Merge branch 'master' of git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/mesa into gallium-0.2
[profile/ivi/mesa.git] / include / GLES / gl.h
1 #ifndef __gl_h_
2 #define __gl_h_
3
4 /* $Id: gl.h 4533 2007-11-26 11:19:35Z markc $ */
5
6 #include <GLES/glplatform.h>
7
8 #ifdef __cplusplus
9 extern "C" {
10 #endif
11
12 /*
13 ** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
14 ** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
15 ** Software License B, Version 1.0 (the "License"), the contents of this
16 ** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
17 ** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
18 ** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
19 ** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
20 **
21 ** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
22 **
23 ** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
24 ** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
25 ** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
26 ** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
27 ** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
28 **
29 ** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
30 ** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
31 ** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
32 ** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
33 ** elsewhere herein. All Rights Reserved.
34 **
35 ** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
36 ** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
37 ** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
38 ** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
39 ** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
40 ** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
41 ** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
42 ** published by SGI, but has not been independently verified as being
43 ** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
44 */
45
46 typedef unsigned int    GLenum;
47 typedef unsigned char   GLboolean;
48 typedef unsigned int    GLbitfield;
49 typedef signed char     GLbyte;
50 typedef short           GLshort;
51 typedef int             GLint;
52 typedef int             GLsizei;
53 typedef unsigned char   GLubyte;
54 typedef unsigned short  GLushort;
55 typedef unsigned int    GLuint;
56 typedef float           GLfloat;
57 typedef float           GLclampf;
58 typedef void            GLvoid;
59 typedef int             GLfixed;
60 typedef int             GLclampx;
61
62 typedef int             GLintptr;
63 typedef int             GLsizeiptr;
64
65
66 /*************************************************************/
67
68 /* OpenGL ES core versions */
69 #define GL_VERSION_ES_CM_1_0              1
70 #define GL_VERSION_ES_CL_1_0              1
71 #define GL_VERSION_ES_CM_1_1              1
72 #define GL_VERSION_ES_CL_1_1              1
73
74 /* ClearBufferMask */
75 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
76 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
77 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
78
79 /* Boolean */
80 #define GL_FALSE                          0
81 #define GL_TRUE                           1
82
83 /* BeginMode */
84 #define GL_POINTS                         0x0000
85 #define GL_LINES                          0x0001
86 #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
87 #define GL_LINE_STRIP                     0x0003
88 #define GL_TRIANGLES                      0x0004
89 #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
90 #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
91
92 /* AlphaFunction */
93 #define GL_NEVER                          0x0200
94 #define GL_LESS                           0x0201
95 #define GL_EQUAL                          0x0202
96 #define GL_LEQUAL                         0x0203
97 #define GL_GREATER                        0x0204
98 #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
99 #define GL_GEQUAL                         0x0206
100 #define GL_ALWAYS                         0x0207
101
102 /* BlendingFactorDest */
103 #define GL_ZERO                           0
104 #define GL_ONE                            1
105 #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
106 #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
107 #define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
108 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
109 #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
110 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
111
112 /* BlendingFactorSrc */
113 /*      GL_ZERO */
114 /*      GL_ONE */
115 #define GL_DST_COLOR                      0x0306
116 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
117 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
118 /*      GL_SRC_ALPHA */
119 /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
120 /*      GL_DST_ALPHA */
121 /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
122
123 /* ClipPlaneName */
124 #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
125 #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
126 #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
127 #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
128 #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
129 #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
130
131 /* ColorMaterialFace */
132 /*      GL_FRONT_AND_BACK */
133
134 /* ColorMaterialParameter */
135 /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
136
137 /* ColorPointerType */
138 /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
139 /*      GL_FLOAT */
140 /*      GL_FIXED */
141
142 /* CullFaceMode */
143 #define GL_FRONT                          0x0404
144 #define GL_BACK                           0x0405
145 #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
146
147 /* DepthFunction */
148 /*      GL_NEVER */
149 /*      GL_LESS */
150 /*      GL_EQUAL */
151 /*      GL_LEQUAL */
152 /*      GL_GREATER */
153 /*      GL_NOTEQUAL */
154 /*      GL_GEQUAL */
155 /*      GL_ALWAYS */
156
157 /* EnableCap */
158 #define GL_FOG                            0x0B60
159 #define GL_LIGHTING                       0x0B50
160 #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
161 #define GL_CULL_FACE                      0x0B44
162 #define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
163 #define GL_BLEND                          0x0BE2
164 #define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
165 #define GL_DITHER                         0x0BD0
