Fix handling of common symbols with plugins.
[external/binutils.git] / gold / resolve.cc
1 // resolve.cc -- symbol resolution for gold
2
3 // Copyright (C) 2006-2014 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #include "gold.h"
24
25 #include "elfcpp.h"
26 #include "target.h"
27 #include "object.h"
28 #include "symtab.h"
29 #include "plugin.h"
30
31 namespace gold
32 {
33
34 // Symbol methods used in this file.
35
36 // This symbol is being overridden by another symbol whose version is
37 // VERSION.  Update the VERSION_ field accordingly.
38
39 inline void
40 Symbol::override_version(const char* version)
41 {
42   if (version == NULL)
43     {
44       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION, and the
45       // version was not marked as hidden.  That makes it the default
46       // version, so we create NAME/NULL.  Later we see another symbol
47       // NAME/NULL, and that symbol is overriding this one.  In this
48       // case, since NAME/VERSION is the default, we make NAME/NULL
49       // override NAME/VERSION as well.  They are already the same
50       // Symbol structure.  Setting the VERSION_ field to NULL ensures
51       // that it will be output with the correct, empty, version.
52       this->version_ = version;
53     }
54   else
55     {
56       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION_ONE, and
57       // now we see NAME/VERSION_TWO, and NAME/VERSION_TWO is
58       // overriding NAME.  If VERSION_ONE and VERSION_TWO are
59       // different, then this can only happen when VERSION_ONE is NULL
60       // and VERSION_TWO is not hidden.
61       gold_assert(this->version_ == version || this->version_ == NULL);
62       this->version_ = version;
63     }
64 }
65
66 // This symbol is being overidden by another symbol whose visibility
67 // is VISIBILITY.  Updated the VISIBILITY_ field accordingly.
68
69 inline void
70 Symbol::override_visibility(elfcpp::STV visibility)
71 {
72   // The rule for combining visibility is that we always choose the
73   // most constrained visibility.  In order of increasing constraint,
74   // visibility goes PROTECTED, HIDDEN, INTERNAL.  This is the reverse
75   // of the numeric values, so the effect is that we always want the
76   // smallest non-zero value.
77   if (visibility != elfcpp::STV_DEFAULT)
78     {
79       if (this->visibility_ == elfcpp::STV_DEFAULT)
80         this->visibility_ = visibility;
81       else if (this->visibility_ > visibility)
82         this->visibility_ = visibility;
83     }
84 }
85
86 // Override the fields in Symbol.
87
88 template<int size, bool big_endian>
89 void
90 Symbol::override_base(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
91                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
92                       Object* object, const char* version)
93 {
94   gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
95   this->u_.from_object.object = object;
96   this->override_version(version);
97   this->u_.from_object.shndx = st_shndx;
98   this->is_ordinary_shndx_ = is_ordinary;
99   // Don't override st_type from plugin placeholder symbols.
100   if (object->pluginobj() == NULL)
101     this->type_ = sym.get_st_type();
102   this->binding_ = sym.get_st_bind();
103   this->override_visibility(sym.get_st_visibility());
104   this->nonvis_ = sym.get_st_nonvis();
105   if (object->is_dynamic())
106     this->in_dyn_ = true;
107   else
108     this->in_reg_ = true;
109 }
110
111 // Override the fields in Sized_symbol.
112
113 template<int size>
114 template<bool big_endian>
115 void
116 Sized_symbol<size>::override(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
117                              unsigned st_shndx, bool is_ordinary,
118                              Object* object, const char* version)
119 {
120   this->override_base(sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
121   this->value_ = sym.get_st_value();
122   this->symsize_ = sym.get_st_size();
123 }
124
125 // Override TOSYM with symbol FROMSYM, defined in OBJECT, with version
126 // VERSION.  This handles all aliases of TOSYM.
127
128 template<int size, bool big_endian>
129 void
130 Symbol_table::override(Sized_symbol<size>* tosym,
131                        const elfcpp::Sym<size, big_endian>& fromsym,
132                        unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
133                        Object* object, const char* version)
134 {
135   tosym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
136   if (tosym->has_alias())
137     {
138       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
139       gold_assert(sym != NULL);
140       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
141       do
142         {
143           ssym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
144           sym = this->weak_aliases_[ssym];
145           gold_assert(sym != NULL);
146           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
147         }
148       while (ssym != tosym);
149     }
150 }
151
152 // The resolve functions build a little code for each symbol.
