Initialize Tizen 2.3
[external/chromium.git] / ipc / ipc_sync_channel.h
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef IPC_IPC_SYNC_SENDER_H__
6 #define IPC_IPC_SYNC_SENDER_H__
7 #pragma once
8
9 #include <string>
10 #include <deque>
11
12 #include "base/basictypes.h"
13 #include "base/memory/ref_counted.h"
14 #include "base/synchronization/lock.h"
15 #include "base/synchronization/waitable_event_watcher.h"
16 #include "ipc/ipc_channel_handle.h"
17 #include "ipc/ipc_channel_proxy.h"
18 #include "ipc/ipc_sync_message.h"
19
20 namespace base {
21 class WaitableEvent;
22 };
23
24 namespace IPC {
25
26 class SyncMessage;
27 class MessageReplyDeserializer;
28
29 // This is similar to ChannelProxy, with the added feature of supporting sending
30 // synchronous messages.
31 //
32 // Overview of how the sync channel works
33 // --------------------------------------
34 // When the sending thread sends a synchronous message, we create a bunch
35 // of tracking info (created in SendWithTimeout, stored in the PendingSyncMsg
36 // structure) associated with the message that we identify by the unique
37 // "MessageId" on the SyncMessage. Among the things we save is the
38 // "Deserializer" which is provided by the sync message. This object is in
39 // charge of reading the parameters from the reply message and putting them in
40 // the output variables provided by its caller.
41 //
42 // The info gets stashed in a queue since we could have a nested stack of sync
43 // messages (each side could send sync messages in response to sync messages,
44 // so it works like calling a function). The message is sent to the I/O thread
45 // for dispatch and the original thread blocks waiting for the reply.
46 //
47 // SyncContext maintains the queue in a threadsafe way and listens for replies
48 // on the I/O thread. When a reply comes in that matches one of the messages
49 // it's looking for (using the unique message ID), it will execute the
50 // deserializer stashed from before, and unblock the original thread.
51 //
52 //
53 // Significant complexity results from the fact that messages are still coming
54 // in while the original thread is blocked. Normal async messages are queued
55 // and dispatched after the blocking call is complete. Sync messages must
56 // be dispatched in a reentrant manner to avoid deadlock.
57 //
58 //
59 // Note that care must be taken that the lifetime of the ipc_thread argument
60 // is more than this object.  If the message loop goes away while this object
61 // is running and it's used to send a message, then it will use the invalid
62 // message loop pointer to proxy it to the ipc thread.
63 class IPC_EXPORT SyncChannel : public ChannelProxy,
64                                public base::WaitableEventWatcher::Delegate {
65  public:
66   SyncChannel(const IPC::ChannelHandle& channel_handle,
67               Channel::Mode mode,
68               Channel::Listener* listener,
69               base::MessageLoopProxy* ipc_message_loop,
70               bool create_pipe_now,
71               base::WaitableEvent* shutdown_event);
72   virtual ~SyncChannel();
73
74   virtual bool Send(Message* message);
75   virtual bool SendWithTimeout(Message* message, int timeout_ms);
76
77   // Whether we allow sending messages with no time-out.
78   void set_sync_messages_with_no_timeout_allowed(bool value) {
79     sync_messages_with_no_timeout_allowed_ = value;
80   }
81
82   // Sets this channel to only dispatch its incoming unblocking messages when it
83   // is itself blocked on sending a sync message, not when other channels are.
84   //
85   // Normally, any unblocking message coming from any channel can be dispatched
86   // when any (possibly other) channel is blocked on sending a message. This is
87   // needed in some cases to unblock certain loops (e.g. necessary when some
88   // processes share a window hierarchy), but may cause re-entrancy issues in
89   // some cases where such loops are not possible. This flags allows the tagging
90   // of some particular channels to not re-enter in such cases.
