[Bluetooth][Non-ACR] Fix no data exception issue (#787)
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / internals / src / EflSharp / EflSharp / efl_ui.eot.cs
1 #pragma warning disable CS1591
2 using System;
3 using System.Runtime.InteropServices;
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Linq;
6 using System.ComponentModel;
7 namespace Efl { namespace Ui { 
8 /// <summary>Return error code when setting the style on a widget.</summary>
9 public enum ThemeApplyResult
10 {
11 /// <summary>Failed to apply theme. The widget may become unusable.</summary>
12 Fail = 0,
13 /// <summary>Successfully applied the default style. The widget may look different from the rest of the UI if a custom theme is in use, but it should be usable.</summary>
14 Default = 1,
15 /// <summary>Successfully applied the requested style from the current theme.</summary>
16 Success = 3,
17 }
18 } } 
19 namespace Efl { namespace Ui { namespace Focus { 
20 /// <summary>Focus directions.</summary>
21 public enum Direction
22 {
23 /// <summary>previous direction</summary>
24 Previous = 0,
25 /// <summary>next direction</summary>
26 Next = 1,
27 /// <summary>up direction</summary>
28 Up = 2,
29 /// <summary>down direction</summary>
30 Down = 3,
31 /// <summary>right direction</summary>
32 Right = 4,
33 /// <summary>left direction</summary>
34 Left = 5,
35 /// <summary>last direction</summary>
36 Last = 6,
37 }
38 } } } 
39 namespace Efl { namespace Ui { namespace Focus { 
40 /// <summary>Focus Movement Policy.
41 /// 1.10</summary>
42 public enum MovePolicy
43 {
44 /// <summary>Move focus by mouse click or touch. Elementary focus is set on mouse click and this is checked at mouse up time. (default)</summary>
45 Click = 0,
46 /// <summary>Move focus by mouse in. Elementary focus is set on mouse move when the mouse pointer is moved into an object.</summary>
47 In = 1,
48 /// <summary>Move focus by key. Elementary focus is set on key input like Left, Right, Up, Down, Tab, or Shift+Tab.</summary>
49 KeyOnly = 2,
50 }
51 } } } 
52 namespace Efl { namespace Ui { 
53 /// <summary>Slider&apos;s indicator visibility mode.
54 /// 1.13</summary>
55 public enum SliderIndicatorVisibleMode
56 {
57 /// <summary>show indicator on mouse down or change in slider value</summary>
58 OnDrag = 0,
59 /// <summary>Always show the indicator.</summary>
60 Always = 1,
61 /// <summary>Show the indicator on focus</summary>
62 OnFocus = 2,
63 /// <summary>Never show the indicator</summary>
64 None = 3,
65 }
66 } } 
67 namespace Efl { namespace Ui { namespace Focus { 
68 /// <summary>Focus Autoscroll Mode
69 /// 1.10</summary>
70 public enum AutoscrollMode
71 {
72 /// <summary>Directly show the focused region or item automatically.</summary>
73 Show = 0,
74 /// <summary>Do not show the focused region or item automatically.</summary>
75 None = 1,
76 /// <summary>Bring in the focused region or item automatically which might invole the scrolling.</summary>
77 BringIn = 2,
78 }
79 } } } 
80 namespace Efl { namespace Ui { 
81 /// <summary>Software cursor mode.
82 /// 1.7</summary>
83 public enum SoftcursorMode
84 {
85 /// <summary>Auto-detect if a software cursor should be used (default).</summary>
86 Auto = 0,
87 /// <summary>Always use a softcursor.</summary>
88 On = 1,
89 /// <summary>Never use a softcursor.</summary>
90 Off = 2,
91 }
92 } } 
93 namespace Efl { namespace Ui { 
94 /// <summary>Accessibility</summary>
95 public enum Activate
96 {
97 /// <summary>Activate default</summary>
98 Default = 0,
99 /// <summary>Activate up</summary>
100 Up = 1,
101 /// <summary>Activate down</summary>
102 Down = 2,
103 /// <summary>Activate right</summary>
104 Right = 3,
105 /// <summary>Activate left</summary>
106 Left = 4,
107 /// <summary>Activate back</summary>
108 Back = 5,
109 }
110 } } 
111 namespace Efl { namespace Ui { 
112 /// <summary>Widget orientation mode, or how the theme handles screen orientation.
113 /// Note: Support for this feature is highly dependent on the theme in use. At the time of writing, the default theme for EFL does not implement support for orientation modes.</summary>
114 public enum WidgetOrientationMode
115 {
116 /// <summary>Default or automatic mode: if the widget&apos;s theme supports orientation, it will be handled automatically.</summary>
117 Default = 0,
118 /// <summary>No signal is sent to the widget&apos;s theme. Widget&apos;s theme will not change according to the window or screen orientation.</summary>
119 Disabled = 1,
120 }
121 } }