153 // Bit 0: 0 for global, 1 for weak.
154 // Bit 1: 0 for regular object, 1 for shared object
155 // Bits 2-3: 0 for normal, 1 for undefined, 2 for common
156 // This gives us values from 0 to 11.
157
158 static const int global_or_weak_shift = 0;
159 static const unsigned int global_flag = 0 << global_or_weak_shift;
160 static const unsigned int weak_flag = 1 << global_or_weak_shift;
161
162 static const int regular_or_dynamic_shift = 1;
163 static const unsigned int regular_flag = 0 << regular_or_dynamic_shift;
164 static const unsigned int dynamic_flag = 1 << regular_or_dynamic_shift;
165
166 static const int def_undef_or_common_shift = 2;
167 static const unsigned int def_flag = 0 << def_undef_or_common_shift;
168 static const unsigned int undef_flag = 1 << def_undef_or_common_shift;
169 static const unsigned int common_flag = 2 << def_undef_or_common_shift;
170
171 // This convenience function combines all the flags based on facts
172 // about the symbol.
173
174 static unsigned int
175 symbol_to_bits(elfcpp::STB binding, bool is_dynamic,
176                unsigned int shndx, bool is_ordinary, elfcpp::STT type)
177 {
178   unsigned int bits;
179
180   switch (binding)
181     {
182     case elfcpp::STB_GLOBAL:
183     case elfcpp::STB_GNU_UNIQUE:
184       bits = global_flag;
185       break;
186
187     case elfcpp::STB_WEAK:
188       bits = weak_flag;
189       break;
190
191     case elfcpp::STB_LOCAL:
192       // We should only see externally visible symbols in the symbol
193       // table.
194       gold_error(_("invalid STB_LOCAL symbol in external symbols"));
195       bits = global_flag;
196
197     default:
198       // Any target which wants to handle STB_LOOS, etc., needs to
199       // define a resolve method.
200       gold_error(_("unsupported symbol binding %d"), static_cast<int>(binding));
201       bits = global_flag;
202     }
203
204   if (is_dynamic)
205     bits |= dynamic_flag;
206   else
207     bits |= regular_flag;
208
209   switch (shndx)
210     {
211     case elfcpp::SHN_UNDEF:
212       bits |= undef_flag;
213       break;
214
215     case elfcpp::SHN_COMMON:
216       if (!is_ordinary)
217         bits |= common_flag;
218       break;
219
220     default:
221       if (type == elfcpp::STT_COMMON)
222         bits |= common_flag;
223       else if (!is_ordinary && Symbol::is_common_shndx(shndx))
224         bits |= common_flag;
225       else
226         bits |= def_flag;
227       break;
228     }
229
230   return bits;
231 }
232
233 // Resolve a symbol.  This is called the second and subsequent times
234 // we see a symbol.  TO is the pre-existing symbol.  ST_SHNDX is the
235 // section index for SYM, possibly adjusted for many sections.
236 // IS_ORDINARY is whether ST_SHNDX is a normal section index rather
237 // than a special code.  ORIG_ST_SHNDX is the original section index,
238 // before any munging because of discarded sections, except that all
239 // non-ordinary section indexes are mapped to SHN_UNDEF.  VERSION is
240 // the version of SYM.
241
242 template<int size, bool big_endian>
243 void
244 Symbol_table::resolve(Sized_symbol<size>* to,
245                       const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
246                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
247                       unsigned int orig_st_shndx,
248                       Object* object, const char* version)
249 {
250   // It's possible for a symbol to be defined in an object file
251   // using .symver to give it a version, and for there to also be
252   // a linker script giving that symbol the same version.  We
253   // don't want to give a multiple-definition error for this
254   // harmless redefinition.
255   bool to_is_ordinary;
256   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT
257       && to->object() == object
258       && is_ordinary
259       && to->is_defined()
260       && to->shndx(&to_is_ordinary) == st_shndx
261       && to_is_ordinary
262       && to->value() == sym.get_st_value())
263     return;
264
265   if (parameters->target().has_resolve())
266     {
267       Sized_target<size, big_endian>* sized_target;
268       sized_target = parameters->sized_target<size, big_endian>();
269       sized_target->resolve(to, sym, object, version);
270       return;
271     }
272
273   if (!object->is_dynamic())
274     {
275       // Record that we've seen this symbol in a regular object.
