configs: aspeed: Make EXTRA_ENV_SETTINGS board specific
[platform/kernel/u-boot.git] / include / video_console.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+ */
2 /*
3  * Copyright (c) 2015 Google, Inc
4  */
5
6 #ifndef __video_console_h
7 #define __video_console_h
8
9 #include <video.h>
10
11 struct video_priv;
12
13 #define VID_FRAC_DIV    256
14
15 #define VID_TO_PIXEL(x) ((x) / VID_FRAC_DIV)
16 #define VID_TO_POS(x)   ((x) * VID_FRAC_DIV)
17
18 /*
19  * The 16 colors supported by the console
20  */
21 enum color_idx {
22         VID_BLACK = 0,
23         VID_RED,
24         VID_GREEN,
25         VID_BROWN,
26         VID_BLUE,
27         VID_MAGENTA,
28         VID_CYAN,
29         VID_LIGHT_GRAY,
30         VID_GRAY,
31         VID_LIGHT_RED,
32         VID_LIGTH_GREEN,
33         VID_YELLOW,
34         VID_LIGHT_BLUE,
35         VID_LIGHT_MAGENTA,
36         VID_LIGHT_CYAN,
37         VID_WHITE,
38
39         VID_COLOR_COUNT
40 };
41
42 /**
43  * struct vidconsole_priv - uclass-private data about a console device
44  *
45  * Drivers must set up @rows, @cols, @x_charsize, @y_charsize in their probe()
46  * method. Drivers may set up @xstart_frac if desired.
47  *
48  * @sdev:               stdio device, acting as an output sink
49  * @xcur_frac:          Current X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
50  * @ycur:               Current Y position in pixels (0=top)
51  * @rows:               Number of text rows
52  * @cols:               Number of text columns
53  * @x_charsize:         Character width in pixels
54  * @y_charsize:         Character height in pixels
55  * @tab_width_frac:     Tab width in fractional units
56  * @xsize_frac:         Width of the display in fractional units
57  * @xstart_frac:        Left margin for the text console in fractional units
58  * @last_ch:            Last character written to the text console on this line
59  * @escape:             TRUE if currently accumulating an ANSI escape sequence
60  * @escape_len:         Length of accumulated escape sequence so far
61  * @col_saved:          Saved X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
62  * @row_saved:          Saved Y position in pixels (0=top)
63  * @escape_buf:         Buffer to accumulate escape sequence
64  */
65 struct vidconsole_priv {
66         struct stdio_dev sdev;
67         int xcur_frac;
68         int ycur;
69         int rows;
70         int cols;
71         int x_charsize;
72         int y_charsize;
73         int tab_width_frac;
74         int xsize_frac;
75         int xstart_frac;
76         int last_ch;
77         /*
78          * ANSI escape sequences are accumulated character by character,
79          * starting after the ESC char (0x1b) until the entire sequence
80          * is consumed at which point it is acted upon.
81          */
82         int escape;
83         int escape_len;
84         int row_saved;
85         int col_saved;
86         char escape_buf[32];
87 };
88
89 /**
90  * struct vidconsole_ops - Video console operations
91  *
92  * These operations work on either an absolute console position (measured
93  * in pixels) or a text row number (measured in rows, where each row consists
94  * of an entire line of text - typically 16 pixels).
95  */
96 struct vidconsole_ops {
97         /**
98          * putc_xy() - write a single character to a position
99          *
100          * @dev:        Device to write to
101          * @x_frac:     Fractional pixel X position (0=left-most pixel) which
102          *              is the X position multipled by VID_FRAC_DIV.
103          * @y:          Pixel Y position (0=top-most pixel)
104          * @ch:         Character to write
105          * @return number of fractional pixels that the cursor should move,
106          * if all is OK, -EAGAIN if we ran out of space on this line, other -ve
107          * on error
108          */
109         int (*putc_xy)(struct udevice *dev, uint x_frac, uint y, char ch);
110
111         /**
112          * move_rows() - Move text rows from one place to another
113          *
114          * @dev:        Device to adjust
115          * @rowdst:     Destination text row (0=top)
116          * @rowsrc:     Source start text row
117          * @count:      Number of text rows to move
118          * @return 0 if OK, -ve on error
119          */
120         int (*move_rows)(struct udevice *dev, uint rowdst, uint rowsrc,
121                           uint count);
122
123         /**
124          * set_row() - Set the colour of a text row
125          *
126          * Every pixel contained within the text row is adjusted
127          *
128          * @dev:        Device to adjust
129          * @row:        Text row to adjust (0=top)
130          * @clr:        Raw colour (pixel value) to write to each pixel
131          * @return 0 if OK, -ve on error
132          */
133         int (*set_row)(struct udevice *dev, uint row, int clr);
134
135         /**
136          * entry_start() - Indicate that text entry is starting afresh
137          *
138          * Consoles which use proportional fonts need to track the position of
139          * each character output so that backspace will return to the correct
140          * place. This method signals to the console driver that a new entry
141          * line is being start (e.g. the user pressed return to start a new
142          * command). The driver can use this signal to empty its list of
143          * positions.
144          */
145         int (*entry_start)(struct udevice *dev);
146
147         /**
148          * backspace() - Handle erasing the last character
149          *
150          * With proportional fonts the vidconsole uclass cannot itself erase
151          * the previous character. This optional method will be called when
152          * a backspace is needed. The driver should erase the previous
153          * character and update the cursor position (xcur_frac, ycur) to the
154          * start of the previous character.
