x86: ivybridge: Add a way to get the HDA config setting
[platform/kernel/u-boot.git] / include / video_console.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+ */
2 /*
3  * Copyright (c) 2015 Google, Inc
4  */
5
6 #ifndef __video_console_h
7 #define __video_console_h
8
9 #include <video.h>
10
11 #define VID_FRAC_DIV    256
12
13 #define VID_TO_PIXEL(x) ((x) / VID_FRAC_DIV)
14 #define VID_TO_POS(x)   ((x) * VID_FRAC_DIV)
15
16 /*
17  * The 16 colors supported by the console
18  */
19 enum color_idx {
20         VID_BLACK = 0,
21         VID_RED,
22         VID_GREEN,
23         VID_BROWN,
24         VID_BLUE,
25         VID_MAGENTA,
26         VID_CYAN,
27         VID_LIGHT_GRAY,
28         VID_GRAY,
29         VID_LIGHT_RED,
30         VID_LIGTH_GREEN,
31         VID_YELLOW,
32         VID_LIGHT_BLUE,
33         VID_LIGHT_MAGENTA,
34         VID_LIGHT_CYAN,
35         VID_WHITE,
36
37         VID_COLOR_COUNT
38 };
39
40 /**
41  * struct vidconsole_priv - uclass-private data about a console device
42  *
43  * Drivers must set up @rows, @cols, @x_charsize, @y_charsize in their probe()
44  * method. Drivers may set up @xstart_frac if desired.
45  *
46  * @sdev:               stdio device, acting as an output sink
47  * @xcur_frac:          Current X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
48  * @ycur:               Current Y position in pixels (0=top)
49  * @rows:               Number of text rows
50  * @cols:               Number of text columns
51  * @x_charsize:         Character width in pixels
52  * @y_charsize:         Character height in pixels
53  * @tab_width_frac:     Tab width in fractional units
54  * @xsize_frac:         Width of the display in fractional units
55  * @xstart_frac:        Left margin for the text console in fractional units
56  * @last_ch:            Last character written to the text console on this line
57  * @escape:             TRUE if currently accumulating an ANSI escape sequence
58  * @escape_len:         Length of accumulated escape sequence so far
59  * @col_saved:          Saved X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
60  * @row_saved:          Saved Y position in pixels (0=top)
61  * @escape_buf:         Buffer to accumulate escape sequence
62  */
63 struct vidconsole_priv {
64         struct stdio_dev sdev;
65         int xcur_frac;
66         int ycur;
67         int rows;
68         int cols;
69         int x_charsize;
70         int y_charsize;
71         int tab_width_frac;
72         int xsize_frac;
73         int xstart_frac;
74         int last_ch;
75         /*
76          * ANSI escape sequences are accumulated character by character,
77          * starting after the ESC char (0x1b) until the entire sequence
78          * is consumed at which point it is acted upon.
79          */
80         int escape;
81         int escape_len;
82         int row_saved;
83         int col_saved;
84         char escape_buf[32];
85 };
86
87 /**
88  * struct vidconsole_ops - Video console operations
89  *
90  * These operations work on either an absolute console position (measured
91  * in pixels) or a text row number (measured in rows, where each row consists
92  * of an entire line of text - typically 16 pixels).
93  */
94 struct vidconsole_ops {
95         /**
96          * putc_xy() - write a single character to a position
97          *
98          * @dev:        Device to write to
99          * @x_frac:     Fractional pixel X position (0=left-most pixel) which
100          *              is the X position multipled by VID_FRAC_DIV.
101          * @y:          Pixel Y position (0=top-most pixel)
102          * @ch:         Character to write
103          * @return number of fractional pixels that the cursor should move,
104          * if all is OK, -EAGAIN if we ran out of space on this line, other -ve
105          * on error
106          */
107         int (*putc_xy)(struct udevice *dev, uint x_frac, uint y, char ch);
108
109         /**
110          * move_rows() - Move text rows from one place to another
111          *
112          * @dev:        Device to adjust
113          * @rowdst:     Destination text row (0=top)
114          * @rowsrc:     Source start text row
115          * @count:      Number of text rows to move
116          * @return 0 if OK, -ve on error
117          */
118         int (*move_rows)(struct udevice *dev, uint rowdst, uint rowsrc,
119                           uint count);
120
121         /**
122          * set_row() - Set the colour of a text row
123          *
124          * Every pixel contained within the text row is adjusted
125          *
126          * @dev:        Device to adjust
127          * @row:        Text row to adjust (0=top)
128          * @clr:        Raw colour (pixel value) to write to each pixel
129          * @return 0 if OK, -ve on error
130          */
131         int (*set_row)(struct udevice *dev, uint row, int clr);
132
133         /**
134          * entry_start() - Indicate that text entry is starting afresh
135          *
136          * Consoles which use proportional fonts need to track the position of
137          * each character output so that backspace will return to the correct
138          * place. This method signals to the console driver that a new entry
139          * line is being start (e.g. the user pressed return to start a new
140          * command). The driver can use this signal to empty its list of
141          * positions.
