40a37bc5925617176e3478eb639455c44c29b86e
[platform/upstream/gstreamer.git] / gstplay / mpeg2.c
1
2 #define BUFFER 20
3 #define VIDEO_DECODER "mpeg2play"
4
5 #ifdef HAVE_CONFIG_H
6 #  include <config.h>
7 #endif
8
9 #include <gnome.h>
10 #include <gst/gst.h>
11
12 #include "codecs.h"
13
14
15 extern gboolean _gst_plugin_spew;
16 extern GstElement *video_render_queue, *audio_render_queue;
17
18 void mpeg2_new_pad_created(GstElement *parse,GstPad *pad,GstElement *pipeline) 
19 {
20   GstElement *parse_audio, *decode;
21   GstElement *audio_queue;
22   GstElement *audio_thread;
23
24   g_print("***** a new pad %s was created\n", gst_pad_get_name(pad));
25
26   // connect to audio pad
27   if (strncmp(gst_pad_get_name(pad), "video_", 6) == 0) {
28     mpeg2_setup_video_thread(pad, video_render_queue, pipeline);
29     return;
30   }
31   else if (strncmp(gst_pad_get_name(pad), "private_stream_1.0", 18) == 0) {
32     gst_plugin_load("ac3parse");
33     gst_plugin_load("ac3dec");
34     // construct internal pipeline elements
35     parse_audio = gst_elementfactory_make("ac3parse","parse_audio");
36     g_return_if_fail(parse_audio != NULL);
37     decode = gst_elementfactory_make("ac3dec","decode_audio");
38     g_return_if_fail(decode != NULL);
39   } 
40   else if (strncmp(gst_pad_get_name(pad), "audio_", 6) == 0) {
41     gst_plugin_load("mp3parse");
42     gst_plugin_load("mpg123");
43     // construct internal pipeline elements
44     parse_audio = gst_elementfactory_make("mp3parse","parse_audio");
45     g_return_if_fail(parse_audio != NULL);
46     decode = gst_elementfactory_make("mpg123","decode_audio");
47     g_return_if_fail(decode != NULL);
48   }
49   else return;
50
51   // create the thread and pack stuff into it
52   audio_thread = gst_thread_new("audio_thread");
53   g_return_if_fail(audio_thread != NULL);
54   gst_bin_add(GST_BIN(audio_thread),GST_ELEMENT(parse_audio));
55   gst_bin_add(GST_BIN(audio_thread),GST_ELEMENT(decode));
56
57   // set up pad connections
58   gst_element_add_ghost_pad(GST_ELEMENT(audio_thread),
59                             gst_element_get_pad(parse_audio,"sink"));
60   gst_pad_connect(gst_element_get_pad(parse_audio,"src"),
61                   gst_element_get_pad(decode,"sink"));
62   gst_pad_connect(gst_element_get_pad(decode,"src"),
63                   gst_element_get_pad(audio_render_queue,"sink"));
64
65   // construct queue and connect everything in the main pipelie
66   audio_queue = gst_elementfactory_make("queue","audio_queue");
67   gtk_object_set(GTK_OBJECT(audio_queue),"max_level",30,NULL);
68   gst_bin_add(GST_BIN(pipeline),GST_ELEMENT(audio_queue));
69   gst_bin_add(GST_BIN(pipeline),GST_ELEMENT(audio_thread));
70   gst_pad_connect(pad,
71                   gst_element_get_pad(audio_queue,"sink"));
72   gst_pad_connect(gst_element_get_pad(audio_queue,"src"),
73                   gst_element_get_pad(audio_thread,"sink"));
74
75   // set up thread state and kick things off
76   gtk_object_set(GTK_OBJECT(audio_thread),"create_thread",TRUE,NULL);
77   g_print("setting to RUNNING state\n");
78   gst_element_set_state(GST_ELEMENT(audio_thread),GST_STATE_RUNNING);
79   g_print("setting to PLAYING state\n");
80   gst_element_set_state(GST_ELEMENT(audio_thread),GST_STATE_PLAYING);
81
82   gst_element_set_state(GST_ELEMENT(pipeline),GST_STATE_PLAYING);
83 }
84
85 void mpeg2_setup_video_thread(GstPad *pad, GstElement *show, GstElement *pipeline)
86 {
87   GstElement *parse_video, *decode_video;
88   GstElement *video_queue;
89   GstElement *video_thread;
90
91   gst_plugin_load("mp1videoparse");
92   gst_plugin_load(VIDEO_DECODER);
93   // construct internal pipeline elements
94   parse_video = gst_elementfactory_make("mp1videoparse","parse_video");
95   g_return_if_fail(parse_video != NULL);
96   decode_video = gst_elementfactory_make(VIDEO_DECODER,"decode_video");
97   g_return_if_fail(decode_video != NULL);
98
99   // create the thread and pack stuff into it
100   video_thread = gst_thread_new("video_thread");
101   g_return_if_fail(video_thread != NULL);
102   gst_bin_add(GST_BIN(video_thread),GST_ELEMENT(parse_video));
103   gst_bin_add(GST_BIN(video_thread),GST_ELEMENT(decode_video));
104
105   // set up pad connections
106   gst_element_add_ghost_pad(GST_ELEMENT(video_thread),
107                             gst_element_get_pad(parse_video,"sink"));
108   gst_pad_connect(gst_element_get_pad(parse_video,"src"),
109                   gst_element_get_pad(decode_video,"sink"));
110   gst_pad_connect(gst_element_get_pad(decode_video,"src"),
111                   gst_element_get_pad(video_render_queue,"sink"));
112
113   // construct queue and connect everything in the main pipeline
114   video_queue = gst_elementfactory_make("queue","video_queue");
115   gtk_object_set(GTK_OBJECT(video_queue),"max_level",BUFFER,NULL);
116   gst_bin_add(GST_BIN(pipeline),GST_ELEMENT(video_queue));
117   gst_bin_add(GST_BIN(pipeline),GST_ELEMENT(video_thread));
118   gst_pad_connect(pad,
119                   gst_element_get_pad(video_queue,"sink"));
120   gst_pad_connect(gst_element_get_pad(video_queue,"src"),
121                   gst_element_get_pad(video_thread,"sink"));
122
123   // set up thread state and kick things off
124   gtk_object_set(GTK_OBJECT(video_thread),"create_thread",TRUE,NULL);
125   g_print("setting to RUNNING state\n");
126   gst_element_set_state(GST_ELEMENT(video_thread),GST_STATE_RUNNING);
127   gst_element_set_state(GST_ELEMENT(video_thread),GST_STATE_PLAYING);
128   
129   g_print("\n");
130 }
131