mesa: rename OPCODE_INT -> OPCODE_TRUNC
[profile/ivi/mesa.git] / include / GL / internal / glcore.h
1 #ifndef __gl_core_h_
2 #define __gl_core_h_
3
4 /*
5  * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
6  * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice including the dates of first publication and
16  * either this permission notice or a reference to
17  * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
18  * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
23  * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
24  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26  * SOFTWARE.
27  *
28  * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
29  * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
30  * other dealings in this Software without prior written authorization from
31  * Silicon Graphics, Inc.
32  */
33
34 #include <sys/types.h>
35
36 #define GL_CORE_SGI  1
37 #define GL_CORE_MESA 2
38 #define GL_CORE_APPLE 4
39 #define GL_CORE_WINDOWS 8
40
41 typedef struct __GLcontextRec __GLcontext;
42
43 /*
44 ** This file defines the interface between the GL core and the surrounding
45 ** "operating system" that supports it (currently the GLX or WGL extensions).
46 **
47 ** Members (data and function pointers) are documented as imported or
48 ** exported according to how they are used by the core rendering functions.
49 ** Imported members are initialized by the "operating system" and used by
50 ** the core functions.  Exported members are initialized by the core functions
51 ** and used by the "operating system".
52 */
53
54 /**
55  * Mode and limit information for a context.  This information is
56  * kept around in the context so that values can be used during
57  * command execution, and for returning information about the
58  * context to the application.
59  * 
60  * Instances of this structure are shared by the driver and the loader.  To
61  * maintain binary compatability, new fields \b must be added only to the
62  * end of the structure.
63  * 
64  * \sa _gl_context_modes_create
65  */
66 typedef struct __GLcontextModesRec {
67     struct __GLcontextModesRec * next;
68
69     GLboolean rgbMode;
70     GLboolean floatMode;
71     GLboolean colorIndexMode;
72     GLuint doubleBufferMode;
73     GLuint stereoMode;
74
75     GLboolean haveAccumBuffer;
76     GLboolean haveDepthBuffer;
77     GLboolean haveStencilBuffer;
78
79     GLint redBits, greenBits, blueBits, alphaBits;      /* bits per comp */
80     GLuint redMask, greenMask, blueMask, alphaMask;
81     GLint rgbBits;              /* total bits for rgb */
82     GLint indexBits;            /* total bits for colorindex */
83
84     GLint accumRedBits, accumGreenBits, accumBlueBits, accumAlphaBits;
85     GLint depthBits;
86     GLint stencilBits;
87
88     GLint numAuxBuffers;
89
90     GLint level;
91
92     GLint pixmapMode;
93
94     /* GLX */
95     GLint visualID;
96     GLint visualType;     /**< One of the GLX X visual types. (i.e., 
97                            * \c GLX_TRUE_COLOR, etc.)
98                            */
99
100     /* EXT_visual_rating / GLX 1.2 */
101     GLint visualRating;
102
103     /* EXT_visual_info / GLX 1.2 */
104     GLint transparentPixel;
105                                 /*    colors are floats scaled to ints */
106     GLint transparentRed, transparentGreen, transparentBlue, transparentAlpha;
107     GLint transparentIndex;
108
109     /* ARB_multisample / SGIS_multisample */
110     GLint sampleBuffers;
111     GLint samples;
112
113     /* SGIX_fbconfig / GLX 1.3 */
114     GLint drawableType;
115     GLint renderType;
116     GLint xRenderable;
117     GLint fbconfigID;
118
119     /* SGIX_pbuffer / GLX 1.3 */
120     GLint maxPbufferWidth;
121     GLint maxPbufferHeight;
122     GLint maxPbufferPixels;
123     GLint optimalPbufferWidth;   /* Only for SGIX_pbuffer. */
124     GLint optimalPbufferHeight;  /* Only for SGIX_pbuffer. */
125
126     /* SGIX_visual_select_group */
127     GLint visualSelectGroup;
128
129     /* OML_swap_method */
130     GLint swapMethod;
131
132     GLint screen;
133
134     /* EXT_texture_from_pixmap */
135     GLint bindToTextureRgb;
136     GLint bindToTextureRgba;
137     GLint bindToMipmapTexture;
138     GLint bindToTextureTargets;
139     GLint yInverted;
140 } __GLcontextModes;
141
142 /* Several fields of __GLcontextModes can take these as values.  Since
143  * GLX header files may not be available everywhere they need to be used,
144  * redefine them here.
145  */
146 #define GLX_NONE                           0x8000
147 #define GLX_SLOW_CONFIG                    0x8001
148 #define GLX_TRUE_COLOR                     0x8002
149 #define GLX_DIRECT_COLOR                   0x8003
150 #define GLX_PSEUDO_COLOR                   0x8004
151 #define GLX_STATIC_COLOR                   0x8005
152 #define GLX_GRAY_SCALE                     0x8006
153 #define GLX_STATIC_GRAY                    0x8007
154 #define GLX_TRANSPARENT_RGB                0x8008
155 #define GLX_TRANSPARENT_INDEX              0x8009
156 #define GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG          0x800D
157 #define GLX_SWAP_EXCHANGE_OML              0x8061
158 #define GLX_SWAP_COPY_OML                  0x8062
159 #define GLX_SWAP_UNDEFINED_OML             0x8063
160
161 #define GLX_DONT_CARE                      0xFFFFFFFF
162
163 #define GLX_RGBA_BIT                       0x00000001
164 #define GLX_COLOR_INDEX_BIT                0x00000002
165 #define GLX_WINDOW_BIT                     0x00000001
166 #define GLX_PIXMAP_BIT                     0x00000002
167 #define GLX_PBUFFER_BIT                    0x00000004
168
169 #define GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT        0x20D0
170 #define GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT       0x20D1
171 #define GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT     0x20D2
172 #define GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT    0x20D3
173 #define GLX_Y_INVERTED_EXT                 0x20D4
174
175 #define GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT             0x00000001
176 #define GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT             0x00000002
177 #define GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT      0x00000004
178
179 #endif /* __gl_core_h_ */