f9544d9b670d33aee0114b85d5946684128d8175
[platform/kernel/linux-rpi.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31 #include <linux/workqueue.h>
32
33 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
34
35 /**
36  * DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE - Prefent dependency pipelining
37  *
38  * Setting this flag on a scheduler fence prevents pipelining of jobs depending
39  * on this fence. In other words we always insert a full CPU round trip before
40  * dependen jobs are pushed to the hw queue.
41  */
42 #define DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE   DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS
43
44 /**
45  * DRM_SCHED_FENCE_FLAG_HAS_DEADLINE_BIT - A fence deadline hint has been set
46  *
47  * Because we could have a deadline hint can be set before the backing hw
48  * fence is created, we need to keep track of whether a deadline has already
49  * been set.
50  */
51 #define DRM_SCHED_FENCE_FLAG_HAS_DEADLINE_BIT   (DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS + 1)
52
53 enum dma_resv_usage;
54 struct dma_resv;
55 struct drm_gem_object;
56
57 struct drm_gpu_scheduler;
58 struct drm_sched_rq;
59
60 struct drm_file;
61
62 /* These are often used as an (initial) index
63  * to an array, and as such should start at 0.
64  */
65 enum drm_sched_priority {
66         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
67         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
68         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
69         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
70
71         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT,
72         DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET = -2
73 };
74
75 /* Used to chose between FIFO and RR jobs scheduling */
76 extern int drm_sched_policy;
77
78 #define DRM_SCHED_POLICY_RR    0
79 #define DRM_SCHED_POLICY_FIFO  1
80
81 /**
82  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
83  * attached to the DRM file_priv).
84  *
85  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
86  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
87  * scheduling policy.
88  */
89 struct drm_sched_entity {
90         /**
91          * @list:
92          *
93          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
94          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
95          *
96          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
97          */
98         struct list_head                list;
99
100         /**
101          * @rq:
102          *
103          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
104          *
105          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
106          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
107          * with not even a READ_ONCE.
108          */
109         struct drm_sched_rq             *rq;
110
111         /**
112          * @sched_list:
113          *
114          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
115          * be scheduled on any scheduler on this list.
116          *
117          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
118          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
119          * details.
120          *
121          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
122          * set already.
123          *
124          * FIXME: This means priority changes through
125          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
126          */
127         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
128
129         /**
130          * @num_sched_list:
131          *
132          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
133          */
134         unsigned int                    num_sched_list;
135
136         /**
137          * @priority:
138          *
139          * Priority of the entity. This can be modified by calling
140          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
141          */
142         enum drm_sched_priority         priority;
143
144         /**
145          * @rq_lock:
146          *
147          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
148          */
149         spinlock_t                      rq_lock;
150
151         /**
152          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
153          */
154         struct spsc_queue               job_queue;
155
156         /**
157          * @fence_seq:
158          *
159          * A linearly increasing seqno incremented with each new
160          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
161          *
162          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
163          * this doesn't need to be atomic.
164          */
165         atomic_t                        fence_seq;
166
167         /**
168          * @fence_context:
169          *
170          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
171          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
172          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
173          */
174         uint64_t                        fence_context;
175
176         /**
177          * @dependency:
178          *
179          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
180          */
181         struct dma_fence                *dependency;
182
183         /**
184          * @cb:
185          *
186          * Callback for the dependency fence above.
187          */
188         struct dma_fence_cb             cb;
189
190         /**
191          * @guilty:
192          *
193          * Points to entities' guilty.
194          */
195         atomic_t                        *guilty;
196
197         /**
198          * @last_scheduled:
199          *
200          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
201          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
202          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
203          */
204         struct dma_fence __rcu          *last_scheduled;
205
206         /**
207          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
208          */
209         struct task_struct              *last_user;
210
211         /**
212          * @stopped:
213          *
214          * Marks the enity as removed from rq and destined for
215          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
216          * drm_sched_fini().
217          */
218         bool                            stopped;
219
220         /**
221          * @entity_idle:
222          *
223          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
224          * drm_sched_entity_fini().