276       to->set_in_reg();
277     }
278   else if (st_shndx == elfcpp::SHN_UNDEF
279            && (to->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
280                || to->visibility() == elfcpp::STV_INTERNAL))
281     {
282       // A dynamic object cannot reference a hidden or internal symbol
283       // defined in another object.
284       gold_warning(_("%s symbol '%s' in %s is referenced by DSO %s"),
285                    (to->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
286                     ? "hidden"
287                     : "internal"),
288                    to->demangled_name().c_str(),
289                    to->object()->name().c_str(),
290                    object->name().c_str());
291       return;
292     }
293   else
294     {
295       // Record that we've seen this symbol in a dynamic object.
296       to->set_in_dyn();
297     }
298
299   // Record if we've seen this symbol in a real ELF object (i.e., the
300   // symbol is referenced from outside the world known to the plugin).
301   if (object->pluginobj() == NULL && !object->is_dynamic())
302     to->set_in_real_elf();
303
304   // If we're processing replacement files, allow new symbols to override
305   // the placeholders from the plugin objects.
306   // Treat common symbols specially since it is possible that an ELF
307   // file increased the size of the alignment.
308   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT)
309     {
310       Pluginobj* obj = to->object()->pluginobj();
311       if (obj != NULL
312           && parameters->options().plugins()->in_replacement_phase()
313           && !to->is_common())
314         {
315           this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
316           return;
317         }
318     }
319
320   // A new weak undefined reference, merging with an old weak
321   // reference, could be a One Definition Rule (ODR) violation --
322   // especially if the types or sizes of the references differ.  We'll
323   // store such pairs and look them up later to make sure they
324   // actually refer to the same lines of code.  We also check
325   // combinations of weak and strong, which might occur if one case is
326   // inline and the other is not.  (Note: not all ODR violations can
327   // be found this way, and not everything this finds is an ODR
328   // violation.  But it's helpful to warn about.)
329   if (parameters->options().detect_odr_violations()
330       && (sym.get_st_bind() == elfcpp::STB_WEAK
331           || to->binding() == elfcpp::STB_WEAK)
332       && orig_st_shndx != elfcpp::SHN_UNDEF
333       && to->shndx(&to_is_ordinary) != elfcpp::SHN_UNDEF
334       && to_is_ordinary
335       && sym.get_st_size() != 0    // Ignore weird 0-sized symbols.
336       && to->symsize() != 0
337       && (sym.get_st_type() != to->type()
338           || sym.get_st_size() != to->symsize())
339       // C does not have a concept of ODR, so we only need to do this
340       // on C++ symbols.  These have (mangled) names starting with _Z.
341       && to->name()[0] == '_' && to->name()[1] == 'Z')
342     {
343       Symbol_location fromloc
344           = { object, orig_st_shndx, static_cast<off_t>(sym.get_st_value()) };
345       Symbol_location toloc = { to->object(), to->shndx(&to_is_ordinary),
346                                 static_cast<off_t>(to->value()) };
347       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(fromloc);
348       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(toloc);
349     }
350
351   // Plugins don't provide a symbol type, so adopt the existing type
352   // if the FROM symbol is from a plugin.
353   elfcpp::STT fromtype = (object->pluginobj() != NULL
354                           ? to->type()
355                           : sym.get_st_type());
356   unsigned int frombits = symbol_to_bits(sym.get_st_bind(),
357                                          object->is_dynamic(),
358                                          st_shndx, is_ordinary,
359                                          fromtype);
360
361   bool adjust_common_sizes;
362   bool adjust_dyndef;
363   typename Sized_symbol<size>::Size_type tosize = to->symsize();
364   if (Symbol_table::should_override(to, frombits, fromtype, OBJECT,
365                                     object, &adjust_common_sizes,
366                                     &adjust_dyndef))
367     {
368       elfcpp::STB tobinding = to->binding();
369       typename Sized_symbol<size>::Value_type tovalue = to->value();
370       this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
371       if (adjust_common_sizes)
372         {
373           if (tosize > to->symsize())
374             to->set_symsize(tosize);
375           if (tovalue > to->value())
376             to->set_value(tovalue);
377         }
378       if (adjust_dyndef)
379         {
380           // We are overriding an UNDEF or WEAK UNDEF with a DYN DEF.
381           // Remember which kind of UNDEF it was for future reference.
