* layout.cc (Layout::make_output_section): Call
[external/binutils.git] / gold / resolve.cc
1 // resolve.cc -- symbol resolution for gold
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #include "gold.h"
24
25 #include "elfcpp.h"
26 #include "target.h"
27 #include "object.h"
28 #include "symtab.h"
29 #include "plugin.h"
30
31 namespace gold
32 {
33
34 // Symbol methods used in this file.
35
36 // This symbol is being overridden by another symbol whose version is
37 // VERSION.  Update the VERSION_ field accordingly.
38
39 inline void
40 Symbol::override_version(const char* version)
41 {
42   if (version == NULL)
43     {
44       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION, and the
45       // version was not marked as hidden.  That makes it the default
46       // version, so we create NAME/NULL.  Later we see another symbol
47       // NAME/NULL, and that symbol is overriding this one.  In this
48       // case, since NAME/VERSION is the default, we make NAME/NULL
49       // override NAME/VERSION as well.  They are already the same
50       // Symbol structure.  Setting the VERSION_ field to NULL ensures
51       // that it will be output with the correct, empty, version.
52       this->version_ = version;
53     }
54   else
55     {
56       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION_ONE, and
57       // now we see NAME/VERSION_TWO, and NAME/VERSION_TWO is
58       // overriding NAME.  If VERSION_ONE and VERSION_TWO are
59       // different, then this can only happen when VERSION_ONE is NULL
60       // and VERSION_TWO is not hidden.
61       gold_assert(this->version_ == version || this->version_ == NULL);
62       this->version_ = version;
63     }
64 }
65
66 // This symbol is being overidden by another symbol whose visibility
67 // is VISIBILITY.  Updated the VISIBILITY_ field accordingly.
68
69 inline void
70 Symbol::override_visibility(elfcpp::STV visibility)
71 {
72   // The rule for combining visibility is that we always choose the
73   // most constrained visibility.  In order of increasing constraint,
74   // visibility goes PROTECTED, HIDDEN, INTERNAL.  This is the reverse
75   // of the numeric values, so the effect is that we always want the
76   // smallest non-zero value.
77   if (visibility != elfcpp::STV_DEFAULT)
78     {
79       if (this->visibility_ == elfcpp::STV_DEFAULT)
80         this->visibility_ = visibility;
81       else if (this->visibility_ > visibility)
82         this->visibility_ = visibility;
83     }
84 }
85
86 // Override the fields in Symbol.
87
88 template<int size, bool big_endian>
89 void
90 Symbol::override_base(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
91                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
92                       Object* object, const char* version)
93 {
94   gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
95   this->u_.from_object.object = object;
96   this->override_version(version);
97   this->u_.from_object.shndx = st_shndx;
98   this->is_ordinary_shndx_ = is_ordinary;
99   this->type_ = sym.get_st_type();
100   this->binding_ = sym.get_st_bind();
101   this->override_visibility(sym.get_st_visibility());
102   this->nonvis_ = sym.get_st_nonvis();
103   if (object->is_dynamic())
104     this->in_dyn_ = true;
105   else
106     this->in_reg_ = true;
107 }
108
109 // Override the fields in Sized_symbol.
110
111 template<int size>
112 template<bool big_endian>
113 void
114 Sized_symbol<size>::override(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
115                              unsigned st_shndx, bool is_ordinary,
116                              Object* object, const char* version)
117 {
118   this->override_base(sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
119   this->value_ = sym.get_st_value();
120   this->symsize_ = sym.get_st_size();
121 }
122
123 // Override TOSYM with symbol FROMSYM, defined in OBJECT, with version
124 // VERSION.  This handles all aliases of TOSYM.
