sd_fusing.py: Ensure selected flashing target actually matches what is on device
[platform/kernel/u-boot.git] / include / video.h
1 /*
2  * Video uclass to support displays (see also vidconsole for text)
3  *
4  * Copyright (c) 2015 Google, Inc
5  */
6
7 #ifndef _VIDEO_H_
8 #define _VIDEO_H_
9
10 #include <stdio_dev.h>
11
12 struct udevice;
13
14 /**
15  * struct video_uc_plat - uclass platform data for a video device
16  *
17  * This holds information that the uclass needs to know about each device. It
18  * is accessed using dev_get_uclass_plat(dev). See 'Theory of operation' at
19  * the top of video-uclass.c for details on how this information is set.
20  *
21  * @align: Frame-buffer alignment, indicating the memory boundary the frame
22  *      buffer should start on. If 0, 1MB is assumed
23  * @size: Frame-buffer size, in bytes
24  * @base: Base address of frame buffer, 0 if not yet known
25  * @copy_base: Base address of a hardware copy of the frame buffer. See
26  *      CONFIG_VIDEO_COPY.
27  * @copy_size: Size of copy framebuffer, used if @size is 0
28  * @hide_logo: Hide the logo (used for testing)
29  */
30 struct video_uc_plat {
31         uint align;
32         uint size;
33         ulong base;
34         ulong copy_base;
35         ulong copy_size;
36         bool hide_logo;
37 };
38
39 enum video_polarity {
40         VIDEO_ACTIVE_HIGH,      /* Pins are active high */
41         VIDEO_ACTIVE_LOW,       /* Pins are active low */
42 };
43
44 /*
45  * Bits per pixel selector. Each value n is such that the bits-per-pixel is
46  * 2 ^ n
47  */
48 enum video_log2_bpp {
49         VIDEO_BPP1      = 0,
50         VIDEO_BPP2,
51         VIDEO_BPP4,
52         VIDEO_BPP8,
53         VIDEO_BPP16,
54         VIDEO_BPP32,
55 };
56
57 /*
58  * Convert enum video_log2_bpp to bytes and bits. Note we omit the outer
59  * brackets to allow multiplication by fractional pixels.
60  */
61 #define VNBYTES(bpix)   (1 << (bpix)) / 8
62
63 #define VNBITS(bpix)    (1 << (bpix))
64
65 enum video_format {
66         VIDEO_UNKNOWN,
67         VIDEO_RGBA8888,
68         VIDEO_X8B8G8R8,
69         VIDEO_X8R8G8B8,
70         VIDEO_X2R10G10B10,
71 };
72
73 /**
74  * struct video_priv - Device information used by the video uclass
75  *
76  * @xsize:      Number of pixel columns (e.g. 1366)
77  * @ysize:      Number of pixels rows (e.g.. 768)
78  * @rot:        Display rotation (0=none, 1=90 degrees clockwise, etc.)
79  * @bpix:       Encoded bits per pixel (enum video_log2_bpp)
80  * @format:     Pixel format (enum video_format)
81  * @vidconsole_drv_name:        Driver to use for the text console, NULL to
82  *              select automatically
83  * @font_size:  Font size in pixels (0 to use a default value)
84  * @fb:         Frame buffer
85  * @fb_size:    Frame buffer size
86  * @copy_fb:    Copy of the frame buffer to keep up to date; see struct
87  *              video_uc_plat
88  * @line_length:        Length of each frame buffer line, in bytes. This can be
89  *              set by the driver, but if not, the uclass will set it after
90  *              probing
91  * @colour_fg:  Foreground colour (pixel value)
92  * @colour_bg:  Background colour (pixel value)
93  * @flush_dcache:       true to enable flushing of the data cache after
94  *              the LCD is updated
95  * @fg_col_idx: Foreground color code (bit 3 = bold, bit 0-2 = color)
96  * @bg_col_idx: Background color code (bit 3 = bold, bit 0-2 = color)
97  */
98 struct video_priv {
99         /* Things set up by the driver: */
100         ushort xsize;
101         ushort ysize;
102         ushort rot;
103         enum video_log2_bpp bpix;
104         enum video_format format;
105         const char *vidconsole_drv_name;
106         int font_size;
107
108         /*
109          * Things that are private to the uclass: don't use these in the
110          * driver
111          */
112         void *fb;
113         int fb_size;
114         void *copy_fb;
115         int line_length;
116         u32 colour_fg;
117         u32 colour_bg;
118         bool flush_dcache;
119         u8 fg_col_idx;
120         u8 bg_col_idx;
121 };
122
123 /**
124  * struct video_ops - structure for keeping video operations
125  * @video_sync: Synchronize FB with device. Some device like SPI based LCD
126  *              displays needs synchronization when data in an FB is available.
127  *              For these devices implement video_sync hook to call a sync
128  *              function. vid is pointer to video device udevice. Function
129  *              should return 0 on success video_sync and error code otherwise
130  */
131 struct video_ops {
132         int (*video_sync)(struct udevice *vid);
133 };
134
135 #define video_get_ops(dev)        ((struct video_ops *)(dev)->driver->ops)
136
137 /**
138  * struct video_handoff - video information passed from SPL
139  *
140  * This is used when video is set up by SPL, to provide the details to U-Boot
141  * proper.
142  *
143  * @fb: Base address of frame buffer, 0 if not yet known
144  * @size: Frame-buffer size, in bytes
145  * @xsize:      Number of pixel columns (e.g. 1366)
146  * @ysize:      Number of pixels rows (e.g.. 768)
147  * @line_length:        Length of each frame buffer line, in bytes. This can be
148  *              set by the driver, but if not, the uclass will set it after
149  *              probing
150  * @bpix:       Encoded bits per pixel (enum video_log2_bpp)
151  */
152 struct video_handoff {
153         u64 fb;
154         u32 size;
155         u16 xsize;
156         u16 ysize;
157         u32 line_length;
158         u8 bpix;
159 };
160
161 /** enum colour_idx - the 16 colors supported by consoles */
162 enum colour_idx {
163         VID_BLACK = 0,
164         VID_RED,
165         VID_GREEN,
166         VID_BROWN,
167         VID_BLUE,
168         VID_MAGENTA,
169         VID_CYAN,
170         VID_LIGHT_GRAY,
171         VID_GRAY,
172         VID_LIGHT_RED,
173         VID_LIGHT_GREEN,
174         VID_YELLOW,
175         VID_LIGHT_BLUE,
176         VID_LIGHT_MAGENTA,
177         VID_LIGHT_CYAN,
178         VID_WHITE,
179
180         VID_COLOUR_COUNT
181 };
182
183 /**
184  * video_index_to_colour() - convert a color code to a pixel's internal
185  * representation
186  *
187  * The caller has to guarantee that the color index is less than
188  * VID_COLOR_COUNT.
189  *
190  * @priv        private data of the video device (UCLASS_VIDEO)
191  * @idx         color index (e.g. VID_YELLOW)
192  * Return:      color value
193  */
194 u32 video_index_to_colour(struct video_priv *priv, enum colour_idx idx);
195
196 /**
197  * video_reserve() - Reserve frame-buffer memory for video devices
198  *
199  * Note: This function is for internal use.
200  *
201  * This uses the uclass plat's @size and @align members to figure out
202  * a size and position for each frame buffer as part of the pre-relocation
203  * process of determining the post-relocation memory layout.
204  *
205  * gd->video_top is set to the initial value of *@addrp and gd->video_bottom
206  * is set to the final value.
207  *
208  * @addrp:      On entry, the top of available memory. On exit, the new top,
209  *              after allocating the required memory.
210  * Return: 0
211  */
212 int video_reserve(ulong *addrp);
213
214 /**
215  * video_clear() - Clear a device's frame buffer to background colour.
216  *
217  * @dev:        Device to clear
218  * Return: 0 on success
219  */
220 int video_clear(struct udevice *dev);
221
222 /**
223  * video_fill() - Fill a device's frame buffer to a colour.
224  *
225  * @dev:        Device to fill
226  * @colour:     Colour to use, in the frame buffer's format
227  * Return: 0 on success
228  */
229 int video_fill(struct udevice *dev, u32 colour);
230
231 /**
232  * video_fill_part() - Erase a region
233  *
234  * Erase a rectangle of the display within the given bounds.
235  *
236  * @dev:        Device to update
237  * @xstart:     X start position in pixels from the left
238  * @ystart:     Y start position in pixels from the top
239  * @xend:       X end position in pixels from the left
240  * @yend:       Y end position  in pixels from the top
241  * @colour:     Value to write
242  * Return: 0 if OK, -ENOSYS if the display depth is not supported
243  */
244 int video_fill_part(struct udevice *dev, int xstart, int ystart, int xend,
245                     int yend, u32 colour);
246
247 /**
248  * video_sync() - Sync a device's frame buffer with its hardware
249  *
250  * @vid:        Device to sync
251  * @force:      True to force a sync even if there was one recently (this is
252  *              very expensive on sandbox)
253  *
254  * @return: 0 on success, error code otherwise
255  *
256  * Some frame buffers are cached or have a secondary frame buffer. This
257  * function syncs these up so that the current contents of the U-Boot frame
258  * buffer are displayed to the user.
259  */
260 int video_sync(struct udevice *vid, bool force);
261
262 /**
263  * video_sync_all() - Sync all devices' frame buffers with their hardware
264  *
265  * This calls video_sync() on all active video devices.
266  */
267 void video_sync_all(void);
268
269 /**
270  * video_bmp_get_info() - Get information about a bitmap image
271  *
272  * @bmp_image: Pointer to BMP image to check
273  * @widthp: Returns width in pixels
274  * @heightp: Returns height in pixels
275  * @bpixp: Returns log2 of bits per pixel
276  */
277 void video_bmp_get_info(void *bmp_image, ulong *widthp, ulong *heightp,
278                         uint *bpixp);
279
280 /**
281  * video_bmp_display() - Display a BMP file
282  *
283  * @dev:        Device to display the bitmap on
284  * @bmp_image:  Address of bitmap image to display
285  * @x:          X position in pixels from the left
286  * @y:          Y position in pixels from the top
287  * @align:      true to adjust the coordinates to centre the image. If false
288  *              the coordinates are used as is. If true:
289  *
290  *              - if a coordinate is 0x7fff then the image will be centred in
291  *                that direction
292  *              - if a coordinate is -ve then it will be offset to the
293  *                left/top of the centre by that many pixels
294  *              - if a coordinate is positive it will be used unchanged.
295  * Return: 0 if OK, -ve on error
296  */
297 int video_bmp_display(struct udevice *dev, ulong bmp_image, int x, int y,
298                       bool align);
299
300 /**
301  * video_get_xsize() - Get the width of the display in pixels
302  *
303  * @dev:        Device to check
304  * Return: device frame buffer width in pixels
305  */
306 int video_get_xsize(struct udevice *dev);
307
308 /**
309  * video_get_ysize() - Get the height of the display in pixels
310  *
311  * @dev:        Device to check
312  * Return: device frame buffer height in pixels
313  */
314 int video_get_ysize(struct udevice *dev);
315
316 /**
317  * Set whether we need to flush the dcache when changing the image. This
318  * defaults to off.
319  *
320  * @param flush         non-zero to flush cache after update, 0 to skip
321  */
322 void video_set_flush_dcache(struct udevice *dev, bool flush);
323
324 /**
325  * Set default colors and attributes
326  *
327  * @dev:        video device
328  * @invert      true to invert colours
329  */
330 void video_set_default_colors(struct udevice *dev, bool invert);
331
332 /**
333  * video_default_font_height() - Get the default font height
334  *
335  * @dev:        video device
336  * Returns: Default font height in pixels, which depends on which console driver
337  * is in use
338  */
339 int video_default_font_height(struct udevice *dev);
340
341 #ifdef CONFIG_VIDEO_COPY
342 /**
343  * vidconsole_sync_copy() - Sync back to the copy framebuffer
344  *
345  * This ensures that the copy framebuffer has the same data as the framebuffer
346  * for a particular region. It should be called after the framebuffer is updated
347  *
348  * @from and @to can be in either order. The region between them is synced.
349  *
350  * @dev: Vidconsole device being updated
351  * @from: Start/end address within the framebuffer (->fb)
352  * @to: Other address within the frame buffer
353  * Return: 0 if OK, -EFAULT if the start address is before the start of the
354  *      frame buffer start
355  */
356 int video_sync_copy(struct udevice *dev, void *from, void *to);
357
358 /**
359  * video_sync_copy_all() - Sync the entire framebuffer to the copy
360  *
361  * @dev: Vidconsole device being updated
362  * Return: 0 (always)
363  */
364 int video_sync_copy_all(struct udevice *dev);
365 #else
366 static inline int video_sync_copy(struct udevice *dev, void *from, void *to)
367 {
368         return 0;
369 }
370
371 static inline int video_sync_copy_all(struct udevice *dev)
372 {
373         return 0;
374 }
375
376 #endif
377
378 /**
379  * video_is_active() - Test if one video device it active
380  *
381  * Return: true if at least one video device is active, else false.
382  */
383 bool video_is_active(void);
384
385 /**
386  * video_get_u_boot_logo() - Get a pointer to the U-Boot logo
387  *
388  * Returns: Pointer to logo
389  */
390 void *video_get_u_boot_logo(void);
391
392 /*
393  * bmp_display() - Display BMP (bitmap) data located in memory
394  *
395  * @addr: address of the bmp data
396  * @x: Position of bitmap from the left side, in pixels
397  * @y: Position of bitmap from the top, in pixels
398  */
399 int bmp_display(ulong addr, int x, int y);
400
401 /*
402  * bmp_info() - Show information about bmp file
403  *
404  * @addr: address of bmp file
405  * Returns: 0 if OK, else 1 if bmp image not found
406  */
407 int bmp_info(ulong addr);
408
409 /*
410  * video_reserve_from_bloblist()- Reserve frame-buffer memory for video devices
411  * using blobs.
412  *
413  * @ho: video information passed from SPL
414  * Returns: 0 (always)
415  */
416 int video_reserve_from_bloblist(struct video_handoff *ho);
417
418 #endif