video: Drop CONFIG_LCD_MENU
[platform/kernel/u-boot.git] / include / video.h
1 /*
2  * Video uclass to support displays (see also vidconsole for text)
3  *
4  * Copyright (c) 2015 Google, Inc
5  */
6
7 #ifndef _VIDEO_H_
8 #define _VIDEO_H_
9
10 #include <stdio_dev.h>
11
12 struct udevice;
13
14 /**
15  * struct video_uc_plat - uclass platform data for a video device
16  *
17  * This holds information that the uclass needs to know about each device. It
18  * is accessed using dev_get_uclass_plat(dev). See 'Theory of operation' at
19  * the top of video-uclass.c for details on how this information is set.
20  *
21  * @align: Frame-buffer alignment, indicating the memory boundary the frame
22  *      buffer should start on. If 0, 1MB is assumed
23  * @size: Frame-buffer size, in bytes
24  * @base: Base address of frame buffer, 0 if not yet known
25  * @copy_base: Base address of a hardware copy of the frame buffer. See
26  *      CONFIG_VIDEO_COPY.
27  * @hide_logo: Hide the logo (used for testing)
28  */
29 struct video_uc_plat {
30         uint align;
31         uint size;
32         ulong base;
33         ulong copy_base;
34         bool hide_logo;
35 };
36
37 enum video_polarity {
38         VIDEO_ACTIVE_HIGH,      /* Pins are active high */
39         VIDEO_ACTIVE_LOW,       /* Pins are active low */
40 };
41
42 /*
43  * Bits per pixel selector. Each value n is such that the bits-per-pixel is
44  * 2 ^ n
45  */
46 enum video_log2_bpp {
47         VIDEO_BPP1      = 0,
48         VIDEO_BPP2,
49         VIDEO_BPP4,
50         VIDEO_BPP8,
51         VIDEO_BPP16,
52         VIDEO_BPP32,
53 };
54
55 /*
56  * Convert enum video_log2_bpp to bytes and bits. Note we omit the outer
57  * brackets to allow multiplication by fractional pixels.
58  */
59 #define VNBYTES(bpix)   (1 << (bpix)) / 8
60
61 #define VNBITS(bpix)    (1 << (bpix))
62
63 enum video_format {
64         VIDEO_UNKNOWN,
65         VIDEO_X8B8G8R8,
66         VIDEO_X8R8G8B8,
67         VIDEO_X2R10G10B10,
68 };
69
70 /**
71  * struct video_priv - Device information used by the video uclass
72  *
73  * @xsize:      Number of pixel columns (e.g. 1366)
74  * @ysize:      Number of pixels rows (e.g.. 768)
75  * @rot:        Display rotation (0=none, 1=90 degrees clockwise, etc.)
76  * @bpix:       Encoded bits per pixel (enum video_log2_bpp)
77  * @format:     Pixel format (enum video_format)
78  * @vidconsole_drv_name:        Driver to use for the text console, NULL to
79  *              select automatically
80  * @font_size:  Font size in pixels (0 to use a default value)
81  * @fb:         Frame buffer
82  * @fb_size:    Frame buffer size
83  * @copy_fb:    Copy of the frame buffer to keep up to date; see struct
84  *              video_uc_plat
85  * @line_length:        Length of each frame buffer line, in bytes. This can be
86  *              set by the driver, but if not, the uclass will set it after
87  *              probing
88  * @colour_fg:  Foreground colour (pixel value)
89  * @colour_bg:  Background colour (pixel value)
90  * @flush_dcache:       true to enable flushing of the data cache after
91  *              the LCD is updated
92  * @fg_col_idx: Foreground color code (bit 3 = bold, bit 0-2 = color)
93  * @bg_col_idx: Background color code (bit 3 = bold, bit 0-2 = color)
94  */
95 struct video_priv {
96         /* Things set up by the driver: */
97         ushort xsize;
98         ushort ysize;
99         ushort rot;
100         enum video_log2_bpp bpix;
101         enum video_format format;
102         const char *vidconsole_drv_name;
103         int font_size;
104
105         /*
106          * Things that are private to the uclass: don't use these in the
107          * driver
108          */
109         void *fb;
110         int fb_size;
111         void *copy_fb;
112         int line_length;
113         u32 colour_fg;
114         u32 colour_bg;
115         bool flush_dcache;
116         u8 fg_col_idx;
117         u8 bg_col_idx;
118 };
119
120 /**
121  * struct video_ops - structure for keeping video operations
122  * @video_sync: Synchronize FB with device. Some device like SPI based LCD
123  *              displays needs synchronization when data in an FB is available.
