PR 10471
[external/binutils.git] / gold / resolve.cc
1 // resolve.cc -- symbol resolution for gold
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #include "gold.h"
24
25 #include "elfcpp.h"
26 #include "target.h"
27 #include "object.h"
28 #include "symtab.h"
29 #include "plugin.h"
30
31 namespace gold
32 {
33
34 // Symbol methods used in this file.
35
36 // This symbol is being overridden by another symbol whose version is
37 // VERSION.  Update the VERSION_ field accordingly.
38
39 inline void
40 Symbol::override_version(const char* version)
41 {
42   if (version == NULL)
43     {
44       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION, and the
45       // version was not marked as hidden.  That makes it the default
46       // version, so we create NAME/NULL.  Later we see another symbol
47       // NAME/NULL, and that symbol is overriding this one.  In this
48       // case, since NAME/VERSION is the default, we make NAME/NULL
49       // override NAME/VERSION as well.  They are already the same
50       // Symbol structure.  Setting the VERSION_ field to NULL ensures
51       // that it will be output with the correct, empty, version.
52       this->version_ = version;
53     }
54   else
55     {
56       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION_ONE, and
57       // now we see NAME/VERSION_TWO, and NAME/VERSION_TWO is
58       // overriding NAME.  If VERSION_ONE and VERSION_TWO are
59       // different, then this can only happen when VERSION_ONE is NULL
60       // and VERSION_TWO is not hidden.
61       gold_assert(this->version_ == version || this->version_ == NULL);
62       this->version_ = version;
63     }
64 }
65
66 // This symbol is being overidden by another symbol whose visibility
67 // is VISIBILITY.  Updated the VISIBILITY_ field accordingly.
68
69 inline void
70 Symbol::override_visibility(elfcpp::STV visibility)
71 {
72   // The rule for combining visibility is that we always choose the
73   // most constrained visibility.  In order of increasing constraint,
74   // visibility goes PROTECTED, HIDDEN, INTERNAL.  This is the reverse
75   // of the numeric values, so the effect is that we always want the
76   // smallest non-zero value.
77   if (visibility != elfcpp::STV_DEFAULT)
78     {
79       if (this->visibility_ == elfcpp::STV_DEFAULT)
80         this->visibility_ = visibility;
81       else if (this->visibility_ > visibility)
82         this->visibility_ = visibility;
83     }
84 }
85
86 // Override the fields in Symbol.
87
88 template<int size, bool big_endian>
89 void
90 Symbol::override_base(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
91                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
92                       Object* object, const char* version)
93 {
94   gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
95   this->u_.from_object.object = object;
96   this->override_version(version);
97   this->u_.from_object.shndx = st_shndx;
98   this->is_ordinary_shndx_ = is_ordinary;
99   this->type_ = sym.get_st_type();
100   this->binding_ = sym.get_st_bind();
101   this->override_visibility(sym.get_st_visibility());
102   this->nonvis_ = sym.get_st_nonvis();
103   if (object->is_dynamic())
104     this->in_dyn_ = true;
105   else
106     this->in_reg_ = true;
107 }
108
109 // Override the fields in Sized_symbol.
110
111 template<int size>
112 template<bool big_endian>
113 void
114 Sized_symbol<size>::override(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
115                              unsigned st_shndx, bool is_ordinary,
116                              Object* object, const char* version)
117 {
118   this->override_base(sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
119   this->value_ = sym.get_st_value();
120   this->symsize_ = sym.get_st_size();
121 }
122
123 // Override TOSYM with symbol FROMSYM, defined in OBJECT, with version
124 // VERSION.  This handles all aliases of TOSYM.
125
126 template<int size, bool big_endian>
127 void
128 Symbol_table::override(Sized_symbol<size>* tosym,
129                        const elfcpp::Sym<size, big_endian>& fromsym,
130                        unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
131                        Object* object, const char* version)
132 {
133   tosym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
134   if (tosym->has_alias())
135     {
136       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
137       gold_assert(sym != NULL);
138       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
139       do
140         {
141           ssym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
142           sym = this->weak_aliases_[ssym];
143           gold_assert(sym != NULL);
144           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
145         }
146       while (ssym != tosym);
147     }
148 }
149
150 // The resolve functions build a little code for each symbol.
