libdrm: headers: Sync with drm-next
[platform/upstream/libdrm.git] / include / drm / radeon_drm.h
1 /* radeon_drm.h -- Public header for the radeon driver -*- linux-c -*-
2  *
3  * Copyright 2000 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * Copyright 2000 VA Linux Systems, Inc., Fremont, California.
5  * Copyright 2002 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
6  * All rights reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
23  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
24  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
25  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  *
27  * Authors:
28  *    Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
29  *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
30  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
31  */
32
33 #ifndef __RADEON_DRM_H__
34 #define __RADEON_DRM_H__
35
36 #include "drm.h"
37
38 #if defined(__cplusplus)
39 extern "C" {
40 #endif
41
42 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
43  * defines in the X server file (radeon_sarea.h)
44  */
45 #ifndef __RADEON_SAREA_DEFINES__
46 #define __RADEON_SAREA_DEFINES__
47
48 /* Old style state flags, required for sarea interface (1.1 and 1.2
49  * clears) and 1.2 drm_vertex2 ioctl.
50  */
51 #define RADEON_UPLOAD_CONTEXT           0x00000001
52 #define RADEON_UPLOAD_VERTFMT           0x00000002
53 #define RADEON_UPLOAD_LINE              0x00000004
54 #define RADEON_UPLOAD_BUMPMAP           0x00000008
55 #define RADEON_UPLOAD_MASKS             0x00000010
56 #define RADEON_UPLOAD_VIEWPORT          0x00000020
57 #define RADEON_UPLOAD_SETUP             0x00000040
58 #define RADEON_UPLOAD_TCL               0x00000080
59 #define RADEON_UPLOAD_MISC              0x00000100
60 #define RADEON_UPLOAD_TEX0              0x00000200
61 #define RADEON_UPLOAD_TEX1              0x00000400
62 #define RADEON_UPLOAD_TEX2              0x00000800
63 #define RADEON_UPLOAD_TEX0IMAGES        0x00001000
64 #define RADEON_UPLOAD_TEX1IMAGES        0x00002000
65 #define RADEON_UPLOAD_TEX2IMAGES        0x00004000
66 #define RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS         0x00008000      /* handled client-side */
67 #define RADEON_REQUIRE_QUIESCENCE       0x00010000
68 #define RADEON_UPLOAD_ZBIAS             0x00020000      /* version 1.2 and newer */
69 #define RADEON_UPLOAD_ALL               0x003effff
70 #define RADEON_UPLOAD_CONTEXT_ALL       0x003e01ff
71
72 /* New style per-packet identifiers for use in cmd_buffer ioctl with
73  * the RADEON_EMIT_PACKET command.  Comments relate new packets to old
74  * state bits and the packet size:
75  */
76 #define RADEON_EMIT_PP_MISC                         0   /* context/7 */
77 #define RADEON_EMIT_PP_CNTL                         1   /* context/3 */
78 #define RADEON_EMIT_RB3D_COLORPITCH                 2   /* context/1 */
79 #define RADEON_EMIT_RE_LINE_PATTERN                 3   /* line/2 */
80 #define RADEON_EMIT_SE_LINE_WIDTH                   4   /* line/1 */
81 #define RADEON_EMIT_PP_LUM_MATRIX                   5   /* bumpmap/1 */
82 #define RADEON_EMIT_PP_ROT_MATRIX_0                 6   /* bumpmap/2 */
83 #define RADEON_EMIT_RB3D_STENCILREFMASK             7   /* masks/3 */
84 #define RADEON_EMIT_SE_VPORT_XSCALE                 8   /* viewport/6 */
85 #define RADEON_EMIT_SE_CNTL                         9   /* setup/2 */
86 #define RADEON_EMIT_SE_CNTL_STATUS                  10  /* setup/1 */
87 #define RADEON_EMIT_RE_MISC                         11  /* misc/1 */
88 #define RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_0                   12  /* tex0/6 */
89 #define RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_0               13  /* tex0/1 */
90 #define RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_1                   14  /* tex1/6 */
91 #define RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_1               15  /* tex1/1 */
92 #define RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_2                   16  /* tex2/6 */
93 #define RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_2               17  /* tex2/1 */
94 #define RADEON_EMIT_SE_ZBIAS_FACTOR                 18  /* zbias/2 */
95 #define RADEON_EMIT_SE_TCL_OUTPUT_VTX_FMT           19  /* tcl/11 */
96 #define RADEON_EMIT_SE_TCL_MATERIAL_EMMISSIVE_RED   20  /* material/17 */
97 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_0                     21  /* tex0/4 */
98 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_1                     22  /* tex1/4 */
99 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_2                     23  /* tex2/4 */
100 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_3                     24  /* tex3/4 */
101 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_4                     25  /* tex4/4 */
102 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_5                     26  /* tex5/4 */
103 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_6                     27  /* /4 */
104 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_7                     28  /* /4 */
105 #define R200_EMIT_TCL_LIGHT_MODEL_CTL_0             29  /* tcl/7 */
106 #define R200_EMIT_TFACTOR_0                         30  /* tf/7 */
107 #define R200_EMIT_VTX_FMT_0                         31  /* vtx/5 */
108 #define R200_EMIT_VAP_CTL                           32  /* vap/1 */
109 #define R200_EMIT_MATRIX_SELECT_0                   33  /* msl/5 */
110 #define R200_EMIT_TEX_PROC_CTL_2                    34  /* tcg/5 */
111 #define R200_EMIT_TCL_UCP_VERT_BLEND_CTL            35  /* tcl/1 */
112 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_0                     36  /* tex0/6 */
113 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_1                     37  /* tex1/6 */
114 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_2                     38  /* tex2/6 */
115 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_3                     39  /* tex3/6 */
116 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_4                     40  /* tex4/6 */
117 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_5                     41  /* tex5/6 */
118 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_0                     42  /* tex0/1 */
119 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_1                     43  /* tex1/1 */
120 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_2                     44  /* tex2/1 */
