clk: export generic routines
[platform/kernel/u-boot.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/list.h>
6
7 /* Definitions of frame buffers                                         */
8
9 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
10
11 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
12
13 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
14 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
15 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
16 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
17 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
18 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
19
20 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
21
22 struct fb_fix_screeninfo {
23         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
24         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
25                                         /* (physical address) */
26         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
27         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
28         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
29         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */
30         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
31         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
32         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
33         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
34         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
35                                         /* (physical address) */
36         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
37         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
38                                         /*  specific chip/card we have  */
39         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
40 };
41
42 /*
43  * Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
44  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
45  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
46  * stream and is written to video memory as that unmodified.
47  *
48  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
49  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
50  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
51  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
52  */
53 struct fb_bitfield {
54         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
55         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
56         __u32 msb_right;
57
58 };
59
60 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
61 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
62
63 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
64 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
65 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
66 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
67                                         /* values                       */
68 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
69 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
70 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
71 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
72 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
73
74 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
75 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
76 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
77 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
78 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
79                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
80                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
81 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
82
83 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
84 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
85 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
86 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
87 #define FB_VMODE_MASK           255
88
89 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
90 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
91 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
92
93 /*
94  * Display rotation support
95  */
96 #define FB_ROTATE_UR      0
97 #define FB_ROTATE_CW      1
98 #define FB_ROTATE_UD      2
99 #define FB_ROTATE_CCW     3
100
101 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
102 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
103
104 struct fb_var_screeninfo {
105         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
106         __u32 yres;
107         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
108         __u32 yres_virtual;
109         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
110         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
111
112         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
113         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
114
115         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
116         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
117         struct fb_bitfield blue;
118         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */
119
120         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
121
122         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
123
124         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
125         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
126
127         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
128
129         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
130         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
131         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
132         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
133         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
134         __u32 lower_margin;
135         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
136         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
137         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
138         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
139         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
140         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
141 };
142
143 struct fb_cmap {
144         __u32 start;                    /* First entry  */
145         __u32 len;                      /* Number of entries */
146         __u16 *red;                     /* Red values   */
147         __u16 *green;
148         __u16 *blue;
149         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
150 };
151
152 struct fb_con2fbmap {
153         __u32 console;
154         __u32 framebuffer;
155 };
156
157 /* VESA Blanking Levels */
158 #define VESA_NO_BLANKING        0
159 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
160 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
161 #define VESA_POWERDOWN          3
162
163
164 enum {
165         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
166         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
167
168         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
169         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
170
171         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
172         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
173
174         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
175         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
176
177         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
178         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
179 };
180
181 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
182 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
183 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
184 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
185 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
186 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
187 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
188 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
189 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
190
191 struct fb_vblank {
192         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
193         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
194         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
195         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
196         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
197 };
198
199 /* Internal HW accel */
200 #define ROP_COPY 0
201 #define ROP_XOR  1
202
203 struct fb_copyarea {
204         __u32 dx;
205         __u32 dy;
206         __u32 width;
207         __u32 height;
208         __u32 sx;
209         __u32 sy;
210 };
211
212 struct fb_fillrect {
213         __u32 dx;       /* screen-relative */
214         __u32 dy;
215         __u32 width;
216         __u32 height;
217         __u32 color;
218         __u32 rop;
219 };
220
221 struct fb_image {
222         __u32 dx;               /* Where to place image */
223         __u32 dy;
224         __u32 width;            /* Size of image */
225         __u32 height;
226         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
227         __u32 bg_color;
228         __u8  depth;            /* Depth of the image */
229         const char *data;       /* Pointer to image data */
230         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
231 };
232
233 /*
234  * hardware cursor control
235  */
236
237 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
238 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
239 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
240 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
241 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
242 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
243 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
244
245 struct fbcurpos {
246         __u16 x, y;
247 };
248
249 struct fb_cursor {
250         __u16 set;              /* what to set */
251         __u16 enable;           /* cursor on/off */
252         __u16 rop;              /* bitop operation */
253         const char *mask;       /* cursor mask bits */
254         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
255         struct fb_image image;  /* Cursor image */
256 };
257
258 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
259 /* Settings for the generic backlight code */
260 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
261 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
262 #endif
263
264 #ifdef __KERNEL__
265
266 struct vm_area_struct;
267 struct fb_info;
268 struct device;
269 struct file;
270
271 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
272 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
273 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
274 #define FB_DPMS_STANDBY         4
275
276 #define FB_DISP_DDI             1
277 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
278 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
279 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
280 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
281
282 #define FB_DISP_MONO            32
283 #define FB_DISP_RGB             64
284 #define FB_DISP_MULTI           128
285 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
286
287 #define FB_SIGNAL_NONE          0
288 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
289 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
290 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
291 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
292 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
293
294 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
295 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
296 struct fb_chroma {
297         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
298         __u32 greenx;
299         __u32 bluex;
300         __u32 whitex;
301         __u32 redy;
302         __u32 greeny;
303         __u32 bluey;
304         __u32 whitey;
305 };
306
307 struct fb_monspecs {
308         struct fb_chroma chroma;
309         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
310         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
311         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
312         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
313         __u8  ascii[14];                /* ? */
314         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
315         __u32 model;                    /* Monitor Model */