151 // Bit 0: 0 for global, 1 for weak.
152 // Bit 1: 0 for regular object, 1 for shared object
153 // Bits 2-3: 0 for normal, 1 for undefined, 2 for common
154 // This gives us values from 0 to 11.
155
156 static const int global_or_weak_shift = 0;
157 static const unsigned int global_flag = 0 << global_or_weak_shift;
158 static const unsigned int weak_flag = 1 << global_or_weak_shift;
159
160 static const int regular_or_dynamic_shift = 1;
161 static const unsigned int regular_flag = 0 << regular_or_dynamic_shift;
162 static const unsigned int dynamic_flag = 1 << regular_or_dynamic_shift;
163
164 static const int def_undef_or_common_shift = 2;
165 static const unsigned int def_flag = 0 << def_undef_or_common_shift;
166 static const unsigned int undef_flag = 1 << def_undef_or_common_shift;
167 static const unsigned int common_flag = 2 << def_undef_or_common_shift;
168
169 // This convenience function combines all the flags based on facts
170 // about the symbol.
171
172 static unsigned int
173 symbol_to_bits(elfcpp::STB binding, bool is_dynamic,
174                unsigned int shndx, bool is_ordinary, elfcpp::STT type)
175 {
176   unsigned int bits;
177
178   switch (binding)
179     {
180     case elfcpp::STB_GLOBAL:
181       bits = global_flag;
182       break;
183
184     case elfcpp::STB_WEAK:
185       bits = weak_flag;
186       break;
187
188     case elfcpp::STB_LOCAL:
189       // We should only see externally visible symbols in the symbol
190       // table.
191       gold_error(_("invalid STB_LOCAL symbol in external symbols"));
192       bits = global_flag;
193
194     default:
195       // Any target which wants to handle STB_LOOS, etc., needs to
196       // define a resolve method.
197       gold_error(_("unsupported symbol binding"));
198       bits = global_flag;
199     }
200
201   if (is_dynamic)
202     bits |= dynamic_flag;
203   else
204     bits |= regular_flag;
205
206   switch (shndx)
207     {
208     case elfcpp::SHN_UNDEF:
209       bits |= undef_flag;
210       break;
211
212     case elfcpp::SHN_COMMON:
213       if (!is_ordinary)
214         bits |= common_flag;
215       break;
216
217     default:
218       if (type == elfcpp::STT_COMMON)
219         bits |= common_flag;
220       else if (!is_ordinary && Symbol::is_common_shndx(shndx))
221         bits |= common_flag;
222       else
223         bits |= def_flag;
224       break;
225     }
226
227   return bits;
228 }
229
230 // Resolve a symbol.  This is called the second and subsequent times
231 // we see a symbol.  TO is the pre-existing symbol.  ST_SHNDX is the
232 // section index for SYM, possibly adjusted for many sections.
233 // IS_ORDINARY is whether ST_SHNDX is a normal section index rather
234 // than a special code.  ORIG_ST_SHNDX is the original section index,
235 // before any munging because of discarded sections, except that all
236 // non-ordinary section indexes are mapped to SHN_UNDEF.  VERSION is
237 // the version of SYM.
238
239 template<int size, bool big_endian>
240 void
241 Symbol_table::resolve(Sized_symbol<size>* to,
242                       const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
243                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
244                       unsigned int orig_st_shndx,
245                       Object* object, const char* version)
246 {
247   if (object->target()->has_resolve())
248     {
249       Sized_target<size, big_endian>* sized_target;
250       sized_target = object->sized_target<size, big_endian>();
251       sized_target->resolve(to, sym, object, version);
252       return;
253     }
254
255   if (!object->is_dynamic())
256     {
257       // Record that we've seen this symbol in a regular object.
