Parse a SECTIONS clause in a linker script.
[external/binutils.git] / gold / script.h
1 // script.h -- handle linker scripts for gold   -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 // We implement a subset of the original GNU ld linker script language
24 // for compatibility.  The goal is not to implement the entire
25 // language.  It is merely to implement enough to handle common uses.
26 // In particular we need to handle /usr/lib/libc.so on a typical
27 // GNU/Linux system, and we want to handle linker scripts used by the
28 // Linux kernel build.
29
30 #ifndef GOLD_SCRIPT_H
31 #define GOLD_SCRIPT_H
32
33 #include <cstdio>
34 #include <vector>
35
36 #include "script-sections.h"
37
38 namespace gold
39 {
40
41 class General_options;
42 class Command_line;
43 class Symbol_table;
44 class Layout;
45 class Input_argument;
46 class Input_objects;
47 class Input_group;
48 class Input_file;
49 class Target;
50 class Task_token;
51 class Workqueue;
52 struct Version_dependency_list;
53 struct Version_expression_list;
54 struct Version_tree;
55
56 // This class represents an expression in a linker script.
57
58 class Expression
59 {
60  protected:
61   // These should only be created by child classes.
62   Expression()
63   { }
64
65  public:
66   virtual ~Expression()
67   { }
68
69   // Return the value of the expression.
70   uint64_t
71   eval(const Symbol_table*, const Layout*);
72
73   // Print the expression to the FILE.  This is for debugging.
74   virtual void
75   print(FILE*) const = 0;
76
77  protected:
78   struct Expression_eval_info;
79
80  public:
81   // Compute the value of the expression (implemented by child class).
82   // This is public rather than protected because it is called
83   // directly by children of Expression on other Expression objects.
84   virtual uint64_t
85   value(const Expression_eval_info*) = 0;
86
87  private:
88   // May not be copied.
89   Expression(const Expression&);
90   Expression& operator=(const Expression&);
91 };
92
93
94 // Version_script_info stores information parsed from the version
95 // script, either provided by --version-script or as part of a linker
96 // script.  A single Version_script_info object per target is owned by
97 // Script_options.
98
99 class Version_script_info
100 {
101  public:
102   ~Version_script_info();
103
104   // Return whether any version were defined in the version script.
105   bool
106   empty() const
107   { return this->version_trees_.empty(); }
108
109   // Return the version associated with the given symbol name.
110   // Strings are allocated out of the stringpool given in the
111   // constructor.  Strings are allocated out of the stringpool given
112   // in the constructor.
113   const std::string&
114   get_symbol_version(const char* symbol) const
115   { return get_symbol_version_helper(symbol, true); }
116
117   // Return whether this symbol matches the local: section of a
118   // version script (it doesn't matter which).  This test is only
119   // valid if get_symbol_version() returns the empty string, as we
120   // don't test that here.
121   bool
122   symbol_is_local(const char* symbol) const
123   { return !get_symbol_version_helper(symbol, false).empty(); }
124
125   // Return the names of versions defined in the version script.
126   // Strings are allocated out of the stringpool given in the
127   // constructor.
128   std::vector<std::string>
129   get_versions() const;
130
131   // Return the list of dependencies for this version.
132   std::vector<std::string>
133   get_dependencies(const char* version) const;
134
135   // The following functions should only be used by the bison helper
136   // functions.  They allocate new structs whose memory belongs to
137   // Version_script_info.  The bison functions copy the information
138   // from the version script into these structs.
139   struct Version_dependency_list*
140   allocate_dependency_list();
141
142   struct Version_expression_list*
143   allocate_expression_list();
144
145   struct Version_tree*
146   allocate_version_tree();
147
148   // Print contents to the FILE.  This is for debugging.
149   void
150   print(FILE*) const;
151
152  private:
153   void
154   print_expression_list(FILE* f, const Version_expression_list*) const;
155
156   const std::string& get_symbol_version_helper(const char* symbol,
157                                                bool check_global) const;
158
159   std::vector<struct Version_dependency_list*> dependency_lists_;
160   std::vector<struct Version_expression_list*> expression_lists_;
161   std::vector<struct Version_tree*> version_trees_;
162 };
163
164 // This class manages assignments to symbols.  These can appear in
165 // three different locations in scripts: outside of a SECTIONS clause,
166 // within a SECTIONS clause, and within an output section definition
167 // within a SECTIONS clause.  This can also appear on the command line
168 // via the --defsym command line option.
169
170 class Symbol_assignment
171 {
172  public:
173   Symbol_assignment(const char* name, size_t namelen, Expression* val,
174                     bool provide, bool hidden)
175     : name_(name, namelen), val_(val), provide_(provide), hidden_(hidden),
176       sym_(NULL)
177   { }
178
179   // Add the symbol to the symbol table.
180   void
181   add_to_table(Symbol_table*, const Target*);
182
183   // Finalize the symbol value.
184   void finalize(Symbol_table*, const Layout*);
185
186   // Print the assignment to the FILE.  This is for debugging.
