442fec75d1ed95bb11a5be568abafef3804900f1
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / internals / src / EflSharp / EflSharp / efl / efl_ui.eot.cs
1 #pragma warning disable CS1591
2 using System;
3 using System.Runtime.InteropServices;
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Linq;
6 using System.Threading;
7 using System.ComponentModel;
8 namespace Efl {
9
10 namespace Ui {
11
12 namespace Focus {
13
14 /// <summary>Focus directions.</summary>
15 public enum Direction
16 {
17 /// <summary>previous direction</summary>
18 Previous = 0,
19 /// <summary>next direction</summary>
20 Next = 1,
21 /// <summary>up direction</summary>
22 Up = 2,
23 /// <summary>down direction</summary>
24 Down = 3,
25 /// <summary>right direction</summary>
26 Right = 4,
27 /// <summary>left direction</summary>
28 Left = 5,
29 /// <summary>last direction</summary>
30 Last = 6,
31 }
32
33 }
34
35 }
36
37 }
38
39 namespace Efl {
40
41 namespace Ui {
42
43 namespace Focus {
44
45 /// <summary>Focus Movement Policy.
46 /// (Since EFL 1.10)</summary>
47 public enum MovePolicy
48 {
49 /// <summary>Move focus by mouse click or touch. Elementary focus is set on mouse click and this is checked at mouse up time. (default)</summary>
50 Click = 0,
51 /// <summary>Move focus by mouse in. Elementary focus is set on mouse move when the mouse pointer is moved into an object.</summary>
52 MoveIn = 1,
53 /// <summary>Move focus by key. Elementary focus is set on key input like Left, Right, Up, Down, Tab, or Shift+Tab.</summary>
54 KeyOnly = 2,
55 }
56
57 }
58
59 }
60
61 }
62
63 namespace Efl {
64
65 namespace Ui {
66
67 /// <summary>Slider&apos;s indicator visibility mode.
68 /// (Since EFL 1.13)</summary>
69 public enum SliderIndicatorVisibleMode
70 {
71 /// <summary>show indicator on mouse down or change in slider value</summary>
72 OnDrag = 0,
73 /// <summary>Always show the indicator.</summary>
74 Always = 1,
75 /// <summary>Show the indicator on focus</summary>
76 OnFocus = 2,
77 /// <summary>Never show the indicator</summary>
78 None = 3,
79 }
80
81 }
82
83 }
84
85 namespace Efl {
86
87 namespace Ui {
88
89 namespace Focus {
90
91 /// <summary>Focus Autoscroll Mode
92 /// (Since EFL 1.10)</summary>
93 public enum AutoscrollMode
94 {
95 /// <summary>Directly show the focused region or item automatically.</summary>
96 Show = 0,
97 /// <summary>Do not show the focused region or item automatically.</summary>
98 None = 1,
99 /// <summary>Bring in the focused region or item automatically which might invole the scrolling.</summary>
100 BringIn = 2,
101 }
102
103 }
104
105 }
106
107 }
108
109 namespace Efl {
110
111 namespace Ui {
112
113 /// <summary>Software cursor mode.
114 /// (Since EFL 1.7)</summary>
115 public enum SoftcursorMode
116 {
117 /// <summary>Auto-detect if a software cursor should be used (default).</summary>
118 Auto = 0,
119 /// <summary>Always use a softcursor.</summary>
120 On = 1,
121 /// <summary>Never use a softcursor.</summary>
122 Off = 2,
123 }
124
125 }
126
127 }
128
129 namespace Efl {
130
131 namespace Ui {
132
133 /// <summary>Accessibility</summary>
134 public enum Activate
135 {
136 /// <summary>Activate default</summary>
137 Default = 0,
138 /// <summary>Activate up</summary>
139 Up = 1,
140 /// <summary>Activate down</summary>
141 Down = 2,
142 /// <summary>Activate right</summary>
143 Right = 3,
144 /// <summary>Activate left</summary>
145 Left = 4,
146 /// <summary>Activate back</summary>
147 Back = 5,
148 }
149
150 }
151
152 }
153
154 namespace Efl {
155
156 namespace Ui {
157
158 /// <summary>Widget orientation mode, or how the theme handles screen orientation.
159 /// Note: Support for this feature is highly dependent on the theme in use. At the time of writing, the default theme for EFL does not implement support for orientation modes.</summary>
160 public enum WidgetOrientationMode
161 {
162 /// <summary>Default or automatic mode: if the widget&apos;s theme supports orientation, it will be handled automatically.</summary>
163 Default = 0,
164 /// <summary>No signal is sent to the widget&apos;s theme. Widget&apos;s theme will not change according to the window or screen orientation.</summary>
165 Disabled = 1,
166 }
167
168 }
169
170 }
171