166 #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
167 #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
168 /*      GL_LIGHT0 */
169 /*      GL_LIGHT1 */
170 /*      GL_LIGHT2 */
171 /*      GL_LIGHT3 */
172 /*      GL_LIGHT4 */
173 /*      GL_LIGHT5 */
174 /*      GL_LIGHT6 */
175 /*      GL_LIGHT7 */
176 #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
177 #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
178 #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
179 #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
180 #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
181 #define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
182 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
183 #define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
184 #define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
185 #define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
186 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
187 #define GL_MULTISAMPLE                    0x809D
188 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
189 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE            0x809F
190 #define GL_SAMPLE_COVERAGE                0x80A0
191
192 /* ErrorCode */
193 #define GL_NO_ERROR                       0
194 #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
195 #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
196 #define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
197 #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
198 #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
199 #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
200
201 /* FogMode */
202 /*      GL_LINEAR */
203 #define GL_EXP                            0x0800
204 #define GL_EXP2                           0x0801
205
206 /* FogParameter */
207 #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
208 #define GL_FOG_START                      0x0B63
209 #define GL_FOG_END                        0x0B64
210 #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
211 #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
212
213 /* FrontFaceDirection */
214 #define GL_CW                             0x0900
215 #define GL_CCW                            0x0901
216
217 /* GetPName */
218 #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
219 #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
220 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
221 #define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
222 #define GL_POINT_SIZE_MIN                 0x8126
223 #define GL_POINT_SIZE_MAX                 0x8127
224 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE      0x8128
225 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION     0x8129
226 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
227 #define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
228 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
229 #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
230 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
231 #define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
232 #define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
233 #define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
234 #define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
235 #define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
236 #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
237 #define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
238 #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
239 #define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
240 #define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
241 #define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
242 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
243 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
244 #define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
245 #define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
246 #define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
247 #define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
248 #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
249 #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
250 #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
251 #define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
252 #define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
253 #define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
254 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
255 #define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
256 #define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
257 #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
258 #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
259 #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
260 #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
261 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
262 #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
263 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
264 #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
265 #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
266 #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
267 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
268 #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
269 #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
270 #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
271 #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
272 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS              0x84E2
273 #define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
274 #define GL_RED_BITS                       0x0D52
275 #define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
276 #define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
277 #define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
278 #define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
279 #define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
280 #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
281 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
282 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
283 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
284 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
285 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
286 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