124  *              For these devices implement video_sync hook to call a sync
125  *              function. vid is pointer to video device udevice. Function
126  *              should return 0 on success video_sync and error code otherwise
127  */
128 struct video_ops {
129         int (*video_sync)(struct udevice *vid);
130 };
131
132 #define video_get_ops(dev)        ((struct video_ops *)(dev)->driver->ops)
133
134 /** enum colour_idx - the 16 colors supported by consoles */
135 enum colour_idx {
136         VID_BLACK = 0,
137         VID_RED,
138         VID_GREEN,
139         VID_BROWN,
140         VID_BLUE,
141         VID_MAGENTA,
142         VID_CYAN,
143         VID_LIGHT_GRAY,
144         VID_GRAY,
145         VID_LIGHT_RED,
146         VID_LIGHT_GREEN,
147         VID_YELLOW,
148         VID_LIGHT_BLUE,
149         VID_LIGHT_MAGENTA,
150         VID_LIGHT_CYAN,
151         VID_WHITE,
152
153         VID_COLOUR_COUNT
154 };
155
156 /**
157  * video_index_to_colour() - convert a color code to a pixel's internal
158  * representation
159  *
160  * The caller has to guarantee that the color index is less than
161  * VID_COLOR_COUNT.
162  *
163  * @priv        private data of the console device
164  * @idx         color index
165  * Return:      color value
166  */
167 u32 video_index_to_colour(struct video_priv *priv, unsigned int idx);
168
169 /**
170  * video_reserve() - Reserve frame-buffer memory for video devices
171  *
172  * Note: This function is for internal use.
173  *
174  * This uses the uclass plat's @size and @align members to figure out
175  * a size and position for each frame buffer as part of the pre-relocation
176  * process of determining the post-relocation memory layout.
177  *
178  * gd->video_top is set to the initial value of *@addrp and gd->video_bottom
179  * is set to the final value.
180  *
181  * @addrp:      On entry, the top of available memory. On exit, the new top,
182  *              after allocating the required memory.
183  * Return: 0
184  */
185 int video_reserve(ulong *addrp);
186
187 /**
188  * video_clear() - Clear a device's frame buffer to background colour.
189  *
190  * @dev:        Device to clear
191  * Return: 0 on success
192  */
193 int video_clear(struct udevice *dev);
194
195 /**
196  * video_fill() - Fill a device's frame buffer to a colour.
197  *
198  * @dev:        Device to fill
199  * @colour:     Colour to use, in the frame buffer's format
200  * Return: 0 on success
201  */
202 int video_fill(struct udevice *dev, u32 colour);
203
204 /**
205  * video_sync() - Sync a device's frame buffer with its hardware
206  *
207  * @vid:        Device to sync
208  * @force:      True to force a sync even if there was one recently (this is
209  *              very expensive on sandbox)
210  *
211  * @return: 0 on success, error code otherwise
212  *
213  * Some frame buffers are cached or have a secondary frame buffer. This
214  * function syncs these up so that the current contents of the U-Boot frame
215  * buffer are displayed to the user.
216  */
217 int video_sync(struct udevice *vid, bool force);
218
219 /**
220  * video_sync_all() - Sync all devices' frame buffers with there hardware
221  *
222  * This calls video_sync() on all active video devices.