125
126 template<int size, bool big_endian>
127 void
128 Symbol_table::override(Sized_symbol<size>* tosym,
129                        const elfcpp::Sym<size, big_endian>& fromsym,
130                        unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
131                        Object* object, const char* version)
132 {
133   tosym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
134   if (tosym->has_alias())
135     {
136       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
137       gold_assert(sym != NULL);
138       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
139       do
140         {
141           ssym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
142           sym = this->weak_aliases_[ssym];
143           gold_assert(sym != NULL);
144           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
145         }
146       while (ssym != tosym);
147     }
148 }
149
150 // The resolve functions build a little code for each symbol.
151 // Bit 0: 0 for global, 1 for weak.
152 // Bit 1: 0 for regular object, 1 for shared object
153 // Bits 2-3: 0 for normal, 1 for undefined, 2 for common
154 // This gives us values from 0 to 11.
155
156 static const int global_or_weak_shift = 0;
157 static const unsigned int global_flag = 0 << global_or_weak_shift;
158 static const unsigned int weak_flag = 1 << global_or_weak_shift;
159
160 static const int regular_or_dynamic_shift = 1;
161 static const unsigned int regular_flag = 0 << regular_or_dynamic_shift;
162 static const unsigned int dynamic_flag = 1 << regular_or_dynamic_shift;
163
164 static const int def_undef_or_common_shift = 2;
165 static const unsigned int def_flag = 0 << def_undef_or_common_shift;
166 static const unsigned int undef_flag = 1 << def_undef_or_common_shift;
167 static const unsigned int common_flag = 2 << def_undef_or_common_shift;
168
169 // This convenience function combines all the flags based on facts
170 // about the symbol.
171
172 static unsigned int
173 symbol_to_bits(elfcpp::STB binding, bool is_dynamic,
174                unsigned int shndx, bool is_ordinary, elfcpp::STT type)
175 {
176   unsigned int bits;
177
178   switch (binding)
179     {
180     case elfcpp::STB_GLOBAL:
181       bits = global_flag;
182       break;
183
184     case elfcpp::STB_WEAK:
185       bits = weak_flag;
186       break;
187
188     case elfcpp::STB_LOCAL:
189       // We should only see externally visible symbols in the symbol
190       // table.
191       gold_error(_("invalid STB_LOCAL symbol in external symbols"));
192       bits = global_flag;
193
194     default:
195       // Any target which wants to handle STB_LOOS, etc., needs to
196       // define a resolve method.
197       gold_error(_("unsupported symbol binding"));
198       bits = global_flag;
199     }
200
201   if (is_dynamic)
202     bits |= dynamic_flag;
203   else
204     bits |= regular_flag;
205
206   switch (shndx)
207     {
208     case elfcpp::SHN_UNDEF:
209       bits |= undef_flag;
210       break;
211
212     case elfcpp::SHN_COMMON:
213       if (!is_ordinary)
214         bits |= common_flag;
215       break;
216
217     default:
218       if (type == elfcpp::STT_COMMON)
219         bits |= common_flag;
220       else if (!is_ordinary && Symbol::is_common_shndx(shndx))
221         bits |= common_flag;
222       else
223         bits |= def_flag;
224       break;
225     }
226
227   return bits;
228 }
229
230 // Resolve a symbol.  This is called the second and subsequent times
231 // we see a symbol.  TO is the pre-existing symbol.  ST_SHNDX is the
232 // section index for SYM, possibly adjusted for many sections.
233 // IS_ORDINARY is whether ST_SHNDX is a normal section index rather
234 // than a special code.  ORIG_ST_SHNDX is the original section index,
235 // before any munging because of discarded sections, except that all
236 // non-ordinary section indexes are mapped to SHN_UNDEF.  VERSION is
237 // the version of SYM.
238
239 template<int size, bool big_endian>
240 void
241 Symbol_table::resolve(Sized_symbol<size>* to,
242                       const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
243                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
244                       unsigned int orig_st_shndx,
245                       Object* object, const char* version)
246 {
247   if (object->target()->has_resolve())
248     {
249       Sized_target<size, big_endian>* sized_target;
250       sized_target = object->sized_target<size, big_endian>();
251       sized_target->resolve(to, sym, object, version);
252       return;
253     }
254
255   if (!object->is_dynamic())
256     {
257       // Record that we've seen this symbol in a regular object.
