CR_1827_cannot_record_play_simultaneously
[platform/kernel/linux-starfive.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/align.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/limits.h>
10 #include <linux/string.h>
11 #include <linux/types.h>
12
13 struct device;
14
15 /*
16  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
17  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
18  * here, in bitmap.h
19  *
20  * Function implementations generic to all architectures are in
21  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
22  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
23  * and other arch/<arch> specific files.
24  *
25  * See lib/bitmap.c for more details.
26  */
27
28 /**
29  * DOC: bitmap overview
30  *
31  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
32  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
33  *
34  * The generated code is more efficient when nbits is known at
35  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
36  *
37  * ::
38  *
39  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
40  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
41  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
42  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
43  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
44  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
45  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
46  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
47  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
48  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
49  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
50  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
51  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
52  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
53  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
54  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
55  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
56  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
57  *  bitmap_next_clear_region(map, &start, &end, nbits)  Find next clear region
58  *  bitmap_next_set_region(map, &start, &end, nbits)  Find next set region
59  *  bitmap_for_each_clear_region(map, rs, re, start, end)
60  *                                              Iterate over all clear regions
61  *  bitmap_for_each_set_region(map, rs, re, start, end)
62  *                                              Iterate over all set regions
63  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
64  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
65  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
66  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
67  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
68  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
69  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
70  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
71  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
72  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
73  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
74  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
75  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
76  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
77  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
78  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
79  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
80  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
81  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
82  *
83  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
84  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
85  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
86  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
87  * respectively.
88  */
89
90 /**
91  * DOC: bitmap bitops
92  *
93  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
94  *
95  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
96  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
97  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
98  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
99  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
100  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
101  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
102  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
103  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
104  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
105  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
106  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
107  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
108  *                                      Same as find_next_bit, but in
109  *                                      (*addr1 & *addr2)
110  *
111  */
112
113 /**
114  * DOC: declare bitmap
115  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
116  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
117  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
118  */
119
120 /*
121  * Allocation and deallocation of bitmap.
122  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
123  */
124 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
125 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
126 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
127
128 /* Managed variants of the above. */
129 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
130                                  unsigned int nbits, gfp_t flags);
131 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
132                                   unsigned int nbits, gfp_t flags);
133
134 /*
135  * lib/bitmap.c provides these functions:
136  */
137
138 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
139                    const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
140 bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
141                               const unsigned long *src2,
142                               const unsigned long *src3,
143                               unsigned int nbits);
144 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
145                          unsigned int nbits);
146 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
147                           unsigned int shift, unsigned int nbits);
148 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
149                          unsigned int shift, unsigned int nbits);
150 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
151                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits);
152 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
153                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
154 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
155                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
156 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
157                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
158 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
159                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
160 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
161                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
162                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
163 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
164                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
165 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
166                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
167 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
168 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
169 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
170
171 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
172                                              unsigned long size,
173                                              unsigned long start,
174                                              unsigned int nr,
175                                              unsigned long align_mask,
176                                              unsigned long align_offset);
177
178 /**
179  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
180  * @map: The address to base the search on
181  * @size: The bitmap size in bits
182  * @start: The bitnumber to start searching at
183  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
184  * @align_mask: Alignment mask for zero area
185  *
186  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
187  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
188  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
189  */
190 static inline unsigned long
191 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
192                            unsigned long size,
193                            unsigned long start,
194                            unsigned int nr,
195                            unsigned long align_mask)
196 {
197         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
198                                               align_mask, 0);
199 }
200
201 int bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
202                         unsigned long *dst, int nbits);
203 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
204                         unsigned long *dst, int nbits);
205 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp,
206                         int nmaskbits);
207 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
208                         unsigned long *dst, int nbits);
209 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
210                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
211 int bitmap_bitremap(int oldbit,
212                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
213 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
214                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
215 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
216                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
217 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order);
218 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
219 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
220
221 #ifdef __BIG_ENDIAN
222 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits);
223 #else
224 #define bitmap_copy_le bitmap_copy
225 #endif
226 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *bitmap, unsigned int ord, unsigned int nbits);
227 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf,
228                                    const unsigned long *maskp, int nmaskbits);
229
230 extern int bitmap_print_bitmask_to_buf(char *buf, const unsigned long *maskp,
231                                       int nmaskbits, loff_t off, size_t count);
232
233 extern int bitmap_print_list_to_buf(char *buf, const unsigned long *maskp,
234                                       int nmaskbits, loff_t off, size_t count);
235
236 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
237 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
238
239 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
240 {
241         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
242         memset(dst, 0, len);
243 }
244
245 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
246 {
247         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
248         memset(dst, 0xff, len);
249 }
250
251 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
252                         unsigned int nbits)
253 {
254         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
255         memcpy(dst, src, len);
256 }
257
258 /*
259  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
260  */
261 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
262                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
263 {
264         bitmap_copy(dst, src, nbits);
265         if (nbits % BITS_PER_LONG)
266                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
267 }
268
269 /*
270  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally, and
271  * therefore conversion is not needed when copying data from/to arrays of u32.
