Add mouse and keyboard configuration file
[profile/ivi/xorg-x11-server.git] / glx / glthread.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5.2
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /*
27  * Thread support for gl dispatch.
28  *
29  * Initial version by John Stone (j.stone@acm.org) (johns@cs.umr.edu)
30  *                and Christoph Poliwoda (poliwoda@volumegraphics.com)
31  * Revised by Keith Whitwell
32  * Adapted for new gl dispatcher by Brian Paul
33  *
34  *
35  *
36  * DOCUMENTATION
37  *
38  * This thread module exports the following types:
39  *   _glthread_TSD     Thread-specific data area
40  *   _glthread_Thread  Thread datatype
41  *   _glthread_Mutex   Mutual exclusion lock
42  *
43  * Macros:
44  *   _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)   Declare a non-local mutex
45  *   _glthread_INIT_MUTEX(name)             Initialize a mutex
46  *   _glthread_LOCK_MUTEX(name)             Lock a mutex
47  *   _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)           Unlock a mutex
48  *
49  * Functions:
50  *   _glthread_GetID(v)      Get integer thread ID
51  *   _glthread_InitTSD()     Initialize thread-specific data
52  *   _glthread_GetTSD()      Get thread-specific data
53  *   _glthread_SetTSD()      Set thread-specific data
54  *
55  */
56
57 /*
58  * If this file is accidentally included by a non-threaded build,
59  * it should not cause the build to fail, or otherwise cause problems.
60  * In general, it should only be included when needed however.
61  */
62
63 #ifndef GLTHREAD_H
64 #define GLTHREAD_H
65
66
67 #if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
68 #define _glapi_Dispatch _mglapi_Dispatch
69 #endif
70
71
72
73 #if (defined(PTHREADS) || defined(SOLARIS_THREADS) ||\
74      defined(WIN32_THREADS) || defined(USE_XTHREADS) || defined(BEOS_THREADS)) \
75     && !defined(THREADS)
76 # define THREADS
77 #endif
78
79 #ifdef VMS
80 #include <GL/vms_x_fix.h>
81 #endif
82
83 /*
84  * POSIX threads. This should be your choice in the Unix world
85  * whenever possible.  When building with POSIX threads, be sure
86  * to enable any compiler flags which will cause the MT-safe
87  * libc (if one exists) to be used when linking, as well as any
88  * header macros for MT-safe errno, etc.  For Solaris, this is the -mt
89  * compiler flag.  On Solaris with gcc, use -D_REENTRANT to enable
90  * proper compiling for MT-safe libc etc.
91  */
92 #if defined(PTHREADS)
93 #include <pthread.h> /* POSIX threads headers */
94
95 typedef struct {
96    pthread_key_t  key;
97    int initMagic;
98 } _glthread_TSD;
99
100 typedef pthread_t _glthread_Thread;
101
102 typedef pthread_mutex_t _glthread_Mutex;
103
104 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
105    static _glthread_Mutex name = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
106
107 #define _glthread_INIT_MUTEX(name) \
108    pthread_mutex_init(&(name), NULL)
109
110 #define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) \
111    pthread_mutex_destroy(&(name))
112
113 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name) \
114    (void) pthread_mutex_lock(&(name))
115
116 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name) \
117    (void) pthread_mutex_unlock(&(name))
118
119 #endif /* PTHREADS */
120
121
122
123
124 /*
125  * Solaris threads. Use only up to Solaris 2.4.
126  * Solaris 2.5 and higher provide POSIX threads.
127  * Be sure to compile with -mt on the Solaris compilers, or
128  * use -D_REENTRANT if using gcc.
129  */
130 #ifdef SOLARIS_THREADS
131 #include <thread.h>
132
133 typedef struct {
134    thread_key_t key;
135    mutex_t      keylock;
136    int          initMagic;
137 } _glthread_TSD;
138
139 typedef thread_t _glthread_Thread;
140
141 typedef mutex_t _glthread_Mutex;
142
143 /* XXX need to really implement mutex-related macros */
144 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
145 #define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
146 #define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) (void) name
147 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
148 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
149
150 #endif /* SOLARIS_THREADS */
151
152
153
154
155 /*
156  * Windows threads. Should work with Windows NT and 95.