258       to->set_in_reg();
259     }
260   else
261     {
262       // Record that we've seen this symbol in a dynamic object.
263       to->set_in_dyn();
264     }
265
266   // Record if we've seen this symbol in a real ELF object (i.e., the
267   // symbol is referenced from outside the world known to the plugin).
268   if (object->pluginobj() == NULL)
269     to->set_in_real_elf();
270
271   // If we're processing replacement files, allow new symbols to override
272   // the placeholders from the plugin objects.
273   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT)
274     {
275       Pluginobj* obj = to->object()->pluginobj();
276       if (obj != NULL
277           && parameters->options().plugins()->in_replacement_phase())
278         {
279           this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
280           return;
281         }
282     }
283
284   unsigned int frombits = symbol_to_bits(sym.get_st_bind(),
285                                          object->is_dynamic(),
286                                          st_shndx, is_ordinary,
287                                          sym.get_st_type());
288
289   bool adjust_common_sizes;
290   if (Symbol_table::should_override(to, frombits, object,
291                                     &adjust_common_sizes))
292     {
293       typename Sized_symbol<size>::Size_type tosize = to->symsize();
294
295       this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
296
297       if (adjust_common_sizes && tosize > to->symsize())
298         to->set_symsize(tosize);
299     }
300   else
301     {
302       if (adjust_common_sizes && sym.get_st_size() > to->symsize())
303         to->set_symsize(sym.get_st_size());
304       // The ELF ABI says that even for a reference to a symbol we
305       // merge the visibility.
306       to->override_visibility(sym.get_st_visibility());
307     }
308
309   // A new weak undefined reference, merging with an old weak
310   // reference, could be a One Definition Rule (ODR) violation --
311   // especially if the types or sizes of the references differ.  We'll
312   // store such pairs and look them up later to make sure they
313   // actually refer to the same lines of code.  (Note: not all ODR
314   // violations can be found this way, and not everything this finds
315   // is an ODR violation.  But it's helpful to warn about.)
316   bool to_is_ordinary;
317   if (parameters->options().detect_odr_violations()
318       && sym.get_st_bind() == elfcpp::STB_WEAK
319       && to->binding() == elfcpp::STB_WEAK
320       && orig_st_shndx != elfcpp::SHN_UNDEF
321       && to->shndx(&to_is_ordinary) != elfcpp::SHN_UNDEF
322       && to_is_ordinary
323       && sym.get_st_size() != 0    // Ignore weird 0-sized symbols.
324       && to->symsize() != 0
325       && (sym.get_st_type() != to->type()
326           || sym.get_st_size() != to->symsize())
327       // C does not have a concept of ODR, so we only need to do this
328       // on C++ symbols.  These have (mangled) names starting with _Z.
329       && to->name()[0] == '_' && to->name()[1] == 'Z')
330     {
331       Symbol_location fromloc
332           = { object, orig_st_shndx, sym.get_st_value() };
333       Symbol_location toloc = { to->object(), to->shndx(&to_is_ordinary),
334                                 to->value() };
335       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(fromloc);
336       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(toloc);
337     }
338 }
339
340 // Handle the core of symbol resolution.  This is called with the
341 // existing symbol, TO, and a bitflag describing the new symbol.  This
342 // returns true if we should override the existing symbol with the new
343 // one, and returns false otherwise.  It sets *ADJUST_COMMON_SIZES to
344 // true if we should set the symbol size to the maximum of the TO and
345 // FROM sizes.  It handles error conditions.
