From Craig Silverstein: Simplify Version_script_info::symbol_is_local
[external/binutils.git] / gold / script.h
1 // script.h -- handle linker scripts for gold   -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 // We implement a subset of the original GNU ld linker script language
24 // for compatibility.  The goal is not to implement the entire
25 // language.  It is merely to implement enough to handle common uses.
26 // In particular we need to handle /usr/lib/libc.so on a typical
27 // GNU/Linux system, and we want to handle linker scripts used by the
28 // Linux kernel build.
29
30 #ifndef GOLD_SCRIPT_H
31 #define GOLD_SCRIPT_H
32
33 #include <cstdio>
34 #include <vector>
35
36 #include "script-sections.h"
37
38 namespace gold
39 {
40
41 class General_options;
42 class Command_line;
43 class Symbol_table;
44 class Layout;
45 class Input_argument;
46 class Input_objects;
47 class Input_group;
48 class Input_file;
49 class Target;
50 class Task_token;
51 class Workqueue;
52 struct Version_dependency_list;
53 struct Version_expression_list;
54 struct Version_tree;
55
56 // This class represents an expression in a linker script.
57
58 class Expression
59 {
60  protected:
61   // These should only be created by child classes.
62   Expression()
63   { }
64
65  public:
66   virtual ~Expression()
67   { }
68
69   // Return the value of the expression.
70   uint64_t
71   eval(const Symbol_table*, const Layout*);
72
73   // Print the expression to the FILE.  This is for debugging.
74   virtual void
75   print(FILE*) const = 0;
76
77  protected:
78   struct Expression_eval_info;
79
80  public:
81   // Compute the value of the expression (implemented by child class).
82   // This is public rather than protected because it is called
83   // directly by children of Expression on other Expression objects.
84   virtual uint64_t
85   value(const Expression_eval_info*) = 0;
86
87  private:
88   // May not be copied.
89   Expression(const Expression&);
90   Expression& operator=(const Expression&);
91 };
92
93
94 // Version_script_info stores information parsed from the version
95 // script, either provided by --version-script or as part of a linker
96 // script.  A single Version_script_info object per target is owned by
97 // Script_options.
98
99 class Version_script_info
100 {
101  public:
102   ~Version_script_info();
103
104   // Return whether any version were defined in the version script.
105   bool
106   empty() const
107   { return this->version_trees_.empty(); }
108
109   // Return the version associated with the given symbol name.
110   // Strings are allocated out of the stringpool given in the
111   // constructor.  Strings are allocated out of the stringpool given
112   // in the constructor.
113   const std::string&
114   get_symbol_version(const char* symbol) const
115   { return get_symbol_version_helper(symbol, true); }
116
117   // Return whether this symbol matches the local: section of a
118   // version script (it doesn't matter which).
119   bool
120   symbol_is_local(const char* symbol) const
121   {
122     return (get_symbol_version(symbol).empty()
123             && !get_symbol_version_helper(symbol, false).empty());
124   }
125
126   // Return the names of versions defined in the version script.
127   // Strings are allocated out of the stringpool given in the
128   // constructor.
129   std::vector<std::string>
130   get_versions() const;
131
132   // Return the list of dependencies for this version.
133   std::vector<std::string>
134   get_dependencies(const char* version) const;
135
136   // The following functions should only be used by the bison helper
137   // functions.  They allocate new structs whose memory belongs to
138   // Version_script_info.  The bison functions copy the information
139   // from the version script into these structs.
140   struct Version_dependency_list*
141   allocate_dependency_list();
142
143   struct Version_expression_list*
144   allocate_expression_list();
145
146   struct Version_tree*
147   allocate_version_tree();
148
149   // Print contents to the FILE.  This is for debugging.
150   void
151   print(FILE*) const;
152
153  private:
154   void
155   print_expression_list(FILE* f, const Version_expression_list*) const;
156
157   const std::string& get_symbol_version_helper(const char* symbol,
158                                                bool check_global) const;
159
160   std::vector<struct Version_dependency_list*> dependency_lists_;
161   std::vector<struct Version_expression_list*> expression_lists_;
162   std::vector<struct Version_tree*> version_trees_;
163 };
164
165 // This class manages assignments to symbols.  These can appear in
166 // three different locations in scripts: outside of a SECTIONS clause,
167 // within a SECTIONS clause, and within an output section definition
168 // within a SECTIONS clause.  This can also appear on the command line
169 // via the --defsym command line option.
170
171 class Symbol_assignment
172 {
173  public:
174   Symbol_assignment(const char* name, size_t namelen, Expression* val,
175                     bool provide, bool hidden)
176     : name_(name, namelen), val_(val), provide_(provide), hidden_(hidden),
177       sym_(NULL)
178   { }
179
180   // Add the symbol to the symbol table.
181   void
182   add_to_table(Symbol_table*, const Target*);
183
184   // Finalize the symbol value.
185   void finalize(Symbol_table*, const Layout*);
186
187   // Print the assignment to the FILE.  This is for debugging.
