Merge drm/drm-fixes into drm-misc-fixes
[platform/kernel/linux-starfive.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31 #include <linux/workqueue.h>
32
33 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
34
35 /**
36  * DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE - Prefent dependency pipelining
37  *
38  * Setting this flag on a scheduler fence prevents pipelining of jobs depending
39  * on this fence. In other words we always insert a full CPU round trip before
40  * dependen jobs are pushed to the hw queue.
41  */
42 #define DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE   DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS
43
44 struct drm_gem_object;
45
46 struct drm_gpu_scheduler;
47 struct drm_sched_rq;
48
49 /* These are often used as an (initial) index
50  * to an array, and as such should start at 0.
51  */
52 enum drm_sched_priority {
53         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
54         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
55         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
56         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
57
58         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT,
59         DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET = -2
60 };
61
62 /**
63  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
64  * attached to the DRM file_priv).
65  *
66  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
67  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
68  * scheduling policy.
69  */
70 struct drm_sched_entity {
71         /**
72          * @list:
73          *
74          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
75          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
76          *
77          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
78          */
79         struct list_head                list;
80
81         /**
82          * @rq:
83          *
84          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
85          *
86          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
87          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
88          * with not even a READ_ONCE.
89          */
90         struct drm_sched_rq             *rq;
91
92         /**
93          * @sched_list:
94          *
95          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
96          * be scheduled on any scheduler on this list.
97          *
98          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
99          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
100          * details.
101          *
102          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
103          * set already.
104          *
105          * FIXME: This means priority changes through
106          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
107          */
108         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
109
110         /**
111          * @num_sched_list:
112          *
113          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
114          */
115         unsigned int                    num_sched_list;
116
117         /**
118          * @priority:
119          *
120          * Priority of the entity. This can be modified by calling
121          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
122          */
123         enum drm_sched_priority         priority;
124
125         /**
126          * @rq_lock:
127          *
128          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
129          */
130         spinlock_t                      rq_lock;
131
132         /**
133          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
134          */
135         struct spsc_queue               job_queue;
136
137         /**
138          * @fence_seq:
139          *
140          * A linearly increasing seqno incremented with each new
141          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
142          *
143          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
144          * this doesn't need to be atomic.
145          */
146         atomic_t                        fence_seq;
147
148         /**
149          * @fence_context:
150          *
151          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
152          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
153          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
154          */
155         uint64_t                        fence_context;
156
157         /**
158          * @dependency:
159          *
160          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
161          */
162         struct dma_fence                *dependency;
163
164         /**
165          * @cb:
166          *
167          * Callback for the dependency fence above.
168          */
169         struct dma_fence_cb             cb;
170
171         /**
172          * @guilty:
173          *
174          * Points to entities' guilty.
175          */
176         atomic_t                        *guilty;
177
178         /**
179          * @last_scheduled:
180          *
181          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
182          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
183          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
184          */
185         struct dma_fence                *last_scheduled;
186
187         /**
188          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
189          */
190         struct task_struct              *last_user;
191
192         /**
193          * @stopped:
194          *
195          * Marks the enity as removed from rq and destined for
196          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
197          * drm_sched_fini().
198          */
199         bool                            stopped;
200
201         /**
202          * @entity_idle:
203          *
204          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
205          * drm_sched_entity_fini().
206          */
207         struct completion               entity_idle;
208 };
209
210 /**
211  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
212  *
213  * @lock: to modify the entities list.
214  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
215  * @entities: list of the entities to be scheduled.
216  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
217  *
218  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
219  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
220  * the next entity to emit commands from.
221  */
222 struct drm_sched_rq {
223         spinlock_t                      lock;
224         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
225         struct list_head                entities;
226         struct drm_sched_entity         *current_entity;
227 };
228
229 /**
230  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
231  */
232 struct drm_sched_fence {
233         /**
234          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
235          * when the job is scheduled.
236          */
237         struct dma_fence                scheduled;
238
239         /**
240          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
241          * when the job is completed.
242          *
243          * When setting up an out fence for the job, you should use
244          * this, since it's available immediately upon
245          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
246          * from run_job() won't be created until the dependencies have
247          * resolved.
248          */
249         struct dma_fence                finished;
250
251         /**
252          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
253          * when scheduling the job on hardware. We signal the
254          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
255          */
256         struct dma_fence                *parent;
257         /**
258          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
259          * belongs to.
260          */
261         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
262         /**
263          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
264          */
265         spinlock_t                      lock;
266         /**
267          * @owner: job owner for debugging
268          */
269         void                            *owner;
270 };
271
272 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
273
274 /**
275  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
276  *
277  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
278  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
279  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
280  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
281  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
282  * @work: Helper to reschdeule job kill to different context.
283  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
284  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
285  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
286  *         be scheduled further.
287  * @s_priority: the priority of the job.
288  * @entity: the entity to which this job belongs.
289  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
290  *
291  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
292  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
293  * to schedule the job.