258       to->set_in_reg();
259     }
260   else if (to->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
261            || to->visibility() == elfcpp::STV_INTERNAL)
262     {
263       // A dynamic object cannot reference a hidden or internal symbol
264       // defined in another object.
265       gold_warning(_("%s symbol '%s' in %s is referenced by DSO %s"),
266                    (to->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
267                     ? "hidden"
268                     : "internal"),
269                    to->demangled_name().c_str(),
270                    to->object()->name().c_str(),
271                    object->name().c_str());
272       return;
273     }
274   else
275     {
276       // Record that we've seen this symbol in a dynamic object.
277       to->set_in_dyn();
278     }
279
280   // Record if we've seen this symbol in a real ELF object (i.e., the
281   // symbol is referenced from outside the world known to the plugin).
282   if (object->pluginobj() == NULL)
283     to->set_in_real_elf();
284
285   // If we're processing replacement files, allow new symbols to override
286   // the placeholders from the plugin objects.
287   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT)
288     {
289       Pluginobj* obj = to->object()->pluginobj();
290       if (obj != NULL
291           && parameters->options().plugins()->in_replacement_phase())
292         {
293           this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
294           return;
295         }
296     }
297
298   unsigned int frombits = symbol_to_bits(sym.get_st_bind(),
299                                          object->is_dynamic(),
300                                          st_shndx, is_ordinary,
301                                          sym.get_st_type());
302
303   bool adjust_common_sizes;
304   if (Symbol_table::should_override(to, frombits, object,
305                                     &adjust_common_sizes))
306     {
307       typename Sized_symbol<size>::Size_type tosize = to->symsize();
308
309       this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
310
311       if (adjust_common_sizes && tosize > to->symsize())
312         to->set_symsize(tosize);
313     }
314   else
315     {
316       if (adjust_common_sizes && sym.get_st_size() > to->symsize())
317         to->set_symsize(sym.get_st_size());
318       // The ELF ABI says that even for a reference to a symbol we
319       // merge the visibility.
320       to->override_visibility(sym.get_st_visibility());
321     }
322
323   // A new weak undefined reference, merging with an old weak
324   // reference, could be a One Definition Rule (ODR) violation --
325   // especially if the types or sizes of the references differ.  We'll
326   // store such pairs and look them up later to make sure they
327   // actually refer to the same lines of code.  (Note: not all ODR
328   // violations can be found this way, and not everything this finds
329   // is an ODR violation.  But it's helpful to warn about.)
330   bool to_is_ordinary;
331   if (parameters->options().detect_odr_violations()
332       && sym.get_st_bind() == elfcpp::STB_WEAK
333       && to->binding() == elfcpp::STB_WEAK
334       && orig_st_shndx != elfcpp::SHN_UNDEF
335       && to->shndx(&to_is_ordinary) != elfcpp::SHN_UNDEF
336       && to_is_ordinary
337       && sym.get_st_size() != 0    // Ignore weird 0-sized symbols.
338       && to->symsize() != 0
339       && (sym.get_st_type() != to->type()
340           || sym.get_st_size() != to->symsize())
341       // C does not have a concept of ODR, so we only need to do this
342       // on C++ symbols.  These have (mangled) names starting with _Z.
343       && to->name()[0] == '_' && to->name()[1] == 'Z')
344     {
345       Symbol_location fromloc
346           = { object, orig_st_shndx, sym.get_st_value() };
347       Symbol_location toloc = { to->object(), to->shndx(&to_is_ordinary),
348                                 to->value() };
349       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(fromloc);
350       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(toloc);
351     }
352 }
353
354 // Handle the core of symbol resolution.  This is called with the
355 // existing symbol, TO, and a bitflag describing the new symbol.  This
356 // returns true if we should override the existing symbol with the new
357 // one, and returns false otherwise.  It sets *ADJUST_COMMON_SIZES to
358 // true if we should set the symbol size to the maximum of the TO and
359 // FROM sizes.  It handles error conditions.
