51b4c87bbc671d31ab356d2b656b1057a5fd38e9
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / internals / src / EflSharp / EflSharp / efl / efl_ui.eot.cs
1 #pragma warning disable CS1591
2 using System;
3 using System.Runtime.InteropServices;
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Linq;
6 using System.ComponentModel;
7 namespace Efl { namespace Ui { namespace Focus { 
8 /// <summary>Focus directions.</summary>
9 public enum Direction
10 {
11 /// <summary>previous direction</summary>
12 Previous = 0,
13 /// <summary>next direction</summary>
14 Next = 1,
15 /// <summary>up direction</summary>
16 Up = 2,
17 /// <summary>down direction</summary>
18 Down = 3,
19 /// <summary>right direction</summary>
20 Right = 4,
21 /// <summary>left direction</summary>
22 Left = 5,
23 /// <summary>last direction</summary>
24 Last = 6,
25 }
26 } } } 
27 namespace Efl { namespace Ui { namespace Focus { 
28 /// <summary>Focus Movement Policy.
29 /// (Since EFL 1.10)</summary>
30 public enum MovePolicy
31 {
32 /// <summary>Move focus by mouse click or touch. Elementary focus is set on mouse click and this is checked at mouse up time. (default)</summary>
33 Click = 0,
34 /// <summary>Move focus by mouse in. Elementary focus is set on mouse move when the mouse pointer is moved into an object.</summary>
35 MoveIn = 1,
36 /// <summary>Move focus by key. Elementary focus is set on key input like Left, Right, Up, Down, Tab, or Shift+Tab.</summary>
37 KeyOnly = 2,
38 }
39 } } } 
40 namespace Efl { namespace Ui { 
41 /// <summary>Slider&apos;s indicator visibility mode.
42 /// (Since EFL 1.13)</summary>
43 public enum SliderIndicatorVisibleMode
44 {
45 /// <summary>show indicator on mouse down or change in slider value</summary>
46 OnDrag = 0,
47 /// <summary>Always show the indicator.</summary>
48 Always = 1,
49 /// <summary>Show the indicator on focus</summary>
50 OnFocus = 2,
51 /// <summary>Never show the indicator</summary>
52 None = 3,
53 }
54 } } 
55 namespace Efl { namespace Ui { namespace Focus { 
56 /// <summary>Focus Autoscroll Mode
57 /// (Since EFL 1.10)</summary>
58 public enum AutoscrollMode
59 {
60 /// <summary>Directly show the focused region or item automatically.</summary>
61 Show = 0,
62 /// <summary>Do not show the focused region or item automatically.</summary>
63 None = 1,
64 /// <summary>Bring in the focused region or item automatically which might invole the scrolling.</summary>
65 BringIn = 2,
66 }
67 } } } 
68 namespace Efl { namespace Ui { 
69 /// <summary>Software cursor mode.
70 /// (Since EFL 1.7)</summary>
71 public enum SoftcursorMode
72 {
73 /// <summary>Auto-detect if a software cursor should be used (default).</summary>
74 Auto = 0,
75 /// <summary>Always use a softcursor.</summary>
76 On = 1,
77 /// <summary>Never use a softcursor.</summary>
78 Off = 2,
79 }
80 } } 
81 namespace Efl { namespace Ui { 
82 /// <summary>Accessibility</summary>
83 public enum Activate
84 {
85 /// <summary>Activate default</summary>
86 Default = 0,
87 /// <summary>Activate up</summary>
88 Up = 1,
89 /// <summary>Activate down</summary>
90 Down = 2,
91 /// <summary>Activate right</summary>
92 Right = 3,
93 /// <summary>Activate left</summary>
94 Left = 4,
95 /// <summary>Activate back</summary>
96 Back = 5,
97 }
98 } } 
99 namespace Efl { namespace Ui { 
100 /// <summary>Widget orientation mode, or how the theme handles screen orientation.
101 /// Note: Support for this feature is highly dependent on the theme in use. At the time of writing, the default theme for EFL does not implement support for orientation modes.</summary>
102 public enum WidgetOrientationMode
103 {
104 /// <summary>Default or automatic mode: if the widget&apos;s theme supports orientation, it will be handled automatically.</summary>
105 Default = 0,
106 /// <summary>No signal is sent to the widget&apos;s theme. Widget&apos;s theme will not change according to the window or screen orientation.</summary>
107 Disabled = 1,
108 }
109 } }