PR 9836
[platform/upstream/binutils.git] / gold / resolve.cc
1 // resolve.cc -- symbol resolution for gold
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #include "gold.h"
24
25 #include "elfcpp.h"
26 #include "target.h"
27 #include "object.h"
28 #include "symtab.h"
29 #include "plugin.h"
30
31 namespace gold
32 {
33
34 // Symbol methods used in this file.
35
36 // This symbol is being overridden by another symbol whose version is
37 // VERSION.  Update the VERSION_ field accordingly.
38
39 inline void
40 Symbol::override_version(const char* version)
41 {
42   if (version == NULL)
43     {
44       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION, and the
45       // version was not marked as hidden.  That makes it the default
46       // version, so we create NAME/NULL.  Later we see another symbol
47       // NAME/NULL, and that symbol is overriding this one.  In this
48       // case, since NAME/VERSION is the default, we make NAME/NULL
49       // override NAME/VERSION as well.  They are already the same
50       // Symbol structure.  Setting the VERSION_ field to NULL ensures
51       // that it will be output with the correct, empty, version.
52       this->version_ = version;
53     }
54   else
55     {
56       // This is the case where this symbol is NAME/VERSION_ONE, and
57       // now we see NAME/VERSION_TWO, and NAME/VERSION_TWO is
58       // overriding NAME.  If VERSION_ONE and VERSION_TWO are
59       // different, then this can only happen when VERSION_ONE is NULL
60       // and VERSION_TWO is not hidden.
61       gold_assert(this->version_ == version || this->version_ == NULL);
62       this->version_ = version;
63     }
64 }
65
66 // This symbol is being overidden by another symbol whose visibility
67 // is VISIBILITY.  Updated the VISIBILITY_ field accordingly.
68
69 inline void
70 Symbol::override_visibility(elfcpp::STV visibility)
71 {
72   // The rule for combining visibility is that we always choose the
73   // most constrained visibility.  In order of increasing constraint,
74   // visibility goes PROTECTED, HIDDEN, INTERNAL.  This is the reverse
75   // of the numeric values, so the effect is that we always want the
76   // smallest non-zero value.
77   if (visibility != elfcpp::STV_DEFAULT)
78     {
79       if (this->visibility_ == elfcpp::STV_DEFAULT)
80         this->visibility_ = visibility;
81       else if (this->visibility_ > visibility)
82         this->visibility_ = visibility;
83     }
84 }
85
86 // Override the fields in Symbol.
87
88 template<int size, bool big_endian>
89 void
90 Symbol::override_base(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
91                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
92                       Object* object, const char* version)
93 {
94   gold_assert(this->source_ == FROM_OBJECT);
95   this->u_.from_object.object = object;
96   this->override_version(version);
97   this->u_.from_object.shndx = st_shndx;
98   this->is_ordinary_shndx_ = is_ordinary;
99   this->type_ = sym.get_st_type();
100   this->binding_ = sym.get_st_bind();
101   this->override_visibility(sym.get_st_visibility());
102   this->nonvis_ = sym.get_st_nonvis();
103   if (object->is_dynamic())
104     this->in_dyn_ = true;
105   else
106     this->in_reg_ = true;
107 }
108
109 // Override the fields in Sized_symbol.
110
111 template<int size>
112 template<bool big_endian>
113 void
114 Sized_symbol<size>::override(const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
115                              unsigned st_shndx, bool is_ordinary,
116                              Object* object, const char* version)
117 {
118   this->override_base(sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
119   this->value_ = sym.get_st_value();
120   this->symsize_ = sym.get_st_size();
121 }
122
123 // Override TOSYM with symbol FROMSYM, defined in OBJECT, with version
124 // VERSION.  This handles all aliases of TOSYM.
125
126 template<int size, bool big_endian>
127 void
128 Symbol_table::override(Sized_symbol<size>* tosym,
129                        const elfcpp::Sym<size, big_endian>& fromsym,
130                        unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
131                        Object* object, const char* version)
132 {
133   tosym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
134   if (tosym->has_alias())
135     {
136       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
137       gold_assert(sym != NULL);
138       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
139       do
140         {
141           ssym->override(fromsym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
142           sym = this->weak_aliases_[ssym];
143           gold_assert(sym != NULL);
144           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
145         }
146       while (ssym != tosym);
147     }
148 }
149
150 // The resolve functions build a little code for each symbol.