382           to->set_undef_binding(tobinding);
383         }
384     }
385   else
386     {
387       if (adjust_common_sizes)
388         {
389           if (sym.get_st_size() > tosize)
390             to->set_symsize(sym.get_st_size());
391           if (sym.get_st_value() > to->value())
392             to->set_value(sym.get_st_value());
393         }
394       if (adjust_dyndef)
395         {
396           // We are keeping a DYN DEF after seeing an UNDEF or WEAK UNDEF.
397           // Remember which kind of UNDEF it was.
398           to->set_undef_binding(sym.get_st_bind());
399         }
400       // The ELF ABI says that even for a reference to a symbol we
401       // merge the visibility.
402       to->override_visibility(sym.get_st_visibility());
403     }
404
405   if (adjust_common_sizes && parameters->options().warn_common())
406     {
407       if (tosize > sym.get_st_size())
408         Symbol_table::report_resolve_problem(false,
409                                              _("common of '%s' overriding "
410                                                "smaller common"),
411                                              to, OBJECT, object);
412       else if (tosize < sym.get_st_size())
413         Symbol_table::report_resolve_problem(false,
414                                              _("common of '%s' overidden by "
415                                                "larger common"),
416                                              to, OBJECT, object);
417       else
418         Symbol_table::report_resolve_problem(false,
419                                              _("multiple common of '%s'"),
420                                              to, OBJECT, object);
421     }
422 }
423
424 // Handle the core of symbol resolution.  This is called with the
425 // existing symbol, TO, and a bitflag describing the new symbol.  This
426 // returns true if we should override the existing symbol with the new
427 // one, and returns false otherwise.  It sets *ADJUST_COMMON_SIZES to
428 // true if we should set the symbol size to the maximum of the TO and
429 // FROM sizes.  It handles error conditions.
430
431 bool
432 Symbol_table::should_override(const Symbol* to, unsigned int frombits,
433                               elfcpp::STT fromtype, Defined defined,
434                               Object* object, bool* adjust_common_sizes,
435                               bool* adjust_dyndef)
436 {
437   *adjust_common_sizes = false;
438   *adjust_dyndef = false;
439
440   unsigned int tobits;
441   if (to->source() == Symbol::IS_UNDEFINED)
442     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_UNDEF, true,
443                             to->type());
444   else if (to->source() != Symbol::FROM_OBJECT)
445     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_ABS, false,
446                             to->type());
447   else
448     {
449       bool is_ordinary;
450       unsigned int shndx = to->shndx(&is_ordinary);
451       tobits = symbol_to_bits(to->binding(),
452                               to->object()->is_dynamic(),
453                               shndx,
454                               is_ordinary,
455                               to->type());
456     }
457
458   if ((to->type() == elfcpp::STT_TLS) ^ (fromtype == elfcpp::STT_TLS)
459       && !to->is_placeholder())
460     Symbol_table::report_resolve_problem(true,
461                                          _("symbol '%s' used as both __thread "
462                                            "and non-__thread"),
463                                          to, defined, object);
464
465   // We use a giant switch table for symbol resolution.  This code is
466   // unwieldy, but: 1) it is efficient; 2) we definitely handle all
467   // cases; 3) it is easy to change the handling of a particular case.
468   // The alternative would be a series of conditionals, but it is easy
469   // to get the ordering wrong.  This could also be done as a table,
470   // but that is no easier to understand than this large switch
471   // statement.
472
473   // These are the values generated by the bit codes.
474   enum
475   {
476     DEF =              global_flag | regular_flag | def_flag,
477     WEAK_DEF =         weak_flag   | regular_flag | def_flag,
478     DYN_DEF =          global_flag | dynamic_flag | def_flag,
479     DYN_WEAK_DEF =     weak_flag   | dynamic_flag | def_flag,
480     UNDEF =            global_flag | regular_flag | undef_flag,
481     WEAK_UNDEF =       weak_flag   | regular_flag | undef_flag,
482     DYN_UNDEF =        global_flag | dynamic_flag | undef_flag,
483     DYN_WEAK_UNDEF =   weak_flag   | dynamic_flag | undef_flag,
484     COMMON =           global_flag | regular_flag | common_flag,
485     WEAK_COMMON =      weak_flag   | regular_flag | common_flag,
486     DYN_COMMON =       global_flag | dynamic_flag | common_flag,
487     DYN_WEAK_COMMON =  weak_flag   | dynamic_flag | common_flag
488   };
489
490   switch (tobits * 16 + frombits)
491     {
492     case DEF * 16 + DEF:
493       // Two definitions of the same symbol.