155          *
156          * If not implement, default behaviour will work for fixed-width
157          * characters.
158          */
159         int (*backspace)(struct udevice *dev);
160 };
161
162 /* Get a pointer to the driver operations for a video console device */
163 #define vidconsole_get_ops(dev)  ((struct vidconsole_ops *)(dev)->driver->ops)
164
165 /**
166  * vidconsole_putc_xy() - write a single character to a position
167  *
168  * @dev:        Device to write to
169  * @x_frac:     Fractional pixel X position (0=left-most pixel) which
170  *              is the X position multipled by VID_FRAC_DIV.
171  * @y:          Pixel Y position (0=top-most pixel)
172  * @ch:         Character to write
173  * @return number of fractional pixels that the cursor should move,
174  * if all is OK, -EAGAIN if we ran out of space on this line, other -ve
175  * on error
176  */
177 int vidconsole_putc_xy(struct udevice *dev, uint x, uint y, char ch);
178
179 /**
180  * vidconsole_move_rows() - Move text rows from one place to another
181  *
182  * @dev:        Device to adjust
183  * @rowdst:     Destination text row (0=top)
184  * @rowsrc:     Source start text row
185  * @count:      Number of text rows to move
186  * @return 0 if OK, -ve on error
187  */
188 int vidconsole_move_rows(struct udevice *dev, uint rowdst, uint rowsrc,
189                          uint count);
190
191 /**
192  * vidconsole_set_row() - Set the colour of a text row
193  *
194  * Every pixel contained within the text row is adjusted
195  *
196  * @dev:        Device to adjust
197  * @row:        Text row to adjust (0=top)
198  * @clr:        Raw colour (pixel value) to write to each pixel
199  * @return 0 if OK, -ve on error
200  */
201 int vidconsole_set_row(struct udevice *dev, uint row, int clr);
202
203 /**
204  * vidconsole_put_char() - Output a character to the current console position
205  *
206  * Outputs a character to the console and advances the cursor. This function
207  * handles wrapping to new lines and scrolling the console. Special
208  * characters are handled also: \n, \r, \b and \t.
209  *
210  * The device always starts with the cursor at position 0,0 (top left). It
211  * can be adjusted manually using vidconsole_position_cursor().
212  *
213  * @dev:        Device to adjust
214  * @ch:         Character to write
215  * @return 0 if OK, -ve on error
216  */
217 int vidconsole_put_char(struct udevice *dev, char ch);
218
219 /**
220  * vidconsole_put_string() - Output a string to the current console position
221  *
222  * Outputs a string to the console and advances the cursor. This function
223  * handles wrapping to new lines and scrolling the console. Special
224  * characters are handled also: \n, \r, \b and \t.
225  *
226  * The device always starts with the cursor at position 0,0 (top left). It
227  * can be adjusted manually using vidconsole_position_cursor().
228  *
229  * @dev:        Device to adjust
230  * @str:        String to write
231  * @return 0 if OK, -ve on error
232  */
233 int vidconsole_put_string(struct udevice *dev, const char *str);
234
235 /**
236  * vidconsole_position_cursor() - Move the text cursor
237  *
238  * @dev:        Device to adjust
239  * @col:        New cursor text column
240  * @row:        New cursor text row
241  * @return 0 if OK, -ve on error
242  */
243 void vidconsole_position_cursor(struct udevice *dev, unsigned col,
244                                 unsigned row);
245
246 /**
247  * vid_console_color() - convert a color code to a pixel's internal
248  * representation
249  *
250  * The caller has to guarantee that the color index is less than
251  * VID_COLOR_COUNT.
252  *
253  * @priv        private data of the console device
254  * @idx         color index
255  * @return      color value
256  */
257 u32 vid_console_color(struct video_priv *priv, unsigned int idx);
258
259 #ifdef CONFIG_VIDEO_COPY
260 /**
261  * vidconsole_sync_copy() - Sync back to the copy framebuffer
262  *
263  * This ensures that the copy framebuffer has the same data as the framebuffer
264  * for a particular region. It should be called after the framebuffer is updated
265  *
266  * @from and @to can be in either order. The region between them is synced.
267  *
268  * @dev: Vidconsole device being updated
269  * @from: Start/end address within the framebuffer (->fb)
270  * @to: Other address within the frame buffer
271  * @return 0 if OK, -EFAULT if the start address is before the start of the
272  *      frame buffer start
273  */
274 int vidconsole_sync_copy(struct udevice *dev, void *from, void *to);
275
276 /**
277  * vidconsole_memmove() - Perform a memmove() within the frame buffer
278  *
279  * This handles a memmove(), e.g. for scrolling. It also updates the copy
280  * framebuffer.
281  *
282  * @dev: Vidconsole device being updated
283  * @dst: Destination address within the framebuffer (->fb)
284  * @src: Source address within the framebuffer (->fb)
285  * @size: Number of bytes to transfer
286  * @return 0 if OK, -EFAULT if the start address is before the start of the
287  *      frame buffer start
288  */
289 int vidconsole_memmove(struct udevice *dev, void *dst, const void *src,
290                        int size);
291 #else
292 static inline int vidconsole_sync_copy(struct udevice *dev, void *from,
293                                        void *to)
294 {
295         return 0;
296 }
297
298 static inline int vidconsole_memmove(struct udevice *dev, void *dst,
299                                      const void *src, int size)
300 {
301         memmove(dst, src, size);
302
303         return 0;
304 }
305
306 #endif
307
308 #endif