Imported Upstream version 1.0.0
[platform/upstream/js.git] / js / src / jsdtoa.h
1 /* -*- Mode: C; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*-
2  *
3  * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
4  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
5  *
6  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
7  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
8  * the License. You may obtain a copy of the License at
9  * http://www.mozilla.org/MPL/
10  *
11  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
12  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
13  * for the specific language governing rights and limitations under the
14  * License.
15  *
16  * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
17  * March 31, 1998.
18  *
19  * The Initial Developer of the Original Code is
20  * Netscape Communications Corporation.
21  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
22  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
23  *
24  * Contributor(s):
25  *
26  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
27  * either of the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"),
28  * or the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
29  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
30  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
31  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
32  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
33  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
34  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
35  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
36  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
37  *
38  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
39
40 #ifndef jsdtoa_h___
41 #define jsdtoa_h___
42 /*
43  * Public interface to portable double-precision floating point to string
44  * and back conversion package.
45  */
46
47 #include "jscompat.h"
48
49 JS_BEGIN_EXTERN_C
50
51 struct DtoaState;
52
53 DtoaState *
54 js_NewDtoaState();
55
56 void
57 js_DestroyDtoaState(DtoaState *state);
58
59 /*
60  * js_strtod_harder() returns as a double-precision floating-point number the
61  * value represented by the character string pointed to by s00. The string is
62  * scanned up to the first unrecognized character.
63  *
64  * If se is not NULL, *se receives a pointer to the character terminating the
65  * scan. If no number can be formed, *se receives a pointer to the first
66  * unparseable character in s00, and zero is returned.
67  *
68  * *err is set to zero on success; it's set to JS_DTOA_ERANGE on range
69  * errors and JS_DTOA_ENOMEM on memory failure.
70  */
71 #define JS_DTOA_ERANGE 1
72 #define JS_DTOA_ENOMEM 2
73 double
74 js_strtod_harder(DtoaState *state, const char *s00, char **se, int *err);
75
76 /*
77  * Modes for converting floating-point numbers to strings.
78  *
79  * Some of the modes can round-trip; this means that if the number is converted to
80  * a string using one of these mode and then converted back to a number, the result
81  * will be identical to the original number (except that, due to ECMA, -0 will get converted
82  * to +0).  These round-trip modes return the minimum number of significand digits that
83  * permit the round trip.
84  *
85  * Some of the modes take an integer parameter <precision>.
86  */
87 /* NB: Keep this in sync with number_constants[]. */
88 typedef enum JSDToStrMode {
89     DTOSTR_STANDARD,              /* Either fixed or exponential format; round-trip */
90     DTOSTR_STANDARD_EXPONENTIAL,  /* Always exponential format; round-trip */
91     DTOSTR_FIXED,                 /* Round to <precision> digits after the decimal point; exponential if number is large */
92     DTOSTR_EXPONENTIAL,           /* Always exponential format; <precision> significant digits */
93     DTOSTR_PRECISION              /* Either fixed or exponential format; <precision> significant digits */
94 } JSDToStrMode;
95
96
97 /* Maximum number of characters (including trailing null) that a DTOSTR_STANDARD or DTOSTR_STANDARD_EXPONENTIAL
98  * conversion can produce.  This maximum is reached for a number like -0.0000012345678901234567. */
99 #define DTOSTR_STANDARD_BUFFER_SIZE 26
100
101 /* Maximum number of characters (including trailing null) that one of the other conversions
102  * can produce.  This maximum is reached for TO_FIXED, which can generate up to 21 digits before the decimal point. */
103 #define DTOSTR_VARIABLE_BUFFER_SIZE(precision) ((precision)+24 > DTOSTR_STANDARD_BUFFER_SIZE ? (precision)+24 : DTOSTR_STANDARD_BUFFER_SIZE)
104
105 /*
106  * DO NOT USE THIS FUNCTION IF YOU CAN AVOID IT.  js::NumberToCString() is a
107  * better function to use.  
108  *
109  * Convert dval according to the given mode and return a pointer to the
110  * resulting ASCII string.  If mode == DTOSTR_STANDARD and precision == 0 it's
111  * equivalent to ToString() as specified by ECMA-262-5 section 9.8.1, but it
112  * doesn't handle integers specially so should be avoided in that case (that's
113  * why js::NumberToCString() is better).
114  *
115  * The result is held somewhere in buffer, but not necessarily at the
116  * beginning.  The size of buffer is given in bufferSize, and must be at least
117  * as large as given by the above macros.
118  *
119  * Return NULL if out of memory.
120  */
121 char *
122 js_dtostr(DtoaState *state, char *buffer, size_t bufferSize, JSDToStrMode mode, int precision,
123           double dval);
124
125 /*
126  * DO NOT USE THIS FUNCTION IF YOU CAN AVOID IT.  js::NumberToCString() is a
127  * better function to use.  
128  *
129  * Convert d to a string in the given base.  The integral part of d will be
130  * printed exactly in that base, regardless of how large it is, because there
131  * is no exponential notation for non-base-ten numbers.  The fractional part
132  * will be rounded to as few digits as possible while still preserving the
133  * round-trip property (analogous to that of printing decimal numbers).  In
134  * other words, if one were to read the resulting string in via a hypothetical
135  * base-number-reading routine that rounds to the nearest IEEE double (and to
136  * an even significand if there are two equally near doubles), then the result
137  * would equal d (except for -0.0, which converts to "0", and NaN, which is
138  * not equal to itself).
139  *
140  * Return NULL if out of memory.  If the result is not NULL, it must be
141  * released via js_free().
142  */
143 char *
144 js_dtobasestr(DtoaState *state, int base, double d);
145
146 JS_END_EXTERN_C
147
148 #endif /* jsdtoa_h___ */