gpu/drm: Eliminate DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET
[platform/kernel/linux-rpi.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31 #include <linux/workqueue.h>
32
33 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
34
35 /**
36  * DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE - Prefent dependency pipelining
37  *
38  * Setting this flag on a scheduler fence prevents pipelining of jobs depending
39  * on this fence. In other words we always insert a full CPU round trip before
40  * dependen jobs are pushed to the hw queue.
41  */
42 #define DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE   DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS
43
44 /**
45  * DRM_SCHED_FENCE_FLAG_HAS_DEADLINE_BIT - A fence deadline hint has been set
46  *
47  * Because we could have a deadline hint can be set before the backing hw
48  * fence is created, we need to keep track of whether a deadline has already
49  * been set.
50  */
51 #define DRM_SCHED_FENCE_FLAG_HAS_DEADLINE_BIT   (DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS + 1)
52
53 enum dma_resv_usage;
54 struct dma_resv;
55 struct drm_gem_object;
56
57 struct drm_gpu_scheduler;
58 struct drm_sched_rq;
59
60 struct drm_file;
61
62 /* These are often used as an (initial) index
63  * to an array, and as such should start at 0.
64  */
65 enum drm_sched_priority {
66         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
67         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
68         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
69         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
70
71         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT
72 };
73
74 /* Used to chose between FIFO and RR jobs scheduling */
75 extern int drm_sched_policy;
76
77 #define DRM_SCHED_POLICY_RR    0
78 #define DRM_SCHED_POLICY_FIFO  1
79
80 /**
81  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
82  * attached to the DRM file_priv).
83  *
84  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
85  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
86  * scheduling policy.
87  */
88 struct drm_sched_entity {
89         /**
90          * @list:
91          *
92          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
93          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
94          *
95          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
96          */
97         struct list_head                list;
98
99         /**
100          * @rq:
101          *
102          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
103          *
104          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
105          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
106          * with not even a READ_ONCE.
107          */
108         struct drm_sched_rq             *rq;
109
110         /**
111          * @sched_list:
112          *
113          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
114          * be scheduled on any scheduler on this list.
115          *
116          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
117          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
118          * details.
119          *
120          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
121          * set already.
122          *
123          * FIXME: This means priority changes through
124          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
125          */
126         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
127
128         /**
129          * @num_sched_list:
130          *
131          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
132          */
133         unsigned int                    num_sched_list;
134
135         /**
136          * @priority:
137          *
138          * Priority of the entity. This can be modified by calling
139          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
140          */
141         enum drm_sched_priority         priority;
142
143         /**
144          * @rq_lock:
145          *
146          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
147          */
148         spinlock_t                      rq_lock;
149
150         /**
151          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
152          */
153         struct spsc_queue               job_queue;
154
155         /**
156          * @fence_seq:
157          *
158          * A linearly increasing seqno incremented with each new
159          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
160          *
161          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
162          * this doesn't need to be atomic.
163          */
164         atomic_t                        fence_seq;
165
166         /**
167          * @fence_context:
168          *
169          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
170          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
171          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
172          */
173         uint64_t                        fence_context;
174
175         /**
176          * @dependency:
177          *
178          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
179          */
180         struct dma_fence                *dependency;
181
182         /**
183          * @cb:
184          *
185          * Callback for the dependency fence above.
186          */
187         struct dma_fence_cb             cb;
188
189         /**
190          * @guilty:
191          *
192          * Points to entities' guilty.
193          */
194         atomic_t                        *guilty;
195
196         /**
197          * @last_scheduled:
198          *
199          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
200          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
201          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
202          */
203         struct dma_fence __rcu          *last_scheduled;
204
205         /**
206          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
207          */
208         struct task_struct              *last_user;
209
210         /**
211          * @stopped:
212          *
213          * Marks the enity as removed from rq and destined for
214          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
215          * drm_sched_fini().
216          */
217         bool                            stopped;
218
219         /**
220          * @entity_idle:
221          *
222          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
223          * drm_sched_entity_fini().