151 // Bit 0: 0 for global, 1 for weak.
152 // Bit 1: 0 for regular object, 1 for shared object
153 // Bits 2-3: 0 for normal, 1 for undefined, 2 for common
154 // This gives us values from 0 to 11.
155
156 static const int global_or_weak_shift = 0;
157 static const unsigned int global_flag = 0 << global_or_weak_shift;
158 static const unsigned int weak_flag = 1 << global_or_weak_shift;
159
160 static const int regular_or_dynamic_shift = 1;
161 static const unsigned int regular_flag = 0 << regular_or_dynamic_shift;
162 static const unsigned int dynamic_flag = 1 << regular_or_dynamic_shift;
163
164 static const int def_undef_or_common_shift = 2;
165 static const unsigned int def_flag = 0 << def_undef_or_common_shift;
166 static const unsigned int undef_flag = 1 << def_undef_or_common_shift;
167 static const unsigned int common_flag = 2 << def_undef_or_common_shift;
168
169 // This convenience function combines all the flags based on facts
170 // about the symbol.
171
172 static unsigned int
173 symbol_to_bits(elfcpp::STB binding, bool is_dynamic,
174                unsigned int shndx, bool is_ordinary, elfcpp::STT type)
175 {
176   unsigned int bits;
177
178   switch (binding)
179     {
180     case elfcpp::STB_GLOBAL:
181       bits = global_flag;
182       break;
183
184     case elfcpp::STB_WEAK:
185       bits = weak_flag;
186       break;
187
188     case elfcpp::STB_LOCAL:
189       // We should only see externally visible symbols in the symbol
190       // table.
191       gold_error(_("invalid STB_LOCAL symbol in external symbols"));
192       bits = global_flag;
193
194     default:
195       // Any target which wants to handle STB_LOOS, etc., needs to
196       // define a resolve method.
197       gold_error(_("unsupported symbol binding"));
198       bits = global_flag;
199     }
200
201   if (is_dynamic)
202     bits |= dynamic_flag;
203   else
204     bits |= regular_flag;
205
206   switch (shndx)
207     {
208     case elfcpp::SHN_UNDEF:
209       bits |= undef_flag;
210       break;
211
212     case elfcpp::SHN_COMMON:
213       if (!is_ordinary)
214         bits |= common_flag;
215       break;
216
217     default:
218       if (type == elfcpp::STT_COMMON)
219         bits |= common_flag;
220       else
221         bits |= def_flag;
222       break;
223     }
224
225   return bits;
226 }
227
228 // Resolve a symbol.  This is called the second and subsequent times
229 // we see a symbol.  TO is the pre-existing symbol.  ST_SHNDX is the
230 // section index for SYM, possibly adjusted for many sections.
231 // IS_ORDINARY is whether ST_SHNDX is a normal section index rather
232 // than a special code.  ORIG_ST_SHNDX is the original section index,
233 // before any munging because of discarded sections, except that all
234 // non-ordinary section indexes are mapped to SHN_UNDEF.  VERSION is
235 // the version of SYM.
236
237 template<int size, bool big_endian>
238 void
239 Symbol_table::resolve(Sized_symbol<size>* to,
240                       const elfcpp::Sym<size, big_endian>& sym,
241                       unsigned int st_shndx, bool is_ordinary,
242                       unsigned int orig_st_shndx,
243                       Object* object, const char* version)
244 {
245   if (object->target()->has_resolve())
246     {
247       Sized_target<size, big_endian>* sized_target;
248       sized_target = object->sized_target<size, big_endian>();
249       sized_target->resolve(to, sym, object, version);
250       return;
251     }
252
253   if (!object->is_dynamic())
254     {
255       // Record that we've seen this symbol in a regular object.