360
361 bool
362 Symbol_table::should_override(const Symbol* to, unsigned int frombits,
363                               Object* object, bool* adjust_common_sizes)
364 {
365   *adjust_common_sizes = false;
366
367   unsigned int tobits;
368   if (to->source() == Symbol::IS_UNDEFINED)
369     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_UNDEF, true,
370                             to->type());
371   else if (to->source() != Symbol::FROM_OBJECT)
372     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_ABS, false,
373                             to->type());
374   else
375     {
376       bool is_ordinary;
377       unsigned int shndx = to->shndx(&is_ordinary);
378       tobits = symbol_to_bits(to->binding(),
379                               to->object()->is_dynamic(),
380                               shndx,
381                               is_ordinary,
382                               to->type());
383     }
384
385   // FIXME: Warn if either but not both of TO and SYM are STT_TLS.
386
387   // We use a giant switch table for symbol resolution.  This code is
388   // unwieldy, but: 1) it is efficient; 2) we definitely handle all
389   // cases; 3) it is easy to change the handling of a particular case.
390   // The alternative would be a series of conditionals, but it is easy
391   // to get the ordering wrong.  This could also be done as a table,
392   // but that is no easier to understand than this large switch
393   // statement.
394
395   // These are the values generated by the bit codes.
396   enum
397   {
398     DEF =              global_flag | regular_flag | def_flag,
399     WEAK_DEF =         weak_flag   | regular_flag | def_flag,
400     DYN_DEF =          global_flag | dynamic_flag | def_flag,
401     DYN_WEAK_DEF =     weak_flag   | dynamic_flag | def_flag,
402     UNDEF =            global_flag | regular_flag | undef_flag,
403     WEAK_UNDEF =       weak_flag   | regular_flag | undef_flag,
404     DYN_UNDEF =        global_flag | dynamic_flag | undef_flag,
405     DYN_WEAK_UNDEF =   weak_flag   | dynamic_flag | undef_flag,
406     COMMON =           global_flag | regular_flag | common_flag,
407     WEAK_COMMON =      weak_flag   | regular_flag | common_flag,
408     DYN_COMMON =       global_flag | dynamic_flag | common_flag,
409     DYN_WEAK_COMMON =  weak_flag   | dynamic_flag | common_flag
410   };
411
412   switch (tobits * 16 + frombits)
413     {
414     case DEF * 16 + DEF:
415       // Two definitions of the same symbol.
416
417       // If either symbol is defined by an object included using
418       // --just-symbols, then don't warn.  This is for compatibility
419       // with the GNU linker.  FIXME: This is a hack.
420       if ((to->source() == Symbol::FROM_OBJECT && to->object()->just_symbols())
421           || object->just_symbols())
422         return false;
423
424       // FIXME: Do a better job of reporting locations.
425       gold_error(_("%s: multiple definition of %s"),
426                  object != NULL ? object->name().c_str() : _("command line"),
427                  to->demangled_name().c_str());
428       gold_error(_("%s: previous definition here"),
429                  (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT
430                   ? to->object()->name().c_str()
431                   : _("command line")));
432       return false;
433
434     case WEAK_DEF * 16 + DEF:
435       // We've seen a weak definition, and now we see a strong
436       // definition.  In the original SVR4 linker, this was treated as
437       // a multiple definition error.  In the Solaris linker and the
438       // GNU linker, a weak definition followed by a regular
439       // definition causes the weak definition to be overridden.  We
440       // are currently compatible with the GNU linker.  In the future
441       // we should add a target specific option to change this.
442       // FIXME.
443       return true;
444
445     case DYN_DEF * 16 + DEF:
446     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DEF:
447       // We've seen a definition in a dynamic object, and now we see a
448       // definition in a regular object.  The definition in the
449       // regular object overrides the definition in the dynamic
450       // object.