294  */
295 struct drm_sched_job {
296         struct spsc_node                queue_node;
297         struct list_head                list;
298         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
299         struct drm_sched_fence          *s_fence;
300
301         /*
302          * work is used only after finish_cb has been used and will not be
303          * accessed anymore.
304          */
305         union {
306                 struct dma_fence_cb             finish_cb;
307                 struct work_struct              work;
308         };
309
310         uint64_t                        id;
311         atomic_t                        karma;
312         enum drm_sched_priority         s_priority;
313         struct drm_sched_entity         *entity;
314         struct dma_fence_cb             cb;
315         /**
316          * @dependencies:
317          *
318          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
319          * drm_sched_job_add_dependency() and
320          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
321          */
322         struct xarray                   dependencies;
323
324         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
325         unsigned long                   last_dependency;
326 };
327
328 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
329                                             int threshold)
330 {
331         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
332 }
333
334 enum drm_gpu_sched_stat {
335         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
336         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
337         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
338 };
339
340 /**
341  * struct drm_sched_backend_ops - Define the backend operations
342  *      called by the scheduler
343  *
344  * These functions should be implemented in the driver side.
345  */
346 struct drm_sched_backend_ops {
347         /**
348          * @dependency:
349          *
350          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
351          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
352          * returns NULL, run_job() may be called.
353          *
354          * If a driver exclusively uses drm_sched_job_add_dependency() and
355          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies() this can be ommitted and
356          * left as NULL.
357          */
358         struct dma_fence *(*dependency)(struct drm_sched_job *sched_job,
359                                         struct drm_sched_entity *s_entity);
360
361         /**
362          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
363          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
364          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
365          * decides to try it again.
366          */
367         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
368
369         /**
370          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
371          * to trigger GPU recovery.
372          *
373          * This method is called in a workqueue context.
374          *
375          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
376          * procedure usually follows the following workflow:
377          *
378          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
379          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
380          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
381          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
382          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
383          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
384          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
385          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
386          *
387          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
388          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
389          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
390          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
391          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
392          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
393          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
394          * adjusted in that case:
395          *
396          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
397          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
398          *    the reset (optional)
399          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
400          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
401          *    drm_sched_resubmit_jobs()
402          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
403          *    drm_sched_start()
404          *
405          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
406          * and the underlying driver has started or completed recovery.
407          *
408          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
409          * available, i.e. has been unplugged.
410          */
411         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
412
413         /**
414          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
415          * and it's time to clean it up.
416          */
417         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
418 };
419
420 /**
421  * struct drm_gpu_scheduler - scheduler instance-specific data
422  *
423  * @ops: backend operations provided by the driver.
424  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
425  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
426  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
427  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
428  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
429  *                  is ready to be scheduled.
430  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
431  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
432  *                 finished.
433  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
434  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
435  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
436  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
437  *            timeout interval is over.
438  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
439  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
440  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
441  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
442  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
443  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
444  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
445  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
446  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
447  * @dev: system &struct device
448  *
449  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
450  */
451 struct drm_gpu_scheduler {
452         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
453         uint32_t                        hw_submission_limit;
454         long                            timeout;
455         const char                      *name;
456         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
457         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
458         wait_queue_head_t               job_scheduled;
459         atomic_t                        hw_rq_count;
460         atomic64_t                      job_id_count;
461         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
462         struct delayed_work             work_tdr;
463         struct task_struct              *thread;
464         struct list_head                pending_list;
465         spinlock_t                      job_list_lock;
466         int                             hang_limit;
467         atomic_t                        *score;
468         atomic_t                        _score;
469         bool                            ready;
470         bool                            free_guilty;
471         struct device                   *dev;
472 };
473
474 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
475                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
476                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
477                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
478                    atomic_t *score, const char *name, struct device *dev);
479
480 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
481 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
482                        struct drm_sched_entity *entity,
483                        void *owner);
484 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
485 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
486                                  struct dma_fence *fence);
487 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
488                                             struct drm_gem_object *obj,
489                                             bool write);
490
491
492 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
493                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
494                                    unsigned int num_sched_list);
495
496 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
497 void drm_sched_wakeup(struct drm_gpu_scheduler *sched);
498 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
499 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
500 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
501 void drm_sched_resubmit_jobs_ext(struct drm_gpu_scheduler *sched, int max);
502 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
503 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
504 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
505 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
506                                     struct drm_sched_entity *entity);
507 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
508 void drm_sched_job_kickout(struct drm_sched_job *s_job);
509
510 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
511                              struct drm_sched_entity *entity);
512 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
513                                 struct drm_sched_entity *entity);
514
515 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
516                           enum drm_sched_priority priority,
517                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
518                           unsigned int num_sched_list,
519                           atomic_t *guilty);
520 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
521 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
522 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
523 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
524 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
525 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
526 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
527                                    enum drm_sched_priority priority);
528 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
529
530 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
531         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
532 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
533                           struct drm_sched_entity *entity);
534 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
535
536 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence);
537 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence);
538
539 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
540 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
541                                 unsigned long remaining);
542 struct drm_gpu_scheduler *
543 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
544                      unsigned int num_sched_list);
545
546 #endif