272  */
273 #if BITS_PER_LONG == 64
274 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
275                                                         unsigned int nbits);
276 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
277                                                         unsigned int nbits);
278 #else
279 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
280         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
281                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
282 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
283         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
284                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
285 #endif
286
287 static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
288                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
289 {
290         if (small_const_nbits(nbits))
291                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
292         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
293 }
294
295 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
296                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
297 {
298         if (small_const_nbits(nbits))
299                 *dst = *src1 | *src2;
300         else
301                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
302 }
303
304 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
305                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
306 {
307         if (small_const_nbits(nbits))
308                 *dst = *src1 ^ *src2;
309         else
310                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
311 }
312
313 static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
314                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
315 {
316         if (small_const_nbits(nbits))
317                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
318         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
319 }
320
321 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
322                         unsigned int nbits)
323 {
324         if (small_const_nbits(nbits))
325                 *dst = ~(*src);
326         else
327                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
328 }
329
330 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
331 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
332 #else
333 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
334 #endif
335 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
336
337 static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
338                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
339 {
340         if (small_const_nbits(nbits))
341                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
342         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
343             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
344                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
345         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
346 }
347
348 /**
349  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
350  * @src1:       Pointer to bitmap 1
351  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
352  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
353  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
354  *
355  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
356  */
357 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
358                                    const unsigned long *src2,
359                                    const unsigned long *src3,
360                                    unsigned int nbits)
361 {
362         if (!small_const_nbits(nbits))
363                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
364
365         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
366 }
367
368 static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
369                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
370 {
371         if (small_const_nbits(nbits))
372                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
373         else
374                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
375 }
376
377 static inline int bitmap_subset(const unsigned long *src1,
378                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
379 {
380         if (small_const_nbits(nbits))
381                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
382         else
383                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
384 }
385
386 static inline bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
387 {
388         if (small_const_nbits(nbits))
389                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
390
391         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
392 }
393
394 static inline bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
395 {
396         if (small_const_nbits(nbits))
397                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
398
399         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
400 }
401
402 static __always_inline int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
403 {
404         if (small_const_nbits(nbits))
405                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
406         return __bitmap_weight(src, nbits);
407 }
408
409 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
410                 unsigned int nbits)
411 {
412         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
413                 __set_bit(start, map);
414         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
415                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
416                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
417                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
418                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
419         else
420                 __bitmap_set(map, start, nbits);
421 }
422
423 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
424                 unsigned int nbits)
425 {
426         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
427                 __clear_bit(start, map);
428         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
429                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
430                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
431                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
432                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
433         else
434                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
435 }
436
437 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
438                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
439 {
440         if (small_const_nbits(nbits))
441                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
442         else
443                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
444 }
445
446 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
447                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
448 {
449         if (small_const_nbits(nbits))
450                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
451         else
452                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
453 }
454
455 static inline void bitmap_replace(unsigned long *dst,
456                                   const unsigned long *old,
457                                   const unsigned long *new,
458                                   const unsigned long *mask,
459                                   unsigned int nbits)
460 {
461         if (small_const_nbits(nbits))
462                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
463         else
464                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
465 }
466
467 static inline void bitmap_next_clear_region(unsigned long *bitmap,
468                                             unsigned int *rs, unsigned int *re,
469                                             unsigned int end)
470 {
471         *rs = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs);
472         *re = find_next_bit(bitmap, end, *rs + 1);
473 }
474
475 static inline void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap,
476                                           unsigned int *rs, unsigned int *re,
477                                           unsigned int end)
478 {
479         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
480         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
481 }
482
483 /*
484  * Bitmap region iterators.  Iterates over the bitmap between [@start, @end).
485  * @rs and @re should be integer variables and will be set to start and end
486  * index of the current clear or set region.
487  */
488 #define bitmap_for_each_clear_region(bitmap, rs, re, start, end)             \
489         for ((rs) = (start),                                                 \
490              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));        \
491              (rs) < (re);                                                    \
492              (rs) = (re) + 1,                                                \
493              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
494
495 #define bitmap_for_each_set_region(bitmap, rs, re, start, end)               \
496         for ((rs) = (start),                                                 \
497              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));          \
498              (rs) < (re);                                                    \
499              (rs) = (re) + 1,                                                \
500              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
501
502 /**
503  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
504  * @n: u64 value
505  *
506  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
507  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
508  *
509  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
510  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
511  *
512  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
513  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
514  *
515  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
516  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
517  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
518  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
519  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
520  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
521  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
522  * words manually.
523  *
524  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
525  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
526  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
527  */
528 #if __BITS_PER_LONG == 64
529 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
530 #else
531 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
532                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
533 #endif
534
535 /**
536  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
537  *  @mask: source bitmap
538  *  @dst:  destination bitmap
539  *
540  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
541  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
542  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
543  * but we expect the lower 32-bits of u64.
544  */
545 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
546 {
547         dst[0] = mask & ULONG_MAX;
548
549         if (sizeof(mask) > sizeof(unsigned long))
550                 dst[1] = mask >> 32;
551 }
552
553 /**
554  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
555  * @map: address to the bitmap memory region
556  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
557  *
558  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
559  * memory region.
560  */
561 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
562                                               unsigned long start)
563 {
564         const size_t index = BIT_WORD(start);
565         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
566
567         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
568 }
569
570 /**
571  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
572  * @map: address to the bitmap memory region
573  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
574  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
575  */
576 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
577                                      unsigned long start)
578 {
579         const size_t index = BIT_WORD(start);
580         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
581
582         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
583         map[index] |= value << offset;
584 }
585
586 #endif /* __ASSEMBLY__ */
587
588 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */