73         WORKER_IDLE             = 1 << 2,       /* is idle */
74         WORKER_PREP             = 1 << 3,       /* preparing to run works */
75         WORKER_CPU_INTENSIVE    = 1 << 6,       /* cpu intensive */
76         WORKER_UNBOUND          = 1 << 7,       /* worker is unbound */
77
78         WORKER_NOT_RUNNING      = WORKER_PREP | WORKER_UNBOUND |
79                                   WORKER_CPU_INTENSIVE,
80
81         NR_STD_WORKER_POOLS     = 2,            /* # standard pools per cpu */
82
83         BUSY_WORKER_HASH_ORDER  = 6,            /* 64 pointers */
84
85         MAX_IDLE_WORKERS_RATIO  = 4,            /* 1/4 of busy can be idle */
86         IDLE_WORKER_TIMEOUT     = 300 * HZ,     /* keep idle ones for 5 mins */
87
88         MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT  = HZ / 100 >= 2 ? HZ / 100 : 2,
89                                                 /* call for help after 10ms
90                                                    (min two ticks) */
91         MAYDAY_INTERVAL         = HZ / 10,      /* and then every 100ms */
92         CREATE_COOLDOWN         = HZ,           /* time to breath after fail */
93
94         /*
95          * Rescue workers are used only on emergencies and shared by
96          * all cpus.  Give -20.
97          */
98         RESCUER_NICE_LEVEL      = -20,
99         HIGHPRI_NICE_LEVEL      = -20,
100 };
101
102 /*
103  * Structure fields follow one of the following exclusion rules.
104  *
105  * I: Modifiable by initialization/destruction paths and read-only for
106  *    everyone else.
107  *
108  * P: Preemption protected.  Disabling preemption is enough and should
109  *    only be modified and accessed from the local cpu.
110  *
111  * L: pool->lock protected.  Access with pool->lock held.
112  *
113  * X: During normal operation, modification requires pool->lock and should
114  *    be done only from local cpu.  Either disabling preemption on local
115  *    cpu or grabbing pool->lock is enough for read access.  If
116  *    POOL_DISASSOCIATED is set, it's identical to L.
117  *
118  * F: wq->flush_mutex protected.
119  *
120  * W: workqueue_lock protected.
121  */
122
123 /* struct worker is defined in workqueue_internal.h */
124
125 struct worker_pool {
126         spinlock_t              lock;           /* the pool lock */
127         unsigned int            cpu;            /* I: the associated cpu */
128         int                     id;             /* I: pool ID */
129         unsigned int            flags;          /* X: flags */
130
131         struct list_head        worklist;       /* L: list of pending works */
132         int                     nr_workers;     /* L: total number of workers */
133
134         /* nr_idle includes the ones off idle_list for rebinding */
135         int                     nr_idle;        /* L: currently idle ones */
136
137         struct list_head        idle_list;      /* X: list of idle workers */
138         struct timer_list       idle_timer;     /* L: worker idle timeout */
139         struct timer_list       mayday_timer;   /* L: SOS timer for workers */
140
141         /* workers are chained either in busy_hash or idle_list */
142         DECLARE_HASHTABLE(busy_hash, BUSY_WORKER_HASH_ORDER);
143                                                 /* L: hash of busy workers */
144
145         struct mutex            assoc_mutex;    /* protect POOL_DISASSOCIATED */
146         struct ida              worker_ida;     /* L: for worker IDs */
147 } ____cacheline_aligned_in_smp;
148
149 /*
150  * The per-CPU workqueue.  The lower WORK_STRUCT_FLAG_BITS of
151  * work_struct->data are used for flags and thus cwqs need to be
152  * aligned at two's power of the number of flag bits.
153  */
154 struct cpu_workqueue_struct {
155         struct worker_pool      *pool;          /* I: the associated pool */
156         struct workqueue_struct *wq;            /* I: the owning workqueue */
157         int                     work_color;     /* L: current color */
158         int                     flush_color;    /* L: flushing color */
159         int                     nr_in_flight[WORK_NR_COLORS];
160                                                 /* L: nr of in_flight works */
161         int                     nr_active;      /* L: nr of active works */
162         int                     max_active;     /* L: max active works */
163         struct list_head        delayed_works;  /* L: delayed works */
164 };
165
166 /*
167  * Structure used to wait for workqueue flush.
168  */
169 struct wq_flusher {
170         struct list_head        list;           /* F: list of flushers */
171         int                     flush_color;    /* F: flush color waiting for */
172         struct completion       done;           /* flush completion */
173 };
174
175 /*
176  * All cpumasks are assumed to be always set on UP and thus can't be
177  * used to determine whether there's something to be done.
178  */
179 #ifdef CONFIG_SMP
180 typedef cpumask_var_t mayday_mask_t;
181 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      \
182         cpumask_test_and_set_cpu((cpu), (mask))
183 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             cpumask_clear_cpu((cpu), (mask))
184 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          for_each_cpu((cpu), (mask))
185 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           zalloc_cpumask_var((maskp), (gfp))
186 #define free_mayday_mask(mask)                  free_cpumask_var((mask))
187 #else
188 typedef unsigned long mayday_mask_t;
189 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      test_and_set_bit(0, &(mask))
190 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             clear_bit(0, &(mask))
191 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          if ((cpu) = 0, (mask))
192 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           true
193 #define free_mayday_mask(mask)                  do { } while (0)
194 #endif
195
196 /*
197  * The externally visible workqueue abstraction is an array of
198  * per-CPU workqueues:
199  */
200 struct workqueue_struct {
201         unsigned int            flags;          /* W: WQ_* flags */
202         union {
203                 struct cpu_workqueue_struct __percpu    *pcpu;
204                 struct cpu_workqueue_struct             *single;
205                 unsigned long                           v;
206         } cpu_wq;                               /* I: cwq's */
207         struct list_head        list;           /* W: list of all workqueues */
208
209         struct mutex            flush_mutex;    /* protects wq flushing */
210         int                     work_color;     /* F: current work color */
211         int                     flush_color;    /* F: current flush color */
212         atomic_t                nr_cwqs_to_flush; /* flush in progress */
213         struct wq_flusher       *first_flusher; /* F: first flusher */
214         struct list_head        flusher_queue;  /* F: flush waiters */
215         struct list_head        flusher_overflow; /* F: flush overflow list */
216
217         mayday_mask_t           mayday_mask;    /* cpus requesting rescue */
218         struct worker           *rescuer;       /* I: rescue worker */
219
220         int                     nr_drainers;    /* W: drain in progress */
221         int                     saved_max_active; /* W: saved cwq max_active */
222 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
223         struct lockdep_map      lockdep_map;
224 #endif
225         char                    name[];         /* I: workqueue name */
226 };
227
228 struct workqueue_struct *system_wq __read_mostly;
229 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_wq);
230 struct workqueue_struct *system_highpri_wq __read_mostly;
231 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_highpri_wq);
232 struct workqueue_struct *system_long_wq __read_mostly;
233 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_long_wq);
234 struct workqueue_struct *system_unbound_wq __read_mostly;
235 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_unbound_wq);
236 struct workqueue_struct *system_freezable_wq __read_mostly;
237 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_freezable_wq);
238
239 #define CREATE_TRACE_POINTS
240 #include <trace/events/workqueue.h>
241
242 #define for_each_std_worker_pool(pool, cpu)                             \
243         for ((pool) = &std_worker_pools(cpu)[0];                        \
244              (pool) < &std_worker_pools(cpu)[NR_STD_WORKER_POOLS]; (pool)++)
245
246 #define for_each_busy_worker(worker, i, pos, pool)                      \
247         hash_for_each(pool->busy_hash, i, pos, worker, hentry)
248
249 static inline int __next_wq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
250                                 unsigned int sw)
251 {
252         if (cpu < nr_cpu_ids) {
253                 if (sw & 1) {
254                         cpu = cpumask_next(cpu, mask);
255                         if (cpu < nr_cpu_ids)
256                                 return cpu;
257                 }
258                 if (sw & 2)
259                         return WORK_CPU_UNBOUND;
260         }
261         return WORK_CPU_END;
262 }
263
264 static inline int __next_cwq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
265                                  struct workqueue_struct *wq)
266 {
267         return __next_wq_cpu(cpu, mask, !(wq->flags & WQ_UNBOUND) ? 1 : 2);
268 }
269
270 /*
271  * CPU iterators
272  *
273  * An extra cpu number is defined using an invalid cpu number
274  * (WORK_CPU_UNBOUND) to host workqueues which are not bound to any
275  * specific CPU.  The following iterators are similar to for_each_*_cpu()
276  * iterators but also considers the unbound CPU.
277  *
278  * for_each_wq_cpu()            : possible CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
279  * for_each_online_wq_cpu()     : online CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
280  * for_each_cwq_cpu()           : possible CPUs for bound workqueues,
281  *                                WORK_CPU_UNBOUND for unbound workqueues
282  */
283 #define for_each_wq_cpu(cpu)                                            \
284         for ((cpu) = __next_wq_cpu(-1, cpu_possible_mask, 3);           \
285              (cpu) < WORK_CPU_END;                                      \
286              (cpu) = __next_wq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, 3))
287
288 #define for_each_online_wq_cpu(cpu)                                     \
289         for ((cpu) = __next_wq_cpu(-1, cpu_online_mask, 3);             \
290              (cpu) < WORK_CPU_END;                                      \
291              (cpu) = __next_wq_cpu((cpu), cpu_online_mask, 3))
292
293 #define for_each_cwq_cpu(cpu, wq)                                       \
294         for ((cpu) = __next_cwq_cpu(-1, cpu_possible_mask, (wq));       \
295              (cpu) < WORK_CPU_END;                                      \
296              (cpu) = __next_cwq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, (wq)))
297
298 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
299
300 static struct debug_obj_descr work_debug_descr;
301
302 static void *work_debug_hint(void *addr)
303 {
304         return ((struct work_struct *) addr)->func;
305 }
306
307 /*
308  * fixup_init is called when:
309  * - an active object is initialized
310  */
311 static int work_fixup_init(void *addr, enum debug_obj_state state)
312 {
313         struct work_struct *work = addr;
314
315         switch (state) {
316         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
317                 cancel_work_sync(work);
318                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
319                 return 1;
320         default:
321                 return 0;
322         }
323 }
324
325 /*
326  * fixup_activate is called when:
327  * - an active object is activated
328  * - an unknown object is activated (might be a statically initialized object)
329  */
330 static int work_fixup_activate(void *addr, enum debug_obj_state state)
331 {
332         struct work_struct *work = addr;
333
334         switch (state) {
335
336         case ODEBUG_STATE_NOTAVAILABLE:
337                 /*
338                  * This is not really a fixup. The work struct was
339                  * statically initialized. We just make sure that it
340                  * is tracked in the object tracker.
341                  */
342                 if (test_bit(WORK_STRUCT_STATIC_BIT, work_data_bits(work))) {
343                         debug_object_init(work, &work_debug_descr);
344                         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
345                         return 0;
346                 }
347                 WARN_ON_ONCE(1);
348                 return 0;
349
350         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
351                 WARN_ON(1);
352
353         default:
354                 return 0;
355         }
356 }
357
358 /*
359  * fixup_free is called when:
360  * - an active object is freed
361  */
362 static int work_fixup_free(void *addr, enum debug_obj_state state)
363 {
364         struct work_struct *work = addr;
365
366         switch (state) {
367         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
368                 cancel_work_sync(work);
369                 debug_object_free(work, &work_debug_descr);
370                 return 1;
371         default:
372                 return 0;
373         }
374 }
375
376 static struct debug_obj_descr work_debug_descr = {
377         .name           = "work_struct",
378         .debug_hint     = work_debug_hint,
379         .fixup_init     = work_fixup_init,
380         .fixup_activate = work_fixup_activate,
381         .fixup_free     = work_fixup_free,
382 };
383
384 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work)
385 {
386         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
387 }
388
389 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work)
390 {
391         debug_object_deactivate(work, &work_debug_descr);
392 }
393
394 void __init_work(struct work_struct *work, int onstack)
395 {
396         if (onstack)
397                 debug_object_init_on_stack(work, &work_debug_descr);
398         else
399                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
400 }
401 EXPORT_SYMBOL_GPL(__init_work);
402
403 void destroy_work_on_stack(struct work_struct *work)
404 {
405         debug_object_free(work, &work_debug_descr);
406 }
407 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_work_on_stack);
408
409 #else
410 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work) { }
411 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work) { }
412 #endif
413
414 /* Serializes the accesses to the list of workqueues. */
415 static DEFINE_SPINLOCK(workqueue_lock);
416 static LIST_HEAD(workqueues);
417 static bool workqueue_freezing;         /* W: have wqs started freezing? */
418
419 /*
420  * The CPU standard worker pools.  nr_running is the only field which is
421  * expected to be used frequently by other cpus via try_to_wake_up().  Put
422  * it in a separate cacheline.
423  */
424 static DEFINE_PER_CPU(struct worker_pool [NR_STD_WORKER_POOLS],
425                       cpu_std_worker_pools);
426 static DEFINE_PER_CPU_SHARED_ALIGNED(atomic_t [NR_STD_WORKER_POOLS],
427                                      cpu_std_pool_nr_running);
428
429 /*
430  * Standard worker pools and nr_running counter for unbound CPU.  The pools
431  * have POOL_DISASSOCIATED set, and all workers have WORKER_UNBOUND set.
432  */
433 static struct worker_pool unbound_std_worker_pools[NR_STD_WORKER_POOLS];
434 static atomic_t unbound_std_pool_nr_running[NR_STD_WORKER_POOLS] = {
435         [0 ... NR_STD_WORKER_POOLS - 1] = ATOMIC_INIT(0),       /* always 0 */
436 };
437
438 /* idr of all pools */
439 static DEFINE_MUTEX(worker_pool_idr_mutex);
440 static DEFINE_IDR(worker_pool_idr);
441
442 static int worker_thread(void *__worker);
443
444 static struct worker_pool *std_worker_pools(int cpu)
445 {
446         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
447                 return per_cpu(cpu_std_worker_pools, cpu);
448         else
449                 return unbound_std_worker_pools;
450 }
451
452 static int std_worker_pool_pri(struct worker_pool *pool)
453 {
454         return pool - std_worker_pools(pool->cpu);
455 }
456
457 /* allocate ID and assign it to @pool */
458 static int worker_pool_assign_id(struct worker_pool *pool)
459 {
460         int ret;
461
462         mutex_lock(&worker_pool_idr_mutex);
463         idr_pre_get(&worker_pool_idr, GFP_KERNEL);
464         ret = idr_get_new(&worker_pool_idr, pool, &pool->id);
465         mutex_unlock(&worker_pool_idr_mutex);
466
467         return ret;
468 }
469
470 /*
471  * Lookup worker_pool by id.  The idr currently is built during boot and
472  * never modified.  Don't worry about locking for now.
473  */
474 static struct worker_pool *worker_pool_by_id(int pool_id)
475 {
476         return idr_find(&worker_pool_idr, pool_id);
477 }
478
479 static struct worker_pool *get_std_worker_pool(int cpu, bool highpri)
480 {
481         struct worker_pool *pools = std_worker_pools(cpu);
482
483         return &pools[highpri];
484 }
485
486 static atomic_t *get_pool_nr_running(struct worker_pool *pool)
487 {
488         int cpu = pool->cpu;
489         int idx = std_worker_pool_pri(pool);
490
491         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
492                 return &per_cpu(cpu_std_pool_nr_running, cpu)[idx];
493         else
494                 return &unbound_std_pool_nr_running[idx];
495 }
496
497 static struct cpu_workqueue_struct *get_cwq(unsigned int cpu,
498                                             struct workqueue_struct *wq)
499 {
500         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
501                 if (likely(cpu < nr_cpu_ids))
502                         return per_cpu_ptr(wq->cpu_wq.pcpu, cpu);
503         } else if (likely(cpu == WORK_CPU_UNBOUND))
504                 return wq->cpu_wq.single;
505         return NULL;
506 }
507
508 static unsigned int work_color_to_flags(int color)
509 {
510         return color << WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT;
511 }
512
513 static int get_work_color(struct work_struct *work)
514 {
515         return (*work_data_bits(work) >> WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT) &
516                 ((1 << WORK_STRUCT_COLOR_BITS) - 1);
517 }
518
519 static int work_next_color(int color)
520 {
521         return (color + 1) % WORK_NR_COLORS;
522 }
523
524 /*
525  * While queued, %WORK_STRUCT_CWQ is set and non flag bits of a work's data
526  * contain the pointer to the queued cwq.  Once execution starts, the flag
527  * is cleared and the high bits contain OFFQ flags and pool ID.
528  *
529  * set_work_cwq(), set_work_pool_and_clear_pending(), mark_work_canceling()
530  * and clear_work_data() can be used to set the cwq, pool or clear
531  * work->data.  These functions should only be called while the work is
532  * owned - ie. while the PENDING bit is set.
533  *
534  * get_work_pool() and get_work_cwq() can be used to obtain the pool or cwq
535  * corresponding to a work.  Pool is available once the work has been
536  * queued anywhere after initialization until it is sync canceled.  cwq is
537  * available only while the work item is queued.
538  *
539  * %WORK_OFFQ_CANCELING is used to mark a work item which is being
540  * canceled.  While being canceled, a work item may have its PENDING set
541  * but stay off timer and worklist for arbitrarily long and nobody should
542  * try to steal the PENDING bit.
543  */
544 static inline void set_work_data(struct work_struct *work, unsigned long data,
545                                  unsigned long flags)
546 {
547         BUG_ON(!work_pending(work));
548         atomic_long_set(&work->data, data | flags | work_static(work));
549 }
550
551 static void set_work_cwq(struct work_struct *work,
552                          struct cpu_workqueue_struct *cwq,
553                          unsigned long extra_flags)
554 {
555         set_work_data(work, (unsigned long)cwq,
556                       WORK_STRUCT_PENDING | WORK_STRUCT_CWQ | extra_flags);
557 }
558
559 static void set_work_pool_and_keep_pending(struct work_struct *work,
560                                            int pool_id)
561 {
562         set_work_data(work, (unsigned long)pool_id << WORK_OFFQ_POOL_SHIFT,
563                       WORK_STRUCT_PENDING);
564 }
565
566 static void set_work_pool_and_clear_pending(struct work_struct *work,
567                                             int pool_id)
568 {
569         /*
570          * The following wmb is paired with the implied mb in
571          * test_and_set_bit(PENDING) and ensures all updates to @work made
572          * here are visible to and precede any updates by the next PENDING
573          * owner.
574          */
575         smp_wmb();
576         set_work_data(work, (unsigned long)pool_id << WORK_OFFQ_POOL_SHIFT, 0);
577 }
578
579 static void clear_work_data(struct work_struct *work)
580 {
581         smp_wmb();      /* see set_work_pool_and_clear_pending() */
582         set_work_data(work, WORK_STRUCT_NO_POOL, 0);
583 }
584
585 static struct cpu_workqueue_struct *get_work_cwq(struct work_struct *work)
586 {
587         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
588
589         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
590                 return (void *)(data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK);
591         else
592                 return NULL;
593 }
594
595 /**
596  * get_work_pool - return the worker_pool a given work was associated with
597  * @work: the work item of interest
598  *
599  * Return the worker_pool @work was last associated with.  %NULL if none.
600  */
601 static struct worker_pool *get_work_pool(struct work_struct *work)
602 {
603         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
604         struct worker_pool *pool;
605         int pool_id;
606
607         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
608                 return ((struct cpu_workqueue_struct *)
609                         (data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK))->pool;
610
611         pool_id = data >> WORK_OFFQ_POOL_SHIFT;
612         if (pool_id == WORK_OFFQ_POOL_NONE)
613                 return NULL;
614
615         pool = worker_pool_by_id(pool_id);
616         WARN_ON_ONCE(!pool);
617         return pool;
618 }
619
620 /**
621  * get_work_pool_id - return the worker pool ID a given work is associated with
622  * @work: the work item of interest
623  *
624  * Return the worker_pool ID @work was last associated with.
625  * %WORK_OFFQ_POOL_NONE if none.
626  */
627 static int get_work_pool_id(struct work_struct *work)
628 {
629         struct worker_pool *pool = get_work_pool(work);
630
631         return pool ? pool->id : WORK_OFFQ_POOL_NONE;
632 }
633
634 static void mark_work_canceling(struct work_struct *work)
635 {
636         unsigned long pool_id = get_work_pool_id(work);
637
638         pool_id <<= WORK_OFFQ_POOL_SHIFT;
639         set_work_data(work, pool_id | WORK_OFFQ_CANCELING, WORK_STRUCT_PENDING);
640 }
641
642 static bool work_is_canceling(struct work_struct *work)
643 {
644         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
645
646         return !(data & WORK_STRUCT_CWQ) && (data & WORK_OFFQ_CANCELING);
647 }
648
649 /*
650  * Policy functions.  These define the policies on how the global worker
651  * pools are managed.  Unless noted otherwise, these functions assume that
652  * they're being called with pool->lock held.
653  */
654
655 static bool __need_more_worker(struct worker_pool *pool)
656 {
657         return !atomic_read(get_pool_nr_running(pool));
658 }
659
660 /*
661  * Need to wake up a worker?  Called from anything but currently
662  * running workers.
663  *
664  * Note that, because unbound workers never contribute to nr_running, this
665  * function will always return %true for unbound pools as long as the
666  * worklist isn't empty.
667  */
668 static bool need_more_worker(struct worker_pool *pool)
669 {
670         return !list_empty(&pool->worklist) && __need_more_worker(pool);
671 }
672
673 /* Can I start working?  Called from busy but !running workers. */
674 static bool may_start_working(struct worker_pool *pool)
675 {
676         return pool->nr_idle;
677 }
678
679 /* Do I need to keep working?  Called from currently running workers. */
680 static bool keep_working(struct worker_pool *pool)
681 {
682         atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
683
684         return !list_empty(&pool->worklist) && atomic_read(nr_running) <= 1;
685 }
686
687 /* Do we need a new worker?  Called from manager. */
688 static bool need_to_create_worker(struct worker_pool *pool)
689 {
690         return need_more_worker(pool) && !may_start_working(pool);
691 }
692
693 /* Do I need to be the manager? */
694 static bool need_to_manage_workers(struct worker_pool *pool)
695 {
696         return need_to_create_worker(pool) ||
697                 (pool->flags & POOL_MANAGE_WORKERS);
698 }
699
700 /* Do we have too many workers and should some go away? */
701 static bool too_many_workers(struct worker_pool *pool)
702 {
703         bool managing = pool->flags & POOL_MANAGING_WORKERS;
704         int nr_idle = pool->nr_idle + managing; /* manager is considered idle */
705         int nr_busy = pool->nr_workers - nr_idle;
706
707         /*
708          * nr_idle and idle_list may disagree if idle rebinding is in
709          * progress.  Never return %true if idle_list is empty.
710          */
711         if (list_empty(&pool->idle_list))
712                 return false;
713
714         return nr_idle > 2 && (nr_idle - 2) * MAX_IDLE_WORKERS_RATIO >= nr_busy;
715 }
716
717 /*
718  * Wake up functions.
719  */
720
721 /* Return the first worker.  Safe with preemption disabled */
722 static struct worker *first_worker(struct worker_pool *pool)
723 {
724         if (unlikely(list_empty(&pool->idle_list)))
725                 return NULL;
726
727         return list_first_entry(&pool->idle_list, struct worker, entry);
728 }
729
730 /**
731  * wake_up_worker - wake up an idle worker
732  * @pool: worker pool to wake worker from
733  *
734  * Wake up the first idle worker of @pool.
735  *
736  * CONTEXT:
737  * spin_lock_irq(pool->lock).
738  */
739 static void wake_up_worker(struct worker_pool *pool)
740 {
741         struct worker *worker = first_worker(pool);
742
743         if (likely(worker))
744                 wake_up_process(worker->task);
745 }
746
747 /**
748  * wq_worker_waking_up - a worker is waking up
749  * @task: task waking up
750  * @cpu: CPU @task is waking up to
751  *
752  * This function is called during try_to_wake_up() when a worker is
753  * being awoken.
754  *
755  * CONTEXT:
756  * spin_lock_irq(rq->lock)
757  */
758 void wq_worker_waking_up(struct task_struct *task, unsigned int cpu)
759 {
760         struct worker *worker = kthread_data(task);
761
762         if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)) {
763                 WARN_ON_ONCE(worker->pool->cpu != cpu);
764                 atomic_inc(get_pool_nr_running(worker->pool));
765         }
766 }
767
768 /**
769  * wq_worker_sleeping - a worker is going to sleep
770  * @task: task going to sleep
771  * @cpu: CPU in question, must be the current CPU number
772  *
773  * This function is called during schedule() when a busy worker is
774  * going to sleep.  Worker on the same cpu can be woken up by
775  * returning pointer to its task.
776  *
777  * CONTEXT:
778  * spin_lock_irq(rq->lock)
779  *
780  * RETURNS:
781  * Worker task on @cpu to wake up, %NULL if none.
782  */
783 struct task_struct *wq_worker_sleeping(struct task_struct *task,
784                                        unsigned int cpu)
785 {
786         struct worker *worker = kthread_data(task), *to_wakeup = NULL;
787         struct worker_pool *pool;
788         atomic_t *nr_running;
789
790         /*
791          * Rescuers, which may not have all the fields set up like normal
792          * workers, also reach here, let's not access anything before
793          * checking NOT_RUNNING.
794          */
795         if (worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)
796                 return NULL;
797
798         pool = worker->pool;
799         nr_running = get_pool_nr_running(pool);
800
801         /* this can only happen on the local cpu */
802         BUG_ON(cpu != raw_smp_processor_id());
803
804         /*
805          * The counterpart of the following dec_and_test, implied mb,
806          * worklist not empty test sequence is in insert_work().
807          * Please read comment there.
808          *
809          * NOT_RUNNING is clear.  This means that we're bound to and
810          * running on the local cpu w/ rq lock held and preemption
811          * disabled, which in turn means that none else could be
812          * manipulating idle_list, so dereferencing idle_list without pool
813          * lock is safe.
814          */
815         if (atomic_dec_and_test(nr_running) && !list_empty(&pool->worklist))
816                 to_wakeup = first_worker(pool);
817         return to_wakeup ? to_wakeup->task : NULL;
818 }
819
820 /**
821  * worker_set_flags - set worker flags and adjust nr_running accordingly
822  * @worker: self
823  * @flags: flags to set
824  * @wakeup: wakeup an idle worker if necessary
825  *
826  * Set @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.  If
827  * nr_running becomes zero and @wakeup is %true, an idle worker is
828  * woken up.
829  *
830  * CONTEXT:
831  * spin_lock_irq(pool->lock)
832  */
833 static inline void worker_set_flags(struct worker *worker, unsigned int flags,
834                                     bool wakeup)
835 {
836         struct worker_pool *pool = worker->pool;
837
838         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
839
840         /*
841          * If transitioning into NOT_RUNNING, adjust nr_running and
842          * wake up an idle worker as necessary if requested by
843          * @wakeup.
844          */
845         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) &&
846             !(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)) {
847                 atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
848
849                 if (wakeup) {
850                         if (atomic_dec_and_test(nr_running) &&
851                             !list_empty(&pool->worklist))
852                                 wake_up_worker(pool);
853                 } else
854                         atomic_dec(nr_running);
855         }
856
857         worker->flags |= flags;
858 }
859
860 /**
861  * worker_clr_flags - clear worker flags and adjust nr_running accordingly
862  * @worker: self
863  * @flags: flags to clear
864  *
865  * Clear @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.
866  *
867  * CONTEXT:
868  * spin_lock_irq(pool->lock)
869  */
870 static inline void worker_clr_flags(struct worker *worker, unsigned int flags)
871 {
872         struct worker_pool *pool = worker->pool;
873         unsigned int oflags = worker->flags;
874
875         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
876
877         worker->flags &= ~flags;
878
879         /*
880          * If transitioning out of NOT_RUNNING, increment nr_running.  Note
881          * that the nested NOT_RUNNING is not a noop.  NOT_RUNNING is mask
882          * of multiple flags, not a single flag.
883          */
884         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) && (oflags & WORKER_NOT_RUNNING))
885                 if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING))
886                         atomic_inc(get_pool_nr_running(pool));
887 }
888
889 /**
890  * find_worker_executing_work - find worker which is executing a work
891  * @pool: pool of interest
892  * @work: work to find worker for
893  *
894  * Find a worker which is executing @work on @pool by searching
895  * @pool->busy_hash which is keyed by the address of @work.  For a worker
896  * to match, its current execution should match the address of @work and
897  * its work function.  This is to avoid unwanted dependency between
898  * unrelated work executions through a work item being recycled while still
899  * being executed.
900  *
901  * This is a bit tricky.  A work item may be freed once its execution
902  * starts and nothing prevents the freed area from being recycled for
903  * another work item.  If the same work item address ends up being reused
904  * before the original execution finishes, workqueue will identify the
905  * recycled work item as currently executing and make it wait until the
906  * current execution finishes, introducing an unwanted dependency.
907  *
908  * This function checks the work item address, work function and workqueue
909  * to avoid false positives.  Note that this isn't complete as one may
910  * construct a work function which can introduce dependency onto itself
911  * through a recycled work item.  Well, if somebody wants to shoot oneself
912  * in the foot that badly, there's only so much we can do, and if such
913  * deadlock actually occurs, it should be easy to locate the culprit work
914  * function.
915  *
916  * CONTEXT:
917  * spin_lock_irq(pool->lock).
918  *
919  * RETURNS:
920  * Pointer to worker which is executing @work if found, NULL
921  * otherwise.
922  */
923 static struct worker *find_worker_executing_work(struct worker_pool *pool,
924                                                  struct work_struct *work)
925 {
926         struct worker *worker;
927         struct hlist_node *tmp;
928
929         hash_for_each_possible(pool->busy_hash, worker, tmp, hentry,
930                                (unsigned long)work)
931                 if (worker->current_work == work &&
932                     worker->current_func == work->func)
933                         return worker;
934
935         return NULL;
936 }
937
938 /**
939  * move_linked_works - move linked works to a list
940  * @work: start of series of works to be scheduled
941  * @head: target list to append @work to
942  * @nextp: out paramter for nested worklist walking
943  *
944  * Schedule linked works starting from @work to @head.  Work series to
945  * be scheduled starts at @work and includes any consecutive work with
946  * WORK_STRUCT_LINKED set in its predecessor.
947  *
948  * If @nextp is not NULL, it's updated to point to the next work of
949  * the last scheduled work.  This allows move_linked_works() to be
950  * nested inside outer list_for_each_entry_safe().
951  *
952  * CONTEXT:
953  * spin_lock_irq(pool->lock).
954  */
955 static void move_linked_works(struct work_struct *work, struct list_head *head,
956                               struct work_struct **nextp)
957 {
958         struct work_struct *n;
959
960         /*
961          * Linked worklist will always end before the end of the list,
962          * use NULL for list head.
963          */
964         list_for_each_entry_safe_from(work, n, NULL, entry) {
965                 list_move_tail(&work->entry, head);
966                 if (!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))
967                         break;
968         }
969
970         /*
971          * If we're already inside safe list traversal and have moved
972          * multiple works to the scheduled queue, the next position
973          * needs to be updated.
974          */
975         if (nextp)
976                 *nextp = n;
977 }
978
979 static void cwq_activate_delayed_work(struct work_struct *work)
980 {
981         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
982
983         trace_workqueue_activate_work(work);
984         move_linked_works(work, &cwq->pool->worklist, NULL);
985         __clear_bit(WORK_STRUCT_DELAYED_BIT, work_data_bits(work));
986         cwq->nr_active++;
987 }
988
989 static void cwq_activate_first_delayed(struct cpu_workqueue_struct *cwq)
990 {
991         struct work_struct *work = list_first_entry(&cwq->delayed_works,
992                                                     struct work_struct, entry);
993
994         cwq_activate_delayed_work(work);
995 }
996
997 /**
998  * cwq_dec_nr_in_flight - decrement cwq's nr_in_flight
999  * @cwq: cwq of interest
1000  * @color: color of work which left the queue
1001  *
1002  * A work either has completed or is removed from pending queue,
1003  * decrement nr_in_flight of its cwq and handle workqueue flushing.
