Merge tag 'ceph-for-5.16-rc1' of git://github.com/ceph/ceph-client
[platform/kernel/linux-starfive.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/align.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/limits.h>
10 #include <linux/string.h>
11 #include <linux/types.h>
12
13 struct device;
14
15 /*
16  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
17  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
18  * here, in bitmap.h
19  *
20  * Function implementations generic to all architectures are in
21  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
22  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
23  * and other arch/<arch> specific files.
24  *
25  * See lib/bitmap.c for more details.
26  */
27
28 /**
29  * DOC: bitmap overview
30  *
31  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
32  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
33  *
34  * The generated code is more efficient when nbits is known at
35  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
36  *
37  * ::
38  *
39  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
40  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
41  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
42  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
43  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
44  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
45  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
46  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
47  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
48  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
49  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
50  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
51  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
52  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
53  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
54  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
55  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
56  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
57  *  bitmap_next_clear_region(map, &start, &end, nbits)  Find next clear region
58  *  bitmap_next_set_region(map, &start, &end, nbits)  Find next set region
59  *  bitmap_for_each_clear_region(map, rs, re, start, end)
60  *                                              Iterate over all clear regions
61  *  bitmap_for_each_set_region(map, rs, re, start, end)
62  *                                              Iterate over all set regions
63  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
64  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
65  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
66  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
67  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
68  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
69  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
70  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
71  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
72  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
73  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
74  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
75  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
76  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
77  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
78  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
79  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
80  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
81  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
82  *
83  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
84  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
85  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
86  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
87  * respectively.
88  */
89
90 /**
91  * DOC: bitmap bitops
92  *
93  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
94  *
95  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
96  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
97  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
98  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
99  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
100  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
101  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
102  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
103  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
104  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
105  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
106  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
107  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
108  *                                      Same as find_next_bit, but in
109  *                                      (*addr1 & *addr2)
110  *
111  */
112
113 /**
114  * DOC: declare bitmap
115  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
116  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
117  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
118  */
119
120 /*
121  * Allocation and deallocation of bitmap.
122  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
123  */
124 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
125 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
126 unsigned long *bitmap_alloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
127 unsigned long *bitmap_zalloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
128 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
129
130 /* Managed variants of the above. */
131 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
132                                  unsigned int nbits, gfp_t flags);
133 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
134                                   unsigned int nbits, gfp_t flags);
135
136 /*
137  * lib/bitmap.c provides these functions:
138  */
139
140 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
141                    const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
142 bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
143                               const unsigned long *src2,
144                               const unsigned long *src3,
145                               unsigned int nbits);
146 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
147                          unsigned int nbits);
148 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
149                           unsigned int shift, unsigned int nbits);
150 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
151                          unsigned int shift, unsigned int nbits);
152 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
153                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits);
154 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
155                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
156 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
157                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
158 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
159                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
160 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
161                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
162 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
163                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
164                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
165 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
166                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
167 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
168                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
169 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
170 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
171 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
172
173 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
174                                              unsigned long size,
175                                              unsigned long start,
176                                              unsigned int nr,
177                                              unsigned long align_mask,
178                                              unsigned long align_offset);
179
180 /**
181  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
182  * @map: The address to base the search on
183  * @size: The bitmap size in bits
184  * @start: The bitnumber to start searching at
185  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
186  * @align_mask: Alignment mask for zero area
187  *
188  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
189  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
190  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
191  */
192 static inline unsigned long
193 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
194                            unsigned long size,
195                            unsigned long start,
196                            unsigned int nr,
197                            unsigned long align_mask)
198 {
199         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
200                                               align_mask, 0);
201 }
202
203 int bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
204                         unsigned long *dst, int nbits);
205 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
206                         unsigned long *dst, int nbits);
207 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp,
208                         int nmaskbits);
209 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
210                         unsigned long *dst, int nbits);
211 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
212                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
213 int bitmap_bitremap(int oldbit,
214                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
215 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
216                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
217 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
218                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
219 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order);
220 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
221 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
222
223 #ifdef __BIG_ENDIAN
224 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits);
225 #else
226 #define bitmap_copy_le bitmap_copy
227 #endif
228 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *bitmap, unsigned int ord, unsigned int nbits);
229 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf,
230                                    const unsigned long *maskp, int nmaskbits);
231
232 extern int bitmap_print_bitmask_to_buf(char *buf, const unsigned long *maskp,
233                                       int nmaskbits, loff_t off, size_t count);
234
235 extern int bitmap_print_list_to_buf(char *buf, const unsigned long *maskp,
236                                       int nmaskbits, loff_t off, size_t count);
237
238 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
239 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
240
241 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
242 {
243         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
244         memset(dst, 0, len);
245 }
246
247 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
248 {
249         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
250         memset(dst, 0xff, len);
251 }
252
253 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
254                         unsigned int nbits)
255 {
256         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
257         memcpy(dst, src, len);
258 }
259
260 /*
261  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
262  */
263 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
264                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
265 {
266         bitmap_copy(dst, src, nbits);
267         if (nbits % BITS_PER_LONG)
268                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
269 }
270
271 /*
272  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally, and
273  * therefore conversion is not needed when copying data from/to arrays of u32.