287 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
288 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
289 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
290 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
291 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
292 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
293 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
294 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
295 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
296 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
297 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
298 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
299 #define GL_SAMPLE_BUFFERS                 0x80A8
300 #define GL_SAMPLES                        0x80A9
301 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
302 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
303
304 /* GetTextureParameter */
305 /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
306 /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
307 /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
308 /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
309
310 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
311 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     0x86A3
312
313 /* HintMode */
314 #define GL_DONT_CARE                      0x1100
315 #define GL_FASTEST                        0x1101
316 #define GL_NICEST                         0x1102
317
318 /* HintTarget */
319 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
320 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
321 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
322 #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
323 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
324
325 /* LightModelParameter */
326 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
327 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
328
329 /* LightParameter */
330 #define GL_AMBIENT                        0x1200
331 #define GL_DIFFUSE                        0x1201
332 #define GL_SPECULAR                       0x1202
333 #define GL_POSITION                       0x1203
334 #define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
335 #define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
336 #define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
337 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
338 #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
339 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
340
341 /* DataType */
342 #define GL_BYTE                           0x1400
343 #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
344 #define GL_SHORT                          0x1402
345 #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
346 #define GL_FLOAT                          0x1406
347 #define GL_FIXED                          0x140C
348
349 /* LogicOp */
350 #define GL_CLEAR                          0x1500
351 #define GL_AND                            0x1501
352 #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
353 #define GL_COPY                           0x1503
354 #define GL_AND_INVERTED                   0x1504
355 #define GL_NOOP                           0x1505
356 #define GL_XOR                            0x1506
357 #define GL_OR                             0x1507
358 #define GL_NOR                            0x1508
359 #define GL_EQUIV                          0x1509
360 #define GL_INVERT                         0x150A
361 #define GL_OR_REVERSE                     0x150B
362 #define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
363 #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
364 #define GL_NAND                           0x150E
365 #define GL_SET                            0x150F
366
367 /* MaterialFace */
368 /*      GL_FRONT_AND_BACK */
369
370 /* MaterialParameter */
371 #define GL_EMISSION                       0x1600
372 #define GL_SHININESS                      0x1601
373 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
374 /*      GL_AMBIENT */
375 /*      GL_DIFFUSE */
376 /*      GL_SPECULAR */
377
378 /* MatrixMode */
379 #define GL_MODELVIEW                      0x1700
380 #define GL_PROJECTION                     0x1701
381 #define GL_TEXTURE                        0x1702
382
383 /* NormalPointerType */
384 /*      GL_BYTE */
385 /*      GL_SHORT */
386 /*      GL_FLOAT */
387 /*      GL_FIXED */
388
389 /* PixelFormat */
390 #define GL_ALPHA                          0x1906
391 #define GL_RGB                            0x1907
392 #define GL_RGBA                           0x1908
393 #define GL_LUMINANCE                      0x1909
394 #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
395
396 /* PixelStoreParameter */
397 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
398 #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
399
400 /* PixelType */
401 /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
402 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
403 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
404 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
405
406 /* ShadingModel */
407 #define GL_FLAT                           0x1D00
408 #define GL_SMOOTH                         0x1D01
409
410 /* StencilFunction */
411 /*      GL_NEVER */
412 /*      GL_LESS */
413 /*      GL_EQUAL */
414 /*      GL_LEQUAL */
415 /*      GL_GREATER */
416 /*      GL_NOTEQUAL */
417 /*      GL_GEQUAL */
418 /*      GL_ALWAYS */
419
420 /* StencilOp */
421 /*      GL_ZERO */
422 #define GL_KEEP                           0x1E00
423 #define GL_REPLACE                        0x1E01
424 #define GL_INCR                           0x1E02
425 #define GL_DECR                           0x1E03
426 /*      GL_INVERT */
427
428 /* StringName */
429 #define GL_VENDOR                         0x1F00
430 #define GL_RENDERER                       0x1F01
431 #define GL_VERSION                        0x1F02
432 #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
433
434 /* TexCoordPointerType */
435 /*      GL_SHORT */
436 /*      GL_FLOAT */
437 /*      GL_FIXED */
438 /*      GL_BYTE */
439
440 /* TextureEnvMode */
441 #define GL_MODULATE                       0x2100
442 #define GL_DECAL                          0x2101
443 /*      GL_BLEND */
444 #define GL_ADD                            0x0104
445 /*      GL_REPLACE */
446
447 /* TextureEnvParameter */
448 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
449 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