142          */
143         int (*entry_start)(struct udevice *dev);
144
145         /**
146          * backspace() - Handle erasing the last character
147          *
148          * With proportional fonts the vidconsole uclass cannot itself erase
149          * the previous character. This optional method will be called when
150          * a backspace is needed. The driver should erase the previous
151          * character and update the cursor position (xcur_frac, ycur) to the
152          * start of the previous character.
153          *
154          * If not implement, default behaviour will work for fixed-width
155          * characters.
156          */
157         int (*backspace)(struct udevice *dev);
158 };
159
160 /* Get a pointer to the driver operations for a video console device */
161 #define vidconsole_get_ops(dev)  ((struct vidconsole_ops *)(dev)->driver->ops)
162
163 /**
164  * vidconsole_putc_xy() - write a single character to a position
165  *
166  * @dev:        Device to write to
167  * @x_frac:     Fractional pixel X position (0=left-most pixel) which
168  *              is the X position multipled by VID_FRAC_DIV.
169  * @y:          Pixel Y position (0=top-most pixel)
170  * @ch:         Character to write
171  * @return number of fractional pixels that the cursor should move,
172  * if all is OK, -EAGAIN if we ran out of space on this line, other -ve
173  * on error
174  */
175 int vidconsole_putc_xy(struct udevice *dev, uint x, uint y, char ch);
176
177 /**
178  * vidconsole_move_rows() - Move text rows from one place to another
179  *
180  * @dev:        Device to adjust
181  * @rowdst:     Destination text row (0=top)
182  * @rowsrc:     Source start text row
183  * @count:      Number of text rows to move
184  * @return 0 if OK, -ve on error
185  */
186 int vidconsole_move_rows(struct udevice *dev, uint rowdst, uint rowsrc,
187                          uint count);
188
189 /**
190  * vidconsole_set_row() - Set the colour of a text row
191  *
192  * Every pixel contained within the text row is adjusted
193  *
194  * @dev:        Device to adjust
195  * @row:        Text row to adjust (0=top)
196  * @clr:        Raw colour (pixel value) to write to each pixel
197  * @return 0 if OK, -ve on error
198  */
199 int vidconsole_set_row(struct udevice *dev, uint row, int clr);
200
201 /**
202  * vidconsole_put_char() - Output a character to the current console position
203  *
204  * Outputs a character to the console and advances the cursor. This function
205  * handles wrapping to new lines and scrolling the console. Special
206  * characters are handled also: \n, \r, \b and \t.
207  *
208  * The device always starts with the cursor at position 0,0 (top left). It
209  * can be adjusted manually using vidconsole_position_cursor().
210  *
211  * @dev:        Device to adjust
212  * @ch:         Character to write
213  * @return 0 if OK, -ve on error
214  */
215 int vidconsole_put_char(struct udevice *dev, char ch);
216
217 /**
218  * vidconsole_position_cursor() - Move the text cursor
219  *
220  * @dev:        Device to adjust
221  * @col:        New cursor text column
222  * @row:        New cursor text row
223  * @return 0 if OK, -ve on error
224  */
225 void vidconsole_position_cursor(struct udevice *dev, unsigned col,
226                                 unsigned row);
227
228 #ifdef CONFIG_DM_VIDEO
229
230 /**
231  * vid_console_color() - convert a color code to a pixel's internal
232  * representation
233  *
234  * The caller has to guarantee that the color index is less than
235  * VID_COLOR_COUNT.
236  *
237  * @priv        private data of the console device
238  * @idx         color index
239  * @return      color value
240  */
241 u32 vid_console_color(struct video_priv *priv, unsigned int idx);
242
243 #endif
244
245 #endif