[EflSharp] Introduce EflSharp project (#749)
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / internals / src / EflSharp / EflSharp / efl_ui_win_socket.eo.cs
1 #pragma warning disable CS1591
2 using System;
3 using System.Runtime.InteropServices;
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Linq;
6 using System.ComponentModel;
7 namespace Efl { namespace Ui { 
8 /// <summary>An off-screen window to be displayed in a remote process.
9 /// The window is rendered onto an image buffer to be displayed in another process&apos; plug image object. No actual window is created for this type. The window contents can then be sent over a socket so that another process displays it inside a plug image.</summary>
10 [WinSocketNativeInherit]
11 public class WinSocket : Efl.Ui.Win, Efl.Eo.IWrapper
12 {
13    public new static System.IntPtr klass = System.IntPtr.Zero;
14    public new static Efl.Ui.WinSocketNativeInherit nativeInherit = new Efl.Ui.WinSocketNativeInherit();
15    ///<summary>Pointer to the native class description.</summary>
16    public override System.IntPtr NativeClass {
17       get {
18          if (((object)this).GetType() == typeof (WinSocket))
19             return Efl.Ui.WinSocketNativeInherit.GetEflClassStatic();
20          else
21             return Efl.Eo.ClassRegister.klassFromType[((object)this).GetType()];
22       }
23    }
24    [System.Runtime.InteropServices.DllImport(efl.Libs.Elementary)] internal static extern System.IntPtr
25       efl_ui_win_socket_class_get();
26    ///<summary>Creates a new instance.</summary>
27    ///<param name="parent">Parent instance.</param>
28    ///<param name="style">The widget style to use. See <see cref="Efl.Ui.Widget.SetStyle"/></param>
29    ///<param name="winName">The window name. See <see cref="Efl.Ui.Win.SetWinName"/></param>
30    ///<param name="winType">The type of the window. See <see cref="Efl.Ui.Win.SetWinType"/></param>
31    ///<param name="accelPreference">The hardware acceleration preference for this window. See <see cref="Efl.Ui.Win.SetAccelPreference"/></param>
32    public WinSocket(Efl.Object parent
33          ,  System.String style = null,  System.String winName = null, Efl.Ui.WinType? winType = null,  System.String accelPreference = null) :
34       base(efl_ui_win_socket_class_get(), typeof(WinSocket), parent)
35    {
36       if (Efl.Eo.Globals.ParamHelperCheck(style))
37          SetStyle(Efl.Eo.Globals.GetParamHelper(style));
38       if (Efl.Eo.Globals.ParamHelperCheck(winName))
39          SetWinName(Efl.Eo.Globals.GetParamHelper(winName));
40       if (Efl.Eo.Globals.ParamHelperCheck(winType))
41          SetWinType(Efl.Eo.Globals.GetParamHelper(winType));
42       if (Efl.Eo.Globals.ParamHelperCheck(accelPreference))
43          SetAccelPreference(Efl.Eo.Globals.GetParamHelper(accelPreference));
44       FinishInstantiation();
45    }
46    ///<summary>Internal usage: Constructs an instance from a native pointer. This is used when interacting with C code and should not be used directly.</summary>
47    public WinSocket(System.IntPtr raw) : base(raw)
48    {
49             register_event_proxies();
50    }
51    ///<summary>Internal usage: Constructor to forward the wrapper initialization to the root class that interfaces with native code. Should not be used directly.</summary>
52    protected WinSocket(IntPtr base_klass, System.Type managed_type, Efl.Object parent) : base(base_klass, managed_type, parent) {}
53    ///<summary>Casts obj into an instance of this type.</summary>
54    public new static WinSocket static_cast(Efl.Object obj)
55    {
56       if (obj == null)
57          throw new System.ArgumentNullException("obj");
58       return new WinSocket(obj.NativeHandle);
59    }
60    ///<summary>Verifies if the given object is equal to this one.</summary>
61    public override bool Equals(object obj)
62    {
63       var other = obj as Efl.Object;
64       if (other == null)
65          return false;
66       return this.NativeHandle == other.NativeHandle;
67    }
68    ///<summary>Gets the hash code for this object based on the native pointer it points to.</summary>
69    public override int GetHashCode()
70    {
71       return this.NativeHandle.ToInt32();
72    }
73    ///<summary>Turns the native pointer into a string representation.</summary>
74    public override String ToString()
75    {
76       return $"{this.GetType().Name}@[{this.NativeHandle.ToInt32():x}]";
77    }
78    protected override void register_event_proxies()
79    {