1004  *
1005  * CONTEXT:
1006  * spin_lock_irq(pool->lock).
1007  */
1008 static void cwq_dec_nr_in_flight(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int color)
1009 {
1010         /* ignore uncolored works */
1011         if (color == WORK_NO_COLOR)
1012                 return;
1013
1014         cwq->nr_in_flight[color]--;
1015
1016         cwq->nr_active--;
1017         if (!list_empty(&cwq->delayed_works)) {
1018                 /* one down, submit a delayed one */
1019                 if (cwq->nr_active < cwq->max_active)
1020                         cwq_activate_first_delayed(cwq);
1021         }
1022
1023         /* is flush in progress and are we at the flushing tip? */
1024         if (likely(cwq->flush_color != color))
1025                 return;
1026
1027         /* are there still in-flight works? */
1028         if (cwq->nr_in_flight[color])
1029                 return;
1030
1031         /* this cwq is done, clear flush_color */
1032         cwq->flush_color = -1;
1033
1034         /*
1035          * If this was the last cwq, wake up the first flusher.  It
1036          * will handle the rest.
1037          */
1038         if (atomic_dec_and_test(&cwq->wq->nr_cwqs_to_flush))
1039                 complete(&cwq->wq->first_flusher->done);
1040 }
1041
1042 /**
1043  * try_to_grab_pending - steal work item from worklist and disable irq
1044  * @work: work item to steal
1045  * @is_dwork: @work is a delayed_work
1046  * @flags: place to store irq state
1047  *
1048  * Try to grab PENDING bit of @work.  This function can handle @work in any
1049  * stable state - idle, on timer or on worklist.  Return values are
1050  *
1051  *  1           if @work was pending and we successfully stole PENDING
1052  *  0           if @work was idle and we claimed PENDING
1053  *  -EAGAIN     if PENDING couldn't be grabbed at the moment, safe to busy-retry
1054  *  -ENOENT     if someone else is canceling @work, this state may persist
1055  *              for arbitrarily long
1056  *
1057  * On >= 0 return, the caller owns @work's PENDING bit.  To avoid getting
1058  * interrupted while holding PENDING and @work off queue, irq must be
1059  * disabled on entry.  This, combined with delayed_work->timer being
1060  * irqsafe, ensures that we return -EAGAIN for finite short period of time.
1061  *
1062  * On successful return, >= 0, irq is disabled and the caller is
1063  * responsible for releasing it using local_irq_restore(*@flags).
1064  *
1065  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
1066  */
1067 static int try_to_grab_pending(struct work_struct *work, bool is_dwork,
1068                                unsigned long *flags)
1069 {
1070         struct worker_pool *pool;
1071         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
1072
1073         local_irq_save(*flags);
1074
1075         /* try to steal the timer if it exists */
1076         if (is_dwork) {
1077                 struct delayed_work *dwork = to_delayed_work(work);
1078
1079                 /*
1080                  * dwork->timer is irqsafe.  If del_timer() fails, it's
1081                  * guaranteed that the timer is not queued anywhere and not
1082                  * running on the local CPU.
1083                  */
1084                 if (likely(del_timer(&dwork->timer)))
1085                         return 1;
1086         }
1087
1088         /* try to claim PENDING the normal way */
1089         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work)))
1090                 return 0;
1091
1092         /*
1093          * The queueing is in progress, or it is already queued. Try to
1094          * steal it from ->worklist without clearing WORK_STRUCT_PENDING.
1095          */
1096         pool = get_work_pool(work);
1097         if (!pool)
1098                 goto fail;
1099
1100         spin_lock(&pool->lock);
1101         /*
1102          * work->data is guaranteed to point to cwq only while the work
1103          * item is queued on cwq->wq, and both updating work->data to point
1104          * to cwq on queueing and to pool on dequeueing are done under
1105          * cwq->pool->lock.  This in turn guarantees that, if work->data
1106          * points to cwq which is associated with a locked pool, the work
1107          * item is currently queued on that pool.
1108          */
1109         cwq = get_work_cwq(work);
1110         if (cwq) {
1111                 if (cwq->pool == pool) {
1112                         debug_work_deactivate(work);
1113
1114                         /*
1115                          * A delayed work item cannot be grabbed directly
1116                          * because it might have linked NO_COLOR work items
1117                          * which, if left on the delayed_list, will confuse
1118                          * cwq->nr_active management later on and cause
1119                          * stall.  Make sure the work item is activated
1120                          * before grabbing.
1121                          */
1122                         if (*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_DELAYED)
1123                                 cwq_activate_delayed_work(work);
1124
1125                         list_del_init(&work->entry);
1126                         cwq_dec_nr_in_flight(get_work_cwq(work),
1127                                 get_work_color(work));
1128
1129                         /* work->data points to cwq iff queued, point to pool */
1130                         set_work_pool_and_keep_pending(work, pool->id);
1131
1132                         spin_unlock(&pool->lock);
1133                         return 1;
1134                 }
1135         }
1136         spin_unlock(&pool->lock);
1137 fail:
1138         local_irq_restore(*flags);
1139         if (work_is_canceling(work))
1140                 return -ENOENT;
1141         cpu_relax();
1142         return -EAGAIN;
1143 }
1144
1145 /**
1146  * insert_work - insert a work into a pool
1147  * @cwq: cwq @work belongs to
1148  * @work: work to insert
1149  * @head: insertion point
1150  * @extra_flags: extra WORK_STRUCT_* flags to set
1151  *
1152  * Insert @work which belongs to @cwq after @head.  @extra_flags is or'd to
1153  * work_struct flags.
1154  *
1155  * CONTEXT:
1156  * spin_lock_irq(pool->lock).
1157  */
1158 static void insert_work(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
1159                         struct work_struct *work, struct list_head *head,
1160                         unsigned int extra_flags)
1161 {
1162         struct worker_pool *pool = cwq->pool;
1163
1164         /* we own @work, set data and link */
1165         set_work_cwq(work, cwq, extra_flags);
1166         list_add_tail(&work->entry, head);
1167
1168         /*
1169          * Ensure either worker_sched_deactivated() sees the above
1170          * list_add_tail() or we see zero nr_running to avoid workers
1171          * lying around lazily while there are works to be processed.
1172          */
1173         smp_mb();
1174
1175         if (__need_more_worker(pool))
1176                 wake_up_worker(pool);
1177 }
1178
1179 /*
1180  * Test whether @work is being queued from another work executing on the
1181  * same workqueue.  This is rather expensive and should only be used from
1182  * cold paths.
1183  */
1184 static bool is_chained_work(struct workqueue_struct *wq)
1185 {
1186         unsigned long flags;
1187         unsigned int cpu;
1188
1189         for_each_wq_cpu(cpu) {
1190                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
1191                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
1192                 struct worker *worker;
1193                 struct hlist_node *pos;
1194                 int i;
1195
1196                 spin_lock_irqsave(&pool->lock, flags);
1197                 for_each_busy_worker(worker, i, pos, pool) {
1198                         if (worker->task != current)
1199                                 continue;
1200                         spin_unlock_irqrestore(&pool->lock, flags);
1201                         /*
1202                          * I'm @worker, no locking necessary.  See if @work
1203                          * is headed to the same workqueue.
1204                          */
1205                         return worker->current_cwq->wq == wq;
1206                 }
1207                 spin_unlock_irqrestore(&pool->lock, flags);
1208         }
1209         return false;
1210 }
1211
1212 static void __queue_work(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1213                          struct work_struct *work)
1214 {
1215         bool highpri = wq->flags & WQ_HIGHPRI;
1216         struct worker_pool *pool;
1217         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
1218         struct list_head *worklist;
1219         unsigned int work_flags;
1220         unsigned int req_cpu = cpu;
1221
1222         /*
1223          * While a work item is PENDING && off queue, a task trying to
1224          * steal the PENDING will busy-loop waiting for it to either get
1225          * queued or lose PENDING.  Grabbing PENDING and queueing should
1226          * happen with IRQ disabled.
1227          */
1228         WARN_ON_ONCE(!irqs_disabled());
1229
1230         debug_work_activate(work);
1231
1232         /* if dying, only works from the same workqueue are allowed */
1233         if (unlikely(wq->flags & WQ_DRAINING) &&
1234             WARN_ON_ONCE(!is_chained_work(wq)))
1235                 return;
1236
1237         /* determine pool to use */
1238         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1239                 struct worker_pool *last_pool;
1240
1241                 if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1242                         cpu = raw_smp_processor_id();
1243
1244                 /*
1245                  * It's multi cpu.  If @work was previously on a different
1246                  * cpu, it might still be running there, in which case the
1247                  * work needs to be queued on that cpu to guarantee
1248                  * non-reentrancy.
1249                  */
1250                 pool = get_std_worker_pool(cpu, highpri);
1251                 last_pool = get_work_pool(work);
1252
1253                 if (last_pool && last_pool != pool) {
1254                         struct worker *worker;
1255
1256                         spin_lock(&last_pool->lock);
1257
1258                         worker = find_worker_executing_work(last_pool, work);
1259
1260                         if (worker && worker->current_cwq->wq == wq)
1261                                 pool = last_pool;
1262                         else {
1263                                 /* meh... not running there, queue here */
1264                                 spin_unlock(&last_pool->lock);
1265                                 spin_lock(&pool->lock);
1266                         }
1267                 } else {
1268                         spin_lock(&pool->lock);
1269                 }
1270         } else {
1271                 pool = get_std_worker_pool(WORK_CPU_UNBOUND, highpri);
1272                 spin_lock(&pool->lock);
1273         }
1274
1275         /* pool determined, get cwq and queue */
1276         cwq = get_cwq(pool->cpu, wq);
1277         trace_workqueue_queue_work(req_cpu, cwq, work);
1278
1279         if (WARN_ON(!list_empty(&work->entry))) {
1280                 spin_unlock(&pool->lock);
1281                 return;
1282         }
1283
1284         cwq->nr_in_flight[cwq->work_color]++;
1285         work_flags = work_color_to_flags(cwq->work_color);
1286
1287         if (likely(cwq->nr_active < cwq->max_active)) {
1288                 trace_workqueue_activate_work(work);
1289                 cwq->nr_active++;
1290                 worklist = &cwq->pool->worklist;
1291         } else {
1292                 work_flags |= WORK_STRUCT_DELAYED;
1293                 worklist = &cwq->delayed_works;
1294         }
1295
1296         insert_work(cwq, work, worklist, work_flags);
1297
1298         spin_unlock(&pool->lock);
1299 }
1300
1301 /**
1302  * queue_work_on - queue work on specific cpu
1303  * @cpu: CPU number to execute work on
1304  * @wq: workqueue to use
1305  * @work: work to queue
1306  *
1307  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.
1308  *
1309  * We queue the work to a specific CPU, the caller must ensure it
1310  * can't go away.
1311  */
1312 bool queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1313                    struct work_struct *work)
1314 {
1315         bool ret = false;
1316         unsigned long flags;
1317
1318         local_irq_save(flags);
1319
1320         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1321                 __queue_work(cpu, wq, work);
1322                 ret = true;
1323         }
1324
1325         local_irq_restore(flags);
1326         return ret;
1327 }
1328 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work_on);
1329
1330 /**
1331  * queue_work - queue work on a workqueue
1332  * @wq: workqueue to use
1333  * @work: work to queue
1334  *
1335  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.
1336  *
1337  * We queue the work to the CPU on which it was submitted, but if the CPU dies
1338  * it can be processed by another CPU.
1339  */
1340 bool queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
1341 {
1342         return queue_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, work);
1343 }
1344 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work);
1345
1346 void delayed_work_timer_fn(unsigned long __data)
1347 {
1348         struct delayed_work *dwork = (struct delayed_work *)__data;
1349
1350         /* should have been called from irqsafe timer with irq already off */
1351         __queue_work(dwork->cpu, dwork->wq, &dwork->work);
1352 }
1353 EXPORT_SYMBOL_GPL(delayed_work_timer_fn);
1354
1355 static void __queue_delayed_work(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1356                                 struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1357 {
1358         struct timer_list *timer = &dwork->timer;
1359         struct work_struct *work = &dwork->work;
1360
1361         WARN_ON_ONCE(timer->function != delayed_work_timer_fn ||
1362                      timer->data != (unsigned long)dwork);
1363         WARN_ON_ONCE(timer_pending(timer));
1364         WARN_ON_ONCE(!list_empty(&work->entry));
1365
1366         /*
1367          * If @delay is 0, queue @dwork->work immediately.  This is for
1368          * both optimization and correctness.  The earliest @timer can
1369          * expire is on the closest next tick and delayed_work users depend
1370          * on that there's no such delay when @delay is 0.
1371          */
1372         if (!delay) {
1373                 __queue_work(cpu, wq, &dwork->work);
1374                 return;
1375         }
1376
1377         timer_stats_timer_set_start_info(&dwork->timer);
1378
1379         dwork->wq = wq;
1380         dwork->cpu = cpu;
1381         timer->expires = jiffies + delay;
1382
1383         if (unlikely(cpu != WORK_CPU_UNBOUND))
1384                 add_timer_on(timer, cpu);
1385         else
1386                 add_timer(timer);
1387 }
1388
1389 /**
1390  * queue_delayed_work_on - queue work on specific CPU after delay
1391  * @cpu: CPU number to execute work on
1392  * @wq: workqueue to use
1393  * @dwork: work to queue
1394  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1395  *
1396  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.  If
1397  * @delay is zero and @dwork is idle, it will be scheduled for immediate
1398  * execution.
1399  */
1400 bool queue_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1401                            struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1402 {
1403         struct work_struct *work = &dwork->work;
1404         bool ret = false;
1405         unsigned long flags;
1406
1407         /* read the comment in __queue_work() */
1408         local_irq_save(flags);
1409
1410         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1411                 __queue_delayed_work(cpu, wq, dwork, delay);
1412                 ret = true;
1413         }
1414
1415         local_irq_restore(flags);
1416         return ret;
1417 }
1418 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work_on);
1419
1420 /**
1421  * queue_delayed_work - queue work on a workqueue after delay
1422  * @wq: workqueue to use
1423  * @dwork: delayable work to queue
1424  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1425  *
1426  * Equivalent to queue_delayed_work_on() but tries to use the local CPU.
1427  */
1428 bool queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
1429                         struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1430 {
1431         return queue_delayed_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, dwork, delay);
1432 }
1433 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work);
1434
1435 /**
1436  * mod_delayed_work_on - modify delay of or queue a delayed work on specific CPU
1437  * @cpu: CPU number to execute work on
1438  * @wq: workqueue to use
1439  * @dwork: work to queue
1440  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1441  *
1442  * If @dwork is idle, equivalent to queue_delayed_work_on(); otherwise,
1443  * modify @dwork's timer so that it expires after @delay.  If @delay is
1444  * zero, @work is guaranteed to be scheduled immediately regardless of its
1445  * current state.
1446  *
1447  * Returns %false if @dwork was idle and queued, %true if @dwork was
1448  * pending and its timer was modified.
1449  *
1450  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
1451  * See try_to_grab_pending() for details.
1452  */
1453 bool mod_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1454                          struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1455 {
1456         unsigned long flags;
1457         int ret;
1458
1459         do {
1460                 ret = try_to_grab_pending(&dwork->work, true, &flags);
1461         } while (unlikely(ret == -EAGAIN));
1462
1463         if (likely(ret >= 0)) {
1464                 __queue_delayed_work(cpu, wq, dwork, delay);
1465                 local_irq_restore(flags);
1466         }
1467
1468         /* -ENOENT from try_to_grab_pending() becomes %true */
1469         return ret;
1470 }
1471 EXPORT_SYMBOL_GPL(mod_delayed_work_on);
1472
1473 /**
1474  * mod_delayed_work - modify delay of or queue a delayed work
1475  * @wq: workqueue to use
1476  * @dwork: work to queue
1477  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1478  *
1479  * mod_delayed_work_on() on local CPU.