346
347 bool
348 Symbol_table::should_override(const Symbol* to, unsigned int frombits,
349                               Object* object, bool* adjust_common_sizes)
350 {
351   *adjust_common_sizes = false;
352
353   unsigned int tobits;
354   if (to->source() == Symbol::IS_UNDEFINED)
355     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_UNDEF, true,
356                             to->type());
357   else if (to->source() != Symbol::FROM_OBJECT)
358     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_ABS, false,
359                             to->type());
360   else
361     {
362       bool is_ordinary;
363       unsigned int shndx = to->shndx(&is_ordinary);
364       tobits = symbol_to_bits(to->binding(),
365                               to->object()->is_dynamic(),
366                               shndx,
367                               is_ordinary,
368                               to->type());
369     }
370
371   // FIXME: Warn if either but not both of TO and SYM are STT_TLS.
372
373   // We use a giant switch table for symbol resolution.  This code is
374   // unwieldy, but: 1) it is efficient; 2) we definitely handle all
375   // cases; 3) it is easy to change the handling of a particular case.
376   // The alternative would be a series of conditionals, but it is easy
377   // to get the ordering wrong.  This could also be done as a table,
378   // but that is no easier to understand than this large switch
379   // statement.
380
381   // These are the values generated by the bit codes.
382   enum
383   {
384     DEF =              global_flag | regular_flag | def_flag,
385     WEAK_DEF =         weak_flag   | regular_flag | def_flag,
386     DYN_DEF =          global_flag | dynamic_flag | def_flag,
387     DYN_WEAK_DEF =     weak_flag   | dynamic_flag | def_flag,
388     UNDEF =            global_flag | regular_flag | undef_flag,
389     WEAK_UNDEF =       weak_flag   | regular_flag | undef_flag,
390     DYN_UNDEF =        global_flag | dynamic_flag | undef_flag,
391     DYN_WEAK_UNDEF =   weak_flag   | dynamic_flag | undef_flag,
392     COMMON =           global_flag | regular_flag | common_flag,
393     WEAK_COMMON =      weak_flag   | regular_flag | common_flag,
394     DYN_COMMON =       global_flag | dynamic_flag | common_flag,
395     DYN_WEAK_COMMON =  weak_flag   | dynamic_flag | common_flag
396   };
397
398   switch (tobits * 16 + frombits)
399     {
400     case DEF * 16 + DEF:
401       // Two definitions of the same symbol.
402
403       // If either symbol is defined by an object included using
404       // --just-symbols, then don't warn.  This is for compatibility
405       // with the GNU linker.  FIXME: This is a hack.
406       if ((to->source() == Symbol::FROM_OBJECT && to->object()->just_symbols())
407           || object->just_symbols())
408         return false;
409
410       // FIXME: Do a better job of reporting locations.
411       gold_error(_("%s: multiple definition of %s"),
412                  object != NULL ? object->name().c_str() : _("command line"),
413                  to->demangled_name().c_str());
414       gold_error(_("%s: previous definition here"),
415                  (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT
416                   ? to->object()->name().c_str()
417                   : _("command line")));
418       return false;
419
420     case WEAK_DEF * 16 + DEF:
421       // We've seen a weak definition, and now we see a strong
422       // definition.  In the original SVR4 linker, this was treated as
423       // a multiple definition error.  In the Solaris linker and the
424       // GNU linker, a weak definition followed by a regular
425       // definition causes the weak definition to be overridden.  We
426       // are currently compatible with the GNU linker.  In the future
427       // we should add a target specific option to change this.
428       // FIXME.
429       return true;
430
431     case DYN_DEF * 16 + DEF:
432     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DEF:
433       // We've seen a definition in a dynamic object, and now we see a
434       // definition in a regular object.  The definition in the
435       // regular object overrides the definition in the dynamic
436       // object.
437       return true;
438
439     case UNDEF * 16 + DEF:
440     case WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
441     case DYN_UNDEF * 16 + DEF:
442     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
443       // We've seen an undefined reference, and now we see a
444       // definition.  We use the definition.
445       return true;
446
447     case COMMON * 16 + DEF:
448     case WEAK_COMMON * 16 + DEF:
449     case DYN_COMMON * 16 + DEF:
450     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DEF:
451       // We've seen a common symbol and now we see a definition.  The
452       // definition overrides.  FIXME: We should optionally issue, version a
453       // warning.
454       return true;
455
456     case DEF * 16 + WEAK_DEF:
457     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
458       // We've seen a definition and now we see a weak definition.  We
459       // ignore the new weak definition.
460       return false;
461
462     case DYN_DEF * 16 + WEAK_DEF:
463     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
464       // We've seen a dynamic definition and now we see a regular weak
465       // definition.  The regular weak definition overrides.
466       return true;
467
468     case UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
469     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
470     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
471     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
472       // A weak definition of a currently undefined symbol.
473       return true;
474
475     case COMMON * 16 + WEAK_DEF:
476     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
477       // A weak definition does not override a common definition.
478       return false;
479
480     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
481     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
482       // A weak definition does override a definition in a dynamic
483       // object.  FIXME: We should optionally issue a warning.
484       return true;
485
486     case DEF * 16 + DYN_DEF:
487     case WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
488     case DYN_DEF * 16 + DYN_DEF:
489     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
490       // Ignore a dynamic definition if we already have a definition.
491       return false;
492
493     case UNDEF * 16 + DYN_DEF:
494     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
495     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
496     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
497       // Use a dynamic definition if we have a reference.
498       return true;
499
500     case COMMON * 16 + DYN_DEF:
501     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
502     case DYN_COMMON * 16 + DYN_DEF:
503     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
504       // Ignore a dynamic definition if we already have a common
505       // definition.
506       return false;
507
508     case DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
509     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
510     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
511     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
512       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a
513       // definition.
514       return false;
515
516     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
517     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
518     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
519     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
520       // Use a weak dynamic definition if we have a reference.
521       return true;
522
523     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
524     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
525     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
526     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
527       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a common
528       // definition.
529       return false;
530
531     case DEF * 16 + UNDEF:
532     case WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
533     case DYN_DEF * 16 + UNDEF:
534     case DYN_WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
535     case UNDEF * 16 + UNDEF:
536       // A new undefined reference tells us nothing.
537       return false;
538
539     case WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
540     case DYN_UNDEF * 16 + UNDEF:
541     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
542       // A strong undef overrides a dynamic or weak undef.
543       return true;
544
545     case COMMON * 16 + UNDEF:
546     case WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
547     case DYN_COMMON * 16 + UNDEF:
548     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
549       // A new undefined reference tells us nothing.
550       return false;
551
552     case DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
553     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
554     case DYN_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
555     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
556     case UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
557     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
558     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
559     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
560     case COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
561     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
562     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
563     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
564       // A new weak undefined reference tells us nothing.
565       return false;
566
567     case DEF * 16 + DYN_UNDEF:
568     case WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
569     case DYN_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
570     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
571     case UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
572     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
573     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
574     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
575     case COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
576     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
577     case DYN_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
578     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
579       // A new dynamic undefined reference tells us nothing.
580       return false;
581
582     case DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
583     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
584     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
585     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
586     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
587     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
588     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
589     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
590     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
591     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
592     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
593     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
594       // A new weak dynamic undefined reference tells us nothing.
595       return false;
596
597     case DEF * 16 + COMMON:
598       // A common symbol does not override a definition.
599       return false;
600
601     case WEAK_DEF * 16 + COMMON:
602     case DYN_DEF * 16 + COMMON:
603     case DYN_WEAK_DEF * 16 + COMMON:
604       // A common symbol does override a weak definition or a dynamic
605       // definition.
606       return true;
607
608     case UNDEF * 16 + COMMON:
609     case WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
610     case DYN_UNDEF * 16 + COMMON:
611     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
612       // A common symbol is a definition for a reference.