121 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_3                     45  /* tex3/1 */
122 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_4                     46  /* tex4/1 */
123 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_5                     47  /* tex5/1 */
124 #define R200_EMIT_VTE_CNTL                          48  /* vte/1 */
125 #define R200_EMIT_OUTPUT_VTX_COMP_SEL               49  /* vtx/1 */
126 #define R200_EMIT_PP_TAM_DEBUG3                     50  /* tam/1 */
127 #define R200_EMIT_PP_CNTL_X                         51  /* cst/1 */
128 #define R200_EMIT_RB3D_DEPTHXY_OFFSET               52  /* cst/1 */
129 #define R200_EMIT_RE_AUX_SCISSOR_CNTL               53  /* cst/1 */
130 #define R200_EMIT_RE_SCISSOR_TL_0                   54  /* cst/2 */
131 #define R200_EMIT_RE_SCISSOR_TL_1                   55  /* cst/2 */
132 #define R200_EMIT_RE_SCISSOR_TL_2                   56  /* cst/2 */
133 #define R200_EMIT_SE_VAP_CNTL_STATUS                57  /* cst/1 */
134 #define R200_EMIT_SE_VTX_STATE_CNTL                 58  /* cst/1 */
135 #define R200_EMIT_RE_POINTSIZE                      59  /* cst/1 */
136 #define R200_EMIT_TCL_INPUT_VTX_VECTOR_ADDR_0       60  /* cst/4 */
137 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_0                  61
138 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_0                62
139 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_1                  63
140 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_1                64
141 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_2                  65
142 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_2                66
143 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_3                  67
144 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_3                68
145 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_4                  69
146 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_4                70
147 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_5                  71
148 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_5                72
149 #define RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_0                   73
150 #define RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_1                   74
151 #define RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_2                   75
152 #define R200_EMIT_RB3D_BLENDCOLOR                   76
153 #define R200_EMIT_TCL_POINT_SPRITE_CNTL             77
154 #define RADEON_EMIT_PP_CUBIC_FACES_0                78
155 #define RADEON_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_T0             79
156 #define RADEON_EMIT_PP_CUBIC_FACES_1                80
157 #define RADEON_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_T1             81
158 #define RADEON_EMIT_PP_CUBIC_FACES_2                82
159 #define RADEON_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_T2             83
160 #define R200_EMIT_PP_TRI_PERF_CNTL                  84
161 #define R200_EMIT_PP_AFS_0                          85
162 #define R200_EMIT_PP_AFS_1                          86
163 #define R200_EMIT_ATF_TFACTOR                       87
164 #define R200_EMIT_PP_TXCTLALL_0                     88
165 #define R200_EMIT_PP_TXCTLALL_1                     89
166 #define R200_EMIT_PP_TXCTLALL_2                     90
167 #define R200_EMIT_PP_TXCTLALL_3                     91
168 #define R200_EMIT_PP_TXCTLALL_4                     92
169 #define R200_EMIT_PP_TXCTLALL_5                     93
170 #define R200_EMIT_VAP_PVS_CNTL                      94
171 #define RADEON_MAX_STATE_PACKETS                    95
172
173 /* Commands understood by cmd_buffer ioctl.  More can be added but
174  * obviously these can't be removed or changed:
175  */
176 #define RADEON_CMD_PACKET      1        /* emit one of the register packets above */
177 #define RADEON_CMD_SCALARS     2        /* emit scalar data */
178 #define RADEON_CMD_VECTORS     3        /* emit vector data */
179 #define RADEON_CMD_DMA_DISCARD 4        /* discard current dma buf */
180 #define RADEON_CMD_PACKET3     5        /* emit hw packet */
181 #define RADEON_CMD_PACKET3_CLIP 6       /* emit hw packet wrapped in cliprects */
182 #define RADEON_CMD_SCALARS2     7       /* r200 stopgap */
183 #define RADEON_CMD_WAIT         8       /* emit hw wait commands -- note:
184                                          *  doesn't make the cpu wait, just
185                                          *  the graphics hardware */
186 #define RADEON_CMD_VECLINEAR    9       /* another r200 stopgap */
187
188 typedef union {
189         int i;
190         struct {
191                 unsigned char cmd_type, pad0, pad1, pad2;
192         } header;
193         struct {
194                 unsigned char cmd_type, packet_id, pad0, pad1;
195         } packet;
196         struct {
197                 unsigned char cmd_type, offset, stride, count;
198         } scalars;
199         struct {
200                 unsigned char cmd_type, offset, stride, count;
201         } vectors;
202         struct {
203                 unsigned char cmd_type, addr_lo, addr_hi, count;
204         } veclinear;
205         struct {
206                 unsigned char cmd_type, buf_idx, pad0, pad1;
207         } dma;
208         struct {
209                 unsigned char cmd_type, flags, pad0, pad1;
210         } wait;
211 } drm_radeon_cmd_header_t;
212
213 #define RADEON_WAIT_2D  0x1
214 #define RADEON_WAIT_3D  0x2
215
216 /* Allowed parameters for R300_CMD_PACKET3
217  */
218 #define R300_CMD_PACKET3_CLEAR          0
219 #define R300_CMD_PACKET3_RAW            1
220
221 /* Commands understood by cmd_buffer ioctl for R300.
222  * The interface has not been stabilized, so some of these may be removed
223  * and eventually reordered before stabilization.
224  */
225 #define R300_CMD_PACKET0                1
226 #define R300_CMD_VPU                    2       /* emit vertex program upload */
227 #define R300_CMD_PACKET3                3       /* emit a packet3 */
228 #define R300_CMD_END3D                  4       /* emit sequence ending 3d rendering */
229 #define R300_CMD_CP_DELAY               5
230 #define R300_CMD_DMA_DISCARD            6
231 #define R300_CMD_WAIT                   7
232 #       define R300_WAIT_2D             0x1
233 #       define R300_WAIT_3D             0x2
234 /* these two defines are DOING IT WRONG - however
235  * we have userspace which relies on using these.