1480  */
1481 bool mod_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct delayed_work *dwork,
1482                       unsigned long delay)
1483 {
1484         return mod_delayed_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, dwork, delay);
1485 }
1486 EXPORT_SYMBOL_GPL(mod_delayed_work);
1487
1488 /**
1489  * worker_enter_idle - enter idle state
1490  * @worker: worker which is entering idle state
1491  *
1492  * @worker is entering idle state.  Update stats and idle timer if
1493  * necessary.
1494  *
1495  * LOCKING:
1496  * spin_lock_irq(pool->lock).
1497  */
1498 static void worker_enter_idle(struct worker *worker)
1499 {
1500         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1501
1502         BUG_ON(worker->flags & WORKER_IDLE);
1503         BUG_ON(!list_empty(&worker->entry) &&
1504                (worker->hentry.next || worker->hentry.pprev));
1505
1506         /* can't use worker_set_flags(), also called from start_worker() */
1507         worker->flags |= WORKER_IDLE;
1508         pool->nr_idle++;
1509         worker->last_active = jiffies;
1510
1511         /* idle_list is LIFO */
1512         list_add(&worker->entry, &pool->idle_list);
1513
1514         if (too_many_workers(pool) && !timer_pending(&pool->idle_timer))
1515                 mod_timer(&pool->idle_timer, jiffies + IDLE_WORKER_TIMEOUT);
1516
1517         /*
1518          * Sanity check nr_running.  Because wq_unbind_fn() releases
1519          * pool->lock between setting %WORKER_UNBOUND and zapping
1520          * nr_running, the warning may trigger spuriously.  Check iff
1521          * unbind is not in progress.
1522          */
1523         WARN_ON_ONCE(!(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED) &&
1524                      pool->nr_workers == pool->nr_idle &&
1525                      atomic_read(get_pool_nr_running(pool)));
1526 }
1527
1528 /**
1529  * worker_leave_idle - leave idle state
1530  * @worker: worker which is leaving idle state
1531  *
1532  * @worker is leaving idle state.  Update stats.
1533  *
1534  * LOCKING:
1535  * spin_lock_irq(pool->lock).
1536  */
1537 static void worker_leave_idle(struct worker *worker)
1538 {
1539         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1540
1541         BUG_ON(!(worker->flags & WORKER_IDLE));
1542         worker_clr_flags(worker, WORKER_IDLE);
1543         pool->nr_idle--;
1544         list_del_init(&worker->entry);
1545 }
1546
1547 /**
1548  * worker_maybe_bind_and_lock - bind worker to its cpu if possible and lock pool
1549  * @worker: self
1550  *
1551  * Works which are scheduled while the cpu is online must at least be
1552  * scheduled to a worker which is bound to the cpu so that if they are
1553  * flushed from cpu callbacks while cpu is going down, they are
1554  * guaranteed to execute on the cpu.
1555  *
1556  * This function is to be used by rogue workers and rescuers to bind
1557  * themselves to the target cpu and may race with cpu going down or
1558  * coming online.  kthread_bind() can't be used because it may put the
1559  * worker to already dead cpu and set_cpus_allowed_ptr() can't be used
1560  * verbatim as it's best effort and blocking and pool may be
1561  * [dis]associated in the meantime.
1562  *
1563  * This function tries set_cpus_allowed() and locks pool and verifies the
1564  * binding against %POOL_DISASSOCIATED which is set during
1565  * %CPU_DOWN_PREPARE and cleared during %CPU_ONLINE, so if the worker
1566  * enters idle state or fetches works without dropping lock, it can
1567  * guarantee the scheduling requirement described in the first paragraph.
1568  *
1569  * CONTEXT:
1570  * Might sleep.  Called without any lock but returns with pool->lock
1571  * held.
1572  *
1573  * RETURNS:
1574  * %true if the associated pool is online (@worker is successfully
1575  * bound), %false if offline.
1576  */
1577 static bool worker_maybe_bind_and_lock(struct worker *worker)
1578 __acquires(&pool->lock)
1579 {
1580         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1581         struct task_struct *task = worker->task;
1582
1583         while (true) {
1584                 /*
1585                  * The following call may fail, succeed or succeed
1586                  * without actually migrating the task to the cpu if
1587                  * it races with cpu hotunplug operation.  Verify
1588                  * against POOL_DISASSOCIATED.
1589                  */
1590                 if (!(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED))
1591                         set_cpus_allowed_ptr(task, get_cpu_mask(pool->cpu));
1592
1593                 spin_lock_irq(&pool->lock);
1594                 if (pool->flags & POOL_DISASSOCIATED)
1595                         return false;
1596                 if (task_cpu(task) == pool->cpu &&
1597                     cpumask_equal(&current->cpus_allowed,
1598                                   get_cpu_mask(pool->cpu)))
1599                         return true;
1600                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
1601
1602                 /*
1603                  * We've raced with CPU hot[un]plug.  Give it a breather
1604                  * and retry migration.  cond_resched() is required here;
1605                  * otherwise, we might deadlock against cpu_stop trying to
1606                  * bring down the CPU on non-preemptive kernel.
1607                  */
1608                 cpu_relax();
1609                 cond_resched();
1610         }
1611 }
1612
1613 /*
1614  * Rebind an idle @worker to its CPU.  worker_thread() will test
1615  * list_empty(@worker->entry) before leaving idle and call this function.
1616  */
1617 static void idle_worker_rebind(struct worker *worker)
1618 {
1619         /* CPU may go down again inbetween, clear UNBOUND only on success */
1620         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1621                 worker_clr_flags(worker, WORKER_UNBOUND);
1622
1623         /* rebind complete, become available again */
1624         list_add(&worker->entry, &worker->pool->idle_list);
1625         spin_unlock_irq(&worker->pool->lock);
1626 }
1627
1628 /*
1629  * Function for @worker->rebind.work used to rebind unbound busy workers to
1630  * the associated cpu which is coming back online.  This is scheduled by
1631  * cpu up but can race with other cpu hotplug operations and may be
1632  * executed twice without intervening cpu down.
1633  */
1634 static void busy_worker_rebind_fn(struct work_struct *work)
1635 {
1636         struct worker *worker = container_of(work, struct worker, rebind_work);
1637
1638         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1639                 worker_clr_flags(worker, WORKER_UNBOUND);
1640
1641         spin_unlock_irq(&worker->pool->lock);
1642 }
1643
1644 /**
1645  * rebind_workers - rebind all workers of a pool to the associated CPU
1646  * @pool: pool of interest
1647  *
1648  * @pool->cpu is coming online.  Rebind all workers to the CPU.  Rebinding
1649  * is different for idle and busy ones.
1650  *
1651  * Idle ones will be removed from the idle_list and woken up.  They will
1652  * add themselves back after completing rebind.  This ensures that the
1653  * idle_list doesn't contain any unbound workers when re-bound busy workers
1654  * try to perform local wake-ups for concurrency management.
1655  *
1656  * Busy workers can rebind after they finish their current work items.
1657  * Queueing the rebind work item at the head of the scheduled list is
1658  * enough.  Note that nr_running will be properly bumped as busy workers
1659  * rebind.
1660  *
1661  * On return, all non-manager workers are scheduled for rebind - see
1662  * manage_workers() for the manager special case.  Any idle worker
1663  * including the manager will not appear on @idle_list until rebind is
1664  * complete, making local wake-ups safe.
1665  */
1666 static void rebind_workers(struct worker_pool *pool)
1667 {
1668         struct worker *worker, *n;
1669         struct hlist_node *pos;
1670         int i;
1671
1672         lockdep_assert_held(&pool->assoc_mutex);
1673         lockdep_assert_held(&pool->lock);
1674
1675         /* dequeue and kick idle ones */
1676         list_for_each_entry_safe(worker, n, &pool->idle_list, entry) {
1677                 /*
1678                  * idle workers should be off @pool->idle_list until rebind
1679                  * is complete to avoid receiving premature local wake-ups.
1680                  */
1681                 list_del_init(&worker->entry);
1682
1683                 /*
1684                  * worker_thread() will see the above dequeuing and call
1685                  * idle_worker_rebind().
1686                  */
1687                 wake_up_process(worker->task);
1688         }
1689
1690         /* rebind busy workers */
1691         for_each_busy_worker(worker, i, pos, pool) {
1692                 struct work_struct *rebind_work = &worker->rebind_work;
1693                 struct workqueue_struct *wq;
1694
1695                 if (test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT,
1696                                      work_data_bits(rebind_work)))
1697                         continue;
1698
1699                 debug_work_activate(rebind_work);
1700
1701                 /*
1702                  * wq doesn't really matter but let's keep @worker->pool
1703                  * and @cwq->pool consistent for sanity.
1704                  */
1705                 if (std_worker_pool_pri(worker->pool))
1706                         wq = system_highpri_wq;
1707                 else
1708                         wq = system_wq;
1709
1710                 insert_work(get_cwq(pool->cpu, wq), rebind_work,
1711                             worker->scheduled.next,
1712                             work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR));
1713         }
1714 }
1715
1716 static struct worker *alloc_worker(void)
1717 {
1718         struct worker *worker;
1719
1720         worker = kzalloc(sizeof(*worker), GFP_KERNEL);
1721         if (worker) {
1722                 INIT_LIST_HEAD(&worker->entry);
1723                 INIT_LIST_HEAD(&worker->scheduled);
1724                 INIT_WORK(&worker->rebind_work, busy_worker_rebind_fn);
1725                 /* on creation a worker is in !idle && prep state */
1726                 worker->flags = WORKER_PREP;
1727         }
1728         return worker;
1729 }
1730
1731 /**
1732  * create_worker - create a new workqueue worker
1733  * @pool: pool the new worker will belong to
1734  *
1735  * Create a new worker which is bound to @pool.  The returned worker
1736  * can be started by calling start_worker() or destroyed using
1737  * destroy_worker().
1738  *
1739  * CONTEXT:
1740  * Might sleep.  Does GFP_KERNEL allocations.
1741  *
1742  * RETURNS:
1743  * Pointer to the newly created worker.
1744  */
1745 static struct worker *create_worker(struct worker_pool *pool)
1746 {
1747         const char *pri = std_worker_pool_pri(pool) ? "H" : "";
1748         struct worker *worker = NULL;
1749         int id = -1;
1750
1751         spin_lock_irq(&pool->lock);
1752         while (ida_get_new(&pool->worker_ida, &id)) {
1753                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
1754                 if (!ida_pre_get(&pool->worker_ida, GFP_KERNEL))
1755                         goto fail;
1756                 spin_lock_irq(&pool->lock);
1757         }
1758         spin_unlock_irq(&pool->lock);
1759
1760         worker = alloc_worker();
1761         if (!worker)
1762                 goto fail;
1763
1764         worker->pool = pool;
1765         worker->id = id;
1766
1767         if (pool->cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
1768                 worker->task = kthread_create_on_node(worker_thread,
1769                                         worker, cpu_to_node(pool->cpu),
1770                                         "kworker/%u:%d%s", pool->cpu, id, pri);
1771         else
1772                 worker->task = kthread_create(worker_thread, worker,
1773                                               "kworker/u:%d%s", id, pri);
1774         if (IS_ERR(worker->task))
1775                 goto fail;
1776
1777         if (std_worker_pool_pri(pool))
1778                 set_user_nice(worker->task, HIGHPRI_NICE_LEVEL);
1779
1780         /*
1781          * Determine CPU binding of the new worker depending on
1782          * %POOL_DISASSOCIATED.  The caller is responsible for ensuring the
1783          * flag remains stable across this function.  See the comments
1784          * above the flag definition for details.
1785          *
1786          * As an unbound worker may later become a regular one if CPU comes
1787          * online, make sure every worker has %PF_THREAD_BOUND set.
1788          */
1789         if (!(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED)) {
1790                 kthread_bind(worker->task, pool->cpu);
1791         } else {
1792                 worker->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
1793                 worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
1794         }
1795
1796         return worker;
1797 fail:
1798         if (id >= 0) {
1799                 spin_lock_irq(&pool->lock);
1800                 ida_remove(&pool->worker_ida, id);
1801                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
1802         }
1803         kfree(worker);
1804         return NULL;
1805 }
1806
1807 /**
1808  * start_worker - start a newly created worker
1809  * @worker: worker to start
1810  *
1811  * Make the pool aware of @worker and start it.
1812  *
1813  * CONTEXT:
1814  * spin_lock_irq(pool->lock).
1815  */
1816 static void start_worker(struct worker *worker)
1817 {
1818         worker->flags |= WORKER_STARTED;
1819         worker->pool->nr_workers++;
1820         worker_enter_idle(worker);
1821         wake_up_process(worker->task);
1822 }
1823
1824 /**
1825  * destroy_worker - destroy a workqueue worker
1826  * @worker: worker to be destroyed
1827  *
1828  * Destroy @worker and adjust @pool stats accordingly.
1829  *
1830  * CONTEXT:
1831  * spin_lock_irq(pool->lock) which is released and regrabbed.
1832  */
1833 static void destroy_worker(struct worker *worker)
1834 {
1835         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1836         int id = worker->id;
1837
1838         /* sanity check frenzy */
1839         BUG_ON(worker->current_work);
1840         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
1841
1842         if (worker->flags & WORKER_STARTED)
1843                 pool->nr_workers--;
1844         if (worker->flags & WORKER_IDLE)
1845                 pool->nr_idle--;
1846
1847         list_del_init(&worker->entry);
1848         worker->flags |= WORKER_DIE;
1849
1850         spin_unlock_irq(&pool->lock);
1851
1852         kthread_stop(worker->task);
1853         kfree(worker);
1854
1855         spin_lock_irq(&pool->lock);
1856         ida_remove(&pool->worker_ida, id);
1857 }
1858
1859 static void idle_worker_timeout(unsigned long __pool)
1860 {
1861         struct worker_pool *pool = (void *)__pool;
1862
1863         spin_lock_irq(&pool->lock);
1864
1865         if (too_many_workers(pool)) {
1866                 struct worker *worker;
1867                 unsigned long expires;
1868
1869                 /* idle_list is kept in LIFO order, check the last one */
1870                 worker = list_entry(pool->idle_list.prev, struct worker, entry);
1871                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
1872
1873                 if (time_before(jiffies, expires))
1874                         mod_timer(&pool->idle_timer, expires);
1875                 else {
1876                         /* it's been idle for too long, wake up manager */
1877                         pool->flags |= POOL_MANAGE_WORKERS;
1878                         wake_up_worker(pool);
1879                 }
1880         }
1881
1882         spin_unlock_irq(&pool->lock);
1883 }
1884
1885 static bool send_mayday(struct work_struct *work)
1886 {
1887         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
1888         struct workqueue_struct *wq = cwq->wq;
1889         unsigned int cpu;
1890
1891         if (!(wq->flags & WQ_RESCUER))
1892                 return false;
1893
1894         /* mayday mayday mayday */
1895         cpu = cwq->pool->cpu;
1896         /* WORK_CPU_UNBOUND can't be set in cpumask, use cpu 0 instead */
1897         if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1898                 cpu = 0;
1899         if (!mayday_test_and_set_cpu(cpu, wq->mayday_mask))
1900                 wake_up_process(wq->rescuer->task);
1901         return true;
1902 }
1903
1904 static void pool_mayday_timeout(unsigned long __pool)
1905 {
1906         struct worker_pool *pool = (void *)__pool;
1907         struct work_struct *work;
1908
1909         spin_lock_irq(&pool->lock);
1910
1911         if (need_to_create_worker(pool)) {
1912                 /*
1913                  * We've been trying to create a new worker but
1914                  * haven't been successful.  We might be hitting an
1915                  * allocation deadlock.  Send distress signals to
1916                  * rescuers.
1917                  */
1918                 list_for_each_entry(work, &pool->worklist, entry)
1919                         send_mayday(work);
1920         }
1921
1922         spin_unlock_irq(&pool->lock);
1923
1924         mod_timer(&pool->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INTERVAL);
1925 }
1926
1927 /**
1928  * maybe_create_worker - create a new worker if necessary
1929  * @pool: pool to create a new worker for
1930  *
1931  * Create a new worker for @pool if necessary.  @pool is guaranteed to
1932  * have at least one idle worker on return from this function.  If
1933  * creating a new worker takes longer than MAYDAY_INTERVAL, mayday is
1934  * sent to all rescuers with works scheduled on @pool to resolve
1935  * possible allocation deadlock.