494
495       // If either symbol is defined by an object included using
496       // --just-symbols, then don't warn.  This is for compatibility
497       // with the GNU linker.  FIXME: This is a hack.
498       if ((to->source() == Symbol::FROM_OBJECT && to->object()->just_symbols())
499           || (object != NULL && object->just_symbols()))
500         return false;
501
502       if (!parameters->options().muldefs())
503         Symbol_table::report_resolve_problem(true,
504                                              _("multiple definition of '%s'"),
505                                              to, defined, object);
506       return false;
507
508     case WEAK_DEF * 16 + DEF:
509       // We've seen a weak definition, and now we see a strong
510       // definition.  In the original SVR4 linker, this was treated as
511       // a multiple definition error.  In the Solaris linker and the
512       // GNU linker, a weak definition followed by a regular
513       // definition causes the weak definition to be overridden.  We
514       // are currently compatible with the GNU linker.  In the future
515       // we should add a target specific option to change this.
516       // FIXME.
517       return true;
518
519     case DYN_DEF * 16 + DEF:
520     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DEF:
521       // We've seen a definition in a dynamic object, and now we see a
522       // definition in a regular object.  The definition in the
523       // regular object overrides the definition in the dynamic
524       // object.
525       return true;
526
527     case UNDEF * 16 + DEF:
528     case WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
529     case DYN_UNDEF * 16 + DEF:
530     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
531       // We've seen an undefined reference, and now we see a
532       // definition.  We use the definition.
533       return true;
534
535     case COMMON * 16 + DEF:
536     case WEAK_COMMON * 16 + DEF:
537     case DYN_COMMON * 16 + DEF:
538     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DEF:
539       // We've seen a common symbol and now we see a definition.  The
540       // definition overrides.
541       if (parameters->options().warn_common())
542         Symbol_table::report_resolve_problem(false,
543                                              _("definition of '%s' overriding "
544                                                "common"),
545                                              to, defined, object);
546       return true;
547
548     case DEF * 16 + WEAK_DEF:
549     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
550       // We've seen a definition and now we see a weak definition.  We
551       // ignore the new weak definition.
552       return false;
553
554     case DYN_DEF * 16 + WEAK_DEF:
555     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
556       // We've seen a dynamic definition and now we see a regular weak
557       // definition.  The regular weak definition overrides.
558       return true;
559
560     case UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
561     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
562     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
563     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
564       // A weak definition of a currently undefined symbol.
565       return true;
566
567     case COMMON * 16 + WEAK_DEF:
568     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
569       // A weak definition does not override a common definition.
570       return false;
571
572     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
573     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
574       // A weak definition does override a definition in a dynamic
575       // object.
576       if (parameters->options().warn_common())
577         Symbol_table::report_resolve_problem(false,
578                                              _("definition of '%s' overriding "
579                                                "dynamic common definition"),
580                                              to, defined, object);
581       return true;
582
583     case DEF * 16 + DYN_DEF:
584     case WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
585     case DYN_DEF * 16 + DYN_DEF:
586     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
587       // Ignore a dynamic definition if we already have a definition.
588       return false;
589
590     case UNDEF * 16 + DYN_DEF:
591     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
592     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
593       // Use a dynamic definition if we have a reference.
594       return true;
595
596     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
597       // When overriding a weak undef by a dynamic definition,
598       // we need to remember that the original undef was weak.
599       *adjust_dyndef = true;
600       return true;
601
602     case COMMON * 16 + DYN_DEF:
603     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
604     case DYN_COMMON * 16 + DYN_DEF:
605     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
606       // Ignore a dynamic definition if we already have a common
607       // definition.
608       return false;
609
610     case DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
611     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
612     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
613     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
614       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a
615       // definition.
616       return false;
617
618     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
619       // When overriding an undef by a dynamic weak definition,
620       // we need to remember that the original undef was not weak.
621       *adjust_dyndef = true;
622       return true;
623
624     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
625     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
626       // Use a weak dynamic definition if we have a reference.
627       return true;
628
629     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
630       // When overriding a weak undef by a dynamic definition,
631       // we need to remember that the original undef was weak.
