Add mouse and keyboard configuration file
[profile/ivi/xorg-x11-server.git] / glx / renderpixswap.c
1 /*
2  * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
3  * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice including the dates of first publication and
13  * either this permission notice or a reference to
14  * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
15  * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
20  * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
21  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
22  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
26  * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
27  * other dealings in this Software without prior written authorization from
28  * Silicon Graphics, Inc.
29  */
30
31 #ifdef HAVE_DIX_CONFIG_H
32 #include <dix-config.h>
33 #endif
34
35 #include "glxserver.h"
36 #include "unpack.h"
37 #include "indirect_dispatch.h"
38 #include "glapitable.h"
39 #include "glapi.h"
40 #include "glthread.h"
41 #include "dispatch.h"
42
43 void __glXDispSwap_SeparableFilter2D(GLbyte *pc)
44 {
45     __GLXdispatchConvolutionFilterHeader *hdr =
46                                 (__GLXdispatchConvolutionFilterHeader *) pc;
47     GLint hdrlen, image1len;
48     __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
49
50     hdrlen = __GLX_PAD(__GLX_CONV_FILT_CMD_HDR_SIZE);
51
52     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->rowLength);
53     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->skipRows);
54     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->skipPixels);
55     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->alignment);
56
57     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->target);
58     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->internalformat);
59     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->width);
60     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->height);
61     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->format);
62     __GLX_SWAP_INT((GLbyte *)&hdr->type);
63
64     /*
65     ** Just invert swapBytes flag; the GL will figure out if it needs to swap
66     ** the pixel data.
67     */
68     CALL_PixelStorei( GET_DISPATCH(), (GL_UNPACK_SWAP_BYTES, !hdr->swapBytes) );
69     CALL_PixelStorei( GET_DISPATCH(), (GL_UNPACK_LSB_FIRST, hdr->lsbFirst) );
70     CALL_PixelStorei( GET_DISPATCH(), (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, hdr->rowLength) );
71     CALL_PixelStorei( GET_DISPATCH(), (GL_UNPACK_SKIP_ROWS, hdr->skipRows) );
72     CALL_PixelStorei( GET_DISPATCH(), (GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, hdr->skipPixels) );
73     CALL_PixelStorei( GET_DISPATCH(), (GL_UNPACK_ALIGNMENT, hdr->alignment) );
74
75     /* XXX check this usage - internal code called
76     ** a version without the packing parameters
77     */
78     image1len = __glXImageSize(hdr->format, hdr->type, 0, hdr->width, 1, 1,
79                                0, hdr->rowLength, 0, hdr->skipRows,
80                                hdr->alignment);
81     image1len = __GLX_PAD(image1len);
82
83
84     CALL_SeparableFilter2D( GET_DISPATCH(), (hdr->target, hdr->internalformat,
85                  hdr->width, hdr->height, hdr->format, hdr->type,
86                  ((GLubyte *)hdr+hdrlen), ((GLubyte *)hdr+hdrlen+image1len)) );
87 }