1936  *
1937  * On return, need_to_create_worker() is guaranteed to be false and
1938  * may_start_working() true.
1939  *
1940  * LOCKING:
1941  * spin_lock_irq(pool->lock) which may be released and regrabbed
1942  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.  Called only from
1943  * manager.
1944  *
1945  * RETURNS:
1946  * false if no action was taken and pool->lock stayed locked, true
1947  * otherwise.
1948  */
1949 static bool maybe_create_worker(struct worker_pool *pool)
1950 __releases(&pool->lock)
1951 __acquires(&pool->lock)
1952 {
1953         if (!need_to_create_worker(pool))
1954                 return false;
1955 restart:
1956         spin_unlock_irq(&pool->lock);
1957
1958         /* if we don't make progress in MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT, call for help */
1959         mod_timer(&pool->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT);
1960
1961         while (true) {
1962                 struct worker *worker;
1963
1964                 worker = create_worker(pool);
1965                 if (worker) {
1966                         del_timer_sync(&pool->mayday_timer);
1967                         spin_lock_irq(&pool->lock);
1968                         start_worker(worker);
1969                         BUG_ON(need_to_create_worker(pool));
1970                         return true;
1971                 }
1972
1973                 if (!need_to_create_worker(pool))
1974                         break;
1975
1976                 __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
1977                 schedule_timeout(CREATE_COOLDOWN);
1978
1979                 if (!need_to_create_worker(pool))
1980                         break;
1981         }
1982
1983         del_timer_sync(&pool->mayday_timer);
1984         spin_lock_irq(&pool->lock);
1985         if (need_to_create_worker(pool))
1986                 goto restart;
1987         return true;
1988 }
1989
1990 /**
1991  * maybe_destroy_worker - destroy workers which have been idle for a while
1992  * @pool: pool to destroy workers for
1993  *
1994  * Destroy @pool workers which have been idle for longer than
1995  * IDLE_WORKER_TIMEOUT.
1996  *
1997  * LOCKING:
1998  * spin_lock_irq(pool->lock) which may be released and regrabbed
1999  * multiple times.  Called only from manager.
2000  *
2001  * RETURNS:
2002  * false if no action was taken and pool->lock stayed locked, true
2003  * otherwise.
2004  */
2005 static bool maybe_destroy_workers(struct worker_pool *pool)
2006 {
2007         bool ret = false;
2008
2009         while (too_many_workers(pool)) {
2010                 struct worker *worker;
2011                 unsigned long expires;
2012
2013                 worker = list_entry(pool->idle_list.prev, struct worker, entry);
2014                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
2015
2016                 if (time_before(jiffies, expires)) {
2017                         mod_timer(&pool->idle_timer, expires);
2018                         break;
2019                 }
2020
2021                 destroy_worker(worker);
2022                 ret = true;
2023         }
2024
2025         return ret;
2026 }
2027
2028 /**
2029  * manage_workers - manage worker pool
2030  * @worker: self
2031  *
2032  * Assume the manager role and manage the worker pool @worker belongs
2033  * to.  At any given time, there can be only zero or one manager per
2034  * pool.  The exclusion is handled automatically by this function.
2035  *
2036  * The caller can safely start processing works on false return.  On
2037  * true return, it's guaranteed that need_to_create_worker() is false
2038  * and may_start_working() is true.
2039  *
2040  * CONTEXT:
2041  * spin_lock_irq(pool->lock) which may be released and regrabbed
2042  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.
2043  *
2044  * RETURNS:
2045  * spin_lock_irq(pool->lock) which may be released and regrabbed
2046  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.
2047  */
2048 static bool manage_workers(struct worker *worker)
2049 {
2050         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2051         bool ret = false;
2052
2053         if (pool->flags & POOL_MANAGING_WORKERS)
2054                 return ret;
2055
2056         pool->flags |= POOL_MANAGING_WORKERS;
2057
2058         /*
2059          * To simplify both worker management and CPU hotplug, hold off
2060          * management while hotplug is in progress.  CPU hotplug path can't
2061          * grab %POOL_MANAGING_WORKERS to achieve this because that can
2062          * lead to idle worker depletion (all become busy thinking someone
2063          * else is managing) which in turn can result in deadlock under
2064          * extreme circumstances.  Use @pool->assoc_mutex to synchronize
2065          * manager against CPU hotplug.
2066          *
2067          * assoc_mutex would always be free unless CPU hotplug is in
2068          * progress.  trylock first without dropping @pool->lock.
2069          */
2070         if (unlikely(!mutex_trylock(&pool->assoc_mutex))) {
2071                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
2072                 mutex_lock(&pool->assoc_mutex);
2073                 /*
2074                  * CPU hotplug could have happened while we were waiting
2075                  * for assoc_mutex.  Hotplug itself can't handle us
2076                  * because manager isn't either on idle or busy list, and
2077                  * @pool's state and ours could have deviated.
2078                  *
2079                  * As hotplug is now excluded via assoc_mutex, we can
2080                  * simply try to bind.  It will succeed or fail depending
2081                  * on @pool's current state.  Try it and adjust
2082                  * %WORKER_UNBOUND accordingly.
2083                  */
2084                 if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
2085                         worker->flags &= ~WORKER_UNBOUND;
2086                 else
2087                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
2088
2089                 ret = true;
2090         }
2091
2092         pool->flags &= ~POOL_MANAGE_WORKERS;
2093
2094         /*
2095          * Destroy and then create so that may_start_working() is true
2096          * on return.
2097          */
2098         ret |= maybe_destroy_workers(pool);
2099         ret |= maybe_create_worker(pool);
2100
2101         pool->flags &= ~POOL_MANAGING_WORKERS;
2102         mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
2103         return ret;
2104 }
2105
2106 /**
2107  * process_one_work - process single work
2108  * @worker: self
2109  * @work: work to process
2110  *
2111  * Process @work.  This function contains all the logics necessary to
2112  * process a single work including synchronization against and
2113  * interaction with other workers on the same cpu, queueing and
2114  * flushing.  As long as context requirement is met, any worker can
2115  * call this function to process a work.
2116  *
2117  * CONTEXT:
2118  * spin_lock_irq(pool->lock) which is released and regrabbed.
2119  */
2120 static void process_one_work(struct worker *worker, struct work_struct *work)
2121 __releases(&pool->lock)
2122 __acquires(&pool->lock)
2123 {
2124         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
2125         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2126         bool cpu_intensive = cwq->wq->flags & WQ_CPU_INTENSIVE;
2127         int work_color;
2128         struct worker *collision;
2129 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
2130         /*
2131          * It is permissible to free the struct work_struct from
2132          * inside the function that is called from it, this we need to
2133          * take into account for lockdep too.  To avoid bogus "held
2134          * lock freed" warnings as well as problems when looking into
2135          * work->lockdep_map, make a copy and use that here.
2136          */
2137         struct lockdep_map lockdep_map;
2138
2139         lockdep_copy_map(&lockdep_map, &work->lockdep_map);
2140 #endif
2141         /*
2142          * Ensure we're on the correct CPU.  DISASSOCIATED test is
2143          * necessary to avoid spurious warnings from rescuers servicing the
2144          * unbound or a disassociated pool.
2145          */
2146         WARN_ON_ONCE(!(worker->flags & WORKER_UNBOUND) &&
2147                      !(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED) &&
2148                      raw_smp_processor_id() != pool->cpu);
2149
2150         /*
2151          * A single work shouldn't be executed concurrently by
2152          * multiple workers on a single cpu.  Check whether anyone is
2153          * already processing the work.  If so, defer the work to the
2154          * currently executing one.
2155          */
2156         collision = find_worker_executing_work(pool, work);
2157         if (unlikely(collision)) {
2158                 move_linked_works(work, &collision->scheduled, NULL);
2159                 return;
2160         }
2161
2162         /* claim and dequeue */
2163         debug_work_deactivate(work);
2164         hash_add(pool->busy_hash, &worker->hentry, (unsigned long)work);
2165         worker->current_work = work;
2166         worker->current_func = work->func;
2167         worker->current_cwq = cwq;
2168         work_color = get_work_color(work);
2169
2170         list_del_init(&work->entry);
2171
2172         /*
2173          * CPU intensive works don't participate in concurrency
2174          * management.  They're the scheduler's responsibility.
2175          */
2176         if (unlikely(cpu_intensive))
2177                 worker_set_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE, true);
2178
2179         /*
2180          * Unbound pool isn't concurrency managed and work items should be
2181          * executed ASAP.  Wake up another worker if necessary.
2182          */
2183         if ((worker->flags & WORKER_UNBOUND) && need_more_worker(pool))
2184                 wake_up_worker(pool);
2185
2186         /*
2187          * Record the last pool and clear PENDING which should be the last
2188          * update to @work.  Also, do this inside @pool->lock so that
2189          * PENDING and queued state changes happen together while IRQ is
2190          * disabled.
2191          */
2192         set_work_pool_and_clear_pending(work, pool->id);
2193
2194         spin_unlock_irq(&pool->lock);
2195
2196         lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2197         lock_map_acquire(&lockdep_map);
2198         trace_workqueue_execute_start(work);
2199         worker->current_func(work);
2200         /*
2201          * While we must be careful to not use "work" after this, the trace
2202          * point will only record its address.
2203          */
2204         trace_workqueue_execute_end(work);
2205         lock_map_release(&lockdep_map);
2206         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2207
2208         if (unlikely(in_atomic() || lockdep_depth(current) > 0)) {
2209                 pr_err("BUG: workqueue leaked lock or atomic: %s/0x%08x/%d\n"
2210                        "     last function: %pf\n",
2211                        current->comm, preempt_count(), task_pid_nr(current),
2212                        worker->current_func);
2213                 debug_show_held_locks(current);
2214                 dump_stack();
2215         }
2216
2217         spin_lock_irq(&pool->lock);
2218
2219         /* clear cpu intensive status */
2220         if (unlikely(cpu_intensive))
2221                 worker_clr_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE);
2222
2223         /* we're done with it, release */
2224         hash_del(&worker->hentry);
2225         worker->current_work = NULL;
2226         worker->current_func = NULL;
2227         worker->current_cwq = NULL;
2228         cwq_dec_nr_in_flight(cwq, work_color);
2229 }
2230
2231 /**
2232  * process_scheduled_works - process scheduled works
2233  * @worker: self
2234  *
2235  * Process all scheduled works.  Please note that the scheduled list
2236  * may change while processing a work, so this function repeatedly
2237  * fetches a work from the top and executes it.
2238  *
2239  * CONTEXT:
2240  * spin_lock_irq(pool->lock) which may be released and regrabbed
2241  * multiple times.
2242  */
2243 static void process_scheduled_works(struct worker *worker)
2244 {
2245         while (!list_empty(&worker->scheduled)) {
2246                 struct work_struct *work = list_first_entry(&worker->scheduled,
2247                                                 struct work_struct, entry);
2248                 process_one_work(worker, work);
2249         }
2250 }
2251
2252 /**
2253  * worker_thread - the worker thread function
2254  * @__worker: self
2255  *
2256  * The worker thread function.  There are NR_CPU_WORKER_POOLS dynamic pools
2257  * of these per each cpu.  These workers process all works regardless of
2258  * their specific target workqueue.  The only exception is works which
2259  * belong to workqueues with a rescuer which will be explained in
2260  * rescuer_thread().
2261  */
2262 static int worker_thread(void *__worker)
2263 {
2264         struct worker *worker = __worker;
2265         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2266
2267         /* tell the scheduler that this is a workqueue worker */
2268         worker->task->flags |= PF_WQ_WORKER;
2269 woke_up:
2270         spin_lock_irq(&pool->lock);
2271
2272         /* we are off idle list if destruction or rebind is requested */
2273         if (unlikely(list_empty(&worker->entry))) {
2274                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
2275
2276                 /* if DIE is set, destruction is requested */
2277                 if (worker->flags & WORKER_DIE) {
2278                         worker->task->flags &= ~PF_WQ_WORKER;
2279                         return 0;
2280                 }
2281
2282                 /* otherwise, rebind */
2283                 idle_worker_rebind(worker);
2284                 goto woke_up;
2285         }
2286
2287         worker_leave_idle(worker);
2288 recheck:
2289         /* no more worker necessary? */
2290         if (!need_more_worker(pool))
2291                 goto sleep;
2292
2293         /* do we need to manage? */
2294         if (unlikely(!may_start_working(pool)) && manage_workers(worker))
2295                 goto recheck;
2296
2297         /*
2298          * ->scheduled list can only be filled while a worker is
2299          * preparing to process a work or actually processing it.
2300          * Make sure nobody diddled with it while I was sleeping.
2301          */
2302         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
2303
2304         /*
2305          * When control reaches this point, we're guaranteed to have
2306          * at least one idle worker or that someone else has already
2307          * assumed the manager role.
2308          */
2309         worker_clr_flags(worker, WORKER_PREP);
2310
2311         do {
2312                 struct work_struct *work =
2313                         list_first_entry(&pool->worklist,
2314                                          struct work_struct, entry);
2315
2316                 if (likely(!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))) {
2317                         /* optimization path, not strictly necessary */
2318                         process_one_work(worker, work);
2319                         if (unlikely(!list_empty(&worker->scheduled)))
2320                                 process_scheduled_works(worker);
2321                 } else {
2322                         move_linked_works(work, &worker->scheduled, NULL);
2323                         process_scheduled_works(worker);
2324                 }
2325         } while (keep_working(pool));
2326
2327         worker_set_flags(worker, WORKER_PREP, false);
2328 sleep:
2329         if (unlikely(need_to_manage_workers(pool)) && manage_workers(worker))
2330                 goto recheck;
2331
2332         /*
2333          * pool->lock is held and there's no work to process and no need to
2334          * manage, sleep.  Workers are woken up only while holding
2335          * pool->lock or from local cpu, so setting the current state
2336          * before releasing pool->lock is enough to prevent losing any
2337          * event.
2338          */
2339         worker_enter_idle(worker);
2340         __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2341         spin_unlock_irq(&pool->lock);
2342         schedule();
2343         goto woke_up;
2344 }
2345
2346 /**
2347  * rescuer_thread - the rescuer thread function
2348  * @__rescuer: self
2349  *
2350  * Workqueue rescuer thread function.  There's one rescuer for each
2351  * workqueue which has WQ_RESCUER set.
2352  *
2353  * Regular work processing on a pool may block trying to create a new
2354  * worker which uses GFP_KERNEL allocation which has slight chance of
2355  * developing into deadlock if some works currently on the same queue
2356  * need to be processed to satisfy the GFP_KERNEL allocation.  This is
2357  * the problem rescuer solves.
2358  *
2359  * When such condition is possible, the pool summons rescuers of all
2360  * workqueues which have works queued on the pool and let them process
2361  * those works so that forward progress can be guaranteed.
2362  *
2363  * This should happen rarely.
2364  */
2365 static int rescuer_thread(void *__rescuer)
2366 {
2367         struct worker *rescuer = __rescuer;
2368         struct workqueue_struct *wq = rescuer->rescue_wq;
2369         struct list_head *scheduled = &rescuer->scheduled;
2370         bool is_unbound = wq->flags & WQ_UNBOUND;
2371         unsigned int cpu;
2372
2373         set_user_nice(current, RESCUER_NICE_LEVEL);
2374
2375         /*
2376          * Mark rescuer as worker too.  As WORKER_PREP is never cleared, it
2377          * doesn't participate in concurrency management.
2378          */
2379         rescuer->task->flags |= PF_WQ_WORKER;
2380 repeat:
2381         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2382
2383         if (kthread_should_stop()) {
2384                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
2385                 rescuer->task->flags &= ~PF_WQ_WORKER;
2386                 return 0;
2387         }
2388
2389         /*
2390          * See whether any cpu is asking for help.  Unbounded
2391          * workqueues use cpu 0 in mayday_mask for CPU_UNBOUND.
2392          */
2393         for_each_mayday_cpu(cpu, wq->mayday_mask) {
2394                 unsigned int tcpu = is_unbound ? WORK_CPU_UNBOUND : cpu;
2395                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(tcpu, wq);
2396                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
2397                 struct work_struct *work, *n;
2398
2399                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
2400                 mayday_clear_cpu(cpu, wq->mayday_mask);
2401
2402                 /* migrate to the target cpu if possible */
2403                 rescuer->pool = pool;
2404                 worker_maybe_bind_and_lock(rescuer);
2405
2406                 /*
2407                  * Slurp in all works issued via this workqueue and
2408                  * process'em.
2409                  */
2410                 BUG_ON(!list_empty(&rescuer->scheduled));
2411                 list_for_each_entry_safe(work, n, &pool->worklist, entry)
2412                         if (get_work_cwq(work) == cwq)
2413                                 move_linked_works(work, scheduled, &n);
2414
2415                 process_scheduled_works(rescuer);
2416
2417                 /*
2418                  * Leave this pool.  If keep_working() is %true, notify a
2419                  * regular worker; otherwise, we end up with 0 concurrency
2420                  * and stalling the execution.
2421                  */
2422                 if (keep_working(pool))
2423                         wake_up_worker(pool);
2424
2425                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
2426         }
2427
2428         /* rescuers should never participate in concurrency management */
2429         WARN_ON_ONCE(!(rescuer->flags & WORKER_NOT_RUNNING));
2430         schedule();
2431         goto repeat;
2432 }
2433
2434 struct wq_barrier {
2435         struct work_struct      work;
2436         struct completion       done;
2437 };
2438
2439 static void wq_barrier_func(struct work_struct *work)
2440 {
2441         struct wq_barrier *barr = container_of(work, struct wq_barrier, work);
2442         complete(&barr->done);
2443 }
2444
2445 /**
2446  * insert_wq_barrier - insert a barrier work
2447  * @cwq: cwq to insert barrier into
2448  * @barr: wq_barrier to insert
2449  * @target: target work to attach @barr to
2450  * @worker: worker currently executing @target, NULL if @target is not executing
2451  *
2452  * @barr is linked to @target such that @barr is completed only after
2453  * @target finishes execution.  Please note that the ordering
2454  * guarantee is observed only with respect to @target and on the local
2455  * cpu.
2456  *
2457  * Currently, a queued barrier can't be canceled.  This is because
2458  * try_to_grab_pending() can't determine whether the work to be
2459  * grabbed is at the head of the queue and thus can't clear LINKED
2460  * flag of the previous work while there must be a valid next work
2461  * after a work with LINKED flag set.
2462  *
2463  * Note that when @worker is non-NULL, @target may be modified
2464  * underneath us, so we can't reliably determine cwq from @target.
2465  *
2466  * CONTEXT:
2467  * spin_lock_irq(pool->lock).
2468  */
2469 static void insert_wq_barrier(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
2470                               struct wq_barrier *barr,
2471                               struct work_struct *target, struct worker *worker)
2472 {
2473         struct list_head *head;
2474         unsigned int linked = 0;
2475
2476         /*
2477          * debugobject calls are safe here even with pool->lock locked
2478          * as we know for sure that this will not trigger any of the
2479          * checks and call back into the fixup functions where we
2480          * might deadlock.
2481          */
2482         INIT_WORK_ONSTACK(&barr->work, wq_barrier_func);
2483         __set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(&barr->work));
2484         init_completion(&barr->done);
2485
2486         /*
2487          * If @target is currently being executed, schedule the
2488          * barrier to the worker; otherwise, put it after @target.
2489          */
2490         if (worker)
2491                 head = worker->scheduled.next;
2492         else {
2493                 unsigned long *bits = work_data_bits(target);
2494
2495                 head = target->entry.next;
2496                 /* there can already be other linked works, inherit and set */
2497                 linked = *bits & WORK_STRUCT_LINKED;
2498                 __set_bit(WORK_STRUCT_LINKED_BIT, bits);
2499         }
2500
2501         debug_work_activate(&barr->work);
2502         insert_work(cwq, &barr->work, head,
2503                     work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR) | linked);
2504 }
2505
2506 /**
2507  * flush_workqueue_prep_cwqs - prepare cwqs for workqueue flushing
2508  * @wq: workqueue being flushed
2509  * @flush_color: new flush color, < 0 for no-op
2510  * @work_color: new work color, < 0 for no-op
2511  *
2512  * Prepare cwqs for workqueue flushing.
2513  *
2514  * If @flush_color is non-negative, flush_color on all cwqs should be
2515  * -1.  If no cwq has in-flight commands at the specified color, all
2516  * cwq->flush_color's stay at -1 and %false is returned.  If any cwq
2517  * has in flight commands, its cwq->flush_color is set to
2518  * @flush_color, @wq->nr_cwqs_to_flush is updated accordingly, cwq
2519  * wakeup logic is armed and %true is returned.
2520  *
2521  * The caller should have initialized @wq->first_flusher prior to
2522  * calling this function with non-negative @flush_color.  If
2523  * @flush_color is negative, no flush color update is done and %false
2524  * is returned.
2525  *
2526  * If @work_color is non-negative, all cwqs should have the same
2527  * work_color which is previous to @work_color and all will be
2528  * advanced to @work_color.
2529  *
2530  * CONTEXT:
2531  * mutex_lock(wq->flush_mutex).
2532  *
2533  * RETURNS:
2534  * %true if @flush_color >= 0 and there's something to flush.  %false
2535  * otherwise.
2536  */
2537 static bool flush_workqueue_prep_cwqs(struct workqueue_struct *wq,
2538                                       int flush_color, int work_color)
2539 {
2540         bool wait = false;
2541         unsigned int cpu;
2542
2543         if (flush_color >= 0) {
2544                 BUG_ON(atomic_read(&wq->nr_cwqs_to_flush));
2545                 atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 1);
2546         }
2547
2548         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2549                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2550                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
2551
2552                 spin_lock_irq(&pool->lock);
2553
2554                 if (flush_color >= 0) {
2555                         BUG_ON(cwq->flush_color != -1);
2556
2557                         if (cwq->nr_in_flight[flush_color]) {
2558                                 cwq->flush_color = flush_color;
2559                                 atomic_inc(&wq->nr_cwqs_to_flush);
2560                                 wait = true;
2561                         }
2562                 }
2563
2564                 if (work_color >= 0) {
2565                         BUG_ON(work_color != work_next_color(cwq->work_color));
2566                         cwq->work_color = work_color;
2567                 }
2568
2569                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
2570         }
2571
2572         if (flush_color >= 0 && atomic_dec_and_test(&wq->nr_cwqs_to_flush))
2573                 complete(&wq->first_flusher->done);
2574
2575         return wait;
2576 }
2577
2578 /**
2579  * flush_workqueue - ensure that any scheduled work has run to completion.
2580  * @wq: workqueue to flush
2581  *
2582  * Forces execution of the workqueue and blocks until its completion.
2583  * This is typically used in driver shutdown handlers.
2584  *
2585  * We sleep until all works which were queued on entry have been handled,
2586  * but we are not livelocked by new incoming ones.
2587  */
2588 void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2589 {
2590         struct wq_flusher this_flusher = {
2591                 .list = LIST_HEAD_INIT(this_flusher.list),
2592                 .flush_color = -1,
2593                 .done = COMPLETION_INITIALIZER_ONSTACK(this_flusher.done),
2594         };
2595         int next_color;
2596
2597         lock_map_acquire(&wq->lockdep_map);
2598         lock_map_release(&wq->lockdep_map);
2599
2600         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2601
2602         /*
2603          * Start-to-wait phase
2604          */
2605         next_color = work_next_color(wq->work_color);
2606
2607         if (next_color != wq->flush_color) {
2608                 /*
2609                  * Color space is not full.  The current work_color
2610                  * becomes our flush_color and work_color is advanced
2611                  * by one.
2612                  */
2613                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow));
2614                 this_flusher.flush_color = wq->work_color;
2615                 wq->work_color = next_color;
2616
2617                 if (!wq->first_flusher) {
2618                         /* no flush in progress, become the first flusher */
2619                         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2620
2621                         wq->first_flusher = &this_flusher;
2622
2623                         if (!flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color,
2624                                                        wq->work_color)) {
2625                                 /* nothing to flush, done */
2626                                 wq->flush_color = next_color;
2627                                 wq->first_flusher = NULL;
2628                                 goto out_unlock;
2629                         }
2630                 } else {
2631                         /* wait in queue */
2632                         BUG_ON(wq->flush_color == this_flusher.flush_color);
2633                         list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_queue);
2634                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2635                 }
2636         } else {
2637                 /*
2638                  * Oops, color space is full, wait on overflow queue.
2639                  * The next flush completion will assign us
2640                  * flush_color and transfer to flusher_queue.
2641                  */
2642                 list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_overflow);
2643         }
2644
2645         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2646
2647         wait_for_completion(&this_flusher.done);
2648
2649         /*
2650          * Wake-up-and-cascade phase
2651          *
2652          * First flushers are responsible for cascading flushes and
2653          * handling overflow.  Non-first flushers can simply return.
2654          */
2655         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2656                 return;
2657
2658         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2659
2660         /* we might have raced, check again with mutex held */
2661         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2662                 goto out_unlock;
2663
2664         wq->first_flusher = NULL;
2665
2666         BUG_ON(!list_empty(&this_flusher.list));
2667         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2668
2669         while (true) {
2670                 struct wq_flusher *next, *tmp;
2671
2672                 /* complete all the flushers sharing the current flush color */
2673                 list_for_each_entry_safe(next, tmp, &wq->flusher_queue, list) {
2674                         if (next->flush_color != wq->flush_color)
2675                                 break;
2676                         list_del_init(&next->list);
2677                         complete(&next->done);
2678                 }
2679
2680                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow) &&
2681                        wq->flush_color != work_next_color(wq->work_color));
2682
2683                 /* this flush_color is finished, advance by one */
2684                 wq->flush_color = work_next_color(wq->flush_color);
2685
2686                 /* one color has been freed, handle overflow queue */
2687                 if (!list_empty(&wq->flusher_overflow)) {
2688                         /*
2689                          * Assign the same color to all overflowed
2690                          * flushers, advance work_color and append to
2691                          * flusher_queue.  This is the start-to-wait
2692                          * phase for these overflowed flushers.
2693                          */
2694                         list_for_each_entry(tmp, &wq->flusher_overflow, list)
2695                                 tmp->flush_color = wq->work_color;
2696
2697                         wq->work_color = work_next_color(wq->work_color);
2698
2699                         list_splice_tail_init(&wq->flusher_overflow,
2700                                               &wq->flusher_queue);
2701                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2702                 }
2703
2704                 if (list_empty(&wq->flusher_queue)) {
2705                         BUG_ON(wq->flush_color != wq->work_color);
2706                         break;
2707                 }
2708
2709                 /*
2710                  * Need to flush more colors.  Make the next flusher
2711                  * the new first flusher and arm cwqs.
2712                  */
2713                 BUG_ON(wq->flush_color == wq->work_color);
2714                 BUG_ON(wq->flush_color != next->flush_color);
2715
2716                 list_del_init(&next->list);
2717                 wq->first_flusher = next;
2718
2719                 if (flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color, -1))
2720                         break;
2721
2722                 /*
2723                  * Meh... this color is already done, clear first
2724                  * flusher and repeat cascading.
2725                  */
2726                 wq->first_flusher = NULL;
2727         }
2728
2729 out_unlock:
2730         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2731 }
2732 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_workqueue);
2733
2734 /**
2735  * drain_workqueue - drain a workqueue
2736  * @wq: workqueue to drain
2737  *
2738  * Wait until the workqueue becomes empty.  While draining is in progress,
2739  * only chain queueing is allowed.  IOW, only currently pending or running
2740  * work items on @wq can queue further work items on it.  @wq is flushed
2741  * repeatedly until it becomes empty.  The number of flushing is detemined
2742  * by the depth of chaining and should be relatively short.  Whine if it
2743  * takes too long.
2744  */
2745 void drain_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2746 {
2747         unsigned int flush_cnt = 0;
2748         unsigned int cpu;
2749
2750         /*
2751          * __queue_work() needs to test whether there are drainers, is much
2752          * hotter than drain_workqueue() and already looks at @wq->flags.
2753          * Use WQ_DRAINING so that queue doesn't have to check nr_drainers.
2754          */
2755         spin_lock(&workqueue_lock);
2756         if (!wq->nr_drainers++)
2757                 wq->flags |= WQ_DRAINING;
2758         spin_unlock(&workqueue_lock);
2759 reflush:
2760         flush_workqueue(wq);
2761
2762         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2763                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2764                 bool drained;
2765
2766                 spin_lock_irq(&cwq->pool->lock);
2767                 drained = !cwq->nr_active && list_empty(&cwq->delayed_works);
2768                 spin_unlock_irq(&cwq->pool->lock);
2769
2770                 if (drained)
2771                         continue;
2772
2773                 if (++flush_cnt == 10 ||
2774                     (flush_cnt % 100 == 0 && flush_cnt <= 1000))
2775                         pr_warn("workqueue %s: flush on destruction isn't complete after %u tries\n",
2776                                 wq->name, flush_cnt);
2777                 goto reflush;
2778         }
2779
2780         spin_lock(&workqueue_lock);
2781         if (!--wq->nr_drainers)
2782                 wq->flags &= ~WQ_DRAINING;
2783         spin_unlock(&workqueue_lock);
2784 }
2785 EXPORT_SYMBOL_GPL(drain_workqueue);
2786
2787 static bool start_flush_work(struct work_struct *work, struct wq_barrier *barr)
2788 {
2789         struct worker *worker = NULL;
2790         struct worker_pool *pool;
2791         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
2792
2793         might_sleep();
2794         pool = get_work_pool(work);
2795         if (!pool)
2796                 return false;
2797
2798         spin_lock_irq(&pool->lock);
2799         /* see the comment in try_to_grab_pending() with the same code */
2800         cwq = get_work_cwq(work);
2801         if (cwq) {
2802                 if (unlikely(cwq->pool != pool))
2803                         goto already_gone;
2804         } else {
2805                 worker = find_worker_executing_work(pool, work);
2806                 if (!worker)
2807                         goto already_gone;
2808                 cwq = worker->current_cwq;
2809         }
2810
2811         insert_wq_barrier(cwq, barr, work, worker);
2812         spin_unlock_irq(&pool->lock);
2813
2814         /*
2815          * If @max_active is 1 or rescuer is in use, flushing another work
2816          * item on the same workqueue may lead to deadlock.  Make sure the
2817          * flusher is not running on the same workqueue by verifying write
2818          * access.
2819          */
2820         if (cwq->wq->saved_max_active == 1 || cwq->wq->flags & WQ_RESCUER)
2821                 lock_map_acquire(&cwq->wq->lockdep_map);
2822         else
2823                 lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2824         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2825
2826         return true;
2827 already_gone:
2828         spin_unlock_irq(&pool->lock);
2829         return false;
2830 }
2831
2832 /**
2833  * flush_work - wait for a work to finish executing the last queueing instance
2834  * @work: the work to flush
2835  *
2836  * Wait until @work has finished execution.  @work is guaranteed to be idle
2837  * on return if it hasn't been requeued since flush started.
2838  *
2839  * RETURNS:
2840  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2841  * %false if it was already idle.
2842  */
2843 bool flush_work(struct work_struct *work)
2844 {
2845         struct wq_barrier barr;
2846
2847         lock_map_acquire(&work->lockdep_map);
2848         lock_map_release(&work->lockdep_map);
2849
2850         if (start_flush_work(work, &barr)) {
2851                 wait_for_completion(&barr.done);
2852                 destroy_work_on_stack(&barr.work);
2853                 return true;
2854         } else {
2855                 return false;
2856         }
2857 }
2858 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_work);
2859
2860 static bool __cancel_work_timer(struct work_struct *work, bool is_dwork)
2861 {
2862         unsigned long flags;
2863         int ret;
2864
2865         do {
2866                 ret = try_to_grab_pending(work, is_dwork, &flags);
2867                 /*
2868                  * If someone else is canceling, wait for the same event it
2869                  * would be waiting for before retrying.
2870                  */
2871                 if (unlikely(ret == -ENOENT))
2872                         flush_work(work);
2873         } while (unlikely(ret < 0));
2874
2875         /* tell other tasks trying to grab @work to back off */
2876         mark_work_canceling(work);
2877         local_irq_restore(flags);
2878
2879         flush_work(work);
2880         clear_work_data(work);
2881         return ret;
2882 }
2883
2884 /**
2885  * cancel_work_sync - cancel a work and wait for it to finish
2886  * @work: the work to cancel
2887  *
2888  * Cancel @work and wait for its execution to finish.  This function
2889  * can be used even if the work re-queues itself or migrates to
2890  * another workqueue.  On return from this function, @work is
2891  * guaranteed to be not pending or executing on any CPU.
2892  *
2893  * cancel_work_sync(&delayed_work->work) must not be used for
2894  * delayed_work's.  Use cancel_delayed_work_sync() instead.
2895  *
2896  * The caller must ensure that the workqueue on which @work was last
2897  * queued can't be destroyed before this function returns.
2898  *
2899  * RETURNS:
2900  * %true if @work was pending, %false otherwise.
2901  */
2902 bool cancel_work_sync(struct work_struct *work)
2903 {
2904         return __cancel_work_timer(work, false);
2905 }
2906 EXPORT_SYMBOL_GPL(cancel_work_sync);
2907
2908 /**
2909  * flush_delayed_work - wait for a dwork to finish executing the last queueing
2910  * @dwork: the delayed work to flush
2911  *
2912  * Delayed timer is cancelled and the pending work is queued for
2913  * immediate execution.  Like flush_work(), this function only
2914  * considers the last queueing instance of @dwork.
2915  *
2916  * RETURNS:
2917  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2918  * %false if it was already idle.
2919  */
2920 bool flush_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2921 {
2922         local_irq_disable();
2923         if (del_timer_sync(&dwork->timer))
2924                 __queue_work(dwork->cpu, dwork->wq, &dwork->work);
2925         local_irq_enable();
2926         return flush_work(&dwork->work);
2927 }
2928 EXPORT_SYMBOL(flush_delayed_work);
2929
2930 /**
2931  * cancel_delayed_work - cancel a delayed work
2932  * @dwork: delayed_work to cancel
2933  *
2934  * Kill off a pending delayed_work.  Returns %true if @dwork was pending
2935  * and canceled; %false if wasn't pending.  Note that the work callback
2936  * function may still be running on return, unless it returns %true and the
2937  * work doesn't re-arm itself.  Explicitly flush or use
2938  * cancel_delayed_work_sync() to wait on it.
2939  *
2940  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
2941  */
2942 bool cancel_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2943 {
2944         unsigned long flags;
2945         int ret;
2946
2947         do {
2948                 ret = try_to_grab_pending(&dwork->work, true, &flags);
2949         } while (unlikely(ret == -EAGAIN));
2950
2951         if (unlikely(ret < 0))
2952                 return false;
2953
2954         set_work_pool_and_clear_pending(&dwork->work,
2955                                         get_work_pool_id(&dwork->work));
2956         local_irq_restore(flags);
2957         return ret;
2958 }
2959 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work);
2960
2961 /**
2962  * cancel_delayed_work_sync - cancel a delayed work and wait for it to finish
2963  * @dwork: the delayed work cancel
2964  *
2965  * This is cancel_work_sync() for delayed works.
2966  *
2967  * RETURNS:
2968  * %true if @dwork was pending, %false otherwise.
2969  */
2970 bool cancel_delayed_work_sync(struct delayed_work *dwork)
2971 {
2972         return __cancel_work_timer(&dwork->work, true);
2973 }
2974 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work_sync);
2975
2976 /**
2977  * schedule_work_on - put work task on a specific cpu
2978  * @cpu: cpu to put the work task on
2979  * @work: job to be done
2980  *
2981  * This puts a job on a specific cpu
2982  */
2983 bool schedule_work_on(int cpu, struct work_struct *work)
2984 {
2985         return queue_work_on(cpu, system_wq, work);
2986 }
2987 EXPORT_SYMBOL(schedule_work_on);
2988
2989 /**
2990  * schedule_work - put work task in global workqueue
2991  * @work: job to be done
2992  *
2993  * Returns %false if @work was already on the kernel-global workqueue and
2994  * %true otherwise.
2995  *
2996  * This puts a job in the kernel-global workqueue if it was not already
2997  * queued and leaves it in the same position on the kernel-global
2998  * workqueue otherwise.
2999  */
3000 bool schedule_work(struct work_struct *work)
3001 {
3002         return queue_work(system_wq, work);
3003 }
3004 EXPORT_SYMBOL(schedule_work);
3005
3006 /**
3007  * schedule_delayed_work_on - queue work in global workqueue on CPU after delay
3008  * @cpu: cpu to use
3009  * @dwork: job to be done
3010  * @delay: number of jiffies to wait
3011  *
3012  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
3013  * workqueue on the specified CPU.
3014  */
3015 bool schedule_delayed_work_on(int cpu, struct delayed_work *dwork,
3016                               unsigned long delay)
3017 {
3018         return queue_delayed_work_on(cpu, system_wq, dwork, delay);
3019 }
3020 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work_on);
3021
3022 /**
3023  * schedule_delayed_work - put work task in global workqueue after delay
3024  * @dwork: job to be done
3025  * @delay: number of jiffies to wait or 0 for immediate execution
3026  *
3027  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
3028  * workqueue.
3029  */
3030 bool schedule_delayed_work(struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
3031 {
3032         return queue_delayed_work(system_wq, dwork, delay);
3033 }
3034 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work);
3035
3036 /**
3037  * schedule_on_each_cpu - execute a function synchronously on each online CPU
3038  * @func: the function to call
3039  *
3040  * schedule_on_each_cpu() executes @func on each online CPU using the
3041  * system workqueue and blocks until all CPUs have completed.
3042  * schedule_on_each_cpu() is very slow.
3043  *
3044  * RETURNS:
3045  * 0 on success, -errno on failure.
3046  */
3047 int schedule_on_each_cpu(work_func_t func)
3048 {
3049         int cpu;
3050         struct work_struct __percpu *works;
3051
3052         works = alloc_percpu(struct work_struct);
3053         if (!works)
3054                 return -ENOMEM;
3055
3056         get_online_cpus();
3057
3058         for_each_online_cpu(cpu) {
3059                 struct work_struct *work = per_cpu_ptr(works, cpu);
3060
3061                 INIT_WORK(work, func);
3062                 schedule_work_on(cpu, work);
3063         }
3064
3065         for_each_online_cpu(cpu)
3066                 flush_work(per_cpu_ptr(works, cpu));
3067
3068         put_online_cpus();
3069         free_percpu(works);
3070         return 0;
3071 }
3072
3073 /**
3074  * flush_scheduled_work - ensure that any scheduled work has run to completion.
3075  *
3076  * Forces execution of the kernel-global workqueue and blocks until its
3077  * completion.
3078  *
3079  * Think twice before calling this function!  It's very easy to get into
3080  * trouble if you don't take great care.  Either of the following situations
3081  * will lead to deadlock:
3082  *
3083  *      One of the work items currently on the workqueue needs to acquire
3084  *      a lock held by your code or its caller.
3085  *
3086  *      Your code is running in the context of a work routine.
3087  *
3088  * They will be detected by lockdep when they occur, but the first might not
3089  * occur very often.  It depends on what work items are on the workqueue and
3090  * what locks they need, which you have no control over.
3091  *
3092  * In most situations flushing the entire workqueue is overkill; you merely
3093  * need to know that a particular work item isn't queued and isn't running.
3094  * In such cases you should use cancel_delayed_work_sync() or
3095  * cancel_work_sync() instead.
3096  */
3097 void flush_scheduled_work(void)
3098 {
3099         flush_workqueue(system_wq);
3100 }
3101 EXPORT_SYMBOL(flush_scheduled_work);
3102
3103 /**
3104  * execute_in_process_context - reliably execute the routine with user context
3105  * @fn:         the function to execute
3106  * @ew:         guaranteed storage for the execute work structure (must
3107  *              be available when the work executes)
3108  *
3109  * Executes the function immediately if process context is available,
3110  * otherwise schedules the function for delayed execution.
3111  *
3112  * Returns:     0 - function was executed
3113  *              1 - function was scheduled for execution
3114  */
3115 int execute_in_process_context(work_func_t fn, struct execute_work *ew)
3116 {
3117         if (!in_interrupt()) {
3118                 fn(&ew->work);
3119                 return 0;
3120         }
3121
3122         INIT_WORK(&ew->work, fn);
3123         schedule_work(&ew->work);
3124
3125         return 1;
3126 }
3127 EXPORT_SYMBOL_GPL(execute_in_process_context);
3128
3129 int keventd_up(void)
3130 {
3131         return system_wq != NULL;
3132 }
3133
3134 static int alloc_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
3135 {
3136         /*
3137          * cwqs are forced aligned according to WORK_STRUCT_FLAG_BITS.
3138          * Make sure that the alignment isn't lower than that of
3139          * unsigned long long.
3140          */
3141         const size_t size = sizeof(struct cpu_workqueue_struct);
3142         const size_t align = max_t(size_t, 1 << WORK_STRUCT_FLAG_BITS,
3143                                    __alignof__(unsigned long long));
3144
3145         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
3146                 wq->cpu_wq.pcpu = __alloc_percpu(size, align);
3147         else {
3148                 void *ptr;
3149
3150                 /*
3151                  * Allocate enough room to align cwq and put an extra
3152                  * pointer at the end pointing back to the originally
3153                  * allocated pointer which will be used for free.
3154                  */
3155                 ptr = kzalloc(size + align + sizeof(void *), GFP_KERNEL);
3156                 if (ptr) {
3157                         wq->cpu_wq.single = PTR_ALIGN(ptr, align);
3158                         *(void **)(wq->cpu_wq.single + 1) = ptr;
3159                 }
3160         }
3161
3162         /* just in case, make sure it's actually aligned */
3163         BUG_ON(!IS_ALIGNED(wq->cpu_wq.v, align));
3164         return wq->cpu_wq.v ? 0 : -ENOMEM;
3165 }
3166
3167 static void free_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
3168 {
3169         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
3170                 free_percpu(wq->cpu_wq.pcpu);
3171         else if (wq->cpu_wq.single) {
3172                 /* the pointer to free is stored right after the cwq */
3173                 kfree(*(void **)(wq->cpu_wq.single + 1));
3174         }
3175 }
3176
3177 static int wq_clamp_max_active(int max_active, unsigned int flags,
3178                                const char *name)
3179 {
3180         int lim = flags & WQ_UNBOUND ? WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE : WQ_MAX_ACTIVE;
3181
3182         if (max_active < 1 || max_active > lim)
3183                 pr_warn("workqueue: max_active %d requested for %s is out of range, clamping between %d and %d\n",
3184                         max_active, name, 1, lim);
3185
3186         return clamp_val(max_active, 1, lim);
3187 }
3188
3189 struct workqueue_struct *__alloc_workqueue_key(const char *fmt,
3190                                                unsigned int flags,
3191                                                int max_active,
3192                                                struct lock_class_key *key,
3193                                                const char *lock_name, ...)
3194 {
3195         va_list args, args1;
3196         struct workqueue_struct *wq;
3197         unsigned int cpu;
3198         size_t namelen;
3199
3200         /* determine namelen, allocate wq and format name */
3201         va_start(args, lock_name);
3202         va_copy(args1, args);
3203         namelen = vsnprintf(NULL, 0, fmt, args) + 1;
3204
3205         wq = kzalloc(sizeof(*wq) + namelen, GFP_KERNEL);
3206         if (!wq)
3207                 goto err;
3208
3209         vsnprintf(wq->name, namelen, fmt, args1);
3210         va_end(args);
3211         va_end(args1);
3212
3213         /*
3214          * Workqueues which may be used during memory reclaim should
3215          * have a rescuer to guarantee forward progress.
3216          */
3217         if (flags & WQ_MEM_RECLAIM)
3218                 flags |= WQ_RESCUER;
3219
3220         max_active = max_active ?: WQ_DFL_ACTIVE;
3221         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, flags, wq->name);
3222
3223         /* init wq */
3224         wq->flags = flags;
3225         wq->saved_max_active = max_active;
3226         mutex_init(&wq->flush_mutex);
3227         atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 0);
3228         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_queue);
3229         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_overflow);
3230
3231         lockdep_init_map(&wq->lockdep_map, lock_name, key, 0);
3232         INIT_LIST_HEAD(&wq->list);
3233
3234         if (alloc_cwqs(wq) < 0)
3235                 goto err;
3236
3237         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3238                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3239
3240                 BUG_ON((unsigned long)cwq & WORK_STRUCT_FLAG_MASK);
3241                 cwq->pool = get_std_worker_pool(cpu, flags & WQ_HIGHPRI);
3242                 cwq->wq = wq;
3243                 cwq->flush_color = -1;
3244                 cwq->max_active = max_active;
3245                 INIT_LIST_HEAD(&cwq->delayed_works);
3246         }
3247
3248         if (flags & WQ_RESCUER) {
3249                 struct worker *rescuer;
3250
3251                 if (!alloc_mayday_mask(&wq->mayday_mask, GFP_KERNEL))
3252                         goto err;
3253
3254                 wq->rescuer = rescuer = alloc_worker();
3255                 if (!rescuer)
3256                         goto err;
3257
3258                 rescuer->rescue_wq = wq;
3259                 rescuer->task = kthread_create(rescuer_thread, rescuer, "%s",
3260                                                wq->name);
3261                 if (IS_ERR(rescuer->task))
3262                         goto err;
3263
3264                 rescuer->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
3265                 wake_up_process(rescuer->task);
3266         }
3267
3268         /*
3269          * workqueue_lock protects global freeze state and workqueues
3270          * list.  Grab it, set max_active accordingly and add the new
3271          * workqueue to workqueues list.
3272          */
3273         spin_lock(&workqueue_lock);
3274
3275         if (workqueue_freezing && wq->flags & WQ_FREEZABLE)
3276                 for_each_cwq_cpu(cpu, wq)
3277                         get_cwq(cpu, wq)->max_active = 0;
3278
3279         list_add(&wq->list, &workqueues);
3280
3281         spin_unlock(&workqueue_lock);
3282
3283         return wq;
3284 err:
3285         if (wq) {
3286                 free_cwqs(wq);
3287                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3288                 kfree(wq->rescuer);
3289                 kfree(wq);
3290         }
3291         return NULL;
3292 }
3293 EXPORT_SYMBOL_GPL(__alloc_workqueue_key);
3294
3295 /**
3296  * destroy_workqueue - safely terminate a workqueue
3297  * @wq: target workqueue
3298  *
3299  * Safely destroy a workqueue. All work currently pending will be done first.
3300  */
3301 void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
3302 {
3303         unsigned int cpu;
3304
3305         /* drain it before proceeding with destruction */
3306         drain_workqueue(wq);
3307
3308         /*
3309          * wq list is used to freeze wq, remove from list after
3310          * flushing is complete in case freeze races us.
3311          */
3312         spin_lock(&workqueue_lock);
3313         list_del(&wq->list);
3314         spin_unlock(&workqueue_lock);
3315
3316         /* sanity check */
3317         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3318                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3319                 int i;
3320
3321                 for (i = 0; i < WORK_NR_COLORS; i++)
3322                         BUG_ON(cwq->nr_in_flight[i]);
3323                 BUG_ON(cwq->nr_active);
3324                 BUG_ON(!list_empty(&cwq->delayed_works));
3325         }
3326
3327         if (wq->flags & WQ_RESCUER) {
3328                 kthread_stop(wq->rescuer->task);
3329                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3330                 kfree(wq->rescuer);
3331         }
3332
3333         free_cwqs(wq);
3334         kfree(wq);
3335 }
3336 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_workqueue);
3337
3338 /**
3339  * cwq_set_max_active - adjust max_active of a cwq
3340  * @cwq: target cpu_workqueue_struct
3341  * @max_active: new max_active value.
3342  *
3343  * Set @cwq->max_active to @max_active and activate delayed works if
3344  * increased.
3345  *
3346  * CONTEXT:
3347  * spin_lock_irq(pool->lock).
