mesa: update/add newer GL ES headers
[profile/ivi/mesa.git] / include / GLES / gl.h
1 #ifndef __gl_h_
2 #define __gl_h_
3
4 #ifdef __cplusplus
5 extern "C" {
6 #endif
7
8 /*
9 ** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
10 ** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
11 ** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
12 ** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
13 ** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
14 ** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
15 ** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
16 **
17 ** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
18 **
19 ** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
20 ** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
21 ** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
22 ** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
23 ** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
24 **
25 ** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
26 ** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
27 ** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
28 ** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
29 ** elsewhere herein. All Rights Reserved.
30 **
31 ** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
32 ** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
33 ** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
34 ** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
35 ** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
36 ** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
37 ** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
38 ** published by SGI, but has not been independently verified as being
39 ** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
40 */
41
42 #if defined(__SYMBIAN32__)
43
44 #       include <e32def.h>
45
46 #elif (defined(WIN32) || defined(_WIN32_WCE)) /*&& !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)*/
47
48 #       ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
49 #               define WIN32_LEAN_AND_MEAN              // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
50 #       endif
51
52 #       include <windows.h>
53
54 #elif defined(__gnu_linux__)
55
56 #       define GLAPI
57
58 #       ifdef APIENTRY
59 #               undef APIENTRY
60 #       endif
61
62 #else
63
64 #       error "Unsupported Operating System"
65
66 #endif
67
68
69 #ifndef APIENTRY
70 #define APIENTRY
71 #endif
72
73 #ifndef GLAPI
74         #ifdef OGLES_EXPORTS
75                 #define GLAPI __declspec(dllexport)
76         #else
77                 #define GLAPI __declspec(dllimport)
78         #endif
79 #endif
80
81 typedef unsigned int GLenum;
82 typedef unsigned char GLboolean;
83 typedef unsigned int GLbitfield;
84 typedef signed char GLbyte;
85 typedef short GLshort;
86 typedef int GLint;
87 typedef int GLsizei;
88 typedef unsigned char GLubyte;
89 typedef unsigned short GLushort;
90 typedef unsigned int GLuint;
91 typedef float GLfloat;
92 typedef float GLclampf;
93 typedef void GLvoid;
94 typedef int GLintptr;
95 typedef int GLsizeiptr;
96 typedef int GLfixed;
97 typedef int GLclampx;
98 /* Internal convenience typedefs */
99 typedef void (*_GLfuncptr)();
100
101 /*************************************************************/
102
103 /* OpenGL ES core versions */
104 #define GL_OES_VERSION_1_0                1
105 #define GL_OES_VERSION_1_1                1
106
107 /* Extensions */
108 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
109 /*#define GL_OES_draw_texture             1*/
110 #define GL_OES_matrix_get                 1
111 /*#define GL_OES_matrix_palette               1*/
112 #define GL_OES_point_size_array           1
113 #define GL_OES_point_sprite               1
114 #define GL_OES_read_format                1
115
116 /* ClearBufferMask */
117 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
118 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
119 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
120
121 /* Boolean */
122 #define GL_FALSE                          0
123 #define GL_TRUE                           1
124
125 /* BeginMode */
126 #define GL_POINTS                         0x0000
127 #define GL_LINES                          0x0001
128 #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
129 #define GL_LINE_STRIP                     0x0003
130 #define GL_TRIANGLES                      0x0004
131 #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
132 #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
133
134 /* AlphaFunction */
135 #define GL_NEVER                          0x0200
136 #define GL_LESS                           0x0201
137 #define GL_EQUAL                          0x0202
138 #define GL_LEQUAL                         0x0203
139 #define GL_GREATER                        0x0204
140 #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
141 #define GL_GEQUAL                         0x0206
142 #define GL_ALWAYS                         0x0207
143
144 /* BlendingFactorDest */
145 #define GL_ZERO                           0
146 #define GL_ONE                            1
147 #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
148 #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
149 #define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
150 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
151 #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
152 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
153
154 /* BlendingFactorSrc */
155 /*      GL_ZERO */
156 /*      GL_ONE */
157 #define GL_DST_COLOR                      0x0306
158 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
159 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
160 /*      GL_SRC_ALPHA */
161 /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
162 /*      GL_DST_ALPHA */
163 /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
164
165 /* ClipPlaneName */