188   void
189   print(FILE*) const;
190
191  private:
192   // Sized version of finalize.
193   template<int size>
194   void
195   sized_finalize(Symbol_table*, const Layout*);
196
197   // Symbol name.
198   std::string name_;
199   // Expression to assign to symbol.
200   Expression* val_;
201   // Whether the assignment should be provided (only set if there is
202   // an undefined reference to the symbol.
203   bool provide_;
204   // Whether the assignment should be hidden.
205   bool hidden_;
206   // The entry in the symbol table.
207   Symbol* sym_;
208 };
209
210 // This class manages assertions in linker scripts.  These can appear
211 // in all the places where a Symbol_assignment can appear.
212
213 class Script_assertion
214 {
215  public:
216   Script_assertion(Expression* check, const char* message,
217                    size_t messagelen)
218     : check_(check), message_(message, messagelen)
219   { }
220
221   // Check the assertion.
222   void
223   check(const Symbol_table*, const Layout*);
224
225   // Print the assertion to the FILE.  This is for debugging.
226   void
227   print(FILE*) const;
228
229  private:
230   // The expression to check.
231   Expression* check_;
232   // The message to issue if the expression fails.
233   std::string message_;
234 };
235
236 // We can read a linker script in two different contexts: when
237 // initially parsing the command line, and when we find an input file
238 // which is actually a linker script.  Also some of the data which can
239 // be set by a linker script can also be set via command line options
240 // like -e and --defsym.  This means that we have a type of data which
241 // can be set both during command line option parsing and while
242 // reading input files.  We store that data in an instance of this
243 // object.  We will keep pointers to that instance in both the
244 // Command_line and Layout objects.
245
246 class Script_options
247 {
248  public:
249   Script_options();
250
251   // The entry address.
252   const char*
253   entry() const
254   { return this->entry_.empty() ? NULL : this->entry_.c_str(); }
255
256   // Set the entry address.
257   void
258   set_entry(const char* entry, size_t length)
259   { this->entry_.assign(entry, length); }
260
261   // Add a symbol to be defined.
262   void
263   add_symbol_assignment(const char* name, size_t length, Expression* value,
264                         bool provide, bool hidden);
265
266   // Add an assertion.
267   void
268   add_assertion(Expression* check, const char* message, size_t messagelen);
269
270   // Define a symbol from the command line.
271   bool
272   define_symbol(const char* definition);
273
274   // Add all symbol definitions to the symbol table.
275   void
276   add_symbols_to_table(Symbol_table*, const Target*);
277
278   // Finalize the symbol values.
279   void
280   finalize_symbols(Symbol_table*, const Layout*);
281
282   // Version information parsed from a version script.  Everything
283   // else has a pointer to this object.
284   Version_script_info*
285   version_script_info()
286   { return &this->version_script_info_; }
287
288   // A SECTIONS clause parsed from a linker script.  Everything else
289   // has a pointer to this object.
290   Script_sections*
291   script_sections()
292   { return &this->script_sections_; }
293
294   // Print the script to the FILE.  This is for debugging.
295   void
296   print(FILE*) const;
297
298  private:
299   // We keep a list of symbol assignments which occur outside of a
300   // SECTIONS clause.
301   typedef std::vector<Symbol_assignment*> Symbol_assignments;
302
303   // We keep a list of all assertions whcih occur outside of a
304   // SECTIONS clause.
305   typedef std::vector<Script_assertion*> Assertions;
306
307   // The entry address.  This will be empty if not set.
308   std::string entry_;
309   // Symbols to set.
310   Symbol_assignments symbol_assignments_;
311   // Assertions to check.
312   Assertions assertions_;
313   // Version information parsed from a version script.
314   Version_script_info version_script_info_;
315   // Information from any SECTIONS clauses.
316   Script_sections script_sections_;
317 };
318
319 // FILE was found as an argument on the command line, but was not
320 // recognized as an ELF file.  Try to read it as a script.  We've
321 // already read BYTES of data into P.  Return true if the file was
322 // handled.  This has to handle /usr/lib/libc.so on a GNU/Linux
323 // system.
324
325 bool
326 read_input_script(Workqueue*, const General_options&, Symbol_table*, Layout*,
327                   Dirsearch*, Input_objects*, Input_group*,
328                   const Input_argument*, Input_file*, const unsigned char* p,
329                   off_t bytes, Task_token* this_blocker,
330                   Task_token* next_blocker);
331
332 // FILE was found as an argument to --script (-T).
333 // Read it as a script, and execute its contents immediately.
334
335 bool
336 read_commandline_script(const char* filename, Command_line*);
337
338 // FILE was found as an argument to --version-script.  Read it as a
339 // version script, and store its contents in
340 // cmdline->script_options()->version_script_info().
341
342 bool
343 read_version_script(const char* filename, Command_line* cmdline);
344
345
346 } // End namespace gold.
347
348 #endif // !defined(GOLD_SCRIPT_H)