Tizen 2.1 base
[framework/osp/uifw.git] / inc / FUiAnimFrameAnimator.h
1 //
2 // Open Service Platform
3 // Copyright (c) 2012-2013 Samsung Electronics Co., Ltd.
4 //
5 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
6 // you may not use this file except in compliance with the License.
7 // You may obtain a copy of the License at
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9 //     http://floralicense.org/license/
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11 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
13 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 // See the License for the specific language governing permissions and
15 // limitations under the License.
16 //
17
18 /**
19  * @file        FUiAnimFrameAnimator.h
20  * @brief       This is the header file for the %FrameAnimator class.
21  *
22  * This header file contains the declarations of the %FrameAnimator class.
23  */
24
25 #ifndef _FUI_ANIM_FRAME_ANIMATOR_H_
26 #define _FUI_ANIM_FRAME_ANIMATOR_H_
27
28 #include <FUiAnimIFrameAnimatorEventListener.h>
29
30
31 namespace Tizen { namespace Ui {  namespace Controls
32 {
33 class Form;
34 class _FrameImpl;
35 } } }
36
37 namespace Tizen { namespace Ui { namespace Animations
38 {
39
40
41 /**
42  * @class       FrameAnimator
43  * @brief       This class defines the animation methods for Frame.
44  *
45  * @since       2.0
46  *
47  * @final   This class is not intended for extension.
48  *
49  * The %FrameAnimator class is used to control the animations operated on a Frame.
50  *
51  * For more information on the class features, see <a href="../org.tizen.native.appprogramming/html/guide/ui/animating_formstransition.htm">Animating a Form Transition</a>.
52  *
53  */
54 class _OSP_EXPORT_ FrameAnimator
55         : public Tizen::Base::Object
56 {
57 public:
58
59         /**
60          * This is the destructor for this class.
61          *
62          * @since       2.0
63          */
64         virtual ~FrameAnimator(void);
65
66
67         /**
68          * Adds an IFrameAnimatorEventListener instance to the current instance of the frame. @n
69          * The added listener can listen to events on the given event dispatcher's context when they are fired.
70          *
71          * @since       2.0
72          *
73          * @return              An error code
74          * @param[in]   listener                                The listener to add
75          * @exception   E_SUCCESS                               The method is successful.
76          * @exception   E_UNSUPPORTED_OPERATION The animation support is unavailable.
77          * @exception   E_OBJ_ALREADY_EXIST             The specified @c listener is already added.
78          * @exception   E_SYSTEM                                A system error has occurred.
79          */
80         result AddFrameAnimatorEventListener(IFrameAnimatorEventListener& listener);
81
82
83         /**
84          * Removes an IFrameAnimatorEventListener instance from the current instance of the frame. @n
85          * The removed listener cannot listen to events when they are fired.
86          *
87          * @since       2.0
88          *
89          * @return              An error code
90          * @param[in]   listener                                The listener to remove
91          * @exception   E_SUCCESS                               The method is successful.
92          * @exception   E_UNSUPPORTED_OPERATION The animation support is unavailable.
93          * @exception   E_OBJ_NOT_FOUND                 The specified @c listener is not found.
94          * @exception   E_SYSTEM                                A system error has occurred.
95          */
96         result RemoveFrameAnimatorEventListener(IFrameAnimatorEventListener& listener);
97
98
99         /**
100          * Gets the animation status of the frame animator.
101          *
102          * @since       2.0
103          *
104          * @return      The animation state of the frame animator
105          */
106         AnimatorStatus GetStatus(void) const;
107
108
109         /**
110          * Sets the specified form as the current form of the frame with an animation.
111          *
112          * @since       2.0
113          *
114          * @return              An error code
115          * @param[in]   form                            The form object to set
116          * @exception   E_SUCCESS                               The method is successful.
117          * @exception   E_INVALID_OPERATION             The current state of the instance prohibits the execution of the specified operation.
118          * @exception   E_SYSTEM                                A system error has occurred.
119          * @remarks             Control::Invalidate() need not be called to display the form. @n
120          *                              To select the animation to be used during this method, use SetFormTransitionAnimation() before calling this method.
121          */
122         result SetCurrentForm(const Tizen::Ui::Controls::Form& form);
123
124
125         /**
126          * Sets the type of the form transition animation.
127          *
128          * @since       2.0
129          *
130          * @param[in]   animation                       The type of form transition animation to set
131          * @param[in]   duration                        The duration of animation in milliseconds @n
132          *                                                                      The maximum duration is one second.
133          * @param[in]   interpolator            The type of interpolator used for the intermediate value calculation of the animation
134          */
135         void SetFormTransitionAnimation(FrameAnimatorFormTransitionAnimation animation, long duration, AnimationInterpolatorType interpolator);
136
137
138         /**
139          * Gets the type of the form transition animation.
