mm: move is_vma_temporary_stack() declaration to huge_mm.h
[platform/adaptation/renesas_rcar/renesas_kernel.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6 #ifdef __KERNEL__
7 #include <linux/kgdb.h>
8 #endif /* __KERNEL__ */
9
10 /* Definitions of frame buffers                                         */
11
12 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
13
14 /* ioctls
15    0x46 is 'F'                                                          */
16 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
17 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
18 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
19 #define FBIOGETCMAP             0x4604
20 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
21 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
22 #ifdef __KERNEL__
23 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
24 #else
25 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
26 #endif
27 /* 0x4607-0x460B are defined below */
28 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
29 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
30 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
31 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
32 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
33 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
34 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
35 #define FBIO_ALLOC              0x4613
36 #define FBIO_FREE               0x4614
37 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
38 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
39 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
40 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
41 #define FBIO_WAITFORVSYNC       _IOW('F', 0x20, __u32)
42
43 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
44 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
45 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
46 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
47 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
48 #define FB_TYPE_FOURCC                  5       /* Type identified by a V4L2 FOURCC */
49
50 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
51 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
52 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
53 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
54 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
59 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
60 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
61 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
62
63 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
64 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
65 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
66
67 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
68 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
69 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
70 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
71 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
72 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
73 #define FB_VISUAL_FOURCC                6       /* Visual identified by a V4L2 FOURCC */
74
75 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
76 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
77 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
78 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
79 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
80 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
82 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
83 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
84 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
85 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
86 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
87 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
88 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
89 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
90 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
93 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
94 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
95 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
96 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
97 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
98 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
99 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
100 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
101 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
102 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
103 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
104 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
105 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
106 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
107 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
108 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
109 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
110 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
111 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
112 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
113 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
114 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
115 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
116 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
117 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
118 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
119 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
120 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
121 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
122 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
123 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
124 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
125 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
126 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
127 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
128 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
129 #define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53     /* Cirrus Logic 543x/544x/5480  */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
131 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
132 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
133 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
134 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
135 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
136 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
137 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
138 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
139 #define FB_ACCEL_PXA3XX          99     /* PXA3xx                       */
140
141 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
142 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
143 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
144 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
145 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
146 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
147 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
148 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
149 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
150 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
151 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
152 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
153 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
154 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
155 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
156
157 #define FB_ACCEL_PUV3_UNIGFX    0xa0    /* PKUnity-v3 Unigfx            */
158
159 #define FB_CAP_FOURCC           1       /* Device supports FOURCC-based formats */
160
161 struct fb_fix_screeninfo {
162         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
163         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
164                                         /* (physical address) */
165         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
166         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
167         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
168         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
169         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
170         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
171         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
172         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
173         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
174                                         /* (physical address) */
175         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
176         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
177                                         /*  specific chip/card we have  */
178         __u16 capabilities;             /* see FB_CAP_*                 */
179         __u16 reserved[2];              /* Reserved for future compatibility */
180 };
181
182 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
183  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
184  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
185  * stream and is written to video memory as that unmodified.
186  *
187  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
188  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
189  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
190  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
191  */
192 struct fb_bitfield {
193         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
194         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
195         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
196                                         /* right */ 
197 };
198
199 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
200 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
201
202 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
203 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
204 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
205 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
206                                         /* values                       */
207 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
208 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
209 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
210 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
211 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
212
213 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
214
215 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
216 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
217 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
218 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
219 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
220                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
221                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
222 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
223
224 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
225 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
226 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
227 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
228 #define FB_VMODE_MASK           255
229
230 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
231 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
232 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
233
234 /*
235  * Display rotation support
236  */
237 #define FB_ROTATE_UR      0
238 #define FB_ROTATE_CW      1
239 #define FB_ROTATE_UD      2
240 #define FB_ROTATE_CCW     3
241
242 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
243 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
244
245 struct fb_var_screeninfo {
246         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
247         __u32 yres;
248         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
249         __u32 yres_virtual;
250         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
251         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
252
253         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
254         __u32 grayscale;                /* 0 = color, 1 = grayscale,    */
255                                         /* >1 = FOURCC                  */
256         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
257         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
258         struct fb_bitfield blue;
259         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
260
261         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