166 #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
167 #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
168 #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
169 #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
170 #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
171 #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
172
173 /* ColorMaterialFace */
174 /*      GL_FRONT_AND_BACK */
175
176 /* ColorMaterialParameter */
177 /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
178
179 /* ColorPointerType */
180 /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
181 /*      GL_FLOAT */
182 /*      GL_FIXED */
183
184 /* CullFaceMode */
185 #define GL_FRONT                          0x0404
186 #define GL_BACK                           0x0405
187 #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
188
189 /* DepthFunction */
190 /*      GL_NEVER */
191 /*      GL_LESS */
192 /*      GL_EQUAL */
193 /*      GL_LEQUAL */
194 /*      GL_GREATER */
195 /*      GL_NOTEQUAL */
196 /*      GL_GEQUAL */
197 /*      GL_ALWAYS */
198
199 /* EnableCap */
200 #define GL_FOG                            0x0B60
201 #define GL_LIGHTING                       0x0B50
202 #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
203 #define GL_CULL_FACE                      0x0B44
204 #define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
205 #define GL_BLEND                          0x0BE2
206 #define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
207 #define GL_DITHER                         0x0BD0
208 #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
209 #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
210 /*      GL_LIGHT0 */
211 /*      GL_LIGHT1 */
212 /*      GL_LIGHT2 */
213 /*      GL_LIGHT3 */
214 /*      GL_LIGHT4 */
215 /*      GL_LIGHT5 */
216 /*      GL_LIGHT6 */
217 /*      GL_LIGHT7 */
218 #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
219 #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
220 #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
221 #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
222 #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
223 #define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
224 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
225 #define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
226 #define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
227 #define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
228 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
229 #define GL_MULTISAMPLE                    0x809D
230 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
231 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE            0x809F
232 #define GL_SAMPLE_COVERAGE                0x80A0
233
234 /* ErrorCode */
235 #define GL_NO_ERROR                       0
236 #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
237 #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
238 #define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
239 #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
240 #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
241 #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
242
243 /* FogMode */
244 /*      GL_LINEAR */
245 #define GL_EXP                            0x0800
246 #define GL_EXP2                           0x0801
247
248 /* FogParameter */
249 #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
250 #define GL_FOG_START                      0x0B63
251 #define GL_FOG_END                        0x0B64
252 #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
253 #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
254
255 /* FrontFaceDirection */
256 #define GL_CW                             0x0900
257 #define GL_CCW                            0x0901
258
259 /* GetPName */
260 #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
261 #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
262 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
263 #define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
264 #define GL_POINT_SIZE_MIN                 0x8126
265 #define GL_POINT_SIZE_MAX                 0x8127
266 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE      0x8128
267 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION     0x8129
268 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
269 #define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
270 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
271 #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
272 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
273 #define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
274 #define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
275 #define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
276 #define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
277 #define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
278 #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
279 #define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
280 #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
281 #define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
282 #define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
283 #define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
284 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
285 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
286 #define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
287 #define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
288 #define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
289 #define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
290 #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
291 #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
292 #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
293 #define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
294 #define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