256       to->set_in_reg();
257     }
258   else
259     {
260       // Record that we've seen this symbol in a dynamic object.
261       to->set_in_dyn();
262     }
263
264   // Record if we've seen this symbol in a real ELF object (i.e., the
265   // symbol is referenced from outside the world known to the plugin).
266   if (object->pluginobj() == NULL)
267     to->set_in_real_elf();
268
269   // If we're processing replacement files, allow new symbols to override
270   // the placeholders from the plugin objects.
271   if (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT)
272     {
273       Pluginobj* obj = to->object()->pluginobj();
274       if (obj != NULL
275           && parameters->options().plugins()->in_replacement_phase())
276         {
277           this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
278           return;
279         }
280     }
281
282   unsigned int frombits = symbol_to_bits(sym.get_st_bind(),
283                                          object->is_dynamic(),
284                                          st_shndx, is_ordinary,
285                                          sym.get_st_type());
286
287   bool adjust_common_sizes;
288   if (Symbol_table::should_override(to, frombits, object,
289                                     &adjust_common_sizes))
290     {
291       typename Sized_symbol<size>::Size_type tosize = to->symsize();
292
293       this->override(to, sym, st_shndx, is_ordinary, object, version);
294
295       if (adjust_common_sizes && tosize > to->symsize())
296         to->set_symsize(tosize);
297     }
298   else
299     {
300       if (adjust_common_sizes && sym.get_st_size() > to->symsize())
301         to->set_symsize(sym.get_st_size());
302       // The ELF ABI says that even for a reference to a symbol we
303       // merge the visibility.
304       to->override_visibility(sym.get_st_visibility());
305     }
306
307   // A new weak undefined reference, merging with an old weak
308   // reference, could be a One Definition Rule (ODR) violation --
309   // especially if the types or sizes of the references differ.  We'll
310   // store such pairs and look them up later to make sure they
311   // actually refer to the same lines of code.  (Note: not all ODR
312   // violations can be found this way, and not everything this finds
313   // is an ODR violation.  But it's helpful to warn about.)
314   bool to_is_ordinary;
315   if (parameters->options().detect_odr_violations()
316       && sym.get_st_bind() == elfcpp::STB_WEAK
317       && to->binding() == elfcpp::STB_WEAK
318       && orig_st_shndx != elfcpp::SHN_UNDEF
319       && to->shndx(&to_is_ordinary) != elfcpp::SHN_UNDEF
320       && to_is_ordinary
321       && sym.get_st_size() != 0    // Ignore weird 0-sized symbols.
322       && to->symsize() != 0
323       && (sym.get_st_type() != to->type()
324           || sym.get_st_size() != to->symsize())
325       // C does not have a concept of ODR, so we only need to do this
326       // on C++ symbols.  These have (mangled) names starting with _Z.
327       && to->name()[0] == '_' && to->name()[1] == 'Z')
328     {
329       Symbol_location fromloc
330           = { object, orig_st_shndx, sym.get_st_value() };
331       Symbol_location toloc = { to->object(), to->shndx(&to_is_ordinary),
332                                 to->value() };
333       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(fromloc);
334       this->candidate_odr_violations_[to->name()].insert(toloc);
335     }
336 }
337
338 // Handle the core of symbol resolution.  This is called with the
339 // existing symbol, TO, and a bitflag describing the new symbol.  This
340 // returns true if we should override the existing symbol with the new
341 // one, and returns false otherwise.  It sets *ADJUST_COMMON_SIZES to
342 // true if we should set the symbol size to the maximum of the TO and
343 // FROM sizes.  It handles error conditions.
344
345 bool
346 Symbol_table::should_override(const Symbol* to, unsigned int frombits,
347                               Object* object, bool* adjust_common_sizes)
348 {
349   *adjust_common_sizes = false;
350
351   unsigned int tobits;
352   if (to->source() == Symbol::IS_UNDEFINED)
353     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_UNDEF, true,
354                             to->type());
355   else if (to->source() != Symbol::FROM_OBJECT)
356     tobits = symbol_to_bits(to->binding(), false, elfcpp::SHN_ABS, false,
357                             to->type());
358   else
359     {
360       bool is_ordinary;
361       unsigned int shndx = to->shndx(&is_ordinary);
362       tobits = symbol_to_bits(to->binding(),
363                               to->object()->is_dynamic(),
364                               shndx,
365                               is_ordinary,
366                               to->type());
367     }
368
369   // FIXME: Warn if either but not both of TO and SYM are STT_TLS.
