e16afd263f5ef63a7acbc0a2183dabfab1f45ada
[platform/upstream/binutils.git] / gold / target-select.h
1 // target-select.h -- select a target for an object file  -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #ifndef GOLD_TARGET_SELECT_H
24 #define GOLD_TARGET_SELECT_H
25
26 #include <vector>
27
28 #include "gold-threads.h"
29
30 namespace gold
31 {
32
33 class Target;
34 class Target_selector;
35
36 // Used to set the target only once.
37
38 class Set_target_once : public Once
39 {
40  public:
41   Set_target_once(Target_selector* target_selector)
42     : target_selector_(target_selector)
43   { }
44
45  protected:
46   void
47   do_run_once(void*);
48
49  private:
50   Target_selector* target_selector_;
51 };
52
53 // We want to avoid a master list of targets, which implies using a
54 // global constructor.  And we also want the program to start up as
55 // quickly as possible, which implies avoiding global constructors.
56 // We compromise on a very simple global constructor.  We use a target
57 // selector, which specifies an ELF machine number and a recognition
58 // function.  We use global constructors to build a linked list of
59 // target selectors--a simple pointer list, not a std::list.
60
61 class Target_selector
62 {
63  public:
64   // Create a target selector for a specific machine number, size (32
65   // or 64), and endianness.  The machine number can be EM_NONE to
66   // test for any machine number.  BFD_NAME is the name of the target
67   // used by the GNU linker, for backward compatibility; it may be
68   // NULL.  EMULATION is the name of the emulation used by the GNU
69   // linker; it is similar to BFD_NAME.
70   Target_selector(int machine, int size, bool is_big_endian,
71                   const char* bfd_name, const char* emulation);
72
73   virtual ~Target_selector()
74   { }
75
76   // If we can handle this target, return a pointer to a target
77   // structure.  The size and endianness are known.
78   Target*
79   recognize(int machine, int osabi, int abiversion)
80   { return this->do_recognize(machine, osabi, abiversion); }
81
82   // If NAME matches the target, return a pointer to a target
83   // structure.
84   Target*
85   recognize_by_bfd_name(const char* name)
86   { return this->do_recognize_by_bfd_name(name); }
87
88   // Push all supported BFD names onto the vector.  This is only used
89   // for help output.
90   void
91   supported_bfd_names(std::vector<const char*>* names)
92   { this->do_supported_bfd_names(names); }
93
94   // If NAME matches the target emulation, return a pointer to a
95   // target structure.
96   Target*
97   recognize_by_emulation(const char* name)
98   { return this->do_recognize_by_emulation(name); }
99
100   // Push all supported emulations onto the vector.  This is only used
101   // for help output.
102   void
103   supported_emulations(std::vector<const char*>* names)
104   { this->do_supported_emulations(names); }
105
106   // Return the next Target_selector in the linked list.
107   Target_selector*
108   next() const
109   { return this->next_; }
110
111   // Return the machine number this selector is looking for.  This can
112   // be EM_NONE to match any machine number, in which case the
113   // do_recognize hook will be responsible for matching the machine
114   // number.
115   int
116   machine() const
117   { return this->machine_; }
118
119   // Return the size this is looking for (32 or 64).
120   int
121   get_size() const
122   { return this->size_; }
123
124   // Return the endianness this is looking for.
125   bool
126   is_big_endian() const
127   { return this->is_big_endian_; }
128
129   // Return the BFD name.  This may return NULL, in which case the
130   // do_recognize_by_bfd_name hook will be responsible for matching
131   // the BFD name.
132   const char*
133   bfd_name() const
134   { return this->bfd_name_; }
135
136   // Return the emulation.  This may return NULL, in which case the
137   // do_recognize_by_emulation hook will be responsible for matching
138   // the emulation.
139   const char*
140   emulation() const
141   { return this->emulation_; }
142
143  protected:
144   // Return an instance of the real target.  This must be implemented
145   // by the child class.
146   virtual Target*
147   do_instantiate_target() = 0;
148
149   // Recognize an object file given a machine code, OSABI code, and
150   // ELF version value.  When this is called we already know that they
151   // match the machine_, size_, and is_big_endian_ fields.  The child
152   // class may implement a different version of this to do additional
153   // checks, or to check for multiple machine codes if the machine_
154   // field is EM_NONE.
155   virtual Target*
156   do_recognize(int, int, int)
157   { return this->instantiate_target(); }
158
159   // Recognize a target by name.  When this is called we already know
160   // that the name matches (or that the bfd_name_ field is NULL).  The
161   // child class may implement a different version of this to
162   // recognize more than one name.
163   virtual Target*
164   do_recognize_by_bfd_name(const char*)
165   { return this->instantiate_target(); }
166
167   // Return a list of supported BFD names.  The child class may
168   // implement a different version of this to handle more than one
169   // name.
170   virtual void
171   do_supported_bfd_names(std::vector<const char*>* names)
172   {
173     gold_assert(this->bfd_name_ != NULL);
174     names->push_back(this->bfd_name_);
175   }
176
177   // Recognize a target by emulation.  When this is called we already
178   // know that the name matches (or that the emulation_ field is
179   // NULL).  The child class may implement a different version of this
180   // to recognize more than one emulation.
181   virtual Target*
182   do_recognize_by_emulation(const char*)
183   { return this->instantiate_target(); }
184
185   // Return a list of supported emulations.  The child class may
186   // implement a different version of this to handle more than one
187   // emulation.
188   virtual void
189   do_supported_emulations(std::vector<const char*>* emulations)
190   {
191     gold_assert(this->emulation_ != NULL);
192     emulations->push_back(this->emulation_);
193   }
194
195   // Instantiate the target and return it.
196   Target*
197   instantiate_target();
198
199  private:
200   // Set the target.
201   void
202   set_target();
203
204   friend class Set_target_once;
205
206   // ELF machine code.
207   const int machine_;
208   // Target size--32 or 64.
209   const int size_;
210   // Whether the target is big endian.
211   const bool is_big_endian_;
212   // BFD name of target, for compatibility.
213   const char* const bfd_name_;
214   // GNU linker emulation for this target, for compatibility.
215   const char* const emulation_;
216   // Next entry in list built at global constructor time.
217   Target_selector* next_;
218   // The singleton Target structure--this points to an instance of the
219   // real implementation.
220   Target* instantiated_target_;
221   // Used to set the target only once.
222   Set_target_once set_target_once_;
223 };
224
225 // Select the target for an ELF file.
226
227 extern Target*
228 select_target(int machine, int size, bool big_endian, int osabi,
229               int abiversion);
230
231 // Select a target using a BFD name.
232
233 extern Target*
234 select_target_by_bfd_name(const char* name);
235
236 // Select a target using a GNU linker emulation.
237
238 extern Target*
239 select_target_by_emulation(const char* name);
240
241 // Fill in a vector with the list of supported targets.  This returns
242 // a list of BFD names.
243
244 extern void
245 supported_target_names(std::vector<const char*>*);
246
247 // Fill in a vector with the list of supported emulations.
248
249 extern void
250 supported_emulation_names(std::vector<const char*>*);
251
252 } // End namespace gold.
253
254 #endif // !defined(GOLD_TARGET_SELECT_H)