262
263         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
264
265         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
266         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
267
268         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
269
270         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
271         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
272         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
273         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
274         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
275         __u32 lower_margin;
276         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
277         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
278         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
279         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
280         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
281         __u32 colorspace;               /* colorspace for FOURCC-based modes */
282         __u32 reserved[4];              /* Reserved for future compatibility */
283 };
284
285 struct fb_cmap {
286         __u32 start;                    /* First entry  */
287         __u32 len;                      /* Number of entries */
288         __u16 *red;                     /* Red values   */
289         __u16 *green;
290         __u16 *blue;
291         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
292 };
293
294 struct fb_con2fbmap {
295         __u32 console;
296         __u32 framebuffer;
297 };
298
299 /* VESA Blanking Levels */
300 #define VESA_NO_BLANKING        0
301 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
302 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
303 #define VESA_POWERDOWN          3
304
305
306 enum {
307         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
308         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
309
310         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
311         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
312
313         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
314         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
315
316         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
317         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
318
319         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
320         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
321 };
322
323 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
324 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
325 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
326 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
327 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
328 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
329 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
330 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
331 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
332
333 struct fb_vblank {
334         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
335         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
336         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
337         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
338         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
339 };
340
341 /* Internal HW accel */
342 #define ROP_COPY 0
343 #define ROP_XOR  1
344
345 struct fb_copyarea {
346         __u32 dx;
347         __u32 dy;
348         __u32 width;
349         __u32 height;
350         __u32 sx;
351         __u32 sy;
352 };
353
354 struct fb_fillrect {
355         __u32 dx;       /* screen-relative */
356         __u32 dy;
357         __u32 width;
358         __u32 height;
359         __u32 color;
360         __u32 rop;
361 };
362
363 struct fb_image {
364         __u32 dx;               /* Where to place image */
365         __u32 dy;
366         __u32 width;            /* Size of image */
367         __u32 height;
368         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
369         __u32 bg_color;
370         __u8  depth;            /* Depth of the image */
371         const char *data;       /* Pointer to image data */
372         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
373 };
374
375 /*
376  * hardware cursor control
377  */
378
379 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
380 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
381 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
382 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
383 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
384 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
385 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
386
387 struct fbcurpos {
388         __u16 x, y;
389 };
390
391 struct fb_cursor {
392         __u16 set;              /* what to set */
393         __u16 enable;           /* cursor on/off */
394         __u16 rop;              /* bitop operation */
395         const char *mask;       /* cursor mask bits */
396         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
397         struct fb_image image;  /* Cursor image */
398 };
399
400 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
401 /* Settings for the generic backlight code */
402 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
403 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
404 #endif
405
406 #ifdef __KERNEL__
407
408 #include <linux/fs.h>
409 #include <linux/init.h>
410 #include <linux/workqueue.h>
411 #include <linux/notifier.h>
412 #include <linux/list.h>
413 #include <linux/backlight.h>
414 #include <linux/slab.h>
415 #include <asm/io.h>
416
417 struct vm_area_struct;
418 struct fb_info;
419 struct device;
420 struct file;
421
422 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
423 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
424 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
425 #define FB_DPMS_STANDBY         4
426
427 #define FB_DISP_DDI             1
428 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
429 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
430 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
431 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
432
433 #define FB_DISP_MONO            32
434 #define FB_DISP_RGB             64
435 #define FB_DISP_MULTI           128
436 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
437
438 #define FB_SIGNAL_NONE          0
439 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
440 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
441 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
442 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
443 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
444
445 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
446 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
447 struct fb_chroma {
448         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
449         __u32 greenx;
450         __u32 bluex;
451         __u32 whitex;
452         __u32 redy;
453         __u32 greeny;
454         __u32 bluey;
455         __u32 whitey;
456 };
457
458 struct fb_monspecs {
459         struct fb_chroma chroma;
460         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
461         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
462         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
463         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
464         __u8  ascii[14];                /* ? */
465         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
466         __u32 model;                    /* Monitor Model */
467         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
468         __u32 year;                     /* Year manufactured */
469         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
470         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
471         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
472         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
473         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
474         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
475         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
476         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
477         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
478         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
479         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
480         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
481         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
482         __u8  version;                  /* EDID version... */
483         __u8  revision;                 /* ...and revision */
484         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
485         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
486 };
487
488 struct fb_cmap_user {
489         __u32 start;                    /* First entry  */
490         __u32 len;                      /* Number of entries */
491         __u16 __user *red;              /* Red values   */
492         __u16 __user *green;
493         __u16 __user *blue;
494         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
495 };
496
497 struct fb_image_user {
498         __u32 dx;                       /* Where to place image */
499         __u32 dy;
500         __u32 width;                    /* Size of image */
501         __u32 height;
502         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
503         __u32 bg_color;
504         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
505         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
506         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
507 };
508
509 struct fb_cursor_user {
510         __u16 set;                      /* what to set */
511         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
512         __u16 rop;                      /* bitop operation */
513         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
514         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
515         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
516 };
517
518 /*
519  * Register/unregister for framebuffer events
520  */
521
522 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
523 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
524 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
525  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
526  */
527 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
528 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
529  *      if you own it
530  */
531 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
532 /*      An entry from the modelist was removed */
533 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
534 /*      A driver registered itself */
535 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
536 /*      A driver unregistered itself */
537 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
538 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
539 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
540 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
541 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
542 /*      A hardware display blank change occurred */
543 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
544 /*      Private modelist is to be replaced */
545 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
546 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
547         all vc's should be changed         */
548 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
549 /*      A software display blank change occurred */
550 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
551 /*      Get drawing requirements        */
552 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
553 /*      Unbind from the console if possible */
554 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
555 /*      CONSOLE-SPECIFIC: remap all consoles to new fb - for vga switcheroo */
556 #define FB_EVENT_REMAP_ALL_CONSOLE      0x0F
557
558 struct fb_event {
559         struct fb_info *info;
560         void *data;
561 };
562
563 struct fb_blit_caps {
564         u32 x;
565         u32 y;
566         u32 len;
567         u32 flags;
568 };
569
570 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
571 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
572 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
573 /*
574  * Pixmap structure definition
575  *
576  * The purpose of this structure is to translate data
577  * from the hardware independent format of fbdev to what
578  * format the hardware needs.