236  * The wait interface is backwards compat new 
237  * code should use the NEW_WAIT defines below
238  * THESE ARE NOT BIT FIELDS
239  */
240 #       define R300_WAIT_2D_CLEAN       0x3
241 #       define R300_WAIT_3D_CLEAN       0x4
242
243 #       define R300_NEW_WAIT_2D_3D      0x3
244 #       define R300_NEW_WAIT_2D_2D_CLEAN        0x4
245 #       define R300_NEW_WAIT_3D_3D_CLEAN        0x6
246 #       define R300_NEW_WAIT_2D_2D_CLEAN_3D_3D_CLEAN    0x8
247
248 #define R300_CMD_SCRATCH                8
249 #define R300_CMD_R500FP                 9
250
251 typedef union {
252         unsigned int u;
253         struct {
254                 unsigned char cmd_type, pad0, pad1, pad2;
255         } header;
256         struct {
257                 unsigned char cmd_type, count, reglo, reghi;
258         } packet0;
259         struct {
260                 unsigned char cmd_type, count, adrlo, adrhi;
261         } vpu;
262         struct {
263                 unsigned char cmd_type, packet, pad0, pad1;
264         } packet3;
265         struct {
266                 unsigned char cmd_type, packet;
267                 unsigned short count;   /* amount of packet2 to emit */
268         } delay;
269         struct {
270                 unsigned char cmd_type, buf_idx, pad0, pad1;
271         } dma;
272         struct {
273                 unsigned char cmd_type, flags, pad0, pad1;
274         } wait;
275         struct {
276                 unsigned char cmd_type, reg, n_bufs, flags;
277         } scratch;
278         struct {
279                 unsigned char cmd_type, count, adrlo, adrhi_flags;
280         } r500fp;
281 } drm_r300_cmd_header_t;
282
283 #define RADEON_FRONT                    0x1
284 #define RADEON_BACK                     0x2
285 #define RADEON_DEPTH                    0x4
286 #define RADEON_STENCIL                  0x8
287 #define RADEON_CLEAR_FASTZ              0x80000000
288 #define RADEON_USE_HIERZ                0x40000000
289 #define RADEON_USE_COMP_ZBUF            0x20000000
290
291 #define R500FP_CONSTANT_TYPE  (1 << 1)
292 #define R500FP_CONSTANT_CLAMP (1 << 2)
293
294 /* Primitive types
295  */
296 #define RADEON_POINTS                   0x1
297 #define RADEON_LINES                    0x2
298 #define RADEON_LINE_STRIP               0x3
299 #define RADEON_TRIANGLES                0x4
300 #define RADEON_TRIANGLE_FAN             0x5
301 #define RADEON_TRIANGLE_STRIP           0x6
302
303 /* Vertex/indirect buffer size
304  */
305 #define RADEON_BUFFER_SIZE              65536
306
307 /* Byte offsets for indirect buffer data
308  */
309 #define RADEON_INDEX_PRIM_OFFSET        20
310
311 #define RADEON_SCRATCH_REG_OFFSET       32
312
313 #define R600_SCRATCH_REG_OFFSET         256
314
315 #define RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS       12
316
317 /* There are 2 heaps (local/GART).  Each region within a heap is a
318  * minimum of 64k, and there are at most 64 of them per heap.
319  */
320 #define RADEON_LOCAL_TEX_HEAP           0
321 #define RADEON_GART_TEX_HEAP            1
322 #define RADEON_NR_TEX_HEAPS             2
323 #define RADEON_NR_TEX_REGIONS           64
324 #define RADEON_LOG_TEX_GRANULARITY      16
325
326 #define RADEON_MAX_TEXTURE_LEVELS       12
327 #define RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS        3
328
329 #define RADEON_MAX_SURFACES             8
330
331 /* Blits have strict offset rules.  All blit offset must be aligned on
332  * a 1K-byte boundary.
333  */
334 #define RADEON_OFFSET_SHIFT             10
335 #define RADEON_OFFSET_ALIGN             (1 << RADEON_OFFSET_SHIFT)
336 #define RADEON_OFFSET_MASK              (RADEON_OFFSET_ALIGN - 1)
337
338 #endif                          /* __RADEON_SAREA_DEFINES__ */
339
340 typedef struct {
341         unsigned int red;
342         unsigned int green;
343         unsigned int blue;
344         unsigned int alpha;
345 } radeon_color_regs_t;
346
347 typedef struct {
348         /* Context state */
349         unsigned int pp_misc;   /* 0x1c14 */
350         unsigned int pp_fog_color;
351         unsigned int re_solid_color;
352         unsigned int rb3d_blendcntl;
353         unsigned int rb3d_depthoffset;
354         unsigned int rb3d_depthpitch;
355         unsigned int rb3d_zstencilcntl;
356
357         unsigned int pp_cntl;   /* 0x1c38 */
358         unsigned int rb3d_cntl;
359         unsigned int rb3d_coloroffset;
360         unsigned int re_width_height;
361         unsigned int rb3d_colorpitch;
362         unsigned int se_cntl;
363
364         /* Vertex format state */
365         unsigned int se_coord_fmt;      /* 0x1c50 */
366
367         /* Line state */
368         unsigned int re_line_pattern;   /* 0x1cd0 */
369         unsigned int re_line_state;
370
371         unsigned int se_line_width;     /* 0x1db8 */
372
373         /* Bumpmap state */
374         unsigned int pp_lum_matrix;     /* 0x1d00 */
375
376         unsigned int pp_rot_matrix_0;   /* 0x1d58 */
377         unsigned int pp_rot_matrix_1;
378
379         /* Mask state */
380         unsigned int rb3d_stencilrefmask;       /* 0x1d7c */
381         unsigned int rb3d_ropcntl;
382         unsigned int rb3d_planemask;
383
384         /* Viewport state */
385         unsigned int se_vport_xscale;   /* 0x1d98 */
386         unsigned int se_vport_xoffset;
387         unsigned int se_vport_yscale;
388         unsigned int se_vport_yoffset;
389         unsigned int se_vport_zscale;
390         unsigned int se_vport_zoffset;
391
392         /* Setup state */
393         unsigned int se_cntl_status;    /* 0x2140 */
394
395         /* Misc state */
396         unsigned int re_top_left;       /* 0x26c0 */
397         unsigned int re_misc;
398 } drm_radeon_context_regs_t;
399
400 typedef struct {
401         /* Zbias state */
402         unsigned int se_zbias_factor;   /* 0x1dac */
403         unsigned int se_zbias_constant;
404 } drm_radeon_context2_regs_t;
405
406 /* Setup registers for each texture unit
407  */
408 typedef struct {
409         unsigned int pp_txfilter;
410         unsigned int pp_txformat;
411         unsigned int pp_txoffset;
412         unsigned int pp_txcblend;
413         unsigned int pp_txablend;
414         unsigned int pp_tfactor;
415         unsigned int pp_border_color;
416 } drm_radeon_texture_regs_t;
417
418 typedef struct {
419         unsigned int start;
420         unsigned int finish;
421         unsigned int prim:8;
422         unsigned int stateidx:8;
423         unsigned int numverts:16;       /* overloaded as offset/64 for elt prims */
424         unsigned int vc_format; /* vertex format */
425 } drm_radeon_prim_t;
426
427 typedef struct {
428         drm_radeon_context_regs_t context;
429         drm_radeon_texture_regs_t tex[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
430         drm_radeon_context2_regs_t context2;
431         unsigned int dirty;
432 } drm_radeon_state_t;
433
434 typedef struct {
435         /* The channel for communication of state information to the
436          * kernel on firing a vertex buffer with either of the
437          * obsoleted vertex/index ioctls.