613       return true;
614
615     case COMMON * 16 + COMMON:
616       // Set the size to the maximum.
617       *adjust_common_sizes = true;
618       return false;
619
620     case WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
621       // I'm not sure just what a weak common symbol means, but
622       // presumably it can be overridden by a regular common symbol.
623       return true;
624
625     case DYN_COMMON * 16 + COMMON:
626     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
627       // Use the real common symbol, but adjust the size if necessary.
628       *adjust_common_sizes = true;
629       return true;
630
631     case DEF * 16 + WEAK_COMMON:
632     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
633     case DYN_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
634     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
635       // Whatever a weak common symbol is, it won't override a
636       // definition.
637       return false;
638
639     case UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
640     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
641     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
642     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
643       // A weak common symbol is better than an undefined symbol.
644       return true;
645
646     case COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
647     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
648     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
649     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
650       // Ignore a weak common symbol in the presence of a real common
651       // symbol.
652       return false;
653
654     case DEF * 16 + DYN_COMMON:
655     case WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
656     case DYN_DEF * 16 + DYN_COMMON:
657     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
658       // Ignore a dynamic common symbol in the presence of a
659       // definition.
660       return false;
661
662     case UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
663     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
664     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
665     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
666       // A dynamic common symbol is a definition of sorts.
667       return true;
668
669     case COMMON * 16 + DYN_COMMON:
670     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
671     case DYN_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
672     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
673       // Set the size to the maximum.
674       *adjust_common_sizes = true;
675       return false;
676
677     case DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
678     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
679     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
680     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
681       // A common symbol is ignored in the face of a definition.
682       return false;
683
684     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
685     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
686     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
687     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
688       // I guess a weak common symbol is better than a definition.
689       return true;
690
691     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
692     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
693     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
694     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
695       // Set the size to the maximum.
696       *adjust_common_sizes = true;
697       return false;
698
699     default:
700       gold_unreachable();
701     }
702 }
703
704 // A special case of should_override which is only called for a strong
705 // defined symbol from a regular object file.  This is used when
706 // defining special symbols.
707
708 bool
709 Symbol_table::should_override_with_special(const Symbol* to)
710 {
711   bool adjust_common_sizes;
712   unsigned int frombits = global_flag | regular_flag | def_flag;
713   bool ret = Symbol_table::should_override(to, frombits, NULL,
714                                            &adjust_common_sizes);
715   gold_assert(!adjust_common_sizes);
716   return ret;
717 }
718
719 // Override symbol base with a special symbol.
720
721 void
722 Symbol::override_base_with_special(const Symbol* from)
723 {
724   gold_assert(this->name_ == from->name_ || this->has_alias());
725
726   this->source_ = from->source_;
727   switch (from->source_)
728     {
729     case FROM_OBJECT:
730       this->u_.from_object = from->u_.from_object;
731       break;
732     case IN_OUTPUT_DATA:
733       this->u_.in_output_data = from->u_.in_output_data;
734       break;
735     case IN_OUTPUT_SEGMENT:
736       this->u_.in_output_segment = from->u_.in_output_segment;
737       break;
738     case IS_CONSTANT:
739     case IS_UNDEFINED:
740       break;
741     default:
742       gold_unreachable();
743       break;
744     }
745
746   this->override_version(from->version_);
747   this->type_ = from->type_;
748   this->binding_ = from->binding_;
749   this->override_visibility(from->visibility_);
750   this->nonvis_ = from->nonvis_;
751
752   // Special symbols are always considered to be regular symbols.
753   this->in_reg_ = true;
754
755   if (from->needs_dynsym_entry_)
756     this->needs_dynsym_entry_ = true;
757   if (from->needs_dynsym_value_)
758     this->needs_dynsym_value_ = true;
759
760   // We shouldn't see these flags.  If we do, we need to handle them
761   // somehow.