579  */
580
581 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
582 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
583 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
584 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
585
586 struct fb_pixmap {
587         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
588         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
589         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
590         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
591         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
592         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
593         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
594         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
595         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
596                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
597                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
598         /* access methods */
599         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
600         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
601 };
602
603 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
604 struct fb_deferred_io {
605         /* delay between mkwrite and deferred handler */
606         unsigned long delay;
607         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
608         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
609         /* callback */
610         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
611 };
612 #endif
613
614 /*
615  * Frame buffer operations
616  *
617  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
618  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
619  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
620  *
621  * The exception to this is the debug related hooks.  Putting the fb
622  * into a debug state (e.g. flipping to the kernel console) and restoring
623  * it must be done in a lock-free manner, so low level drivers should
624  * keep track of the initial console (if applicable) and may need to
625  * perform direct, unlocked hardware writes in these hooks.
626  */
627
628 struct fb_ops {
629         /* open/release and usage marking */
630         struct module *owner;
631         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
632         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
633
634         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
635          * work with normal memory mapped access
636          */
637         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
638                            size_t count, loff_t *ppos);
639         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
640                             size_t count, loff_t *ppos);
641
642         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
643          * DO NOT MODIFY PAR */
644         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
645
646         /* set the video mode according to info->var */
647         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
648
649         /* set color register */
650         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
651                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
652
653         /* set color registers in batch */
654         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
655
656         /* blank display */
657         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
658
659         /* pan display */
660         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
661
662         /* Draws a rectangle */
663         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
664         /* Copy data from area to another */
665         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
666         /* Draws a image to the display */
667         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
668
669         /* Draws cursor */
670         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
671
672         /* Rotates the display */
673         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
674
675         /* wait for blit idle, optional */
676         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
677
678         /* perform fb specific ioctl (optional) */
679         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
680                         unsigned long arg);
681
682         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
683         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
684                         unsigned long arg);
685
686         /* perform fb specific mmap */
687         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
688
689         /* get capability given var */
690         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
691                             struct fb_var_screeninfo *var);
692
693         /* teardown any resources to do with this framebuffer */
694         void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
695
696         /* called at KDB enter and leave time to prepare the console */
697         int (*fb_debug_enter)(struct fb_info *info);
698         int (*fb_debug_leave)(struct fb_info *info);
699 };
700
701 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
702 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
703 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
704 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
705 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
706 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
707 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
708
709 struct fb_tilemap {
710         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
711         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
712         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
713         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
714         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
715                                        to the nearest byte */
716 };
717
718 struct fb_tilerect {
719         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
720         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
721         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
722         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
723         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
724         __u32 fg;                   /* foreground color */
725         __u32 bg;                   /* background color */
726         __u32 rop;                  /* raster operation */
727 };
728
729 struct fb_tilearea {
730         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
731         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
732         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
733         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
734         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
735         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
736 };
737
738 struct fb_tileblit {
739         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
740         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
741         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
742         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
743         __u32 fg;                   /* foreground color */
744         __u32 bg;                   /* background color */
745         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
746         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
747 };
748
749 struct fb_tilecursor {
750         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
751         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
752         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
753         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
754         __u32 fg;                   /* foreground color */
755         __u32 bg;                   /* background color */
756 };
757
758 struct fb_tile_ops {
759         /* set tile characteristics */
760         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
761
762         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
763
764         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
765         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
766         /* fill a rectangular region with a tile */
767         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
768         /* copy an array of tiles */
769         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
770         /* cursor */
771         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
772                               struct fb_tilecursor *cursor);
773         /* get maximum length of the tile map */
774         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
775 };
776 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
777
778 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
779 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
780 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
781         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
782          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
783          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
784          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
785
786 /* hints */
787 #define FBINFO_VIRTFB           0x0004 /* FB is System RAM, not device. */
788 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
789 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
790
791 /* hardware supported ops */
792 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
793  *   accelerated by hardware.