450
451 /* TextureEnvTarget */
452 #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
453
454 /* TextureMagFilter */
455 #define GL_NEAREST                        0x2600
456 #define GL_LINEAR                         0x2601
457
458 /* TextureMinFilter */
459 /*      GL_NEAREST */
460 /*      GL_LINEAR */
461 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
462 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
463 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
464 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
465
466 /* TextureParameterName */
467 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
468 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
469 #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
470 #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
471 #define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
472
473 /* TextureTarget */
474 /*      GL_TEXTURE_2D */
475
476 /* TextureUnit */
477 #define GL_TEXTURE0                       0x84C0
478 #define GL_TEXTURE1                       0x84C1
479 #define GL_TEXTURE2                       0x84C2
480 #define GL_TEXTURE3                       0x84C3
481 #define GL_TEXTURE4                       0x84C4
482 #define GL_TEXTURE5                       0x84C5
483 #define GL_TEXTURE6                       0x84C6
484 #define GL_TEXTURE7                       0x84C7
485 #define GL_TEXTURE8                       0x84C8
486 #define GL_TEXTURE9                       0x84C9
487 #define GL_TEXTURE10                      0x84CA
488 #define GL_TEXTURE11                      0x84CB
489 #define GL_TEXTURE12                      0x84CC
490 #define GL_TEXTURE13                      0x84CD
491 #define GL_TEXTURE14                      0x84CE
492 #define GL_TEXTURE15                      0x84CF
493 #define GL_TEXTURE16                      0x84D0
494 #define GL_TEXTURE17                      0x84D1
495 #define GL_TEXTURE18                      0x84D2
496 #define GL_TEXTURE19                      0x84D3
497 #define GL_TEXTURE20                      0x84D4
498 #define GL_TEXTURE21                      0x84D5
499 #define GL_TEXTURE22                      0x84D6
500 #define GL_TEXTURE23                      0x84D7
501 #define GL_TEXTURE24                      0x84D8
502 #define GL_TEXTURE25                      0x84D9
503 #define GL_TEXTURE26                      0x84DA
504 #define GL_TEXTURE27                      0x84DB
505 #define GL_TEXTURE28                      0x84DC
506 #define GL_TEXTURE29                      0x84DD
507 #define GL_TEXTURE30                      0x84DE
508 #define GL_TEXTURE31                      0x84DF
509 #define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
510 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
511
512 /* TextureWrapMode */
513 #define GL_REPEAT                         0x2901
514 #define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
515
516 /* VertexPointerType */
517 /*      GL_SHORT */
518 /*      GL_FLOAT */
519 /*      GL_FIXED */
520 /*      GL_BYTE */
521
522 /* LightName */
523 #define GL_LIGHT0                         0x4000
524 #define GL_LIGHT1                         0x4001
525 #define GL_LIGHT2                         0x4002
526 #define GL_LIGHT3                         0x4003
527 #define GL_LIGHT4                         0x4004
528 #define GL_LIGHT5                         0x4005
529 #define GL_LIGHT6                         0x4006
530 #define GL_LIGHT7                         0x4007
531
532 /* Buffer Objects */
533 #define GL_ARRAY_BUFFER                   0x8892
534 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
535
536 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING               0x8894
537 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING       0x8895
538 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8896
539 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8897
540 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING         0x8898
541 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
542
543 #define GL_STATIC_DRAW                    0x88E4
544 #define GL_DYNAMIC_DRAW                   0x88E8
545
546 #define GL_BUFFER_SIZE                    0x8764
547 #define GL_BUFFER_USAGE                   0x8765
548
549 /* Texture combine + dot3 */
550 #define GL_SUBTRACT                       0x84E7
551 #define GL_COMBINE                        0x8570
552 #define GL_COMBINE_RGB                    0x8571
553 #define GL_COMBINE_ALPHA                  0x8572
554 #define GL_RGB_SCALE                      0x8573
555 #define GL_ADD_SIGNED                     0x8574
556 #define GL_INTERPOLATE                    0x8575
557 #define GL_CONSTANT                       0x8576
558 #define GL_PRIMARY_COLOR                  0x8577
559 #define GL_PREVIOUS                       0x8578
560 #define GL_OPERAND0_RGB                   0x8590
561 #define GL_OPERAND1_RGB                   0x8591
562 #define GL_OPERAND2_RGB                   0x8592
563 #define GL_OPERAND0_ALPHA                 0x8598
564 #define GL_OPERAND1_ALPHA                 0x8599
565 #define GL_OPERAND2_ALPHA                 0x859A
566
567 #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
568
569 #define GL_SRC0_RGB                       0x8580
570 #define GL_SRC1_RGB                       0x8581
571 #define GL_SRC2_RGB                       0x8582
572 #define GL_SRC0_ALPHA                     0x8588
573 #define GL_SRC1_ALPHA                     0x8589
574 #define GL_SRC2_ALPHA                     0x858A
575
576 #define GL_DOT3_RGB                       0x86AE
577 #define GL_DOT3_RGBA                      0x86AF
578
579 /*------------------------------------------------------------------------*
580  * required OES extension tokens
581  *------------------------------------------------------------------------*/
582
583 /* OES_read_format */
584 #ifndef GL_OES_read_format
585 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES                   0x8B9A
586 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES                 0x8B9B
587 #endif
588
589 /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
590 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
591 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES                                    0x8B90
592 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES                                   0x8B91
593 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES                                0x8B92