140          *
141          * @since       2.0
142          *
143          * @param[out]  animation                       The type of form transition animation used
144          * @param[out]  duration                        The duration of animation in milliseconds
145          * @param[out]  interpolator            The type of interpolator used for the intermediate value calculation of the animation
146          */
147         void GetFormTransitionAnimation(FrameAnimatorFormTransitionAnimation& animation, long& duration, AnimationInterpolatorType& interpolator) const;
148
149
150         /**
151          * Sets the control points for the Bezier interpolator. @n
152          * The %SetFormTransitionBezierControlPoints() method is supported only if the interpolator is @c ANIMATION_INTERPOLATOR_BEZIER.
153          *
154          * @since       2.0
155          *
156          * @return              An error code
157          * @param[in]   time1                           The control point 1 - Time @n
158          *                                                                      The time must be within the range @c 0.0 to @c 1.0.
159          * @param[in]   value1                          The control point 1 - Value @n
160          *                                                                      The value must be within the range @c 0.0 to @c 1.0.
161          * @param[in]   time2                           The control point 2 - Time @n
162          *                                                                      The time must be within the range @c 0.0 to @c 1.0.
163          * @param[in]   value2                          The control point 2 - Value @n
164          *                                                                      The value must be within the range @c 0.0 to @c 1.0.
165          * @exception   E_SUCCESS                       The method is successful.
166          * @exception   E_INVALID_OPERATION The interpolator of this instance is not ANIMATION_INTERPOLATOR_BEZIER.
167          * @exception   E_INVALID_ARG           A specified input parameter is invalid.
168          */
169         result SetFormTransitionBezierControlPoints(float time1, float value1, float time2, float value2);
170
171
172         /**
173          * Gets the control points of the Bezier interpolator. @n
174          * The %GetFormTransitionBezierControlPoints() method is supported only if the interpolator is @c ANIMATION_INTERPOLATOR_BEZIER. @n
175          * Therefore, @c 0 will be returned for other interpolators.
176          *
177          * @since       2.0
178          *
179          * @return              An error code
180          * @param[out]  time1                           The control point 1 - Time
181          * @param[out]  value1                          The control point 1 - Value
182          * @param[out]  time2                           The control point 2 - Time
183          * @param[out]  value2                          The control point 2 - Value
184          * @exception   E_SUCCESS                       The method is successful.
185          * @exception   E_INVALID_OPERATION The interpolator of this instance is not ANIMATION_INTERPOLATOR_BEZIER.
186          */
187         result GetFormTransitionBezierControlPoints(float& time1, float& value1, float& time2, float& value2) const;
188
189
190         /**
191          * Stops all the animations that are being played and jumps to the final frame of the animation.
192          *
193          * @since       2.0
194          *
195          * @return              An error code
196          * @exception   E_SUCCESS                       The method is successful.
197          * @exception   E_SYSTEM                        A system error has occurred.
198          */
199         result StopAllAnimations(void);
200
201
202 protected:
203
204         friend class _FrameAnimatorImpl;
205
206
207         //
208         // This variable is for internal use only. Using this variable can cause behavioral, security-related,
209         // and consistency-related issues in the application.
210         //
211         // The variable for internal usage.
212         //
213         // @since        2.0
214         //
215         class _FrameAnimatorImpl* _pFrameAnimatorImpl;
216
217
218 private:
219
220         //
221         // This method is for internal use only. Using this method can cause behavioral, security-related,
222         // and consistency-related issues in the application.
223         //
224         // This is the constructor for this class.
225         //
226         // @since       2.0
227         //
228         FrameAnimator(void);
229
230
231         //
232         // This method is for internal use only. Using this method can cause behavioral, security-related,
233         // and consistency-related issues in the application.
234         //
235         // Initializes this class.
236         //
237         // @since       2.0
238         // @return              An error code
239         // @param[in]   source                          An instance of the Frame class
240         // @exception   E_SUCCESS                       The method is successful.
241         // @exception   E_SYSTEM                        A system error has occurred.
242         //
243         result Construct(const Tizen::Ui::Controls::Frame& source);
244
245
246         //
247         // This method is for internal use only. Using this method can cause behavioral, security-related,
248         // and consistency-related issues in the application.
249         //
250         // This is the copy constructor for the %FrameAnimator class.
251         //
252         // @since       2.0
253         //
254         FrameAnimator(const FrameAnimator& rhs);
255
256
257         //
258         // This method is for internal use only. Using this method can cause behavioral, security-related,
259         // and consistency-related issues in the application.
260         //
261         // Assigns the value of the specified instance to the current instance of %FrameAnimator.
262         //
263         // @since       2.0
264         //
265         FrameAnimator& operator =(const FrameAnimator& rhs);
266
267
268         friend class Tizen::Ui::Controls::_FrameImpl;
269 };              // FrameAnimator
270
271
272 }}}             // Tizen::Ui::Animations
273
274 #endif //_FUI_ANIM_FRAME_ANIMATOR_H_