autotools: make symbols hidden by default
[platform/upstream/libdrm.git] / intel / intel_bufmgr_priv.h
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 /**
29  * @file intel_bufmgr_priv.h
30  *
31  * Private definitions of Intel-specific bufmgr functions and structures.
32  */
33
34 #ifndef INTEL_BUFMGR_PRIV_H
35 #define INTEL_BUFMGR_PRIV_H
36
37 /**
38  * Context for a buffer manager instance.
39  *
40  * Contains public methods followed by private storage for the buffer manager.
41  */
42 struct _drm_intel_bufmgr {
43         /**
44          * Allocate a buffer object.
45          *
46          * Buffer objects are not necessarily initially mapped into CPU virtual
47          * address space or graphics device aperture.  They must be mapped
48          * using bo_map() or drm_intel_gem_bo_map_gtt() to be used by the CPU.
49          */
50         drm_intel_bo *(*bo_alloc) (drm_intel_bufmgr *bufmgr, const char *name,
51                                    unsigned long size, unsigned int alignment);
52
53         /**
54          * Allocate a buffer object, hinting that it will be used as a
55          * render target.
56          *
57          * This is otherwise the same as bo_alloc.
58          */
59         drm_intel_bo *(*bo_alloc_for_render) (drm_intel_bufmgr *bufmgr,
60                                               const char *name,
61                                               unsigned long size,
62                                               unsigned int alignment);
63
64         /**
65          * Allocate a buffer object from an existing user accessible
66          * address malloc'd with the provided size.
67          * Alignment is used when mapping to the gtt.
68          * Flags may be I915_VMAP_READ_ONLY or I915_USERPTR_UNSYNCHRONIZED
69          */
70         drm_intel_bo *(*bo_alloc_userptr)(drm_intel_bufmgr *bufmgr,
71                                           const char *name, void *addr,
72                                           uint32_t tiling_mode, uint32_t stride,
73                                           unsigned long size,
74                                           unsigned long flags);
75
76         /**
77          * Allocate a tiled buffer object.
78          *
79          * Alignment for tiled objects is set automatically; the 'flags'
80          * argument provides a hint about how the object will be used initially.
81          *
82          * Valid tiling formats are:
83          *  I915_TILING_NONE
84          *  I915_TILING_X
85          *  I915_TILING_Y
86          *
87          * Note the tiling format may be rejected; callers should check the
88          * 'tiling_mode' field on return, as well as the pitch value, which
89          * may have been rounded up to accommodate for tiling restrictions.
90          */
91         drm_intel_bo *(*bo_alloc_tiled) (drm_intel_bufmgr *bufmgr,
92                                          const char *name,
93                                          int x, int y, int cpp,
94                                          uint32_t *tiling_mode,
95                                          unsigned long *pitch,
96                                          unsigned long flags);
97
98         /** Takes a reference on a buffer object */
99         void (*bo_reference) (drm_intel_bo *bo);
100
101         /**
102          * Releases a reference on a buffer object, freeing the data if
103          * no references remain.
104          */
105         void (*bo_unreference) (drm_intel_bo *bo);
106
107         /**
108          * Maps the buffer into userspace.
109          *
110          * This function will block waiting for any existing execution on the
111          * buffer to complete, first.  The resulting mapping is available at
112          * buf->virtual.
113          */
114         int (*bo_map) (drm_intel_bo *bo, int write_enable);
115
116         /**
117          * Reduces the refcount on the userspace mapping of the buffer
118          * object.
119          */
120         int (*bo_unmap) (drm_intel_bo *bo);
121
122         /**
123          * Write data into an object.
124          *
125          * This is an optional function, if missing,
126          * drm_intel_bo will map/memcpy/unmap.
127          */
128         int (*bo_subdata) (drm_intel_bo *bo, unsigned long offset,
129                            unsigned long size, const void *data);
130
131         /**
132          * Read data from an object
133          *
134          * This is an optional function, if missing,
135          * drm_intel_bo will map/memcpy/unmap.
136          */
137         int (*bo_get_subdata) (drm_intel_bo *bo, unsigned long offset,
138                                unsigned long size, void *data);
139
140         /**
141          * Waits for rendering to an object by the GPU to have completed.
142          *
143          * This is not required for any access to the BO by bo_map,
144          * bo_subdata, etc.  It is merely a way for the driver to implement
145          * glFinish.
146          */
147         void (*bo_wait_rendering) (drm_intel_bo *bo);
148
149         /**
150          * Tears down the buffer manager instance.
151          */
152         void (*destroy) (drm_intel_bufmgr *bufmgr);
153
154         /**
155          * Indicate if the buffer can be placed anywhere in the full ppgtt
156          * address range (2^48).
157          *
158          * Any resource used with flat/heapless (0x00000000-0xfffff000)
159          * General State Heap (GSH) or Intructions State Heap (ISH) must
160          * be in a 32-bit range. 48-bit range will only be used when explicitly
161          * requested.
162          *
163          * \param bo Buffer to set the use_48b_address_range flag.
164          * \param enable The flag value.
165          */
166         void (*bo_use_48b_address_range) (drm_intel_bo *bo, uint32_t enable);
167
168         /**
169          * Add relocation entry in reloc_buf, which will be updated with the
170          * target buffer's real offset on on command submission.
171          *
172          * Relocations remain in place for the lifetime of the buffer object.
173          *
174          * \param bo Buffer to write the relocation into.
175          * \param offset Byte offset within reloc_bo of the pointer to
176          *                      target_bo.
177          * \param target_bo Buffer whose offset should be written into the
178          *                  relocation entry.
179          * \param target_offset Constant value to be added to target_bo's
180          *                      offset in relocation entry.
181          * \param read_domains GEM read domains which the buffer will be
182          *                      read into by the command that this relocation
183          *                      is part of.
184          * \param write_domains GEM read domains which the buffer will be
185          *                      dirtied in by the command that this
186          *                      relocation is part of.
187          */
188         int (*bo_emit_reloc) (drm_intel_bo *bo, uint32_t offset,
189                               drm_intel_bo *target_bo, uint32_t target_offset,
190                               uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
191         int (*bo_emit_reloc_fence)(drm_intel_bo *bo, uint32_t offset,
192                                    drm_intel_bo *target_bo,
193                                    uint32_t target_offset,
194                                    uint32_t read_domains,
195                                    uint32_t write_domain);
196
197         /** Executes the command buffer pointed to by bo. */
198         int (*bo_exec) (drm_intel_bo *bo, int used,
199                         drm_clip_rect_t *cliprects, int num_cliprects,
200                         int DR4);
201
202         /** Executes the command buffer pointed to by bo on the selected
203          * ring buffer
204          */
205         int (*bo_mrb_exec) (drm_intel_bo *bo, int used,
206                             drm_clip_rect_t *cliprects, int num_cliprects,
207                             int DR4, unsigned flags);
208
209         /**
210          * Pin a buffer to the aperture and fix the offset until unpinned
211          *
212          * \param buf Buffer to pin
213          * \param alignment Required alignment for aperture, in bytes
214          */
215         int (*bo_pin) (drm_intel_bo *bo, uint32_t alignment);
216
217         /**
218          * Unpin a buffer from the aperture, allowing it to be removed
219          *
220          * \param buf Buffer to unpin
221          */
222         int (*bo_unpin) (drm_intel_bo *bo);
223
224         /**
225          * Ask that the buffer be placed in tiling mode
226          *
227          * \param buf Buffer to set tiling mode for
228          * \param tiling_mode desired, and returned tiling mode
229          */
230         int (*bo_set_tiling) (drm_intel_bo *bo, uint32_t * tiling_mode,
231                               uint32_t stride);
232
233         /**
234          * Get the current tiling (and resulting swizzling) mode for the bo.
235          *
236          * \param buf Buffer to get tiling mode for
237          * \param tiling_mode returned tiling mode
238          * \param swizzle_mode returned swizzling mode
239          */
240         int (*bo_get_tiling) (drm_intel_bo *bo, uint32_t * tiling_mode,
241                               uint32_t * swizzle_mode);
242
243         /**
244          * Set the offset at which this buffer will be softpinned
245          * \param bo Buffer to set the softpin offset for
246          * \param offset Softpin offset
247          */
248         int (*bo_set_softpin_offset) (drm_intel_bo *bo, uint64_t offset);
249
250         /**
251          * Create a visible name for a buffer which can be used by other apps
252          *
253          * \param buf Buffer to create a name for
254          * \param name Returned name
255          */
256         int (*bo_flink) (drm_intel_bo *bo, uint32_t * name);
257
258         /**
259          * Returns 1 if mapping the buffer for write could cause the process
260          * to block, due to the object being active in the GPU.
261          */
262         int (*bo_busy) (drm_intel_bo *bo);
263
264         /**
265          * Specify the volatility of the buffer.
266          * \param bo Buffer to create a name for
267          * \param madv The purgeable status
268          *
269          * Use I915_MADV_DONTNEED to mark the buffer as purgeable, and it will be
270          * reclaimed under memory pressure. If you subsequently require the buffer,
271          * then you must pass I915_MADV_WILLNEED to mark the buffer as required.
272          *
273          * Returns 1 if the buffer was retained, or 0 if it was discarded whilst
274          * marked as I915_MADV_DONTNEED.
275          */
276         int (*bo_madvise) (drm_intel_bo *bo, int madv);
277
278         int (*check_aperture_space) (drm_intel_bo ** bo_array, int count);
279
280         /**
281          * Disable buffer reuse for buffers which will be shared in some way,
282          * as with scanout buffers. When the buffer reference count goes to
283          * zero, it will be freed and not placed in the reuse list.
284          *
285          * \param bo Buffer to disable reuse for
286          */
287         int (*bo_disable_reuse) (drm_intel_bo *bo);
288
289         /**
290          * Query whether a buffer is reusable.
291          *
292          * \param bo Buffer to query
293          */
294         int (*bo_is_reusable) (drm_intel_bo *bo);
295
296         /**
297          *
298          * Return the pipe associated with a crtc_id so that vblank
299          * synchronization can use the correct data in the request.
300          * This is only supported for KMS and gem at this point, when
301          * unsupported, this function returns -1 and leaves the decision
302          * of what to do in that case to the caller
303          *
304          * \param bufmgr the associated buffer manager
305          * \param crtc_id the crtc identifier
306          */
307         int (*get_pipe_from_crtc_id) (drm_intel_bufmgr *bufmgr, int crtc_id);
308
309         /** Returns true if target_bo is in the relocation tree rooted at bo. */
310         int (*bo_references) (drm_intel_bo *bo, drm_intel_bo *target_bo);
311
312         /**< Enables verbose debugging printouts */
313         int debug;
314 };
315
316 struct _drm_intel_context {
317         unsigned int ctx_id;
318         struct _drm_intel_bufmgr *bufmgr;
319 };
320
321 #define ALIGN(value, alignment) ((value + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
322 #define ROUND_UP_TO(x, y)       (((x) + (y) - 1) / (y) * (y))
323 #define ROUND_UP_TO_MB(x)       ROUND_UP_TO((x), 1024*1024)
324
325 #endif /* INTEL_BUFMGR_PRIV_H */