2010-03-15 Doug Kwan <dougkwan@google.com>
[external/binutils.git] / gold / stringpool.h
1 // stringpool.h -- a string pool for gold    -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #include <string>
24 #include <list>
25 #include <vector>
26
27 #ifndef GOLD_STRINGPOOL_H
28 #define GOLD_STRINGPOOL_H
29
30 namespace gold
31 {
32
33 class Output_file;
34
35 // A Stringpool is a pool of unique strings.  It provides the
36 // following features:
37
38 // Every string in the pool is unique.  Thus, if you have two strings
39 // in the Stringpool, you can compare them for equality by using
40 // pointer comparison rather than string comparison.
41
42 // There is a key associated with every string in the pool.  If you
43 // add strings to the Stringpool in the same order, then the key for
44 // each string will always be the same for any run of the linker.
45 // This is not true of the string pointers themselves, as they may
46 // change due to address space randomization.  Some parts of the
47 // linker (e.g., the symbol table) use the key value instead of the
48 // string pointer so that repeated runs of the linker will generate
49 // precisely the same output.
50
51 // When you add a string to a Stringpool, Stringpool will optionally
52 // make a copy of it.  Thus there is no requirement to keep a copy
53 // elsewhere.
54
55 // A Stringpool can be turned into a string table, a sequential series
56 // of null terminated strings.  The first string may optionally be a
57 // single zero byte, as required for SHT_STRTAB sections.  This
58 // conversion is only permitted after all strings have been added to
59 // the Stringpool.  After doing this conversion, you can ask for the
60 // offset of any string (or any key) in the stringpool in the string
61 // table, and you can write the resulting string table to an output
62 // file.
63
64 // When a Stringpool is turned into a string table, then as an
65 // optimization it will reuse string suffixes to avoid duplicating
66 // strings.  That is, given the strings "abc" and "bc", only the
67 // string "abc" will be stored, and "bc" will be represented by an
68 // offset into the middle of the string "abc".
69
70
71 // A simple chunked vector class--this is a subset of std::vector
72 // which stores memory in chunks.  We don't provide iterators, because
73 // we don't need them.
74
75 template<typename Element>
76 class Chunked_vector
77 {
78  public:
79   Chunked_vector()
80     : chunks_(), size_(0)
81   { }
82
83   // Clear the elements.
84   void
85   clear()
86   {
87     this->chunks_.clear();
88     this->size_ = 0;
89   }
90
91   // Reserve elements.
92   void
93   reserve(unsigned int n)
94   {
95     if (n > this->chunks_.size() * chunk_size)
96       {
97         this->chunks_.resize((n + chunk_size - 1) / chunk_size);
98         // We need to call reserve() of all chunks since changing
99         // this->chunks_ casues Element_vectors to be copied.  The
100         // reserved capacity of an Element_vector may be lost in copying.
101         for (size_t i = 0; i < this->chunks_.size(); ++i)
102           this->chunks_[i].reserve(chunk_size);
103       }
104   }
105
106   // Get the number of elements.
107   size_t
108   size() const
109   { return this->size_; }
110
111   // Push a new element on the back of the vector.
112   void
113   push_back(const Element& element)
114   {
115     size_t chunk_index = this->size_ / chunk_size;
116     if (chunk_index >= this->chunks_.size())
117       {
118         this->chunks_.push_back(Element_vector());
119         this->chunks_.back().reserve(chunk_size);
120         gold_assert(chunk_index < this->chunks_.size());
121       }
122     this->chunks_[chunk_index].push_back(element);
123     this->size_++;
124   }
125
126   // Return a reference to an entry in the vector.
127   Element&
128   operator[](size_t i)
129   { return this->chunks_[i / chunk_size][i % chunk_size]; }
130
131   const Element&
132   operator[](size_t i) const
133   { return this->chunks_[i / chunk_size][i % chunk_size]; }
134
135  private:
136   static const unsigned int chunk_size = 8192;
137
138   typedef std::vector<Element> Element_vector;
139   typedef std::vector<Element_vector> Chunk_vector;
140
141   Chunk_vector chunks_;
142   size_t size_;
143 };
144
145
146 // Stringpools are implemented in terms of Stringpool_template, which
147 // is generalized on the type of character used for the strings.  Most
148 // uses will want the Stringpool type which uses char.  Other cases
149 // are used for merging wide string constants.