224          */
225         struct completion               entity_idle;
226
227         /**
228          * @oldest_job_waiting:
229          *
230          * Marks earliest job waiting in SW queue
231          */
232         ktime_t                         oldest_job_waiting;
233
234         /**
235          * @rb_tree_node:
236          *
237          * The node used to insert this entity into time based priority queue
238          */
239         struct rb_node                  rb_tree_node;
240
241 };
242
243 /**
244  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
245  *
246  * @lock: to modify the entities list.
247  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
248  * @entities: list of the entities to be scheduled.
249  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
250  * @rb_tree_root: root of time based priory queue of entities for FIFO scheduling
251  *
252  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
253  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
254  * the next entity to emit commands from.
255  */
256 struct drm_sched_rq {
257         spinlock_t                      lock;
258         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
259         struct list_head                entities;
260         struct drm_sched_entity         *current_entity;
261         struct rb_root_cached           rb_tree_root;
262 };
263
264 /**
265  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
266  */
267 struct drm_sched_fence {
268         /**
269          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
270          * when the job is scheduled.
271          */
272         struct dma_fence                scheduled;
273
274         /**
275          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
276          * when the job is completed.
277          *
278          * When setting up an out fence for the job, you should use
279          * this, since it's available immediately upon
280          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
281          * from run_job() won't be created until the dependencies have
282          * resolved.
283          */
284         struct dma_fence                finished;
285
286         /**
287          * @deadline: deadline set on &drm_sched_fence.finished which
288          * potentially needs to be propagated to &drm_sched_fence.parent
289          */
290         ktime_t                         deadline;
291
292         /**
293          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
294          * when scheduling the job on hardware. We signal the
295          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
296          */
297         struct dma_fence                *parent;
298         /**
299          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
300          * belongs to.
301          */
302         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
303         /**
304          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
305          */
306         spinlock_t                      lock;
307         /**
308          * @owner: job owner for debugging
309          */
310         void                            *owner;
311 };
312
313 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
314
315 /**
316  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
317  *
318  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
319  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
320  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
321  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
322  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
323  * @work: Helper to reschdeule job kill to different context.
324  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
325  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
326  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
327  *         be scheduled further.
328  * @s_priority: the priority of the job.
329  * @entity: the entity to which this job belongs.
330  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
331  *
332  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
333  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
334  * to schedule the job.
335  */
336 struct drm_sched_job {
337         struct spsc_node                queue_node;
338         struct list_head                list;
339         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
340         struct drm_sched_fence          *s_fence;
341
342         /*
343          * work is used only after finish_cb has been used and will not be
344          * accessed anymore.
345          */
346         union {
347                 struct dma_fence_cb             finish_cb;
348                 struct work_struct              work;
349         };
350
351         uint64_t                        id;
352         atomic_t                        karma;
353         enum drm_sched_priority         s_priority;
354         struct drm_sched_entity         *entity;
355         struct dma_fence_cb             cb;
356         /**
357          * @dependencies:
358          *
359          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
360          * drm_sched_job_add_dependency() and
361          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
362          */
363         struct xarray                   dependencies;
364
365         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
366         unsigned long                   last_dependency;
367
368         /**
369          * @submit_ts:
370          *
371          * When the job was pushed into the entity queue.
372          */
373         ktime_t                         submit_ts;
374 };
375
376 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
377                                             int threshold)
378 {
379         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
380 }
381
382 enum drm_gpu_sched_stat {
383         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
384         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
385         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
386 };
387
388 /**
389  * struct drm_sched_backend_ops - Define the backend operations
390  *      called by the scheduler
391  *
392  * These functions should be implemented in the driver side.
393  */
394 struct drm_sched_backend_ops {
395         /**
396          * @prepare_job:
397          *
398          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
399          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
400          * returns NULL, run_job() may be called.
401          *
402          * Can be NULL if no additional preparation to the dependencies are
403          * necessary. Skipped when jobs are killed instead of run.
404          */
405         struct dma_fence *(*prepare_job)(struct drm_sched_job *sched_job,
406                                          struct drm_sched_entity *s_entity);
407
408         /**
409          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
410          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
411          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
412          * decides to try it again.