295 #define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
296 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
297 #define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
298 #define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
299 #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
300 #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
301 #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
302 #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
303 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
304 #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
305 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
306 #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
307 #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
308 #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
309 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
310 #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
311 #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
312 #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
313 #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
314 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES          0x80E8
315 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES           0x80E9
316 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS              0x84E2
317 #define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
318 #define GL_RED_BITS                       0x0D52
319 #define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
320 #define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
321 #define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
322 #define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
323 #define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
324 #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
325 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
326 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
327 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
328 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
329 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
330 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
331 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
332 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
333 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
334 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
335 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
336 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
337 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
338 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
339 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
340 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
341 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
342 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
343 #define GL_SAMPLE_BUFFERS                 0x80A8
344 #define GL_SAMPLES                        0x80A9
345 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
346 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
347
348 /* GetTextureParameter */
349 /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
350 /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
351 /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
352 /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
353
354 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES   0x8B9A
355 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES 0x8B9B
356 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS       0x86A2
357 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS           0x86A3
358
359 /* OES_matrix_get */
360 #define GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS   0x898D
361 #define GL_PROJECTION_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS  0x898E
362 #define GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS     0x898F
363
364 /* HintMode */
365 #define GL_DONT_CARE                      0x1100
366 #define GL_FASTEST                        0x1101
367 #define GL_NICEST                         0x1102
368
369 /* HintTarget */
370 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
371 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
372 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
373 #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT            0x0C53
374 #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
375 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
376
377 /* LightModelParameter */
378 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
379 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
380
381 /* LightParameter */
382 #define GL_AMBIENT                        0x1200
383 #define GL_DIFFUSE                        0x1201
384 #define GL_SPECULAR                       0x1202
385 #define GL_POSITION                       0x1203
386 #define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
387 #define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
388 #define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
389 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
390 #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
391 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
392
393 /* DataType */
394 #define GL_BYTE                           0x1400
395 #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
396 #define GL_SHORT                          0x1402
397 #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
398 #define GL_FLOAT                          0x1406
399 #define GL_FIXED                          0x140C
400
401 /* LogicOp */
402 #define GL_CLEAR                          0x1500
403 #define GL_AND                            0x1501
404 #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
405 #define GL_COPY                           0x1503
406 #define GL_AND_INVERTED                   0x1504
407 #define GL_NOOP                           0x1505
408 #define GL_XOR                            0x1506
409 #define GL_OR                             0x1507
410 #define GL_NOR                            0x1508
411 #define GL_EQUIV                          0x1509
412 #define GL_INVERT                         0x150A
413 #define GL_OR_REVERSE                     0x150B
414 #define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
415 #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
416 #define GL_NAND                           0x150E
417 #define GL_SET                            0x150F
418
419 /* MaterialFace */
420 /*      GL_FRONT_AND_BACK */
421
422 /* MaterialParameter */
423 #define GL_EMISSION                       0x1600
424 #define GL_SHININESS                      0x1601
425 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
426 /*      GL_AMBIENT */
427 /*      GL_DIFFUSE */
428 /*      GL_SPECULAR */
429
430 /* MatrixMode */
431 #define GL_MODELVIEW                      0x1700
432 #define GL_PROJECTION                     0x1701
433 #define GL_TEXTURE                        0x1702
434
435 /* NormalPointerType */
436 /*      GL_BYTE */
437 /*      GL_SHORT */
438 /*      GL_FLOAT */
439 /*      GL_FIXED */
440
441 /* PixelFormat */
442 #define GL_ALPHA                          0x1906
443 #define GL_RGB                            0x1907
444 #define GL_RGBA                           0x1908
445 #define GL_LUMINANCE                      0x1909
446 #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
447
448 /* PixelStoreParameter */
449 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
450 #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
451
452 /* PixelType */
453 /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
454 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
455 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
456 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
457
458 /* ShadingModel */
459 #define GL_FLAT                           0x1D00
460 #define GL_SMOOTH                         0x1D01
461
462 /* StencilFunction */
463 /*      GL_NEVER */
464 /*      GL_LESS */
465 /*      GL_EQUAL */
466 /*      GL_LEQUAL */
467 /*      GL_GREATER */
468 /*      GL_NOTEQUAL */
469 /*      GL_GEQUAL */
470 /*      GL_ALWAYS */
471
472 /* StencilOp */
473 /*      GL_ZERO */
474 #define GL_KEEP                           0x1E00
475 #define GL_REPLACE                        0x1E01
476 #define GL_INCR                           0x1E02
477 #define GL_DECR                           0x1E03
478 /*      GL_INVERT */
479
480 /* StringName */
481 #define GL_VENDOR                         0x1F00
482 #define GL_RENDERER                       0x1F01
483 #define GL_VERSION                        0x1F02
484 #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
485
486 /* TexCoordPointerType */
487 /*      GL_SHORT */
488 /*      GL_FLOAT */
489 /*      GL_FIXED */
490 /*      GL_BYTE */
491
492 /* TextureEnvMode */
493 #define GL_MODULATE                       0x2100
494 #define GL_DECAL                          0x2101
495 /*      GL_BLEND */
496 #define GL_ADD                            0x0104
497 /*      GL_REPLACE */
498
499 /* TextureEnvParameter */
500 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
501 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
502
503 /* TextureEnvTarget */
504 #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
505
506 /* TextureMagFilter */
507 #define GL_NEAREST                        0x2600
508 #define GL_LINEAR                         0x2601
509
510 /* TextureMinFilter */
511 /*      GL_NEAREST */
512 /*      GL_LINEAR */
513 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
514 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
515 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
516 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
517
518 /* TextureParameterName */
519 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
520 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
521 #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
522 #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
523 #define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
524
525 /* TextureTarget */
526 /*      GL_TEXTURE_2D */
527
528 /* TextureUnit */
529 #define GL_TEXTURE0                       0x84C0
530 #define GL_TEXTURE1                       0x84C1
531 #define GL_TEXTURE2                       0x84C2
532 #define GL_TEXTURE3                       0x84C3
533 #define GL_TEXTURE4                       0x84C4
534 #define GL_TEXTURE5                       0x84C5
535 #define GL_TEXTURE6                       0x84C6
536 #define GL_TEXTURE7                       0x84C7
537 #define GL_TEXTURE8                       0x84C8
538 #define GL_TEXTURE9                       0x84C9
539 #define GL_TEXTURE10                      0x84CA
540 #define GL_TEXTURE11                      0x84CB
541 #define GL_TEXTURE12                      0x84CC
542 #define GL_TEXTURE13                      0x84CD
543 #define GL_TEXTURE14                      0x84CE
544 #define GL_TEXTURE15                      0x84CF
545 #define GL_TEXTURE16                      0x84D0
546 #define GL_TEXTURE17                      0x84D1
547 #define GL_TEXTURE18                      0x84D2
548 #define GL_TEXTURE19                      0x84D3
549 #define GL_TEXTURE20                      0x84D4
550 #define GL_TEXTURE21                      0x84D5
551 #define GL_TEXTURE22                      0x84D6
552 #define GL_TEXTURE23                      0x84D7
553 #define GL_TEXTURE24                      0x84D8
554 #define GL_TEXTURE25                      0x84D9
555 #define GL_TEXTURE26                      0x84DA
556 #define GL_TEXTURE27                      0x84DB
557 #define GL_TEXTURE28                      0x84DC
558 #define GL_TEXTURE29                      0x84DD
559 #define GL_TEXTURE30                      0x84DE
560 #define GL_TEXTURE31                      0x84DF
561 #define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
562 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
563
564 /* TextureWrapMode */
565 #define GL_REPEAT                         0x2901
566 #define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
567
568 /* PixelInternalFormat */
569 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES              0x8B90
570 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES             0x8B91
571 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES          0x8B92
572 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES             0x8B93
573 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES           0x8B94
574 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES              0x8B95
575 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES             0x8B96
576 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES          0x8B97
577 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES             0x8B98
578 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES           0x8B99
579
580 /* VertexPointerType */
581 /*      GL_SHORT */
582 /*      GL_FLOAT */
583 /*      GL_FIXED */
584 /*      GL_BYTE */
585
586 /* LightName */
587 #define GL_LIGHT0                         0x4000
588 #define GL_LIGHT1                         0x4001
589 #define GL_LIGHT2                         0x4002
590 #define GL_LIGHT3                         0x4003
591 #define GL_LIGHT4                         0x4004
592 #define GL_LIGHT5                         0x4005
593 #define GL_LIGHT6                         0x4006
594 #define GL_LIGHT7                         0x4007
595
596 /* Buffer Objects */
597 #define GL_ARRAY_BUFFER                   0x8892
598 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
599
600 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING           0x8894
601 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8895
602 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8896
603 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING    0x8897
604 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING     0x8898
605 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
606
607 #define GL_STATIC_DRAW                    0x88E4
608 #define GL_DYNAMIC_DRAW                   0x88E8
609
610 #define GL_WRITE_ONLY                     0x88B9
611
612 #define GL_BUFFER_SIZE                    0x8764
613 #define GL_BUFFER_USAGE                   0x8765
614 #define GL_BUFFER_ACCESS                  0x88BB
615
616
617 /* Texture combine + dot3 */
618 #define GL_SUBTRACT                       0x84E7
619 #define GL_COMBINE                        0x8570
620 #define GL_COMBINE_RGB                    0x8571
621 #define GL_COMBINE_ALPHA                  0x8572
622 #define GL_RGB_SCALE                      0x8573
623 #define GL_ADD_SIGNED                     0x8574
624 #define GL_INTERPOLATE                    0x8575
625 #define GL_CONSTANT                       0x8576
626 #define GL_PRIMARY_COLOR                  0x8577
627 #define GL_PREVIOUS                       0x8578
628 #define GL_OPERAND0_RGB                   0x8590
629 #define GL_OPERAND1_RGB                   0x8591
630 #define GL_OPERAND2_RGB                   0x8592
631 #define GL_OPERAND0_ALPHA                 0x8598
632 #define GL_OPERAND1_ALPHA                 0x8599
633 #define GL_OPERAND2_ALPHA                 0x859A
634
635 #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
636
637 #define GL_SRC0_RGB                       0x8580
638 #define GL_SRC1_RGB                       0x8581
639 #define GL_SRC2_RGB                       0x8582
640 #define GL_SRC0_ALPHA                     0x8588
641 #define GL_SRC1_ALPHA                     0x8589
642 #define GL_SRC2_ALPHA                     0x858A
643
644 #define GL_DOT3_RGB                       0x86AE
645 #define GL_DOT3_RGBA                      0x86AF
646
647 /*****************************************************************************************/
648 /*                                 OES extension functions                               */
649 /*****************************************************************************************/
650 /* OES_point_sprite */
651 #define GL_POINT_SPRITE_OES               0x8861
652 #define GL_COORD_REPLACE_OES              0x8862
653
654 /* OES_point_size_array */
655 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES           0x8B9C
656 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES      0x898A
657 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES    0x898B
658 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES   0x898C
659 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES 0x8B9F
660
661 /* OES_matrix_palette */
662 #define GL_MAX_VERTEX_UNITS_OES           0x86A4
663 #define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_OES       0x8842
664 #define GL_MATRIX_PALETTE_OES             0x8840
665 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_OES         0x8844
666 #define GL_WEIGHT_ARRAY_OES               0x86AD
667
668 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_OES    0x8846
669 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_OES    0x8847
670 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_OES  0x8848
671 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_OES 0x8849
672 #define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES 0x8B9E
673
674 #define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_OES          0x86AB
675 #define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_OES          0x86A9
676 #define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_OES        0x86AA
677 #define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_OES       0x86AC
678 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES 0x889E
679
680 /* OES_draw_texture */
681 #define GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES          0x8B9D
682
683 /*************************************************************/
684
685 GLAPI void APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
686 GLAPI void APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
687 GLAPI void APIENTRY glAlphaFuncx (GLenum func, GLclampx ref);
688 GLAPI void APIENTRY glBindBuffer(GLenum target, GLuint buffer);
689 GLAPI void APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
690 GLAPI void APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
691 GLAPI void APIENTRY glBufferData(GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
692 GLAPI void APIENTRY glBufferSubData(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
693 GLAPI void APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
694 GLAPI void APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
695 GLAPI void APIENTRY glClearColorx (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
696 GLAPI void APIENTRY glClearDepthf (GLclampf depth);
697 GLAPI void APIENTRY glClearDepthx (GLclampx depth);
698 GLAPI void APIENTRY glClearStencil (GLint s);
699 GLAPI void APIENTRY glClientActiveTexture (GLenum texture);
700 GLAPI void APIENTRY glClipPlanex(GLenum plane, const GLfixed *equation);
701 GLAPI void APIENTRY glClipPlanef(GLenum plane, const GLfloat *equation);
702 GLAPI void APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
703 GLAPI void APIENTRY glColor4x (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
704 GLAPI void APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
705 GLAPI void APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
706 GLAPI void APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
707 GLAPI void APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
708 GLAPI void APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
709 GLAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
710 GLAPI void APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
711 GLAPI void APIENTRY glDeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *buffers);
712 GLAPI void APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
713 GLAPI void APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
714 GLAPI void APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
715 GLAPI void APIENTRY glDepthRangef (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
716 GLAPI void APIENTRY glDepthRangex (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
717 GLAPI void APIENTRY glDisable (GLenum cap);
718 GLAPI void APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
719 GLAPI void APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
720 GLAPI void APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
721 GLAPI void APIENTRY glEnable (GLenum cap);
722 GLAPI void APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
723 GLAPI void APIENTRY glFinish (void);
724 GLAPI void APIENTRY glFlush (void);
725 GLAPI void APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
726 GLAPI void APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
727 GLAPI void APIENTRY glFogx (GLenum pname, GLfixed param);
728 GLAPI void APIENTRY glFogxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
729 GLAPI void APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
730 GLAPI void APIENTRY glFrustumf (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
731 GLAPI void APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
732 GLAPI void APIENTRY glGetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params);
733 GLAPI void APIENTRY glGetBufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
734 GLAPI void APIENTRY glGetClipPlanef(GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
735 GLAPI void APIENTRY glGetClipPlanex(GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
736 GLAPI void APIENTRY glGenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffers);
737 GLAPI void APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
738 GLAPI GLenum APIENTRY glGetError (void);
739 GLAPI void APIENTRY glGetFixedv(GLenum pname, GLfixed *params);
740 GLAPI void APIENTRY glGetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params);
741 GLAPI void APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
742 GLAPI void APIENTRY glGetLightfv(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
743 GLAPI void APIENTRY glGetLightxv(GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
744 GLAPI void APIENTRY glGetMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
745 GLAPI void APIENTRY glGetMaterialxv(GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
746 GLAPI void APIENTRY glGetPointerv(GLenum pname, void **params);
747 GLAPI const GLubyte * APIENTRY glGetString (GLenum name);
748 GLAPI void APIENTRY glGetTexEnviv(GLenum env, GLenum pname, GLint *params);
749 GLAPI void APIENTRY glGetTexEnvfv(GLenum env, GLenum pname, GLfloat *params);
750 GLAPI void APIENTRY glGetTexEnvxv(GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
751 GLAPI void APIENTRY glGetTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
752 GLAPI void APIENTRY glGetTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
753 GLAPI void APIENTRY glGetTexParameterxv(GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
754 GLAPI void APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
755 GLAPI GLboolean APIENTRY glIsBuffer(GLuint buffer);
756 GLAPI GLboolean APIENTRY glIsEnabled(GLenum cap);
757 GLAPI GLboolean APIENTRY glIsTexture(GLuint texture);
758 GLAPI void APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
759 GLAPI void APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
760 GLAPI void APIENTRY glLightModelx (GLenum pname, GLfixed param);
761 GLAPI void APIENTRY glLightModelxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
762 GLAPI void APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
763 GLAPI void APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
764 GLAPI void APIENTRY glLightx (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
765 GLAPI void APIENTRY glLightxv (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
766 GLAPI void APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
767 GLAPI void APIENTRY glLineWidthx (GLfixed width);
768 GLAPI void APIENTRY glLoadIdentity (void);
769 GLAPI void APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
770 GLAPI void APIENTRY glLoadMatrixx (const GLfixed *m);
771 GLAPI void APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
772 GLAPI void APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
773 GLAPI void APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
774 GLAPI void APIENTRY glMaterialx (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
775 GLAPI void APIENTRY glMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
776 GLAPI void APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
777 GLAPI void APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
778 GLAPI void APIENTRY glMultMatrixx (const GLfixed *m);
779 GLAPI void APIENTRY glMultiTexCoord4f (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
780 GLAPI void APIENTRY glMultiTexCoord4x (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
781 GLAPI void APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
782 GLAPI void APIENTRY glNormal3x (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
783 GLAPI void APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
784 GLAPI void APIENTRY glOrthof (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
785 GLAPI void APIENTRY glOrthox (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
786 GLAPI void APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
787 GLAPI void APIENTRY glPointParameterf(GLenum pname, GLfloat param);
788 GLAPI void APIENTRY glPointParameterfv(GLenum pname, const GLfloat *params);
789 GLAPI void APIENTRY glPointParameterx(GLenum pname, GLfixed param);
790 GLAPI void APIENTRY glPointParameterxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
791 GLAPI void APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
792 GLAPI void APIENTRY glPointSizex (GLfixed size);
793 GLAPI void APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
794 GLAPI void APIENTRY glPolygonOffsetx (GLfixed factor, GLfixed units);
795 GLAPI void APIENTRY glPopMatrix (void);
796 GLAPI void APIENTRY glPushMatrix (void);
797 GLAPI void APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
798 GLAPI void APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
799 GLAPI void APIENTRY glRotatex (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
800 GLAPI void APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
801 GLAPI void APIENTRY glSampleCoveragex (GLclampx value, GLboolean invert);
802 GLAPI void APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
803 GLAPI void APIENTRY glScalex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
804 GLAPI void APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
805 GLAPI void APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
806 GLAPI void APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
807 GLAPI void APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
808 GLAPI void APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
809 GLAPI void APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
810 GLAPI void APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
811 GLAPI void APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
812 GLAPI void APIENTRY glTexEnvx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
813 GLAPI void APIENTRY glTexEnvxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
814 GLAPI void APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
815 GLAPI void APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
816 GLAPI void APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
817 GLAPI void APIENTRY glTexParameterx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
818 GLAPI void APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
819 GLAPI void APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
820 GLAPI void APIENTRY glTranslatex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
821 GLAPI void APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
822 GLAPI void APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
823
824 /*****************************************************************************************/
825 /*                                 OES extension functions                               */
826 /*****************************************************************************************/
827
828 #ifdef GL_OES_matrix_palette
829
830 GLAPI void APIENTRY glCurrentPaletteMatrixOES (GLuint matrixpaletteindex);
831 GLAPI void APIENTRY glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES (void);
832 GLAPI void APIENTRY glMatrixIndexPointerOES (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
833 GLAPI void APIENTRY glWeightPointerOES (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
834
835 #endif /* OES_matrix_palette */
836
837 #ifdef GL_OES_point_size_array
838
839 GLAPI void APIENTRY glPointSizePointerOES(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
840
841 #endif /* OES_point_size_array */
842
843 #ifdef GL_OES_draw_texture
844
845 GLAPI void APIENTRY glDrawTexsOES (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort width, GLshort height);
846 GLAPI void APIENTRY glDrawTexiOES (GLint x, GLint y, GLint z, GLint width, GLint height);
847 GLAPI void APIENTRY glDrawTexfOES (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat width, GLfloat height);
848 GLAPI void APIENTRY glDrawTexxOES (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z, GLfixed width, GLfixed height);
849
850 GLAPI void APIENTRY glDrawTexsvOES (GLshort *coords);
851 GLAPI void APIENTRY glDrawTexivOES (GLint *coords);
852 GLAPI void APIENTRY glDrawTexfvOES (GLfloat *coords);
853 GLAPI void APIENTRY glDrawTexxvOES (GLfixed *coords);
854
855 #endif /* GL_OES_draw_texture */
856
857 #ifdef __cplusplus
858 }
859 #endif
860
861 #endif /* __gl_h_ */