370
371   // We use a giant switch table for symbol resolution.  This code is
372   // unwieldy, but: 1) it is efficient; 2) we definitely handle all
373   // cases; 3) it is easy to change the handling of a particular case.
374   // The alternative would be a series of conditionals, but it is easy
375   // to get the ordering wrong.  This could also be done as a table,
376   // but that is no easier to understand than this large switch
377   // statement.
378
379   // These are the values generated by the bit codes.
380   enum
381   {
382     DEF =              global_flag | regular_flag | def_flag,
383     WEAK_DEF =         weak_flag   | regular_flag | def_flag,
384     DYN_DEF =          global_flag | dynamic_flag | def_flag,
385     DYN_WEAK_DEF =     weak_flag   | dynamic_flag | def_flag,
386     UNDEF =            global_flag | regular_flag | undef_flag,
387     WEAK_UNDEF =       weak_flag   | regular_flag | undef_flag,
388     DYN_UNDEF =        global_flag | dynamic_flag | undef_flag,
389     DYN_WEAK_UNDEF =   weak_flag   | dynamic_flag | undef_flag,
390     COMMON =           global_flag | regular_flag | common_flag,
391     WEAK_COMMON =      weak_flag   | regular_flag | common_flag,
392     DYN_COMMON =       global_flag | dynamic_flag | common_flag,
393     DYN_WEAK_COMMON =  weak_flag   | dynamic_flag | common_flag
394   };
395
396   switch (tobits * 16 + frombits)
397     {
398     case DEF * 16 + DEF:
399       // Two definitions of the same symbol.
400
401       // If either symbol is defined by an object included using
402       // --just-symbols, then don't warn.  This is for compatibility
403       // with the GNU linker.  FIXME: This is a hack.
404       if ((to->source() == Symbol::FROM_OBJECT && to->object()->just_symbols())
405           || object->just_symbols())
406         return false;
407
408       // FIXME: Do a better job of reporting locations.
409       gold_error(_("%s: multiple definition of %s"),
410                  object != NULL ? object->name().c_str() : _("command line"),
411                  to->demangled_name().c_str());
412       gold_error(_("%s: previous definition here"),
413                  (to->source() == Symbol::FROM_OBJECT
414                   ? to->object()->name().c_str()
415                   : _("command line")));
416       return false;
417
418     case WEAK_DEF * 16 + DEF:
419       // We've seen a weak definition, and now we see a strong
420       // definition.  In the original SVR4 linker, this was treated as
421       // a multiple definition error.  In the Solaris linker and the
422       // GNU linker, a weak definition followed by a regular
423       // definition causes the weak definition to be overridden.  We
424       // are currently compatible with the GNU linker.  In the future
425       // we should add a target specific option to change this.
426       // FIXME.
427       return true;
428
429     case DYN_DEF * 16 + DEF:
430     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DEF:
431       // We've seen a definition in a dynamic object, and now we see a
432       // definition in a regular object.  The definition in the
433       // regular object overrides the definition in the dynamic
434       // object.
435       return true;
436
437     case UNDEF * 16 + DEF:
438     case WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
439     case DYN_UNDEF * 16 + DEF:
440     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DEF:
441       // We've seen an undefined reference, and now we see a
442       // definition.  We use the definition.
443       return true;
444
445     case COMMON * 16 + DEF:
446     case WEAK_COMMON * 16 + DEF:
447     case DYN_COMMON * 16 + DEF:
448     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DEF:
449       // We've seen a common symbol and now we see a definition.  The
450       // definition overrides.  FIXME: We should optionally issue, version a
451       // warning.
452       return true;
453
454     case DEF * 16 + WEAK_DEF:
455     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
456       // We've seen a definition and now we see a weak definition.  We
457       // ignore the new weak definition.