594 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES                                   0x8B93
595 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES                                 0x8B94
596 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES                                    0x8B95
597 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES                                   0x8B96
598 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES                                0x8B97
599 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES                                   0x8B98
600 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
601 #endif
602
603 /* OES_point_size_array */
604 #ifndef GL_OES_point_size_array
605 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
606 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
607 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
608 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
609 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
610 #endif
611
612 /* GL_OES_point_sprite */
613 #ifndef GL_OES_point_sprite
614 #define GL_POINT_SPRITE_OES                                     0x8861
615 #define GL_COORD_REPLACE_OES                                    0x8862
616 #endif
617
618 /*************************************************************/
619
620 /* Available only in Common profile */
621 GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
622 GL_API void GL_APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
623 GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthf (GLclampf depth);
624 GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanef (GLenum plane, const GLfloat *equation);
625 GL_API void GL_APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
626 GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangef (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
627 GL_API void GL_APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
628 GL_API void GL_APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
629 GL_API void GL_APIENTRY glFrustumf (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
630 GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanef (GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
631 GL_API void GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
632 GL_API void GL_APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
633 GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
634 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum env, GLenum pname, GLfloat *params);
635 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
636 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
637 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
638 GL_API void GL_APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
639 GL_API void GL_APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
640 GL_API void GL_APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
641 GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
642 GL_API void GL_APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
643 GL_API void GL_APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
644 GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
645 GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4f (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
646 GL_API void GL_APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
647 GL_API void GL_APIENTRY glOrthof (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
648 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterf (GLenum pname, GLfloat param);
649 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
650 GL_API void GL_APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
651 GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
652 GL_API void GL_APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
653 GL_API void GL_APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
654 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
655 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
656 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
657 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
658 GL_API void GL_APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
659
660 /* Available in both Common and Common-Lite profiles */
661 GL_API void GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
662 GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncx (GLenum func, GLclampx ref);
663 GL_API void GL_APIENTRY glBindBuffer (GLenum target, GLuint buffer);
664 GL_API void GL_APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
665 GL_API void GL_APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
666 GL_API void GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
667 GL_API void GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
668 GL_API void GL_APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
669 GL_API void GL_APIENTRY glClearColorx (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
670 GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthx (GLclampx depth);
671 GL_API void GL_APIENTRY glClearStencil (GLint s);
672 GL_API void GL_APIENTRY glClientActiveTexture (GLenum texture);
673 GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanex (GLenum plane, const GLfixed *equation);
674 GL_API void GL_APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
675 GL_API void GL_APIENTRY glColor4x (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
676 GL_API void GL_APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
677 GL_API void GL_APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
678 GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
679 GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
680 GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
681 GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
682 GL_API void GL_APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
683 GL_API void GL_APIENTRY glDeleteBuffers (GLsizei n, const GLuint *buffers);
684 GL_API void GL_APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
685 GL_API void GL_APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
686 GL_API void GL_APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
687 GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangex (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
688 GL_API void GL_APIENTRY glDisable (GLenum cap);
689 GL_API void GL_APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