438          */
439         drm_radeon_context_regs_t context_state;
440         drm_radeon_texture_regs_t tex_state[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
441         unsigned int dirty;
442         unsigned int vertsize;
443         unsigned int vc_format;
444
445         /* The current cliprects, or a subset thereof.
446          */
447         struct drm_clip_rect boxes[RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS];
448         unsigned int nbox;
449
450         /* Counters for client-side throttling of rendering clients.
451          */
452         unsigned int last_frame;
453         unsigned int last_dispatch;
454         unsigned int last_clear;
455
456         struct drm_tex_region tex_list[RADEON_NR_TEX_HEAPS][RADEON_NR_TEX_REGIONS +
457                                                        1];
458         unsigned int tex_age[RADEON_NR_TEX_HEAPS];
459         int ctx_owner;
460         int pfState;            /* number of 3d windows (0,1,2ormore) */
461         int pfCurrentPage;      /* which buffer is being displayed? */
462         int crtc2_base;         /* CRTC2 frame offset */
463         int tiling_enabled;     /* set by drm, read by 2d + 3d clients */
464 } drm_radeon_sarea_t;
465
466 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
467  * defines in the Xserver file (xf86drmRadeon.h)
468  *
469  * KW: actually it's illegal to change any of this (backwards compatibility).
470  */
471
472 /* Radeon specific ioctls
473  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
474  */
475 #define DRM_RADEON_CP_INIT    0x00
476 #define DRM_RADEON_CP_START   0x01
477 #define DRM_RADEON_CP_STOP    0x02
478 #define DRM_RADEON_CP_RESET   0x03
479 #define DRM_RADEON_CP_IDLE    0x04
480 #define DRM_RADEON_RESET      0x05
481 #define DRM_RADEON_FULLSCREEN 0x06
482 #define DRM_RADEON_SWAP       0x07
483 #define DRM_RADEON_CLEAR      0x08
484 #define DRM_RADEON_VERTEX     0x09
485 #define DRM_RADEON_INDICES    0x0A
486 #define DRM_RADEON_NOT_USED
487 #define DRM_RADEON_STIPPLE    0x0C
488 #define DRM_RADEON_INDIRECT   0x0D
489 #define DRM_RADEON_TEXTURE    0x0E
490 #define DRM_RADEON_VERTEX2    0x0F
491 #define DRM_RADEON_CMDBUF     0x10
492 #define DRM_RADEON_GETPARAM   0x11
493 #define DRM_RADEON_FLIP       0x12
494 #define DRM_RADEON_ALLOC      0x13
495 #define DRM_RADEON_FREE       0x14
496 #define DRM_RADEON_INIT_HEAP  0x15
497 #define DRM_RADEON_IRQ_EMIT   0x16
498 #define DRM_RADEON_IRQ_WAIT   0x17
499 #define DRM_RADEON_CP_RESUME  0x18
500 #define DRM_RADEON_SETPARAM   0x19
501 #define DRM_RADEON_SURF_ALLOC 0x1a
502 #define DRM_RADEON_SURF_FREE  0x1b
503 /* KMS ioctl */
504 #define DRM_RADEON_GEM_INFO             0x1c
505 #define DRM_RADEON_GEM_CREATE           0x1d
506 #define DRM_RADEON_GEM_MMAP             0x1e
507 #define DRM_RADEON_GEM_PREAD            0x21
508 #define DRM_RADEON_GEM_PWRITE           0x22
509 #define DRM_RADEON_GEM_SET_DOMAIN       0x23
510 #define DRM_RADEON_GEM_WAIT_IDLE        0x24
511 #define DRM_RADEON_CS                   0x26
512 #define DRM_RADEON_INFO                 0x27
513 #define DRM_RADEON_GEM_SET_TILING       0x28
514 #define DRM_RADEON_GEM_GET_TILING       0x29
515 #define DRM_RADEON_GEM_BUSY             0x2a
516 #define DRM_RADEON_GEM_VA               0x2b
517 #define DRM_RADEON_GEM_OP               0x2c
518 #define DRM_RADEON_GEM_USERPTR          0x2d
519
520 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_INIT    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_INIT, drm_radeon_init_t)
521 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_START   DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_START)
522 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_STOP    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_STOP, drm_radeon_cp_stop_t)
523 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_RESET   DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_RESET)
524 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_IDLE    DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_IDLE)
525 #define DRM_IOCTL_RADEON_RESET      DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_RESET)
526 #define DRM_IOCTL_RADEON_FULLSCREEN DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_FULLSCREEN, drm_radeon_fullscreen_t)
527 #define DRM_IOCTL_RADEON_SWAP       DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SWAP)
528 #define DRM_IOCTL_RADEON_CLEAR      DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CLEAR, drm_radeon_clear_t)
529 #define DRM_IOCTL_RADEON_VERTEX     DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_VERTEX, drm_radeon_vertex_t)
530 #define DRM_IOCTL_RADEON_INDICES    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INDICES, drm_radeon_indices_t)
531 #define DRM_IOCTL_RADEON_STIPPLE    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_STIPPLE, drm_radeon_stipple_t)
532 #define DRM_IOCTL_RADEON_INDIRECT   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INDIRECT, drm_radeon_indirect_t)
533 #define DRM_IOCTL_RADEON_TEXTURE    DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_TEXTURE, drm_radeon_texture_t)
534 #define DRM_IOCTL_RADEON_VERTEX2    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_VERTEX2, drm_radeon_vertex2_t)
535 #define DRM_IOCTL_RADEON_CMDBUF     DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CMDBUF, drm_radeon_cmd_buffer_t)
536 #define DRM_IOCTL_RADEON_GETPARAM   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GETPARAM, drm_radeon_getparam_t)
537 #define DRM_IOCTL_RADEON_FLIP       DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_FLIP)
538 #define DRM_IOCTL_RADEON_ALLOC      DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_ALLOC, drm_radeon_mem_alloc_t)
539 #define DRM_IOCTL_RADEON_FREE       DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_FREE, drm_radeon_mem_free_t)
540 #define DRM_IOCTL_RADEON_INIT_HEAP  DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INIT_HEAP, drm_radeon_mem_init_heap_t)
541 #define DRM_IOCTL_RADEON_IRQ_EMIT   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_IRQ_EMIT, drm_radeon_irq_emit_t)
542 #define DRM_IOCTL_RADEON_IRQ_WAIT   DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_IRQ_WAIT, drm_radeon_irq_wait_t)
543 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_RESUME  DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_RESUME)
544 #define DRM_IOCTL_RADEON_SETPARAM   DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SETPARAM, drm_radeon_setparam_t)
545 #define DRM_IOCTL_RADEON_SURF_ALLOC DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SURF_ALLOC, drm_radeon_surface_alloc_t)
546 #define DRM_IOCTL_RADEON_SURF_FREE  DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SURF_FREE, drm_radeon_surface_free_t)
547 /* KMS */
548 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_INFO       DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_INFO, struct drm_radeon_gem_info)
549 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_CREATE     DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_CREATE, struct drm_radeon_gem_create)
550 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_MMAP       DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_MMAP, struct drm_radeon_gem_mmap)
551 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_PREAD      DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_PREAD, struct drm_radeon_gem_pread)
552 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_PWRITE     DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_PWRITE, struct drm_radeon_gem_pwrite)
553 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_SET_DOMAIN DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_SET_DOMAIN, struct drm_radeon_gem_set_domain)
554 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_WAIT_IDLE  DRM_IOW(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_WAIT_IDLE, struct drm_radeon_gem_wait_idle)
555 #define DRM_IOCTL_RADEON_CS             DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CS, struct drm_radeon_cs)
556 #define DRM_IOCTL_RADEON_INFO           DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INFO, struct drm_radeon_info)
557 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_SET_TILING DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_SET_TILING, struct drm_radeon_gem_set_tiling)
558 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_GET_TILING DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_GET_TILING, struct drm_radeon_gem_get_tiling)
559 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_BUSY       DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_BUSY, struct drm_radeon_gem_busy)
560 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_VA         DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_VA, struct drm_radeon_gem_va)
561 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_OP         DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_OP, struct drm_radeon_gem_op)
562 #define DRM_IOCTL_RADEON_GEM_USERPTR    DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GEM_USERPTR, struct drm_radeon_gem_userptr)
563
564 typedef struct drm_radeon_init {
565         enum {
566                 RADEON_INIT_CP = 0x01,
567                 RADEON_CLEANUP_CP = 0x02,
568                 RADEON_INIT_R200_CP = 0x03,
569                 RADEON_INIT_R300_CP = 0x04,
570                 RADEON_INIT_R600_CP = 0x05
571         } func;
572         unsigned long sarea_priv_offset;
573         int is_pci;
574         int cp_mode;
575         int gart_size;
576         int ring_size;
577         int usec_timeout;
578
579         unsigned int fb_bpp;
580         unsigned int front_offset, front_pitch;
581         unsigned int back_offset, back_pitch;
582         unsigned int depth_bpp;
583         unsigned int depth_offset, depth_pitch;
584
585         unsigned long fb_offset;
586         unsigned long mmio_offset;
587         unsigned long ring_offset;
588         unsigned long ring_rptr_offset;
589         unsigned long buffers_offset;
590         unsigned long gart_textures_offset;
591 } drm_radeon_init_t;
592
593 typedef struct drm_radeon_cp_stop {
594         int flush;
595         int idle;
596 } drm_radeon_cp_stop_t;
597
598 typedef struct drm_radeon_fullscreen {
599         enum {
600                 RADEON_INIT_FULLSCREEN = 0x01,
601                 RADEON_CLEANUP_FULLSCREEN = 0x02
602         } func;
603 } drm_radeon_fullscreen_t;
604
605 #define CLEAR_X1        0
606 #define CLEAR_Y1        1
607 #define CLEAR_X2        2
608 #define CLEAR_Y2        3
609 #define CLEAR_DEPTH     4
610
611 typedef union drm_radeon_clear_rect {
612         float f[5];
613         unsigned int ui[5];
614 } drm_radeon_clear_rect_t;
615
616 typedef struct drm_radeon_clear {
617         unsigned int flags;
618         unsigned int clear_color;
619         unsigned int clear_depth;
620         unsigned int color_mask;
621         unsigned int depth_mask;        /* misnamed field:  should be stencil */
622         drm_radeon_clear_rect_t *depth_boxes;
623 } drm_radeon_clear_t;
624
625 typedef struct drm_radeon_vertex {
626         int prim;
627         int idx;                /* Index of vertex buffer */
628         int count;              /* Number of vertices in buffer */
629         int discard;            /* Client finished with buffer? */
630 } drm_radeon_vertex_t;
631
632 typedef struct drm_radeon_indices {
633         int prim;
634         int idx;
635         int start;
636         int end;
637         int discard;            /* Client finished with buffer? */
638 } drm_radeon_indices_t;
639
640 /* v1.2 - obsoletes drm_radeon_vertex and drm_radeon_indices
641  *      - allows multiple primitives and state changes in a single ioctl
642  *      - supports driver change to emit native primitives
643  */
644 typedef struct drm_radeon_vertex2 {
645         int idx;                /* Index of vertex buffer */
646         int discard;            /* Client finished with buffer? */
647         int nr_states;
648         drm_radeon_state_t *state;
649         int nr_prims;
650         drm_radeon_prim_t *prim;
651 } drm_radeon_vertex2_t;
652
653 /* v1.3 - obsoletes drm_radeon_vertex2
654  *      - allows arbitrarily large cliprect list
655  *      - allows updating of tcl packet, vector and scalar state
656  *      - allows memory-efficient description of state updates
657  *      - allows state to be emitted without a primitive
658  *           (for clears, ctx switches)
659  *      - allows more than one dma buffer to be referenced per ioctl
660  *      - supports tcl driver
661  *      - may be extended in future versions with new cmd types, packets
662  */
663 typedef struct drm_radeon_cmd_buffer {
664         int bufsz;
665         char *buf;
666         int nbox;
667         struct drm_clip_rect *boxes;
668 } drm_radeon_cmd_buffer_t;
669
670 typedef struct drm_radeon_tex_image {
671         unsigned int x, y;      /* Blit coordinates */
672         unsigned int width, height;
673         const void *data;
674 } drm_radeon_tex_image_t;
675
676 typedef struct drm_radeon_texture {
677         unsigned int offset;
678         int pitch;
679         int format;
680         int width;              /* Texture image coordinates */
681         int height;
682         drm_radeon_tex_image_t *image;
683 } drm_radeon_texture_t;
684
685 typedef struct drm_radeon_stipple {
686         unsigned int *mask;
687 } drm_radeon_stipple_t;
688
689 typedef struct drm_radeon_indirect {
690         int idx;
691         int start;
692         int end;
693         int discard;
694 } drm_radeon_indirect_t;
695
696 /* enum for card type parameters */
697 #define RADEON_CARD_PCI 0
698 #define RADEON_CARD_AGP 1
699 #define RADEON_CARD_PCIE 2
700
701 /* 1.3: An ioctl to get parameters that aren't available to the 3d
702  * client any other way.