794  *  required functions will still work even if the bit is not set.
795  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
796  */
797 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
798 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
799 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
800 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
801 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
802 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
803 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
804 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
805
806 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
807                                                   from userspace */
808 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
809
810 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
811  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
812  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
813  * any of the functions dependent on the correct hardware state or altering
814  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
815  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
816  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
817  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
818  * framebuffer console.
819  */
820 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
821
822 /* where the fb is a firmware driver, and can be replaced with a proper one */
823 #define FBINFO_MISC_FIRMWARE        0x80000
824 /*
825  * Host and GPU endianness differ.
826  */
827 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
828 /*
829  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
830  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
831  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
832  */
833 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
834
835 /* report to the VT layer that this fb driver can accept forced console
836    output like oopses */
837 #define FBINFO_CAN_FORCE_OUTPUT     0x200000
838
839 struct fb_info {
840         atomic_t count;
841         int node;
842         int flags;
843         struct mutex lock;              /* Lock for open/release/ioctl funcs */
844         struct mutex mm_lock;           /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
845         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
846         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
847         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
848         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
849         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
850         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
851         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
852         struct list_head modelist;      /* mode list */
853         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
854
855 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
856         /* assigned backlight device */
857         /* set before framebuffer registration, 
858            remove after unregister */
859         struct backlight_device *bl_dev;
860
861         /* Backlight level curve */
862         struct mutex bl_curve_mutex;    
863         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
864 #endif
865 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
866         struct delayed_work deferred_work;
867         struct fb_deferred_io *fbdefio;
868 #endif
869
870         struct fb_ops *fbops;
871         struct device *device;          /* This is the parent */
872         struct device *dev;             /* This is this fb device */
873         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
874 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
875         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
876 #endif
877         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
878         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
879         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
880 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
881 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
882         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
883         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
884         /* From here on everything is device dependent */
885         void *par;
886         /* we need the PCI or similar aperture base/size not
887            smem_start/size as smem_start may just be an object
888            allocated inside the aperture so may not actually overlap */
889         struct apertures_struct {
890                 unsigned int count;
891                 struct aperture {
892                         resource_size_t base;
893                         resource_size_t size;
894                 } ranges[0];
895         } *apertures;
896 };
897
898 static inline struct apertures_struct *alloc_apertures(unsigned int max_num) {
899         struct apertures_struct *a = kzalloc(sizeof(struct apertures_struct)
900                         + max_num * sizeof(struct aperture), GFP_KERNEL);
901         if (!a)
902                 return NULL;
903         a->count = max_num;
904         return a;
905 }
906
907 #ifdef MODULE
908 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
909 #else
910 #define FBINFO_DEFAULT  0
911 #endif
912
913 // This will go away
914 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
915 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
916
917 /* This will go away
918  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
919  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
920  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
921  *  But for now, we leave it broken with the following define
922  */
923 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
924
925 // This will go away
926 #if defined(__sparc__)
927
928 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
929  * are what we want, so the following is sufficient.