316         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
317         __u32 year;                     /* Year manufactured */
318         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
319         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
320         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
321         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
322         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
323         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
324         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
325         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
326         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
327         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
328         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
329         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
330         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
331         __u8  version;                  /* EDID version... */
332         __u8  revision;                 /* ...and revision */
333         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
334         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
335 };
336
337 struct fb_cmap_user {
338         __u32 start;                    /* First entry  */
339         __u32 len;                      /* Number of entries */
340         __u16 *red;             /* Red values   */
341         __u16 *green;
342         __u16 *blue;
343         __u16 *transp;          /* transparency, can be NULL */
344 };
345
346 struct fb_image_user {
347         __u32 dx;                       /* Where to place image */
348         __u32 dy;
349         __u32 width;                    /* Size of image */
350         __u32 height;
351         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
352         __u32 bg_color;
353         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
354         const char *data;       /* Pointer to image data */
355         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
356 };
357
358 struct fb_cursor_user {
359         __u16 set;                      /* what to set */
360         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
361         __u16 rop;                      /* bitop operation */
362         const char *mask;       /* cursor mask bits */
363         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
364         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
365 };
366
367 /*
368  * Register/unregister for framebuffer events
369  */
370
371 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */
372 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
373 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
374  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
375  */
376 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
377 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
378  *      if you own it
379  */
380 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
381 /*      An entry from the modelist was removed */
382 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
383 /*      A driver registered itself */
384 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
385 /*      A driver unregistered itself */
386 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
387 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
388 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
389 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
390 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
391 /*      A hardware display blank change occurred */
392 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
393 /*      Private modelist is to be replaced */
394 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
395 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
396         all vc's should be changed         */
397 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
398 /*      A software display blank change occurred */
399 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
400 /*      Get drawing requirements        */
401 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
402 /*      Unbind from the console if possible */
403 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
404
405 struct fb_event {
406         struct fb_info *info;
407         void *data;
408 };
409
410 struct fb_blit_caps {
411         u32 x;
412         u32 y;
413         u32 len;
414         u32 flags;
415 };
416
417 /*
418  * Pixmap structure definition
419  *
420  * The purpose of this structure is to translate data
421  * from the hardware independent format of fbdev to what
422  * format the hardware needs.
423  */
424
425 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
426 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
427 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
428 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
429
430 struct fb_pixmap {
431         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
432         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
433         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
434         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
435         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
436         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
437         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
438         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
439         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
440                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
441                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
442         /* access methods */
443         void (*writeio)(struct fb_info *info, void *dst, void *src, unsigned int size);
444         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void *src, unsigned int size);
445 };
446
447 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
448 struct fb_deferred_io {
449         /* delay between mkwrite and deferred handler */
450         unsigned long delay;
451         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
452         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
453         /* callback */
454         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
455 };
456 #endif
457
458 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
459 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
460 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
461         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
462          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
463          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
464          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
465
466 /* hints */
467 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
468 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
469
470 /*
471  * A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
472  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
473  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
474  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
475  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
476  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
477  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
478  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
479  * framebuffer console.
480  */
481 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
482
483 /*
484  * Host and GPU endianness differ.
485  */
486 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
487 /*
488  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
489  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
490  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
491  */
492 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
493
494 struct fb_info {
495         int node;
496         int flags;
497         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
498         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
499         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
500         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
501         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
502         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
503         struct list_head modelist;      /* mode list */
504         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
505
506         char *screen_base;      /* Virtual address */
507         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */
508         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */
509 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
510 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
511         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
512         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
513         /* From here on everything is device dependent */
514         void *par;
515 };
516
517 #define FBINFO_DEFAULT  0
518
519 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
520 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
521
522 /* This will go away */
523 #if defined(__sparc__)
524
525 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
526  * are what we want, so the following is sufficient.
527  */
528
529 /* This will go away */
530 #define fb_readb sbus_readb
531 #define fb_readw sbus_readw
532 #define fb_readl sbus_readl
533 #define fb_readq sbus_readq
534 #define fb_writeb sbus_writeb
535 #define fb_writew sbus_writew
536 #define fb_writel sbus_writel
537 #define fb_writeq sbus_writeq
538 #define fb_memset sbus_memset_io
539
540 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__bfin__)
541
542 #define fb_readb __raw_readb
543 #define fb_readw __raw_readw
544 #define fb_readl __raw_readl
545 #define fb_readq __raw_readq
546 #define fb_writeb __raw_writeb
547 #define fb_writew __raw_writew
548 #define fb_writel __raw_writel
549 #define fb_writeq __raw_writeq
550 #define fb_memset memset_io
551
552 #else
553
554 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
555 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
556 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
557 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
558 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
559 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
560 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
561 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
562 #define fb_memset memset
563
564 #endif
565
566 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
567 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
568                                                       (val) << (bits))
569 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
570                                                       (val) >> (bits))
571 /* drivers/video/fbmon.c */
572 #define FB_MAXTIMINGS           0
573 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
574 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
575 #define FB_DCLKTIMINGS          3
576 #define FB_IGNOREMON            0x100
577
578 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
579 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
580 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
581 #define FB_MODE_IS_VESA         4
582 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
583 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
584 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
585
586
587 /* drivers/video/fbcmap.c */
588
589 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
590 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
591 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
592 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
593 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
594 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
595 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
596 extern void fb_invert_cmaps(void);
597
598 struct fb_videomode {
599         const char *name;       /* optional */
600         u32 refresh;            /* optional */
601         u32 xres;
602         u32 yres;
603         u32 pixclock;
604         u32 left_margin;
605         u32 right_margin;
606         u32 upper_margin;
607         u32 lower_margin;
608         u32 hsync_len;
609         u32 vsync_len;
610         u32 sync;
611         u32 vmode;
612         u32 flag;
613 };
614
615 int board_video_skip(void);
616
617 #endif /* __KERNEL__ */
618
619 #endif /* _LINUX_FB_H */