223  */
224 void video_sync_all(void);
225
226 /**
227  * video_bmp_get_info() - Get information about a bitmap image
228  *
229  * @bmp_image: Pointer to BMP image to check
230  * @widthp: Returns width in pixels
231  * @heightp: Returns height in pixels
232  * @bpixp: Returns log2 of bits per pixel
233  */
234 void video_bmp_get_info(void *bmp_image, ulong *widthp, ulong *heightp,
235                         uint *bpixp);
236
237 /**
238  * video_bmp_display() - Display a BMP file
239  *
240  * @dev:        Device to display the bitmap on
241  * @bmp_image:  Address of bitmap image to display
242  * @x:          X position in pixels from the left
243  * @y:          Y position in pixels from the top
244  * @align:      true to adjust the coordinates to centre the image. If false
245  *              the coordinates are used as is. If true:
246  *
247  *              - if a coordinate is 0x7fff then the image will be centred in
248  *                that direction
249  *              - if a coordinate is -ve then it will be offset to the
250  *                left/top of the centre by that many pixels
251  *              - if a coordinate is positive it will be used unchnaged.
252  * Return: 0 if OK, -ve on error
253  */
254 int video_bmp_display(struct udevice *dev, ulong bmp_image, int x, int y,
255                       bool align);
256
257 /**
258  * video_get_xsize() - Get the width of the display in pixels
259  *
260  * @dev:        Device to check
261  * Return: device frame buffer width in pixels
262  */
263 int video_get_xsize(struct udevice *dev);
264
265 /**
266  * video_get_ysize() - Get the height of the display in pixels
267  *
268  * @dev:        Device to check
269  * Return: device frame buffer height in pixels
270  */
271 int video_get_ysize(struct udevice *dev);
272
273 /**
274  * Set whether we need to flush the dcache when changing the image. This
275  * defaults to off.
276  *
277  * @param flush         non-zero to flush cache after update, 0 to skip
278  */
279 void video_set_flush_dcache(struct udevice *dev, bool flush);
280
281 /**
282  * Set default colors and attributes
283  *
284  * @dev:        video device
285  * @invert      true to invert colours
286  */
287 void video_set_default_colors(struct udevice *dev, bool invert);
288
289 /**
290  * video_default_font_height() - Get the default font height
291  *
292  * @dev:        video device
293  * Returns: Default font height in pixels, which depends on which console driver
294  * is in use
295  */
296 int video_default_font_height(struct udevice *dev);
297
298 #ifdef CONFIG_VIDEO_COPY
299 /**
300  * vidconsole_sync_copy() - Sync back to the copy framebuffer
301  *
302  * This ensures that the copy framebuffer has the same data as the framebuffer
303  * for a particular region. It should be called after the framebuffer is updated
304  *
305  * @from and @to can be in either order. The region between them is synced.
306  *
307  * @dev: Vidconsole device being updated
308  * @from: Start/end address within the framebuffer (->fb)
309  * @to: Other address within the frame buffer
310  * Return: 0 if OK, -EFAULT if the start address is before the start of the
311  *      frame buffer start
312  */
313 int video_sync_copy(struct udevice *dev, void *from, void *to);
314
315 /**
316  * video_sync_copy_all() - Sync the entire framebuffer to the copy
317  *
318  * @dev: Vidconsole device being updated
319  * Return: 0 (always)
320  */
321 int video_sync_copy_all(struct udevice *dev);
322 #else
323 static inline int video_sync_copy(struct udevice *dev, void *from, void *to)
324 {
325         return 0;
326 }
327
328 static inline int video_sync_copy_all(struct udevice *dev)
329 {
330         return 0;
331 }
332
333 #endif
334
335 /**
336  * video_is_active() - Test if one video device it active
337  *
338  * Return: true if at least one video device is active, else false.
339  */
340 bool video_is_active(void);
341
342 /**
343  * video_get_u_boot_logo() - Get a pointer to the U-Boot logo
344  *
345  * Returns: Pointer to logo
346  */
347 void *video_get_u_boot_logo(void);
348
349 #endif