11 unsigned char pertedec ;
12 unsigned char sqrtperte ;
16 /** @since June 2001 */
25 #define CRYSTAL_BALL_MODE 2
26 #define SCRUNCH_MODE 3
27 #define AMULETTE_MODE 4
30 void pointFilter(guint32 *pix1, Color c,
31 float t1, float t2, float t3, float t4,
35 le contenu de pix1 est copie dans pix2, avec l'effet appliqué
36 midx et midy represente le centre du zoom
38 void zoomFilter(Uint *pix1, Uint *pix2, Uint middleX, Uint middleY);
39 void zoomFilterRGB(Uint *pix1,
45 void zoomFilterFastRGB (guint32 *pix1,
48 guint32 resx, guint32 resy);
52 le contenu de pix1 est copie dans pix2, avec l'effet appliqué
53 cycle est la variable de temps.
54 mode vaut SIN_MUL ou SIN_ADD
55 rate est le pourcentage de l'effet appliqué
56 lenght : la longueur d'onde (1..10) [5]
57 speed : la vitesse (1..100) [10]
60 void sinFilter(Uint *pix1,Uint *pix2,