451       return true;
452
453     case UNDEF * 16 + DEF:
454     case WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
455     case DYN_UNDEF * 16 + DEF:
456     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
457       // We've seen an undefined reference, and now we see a
458       // definition.  We use the definition.
459       return true;
460
461     case COMMON * 16 + DEF:
462     case WEAK_COMMON * 16 + DEF:
463     case DYN_COMMON * 16 + DEF:
464     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DEF:
465       // We've seen a common symbol and now we see a definition.  The
466       // definition overrides.  FIXME: We should optionally issue, version a
467       // warning.
468       return true;
469
470     case DEF * 16 + WEAK_DEF:
471     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
472       // We've seen a definition and now we see a weak definition.  We
473       // ignore the new weak definition.
474       return false;
475
476     case DYN_DEF * 16 + WEAK_DEF:
477     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
478       // We've seen a dynamic definition and now we see a regular weak
479       // definition.  The regular weak definition overrides.
480       return true;
481
482     case UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
483     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
484     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
485     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
486       // A weak definition of a currently undefined symbol.
487       return true;
488
489     case COMMON * 16 + WEAK_DEF:
490     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
491       // A weak definition does not override a common definition.
492       return false;
493
494     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
495     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
496       // A weak definition does override a definition in a dynamic
497       // object.  FIXME: We should optionally issue a warning.
498       return true;
499
500     case DEF * 16 + DYN_DEF:
501     case WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
502     case DYN_DEF * 16 + DYN_DEF:
503     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
504       // Ignore a dynamic definition if we already have a definition.
505       return false;
506
507     case UNDEF * 16 + DYN_DEF:
508     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
509     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
510     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
511       // Use a dynamic definition if we have a reference.
512       return true;
513
514     case COMMON * 16 + DYN_DEF:
515     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
516     case DYN_COMMON * 16 + DYN_DEF:
517     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
518       // Ignore a dynamic definition if we already have a common
519       // definition.
520       return false;
521
522     case DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
523     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
524     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
525     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
526       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a
527       // definition.
528       return false;
529
530     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
531     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
532     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
533     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
534       // Use a weak dynamic definition if we have a reference.
535       return true;
536
537     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
538     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
539     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
540     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
541       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a common
542       // definition.
543       return false;
544
545     case DEF * 16 + UNDEF:
546     case WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
547     case DYN_DEF * 16 + UNDEF:
548     case DYN_WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
549     case UNDEF * 16 + UNDEF:
550       // A new undefined reference tells us nothing.
551       return false;
552
553     case WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
554     case DYN_UNDEF * 16 + UNDEF:
555     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
556       // A strong undef overrides a dynamic or weak undef.
557       return true;
558
559     case COMMON * 16 + UNDEF:
560     case WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
561     case DYN_COMMON * 16 + UNDEF:
562     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
563       // A new undefined reference tells us nothing.
564       return false;
565
566     case DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
567     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
568     case DYN_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
569     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
570     case UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
571     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
572     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
573     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
574     case COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
575     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
576     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
577     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
578       // A new weak undefined reference tells us nothing.
579       return false;
580
581     case DEF * 16 + DYN_UNDEF:
582     case WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
583     case DYN_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
584     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
585     case UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
586     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
587     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
588     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
589     case COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
590     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
591     case DYN_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
592     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
593       // A new dynamic undefined reference tells us nothing.
594       return false;
595
596     case DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
597     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
598     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
599     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
600     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
601     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
602     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
603     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
604     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
605     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
606     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
607     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
608       // A new weak dynamic undefined reference tells us nothing.
609       return false;
610
611     case DEF * 16 + COMMON:
612       // A common symbol does not override a definition.
613       return false;
614
615     case WEAK_DEF * 16 + COMMON:
616     case DYN_DEF * 16 + COMMON:
617     case DYN_WEAK_DEF * 16 + COMMON:
618       // A common symbol does override a weak definition or a dynamic
619       // definition.