274  */
275 #if BITS_PER_LONG == 64
276 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
277                                                         unsigned int nbits);
278 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
279                                                         unsigned int nbits);
280 #else
281 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
282         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
283                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
284 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
285         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
286                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
287 #endif
288
289 static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
290                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
291 {
292         if (small_const_nbits(nbits))
293                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
294         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
295 }
296
297 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
298                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
299 {
300         if (small_const_nbits(nbits))
301                 *dst = *src1 | *src2;
302         else
303                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
304 }
305
306 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
307                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
308 {
309         if (small_const_nbits(nbits))
310                 *dst = *src1 ^ *src2;
311         else
312                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
313 }
314
315 static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
316                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
317 {
318         if (small_const_nbits(nbits))
319                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
320         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
321 }
322
323 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
324                         unsigned int nbits)
325 {
326         if (small_const_nbits(nbits))
327                 *dst = ~(*src);
328         else
329                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
330 }
331
332 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
333 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
334 #else
335 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
336 #endif
337 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
338
339 static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
340                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
341 {
342         if (small_const_nbits(nbits))
343                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
344         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
345             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
346                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
347         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
348 }
349
350 /**
351  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
352  * @src1:       Pointer to bitmap 1
353  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
354  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
355  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
356  *
357  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
358  */
359 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
360                                    const unsigned long *src2,
361                                    const unsigned long *src3,
362                                    unsigned int nbits)
363 {
364         if (!small_const_nbits(nbits))
365                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
366
367         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
368 }
369
370 static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
371                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
372 {
373         if (small_const_nbits(nbits))
374                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
375         else
376                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
377 }
378
379 static inline int bitmap_subset(const unsigned long *src1,
380                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
381 {
382         if (small_const_nbits(nbits))
383                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
384         else
385                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
386 }
387
388 static inline bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
389 {
390         if (small_const_nbits(nbits))
391                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
392
393         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
394 }
395
396 static inline bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
397 {
398         if (small_const_nbits(nbits))
399                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
400
401         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
402 }
403
404 static __always_inline int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
405 {
406         if (small_const_nbits(nbits))
407                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
408         return __bitmap_weight(src, nbits);
409 }
410
411 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
412                 unsigned int nbits)
413 {
414         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
415                 __set_bit(start, map);
416         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
417                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
418                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
419                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
420                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
421         else
422                 __bitmap_set(map, start, nbits);
423 }
424
425 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
426                 unsigned int nbits)
427 {
428         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
429                 __clear_bit(start, map);
430         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
431                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
432                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
433                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
434                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
435         else
436                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
437 }
438
439 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
440                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
441 {
442         if (small_const_nbits(nbits))
443                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
444         else
445                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
446 }
447
448 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
449                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
450 {
451         if (small_const_nbits(nbits))
452                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
453         else
454                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
455 }
456
457 static inline void bitmap_replace(unsigned long *dst,
458                                   const unsigned long *old,
459                                   const unsigned long *new,
460                                   const unsigned long *mask,
461                                   unsigned int nbits)
462 {
463         if (small_const_nbits(nbits))
464                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
465         else
466                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
467 }
468
469 static inline void bitmap_next_clear_region(unsigned long *bitmap,
470                                             unsigned int *rs, unsigned int *re,
471                                             unsigned int end)
472 {
473         *rs = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs);
474         *re = find_next_bit(bitmap, end, *rs + 1);
475 }
476
477 static inline void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap,
478                                           unsigned int *rs, unsigned int *re,
479                                           unsigned int end)
480 {
481         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
482         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
483 }
484
485 /*
486  * Bitmap region iterators.  Iterates over the bitmap between [@start, @end).
487  * @rs and @re should be integer variables and will be set to start and end
488  * index of the current clear or set region.
489  */
490 #define bitmap_for_each_clear_region(bitmap, rs, re, start, end)             \
491         for ((rs) = (start),                                                 \
492              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));        \
493              (rs) < (re);                                                    \
494              (rs) = (re) + 1,                                                \
495              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
496
497 #define bitmap_for_each_set_region(bitmap, rs, re, start, end)               \
498         for ((rs) = (start),                                                 \
499              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));          \
500              (rs) < (re);                                                    \
501              (rs) = (re) + 1,                                                \
502              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
503
504 /**
505  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
506  * @n: u64 value
507  *
508  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
509  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
510  *
511  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
512  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
513  *
514  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
515  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
516  *
517  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
518  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
519  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
520  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
521  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
522  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
523  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
524  * words manually.
525  *
526  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
527  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
528  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
529  */
530 #if __BITS_PER_LONG == 64
531 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
532 #else
533 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
534                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
535 #endif
536
537 /**
538  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
539  *  @mask: source bitmap
540  *  @dst:  destination bitmap
541  *
542  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
543  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
544  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
545  * but we expect the lower 32-bits of u64.
546  */
547 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
548 {
549         dst[0] = mask & ULONG_MAX;
550
551         if (sizeof(mask) > sizeof(unsigned long))
552                 dst[1] = mask >> 32;
553 }
554
555 /**
556  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
557  * @map: address to the bitmap memory region
558  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
559  *
560  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
561  * memory region.
562  */
563 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
564                                               unsigned long start)
565 {
566         const size_t index = BIT_WORD(start);
567         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
568
569         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
570 }
571
572 /**
573  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
574  * @map: address to the bitmap memory region
575  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
576  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
577  */
578 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
579                                      unsigned long start)
580 {
581         const size_t index = BIT_WORD(start);
582         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
583
584         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
585         map[index] |= value << offset;
586 }
587
588 #endif /* __ASSEMBLY__ */
589
590 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */