Let special symbols override existing symbols rather than
[external/binutils.git] / gold / resolve.cc
1 // resolve.cc -- symbol resolution for gold
2
3 #include "gold.h"
4
5 #include "elfcpp.h"
6 #include "target.h"
7 #include "object.h"
8 #include "symtab.h"
9
10 namespace gold
11 {
12
13 // Symbol methods used in this file.
14
15 // Override the fields in Symbol.
16
17 template<int size, bool big_endian>
18 void
19 Symbol::override_base(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
20                       Object* object, const char* version)
21 {
22   gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
23   this->u_.from_object.object = object;
24   if (version != NULL && this->version() != version)
25     {
26       gold_assert(this->version() == NULL);
27       this->version_ = version;
28     }
29   // FIXME: Handle SHN_XINDEX.
30   this->u_.from_object.shndx = sym.get_st_shndx();
31   this->type_ = sym.get_st_type();
32   this->binding_ = sym.get_st_bind();
33   this->visibility_ = sym.get_st_visibility();
34   this->nonvis_ = sym.get_st_nonvis();
35   if (object->is_dynamic())
36     this->in_dyn_ = true;
37   else
38     this->in_reg_ = true;
39 }
40
41 // Override the fields in Sized_symbol.
42
43 template<int size>
44 template<bool big_endian>
45 void
46 Sized_symbol<size>::override(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
47                              Object* object, const char* version)
48 {
49   this->override_base(sym, object, version);
50   this->value_ = sym.get_st_value();
51   this->symsize_ = sym.get_st_size();
52 }
53
54 // The resolve functions build a little code for each symbol.
55 // Bit 0: 0 for global, 1 for weak.
56 // Bit 1: 0 for regular object, 1 for shared object
57 // Bits 2-3: 0 for normal, 1 for undefined, 2 for common
58 // This gives us values from 0 to 11.
59
60 static const int global_or_weak_shift = 0;
61 static const unsigned int global_flag = 0 << global_or_weak_shift;
62 static const unsigned int weak_flag = 1 << global_or_weak_shift;
63
64 static const int regular_or_dynamic_shift = 1;
65 static const unsigned int regular_flag = 0 << regular_or_dynamic_shift;
66 static const unsigned int dynamic_flag = 1 << regular_or_dynamic_shift;
67
68 static const int def_undef_or_common_shift = 2;
69 static const unsigned int def_flag = 0 << def_undef_or_common_shift;
70 static const unsigned int undef_flag = 1 << def_undef_or_common_shift;
71 static const unsigned int common_flag = 2 << def_undef_or_common_shift;
72
73 // Resolve a symbol.  This is called the second and subsequent times
74 // we see a symbol.  TO is the pre-existing symbol.  SYM is the new
75 // symbol, seen in OBJECT.  VERSION of the version of SYM.
76
77 template<int size, bool big_endian>
78 void
79 Symbol_table::resolve(Sized_symbol<size>* to,
80                       const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
81                       Object* object, const char* version)
82 {
83   if (object->target()->has_resolve())
84     {
85       Sized_target<size, big_endian>* sized_target;
86       sized_target = object->sized_target
87                      SELECT_SIZE_ENDIAN_NAME(size, big_endian) (
88                          SELECT_SIZE_ENDIAN_ONLY(size, big_endian));
89       sized_target->resolve(to, sym, object, version);
90       return;
91     }
92
93   if (!object->is_dynamic())
94     {
95       // Record that we've seen this symbol in a regular object.
96       to->set_in_reg();
97     }
98   else
99     {
100       // Record that we've seen this symbol in a dynamic object.
101       to->set_in_dyn();
102     }
103
104   unsigned int frombits;
105   switch (sym.get_st_bind())
106     {
107     case elfcpp::STB_GLOBAL:
108       frombits = global_flag;
109       break;
110
111     case elfcpp::STB_WEAK:
112       frombits = weak_flag;
113       break;
114
115     case elfcpp::STB_LOCAL:
116       fprintf(stderr,
117               _("%s: %s: invalid STB_LOCAL symbol %s in external symbols\n"),
118               program_name, object->name().c_str(), to->name());
119       gold_exit(false);
120
121     default:
122       fprintf(stderr,
123               _("%s: %s: unsupported symbol binding %d for symbol %s\n"),
124               program_name, object->name().c_str(),
125               static_cast<int>(sym.get_st_bind()), to->name());
126       gold_exit(false);
127     }
128
129   if (!object->is_dynamic())
130     frombits |= regular_flag;
131   else
132     frombits |= dynamic_flag;
133
134   switch (sym.get_st_shndx())
135     {
136     case elfcpp::SHN_UNDEF:
137       frombits |= undef_flag;
138       break;
139
140     case elfcpp::SHN_COMMON:
141       frombits |= common_flag;
142       break;
143
144     default:
145       if (sym.get_st_type() == elfcpp::STT_COMMON)
146         frombits |= common_flag;
147       else
148         frombits |= def_flag;
149       break;
150     }
151
152   bool adjust_common_sizes;
153   if (Symbol_table::should_override(to, frombits, &adjust_common_sizes))
154     {
155       typename Sized_symbol<size>::Size_type tosize = to->symsize();
156
157       to->override(sym, object, version);
158
159       if (adjust_common_sizes && tosize > to->symsize())
160         to->set_symsize(tosize);
161     }
162   else
163     {
164       if (adjust_common_sizes && sym.get_st_size() > to->symsize())
165         to->set_symsize(sym.get_st_size());
166     }
167 }
168
169 // Handle the core of symbol resolution.  This is called with the
170 // existing symbol, TO, and a bitflag describing the new symbol.  This
171 // returns true if we should override the existing symbol with the new
172 // one, and returns false otherwise.  It sets *ADJUST_COMMON_SIZES to
173 // true if we should set the symbol size to the maximum of the TO and
174 // FROM sizes.  It handles error conditions.
175
176 bool
177 Symbol_table::should_override(const Symbol* to, unsigned int frombits,
178                               bool* adjust_common_sizes)
179 {
180   *adjust_common_sizes = false;
181
182   unsigned int tobits;
183   switch (to->binding())
184     {
185     case elfcpp::STB_GLOBAL:
186       tobits = global_flag;
187       break;
188
189     case elfcpp::STB_WEAK:
190       tobits = weak_flag;
191       break;
192
193     case elfcpp::STB_LOCAL:
194       // We should only see externally visible symbols in the symbol
195       // table.
196       gold_unreachable();
197
198     default:
199       // Any target which wants to handle STB_LOOS, etc., needs to
200       // define a resolve method.
201       gold_unreachable();
202     }
203
204   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT
205       && to->object()->is_dynamic())
206     tobits |= dynamic_flag;
207   else
208     tobits |= regular_flag;
209
210   switch (to->shndx())
211     {
212     case elfcpp::SHN_UNDEF:
213       tobits |= undef_flag;
214       break;
215
216     case elfcpp::SHN_COMMON:
217       tobits |= common_flag;
218       break;
219
220     default:
221       if (to->type() == elfcpp::STT_COMMON)
222         tobits |= common_flag;
223       else
224         tobits |= def_flag;
225       break;
226     }
227
228   // FIXME: Warn if either but not both of TO and SYM are STT_TLS.
229
230   // We use a giant switch table for symbol resolution.  This code is
231   // unwieldy, but: 1) it is efficient; 2) we definitely handle all
232   // cases; 3) it is easy to change the handling of a particular case.
233   // The alternative would be a series of conditionals, but it is easy
234   // to get the ordering wrong.  This could also be done as a table,
235   // but that is no easier to understand than this large switch
236   // statement.
237
238   // These are the values generated by the bit codes.