703  */
704 #define RADEON_PARAM_GART_BUFFER_OFFSET    1    /* card offset of 1st GART buffer */
705 #define RADEON_PARAM_LAST_FRAME            2
706 #define RADEON_PARAM_LAST_DISPATCH         3
707 #define RADEON_PARAM_LAST_CLEAR            4
708 /* Added with DRM version 1.6. */
709 #define RADEON_PARAM_IRQ_NR                5
710 #define RADEON_PARAM_GART_BASE             6    /* card offset of GART base */
711 /* Added with DRM version 1.8. */
712 #define RADEON_PARAM_REGISTER_HANDLE       7    /* for drmMap() */
713 #define RADEON_PARAM_STATUS_HANDLE         8
714 #define RADEON_PARAM_SAREA_HANDLE          9
715 #define RADEON_PARAM_GART_TEX_HANDLE       10
716 #define RADEON_PARAM_SCRATCH_OFFSET        11
717 #define RADEON_PARAM_CARD_TYPE             12
718 #define RADEON_PARAM_VBLANK_CRTC           13   /* VBLANK CRTC */
719 #define RADEON_PARAM_FB_LOCATION           14   /* FB location */
720 #define RADEON_PARAM_NUM_GB_PIPES          15   /* num GB pipes */
721 #define RADEON_PARAM_DEVICE_ID             16
722 #define RADEON_PARAM_NUM_Z_PIPES           17   /* num Z pipes */
723
724 typedef struct drm_radeon_getparam {
725         int param;
726         void *value;
727 } drm_radeon_getparam_t;
728
729 /* 1.6: Set up a memory manager for regions of shared memory:
730  */
731 #define RADEON_MEM_REGION_GART 1
732 #define RADEON_MEM_REGION_FB   2
733
734 typedef struct drm_radeon_mem_alloc {
735         int region;
736         int alignment;
737         int size;
738         int *region_offset;     /* offset from start of fb or GART */
739 } drm_radeon_mem_alloc_t;
740
741 typedef struct drm_radeon_mem_free {
742         int region;
743         int region_offset;
744 } drm_radeon_mem_free_t;
745
746 typedef struct drm_radeon_mem_init_heap {
747         int region;
748         int size;
749         int start;
750 } drm_radeon_mem_init_heap_t;
751
752 /* 1.6: Userspace can request & wait on irq's:
753  */
754 typedef struct drm_radeon_irq_emit {
755         int *irq_seq;
756 } drm_radeon_irq_emit_t;
757
758 typedef struct drm_radeon_irq_wait {
759         int irq_seq;
760 } drm_radeon_irq_wait_t;
761
762 /* 1.10: Clients tell the DRM where they think the framebuffer is located in
763  * the card's address space, via a new generic ioctl to set parameters
764  */
765
766 typedef struct drm_radeon_setparam {
767         unsigned int param;
768         __s64 value;
769 } drm_radeon_setparam_t;
770
771 #define RADEON_SETPARAM_FB_LOCATION    1        /* determined framebuffer location */
772 #define RADEON_SETPARAM_SWITCH_TILING  2        /* enable/disable color tiling */
773 #define RADEON_SETPARAM_PCIGART_LOCATION 3      /* PCI Gart Location */
774 #define RADEON_SETPARAM_NEW_MEMMAP 4            /* Use new memory map */
775 #define RADEON_SETPARAM_PCIGART_TABLE_SIZE 5    /* PCI GART Table Size */
776 #define RADEON_SETPARAM_VBLANK_CRTC 6           /* VBLANK CRTC */
777 /* 1.14: Clients can allocate/free a surface
778  */
779 typedef struct drm_radeon_surface_alloc {
780         unsigned int address;
781         unsigned int size;
782         unsigned int flags;
783 } drm_radeon_surface_alloc_t;
784
785 typedef struct drm_radeon_surface_free {
786         unsigned int address;
787 } drm_radeon_surface_free_t;
788
789 #define DRM_RADEON_VBLANK_CRTC1         1
790 #define DRM_RADEON_VBLANK_CRTC2         2
791
792 /*
793  * Kernel modesetting world below.
794  */
795 #define RADEON_GEM_DOMAIN_CPU           0x1
796 #define RADEON_GEM_DOMAIN_GTT           0x2
797 #define RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM          0x4
798
799 struct drm_radeon_gem_info {
800         __u64   gart_size;
801         __u64   vram_size;
802         __u64   vram_visible;
803 };
804
805 #define RADEON_GEM_NO_BACKING_STORE     (1 << 0)
806 #define RADEON_GEM_GTT_UC               (1 << 1)
807 #define RADEON_GEM_GTT_WC               (1 << 2)
808 /* BO is expected to be accessed by the CPU */
809 #define RADEON_GEM_CPU_ACCESS           (1 << 3)
810 /* CPU access is not expected to work for this BO */
811 #define RADEON_GEM_NO_CPU_ACCESS        (1 << 4)
812
813 struct drm_radeon_gem_create {
814         __u64   size;
815         __u64   alignment;
816         __u32   handle;
817         __u32   initial_domain;
818         __u32   flags;
819 };
820
821 /*
822  * This is not a reliable API and you should expect it to fail for any
823  * number of reasons and have fallback path that do not use userptr to
824  * perform any operation.
