video: Provide a signal when a new console line is started
[platform/kernel/u-boot.git] / include / video_console.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Google, Inc
3  *
4  * SPDX-License-Identifier:     GPL-2.0+
5  */
6
7 #ifndef __video_console_h
8 #define __video_console_h
9
10 #define VID_FRAC_DIV    256
11
12 #define VID_TO_PIXEL(x) ((x) / VID_FRAC_DIV)
13 #define VID_TO_POS(x)   ((x) * VID_FRAC_DIV)
14
15 /**
16  * struct vidconsole_priv - uclass-private data about a console device
17  *
18  * Drivers must set up @rows, @cols, @x_charsize, @y_charsize in their probe()
19  * method. Drivers may set up @xstart_frac if desired.
20  *
21  * @sdev:       stdio device, acting as an output sink
22  * @xcur_frac:  Current X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
23  * @curr_row:   Current Y position in pixels (0=top)
24  * @rows:       Number of text rows
25  * @cols:       Number of text columns
26  * @x_charsize: Character width in pixels
27  * @y_charsize: Character height in pixels
28  * @tab_width_frac:     Tab width in fractional units
29  * @xsize_frac: Width of the display in fractional units
30  * @xstart_frac:        Left margin for the text console in fractional units
31  * @last_ch:    Last character written to the text console on this line
32  */
33 struct vidconsole_priv {
34         struct stdio_dev sdev;
35         int xcur_frac;
36         int ycur;
37         int rows;
38         int cols;
39         int x_charsize;
40         int y_charsize;
41         int tab_width_frac;
42         int xsize_frac;
43         int xstart_frac;
44         int last_ch;
45 };
46
47 /**
48  * struct vidconsole_ops - Video console operations
49  *
50  * These operations work on either an absolute console position (measured
51  * in pixels) or a text row number (measured in rows, where each row consists
52  * of an entire line of text - typically 16 pixels).
53  */
54 struct vidconsole_ops {
55         /**
56          * putc_xy() - write a single character to a position
57          *
58          * @dev:        Device to write to
59          * @x_frac:     Fractional pixel X position (0=left-most pixel) which
60          *              is the X position multipled by VID_FRAC_DIV.
61          * @y:          Pixel Y position (0=top-most pixel)
62          * @ch:         Character to write
63          * @return number of fractional pixels that the cursor should move,
64          * if all is OK, -EAGAIN if we ran out of space on this line, other -ve
65          * on error
66          */
67         int (*putc_xy)(struct udevice *dev, uint x_frac, uint y, char ch);
68
69         /**
70          * move_rows() - Move text rows from one place to another
71          *
72          * @dev:        Device to adjust
73          * @rowdst:     Destination text row (0=top)
74          * @rowsrc:     Source start text row
75          * @count:      Number of text rows to move
76          * @return 0 if OK, -ve on error
77          */
78         int (*move_rows)(struct udevice *dev, uint rowdst, uint rowsrc,
79                           uint count);
80
81         /**
82          * set_row() - Set the colour of a text row
83          *
84          * Every pixel contained within the text row is adjusted
85          *
86          * @dev:        Device to adjust
87          * @row:        Text row to adjust (0=top)
88          * @clr:        Raw colour (pixel value) to write to each pixel
89          * @return 0 if OK, -ve on error
90          */
91         int (*set_row)(struct udevice *dev, uint row, int clr);
92
93         /**
94          * entry_start() - Indicate that text entry is starting afresh
95          *
96          * Consoles which use proportional fonts need to track the position of
97          * each character output so that backspace will return to the correct
98          * place. This method signals to the console driver that a new entry
99          * line is being start (e.g. the user pressed return to start a new
100          * command). The driver can use this signal to empty its list of
101          * positions.
102          */
103         int (*entry_start)(struct udevice *dev);
104 };
105
106 /* Get a pointer to the driver operations for a video console device */
107 #define vidconsole_get_ops(dev)  ((struct vidconsole_ops *)(dev)->driver->ops)
108
109 /**
110  * vidconsole_putc_xy() - write a single character to a position
111  *
112  * @dev:        Device to write to
113  * @x_frac:     Fractional pixel X position (0=left-most pixel) which
114  *              is the X position multipled by VID_FRAC_DIV.
115  * @y:          Pixel Y position (0=top-most pixel)
116  * @ch:         Character to write
117  * @return number of fractional pixels that the cursor should move,
118  * if all is OK, -EAGAIN if we ran out of space on this line, other -ve
119  * on error
120  */
121 int vidconsole_putc_xy(struct udevice *dev, uint x, uint y, char ch);
122
123 /**
124  * vidconsole_move_rows() - Move text rows from one place to another
125  *
126  * @dev:        Device to adjust
127  * @rowdst:     Destination text row (0=top)
128  * @rowsrc:     Source start text row
129  * @count:      Number of text rows to move
130  * @return 0 if OK, -ve on error
131  */
132 int vidconsole_move_rows(struct udevice *dev, uint rowdst, uint rowsrc,
133                          uint count);
134
135 /**
136  * vidconsole_set_row() - Set the colour of a text row
137  *
138  * Every pixel contained within the text row is adjusted
139  *
140  * @dev:        Device to adjust
141  * @row:        Text row to adjust (0=top)
142  * @clr:        Raw colour (pixel value) to write to each pixel
143  * @return 0 if OK, -ve on error
144  */
145 int vidconsole_set_row(struct udevice *dev, uint row, int clr);
146
147 /**
148  * vidconsole_put_char() - Output a character to the current console position
149  *
150  * Outputs a character to the console and advances the cursor. This function
151  * handles wrapping to new lines and scrolling the console. Special
152  * characters are handled also: \n, \r, \b and \t.
153  *
154  * The device always starts with the cursor at position 0,0 (top left). It
155  * can be adjusted manually using vidconsole_position_cursor().
156  *
157  * @dev:        Device to adjust
158  * @ch:         Character to write
159  * @return 0 if OK, -ve on error
160  */
161 int vidconsole_put_char(struct udevice *dev, char ch);
162
163 /**
164  * vidconsole_position_cursor() - Move the text cursor
165  *
166  * @dev:        Device to adjust
167  * @col:        New cursor text column
168  * @row:        New cursor text row
169  * @return 0 if OK, -ve on error
170  */
171 void vidconsole_position_cursor(struct udevice *dev, unsigned col,
172                                 unsigned row);
173
174 #endif