632       *adjust_dyndef = true;
633       return true;
634
635     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
636     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
637     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
638     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
639       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a common
640       // definition.
641       return false;
642
643     case DEF * 16 + UNDEF:
644     case WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
645     case UNDEF * 16 + UNDEF:
646       // A new undefined reference tells us nothing.
647       return false;
648
649     case DYN_DEF * 16 + UNDEF:
650     case DYN_WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
651       // For a dynamic def, we need to remember which kind of undef we see.
652       *adjust_dyndef = true;
653       return false;
654
655     case WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
656     case DYN_UNDEF * 16 + UNDEF:
657     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
658       // A strong undef overrides a dynamic or weak undef.
659       return true;
660
661     case COMMON * 16 + UNDEF:
662     case WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
663     case DYN_COMMON * 16 + UNDEF:
664     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
665       // A new undefined reference tells us nothing.
666       return false;
667
668     case DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
669     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
670     case UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
671     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
672     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
673     case COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
674     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
675     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
676     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
677       // A new weak undefined reference tells us nothing unless the
678       // exisiting symbol is a dynamic weak reference.
679       return false;
680
681     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
682       // A new weak reference overrides an existing dynamic weak reference.
683       // This is necessary because a dynamic weak reference remembers
684       // the old binding, which may not be weak.  If we keeps the existing
685       // dynamic weak reference, the weakness may be dropped in the output.
686       return true;
687
688     case DYN_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
689     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
690       // For a dynamic def, we need to remember which kind of undef we see.
691       *adjust_dyndef = true;
692       return false;
693
694     case DEF * 16 + DYN_UNDEF:
695     case WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
696     case DYN_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
697     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
698     case UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
699     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
700     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
701     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
702     case COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
703     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
704     case DYN_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
705     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
706       // A new dynamic undefined reference tells us nothing.
707       return false;
708
709     case DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
710     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
711     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
712     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
713     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
714     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
715     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
716     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
717     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
718     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
719     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
720     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
721       // A new weak dynamic undefined reference tells us nothing.
722       return false;
723
724     case DEF * 16 + COMMON:
725       // A common symbol does not override a definition.
726       if (parameters->options().warn_common())
727         Symbol_table::report_resolve_problem(false,
728                                              _("common '%s' overridden by "
729                                                "previous definition"),
730                                              to, defined, object);
731       return false;
732
733     case WEAK_DEF * 16 + COMMON:
734     case DYN_DEF * 16 + COMMON:
735     case DYN_WEAK_DEF * 16 + COMMON:
736       // A common symbol does override a weak definition or a dynamic
737       // definition.
738       return true;
739
740     case UNDEF * 16 + COMMON:
741     case WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
742     case DYN_UNDEF * 16 + COMMON:
743     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
744       // A common symbol is a definition for a reference.
745       return true;
746
747     case COMMON * 16 + COMMON:
748       // Set the size to the maximum.
749       *adjust_common_sizes = true;
750       return false;
751
752     case WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
753       // I'm not sure just what a weak common symbol means, but
754       // presumably it can be overridden by a regular common symbol.
755       return true;
756
757     case DYN_COMMON * 16 + COMMON:
758     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
759       // Use the real common symbol, but adjust the size if necessary.
760       *adjust_common_sizes = true;
761       return true;
762
763     case DEF * 16 + WEAK_COMMON:
764     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
765     case DYN_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
766     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
767       // Whatever a weak common symbol is, it won't override a
768       // definition.
769       return false;
770
771     case UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
772     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
773     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
774     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
775       // A weak common symbol is better than an undefined symbol.
776       return true;
777
778     case COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
779     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
780     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
781     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
782       // Ignore a weak common symbol in the presence of a real common
783       // symbol.
784       return false;
785
786     case DEF * 16 + DYN_COMMON:
787     case WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
788     case DYN_DEF * 16 + DYN_COMMON:
789     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
790       // Ignore a dynamic common symbol in the presence of a
791       // definition.
792       return false;
793
794     case UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
795     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
796     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
797     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
798       // A dynamic common symbol is a definition of sorts.
799       return true;
800
801     case COMMON * 16 + DYN_COMMON:
802     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
803     case DYN_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
804     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
805       // Set the size to the maximum.
806       *adjust_common_sizes = true;
807       return false;
808
809     case DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
810     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
811     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
812     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
813       // A common symbol is ignored in the face of a definition.