825  */
826 #define RADEON_GEM_USERPTR_READONLY     (1 << 0)
827 #define RADEON_GEM_USERPTR_ANONONLY     (1 << 1)
828 #define RADEON_GEM_USERPTR_VALIDATE     (1 << 2)
829 #define RADEON_GEM_USERPTR_REGISTER     (1 << 3)
830
831 struct drm_radeon_gem_userptr {
832         __u64           addr;
833         __u64           size;
834         __u32           flags;
835         __u32           handle;
836 };
837
838 #define RADEON_TILING_MACRO                             0x1
839 #define RADEON_TILING_MICRO                             0x2
840 #define RADEON_TILING_SWAP_16BIT                        0x4
841 #define RADEON_TILING_R600_NO_SCANOUT                   RADEON_TILING_SWAP_16BIT
842 #define RADEON_TILING_SWAP_32BIT                        0x8
843 /* this object requires a surface when mapped - i.e. front buffer */
844 #define RADEON_TILING_SURFACE                           0x10
845 #define RADEON_TILING_MICRO_SQUARE                      0x20
846 #define RADEON_TILING_EG_BANKW_SHIFT                    8
847 #define RADEON_TILING_EG_BANKW_MASK                     0xf
848 #define RADEON_TILING_EG_BANKH_SHIFT                    12
849 #define RADEON_TILING_EG_BANKH_MASK                     0xf
850 #define RADEON_TILING_EG_MACRO_TILE_ASPECT_SHIFT        16
851 #define RADEON_TILING_EG_MACRO_TILE_ASPECT_MASK         0xf
852 #define RADEON_TILING_EG_TILE_SPLIT_SHIFT               24
853 #define RADEON_TILING_EG_TILE_SPLIT_MASK                0xf
854 #define RADEON_TILING_EG_STENCIL_TILE_SPLIT_SHIFT       28
855 #define RADEON_TILING_EG_STENCIL_TILE_SPLIT_MASK        0xf
856
857 struct drm_radeon_gem_set_tiling {
858         __u32   handle;
859         __u32   tiling_flags;
860         __u32   pitch;
861 };
862
863 struct drm_radeon_gem_get_tiling {
864         __u32   handle;
865         __u32   tiling_flags;
866         __u32   pitch;
867 };
868
869 struct drm_radeon_gem_mmap {
870         __u32   handle;
871         __u32   pad;
872         __u64   offset;
873         __u64   size;
874         __u64   addr_ptr;
875 };
876
877 struct drm_radeon_gem_set_domain {
878         __u32   handle;
879         __u32   read_domains;
880         __u32   write_domain;
881 };
882
883 struct drm_radeon_gem_wait_idle {
884         __u32   handle;
885         __u32   pad;
886 };
887
888 struct drm_radeon_gem_busy {
889         __u32   handle;
890         __u32        domain;
891 };
892
893 struct drm_radeon_gem_pread {
894         /** Handle for the object being read. */
895         __u32 handle;
896         __u32 pad;
897         /** Offset into the object to read from */
898         __u64 offset;
899         /** Length of data to read */
900         __u64 size;
901         /** Pointer to write the data into. */
902         /* void *, but pointers are not 32/64 compatible */
903         __u64 data_ptr;
904 };
905
906 struct drm_radeon_gem_pwrite {
907         /** Handle for the object being written to. */
908         __u32 handle;
909         __u32 pad;
910         /** Offset into the object to write to */
911         __u64 offset;
912         /** Length of data to write */
913         __u64 size;
914         /** Pointer to read the data from. */
915         /* void *, but pointers are not 32/64 compatible */
916         __u64 data_ptr;
917 };
918
919 /* Sets or returns a value associated with a buffer. */
920 struct drm_radeon_gem_op {
921         __u32   handle; /* buffer */
922         __u32   op;     /* RADEON_GEM_OP_* */
923         __u64   value;  /* input or return value */
924 };
925
926 #define RADEON_GEM_OP_GET_INITIAL_DOMAIN        0
927 #define RADEON_GEM_OP_SET_INITIAL_DOMAIN        1
928
929 #define RADEON_VA_MAP                   1
930 #define RADEON_VA_UNMAP                 2
931
932 #define RADEON_VA_RESULT_OK             0
933 #define RADEON_VA_RESULT_ERROR          1
934 #define RADEON_VA_RESULT_VA_EXIST       2
935
936 #define RADEON_VM_PAGE_VALID            (1 << 0)
937 #define RADEON_VM_PAGE_READABLE         (1 << 1)
938 #define RADEON_VM_PAGE_WRITEABLE        (1 << 2)
939 #define RADEON_VM_PAGE_SYSTEM           (1 << 3)
940 #define RADEON_VM_PAGE_SNOOPED          (1 << 4)
941
942 struct drm_radeon_gem_va {
943         __u32           handle;
944         __u32           operation;
945         __u32           vm_id;
946         __u32           flags;
947         __u64           offset;
948 };
949
950 #define RADEON_CHUNK_ID_RELOCS  0x01
951 #define RADEON_CHUNK_ID_IB      0x02
952 #define RADEON_CHUNK_ID_FLAGS   0x03
953 #define RADEON_CHUNK_ID_CONST_IB        0x04
954
955 /* The first dword of RADEON_CHUNK_ID_FLAGS is a uint32 of these flags: */
956 #define RADEON_CS_KEEP_TILING_FLAGS 0x01
957 #define RADEON_CS_USE_VM            0x02
958 #define RADEON_CS_END_OF_FRAME      0x04 /* a hint from userspace which CS is the last one */
959 /* The second dword of RADEON_CHUNK_ID_FLAGS is a uint32 that sets the ring type */
960 #define RADEON_CS_RING_GFX          0
961 #define RADEON_CS_RING_COMPUTE      1
962 #define RADEON_CS_RING_DMA          2
963 #define RADEON_CS_RING_UVD          3
964 #define RADEON_CS_RING_VCE          4