3348  */
3349 static void cwq_set_max_active(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int max_active)
3350 {
3351         cwq->max_active = max_active;
3352
3353         while (!list_empty(&cwq->delayed_works) &&
3354                cwq->nr_active < cwq->max_active)
3355                 cwq_activate_first_delayed(cwq);
3356 }
3357
3358 /**
3359  * workqueue_set_max_active - adjust max_active of a workqueue
3360  * @wq: target workqueue
3361  * @max_active: new max_active value.
3362  *
3363  * Set max_active of @wq to @max_active.
3364  *
3365  * CONTEXT:
3366  * Don't call from IRQ context.
3367  */
3368 void workqueue_set_max_active(struct workqueue_struct *wq, int max_active)
3369 {
3370         unsigned int cpu;
3371
3372         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, wq->flags, wq->name);
3373
3374         spin_lock(&workqueue_lock);
3375
3376         wq->saved_max_active = max_active;
3377
3378         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3379                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3380                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
3381
3382                 spin_lock_irq(&pool->lock);
3383
3384                 if (!(wq->flags & WQ_FREEZABLE) ||
3385                     !(pool->flags & POOL_FREEZING))
3386                         cwq_set_max_active(cwq, max_active);
3387
3388                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
3389         }
3390
3391         spin_unlock(&workqueue_lock);
3392 }
3393 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_set_max_active);
3394
3395 /**
3396  * workqueue_congested - test whether a workqueue is congested
3397  * @cpu: CPU in question
3398  * @wq: target workqueue
3399  *
3400  * Test whether @wq's cpu workqueue for @cpu is congested.  There is
3401  * no synchronization around this function and the test result is
3402  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3403  *
3404  * RETURNS:
3405  * %true if congested, %false otherwise.
3406  */
3407 bool workqueue_congested(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq)
3408 {
3409         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3410
3411         return !list_empty(&cwq->delayed_works);
3412 }
3413 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_congested);
3414
3415 /**
3416  * work_busy - test whether a work is currently pending or running
3417  * @work: the work to be tested
3418  *
3419  * Test whether @work is currently pending or running.  There is no
3420  * synchronization around this function and the test result is
3421  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3422  *
3423  * RETURNS:
3424  * OR'd bitmask of WORK_BUSY_* bits.
3425  */
3426 unsigned int work_busy(struct work_struct *work)
3427 {
3428         struct worker_pool *pool = get_work_pool(work);
3429         unsigned long flags;
3430         unsigned int ret = 0;
3431
3432         if (work_pending(work))
3433                 ret |= WORK_BUSY_PENDING;
3434
3435         if (pool) {
3436                 spin_lock_irqsave(&pool->lock, flags);
3437                 if (find_worker_executing_work(pool, work))
3438                         ret |= WORK_BUSY_RUNNING;
3439                 spin_unlock_irqrestore(&pool->lock, flags);
3440         }
3441
3442         return ret;
3443 }
3444 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_busy);
3445
3446 /*
3447  * CPU hotplug.
3448  *
3449  * There are two challenges in supporting CPU hotplug.  Firstly, there
3450  * are a lot of assumptions on strong associations among work, cwq and
3451  * pool which make migrating pending and scheduled works very
3452  * difficult to implement without impacting hot paths.  Secondly,
3453  * worker pools serve mix of short, long and very long running works making
3454  * blocked draining impractical.
3455  *
3456  * This is solved by allowing the pools to be disassociated from the CPU
3457  * running as an unbound one and allowing it to be reattached later if the
3458  * cpu comes back online.
3459  */
3460
3461 static void wq_unbind_fn(struct work_struct *work)
3462 {
3463         int cpu = smp_processor_id();
3464         struct worker_pool *pool;
3465         struct worker *worker;
3466         struct hlist_node *pos;
3467         int i;
3468
3469         for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3470                 BUG_ON(cpu != smp_processor_id());
3471
3472                 mutex_lock(&pool->assoc_mutex);
3473                 spin_lock_irq(&pool->lock);
3474
3475                 /*
3476                  * We've claimed all manager positions.  Make all workers
3477                  * unbound and set DISASSOCIATED.  Before this, all workers
3478                  * except for the ones which are still executing works from
3479                  * before the last CPU down must be on the cpu.  After
3480                  * this, they may become diasporas.
3481                  */
3482                 list_for_each_entry(worker, &pool->idle_list, entry)
3483                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
3484
3485                 for_each_busy_worker(worker, i, pos, pool)
3486                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
3487
3488                 pool->flags |= POOL_DISASSOCIATED;
3489
3490                 spin_unlock_irq(&pool->lock);
3491                 mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
3492         }
3493
3494         /*
3495          * Call schedule() so that we cross rq->lock and thus can guarantee
3496          * sched callbacks see the %WORKER_UNBOUND flag.  This is necessary
3497          * as scheduler callbacks may be invoked from other cpus.
3498          */
3499         schedule();
3500
3501         /*
3502          * Sched callbacks are disabled now.  Zap nr_running.  After this,
3503          * nr_running stays zero and need_more_worker() and keep_working()
3504          * are always true as long as the worklist is not empty.  Pools on
3505          * @cpu now behave as unbound (in terms of concurrency management)
3506          * pools which are served by workers tied to the CPU.
3507          *
3508          * On return from this function, the current worker would trigger
3509          * unbound chain execution of pending work items if other workers
3510          * didn't already.
3511          */
3512         for_each_std_worker_pool(pool, cpu)
3513                 atomic_set(get_pool_nr_running(pool), 0);
3514 }
3515
3516 /*
3517  * Workqueues should be brought up before normal priority CPU notifiers.
3518  * This will be registered high priority CPU notifier.
3519  */
3520 static int __cpuinit workqueue_cpu_up_callback(struct notifier_block *nfb,
3521                                                unsigned long action,
3522                                                void *hcpu)
3523 {
3524         unsigned int cpu = (unsigned long)hcpu;
3525         struct worker_pool *pool;
3526
3527         switch (action & ~CPU_TASKS_FROZEN) {
3528         case CPU_UP_PREPARE:
3529                 for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3530                         struct worker *worker;
3531
3532                         if (pool->nr_workers)
3533                                 continue;
3534
3535                         worker = create_worker(pool);
3536                         if (!worker)
3537                                 return NOTIFY_BAD;
3538
3539                         spin_lock_irq(&pool->lock);
3540                         start_worker(worker);
3541                         spin_unlock_irq(&pool->lock);
3542                 }
3543                 break;
3544
3545         case CPU_DOWN_FAILED:
3546         case CPU_ONLINE:
3547                 for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3548                         mutex_lock(&pool->assoc_mutex);
3549                         spin_lock_irq(&pool->lock);
3550
3551                         pool->flags &= ~POOL_DISASSOCIATED;
3552                         rebind_workers(pool);
3553
3554                         spin_unlock_irq(&pool->lock);
3555                         mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
3556                 }
3557                 break;
3558         }
3559         return NOTIFY_OK;
3560 }
3561
3562 /*
3563  * Workqueues should be brought down after normal priority CPU notifiers.
3564  * This will be registered as low priority CPU notifier.
3565  */
3566 static int __cpuinit workqueue_cpu_down_callback(struct notifier_block *nfb,
3567                                                  unsigned long action,
3568                                                  void *hcpu)
3569 {
3570         unsigned int cpu = (unsigned long)hcpu;
3571         struct work_struct unbind_work;
3572
3573         switch (action & ~CPU_TASKS_FROZEN) {
3574         case CPU_DOWN_PREPARE:
3575                 /* unbinding should happen on the local CPU */
3576                 INIT_WORK_ONSTACK(&unbind_work, wq_unbind_fn);
3577                 queue_work_on(cpu, system_highpri_wq, &unbind_work);
3578                 flush_work(&unbind_work);
3579                 break;
3580         }
3581         return NOTIFY_OK;
3582 }
3583
3584 #ifdef CONFIG_SMP
3585
3586 struct work_for_cpu {
3587         struct work_struct work;
3588         long (*fn)(void *);
3589         void *arg;
3590         long ret;
3591 };
3592
3593 static void work_for_cpu_fn(struct work_struct *work)
3594 {
3595         struct work_for_cpu *wfc = container_of(work, struct work_for_cpu, work);
3596
3597         wfc->ret = wfc->fn(wfc->arg);
3598 }
3599
3600 /**
3601  * work_on_cpu - run a function in user context on a particular cpu
3602  * @cpu: the cpu to run on
3603  * @fn: the function to run
3604  * @arg: the function arg
3605  *
3606  * This will return the value @fn returns.
3607  * It is up to the caller to ensure that the cpu doesn't go offline.
3608  * The caller must not hold any locks which would prevent @fn from completing.
3609  */
3610 long work_on_cpu(unsigned int cpu, long (*fn)(void *), void *arg)
3611 {
3612         struct work_for_cpu wfc = { .fn = fn, .arg = arg };
3613
3614         INIT_WORK_ONSTACK(&wfc.work, work_for_cpu_fn);
3615         schedule_work_on(cpu, &wfc.work);
3616         flush_work(&wfc.work);
3617         return wfc.ret;
3618 }
3619 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_on_cpu);
3620 #endif /* CONFIG_SMP */
3621
3622 #ifdef CONFIG_FREEZER
3623
3624 /**
3625  * freeze_workqueues_begin - begin freezing workqueues
3626  *
3627  * Start freezing workqueues.  After this function returns, all freezable
3628  * workqueues will queue new works to their frozen_works list instead of
3629  * pool->worklist.
3630  *
3631  * CONTEXT:
3632  * Grabs and releases workqueue_lock and pool->lock's.
3633  */
3634 void freeze_workqueues_begin(void)
3635 {
3636         unsigned int cpu;
3637
3638         spin_lock(&workqueue_lock);
3639
3640         BUG_ON(workqueue_freezing);
3641         workqueue_freezing = true;
3642
3643         for_each_wq_cpu(cpu) {
3644                 struct worker_pool *pool;
3645                 struct workqueue_struct *wq;
3646
3647                 for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3648                         spin_lock_irq(&pool->lock);
3649
3650                         WARN_ON_ONCE(pool->flags & POOL_FREEZING);
3651                         pool->flags |= POOL_FREEZING;
3652
3653                         list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3654                                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3655
3656                                 if (cwq && cwq->pool == pool &&
3657                                     (wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3658                                         cwq->max_active = 0;
3659                         }
3660
3661                         spin_unlock_irq(&pool->lock);
3662                 }
3663         }
3664
3665         spin_unlock(&workqueue_lock);
3666 }
3667
3668 /**
3669  * freeze_workqueues_busy - are freezable workqueues still busy?
3670  *
3671  * Check whether freezing is complete.  This function must be called
3672  * between freeze_workqueues_begin() and thaw_workqueues().
3673  *
3674  * CONTEXT:
3675  * Grabs and releases workqueue_lock.
3676  *
3677  * RETURNS:
3678  * %true if some freezable workqueues are still busy.  %false if freezing
3679  * is complete.
3680  */
3681 bool freeze_workqueues_busy(void)
3682 {
3683         unsigned int cpu;
3684         bool busy = false;
3685
3686         spin_lock(&workqueue_lock);
3687
3688         BUG_ON(!workqueue_freezing);
3689
3690         for_each_wq_cpu(cpu) {
3691                 struct workqueue_struct *wq;
3692                 /*
3693                  * nr_active is monotonically decreasing.  It's safe
3694                  * to peek without lock.
3695                  */
3696                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3697                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3698
3699                         if (!cwq || !(wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3700                                 continue;
3701
3702                         BUG_ON(cwq->nr_active < 0);
3703                         if (cwq->nr_active) {
3704                                 busy = true;
3705                                 goto out_unlock;
3706                         }
3707                 }
3708         }
3709 out_unlock:
3710         spin_unlock(&workqueue_lock);
3711         return busy;
3712 }
3713
3714 /**
3715  * thaw_workqueues - thaw workqueues
3716  *
3717  * Thaw workqueues.  Normal queueing is restored and all collected
3718  * frozen works are transferred to their respective pool worklists.
3719  *
3720  * CONTEXT:
3721  * Grabs and releases workqueue_lock and pool->lock's.
3722  */
3723 void thaw_workqueues(void)
3724 {
3725         unsigned int cpu;
3726
3727         spin_lock(&workqueue_lock);
3728
3729         if (!workqueue_freezing)
3730                 goto out_unlock;
3731
3732         for_each_wq_cpu(cpu) {
3733                 struct worker_pool *pool;
3734                 struct workqueue_struct *wq;
3735
3736                 for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3737                         spin_lock_irq(&pool->lock);
3738
3739                         WARN_ON_ONCE(!(pool->flags & POOL_FREEZING));
3740                         pool->flags &= ~POOL_FREEZING;
3741
3742                         list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3743                                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3744
3745                                 if (!cwq || cwq->pool != pool ||
3746                                     !(wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3747                                         continue;
3748
3749                                 /* restore max_active and repopulate worklist */
3750                                 cwq_set_max_active(cwq, wq->saved_max_active);
3751                         }
3752
3753                         wake_up_worker(pool);
3754
3755                         spin_unlock_irq(&pool->lock);
3756                 }
3757         }
3758
3759         workqueue_freezing = false;
3760 out_unlock:
3761         spin_unlock(&workqueue_lock);
3762 }
3763 #endif /* CONFIG_FREEZER */
3764
3765 static int __init init_workqueues(void)
3766 {
3767         unsigned int cpu;
3768
3769         /* make sure we have enough bits for OFFQ pool ID */
3770         BUILD_BUG_ON((1LU << (BITS_PER_LONG - WORK_OFFQ_POOL_SHIFT)) <
3771                      WORK_CPU_END * NR_STD_WORKER_POOLS);
3772
3773         cpu_notifier(workqueue_cpu_up_callback, CPU_PRI_WORKQUEUE_UP);
3774         hotcpu_notifier(workqueue_cpu_down_callback, CPU_PRI_WORKQUEUE_DOWN);
3775
3776         /* initialize CPU pools */
3777         for_each_wq_cpu(cpu) {
3778                 struct worker_pool *pool;
3779
3780                 for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3781                         spin_lock_init(&pool->lock);
3782                         pool->cpu = cpu;
3783                         pool->flags |= POOL_DISASSOCIATED;
3784                         INIT_LIST_HEAD(&pool->worklist);
3785                         INIT_LIST_HEAD(&pool->idle_list);
3786                         hash_init(pool->busy_hash);
3787
3788                         init_timer_deferrable(&pool->idle_timer);
3789                         pool->idle_timer.function = idle_worker_timeout;
3790                         pool->idle_timer.data = (unsigned long)pool;
3791
3792                         setup_timer(&pool->mayday_timer, pool_mayday_timeout,
3793                                     (unsigned long)pool);
3794
3795                         mutex_init(&pool->assoc_mutex);
3796                         ida_init(&pool->worker_ida);
3797
3798                         /* alloc pool ID */
3799                         BUG_ON(worker_pool_assign_id(pool));
3800                 }
3801         }
3802
3803         /* create the initial worker */
3804         for_each_online_wq_cpu(cpu) {
3805                 struct worker_pool *pool;
3806
3807                 for_each_std_worker_pool(pool, cpu) {
3808                         struct worker *worker;
3809
3810                         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
3811                                 pool->flags &= ~POOL_DISASSOCIATED;
3812
3813                         worker = create_worker(pool);
3814                         BUG_ON(!worker);
3815                         spin_lock_irq(&pool->lock);
3816                         start_worker(worker);
3817                         spin_unlock_irq(&pool->lock);
3818                 }
3819         }
3820
3821         system_wq = alloc_workqueue("events", 0, 0);
3822         system_highpri_wq = alloc_workqueue("events_highpri", WQ_HIGHPRI, 0);
3823         system_long_wq = alloc_workqueue("events_long", 0, 0);
3824         system_unbound_wq = alloc_workqueue("events_unbound", WQ_UNBOUND,
3825                                             WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE);
3826         system_freezable_wq = alloc_workqueue("events_freezable",
3827                                               WQ_FREEZABLE, 0);
3828         BUG_ON(!system_wq || !system_highpri_wq || !system_long_wq ||
3829                !system_unbound_wq || !system_freezable_wq);
3830         return 0;
3831 }
3832 early_initcall(init_workqueues);