814       return false;
815
816     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
817     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
818     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
819     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
820       // I guess a weak common symbol is better than a definition.
821       return true;
822
823     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
824     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
825     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
826     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
827       // Set the size to the maximum.
828       *adjust_common_sizes = true;
829       return false;
830
831     default:
832       gold_unreachable();
833     }
834 }
835
836 // Issue an error or warning due to symbol resolution.  IS_ERROR
837 // indicates an error rather than a warning.  MSG is the error
838 // message; it is expected to have a %s for the symbol name.  TO is
839 // the existing symbol.  DEFINED/OBJECT is where the new symbol was
840 // found.
841
842 // FIXME: We should have better location information here.  When the
843 // symbol is defined, we should be able to pull the location from the
844 // debug info if there is any.
845
846 void
847 Symbol_table::report_resolve_problem(bool is_error, const char* msg,
848                                      const Symbol* to, Defined defined,
849                                      Object* object)
850 {
851   std::string demangled(to->demangled_name());
852   size_t len = strlen(msg) + demangled.length() + 10;
853   char* buf = new char[len];
854   snprintf(buf, len, msg, demangled.c_str());
855
856   const char* objname;
857   switch (defined)
858     {
859     case OBJECT:
860       objname = object->name().c_str();
861       break;
862     case COPY:
863       objname = _("COPY reloc");
864       break;
865     case DEFSYM:
866     case UNDEFINED:
867       objname = _("command line");
868       break;
869     case SCRIPT:
870       objname = _("linker script");
871       break;
872     case PREDEFINED:
873     case INCREMENTAL_BASE:
874       objname = _("linker defined");
875       break;
876     default:
877       gold_unreachable();
878     }
879
880   if (is_error)
881     gold_error("%s: %s", objname, buf);
882   else
883     gold_warning("%s: %s", objname, buf);
884
885   delete[] buf;
886
887   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT)
888     objname = to->object()->name().c_str();
889   else
890     objname = _("command line");
891   gold_info("%s: %s: previous definition here", program_name, objname);
892 }
893
894 // A special case of should_override which is only called for a strong
895 // defined symbol from a regular object file.  This is used when
896 // defining special symbols.
897
898 bool
899 Symbol_table::should_override_with_special(const Symbol* to,
900                                            elfcpp::STT fromtype,
901                                            Defined defined)
902 {
903   bool adjust_common_sizes;
904   bool adjust_dyn_def;
905   unsigned int frombits = global_flag | regular_flag | def_flag;
906   bool ret = Symbol_table::should_override(to, frombits, fromtype, defined,
907                                            NULL, &adjust_common_sizes,
908                                            &adjust_dyn_def);
909   gold_assert(!adjust_common_sizes && !adjust_dyn_def);
910   return ret;
911 }
912
913 // Override symbol base with a special symbol.
914
915 void
916 Symbol::override_base_with_special(const Symbol* from)
917 {
918   bool same_name = this->name_ == from->name_;
919   gold_assert(same_name || this->has_alias());
920
921   // If we are overriding an undef, remember the original binding.
922   if (this->is_undefined())
923     this->set_undef_binding(this->binding_);
924
925   this->source_ = from->source_;
926   switch (from->source_)
927     {
928     case FROM_OBJECT:
929       this->u_.from_object = from->u_.from_object;
930       break;
931     case IN_OUTPUT_DATA:
932       this->u_.in_output_data = from->u_.in_output_data;
933       break;
934     case IN_OUTPUT_SEGMENT:
935       this->u_.in_output_segment = from->u_.in_output_segment;
936       break;
937     case IS_CONSTANT:
938     case IS_UNDEFINED:
939       break;
940     default:
941       gold_unreachable();
942       break;
943     }
944
945   if (same_name)
946     {
947       // When overriding a versioned symbol with a special symbol, we
948       // may be changing the version.  This will happen if we see a
949       // special symbol such as "_end" defined in a shared object with
950       // one version (from a version script), but we want to define it
951       // here with a different version (from a different version
952       // script).
953       this->version_ = from->version_;
954     }
955   this->type_ = from->type_;
956   this->binding_ = from->binding_;
957   this->override_visibility(from->visibility_);
958   this->nonvis_ = from->nonvis_;
959
960   // Special symbols are always considered to be regular symbols.