620       return true;
621
622     case UNDEF * 16 + COMMON:
623     case WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
624     case DYN_UNDEF * 16 + COMMON:
625     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
626       // A common symbol is a definition for a reference.
627       return true;
628
629     case COMMON * 16 + COMMON:
630       // Set the size to the maximum.
631       *adjust_common_sizes = true;
632       return false;
633
634     case WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
635       // I'm not sure just what a weak common symbol means, but
636       // presumably it can be overridden by a regular common symbol.
637       return true;
638
639     case DYN_COMMON * 16 + COMMON:
640     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
641       // Use the real common symbol, but adjust the size if necessary.
642       *adjust_common_sizes = true;
643       return true;
644
645     case DEF * 16 + WEAK_COMMON:
646     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
647     case DYN_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
648     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
649       // Whatever a weak common symbol is, it won't override a
650       // definition.
651       return false;
652
653     case UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
654     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
655     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
656     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
657       // A weak common symbol is better than an undefined symbol.
658       return true;
659
660     case COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
661     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
662     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
663     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
664       // Ignore a weak common symbol in the presence of a real common
665       // symbol.
666       return false;
667
668     case DEF * 16 + DYN_COMMON:
669     case WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
670     case DYN_DEF * 16 + DYN_COMMON:
671     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
672       // Ignore a dynamic common symbol in the presence of a
673       // definition.
674       return false;
675
676     case UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
677     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
678     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
679     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
680       // A dynamic common symbol is a definition of sorts.
681       return true;
682
683     case COMMON * 16 + DYN_COMMON:
684     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
685     case DYN_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
686     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
687       // Set the size to the maximum.
688       *adjust_common_sizes = true;
689       return false;
690
691     case DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
692     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
693     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
694     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
695       // A common symbol is ignored in the face of a definition.
696       return false;
697
698     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
699     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
700     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
701     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
702       // I guess a weak common symbol is better than a definition.
703       return true;
704
705     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
706     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
707     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
708     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
709       // Set the size to the maximum.
710       *adjust_common_sizes = true;
711       return false;
712
713     default:
714       gold_unreachable();
715     }
716 }
717
718 // A special case of should_override which is only called for a strong
719 // defined symbol from a regular object file.  This is used when
720 // defining special symbols.
721
722 bool
723 Symbol_table::should_override_with_special(const Symbol* to)
724 {
725   bool adjust_common_sizes;
726   unsigned int frombits = global_flag | regular_flag | def_flag;
727   bool ret = Symbol_table::should_override(to, frombits, NULL,
728                                            &adjust_common_sizes);
729   gold_assert(!adjust_common_sizes);
730   return ret;
731 }
732
733 // Override symbol base with a special symbol.
734
735 void
736 Symbol::override_base_with_special(const Symbol* from)
737 {
738   gold_assert(this->name_ == from->name_ || this->has_alias());
739
740   this->source_ = from->source_;
741   switch (from->source_)
742     {
743     case FROM_OBJECT:
744       this->u_.from_object = from->u_.from_object;
745       break;
746     case IN_OUTPUT_DATA:
747       this->u_.in_output_data = from->u_.in_output_data;
748       break;
749     case IN_OUTPUT_SEGMENT:
750       this->u_.in_output_segment = from->u_.in_output_segment;
751       break;
752     case IS_CONSTANT:
753     case IS_UNDEFINED:
754       break;
755     default:
756       gold_unreachable();
757       break;
758     }
759
760   this->override_version(from->version_);
761   this->type_ = from->type_;
762   this->binding_ = from->binding_;
763   this->override_visibility(from->visibility_);
764   this->nonvis_ = from->nonvis_;
765
766   // Special symbols are always considered to be regular symbols.
767   this->in_reg_ = true;
768
769   if (from->needs_dynsym_entry_)
770     this->needs_dynsym_entry_ = true;
771   if (from->needs_dynsym_value_)
772     this->needs_dynsym_value_ = true;
773
774   // We shouldn't see these flags.  If we do, we need to handle them
775   // somehow.