225          */
226         struct completion               entity_idle;
227
228         /**
229          * @oldest_job_waiting:
230          *
231          * Marks earliest job waiting in SW queue
232          */
233         ktime_t                         oldest_job_waiting;
234
235         /**
236          * @rb_tree_node:
237          *
238          * The node used to insert this entity into time based priority queue
239          */
240         struct rb_node                  rb_tree_node;
241
242 };
243
244 /**
245  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
246  *
247  * @lock: to modify the entities list.
248  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
249  * @entities: list of the entities to be scheduled.
250  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
251  * @rb_tree_root: root of time based priory queue of entities for FIFO scheduling
252  *
253  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
254  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
255  * the next entity to emit commands from.
256  */
257 struct drm_sched_rq {
258         spinlock_t                      lock;
259         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
260         struct list_head                entities;
261         struct drm_sched_entity         *current_entity;
262         struct rb_root_cached           rb_tree_root;
263 };
264
265 /**
266  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
267  */
268 struct drm_sched_fence {
269         /**
270          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
271          * when the job is scheduled.
272          */
273         struct dma_fence                scheduled;
274
275         /**
276          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
277          * when the job is completed.
278          *
279          * When setting up an out fence for the job, you should use
280          * this, since it's available immediately upon
281          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
282          * from run_job() won't be created until the dependencies have
283          * resolved.
284          */
285         struct dma_fence                finished;
286
287         /**
288          * @deadline: deadline set on &drm_sched_fence.finished which
289          * potentially needs to be propagated to &drm_sched_fence.parent
290          */
291         ktime_t                         deadline;
292
293         /**
294          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
295          * when scheduling the job on hardware. We signal the
296          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
297          */
298         struct dma_fence                *parent;
299         /**
300          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
301          * belongs to.
302          */
303         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
304         /**
305          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
306          */
307         spinlock_t                      lock;
308         /**
309          * @owner: job owner for debugging
310          */
311         void                            *owner;
312 };
313
314 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
315
316 /**
317  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
318  *
319  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
320  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
321  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
322  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
323  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
324  * @work: Helper to reschdeule job kill to different context.
325  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
326  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
327  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
328  *         be scheduled further.
329  * @s_priority: the priority of the job.
330  * @entity: the entity to which this job belongs.
331  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
332  *
333  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
334  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
335  * to schedule the job.
336  */
337 struct drm_sched_job {
338         struct spsc_node                queue_node;
339         struct list_head                list;
340         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
341         struct drm_sched_fence          *s_fence;
342
343         /*
344          * work is used only after finish_cb has been used and will not be
345          * accessed anymore.
346          */
347         union {
348                 struct dma_fence_cb             finish_cb;
349                 struct work_struct              work;
350         };
351
352         uint64_t                        id;
353         atomic_t                        karma;
354         enum drm_sched_priority         s_priority;
355         struct drm_sched_entity         *entity;
356         struct dma_fence_cb             cb;
357         /**
358          * @dependencies:
359          *
360          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
361          * drm_sched_job_add_dependency() and
362          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
363          */
364         struct xarray                   dependencies;
365
366         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
367         unsigned long                   last_dependency;
368
369         /**
370          * @submit_ts:
371          *
372          * When the job was pushed into the entity queue.
373          */
374         ktime_t                         submit_ts;
375 };
376
377 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
378                                             int threshold)
379 {
380         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
381 }
382
383 enum drm_gpu_sched_stat {
384         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
385         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
386         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
387 };
388
389 /**
390  * struct drm_sched_backend_ops - Define the backend operations
391  *      called by the scheduler
392  *
393  * These functions should be implemented in the driver side.
394  */
395 struct drm_sched_backend_ops {
396         /**
397          * @prepare_job:
398          *
399          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
400          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
401          * returns NULL, run_job() may be called.
402          *
403          * Can be NULL if no additional preparation to the dependencies are
404          * necessary. Skipped when jobs are killed instead of run.