239   enum
240   {
241     DEF =              global_flag | regular_flag | def_flag,
242     WEAK_DEF =         weak_flag   | regular_flag | def_flag,
243     DYN_DEF =          global_flag | dynamic_flag | def_flag,
244     DYN_WEAK_DEF =     weak_flag   | dynamic_flag | def_flag,
245     UNDEF =            global_flag | regular_flag | undef_flag,
246     WEAK_UNDEF =       weak_flag   | regular_flag | undef_flag,
247     DYN_UNDEF =        global_flag | dynamic_flag | undef_flag,
248     DYN_WEAK_UNDEF =   weak_flag   | dynamic_flag | undef_flag,
249     COMMON =           global_flag | regular_flag | common_flag,
250     WEAK_COMMON =      weak_flag   | regular_flag | common_flag,
251     DYN_COMMON =       global_flag | dynamic_flag | common_flag,
252     DYN_WEAK_COMMON =  weak_flag   | dynamic_flag | common_flag
253   };
254
255   switch (tobits * 16 + frombits)
256     {
257     case DEF * 16 + DEF:
258       // Two definitions of the same symbol.
259       fprintf(stderr, "%s: multiple definition of %s\n",
260               program_name, to->name());
261       // FIXME: Report locations.  Record that we have seen an error.
262       return false;
263
264     case WEAK_DEF * 16 + DEF:
265       // We've seen a weak definition, and now we see a strong
266       // definition.  In the original SVR4 linker, this was treated as
267       // a multiple definition error.  In the Solaris linker and the
268       // GNU linker, a weak definition followed by a regular
269       // definition causes the weak definition to be overridden.  We
270       // are currently compatible with the GNU linker.  In the future
271       // we should add a target specific option to change this.
272       // FIXME.
273       return true;
274
275     case DYN_DEF * 16 + DEF:
276     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DEF:
277       // We've seen a definition in a dynamic object, and now we see a
278       // definition in a regular object.  The definition in the
279       // regular object overrides the definition in the dynamic
280       // object.
281       return true;
282
283     case UNDEF * 16 + DEF:
284     case WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
285     case DYN_UNDEF * 16 + DEF:
286     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
287       // We've seen an undefined reference, and now we see a
288       // definition.  We use the definition.
289       return true;
290
291     case COMMON * 16 + DEF:
292     case WEAK_COMMON * 16 + DEF:
293     case DYN_COMMON * 16 + DEF:
294     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DEF:
295       // We've seen a common symbol and now we see a definition.  The
296       // definition overrides.  FIXME: We should optionally issue, version a
297       // warning.
298       return true;
299
300     case DEF * 16 + WEAK_DEF:
301     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
302       // We've seen a definition and now we see a weak definition.  We
303       // ignore the new weak definition.
304       return false;
305
306     case DYN_DEF * 16 + WEAK_DEF:
307     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
308       // We've seen a dynamic definition and now we see a regular weak
309       // definition.  The regular weak definition overrides.
310       return true;
311
312     case UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
313     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
314     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
315     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
316       // A weak definition of a currently undefined symbol.
317       return true;
318
319     case COMMON * 16 + WEAK_DEF:
320     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
321       // A weak definition does not override a common definition.
322       return false;
323
324     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
325     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
326       // A weak definition does override a definition in a dynamic
327       // object.  FIXME: We should optionally issue a warning.
328       return true;
329
330     case DEF * 16 + DYN_DEF:
331     case WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
332     case DYN_DEF * 16 + DYN_DEF:
333     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
334       // Ignore a dynamic definition if we already have a definition.
335       return false;
336
337     case UNDEF * 16 + DYN_DEF:
338     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
339     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
340     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
341       // Use a dynamic definition if we have a reference.
342       return true;
343
344     case COMMON * 16 + DYN_DEF:
345     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
346     case DYN_COMMON * 16 + DYN_DEF:
347     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
348       // Ignore a dynamic definition if we already have a common
349       // definition.
350       return false;
351
352     case DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
353     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
354     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
355     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
356       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a
357       // definition.
358       return false;
359
360     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
361     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
362     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
363     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
364       // Use a weak dynamic definition if we have a reference.
365       return true;
366
367     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
368     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
369     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
370     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
371       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a common
372       // definition.
373       return false;
374
375     case DEF * 16 + UNDEF:
376     case WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
377     case DYN_DEF * 16 + UNDEF:
378     case DYN_WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
379     case UNDEF * 16 + UNDEF:
380       // A new undefined reference tells us nothing.
381       return false;
382
383     case WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
384     case DYN_UNDEF * 16 + UNDEF:
385     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
386       // A strong undef overrides a dynamic or weak undef.
387       return true;
388
389     case COMMON * 16 + UNDEF:
390     case WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
391     case DYN_COMMON * 16 + UNDEF:
392     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
393       // A new undefined reference tells us nothing.
394       return false;
395
396     case DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
397     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
398     case DYN_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
399     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
400     case UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
401     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
402     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
403     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
404     case COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
405     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
406     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
407     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
408       // A new weak undefined reference tells us nothing.
409       return false;
410
411     case DEF * 16 + DYN_UNDEF:
412     case WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
413     case DYN_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
414     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
415     case UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
416     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
417     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
418     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
419     case COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
420     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
421     case DYN_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
422     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
423       // A new dynamic undefined reference tells us nothing.
424       return false;
425
426     case DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
427     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
428     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
429     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
430     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
431     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
432     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
433     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
434     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
435     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
436     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
437     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
438       // A new weak dynamic undefined reference tells us nothing.
439       return false;
440
441     case DEF * 16 + COMMON:
442       // A common symbol does not override a definition.
443       return false;
444
445     case WEAK_DEF * 16 + COMMON:
446     case DYN_DEF * 16 + COMMON:
447     case DYN_WEAK_DEF * 16 + COMMON:
448       // A common symbol does override a weak definition or a dynamic
449       // definition.
450       return true;
451
452     case UNDEF * 16 + COMMON:
453     case WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
454     case DYN_UNDEF * 16 + COMMON:
455     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
456       // A common symbol is a definition for a reference.
457       return true;
458
459     case COMMON * 16 + COMMON:
460       // Set the size to the maximum.
461       *adjust_common_sizes = true;
462       return false;
463
464     case WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
465       // I'm not sure just what a weak common symbol means, but
466       // presumably it can be overridden by a regular common symbol.
467       return true;
468
469     case DYN_COMMON * 16 + COMMON:
470     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
471       // Use the real common symbol, but adjust the size if necessary.
472       *adjust_common_sizes = true;
473       return true;
474
475     case DEF * 16 + WEAK_COMMON:
476     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
477     case DYN_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
478     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
479       // Whatever a weak common symbol is, it won't override a
480       // definition.
481       return false;
482
483     case UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
484     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
485     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
486     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
487       // A weak common symbol is better than an undefined symbol.
488       return true;
489
490     case COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
491     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
492     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
493     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
494       // Ignore a weak common symbol in the presence of a real common
495       // symbol.
496       return false;
497
498     case DEF * 16 + DYN_COMMON:
499     case WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
500     case DYN_DEF * 16 + DYN_COMMON:
501     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
502       // Ignore a dynamic common symbol in the presence of a
503       // definition.
504       return false;
505
506     case UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
507     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
508     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
509     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
510       // A dynamic common symbol is a definition of sorts.
511       return true;
512
513     case COMMON * 16 + DYN_COMMON:
514     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
515     case DYN_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
516     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
517       // Set the size to the maximum.
518       *adjust_common_sizes = true;
519       return false;
520
521     case DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
522     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
523     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
524     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
525       // A common symbol is ignored in the face of a definition.
526       return false;
527
528     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
529     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
530     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
531     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
532       // I guess a weak common symbol is better than a definition.
533       return true;
534
535     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
536     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
537     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
538     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
539       // Set the size to the maximum.
540       *adjust_common_sizes = true;
541       return false;
542
543     default:
544       gold_unreachable();
545     }
546 }
547
548 // A special case of should_override which is only called for a strong
549 // defined symbol from a regular object file.  This is used when
550 // defining special symbols.
551
552 bool
553 Symbol_table::should_override_with_special(const Symbol* to)
554 {
555   bool adjust_common_sizes;
556   unsigned int frombits = global_flag | regular_flag | def_flag;
557   bool ret = Symbol_table::should_override(to, frombits, &adjust_common_sizes);
558   gold_assert(!adjust_common_sizes);
559   return ret;
560 }
561
562 // Override symbol base with a special symbol.
563
564 void
565 Symbol::override_base_with_special(const Symbol* from)
566 {
567   this->source_ = from->source_;
568   switch (from->source_)
569     {
570     case FROM_OBJECT:
571       this->u_.from_object = from->u_.from_object;
572       break;
573     case IN_OUTPUT_DATA:
574       this->u_.in_output_data = from->u_.in_output_data;
575       break;
576     case IN_OUTPUT_SEGMENT:
577       this->u_.in_output_segment = from->u_.in_output_segment;
578       break;
579     case CONSTANT:
580       break;
581     default:
582       gold_unreachable();
583       break;
584     }
585
586   if (from->version_ != NULL && this->version_ != from->version_)
587     {
588       gold_assert(this->version_ == NULL);
589       this->version_ = from->version_;
590     }
591
592   this->type_ = from->type_;
593   this->binding_ = from->binding_;
594   this->visibility_ = from->visibility_;
595   this->nonvis_ = from->nonvis_;
596
597   // Special symbols are always considered to be regular symbols.
598   this->in_reg_ = true;
599 }
600
601 // Override a symbol with a special symbol.
602
603 template<int size>
604 void
605 Sized_symbol<size>::override_with_special(const Sized_symbol<size>* from)
606 {
607   this->override_base_with_special(from);
608   this->value_ = from->value_;
609   this->symsize_ = from->symsize_;
610 }
611
612 // Instantiate the templates we need.  We could use the configure
613 // script to restrict this to only the ones needed for implemented
614 // targets.
615
616 #ifdef HAVE_TARGET_32_LITTLE
617 template
618 void
619 Symbol_table::resolve<32, false>(
620     Sized_symbol<32>* to,
621     const elfcpp::Sym<32, false>& sym,
622     Object* object,
623     const char* version);
624 #endif
625
626 #ifdef HAVE_TARGET_32_BIG
627 template
628 void
629 Symbol_table::resolve<32, true>(
630     Sized_symbol<32>* to,
631     const elfcpp::Sym<32, true>& sym,
632     Object* object,
633     const char* version);
634 #endif
635
636 #ifdef HAVE_TARGET_64_LITTLE
637 template
638 void
639 Symbol_table::resolve<64, false>(
640     Sized_symbol<64>* to,
641     const elfcpp::Sym<64, false>& sym,
642     Object* object,
643     const char* version);
644 #endif
645
646 #ifdef HAVE_TARGET_64_BIG
647 template
648 void
649 Symbol_table::resolve<64, true>(
650     Sized_symbol<64>* to,
651     const elfcpp::Sym<64, true>& sym,
652     Object* object,
653     const char* version);
654 #endif
655
656 #if defined(HAVE_TARGET_32_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_32_BIG)
657 template
658 void
659 Sized_symbol<32>::override_with_special(const Sized_symbol<32>*);
660 #endif
661
662 #if defined(HAVE_TARGET_64_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_64_BIG)
663 template
664 void
665 Sized_symbol<64>::override_with_special(const Sized_symbol<64>*);
666 #endif
667
668 } // End namespace gold.