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[platform/framework/native/uifw.git] / inc / FUiAnimLinearTimingFunction.h
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2 // Open Service Platform
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7 // You may obtain a copy of the License at
8 //
9 //     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0/
10 //
11 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 // See the License for the specific language governing permissions and
15 // limitations under the License.
16 //
17
18 /**
19  * @file        FUiAnimLinearTimingFunction.h
20  * @brief       This is the header file for the %LinearTimingFunction class.
21  *
22  * This header file contains the declarations of the %LinearTimingFunction class.
23  */
24
25 #ifndef _FUI_ANIM_LINEAR_TIMING_FUNCTION_H_
26 #define _FUI_ANIM_LINEAR_TIMING_FUNCTION_H_
27
28 #include <FUiAnimIVisualElementAnimationTimingFunction.h>
29
30 namespace Tizen { namespace Ui { namespace Animations
31 {
32
33
34 /**
35  * @class       LinearTimingFunction
36  * @brief       This class stores the information of a linear timing function.
37  *
38  * @since       2.0
39  *
40  * The %LinearTimingFunction class provides linear timing function related information.
41  *
42  * For more information on the class features, see <a href="../org.tizen.native.appprogramming/html/guide/ui/timing_function.htm">Timing Function</a>.
43  *
44  */
45 class _OSP_EXPORT_ LinearTimingFunction
46         : public Tizen::Base::Object
47         , public IVisualElementAnimationTimingFunction
48 {
49 public:
50
51         /**
52          * This is the default constructor for this class.
53          *
54          * @since       2.0
55          */
56         LinearTimingFunction(void);
57
58
59         /**
60          * This is the destructor for this class.
61          *
62          * @since       2.0
63          */
64         virtual ~LinearTimingFunction(void);
65
66
67         /**
68          * Calculates the progress(pace) of an animation regarding the time elapsed.
69          *
70          * @since       2.0
71          *
72          * @return      The progress(pace) value calculated by linear equation @n
73          *                      @c 0 and @c 1 are the start and end values of an animation, respectively.
74          * @param[in]   timeProgress    The time progress value @n
75          *                                                              This must be in the range @c 0.0 to @c 1.0.
76          */
77         virtual float CalculateProgress(float timeProgress) const;
78
79
80 private:
81
82         //
83         // This method is for internal use only. Using this method can cause behavioral, security-related,
84         // and consistency-related issues in the application.
85         //
86         // This is the assignment operator for this class.
87         //
88         // @since  2.0
89         //
90         LinearTimingFunction(const LinearTimingFunction& rhs);
91
92
93         //
94         // This method is for internal use only. Using this method can cause behavioral, security-related,
95         // and consistency-related issues in the application.
96         //
97         // Assigns the value of the specified instance to the current instance of %LinearTimingFunction.
98         //
99         // @since  2.0
100         //
101         LinearTimingFunction& operator =(const LinearTimingFunction& rhs);
102 };              // LinearTimingFunction
103
104
105 }}}             // Tizen::Ui::Animations
106
107 #endif //_FUI_ANIM_LINEAR_TIMING_FUNCTION_H_