405          */
406         struct dma_fence *(*prepare_job)(struct drm_sched_job *sched_job,
407                                          struct drm_sched_entity *s_entity);
408
409         /**
410          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
411          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
412          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
413          * decides to try it again.
414          */
415         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
416
417         /**
418          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
419          * to trigger GPU recovery.
420          *
421          * This method is called in a workqueue context.
422          *
423          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
424          * procedure usually follows the following workflow:
425          *
426          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
427          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
428          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
429          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
430          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
431          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
432          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
433          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
434          *
435          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
436          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
437          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
438          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
439          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
440          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
441          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
442          * adjusted in that case:
443          *
444          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
445          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
446          *    the reset (optional)
447          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
448          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
449          *    drm_sched_resubmit_jobs()
450          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
451          *    drm_sched_start()
452          *
453          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
454          * and the underlying driver has started or completed recovery.
455          *
456          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
457          * available, i.e. has been unplugged.
458          */
459         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
460
461         /**
462          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
463          * and it's time to clean it up.
464          */
465         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
466 };
467
468 /**
469  * struct drm_gpu_scheduler - scheduler instance-specific data
470  *
471  * @ops: backend operations provided by the driver.
472  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
473  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
474  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
475  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
476  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
477  *                  is ready to be scheduled.
478  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
479  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
480  *                 finished.
481  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
482  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
483  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
484  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
485  *            timeout interval is over.
486  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
487  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
488  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
489  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
490  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
491  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
492  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
493  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
494  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
495  * @dev: system &struct device
496  *
497  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
498  */
499 struct drm_gpu_scheduler {
500         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
501         uint32_t                        hw_submission_limit;
502         long                            timeout;
503         const char                      *name;
504         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
505         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
506         wait_queue_head_t               job_scheduled;
507         atomic_t                        hw_rq_count;
508         atomic64_t                      job_id_count;
509         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
510         struct delayed_work             work_tdr;
511         struct task_struct              *thread;
512         struct list_head                pending_list;
513         spinlock_t                      job_list_lock;
514         int                             hang_limit;
515         atomic_t                        *score;
516         atomic_t                        _score;
517         bool                            ready;
518         bool                            free_guilty;
519         struct device                   *dev;
520 };
521
522 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
523                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
524                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
525                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
526                    atomic_t *score, const char *name, struct device *dev);
527
528 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
529 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
530                        struct drm_sched_entity *entity,
531                        void *owner);
532 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
533 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
534                                  struct dma_fence *fence);
535 int drm_sched_job_add_syncobj_dependency(struct drm_sched_job *job,
536                                          struct drm_file *file,
537                                          u32 handle,
538                                          u32 point);
539 int drm_sched_job_add_resv_dependencies(struct drm_sched_job *job,
540                                         struct dma_resv *resv,
541                                         enum dma_resv_usage usage);
542 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
543                                             struct drm_gem_object *obj,
544                                             bool write);
545
546
547 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
548                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
549                                    unsigned int num_sched_list);
550
551 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
552 void drm_sched_wakeup_if_can_queue(struct drm_gpu_scheduler *sched);
553 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
554 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
555 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
556 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
557 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
558 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
559 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
560                                     struct drm_sched_entity *entity);
561 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
562
563 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
564                              struct drm_sched_entity *entity);
565 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
566                                 struct drm_sched_entity *entity);
567
568 void drm_sched_rq_update_fifo(struct drm_sched_entity *entity, ktime_t ts);
569
570 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
571                           enum drm_sched_priority priority,
572                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
573                           unsigned int num_sched_list,
574                           atomic_t *guilty);
575 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
576 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
577 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
578 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
579 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
580 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
581 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
582                                    enum drm_sched_priority priority);
583 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
584 int drm_sched_entity_error(struct drm_sched_entity *entity);
585
586 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
587         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
588 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
589                           struct drm_sched_entity *entity);
590 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
591
592 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence,
593                                struct dma_fence *parent);
594 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence, int result);
595
596 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
597 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
598                                 unsigned long remaining);
599 struct drm_gpu_scheduler *
600 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
601                      unsigned int num_sched_list);
602
603 #endif