91   void SetRestrictDispatchToSameChannel(bool value);
92
93  protected:
94   class ReceivedSyncMsgQueue;
95   friend class ReceivedSyncMsgQueue;
96
97   // SyncContext holds the per object data for SyncChannel, so that SyncChannel
98   // can be deleted while it's being used in a different thread.  See
99   // ChannelProxy::Context for more information.
100   class SyncContext : public Context,
101                       public base::WaitableEventWatcher::Delegate {
102    public:
103     SyncContext(Channel::Listener* listener,
104                 base::MessageLoopProxy* ipc_thread,
105                 base::WaitableEvent* shutdown_event);
106
107     // Adds information about an outgoing sync message to the context so that
108     // we know how to deserialize the reply.
109     void Push(SyncMessage* sync_msg);
110
111     // Cleanly remove the top deserializer (and throw it away).  Returns the
112     // result of the Send call for that message.
113     bool Pop();
114
115     // Returns an event that's set when the send is complete, timed out or the
116     // process shut down.
117     base::WaitableEvent* GetSendDoneEvent();
118
119     // Returns an event that's set when an incoming message that's not the reply
120     // needs to get dispatched (by calling SyncContext::DispatchMessages).
121     base::WaitableEvent* GetDispatchEvent();
122
123     void DispatchMessages();
124
125     // Checks if the given message is blocking the listener thread because of a
126     // synchronous send.  If it is, the thread is unblocked and true is
127     // returned. Otherwise the function returns false.
128     bool TryToUnblockListener(const Message* msg);
129
130     // Called on the IPC thread when a sync send that runs a nested message loop
131     // times out.
132     void OnSendTimeout(int message_id);
133
134     base::WaitableEvent* shutdown_event() { return shutdown_event_; }
135
136     ReceivedSyncMsgQueue* received_sync_msgs() {
137       return received_sync_msgs_;
138     }
139
140     void set_restrict_dispatch(bool value) { restrict_dispatch_ = value; }
141     bool restrict_dispatch() const { return restrict_dispatch_; }
142
143    private:
144     virtual ~SyncContext();
145     // ChannelProxy methods that we override.
146
147     // Called on the listener thread.
148     virtual void Clear();
149
150     // Called on the IPC thread.
151     virtual bool OnMessageReceived(const Message& msg);
152     virtual void OnChannelError();
153     virtual void OnChannelOpened();
154     virtual void OnChannelClosed();
155
156     // Cancels all pending Send calls.
157     void CancelPendingSends();
158
159     // WaitableEventWatcher::Delegate implementation.
160     virtual void OnWaitableEventSignaled(base::WaitableEvent* arg);
161
162     typedef std::deque<PendingSyncMsg> PendingSyncMessageQueue;
163     PendingSyncMessageQueue deserializers_;
164     base::Lock deserializers_lock_;
165
166     scoped_refptr<ReceivedSyncMsgQueue> received_sync_msgs_;
167
168     base::WaitableEvent* shutdown_event_;
169     base::WaitableEventWatcher shutdown_watcher_;
170     bool restrict_dispatch_;
171   };
172
173  private:
174   // WaitableEventWatcher::Delegate implementation.
175   virtual void OnWaitableEventSignaled(base::WaitableEvent* arg);
176
177   SyncContext* sync_context() {
178     return reinterpret_cast<SyncContext*>(context());
179   }
180
181   // Both these functions wait for a reply, timeout or process shutdown.  The
182   // latter one also runs a nested message loop in the meantime.
183   static void WaitForReply(
184       SyncContext* context, base::WaitableEvent* pump_messages_event);
185
186   // Runs a nested message loop until a reply arrives, times out, or the process
187   // shuts down.
188   static void WaitForReplyWithNestedMessageLoop(SyncContext* context);
189
190   bool sync_messages_with_no_timeout_allowed_;
191
192   // Used to signal events between the IPC and listener threads.
193   base::WaitableEventWatcher dispatch_watcher_;
194
195   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SyncChannel);
196 };
197
198 }  // namespace IPC
199
200 #endif  // IPC_IPC_SYNC_SENDER_H__