961   this->in_reg_ = true;
962
963   if (from->needs_dynsym_entry_)
964     this->needs_dynsym_entry_ = true;
965   if (from->needs_dynsym_value_)
966     this->needs_dynsym_value_ = true;
967
968   this->is_predefined_ = from->is_predefined_;
969
970   // We shouldn't see these flags.  If we do, we need to handle them
971   // somehow.
972   gold_assert(!from->is_forwarder_);
973   gold_assert(!from->has_plt_offset());
974   gold_assert(!from->has_warning_);
975   gold_assert(!from->is_copied_from_dynobj_);
976   gold_assert(!from->is_forced_local_);
977 }
978
979 // Override a symbol with a special symbol.
980
981 template<int size>
982 void
983 Sized_symbol<size>::override_with_special(const Sized_symbol<size>* from)
984 {
985   this->override_base_with_special(from);
986   this->value_ = from->value_;
987   this->symsize_ = from->symsize_;
988 }
989
990 // Override TOSYM with the special symbol FROMSYM.  This handles all
991 // aliases of TOSYM.
992
993 template<int size>
994 void
995 Symbol_table::override_with_special(Sized_symbol<size>* tosym,
996                                     const Sized_symbol<size>* fromsym)
997 {
998   tosym->override_with_special(fromsym);
999   if (tosym->has_alias())
1000     {
1001       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
1002       gold_assert(sym != NULL);
1003       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
1004       do
1005         {
1006           ssym->override_with_special(fromsym);
1007           sym = this->weak_aliases_[ssym];
1008           gold_assert(sym != NULL);
1009           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
1010         }
1011       while (ssym != tosym);
1012     }
1013   if (tosym->binding() == elfcpp::STB_LOCAL
1014       || ((tosym->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
1015            || tosym->visibility() == elfcpp::STV_INTERNAL)
1016           && (tosym->binding() == elfcpp::STB_GLOBAL
1017               || tosym->binding() == elfcpp::STB_GNU_UNIQUE
1018               || tosym->binding() == elfcpp::STB_WEAK)
1019           && !parameters->options().relocatable()))
1020     this->force_local(tosym);
1021 }
1022
1023 // Instantiate the templates we need.  We could use the configure
1024 // script to restrict this to only the ones needed for implemented
1025 // targets.
1026
1027 // We have to instantiate both big and little endian versions because
1028 // these are used by other templates that depends on size only.
1029
1030 #if defined(HAVE_TARGET_32_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_32_BIG)
1031 template
1032 void
1033 Symbol_table::resolve<32, false>(
1034     Sized_symbol<32>* to,
1035     const elfcpp::Sym<32, false>& sym,
1036     unsigned int st_shndx,
1037     bool is_ordinary,
1038     unsigned int orig_st_shndx,
1039     Object* object,
1040     const char* version);
1041
1042 template
1043 void
1044 Symbol_table::resolve<32, true>(
1045     Sized_symbol<32>* to,
1046     const elfcpp::Sym<32, true>& sym,
1047     unsigned int st_shndx,
1048     bool is_ordinary,
1049     unsigned int orig_st_shndx,
1050     Object* object,
1051     const char* version);
1052 #endif
1053
1054 #if defined(HAVE_TARGET_64_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_64_BIG)
1055 template
1056 void
1057 Symbol_table::resolve<64, false>(
1058     Sized_symbol<64>* to,
1059     const elfcpp::Sym<64, false>& sym,
1060     unsigned int st_shndx,
1061     bool is_ordinary,
1062     unsigned int orig_st_shndx,
1063     Object* object,
1064     const char* version);
1065
1066 template
1067 void
1068 Symbol_table::resolve<64, true>(
1069     Sized_symbol<64>* to,
1070     const elfcpp::Sym<64, true>& sym,
1071     unsigned int st_shndx,
1072     bool is_ordinary,
1073     unsigned int orig_st_shndx,
1074     Object* object,
1075     const char* version);
1076 #endif
1077
1078 #if defined(HAVE_TARGET_32_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_32_BIG)
1079 template
1080 void
1081 Symbol_table::override_with_special<32>(Sized_symbol<32>*,
1082                                         const Sized_symbol<32>*);
1083 #endif
1084
1085 #if defined(HAVE_TARGET_64_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_64_BIG)
1086 template
1087 void
1088 Symbol_table::override_with_special<64>(Sized_symbol<64>*,
1089                                         const Sized_symbol<64>*);
1090 #endif
1091
1092 } // End namespace gold.