930  */
931
932 // This will go away
933 #define fb_readb sbus_readb
934 #define fb_readw sbus_readw
935 #define fb_readl sbus_readl
936 #define fb_readq sbus_readq
937 #define fb_writeb sbus_writeb
938 #define fb_writew sbus_writew
939 #define fb_writel sbus_writel
940 #define fb_writeq sbus_writeq
941 #define fb_memset sbus_memset_io
942 #define fb_memcpy_fromfb sbus_memcpy_fromio
943 #define fb_memcpy_tofb sbus_memcpy_toio
944
945 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
946
947 #define fb_readb __raw_readb
948 #define fb_readw __raw_readw
949 #define fb_readl __raw_readl
950 #define fb_readq __raw_readq
951 #define fb_writeb __raw_writeb
952 #define fb_writew __raw_writew
953 #define fb_writel __raw_writel
954 #define fb_writeq __raw_writeq
955 #define fb_memset memset_io
956 #define fb_memcpy_fromfb memcpy_fromio
957 #define fb_memcpy_tofb memcpy_toio
958
959 #else
960
961 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
962 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
963 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
964 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
965 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
966 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
967 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
968 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
969 #define fb_memset memset
970 #define fb_memcpy_fromfb memcpy
971 #define fb_memcpy_tofb memcpy
972
973 #endif
974
975 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
976 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
977                                                       (val) << (bits))
978 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
979                                                       (val) >> (bits))
980
981     /*
982      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
983      */
984
985 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
986 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
987 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
988 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
989 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
990 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
991 /*
992  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
993  */
994 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
995 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
996 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
997 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
998                            size_t count, loff_t *ppos);
999 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
1000                             size_t count, loff_t *ppos);
1001
1002 /* drivers/video/fbmem.c */
1003 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
1004 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
1005 extern int unlink_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
1006 extern void remove_conflicting_framebuffers(struct apertures_struct *a,
1007                                 const char *name, bool primary);
1008 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
1009 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
1010 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
1011 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
1012                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
1013 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
1014 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
1015 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
1016                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
1017 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
1018 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
1019
1020 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
1021 extern int num_registered_fb;
1022 extern struct class *fb_class;
1023
1024 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
1025
1026 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
1027 {
1028         mutex_unlock(&info->lock);
1029 }
1030
1031 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
1032                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
1033 {
1034         int i, j;
1035
1036         d_pitch -= s_pitch;
1037
1038         for (i = height; i--; ) {
1039                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
1040                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
1041                         *dst++ = *src++;
1042                 dst += d_pitch;
1043         }
1044 }
1045
1046 /* drivers/video/fb_defio.c */
1047 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
1048 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
1049                                 struct inode *inode,
1050                                 struct file *file);
1051 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
1052 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, loff_t start,
1053                                 loff_t end, int datasync);
1054
1055 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
1056 {
1057 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
1058 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
1059         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
1060 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
1061         return true;
1062 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
1063         return false;
1064 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
1065 #else
1066 #ifdef __BIG_ENDIAN
1067         return true;
1068 #else
1069         return false;
1070 #endif /* __BIG_ENDIAN */
1071 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1072 }
1073
1074 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1075 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1076 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1077 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1078 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1079 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1080
1081 /* drivers/video/fbmon.c */
1082 #define FB_MAXTIMINGS           0
1083 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1084 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1085 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1086 #define FB_IGNOREMON            0x100
1087
1088 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1089 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1090 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1091 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1092 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1093 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1094 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1095
1096 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1097 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1098                        struct fb_info *info);
1099 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1100                             struct fb_info *info);
1101 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1102 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1103 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1104                                 struct fb_monspecs *specs);
1105 extern void fb_edid_add_monspecs(unsigned char *edid,
1106                                  struct fb_monspecs *specs);
1107 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1108 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1109 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1110
1111 /* drivers/video/modedb.c */
1112 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1113 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1114                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1115 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1116                                 const struct fb_videomode *mode);
1117 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1118                             const struct fb_videomode *mode2);
1119 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1120                             struct list_head *head);
1121 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1122                                 struct list_head *head);
1123 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1124                                                 struct list_head *head);
1125 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1126                                                     struct list_head *head);
1127 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1128                                                        struct list_head *head);
1129 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1130 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1131                                      struct list_head *head);
1132 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1133                                                        struct list_head *head);
1134
1135 /* drivers/video/fbcmap.c */
1136 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1137 extern int fb_alloc_cmap_gfp(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp, gfp_t flags);
1138 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1139 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1140 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1141 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1142 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1143 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1144 extern void fb_invert_cmaps(void);
1145
1146 struct fb_videomode {
1147         const char *name;       /* optional */
1148         u32 refresh;            /* optional */
1149         u32 xres;
1150         u32 yres;
1151         u32 pixclock;
1152         u32 left_margin;
1153         u32 right_margin;
1154         u32 upper_margin;
1155         u32 lower_margin;
1156         u32 hsync_len;
1157         u32 vsync_len;
1158         u32 sync;
1159         u32 vmode;
1160         u32 flag;
1161 };
1162
1163 extern const char *fb_mode_option;
1164 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1165 extern const struct fb_videomode cea_modes[64];
1166
1167 struct fb_modelist {
1168         struct list_head list;
1169         struct fb_videomode mode;
1170 };
1171
1172 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1173                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1174                         const struct fb_videomode *db,
1175                         unsigned int dbsize,
1176                         const struct fb_videomode *default_mode,
1177                         unsigned int default_bpp);
1178
1179 #endif /* __KERNEL__ */
1180
1181 #endif /* _LINUX_FB_H */