187   void
188   print(FILE*) const;
189
190  private:
191   // Sized version of finalize.
192   template<int size>
193   void
194   sized_finalize(Symbol_table*, const Layout*);
195
196   // Symbol name.
197   std::string name_;
198   // Expression to assign to symbol.
199   Expression* val_;
200   // Whether the assignment should be provided (only set if there is
201   // an undefined reference to the symbol.
202   bool provide_;
203   // Whether the assignment should be hidden.
204   bool hidden_;
205   // The entry in the symbol table.
206   Symbol* sym_;
207 };
208
209 // This class manages assertions in linker scripts.  These can appear
210 // in all the places where a Symbol_assignment can appear.
211
212 class Script_assertion
213 {
214  public:
215   Script_assertion(Expression* check, const char* message,
216                    size_t messagelen)
217     : check_(check), message_(message, messagelen)
218   { }
219
220   // Check the assertion.
221   void
222   check(const Symbol_table*, const Layout*);
223
224   // Print the assertion to the FILE.  This is for debugging.
225   void
226   print(FILE*) const;
227
228  private:
229   // The expression to check.
230   Expression* check_;
231   // The message to issue if the expression fails.
232   std::string message_;
233 };
234
235 // We can read a linker script in two different contexts: when
236 // initially parsing the command line, and when we find an input file
237 // which is actually a linker script.  Also some of the data which can
238 // be set by a linker script can also be set via command line options
239 // like -e and --defsym.  This means that we have a type of data which
240 // can be set both during command line option parsing and while
241 // reading input files.  We store that data in an instance of this
242 // object.  We will keep pointers to that instance in both the
243 // Command_line and Layout objects.
244
245 class Script_options
246 {
247  public:
248   Script_options();
249
250   // The entry address.
251   const char*
252   entry() const
253   { return this->entry_.empty() ? NULL : this->entry_.c_str(); }
254
255   // Set the entry address.
256   void
257   set_entry(const char* entry, size_t length)
258   { this->entry_.assign(entry, length); }
259
260   // Add a symbol to be defined.
261   void
262   add_symbol_assignment(const char* name, size_t length, Expression* value,
263                         bool provide, bool hidden);
264
265   // Add an assertion.
266   void
267   add_assertion(Expression* check, const char* message, size_t messagelen);
268
269   // Define a symbol from the command line.
270   bool
271   define_symbol(const char* definition);
272
273   // Add all symbol definitions to the symbol table.
274   void
275   add_symbols_to_table(Symbol_table*, const Target*);
276
277   // Finalize the symbol values.
278   void
279   finalize_symbols(Symbol_table*, const Layout*);
280
281   // Version information parsed from a version script.  Everything
282   // else has a pointer to this object.
283   Version_script_info*
284   version_script_info()
285   { return &this->version_script_info_; }
286
287   // A SECTIONS clause parsed from a linker script.  Everything else
288   // has a pointer to this object.
289   Script_sections*
290   script_sections()
291   { return &this->script_sections_; }
292
293   // Print the script to the FILE.  This is for debugging.
294   void
295   print(FILE*) const;
296
297  private:
298   // We keep a list of symbol assignments which occur outside of a
299   // SECTIONS clause.
300   typedef std::vector<Symbol_assignment*> Symbol_assignments;
301
302   // We keep a list of all assertions whcih occur outside of a
303   // SECTIONS clause.
304   typedef std::vector<Script_assertion*> Assertions;
305
306   // The entry address.  This will be empty if not set.
307   std::string entry_;
308   // Symbols to set.
309   Symbol_assignments symbol_assignments_;
310   // Assertions to check.
311   Assertions assertions_;
312   // Version information parsed from a version script.
313   Version_script_info version_script_info_;
314   // Information from any SECTIONS clauses.
315   Script_sections script_sections_;
316 };
317
318 // FILE was found as an argument on the command line, but was not
319 // recognized as an ELF file.  Try to read it as a script.  We've
320 // already read BYTES of data into P.  Return true if the file was
321 // handled.  This has to handle /usr/lib/libc.so on a GNU/Linux
322 // system.
323
324 bool
325 read_input_script(Workqueue*, const General_options&, Symbol_table*, Layout*,
326                   Dirsearch*, Input_objects*, Input_group*,
327                   const Input_argument*, Input_file*, const unsigned char* p,
328                   off_t bytes, Task_token* this_blocker,
329                   Task_token* next_blocker);
330
331 // FILE was found as an argument to --script (-T).
332 // Read it as a script, and execute its contents immediately.
333
334 bool
335 read_commandline_script(const char* filename, Command_line*);
336
337 // FILE was found as an argument to --version-script.  Read it as a
338 // version script, and store its contents in
339 // cmdline->script_options()->version_script_info().
340
341 bool
342 read_version_script(const char* filename, Command_line* cmdline);
343
344
345 } // End namespace gold.
346
347 #endif // !defined(GOLD_SCRIPT_H)