965 /* The third dword of RADEON_CHUNK_ID_FLAGS is a sint32 that sets the priority */
966 /* 0 = normal, + = higher priority, - = lower priority */
967
968 struct drm_radeon_cs_chunk {
969         __u32           chunk_id;
970         __u32           length_dw;
971         __u64           chunk_data;
972 };
973
974 /* drm_radeon_cs_reloc.flags */
975 #define RADEON_RELOC_PRIO_MASK          (0xf << 0)
976
977 struct drm_radeon_cs_reloc {
978         __u32           handle;
979         __u32           read_domains;
980         __u32           write_domain;
981         __u32           flags;
982 };
983
984 struct drm_radeon_cs {
985         __u32           num_chunks;
986         __u32           cs_id;
987         /* this points to __u64 * which point to cs chunks */
988         __u64           chunks;
989         /* updates to the limits after this CS ioctl */
990         __u64           gart_limit;
991         __u64           vram_limit;
992 };
993
994 #define RADEON_INFO_DEVICE_ID           0x00
995 #define RADEON_INFO_NUM_GB_PIPES        0x01
996 #define RADEON_INFO_NUM_Z_PIPES         0x02
997 #define RADEON_INFO_ACCEL_WORKING       0x03
998 #define RADEON_INFO_CRTC_FROM_ID        0x04
999 #define RADEON_INFO_ACCEL_WORKING2      0x05
1000 #define RADEON_INFO_TILING_CONFIG       0x06
1001 #define RADEON_INFO_WANT_HYPERZ         0x07
1002 #define RADEON_INFO_WANT_CMASK          0x08 /* get access to CMASK on r300 */
1003 #define RADEON_INFO_CLOCK_CRYSTAL_FREQ  0x09 /* clock crystal frequency */
1004 #define RADEON_INFO_NUM_BACKENDS        0x0a /* DB/backends for r600+ - need for OQ */
1005 #define RADEON_INFO_NUM_TILE_PIPES      0x0b /* tile pipes for r600+ */
1006 #define RADEON_INFO_FUSION_GART_WORKING 0x0c /* fusion writes to GTT were broken before this */
1007 #define RADEON_INFO_BACKEND_MAP         0x0d /* pipe to backend map, needed by mesa */
1008 /* virtual address start, va < start are reserved by the kernel */
1009 #define RADEON_INFO_VA_START            0x0e
1010 /* maximum size of ib using the virtual memory cs */
1011 #define RADEON_INFO_IB_VM_MAX_SIZE      0x0f
1012 /* max pipes - needed for compute shaders */
1013 #define RADEON_INFO_MAX_PIPES           0x10
1014 /* timestamp for GL_ARB_timer_query (OpenGL), returns the current GPU clock */
1015 #define RADEON_INFO_TIMESTAMP           0x11
1016 /* max shader engines (SE) - needed for geometry shaders, etc. */
1017 #define RADEON_INFO_MAX_SE              0x12
1018 /* max SH per SE */
1019 #define RADEON_INFO_MAX_SH_PER_SE       0x13
1020 /* fast fb access is enabled */
1021 #define RADEON_INFO_FASTFB_WORKING      0x14
1022 /* query if a RADEON_CS_RING_* submission is supported */
1023 #define RADEON_INFO_RING_WORKING        0x15
1024 /* SI tile mode array */
1025 #define RADEON_INFO_SI_TILE_MODE_ARRAY  0x16
1026 /* query if CP DMA is supported on the compute ring */
1027 #define RADEON_INFO_SI_CP_DMA_COMPUTE   0x17
1028 /* CIK macrotile mode array */
1029 #define RADEON_INFO_CIK_MACROTILE_MODE_ARRAY    0x18
1030 /* query the number of render backends */
1031 #define RADEON_INFO_SI_BACKEND_ENABLED_MASK     0x19
1032 /* max engine clock - needed for OpenCL */
1033 #define RADEON_INFO_MAX_SCLK            0x1a
1034 /* version of VCE firmware */
1035 #define RADEON_INFO_VCE_FW_VERSION      0x1b
1036 /* version of VCE feedback */
1037 #define RADEON_INFO_VCE_FB_VERSION      0x1c
1038 #define RADEON_INFO_NUM_BYTES_MOVED     0x1d
1039 #define RADEON_INFO_VRAM_USAGE          0x1e
1040 #define RADEON_INFO_GTT_USAGE           0x1f
1041 #define RADEON_INFO_ACTIVE_CU_COUNT     0x20
1042 #define RADEON_INFO_CURRENT_GPU_TEMP    0x21
1043 #define RADEON_INFO_CURRENT_GPU_SCLK    0x22
1044 #define RADEON_INFO_CURRENT_GPU_MCLK    0x23
1045 #define RADEON_INFO_READ_REG            0x24
1046 #define RADEON_INFO_VA_UNMAP_WORKING    0x25
1047 #define RADEON_INFO_GPU_RESET_COUNTER   0x26
1048
1049 struct drm_radeon_info {
1050         __u32           request;
1051         __u32           pad;
1052         __u64           value;
1053 };
1054
1055 /* Those correspond to the tile index to use, this is to explicitly state
1056  * the API that is implicitly defined by the tile mode array.
1057  */
1058 #define SI_TILE_MODE_COLOR_LINEAR_ALIGNED       8
1059 #define SI_TILE_MODE_COLOR_1D                   13
1060 #define SI_TILE_MODE_COLOR_1D_SCANOUT           9
1061 #define SI_TILE_MODE_COLOR_2D_8BPP              14
1062 #define SI_TILE_MODE_COLOR_2D_16BPP             15
1063 #define SI_TILE_MODE_COLOR_2D_32BPP             16
1064 #define SI_TILE_MODE_COLOR_2D_64BPP             17
1065 #define SI_TILE_MODE_COLOR_2D_SCANOUT_16BPP     11
1066 #define SI_TILE_MODE_COLOR_2D_SCANOUT_32BPP     12
1067 #define SI_TILE_MODE_DEPTH_STENCIL_1D           4
1068 #define SI_TILE_MODE_DEPTH_STENCIL_2D           0
1069 #define SI_TILE_MODE_DEPTH_STENCIL_2D_2AA       3
1070 #define SI_TILE_MODE_DEPTH_STENCIL_2D_4AA       3
1071 #define SI_TILE_MODE_DEPTH_STENCIL_2D_8AA       2
1072
1073 #define CIK_TILE_MODE_DEPTH_STENCIL_1D          5
1074
1075 #if defined(__cplusplus)
1076 }
1077 #endif
1078
1079 #endif