762   gold_assert(!from->is_target_special_ || this->is_target_special_);
763   gold_assert(!from->is_forwarder_);
764   gold_assert(!from->has_plt_offset_);
765   gold_assert(!from->has_warning_);
766   gold_assert(!from->is_copied_from_dynobj_);
767   gold_assert(!from->is_forced_local_);
768 }
769
770 // Override a symbol with a special symbol.
771
772 template<int size>
773 void
774 Sized_symbol<size>::override_with_special(const Sized_symbol<size>* from)
775 {
776   this->override_base_with_special(from);
777   this->value_ = from->value_;
778   this->symsize_ = from->symsize_;
779 }
780
781 // Override TOSYM with the special symbol FROMSYM.  This handles all
782 // aliases of TOSYM.
783
784 template<int size>
785 void
786 Symbol_table::override_with_special(Sized_symbol<size>* tosym,
787                                     const Sized_symbol<size>* fromsym)
788 {
789   tosym->override_with_special(fromsym);
790   if (tosym->has_alias())
791     {
792       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
793       gold_assert(sym != NULL);
794       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
795       do
796         {
797           ssym->override_with_special(fromsym);
798           sym = this->weak_aliases_[ssym];
799           gold_assert(sym != NULL);
800           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
801         }
802       while (ssym != tosym);
803     }
804   if (tosym->binding() == elfcpp::STB_LOCAL
805       || ((tosym->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
806            || tosym->visibility() == elfcpp::STV_INTERNAL)
807           && (tosym->binding() == elfcpp::STB_GLOBAL
808               || tosym->binding() == elfcpp::STB_WEAK)
809           && !parameters->options().relocatable()))
810     this->force_local(tosym);
811 }
812
813 // Instantiate the templates we need.  We could use the configure
814 // script to restrict this to only the ones needed for implemented
815 // targets.
816
817 #ifdef HAVE_TARGET_32_LITTLE
818 template
819 void
820 Symbol_table::resolve<32, false>(
821     Sized_symbol<32>* to,
822     const elfcpp::Sym<32, false>& sym,
823     unsigned int st_shndx,
824     bool is_ordinary,
825     unsigned int orig_st_shndx,
826     Object* object,
827     const char* version);
828 #endif
829
830 #ifdef HAVE_TARGET_32_BIG
831 template
832 void
833 Symbol_table::resolve<32, true>(
834     Sized_symbol<32>* to,
835     const elfcpp::Sym<32, true>& sym,
836     unsigned int st_shndx,
837     bool is_ordinary,
838     unsigned int orig_st_shndx,
839     Object* object,
840     const char* version);
841 #endif
842
843 #ifdef HAVE_TARGET_64_LITTLE
844 template
845 void
846 Symbol_table::resolve<64, false>(
847     Sized_symbol<64>* to,
848     const elfcpp::Sym<64, false>& sym,
849     unsigned int st_shndx,
850     bool is_ordinary,
851     unsigned int orig_st_shndx,
852     Object* object,
853     const char* version);
854 #endif
855
856 #ifdef HAVE_TARGET_64_BIG
857 template
858 void
859 Symbol_table::resolve<64, true>(
860     Sized_symbol<64>* to,
861     const elfcpp::Sym<64, true>& sym,
862     unsigned int st_shndx,
863     bool is_ordinary,
864     unsigned int orig_st_shndx,
865     Object* object,
866     const char* version);
867 #endif
868
869 #if defined(HAVE_TARGET_32_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_32_BIG)
870 template
871 void
872 Symbol_table::override_with_special<32>(Sized_symbol<32>*,
873                                         const Sized_symbol<32>*);
874 #endif
875
876 #if defined(HAVE_TARGET_64_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_64_BIG)
877 template
878 void
879 Symbol_table::override_with_special<64>(Sized_symbol<64>*,
880                                         const Sized_symbol<64>*);
881 #endif
882
883 } // End namespace gold.