458       return false;
459
460     case DYN_DEF * 16 + WEAK_DEF:
461     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_DEF:
462       // We've seen a dynamic definition and now we see a regular weak
463       // definition.  The regular weak definition overrides.
464       return true;
465
466     case UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
467     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
468     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
469     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_DEF:
470       // A weak definition of a currently undefined symbol.
471       return true;
472
473     case COMMON * 16 + WEAK_DEF:
474     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
475       // A weak definition does not override a common definition.
476       return false;
477
478     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
479     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_DEF:
480       // A weak definition does override a definition in a dynamic
481       // object.  FIXME: We should optionally issue a warning.
482       return true;
483
484     case DEF * 16 + DYN_DEF:
485     case WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
486     case DYN_DEF * 16 + DYN_DEF:
487     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_DEF:
488       // Ignore a dynamic definition if we already have a definition.
489       return false;
490
491     case UNDEF * 16 + DYN_DEF:
492     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
493     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
494     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_DEF:
495       // Use a dynamic definition if we have a reference.
496       return true;
497
498     case COMMON * 16 + DYN_DEF:
499     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
500     case DYN_COMMON * 16 + DYN_DEF:
501     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_DEF:
502       // Ignore a dynamic definition if we already have a common
503       // definition.
504       return false;
505
506     case DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
507     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
508     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
509     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
510       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a
511       // definition.
512       return false;
513
514     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
515     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
516     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
517     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_DEF:
518       // Use a weak dynamic definition if we have a reference.
519       return true;
520
521     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
522     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
523     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
524     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_DEF:
525       // Ignore a weak dynamic definition if we already have a common
526       // definition.
527       return false;
528
529     case DEF * 16 + UNDEF:
530     case WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
531     case DYN_DEF * 16 + UNDEF:
532     case DYN_WEAK_DEF * 16 + UNDEF:
533     case UNDEF * 16 + UNDEF:
534       // A new undefined reference tells us nothing.
535       return false;
536
537     case WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
538     case DYN_UNDEF * 16 + UNDEF:
539     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + UNDEF:
540       // A strong undef overrides a dynamic or weak undef.
541       return true;
542
543     case COMMON * 16 + UNDEF:
544     case WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
545     case DYN_COMMON * 16 + UNDEF:
546     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + UNDEF:
547       // A new undefined reference tells us nothing.
548       return false;
549
550     case DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
551     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
552     case DYN_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
553     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_UNDEF:
554     case UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
555     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
556     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
557     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_UNDEF:
558     case COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
559     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
560     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
561     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_UNDEF:
562       // A new weak undefined reference tells us nothing.
563       return false;
564
565     case DEF * 16 + DYN_UNDEF:
566     case WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
567     case DYN_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
568     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_UNDEF:
569     case UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
570     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
571     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
572     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_UNDEF:
573     case COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
574     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
575     case DYN_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
576     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_UNDEF:
577       // A new dynamic undefined reference tells us nothing.
578       return false;
579
580     case DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
581     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
582     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
583     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
584     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
585     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
586     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
587     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
588     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
589     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
590     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
591     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_UNDEF:
592       // A new weak dynamic undefined reference tells us nothing.
593       return false;
594
595     case DEF * 16 + COMMON:
596       // A common symbol does not override a definition.
597       return false;
598
599     case WEAK_DEF * 16 + COMMON:
600     case DYN_DEF * 16 + COMMON:
601     case DYN_WEAK_DEF * 16 + COMMON:
602       // A common symbol does override a weak definition or a dynamic
603       // definition.
604       return true;
605
606     case UNDEF * 16 + COMMON:
607     case WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
608     case DYN_UNDEF * 16 + COMMON:
609     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + COMMON:
610       // A common symbol is a definition for a reference.
611       return true;
612
613     case COMMON * 16 + COMMON:
614       // Set the size to the maximum.
615       *adjust_common_sizes = true;
616       return false;
617
618     case WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
619       // I'm not sure just what a weak common symbol means, but
620       // presumably it can be overridden by a regular common symbol.