150
151 template<typename Stringpool_char>
152 class Stringpool_template
153 {
154  public:
155   // The type of a key into the stringpool.  As described above, a key
156   // value will always be the same during any run of the linker.  Zero
157   // is never a valid key value.
158   typedef size_t Key;
159
160   // Create a Stringpool.
161   Stringpool_template();
162
163   ~Stringpool_template();
164
165   // Clear all the data from the stringpool.
166   void
167   clear();
168
169   // Hint to the stringpool class that you intend to insert n additional
170   // elements.  The stringpool class can use this info however it likes;
171   // in practice it will resize its internal hashtables to make room.
172   void
173   reserve(unsigned int n);
174
175   // Indicate that we should not reserve offset 0 to hold the empty
176   // string when converting the stringpool to a string table.  This
177   // should not be called for a proper ELF SHT_STRTAB section.
178   void
179   set_no_zero_null()
180   {
181     gold_assert(this->string_set_.empty());
182     this->zero_null_ = false;
183   }
184
185   // Indicate that this string pool should be optimized, even if not
186   // running with -O2.
187   void
188   set_optimize()
189   { this->optimize_ = true; }
190
191   // Add the string S to the pool.  This returns a canonical permanent
192   // pointer to the string in the pool.  If COPY is true, the string
193   // is copied into permanent storage.  If PKEY is not NULL, this sets
194   // *PKEY to the key for the string.
195   const Stringpool_char*
196   add(const Stringpool_char* s, bool copy, Key* pkey);
197
198   // Add string S of length LEN characters to the pool.  If COPY is
199   // true, S need not be null terminated.
200   const Stringpool_char*
201   add_with_length(const Stringpool_char* s, size_t len, bool copy, Key* pkey);
202
203   // If the string S is present in the pool, return the canonical
204   // string pointer.  Otherwise, return NULL.  If PKEY is not NULL,
205   // set *PKEY to the key.
206   const Stringpool_char*
207   find(const Stringpool_char* s, Key* pkey) const;
208
209   // Turn the stringpool into a string table: determine the offsets of
210   // all the strings.  After this is called, no more strings may be
211   // added to the stringpool.
212   void
213   set_string_offsets();
214
215   // Get the offset of the string S in the string table.  This returns
216   // the offset in bytes, not in units of Stringpool_char.  This may
217   // only be called after set_string_offsets has been called.
218   section_offset_type
219   get_offset(const Stringpool_char* s) const;
220
221   // Get the offset of the string S in the string table.
222   section_offset_type
223   get_offset(const std::basic_string<Stringpool_char>& s) const
224   { return this->get_offset_with_length(s.c_str(), s.size()); }
225
226   // Get the offset of string S, with length LENGTH characters, in the
227   // string table.
228   section_offset_type
229   get_offset_with_length(const Stringpool_char* s, size_t length) const;
230
231   // Get the offset of the string with key K.
232   section_offset_type
233   get_offset_from_key(Key k) const
234   {
235     gold_assert(k <= this->key_to_offset_.size());
236     return this->key_to_offset_[k - 1];
237   }
238
239   // Get the size of the string table.  This returns the number of
240   // bytes, not in units of Stringpool_char.
241   section_size_type
242   get_strtab_size() const
243   {
244     gold_assert(this->strtab_size_ != 0);
245     return this->strtab_size_;
246   }
247
248   // Write the string table into the output file at the specified
249   // offset.
250   void
251   write(Output_file*, off_t offset);
252
253   // Write the string table into the specified buffer, of the
254   // specified size.  buffer_size should be at least
255   // get_strtab_size().
256   void
257   write_to_buffer(unsigned char* buffer, section_size_type buffer_size);
258
259   // Dump statistical information to stderr.
