Add fixes & test for isConfigTexturable and isConfigRenderable
[platform/upstream/libSkiaSharp.git] / gm / texdata.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 // This test only works with the GPU backend.
9
10 #include "gm.h"
11
12 #if SK_SUPPORT_GPU
13 #include "GrContext.h"
14 #include "GrContextPriv.h"
15 #include "GrRenderTargetContext.h"
16 #include "GrTextureContext.h"
17 #include "GrFixedClip.h"
18 #include "SkColorPriv.h"
19 #include "SkGr.h"
20 #include "effects/GrPorterDuffXferProcessor.h"
21 #include "effects/GrSimpleTextureEffect.h"
22
23 constexpr int S = 200;
24 constexpr int kStride = 2 * S;
25
26 // Fill in the pixels:
27 //   gray  | white
28 //   -------------
29 //   black | gray
30 static void fill_in_pixels(SkPMColor* pixels) {
31     const SkPMColor gray  = SkPackARGB32(0x40, 0x40, 0x40, 0x40);
32     const SkPMColor white = SkPackARGB32(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
33     const SkPMColor black = SkPackARGB32(0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
34
35     int offset = 0;
36
37     // fill upper-left
38     for (int y = 0; y < S; ++y) {
39         for (int x = 0; x < S; ++x) {
40             pixels[offset + y * kStride + x] = gray;
41         }
42     }
43     // fill upper-right
44     offset = S;
45     for (int y = 0; y < S; ++y) {
46         for (int x = 0; x < S; ++x) {
47             pixels[offset + y * kStride + x] = white;
48         }
49     }
50     // fill lower left
51     offset = S * kStride;
52     for (int y = 0; y < S; ++y) {
53         for (int x = 0; x < S; ++x) {
54             pixels[offset + y * kStride + x] = black;
55         }
56     }
57     // fill lower right
58     offset = S * kStride + S;
59     for (int y = 0; y < S; ++y) {
60         for (int x = 0; x < S; ++x) {
61             pixels[offset + y * kStride + x] = gray;
62         }
63     }
64 }
65
66 DEF_SIMPLE_GM_BG(texdata, canvas, 2 * S, 2 * S, SK_ColorBLACK) {
67     GrRenderTargetContext* renderTargetContext =
68         canvas->internal_private_accessTopLayerRenderTargetContext();
69     if (!renderTargetContext) {
70         skiagm::GM::DrawGpuOnlyMessage(canvas);
71         return;
72     }
73
74     GrContext* context = canvas->getGrContext();
75     if (!context) {
76         return;
77     }
78
79     const SkImageInfo ii = SkImageInfo::Make(S, S, kBGRA_8888_SkColorType, kPremul_SkAlphaType);
80
81     SkAutoTArray<SkPMColor> gTextureData((2 * S) * (2 * S));
82     const SkPMColor red   = SkPackARGB32(0x80, 0x80, 0x00, 0x00);
83     const SkPMColor blue  = SkPackARGB32(0x80, 0x00, 0x00, 0x80);
84     const SkPMColor green = SkPackARGB32(0x80, 0x00, 0x80, 0x00);
85     for (int i = 0; i < 2; ++i) {
86         fill_in_pixels(gTextureData.get());
87
88         GrSurfaceDesc desc;
89         desc.fOrigin    = i ? kBottomLeft_GrSurfaceOrigin : kTopLeft_GrSurfaceOrigin;
90         desc.fWidth     = 2 * S;
91         desc.fHeight    = 2 * S;
92         desc.fConfig    = SkImageInfo2GrPixelConfig(ii, *context->caps());
93
94         sk_sp<GrTextureProxy> proxy = GrSurfaceProxy::MakeDeferred(context->resourceProvider(),
95                                                                    desc, SkBudgeted::kNo,
96                                                                    gTextureData.get(), 0);
97         if (!proxy) {
98             return;
99         }
100
101         sk_sp<GrSurfaceContext> tContext = context->contextPriv().makeWrappedSurfaceContext(
102                 std::move(proxy), nullptr);
103
104         if (!tContext) {
105             return;
106         }
107
108         // setup new clip
109         GrFixedClip clip(SkIRect::MakeWH(2*S, 2*S));
110
111         GrPaint paint;
112         paint.setPorterDuffXPFactory(SkBlendMode::kSrcOver);
113
114         SkMatrix vm;
115         if (i) {
116             vm.setRotate(90 * SK_Scalar1, S * SK_Scalar1, S * SK_Scalar1);
117         } else {
118             vm.reset();
119         }
120         paint.addColorTextureProcessor(context->resourceProvider(), tContext->asTextureProxyRef(),
121                                        nullptr, vm);
122
123         renderTargetContext->drawRect(clip, GrPaint(paint), GrAA::kNo, vm,
124                                       SkRect::MakeWH(2 * S, 2 * S));
125
126         // now update the lower right of the texture in first pass
127         // or upper right in second pass
128         for (int y = 0; y < S; ++y) {
129             for (int x = 0; x < S; ++x) {
130                 gTextureData[y * kStride + x] = ((x + y) % 2) ? (i ? green : red) : blue;
131             }
132         }
133
134         if (!tContext->writePixels(ii, gTextureData.get(), 4 * kStride, S, i ? 0 : S)) {
135             continue;
136         }
137
138         renderTargetContext->drawRect(clip, std::move(paint), GrAA::kNo, vm,
139                                       SkRect::MakeWH(2 * S, 2 * S));
140     }
141 }
142 #endif
143