621       return true;
622
623     case DYN_COMMON * 16 + COMMON:
624     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + COMMON:
625       // Use the real common symbol, but adjust the size if necessary.
626       *adjust_common_sizes = true;
627       return true;
628
629     case DEF * 16 + WEAK_COMMON:
630     case WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
631     case DYN_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
632     case DYN_WEAK_DEF * 16 + WEAK_COMMON:
633       // Whatever a weak common symbol is, it won't override a
634       // definition.
635       return false;
636
637     case UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
638     case WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
639     case DYN_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
640     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + WEAK_COMMON:
641       // A weak common symbol is better than an undefined symbol.
642       return true;
643
644     case COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
645     case WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
646     case DYN_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
647     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + WEAK_COMMON:
648       // Ignore a weak common symbol in the presence of a real common
649       // symbol.
650       return false;
651
652     case DEF * 16 + DYN_COMMON:
653     case WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
654     case DYN_DEF * 16 + DYN_COMMON:
655     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_COMMON:
656       // Ignore a dynamic common symbol in the presence of a
657       // definition.
658       return false;
659
660     case UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
661     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
662     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
663     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_COMMON:
664       // A dynamic common symbol is a definition of sorts.
665       return true;
666
667     case COMMON * 16 + DYN_COMMON:
668     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
669     case DYN_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
670     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_COMMON:
671       // Set the size to the maximum.
672       *adjust_common_sizes = true;
673       return false;
674
675     case DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
676     case WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
677     case DYN_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
678     case DYN_WEAK_DEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
679       // A common symbol is ignored in the face of a definition.
680       return false;
681
682     case UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
683     case WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
684     case DYN_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
685     case DYN_WEAK_UNDEF * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
686       // I guess a weak common symbol is better than a definition.
687       return true;
688
689     case COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
690     case WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
691     case DYN_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
692     case DYN_WEAK_COMMON * 16 + DYN_WEAK_COMMON:
693       // Set the size to the maximum.
694       *adjust_common_sizes = true;
695       return false;
696
697     default:
698       gold_unreachable();
699     }
700 }
701
702 // A special case of should_override which is only called for a strong
703 // defined symbol from a regular object file.  This is used when
704 // defining special symbols.
705
706 bool
707 Symbol_table::should_override_with_special(const Symbol* to)
708 {
709   bool adjust_common_sizes;
710   unsigned int frombits = global_flag | regular_flag | def_flag;
711   bool ret = Symbol_table::should_override(to, frombits, NULL,
712                                            &adjust_common_sizes);
713   gold_assert(!adjust_common_sizes);
714   return ret;
715 }
716
717 // Override symbol base with a special symbol.
718
719 void
720 Symbol::override_base_with_special(const Symbol* from)
721 {
722   gold_assert(this->name_ == from->name_ || this->has_alias());
723
724   this->source_ = from->source_;
725   switch (from->source_)
726     {
727     case FROM_OBJECT:
728       this->u_.from_object = from->u_.from_object;
729       break;
730     case IN_OUTPUT_DATA:
731       this->u_.in_output_data = from->u_.in_output_data;
732       break;
733     case IN_OUTPUT_SEGMENT:
734       this->u_.in_output_segment = from->u_.in_output_segment;
735       break;
736     case IS_CONSTANT:
737     case IS_UNDEFINED:
738       break;
739     default:
740       gold_unreachable();
741       break;
742     }
743
744   this->override_version(from->version_);
745   this->type_ = from->type_;
746   this->binding_ = from->binding_;
747   this->override_visibility(from->visibility_);
748   this->nonvis_ = from->nonvis_;
749
750   // Special symbols are always considered to be regular symbols.
751   this->in_reg_ = true;
752
753   if (from->needs_dynsym_entry_)
754     this->needs_dynsym_entry_ = true;
755   if (from->needs_dynsym_value_)
756     this->needs_dynsym_value_ = true;
757
758   // We shouldn't see these flags.  If we do, we need to handle them
759   // somehow.