413          */
414         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
415
416         /**
417          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
418          * to trigger GPU recovery.
419          *
420          * This method is called in a workqueue context.
421          *
422          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
423          * procedure usually follows the following workflow:
424          *
425          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
426          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
427          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
428          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
429          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
430          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
431          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
432          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
433          *
434          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
435          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
436          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
437          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
438          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
439          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
440          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
441          * adjusted in that case:
442          *
443          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
444          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
445          *    the reset (optional)
446          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
447          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
448          *    drm_sched_resubmit_jobs()
449          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
450          *    drm_sched_start()
451          *
452          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
453          * and the underlying driver has started or completed recovery.
454          *
455          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
456          * available, i.e. has been unplugged.
457          */
458         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
459
460         /**
461          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
462          * and it's time to clean it up.
463          */
464         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
465 };
466
467 /**
468  * struct drm_gpu_scheduler - scheduler instance-specific data
469  *
470  * @ops: backend operations provided by the driver.
471  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
472  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
473  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
474  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
475  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
476  *                  is ready to be scheduled.
477  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
478  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
479  *                 finished.
480  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
481  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
482  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
483  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
484  *            timeout interval is over.
485  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
486  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
487  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
488  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
489  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
490  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
491  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
492  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
493  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
494  * @dev: system &struct device
495  *
496  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
497  */
498 struct drm_gpu_scheduler {
499         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
500         uint32_t                        hw_submission_limit;
501         long                            timeout;
502         const char                      *name;
503         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
504         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
505         wait_queue_head_t               job_scheduled;
506         atomic_t                        hw_rq_count;
507         atomic64_t                      job_id_count;
508         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
509         struct delayed_work             work_tdr;
510         struct task_struct              *thread;
511         struct list_head                pending_list;
512         spinlock_t                      job_list_lock;
513         int                             hang_limit;
514         atomic_t                        *score;
515         atomic_t                        _score;
516         bool                            ready;
517         bool                            free_guilty;
518         struct device                   *dev;
519 };
520
521 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
522                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
523                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
524                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
525                    atomic_t *score, const char *name, struct device *dev);
526
527 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
528 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
529                        struct drm_sched_entity *entity,
530                        void *owner);
531 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
532 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
533                                  struct dma_fence *fence);
534 int drm_sched_job_add_syncobj_dependency(struct drm_sched_job *job,
535                                          struct drm_file *file,
536                                          u32 handle,
537                                          u32 point);
538 int drm_sched_job_add_resv_dependencies(struct drm_sched_job *job,
539                                         struct dma_resv *resv,
540                                         enum dma_resv_usage usage);
541 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
542                                             struct drm_gem_object *obj,
543                                             bool write);
544
545
546 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
547                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
548                                    unsigned int num_sched_list);
549
550 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
551 void drm_sched_wakeup_if_can_queue(struct drm_gpu_scheduler *sched);
552 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
553 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
554 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
555 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
556 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
557 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
558 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
559                                     struct drm_sched_entity *entity);
560 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
561
562 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
563                              struct drm_sched_entity *entity);
564 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
565                                 struct drm_sched_entity *entity);
566
567 void drm_sched_rq_update_fifo(struct drm_sched_entity *entity, ktime_t ts);
568
569 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
570                           enum drm_sched_priority priority,
571                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
572                           unsigned int num_sched_list,
573                           atomic_t *guilty);
574 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
575 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
576 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
577 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
578 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
579 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
580 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
581                                    enum drm_sched_priority priority);
582 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
583 int drm_sched_entity_error(struct drm_sched_entity *entity);
584
585 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
586         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
587 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
588                           struct drm_sched_entity *entity);
589 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
590
591 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence,
592                                struct dma_fence *parent);
593 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence, int result);
594
595 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
596 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
597                                 unsigned long remaining);
598 struct drm_gpu_scheduler *
599 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
600                      unsigned int num_sched_list);
601
602 #endif