2010-03-19 Doug Kwan <dougkwan@google.com>
[external/binutils.git] / gold / stringpool.h
1 // stringpool.h -- a string pool for gold    -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #include <string>
24 #include <list>
25 #include <vector>
26
27 #ifndef GOLD_STRINGPOOL_H
28 #define GOLD_STRINGPOOL_H
29
30 namespace gold
31 {
32
33 class Output_file;
34
35 // A Stringpool is a pool of unique strings.  It provides the
36 // following features:
37
38 // Every string in the pool is unique.  Thus, if you have two strings
39 // in the Stringpool, you can compare them for equality by using
40 // pointer comparison rather than string comparison.
41
42 // There is a key associated with every string in the pool.  If you
43 // add strings to the Stringpool in the same order, then the key for
44 // each string will always be the same for any run of the linker.
45 // This is not true of the string pointers themselves, as they may
46 // change due to address space randomization.  Some parts of the
47 // linker (e.g., the symbol table) use the key value instead of the
48 // string pointer so that repeated runs of the linker will generate
49 // precisely the same output.
50
51 // When you add a string to a Stringpool, Stringpool will optionally
52 // make a copy of it.  Thus there is no requirement to keep a copy
53 // elsewhere.
54
55 // A Stringpool can be turned into a string table, a sequential series
56 // of null terminated strings.  The first string may optionally be a
57 // single zero byte, as required for SHT_STRTAB sections.  This
58 // conversion is only permitted after all strings have been added to
59 // the Stringpool.  After doing this conversion, you can ask for the
60 // offset of any string (or any key) in the stringpool in the string
61 // table, and you can write the resulting string table to an output
62 // file.
63
64 // When a Stringpool is turned into a string table, then as an
65 // optimization it will reuse string suffixes to avoid duplicating
66 // strings.  That is, given the strings "abc" and "bc", only the
67 // string "abc" will be stored, and "bc" will be represented by an
68 // offset into the middle of the string "abc".
69
70
71 // A simple chunked vector class--this is a subset of std::vector
72 // which stores memory in chunks.  We don't provide iterators, because
73 // we don't need them.
74
75 template<typename Element>
76 class Chunked_vector
77 {
78  public:
79   Chunked_vector()
80     : chunks_(), size_(0)
81   { }
82
83   // Clear the elements.
84   void
85   clear()
86   {
87     this->chunks_.clear();
88     this->size_ = 0;
89   }
90
91   // Reserve elements.
92   void
93   reserve(unsigned int n)
94   {
95     if (n > this->chunks_.size() * chunk_size)
96       {
97         this->chunks_.resize((n + chunk_size - 1) / chunk_size);
98         // We need to call reserve() of all chunks since changing
99         // this->chunks_ casues Element_vectors to be copied.  The
100         // reserved capacity of an Element_vector may be lost in copying.
101         for (size_t i = 0; i < this->chunks_.size(); ++i)
102           this->chunks_[i].reserve(chunk_size);
103       }
104   }
105
106   // Get the number of elements.
107   size_t
108   size() const
109   { return this->size_; }
110
111   // Push a new element on the back of the vector.
112   void
113   push_back(const Element& element)
114   {
115     size_t chunk_index = this->size_ / chunk_size;
116     if (chunk_index >= this->chunks_.size())
117       {
118         this->chunks_.push_back(Element_vector());
119         this->chunks_.back().reserve(chunk_size);
120         gold_assert(chunk_index < this->chunks_.size());
121       }
122     this->chunks_[chunk_index].push_back(element);
123     this->size_++;
124   }
125
126   // Return a reference to an entry in the vector.
127   Element&
128   operator[](size_t i)
129   { return this->chunks_[i / chunk_size][i % chunk_size]; }
130
131   const Element&
132   operator[](size_t i) const
133   { return this->chunks_[i / chunk_size][i % chunk_size]; }
134
135  private:
136   static const unsigned int chunk_size = 8192;
137
138   typedef std::vector<Element> Element_vector;
139   typedef std::vector<Element_vector> Chunk_vector;
140
141   Chunk_vector chunks_;
142   size_t size_;
143 };
144
145
146 // Stringpools are implemented in terms of Stringpool_template, which
147 // is generalized on the type of character used for the strings.  Most
148 // uses will want the Stringpool type which uses char.  Other cases
149 // are used for merging wide string constants.
150
151 template<typename Stringpool_char>
152 class Stringpool_template
153 {
154  public:
155   // The type of a key into the stringpool.  As described above, a key
156   // value will always be the same during any run of the linker.  Zero
157   // is never a valid key value.
158   typedef size_t Key;
159
160   // Create a Stringpool.
161   Stringpool_template();
162
163   ~Stringpool_template();
164
165   // Clear all the data from the stringpool.
166   void
167   clear();
168
169   // Hint to the stringpool class that you intend to insert n additional
170   // elements.  The stringpool class can use this info however it likes;
171   // in practice it will resize its internal hashtables to make room.
172   void
173   reserve(unsigned int n);
174
175   // Indicate that we should not reserve offset 0 to hold the empty
176   // string when converting the stringpool to a string table.  This
177   // should not be called for a proper ELF SHT_STRTAB section.
178   void
179   set_no_zero_null()
180   {
181     gold_assert(this->string_set_.empty()
182                 && this->offset_ == sizeof(Stringpool_char));
183     this->zero_null_ = false;
184     this->offset_ = 0;
185   }
186
187   // Indicate that this string pool should be optimized, even if not
188   // running with -O2.
189   void
190   set_optimize()
191   { this->optimize_ = true; }
192
193   // Add the string S to the pool.  This returns a canonical permanent
194   // pointer to the string in the pool.  If COPY is true, the string
195   // is copied into permanent storage.  If PKEY is not NULL, this sets
196   // *PKEY to the key for the string.
197   const Stringpool_char*
198   add(const Stringpool_char* s, bool copy, Key* pkey);
199
200   // Add string S of length LEN characters to the pool.  If COPY is
201   // true, S need not be null terminated.
202   const Stringpool_char*
203   add_with_length(const Stringpool_char* s, size_t len, bool copy, Key* pkey);
204
205   // If the string S is present in the pool, return the canonical
206   // string pointer.  Otherwise, return NULL.  If PKEY is not NULL,
207   // set *PKEY to the key.
208   const Stringpool_char*
209   find(const Stringpool_char* s, Key* pkey) const;
210
211   // Turn the stringpool into a string table: determine the offsets of
212   // all the strings.  After this is called, no more strings may be
213   // added to the stringpool.
214   void
215   set_string_offsets();
216
217   // Get the offset of the string S in the string table.  This returns
218   // the offset in bytes, not in units of Stringpool_char.  This may
219   // only be called after set_string_offsets has been called.
220   section_offset_type
221   get_offset(const Stringpool_char* s) const;
222
223   // Get the offset of the string S in the string table.
224   section_offset_type
225   get_offset(const std::basic_string<Stringpool_char>& s) const
226   { return this->get_offset_with_length(s.c_str(), s.size()); }
227
228   // Get the offset of string S, with length LENGTH characters, in the
229   // string table.
230   section_offset_type
231   get_offset_with_length(const Stringpool_char* s, size_t length) const;
232
233   // Get the offset of the string with key K.
234   section_offset_type
235   get_offset_from_key(Key k) const
236   {
237     gold_assert(k <= this->key_to_offset_.size());
238     return this->key_to_offset_[k - 1];
239   }
240
241   // Get the size of the string table.  This returns the number of
242   // bytes, not in units of Stringpool_char.
243   section_size_type
244   get_strtab_size() const
245   {
246     gold_assert(this->strtab_size_ != 0);
247     return this->strtab_size_;
248   }
249
250   // Write the string table into the output file at the specified
251   // offset.
252   void
253   write(Output_file*, off_t offset);
254
255   // Write the string table into the specified buffer, of the
256   // specified size.  buffer_size should be at least
257   // get_strtab_size().
258   void
259   write_to_buffer(unsigned char* buffer, section_size_type buffer_size);
260
261   // Dump statistical information to stderr.
262   void
263   print_stats(const char*) const;
264
265  private:
266   Stringpool_template(const Stringpool_template&);
267   Stringpool_template& operator=(const Stringpool_template&);
268
269   // Return the length of a string in units of Stringpool_char.
270   static size_t
271   string_length(const Stringpool_char*);
272
273   // Return whether two strings are equal.
274   static bool
275   string_equal(const Stringpool_char*, const Stringpool_char*);
276
277   // Compute a hash code for a string.  LENGTH is the length of the
278   // string in characters.
279   static size_t
280   string_hash(const Stringpool_char*, size_t length);
281
282   // We store the actual data in a list of these buffers.
283   struct Stringdata
284   {
285     // Length of data in buffer.
286     size_t len;
287     // Allocated size of buffer.
288     size_t alc;
289     // Buffer.
290     char data[1];
291   };
292
293   // Add a new key offset entry.
294   void
295   new_key_offset(size_t);
296
297   // Copy a string into the buffers, returning a canonical string.
298   const Stringpool_char*
299   add_string(const Stringpool_char*, size_t);
300
301   // Return whether s1 is a suffix of s2.
302   static bool
303   is_suffix(const Stringpool_char* s1, size_t len1,
304             const Stringpool_char* s2, size_t len2);
305
306   // The hash table key includes the string, the length of the string,
307   // and the hash code for the string.  We put the hash code
308   // explicitly into the key so that we can do a find()/insert()
309   // sequence without having to recompute the hash.  Computing the
310   // hash code is a significant user of CPU time in the linker.
311   struct Hashkey
312   {
313     const Stringpool_char* string;
314     // Length is in characters, not bytes.
315     size_t length;
316     size_t hash_code;
317
318     // This goes in an STL container, so we need a default
319     // constructor.
320     Hashkey()
321       : string(NULL), length(0), hash_code(0)
322     { }
323
324     // Note that these constructors are relatively expensive, because
325     // they compute the hash code.
326     explicit Hashkey(const Stringpool_char* s)
327       : string(s), length(string_length(s)), hash_code(string_hash(s, length))
328     { }
329
330     Hashkey(const Stringpool_char* s, size_t len)
331       : string(s), length(len), hash_code(string_hash(s, len))
332     { }
333   };
334
335   // Hash function.  This is trivial, since we have already computed
336   // the hash.
337   struct Stringpool_hash
338   {
339     size_t
340     operator()(const Hashkey& hk) const
341     { return hk.hash_code; }
342   };
343
344   // Equality comparison function for hash table.
345   struct Stringpool_eq
346   {
347     bool
348     operator()(const Hashkey&, const Hashkey&) const;
349   };
350
351   // The hash table is a map from strings to Keys.
352
353   typedef Key Hashval;
354
355   typedef Unordered_map<Hashkey, Hashval, Stringpool_hash,
356                         Stringpool_eq> String_set_type;
357
358   // Comparison routine used when sorting into a string table.
359
360   typedef typename String_set_type::iterator Stringpool_sort_info;
361
362   struct Stringpool_sort_comparison
363   {
364     bool
365     operator()(const Stringpool_sort_info&, const Stringpool_sort_info&) const;
366   };
367
368   // Keys map to offsets via a Chunked_vector.  We only use the
369   // offsets if we turn this into an string table section.
370   typedef Chunked_vector<section_offset_type> Key_to_offset;
371
372   // List of Stringdata structures.
373   typedef std::list<Stringdata*> Stringdata_list;
374
375   // Mapping from const char* to namepool entry.
376   String_set_type string_set_;
377   // Mapping from Key to string table offset.
378   Key_to_offset key_to_offset_;
379   // List of buffers.
380   Stringdata_list strings_;
381   // Size of string table.
382   section_size_type strtab_size_;
383   // Whether to reserve offset 0 to hold the null string.
384   bool zero_null_;
385   // Whether to optimize the string table.
386   bool optimize_;
387   // offset of the next string.
388   section_offset_type offset_;
389 };
390
391 // The most common type of Stringpool.
392 typedef Stringpool_template<char> Stringpool;
393
394 } // End namespace gold.
395
396 #endif // !defined(GOLD_STRINGPOOL_H)