80       base.register_event_proxies();
81    }
82    /// <summary>Create a socket to provide the service for Plug widget.</summary>
83    /// <param name="svcname">The name of the service to be advertised. Ensure that it is unique (when combined with <c>svcnum</c>) otherwise creation may fail.</param>
84    /// <param name="svcnum">A number (any value, 0 being the common default) to differentiate multiple instances of services with the same name.</param>
85    /// <param name="svcsys">A boolean which when true specifies the creation of a system-wide service to which all users can connect, otherwise the service is private to the user id that created it.</param>
86    /// <returns><c>true</c> on success, <c>false</c> otherwise</returns>
87    virtual public bool SocketListen(  System.String svcname,   int svcnum,  bool svcsys) {
88                                                              var _ret_var = Efl.Ui.WinSocketNativeInherit.efl_ui_win_socket_listen_ptr.Value.Delegate((inherited ? Efl.Eo.Globals.efl_super(this.NativeHandle, this.NativeClass) : this.NativeHandle), svcname,  svcnum,  svcsys);
89       Eina.Error.RaiseIfUnhandledException();
90                                           return _ret_var;
91  }
92    private static new  IntPtr GetEflClassStatic()
93    {
94       return Efl.Ui.WinSocket.efl_ui_win_socket_class_get();
95    }
96 }
97 public class WinSocketNativeInherit : Efl.Ui.WinNativeInherit{
98    public new  static Efl.Eo.NativeModule _Module = new Efl.Eo.NativeModule(efl.Libs.Elementary);
99    public override System.Collections.Generic.List<Efl_Op_Description> GetEoOps(System.Type type)
100    {
101       var descs = new System.Collections.Generic.List<Efl_Op_Description>();
102       if (efl_ui_win_socket_listen_static_delegate == null)
103       efl_ui_win_socket_listen_static_delegate = new efl_ui_win_socket_listen_delegate(socket_listen);
104       descs.Add(new Efl_Op_Description() {api_func = Efl.Eo.FunctionInterop.LoadFunctionPointer(_Module.Module, "efl_ui_win_socket_listen"), func = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(efl_ui_win_socket_listen_static_delegate)});
105       descs.AddRange(base.GetEoOps(type));
106       return descs;
107    }
108    public override IntPtr GetEflClass()
109    {
110       return Efl.Ui.WinSocket.efl_ui_win_socket_class_get();
111    }
112    public static new  IntPtr GetEflClassStatic()
113    {
114       return Efl.Ui.WinSocket.efl_ui_win_socket_class_get();
115    }
116
117
118     [return: MarshalAs(UnmanagedType.U1)] private delegate bool efl_ui_win_socket_listen_delegate(System.IntPtr obj, System.IntPtr pd,  [MarshalAs(UnmanagedType.CustomMarshaler, MarshalTypeRef=typeof(Efl.Eo.StringKeepOwnershipMarshaler))]   System.String svcname,    int svcnum,  [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]  bool svcsys);
119
120
121     [return: MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public delegate bool efl_ui_win_socket_listen_api_delegate(System.IntPtr obj,  [MarshalAs(UnmanagedType.CustomMarshaler, MarshalTypeRef=typeof(Efl.Eo.StringKeepOwnershipMarshaler))]   System.String svcname,    int svcnum,  [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]  bool svcsys);
122     public static Efl.Eo.FunctionWrapper<efl_ui_win_socket_listen_api_delegate> efl_ui_win_socket_listen_ptr = new Efl.Eo.FunctionWrapper<efl_ui_win_socket_listen_api_delegate>(_Module, "efl_ui_win_socket_listen");
123     private static bool socket_listen(System.IntPtr obj, System.IntPtr pd,   System.String svcname,   int svcnum,  bool svcsys)
124    {
125       Eina.Log.Debug("function efl_ui_win_socket_listen was called");
126       Efl.Eo.IWrapper wrapper = Efl.Eo.Globals.data_get(pd);
127       if(wrapper != null) {
128                                                                         bool _ret_var = default(bool);
129          try {
130             _ret_var = ((WinSocket)wrapper).SocketListen( svcname,  svcnum,  svcsys);
131          } catch (Exception e) {
132             Eina.Log.Warning($"Callback error: {e.ToString()}");
133             Eina.Error.Set(Eina.Error.UNHANDLED_EXCEPTION);
134          }
135                                           return _ret_var;
136       } else {
137          return efl_ui_win_socket_listen_ptr.Value.Delegate(Efl.Eo.Globals.efl_super(obj, Efl.Eo.Globals.efl_class_get(obj)),  svcname,  svcnum,  svcsys);
138       }
139    }
140    private static efl_ui_win_socket_listen_delegate efl_ui_win_socket_listen_static_delegate;
141 }
142 } }