760   gold_assert(!from->is_target_special_ || this->is_target_special_);
761   gold_assert(!from->is_forwarder_);
762   gold_assert(!from->has_plt_offset_);
763   gold_assert(!from->has_warning_);
764   gold_assert(!from->is_copied_from_dynobj_);
765   gold_assert(!from->is_forced_local_);
766 }
767
768 // Override a symbol with a special symbol.
769
770 template<int size>
771 void
772 Sized_symbol<size>::override_with_special(const Sized_symbol<size>* from)
773 {
774   this->override_base_with_special(from);
775   this->value_ = from->value_;
776   this->symsize_ = from->symsize_;
777 }
778
779 // Override TOSYM with the special symbol FROMSYM.  This handles all
780 // aliases of TOSYM.
781
782 template<int size>
783 void
784 Symbol_table::override_with_special(Sized_symbol<size>* tosym,
785                                     const Sized_symbol<size>* fromsym)
786 {
787   tosym->override_with_special(fromsym);
788   if (tosym->has_alias())
789     {
790       Symbol* sym = this->weak_aliases_[tosym];
791       gold_assert(sym != NULL);
792       Sized_symbol<size>* ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
793       do
794         {
795           ssym->override_with_special(fromsym);
796           sym = this->weak_aliases_[ssym];
797           gold_assert(sym != NULL);
798           ssym = this->get_sized_symbol<size>(sym);
799         }
800       while (ssym != tosym);
801     }
802   if (tosym->binding() == elfcpp::STB_LOCAL
803       || ((tosym->visibility() == elfcpp::STV_HIDDEN
804            || tosym->visibility() == elfcpp::STV_INTERNAL)
805           && (tosym->binding() == elfcpp::STB_GLOBAL
806               || tosym->binding() == elfcpp::STB_WEAK)
807           && !parameters->options().relocatable()))
808     this->force_local(tosym);
809 }
810
811 // Instantiate the templates we need.  We could use the configure
812 // script to restrict this to only the ones needed for implemented
813 // targets.
814
815 #ifdef HAVE_TARGET_32_LITTLE
816 template
817 void
818 Symbol_table::resolve<32, false>(
819     Sized_symbol<32>* to,
820     const elfcpp::Sym<32, false>& sym,
821     unsigned int st_shndx,
822     bool is_ordinary,
823     unsigned int orig_st_shndx,
824     Object* object,
825     const char* version);
826 #endif
827
828 #ifdef HAVE_TARGET_32_BIG
829 template
830 void
831 Symbol_table::resolve<32, true>(
832     Sized_symbol<32>* to,
833     const elfcpp::Sym<32, true>& sym,
834     unsigned int st_shndx,
835     bool is_ordinary,
836     unsigned int orig_st_shndx,
837     Object* object,
838     const char* version);
839 #endif
840
841 #ifdef HAVE_TARGET_64_LITTLE
842 template
843 void
844 Symbol_table::resolve<64, false>(
845     Sized_symbol<64>* to,
846     const elfcpp::Sym<64, false>& sym,
847     unsigned int st_shndx,
848     bool is_ordinary,
849     unsigned int orig_st_shndx,
850     Object* object,
851     const char* version);
852 #endif
853
854 #ifdef HAVE_TARGET_64_BIG
855 template
856 void
857 Symbol_table::resolve<64, true>(
858     Sized_symbol<64>* to,
859     const elfcpp::Sym<64, true>& sym,
860     unsigned int st_shndx,
861     bool is_ordinary,
862     unsigned int orig_st_shndx,
863     Object* object,
864     const char* version);
865 #endif
866
867 #if defined(HAVE_TARGET_32_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_32_BIG)
868 template
869 void
870 Symbol_table::override_with_special<32>(Sized_symbol<32>*,
871                                         const Sized_symbol<32>*);
872 #endif
873
874 #if defined(HAVE_TARGET_64_LITTLE) || defined(HAVE_TARGET_64_BIG)
875 template
876 void
877 Symbol_table::override_with_special<64>(Sized_symbol<64>*,
878                                         const Sized_symbol<64>*);
879 #endif
880
881 } // End namespace gold.