690 GL_API void GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
691 GL_API void GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
692 GL_API void GL_APIENTRY glEnable (GLenum cap);
693 GL_API void GL_APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
694 GL_API void GL_APIENTRY glFinish (void);
695 GL_API void GL_APIENTRY glFlush (void);
696 GL_API void GL_APIENTRY glFogx (GLenum pname, GLfixed param);
697 GL_API void GL_APIENTRY glFogxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
698 GL_API void GL_APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
699 GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
700 GL_API void GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
701 GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
702 GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanex (GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
703 GL_API void GL_APIENTRY glGenBuffers (GLsizei n, GLuint *buffers);
704 GL_API void GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
705 GL_API GLenum GL_APIENTRY glGetError (void);
706 GL_API void GL_APIENTRY glGetFixedv (GLenum pname, GLfixed *params);
707 GL_API void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
708 GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxv (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
709 GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
710 GL_API void GL_APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, void **params);
711 GL_API const GLubyte * GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
712 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum env, GLenum pname, GLint *params);
713 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxv (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
714 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
715 GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
716 GL_API void GL_APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
717 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsBuffer (GLuint buffer);
718 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
719 GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
720 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelx (GLenum pname, GLfixed param);
721 GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
722 GL_API void GL_APIENTRY glLightx (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
723 GL_API void GL_APIENTRY glLightxv (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
724 GL_API void GL_APIENTRY glLineWidthx (GLfixed width);
725 GL_API void GL_APIENTRY glLoadIdentity (void);
726 GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixx (const GLfixed *m);
727 GL_API void GL_APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
728 GL_API void GL_APIENTRY glMaterialx (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
729 GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
730 GL_API void GL_APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
731 GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixx (const GLfixed *m);
732 GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4x (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
733 GL_API void GL_APIENTRY glNormal3x (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
734 GL_API void GL_APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
735 GL_API void GL_APIENTRY glOrthox (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
736 GL_API void GL_APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
737 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterx (GLenum pname, GLfixed param);
738 GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
739 GL_API void GL_APIENTRY glPointSizex (GLfixed size);
740 GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffsetx (GLfixed factor, GLfixed units);
741 GL_API void GL_APIENTRY glPopMatrix (void);
742 GL_API void GL_APIENTRY glPushMatrix (void);
743 GL_API void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
744 GL_API void GL_APIENTRY glRotatex (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
745 GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
746 GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoveragex (GLclampx value, GLboolean invert);
747 GL_API void GL_APIENTRY glScalex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
748 GL_API void GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
749 GL_API void GL_APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
750 GL_API void GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
751 GL_API void GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
752 GL_API void GL_APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
753 GL_API void GL_APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
754 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
755 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
756 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
757 GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
758 GL_API void GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
759 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
760 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
761 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
762 GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
763 GL_API void GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
764 GL_API void GL_APIENTRY glTranslatex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
765 GL_API void GL_APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
766 GL_API void GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
767
768 /*------------------------------------------------------------------------*
769  * Required OES extension functions
770  *------------------------------------------------------------------------*/
771
772 /* GL_OES_read_format */
773 #ifndef GL_OES_read_format
774 #define GL_OES_read_format 1
775 #endif
776
777 /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
778 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
779 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
780 #endif
781
782 /* GL_OES_point_size_array */
783 #ifndef GL_OES_point_size_array
784 #define GL_OES_point_size_array 1
785 GL_API void GL_APIENTRY glPointSizePointerOES (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
786 #endif
787
788 /* GL_OES_point_sprite */
789 #ifndef GL_OES_point_sprite
790 #define GL_OES_point_sprite 1
791 #endif
792
793 #ifdef __cplusplus
794 }
795 #endif
796
797 #endif /* __gl_h_ */
798