776   gold_assert(!from->is_target_special_ || this->is_target_special_);
777   gold_assert(!from->is_forwarder_);
778   gold_assert(!from->has_plt_offset_);
779   gold_assert(!from->has_warning_);
780   gold_assert(!from->is_copied_from_dynobj_);
781   gold_assert(!from->is_forced_local_);
782 }
783
784 // Override a symbol with a special symbol.
785
786 template<int size>
787 void
788 Sized_symbol<size>::override_with_special(const Sized_symbol<size>* from)
789 {
790   this->override_base_with_special(from);
791   this->value_ = from->value_;
792   this->symsize_ = from->symsize_;
793 }
794
795 // Override TOSYM with the special symbol FROMSYM.  This handles all
796 // aliases of TOSYM.
797
798 template<int size>
799 void
800 Symbol_table::override_with_special(Sized_symbol<size>* tosym,
801                                     const Sized_symbol<size>* fromsym)
802 {
803   tosym->override_with_special(fromsym);
804   if (tosym->has_alias())
805     {
806       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
807       gold_assert(sym != NULL);
808       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
809       do
810         {
811           ssym->override_with_special(fromsym);
812           sym = this->weak_aliases_[ssym];
813           gold_assert(sym != NULL);
814           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
815         }
816       while (ssym != tosym);
817     }
818   if (tosym->binding() == elfcpp::STB_LOCAL
819       || ((tosym->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
820            || tosym->visibility() == elfcpp::STV_INTERNAL)
821           && (tosym->binding() == elfcpp::STB_GLOBAL
822               || tosym->binding() == elfcpp::STB_WEAK)
823           && !parameters->options().relocatable()))
824     this->force_local(tosym);
825 }
826
827 // Instantiate the templates we need.  We could use the configure
828 // script to restrict this to only the ones needed for implemented
829 // targets.
830
831 #ifdef HAVE_TARGET_32_LITTLE
832 template
833 void
834 Symbol_table::resolve<32, false>(
835     Sized_symbol<32>* to,
836     const elfcpp::Sym<32, false>& sym,
837     unsigned int st_shndx,
838     bool is_ordinary,
839     unsigned int orig_st_shndx,
840     Object* object,
841     const char* version);
842 #endif
843
844 #ifdef HAVE_TARGET_32_BIG
845 template
846 void
847 Symbol_table::resolve<32, true>(
848     Sized_symbol<32>* to,
849     const elfcpp::Sym<32, true>& sym,
850     unsigned int st_shndx,
851     bool is_ordinary,
852     unsigned int orig_st_shndx,
853     Object* object,
854     const char* version);
855 #endif
856
857 #ifdef HAVE_TARGET_64_LITTLE
858 template
859 void
860 Symbol_table::resolve<64, false>(
861     Sized_symbol<64>* to,
862     const elfcpp::Sym<64, false>& sym,
863     unsigned int st_shndx,
864     bool is_ordinary,
865     unsigned int orig_st_shndx,
866     Object* object,
867     const char* version);
868 #endif
869
870 #ifdef HAVE_TARGET_64_BIG
871 template
872 void
873 Symbol_table::resolve<64, true>(
874     Sized_symbol<64>* to,
875     const elfcpp::Sym<64, true>& sym,
876     unsigned int st_shndx,
877     bool is_ordinary,
878     unsigned int orig_st_shndx,
879     Object* object,
880     const char* version);
881 #endif
882
883 #if defined(HAVE_TARGET_32_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_32_BIG)
884 template
885 void
886 Symbol_table::override_with_special<32>(Sized_symbol<32>*,
887                                         const Sized_symbol<32>*);
888 #endif
889
890 #if defined(HAVE_TARGET_64_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_64_BIG)
891 template
892 void
893 Symbol_table::override_with_special<64>(Sized_symbol<64>*,
894                                         const Sized_symbol<64>*);
895 #endif
896
897 } // End namespace gold.