260   void
261   print_stats(const char*) const;
262
263  private:
264   Stringpool_template(const Stringpool_template&);
265   Stringpool_template& operator=(const Stringpool_template&);
266
267   // Return the length of a string in units of Stringpool_char.
268   static size_t
269   string_length(const Stringpool_char*);
270
271   // Return whether two strings are equal.
272   static bool
273   string_equal(const Stringpool_char*, const Stringpool_char*);
274
275   // Compute a hash code for a string.  LENGTH is the length of the
276   // string in characters.
277   static size_t
278   string_hash(const Stringpool_char*, size_t length);
279
280   // We store the actual data in a list of these buffers.
281   struct Stringdata
282   {
283     // Length of data in buffer.
284     size_t len;
285     // Allocated size of buffer.
286     size_t alc;
287     // Buffer.
288     char data[1];
289   };
290
291   // Add a new key offset entry.
292   void
293   new_key_offset(size_t);
294
295   // Copy a string into the buffers, returning a canonical string.
296   const Stringpool_char*
297   add_string(const Stringpool_char*, size_t);
298
299   // Return whether s1 is a suffix of s2.
300   static bool
301   is_suffix(const Stringpool_char* s1, size_t len1,
302             const Stringpool_char* s2, size_t len2);
303
304   // The hash table key includes the string, the length of the string,
305   // and the hash code for the string.  We put the hash code
306   // explicitly into the key so that we can do a find()/insert()
307   // sequence without having to recompute the hash.  Computing the
308   // hash code is a significant user of CPU time in the linker.
309   struct Hashkey
310   {
311     const Stringpool_char* string;
312     // Length is in characters, not bytes.
313     size_t length;
314     size_t hash_code;
315
316     // This goes in an STL container, so we need a default
317     // constructor.
318     Hashkey()
319       : string(NULL), length(0), hash_code(0)
320     { }
321
322     // Note that these constructors are relatively expensive, because
323     // they compute the hash code.
324     explicit Hashkey(const Stringpool_char* s)
325       : string(s), length(string_length(s)), hash_code(string_hash(s, length))
326     { }
327
328     Hashkey(const Stringpool_char* s, size_t len)
329       : string(s), length(len), hash_code(string_hash(s, len))
330     { }
331   };
332
333   // Hash function.  This is trivial, since we have already computed
334   // the hash.
335   struct Stringpool_hash
336   {
337     size_t
338     operator()(const Hashkey& hk) const
339     { return hk.hash_code; }
340   };
341
342   // Equality comparison function for hash table.
343   struct Stringpool_eq
344   {
345     bool
346     operator()(const Hashkey&, const Hashkey&) const;
347   };
348
349   // The hash table is a map from strings to Keys.
350
351   typedef Key Hashval;
352
353   typedef Unordered_map<Hashkey, Hashval, Stringpool_hash,
354                         Stringpool_eq> String_set_type;
355
356   // Comparison routine used when sorting into a string table.
357
358   typedef typename String_set_type::iterator Stringpool_sort_info;
359
360   struct Stringpool_sort_comparison
361   {
362     bool
363     operator()(const Stringpool_sort_info&, const Stringpool_sort_info&) const;
364   };
365
366   // Keys map to offsets via a Chunked_vector.  We only use the
367   // offsets if we turn this into an string table section.
368   typedef Chunked_vector<section_offset_type> Key_to_offset;
369
370   // List of Stringdata structures.
371   typedef std::list<Stringdata*> Stringdata_list;
372
373   // Mapping from const char* to namepool entry.
374   String_set_type string_set_;
375   // Mapping from Key to string table offset.
376   Key_to_offset key_to_offset_;
377   // List of buffers.
378   Stringdata_list strings_;
379   // Size of string table.
380   section_size_type strtab_size_;
381   // Whether to reserve offset 0 to hold the null string.
382   bool zero_null_;
383   // Whether to optimize the string table.
384   bool optimize_;
385   // offset of the next string.
386   section_offset_type offset_;
387 };
388
389 // The most common type of Stringpool.
390 typedef Stringpool_template<char> Stringpool;
391
392 } // End namespace gold.
393
394 #endif // !defined(GOLD_STRINGPOOL_H)