157  * IMPORTANT: Link with multithreaded runtime library when THREADS are
158  * used!
159  */
160 #ifdef WIN32_THREADS
161 #include <windows.h>
162
163 typedef struct {
164    DWORD key;
165    int   initMagic;
166 } _glthread_TSD;
167
168 typedef HANDLE _glthread_Thread;
169
170 typedef CRITICAL_SECTION _glthread_Mutex;
171
172 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  /*static*/ _glthread_Mutex name = {0,0,0,0,0,0}
173 #define _glthread_INIT_MUTEX(name)  InitializeCriticalSection(&name)
174 #define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  DeleteCriticalSection(&name)
175 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  EnterCriticalSection(&name)
176 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  LeaveCriticalSection(&name)
177
178 #endif /* WIN32_THREADS */
179
180
181
182
183 /*
184  * XFree86 has its own thread wrapper, Xthreads.h
185  * We wrap it again for GL.
186  */
187 #ifdef USE_XTHREADS
188 #include <X11/Xthreads.h>
189
190 typedef struct {
191    xthread_key_t key;
192    int initMagic;
193 } _glthread_TSD;
194
195 typedef xthread_t _glthread_Thread;
196
197 typedef xmutex_rec _glthread_Mutex;
198
199 #ifdef XMUTEX_INITIALIZER
200 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
201    static _glthread_Mutex name = XMUTEX_INITIALIZER
202 #else
203 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
204    static _glthread_Mutex name
205 #endif
206
207 #define _glthread_INIT_MUTEX(name) \
208    xmutex_init(&(name))
209
210 #define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) \
211    xmutex_clear(&(name))
212
213 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name) \
214    (void) xmutex_lock(&(name))
215
216 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name) \
217    (void) xmutex_unlock(&(name))
218
219 #endif /* USE_XTHREADS */
220
221
222
223 /*
224  * BeOS threads. R5.x required.
225  */
226 #ifdef BEOS_THREADS
227
228 #include <kernel/OS.h>
229 #include <support/TLS.h>
230
231 typedef struct {
232    int32        key;
233    int          initMagic;
234 } _glthread_TSD;
235
236 typedef thread_id _glthread_Thread;
237
238 /* Use Benaphore, aka speeder semaphore */
239 typedef struct {
240     int32   lock;
241     sem_id  sem;
242 } benaphore;
243 typedef benaphore _glthread_Mutex;
244
245 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = { 0, 0 }
246 #define _glthread_INIT_MUTEX(name)      name.sem = create_sem(0, #name"_benaphore"), name.lock = 0
247 #define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)   delete_sem(name.sem), name.lock = 0
248 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name)      if (name.sem == 0) _glthread_INIT_MUTEX(name); \
249                                                                                 if (atomic_add(&(name.lock), 1) >= 1) acquire_sem(name.sem)
250 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)    if (atomic_add(&(name.lock), -1) > 1) release_sem(name.sem)
251
252 #endif /* BEOS_THREADS */
253
254
255
256 #ifndef THREADS
257
258 /*
259  * THREADS not defined
260  */
261
262 typedef int _glthread_TSD;
263
264 typedef int _glthread_Thread;
265
266 typedef int _glthread_Mutex;
267
268 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
269
270 #define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
271
272 #define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  (void) name
273
274 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
275
276 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
277
278 #endif /* THREADS */
279
280
281
282 /*
283  * Platform independent thread specific data API.
284  */
285
286 extern unsigned long
287 _glthread_GetID(void);
288
289
290 extern void
291 _glthread_InitTSD(_glthread_TSD *);
292
293
294 extern void *
295 _glthread_GetTSD(_glthread_TSD *);
296
297
298 extern void
299 _glthread_SetTSD(_glthread_TSD *, void *);
300
301 #if defined(GLX_USE_TLS)
302
303 extern __thread struct _glapi_table * _glapi_tls_Dispatch
304     __attribute__((tls_model("initial-exec")));
305
306 #define GET_DISPATCH() _glapi_tls_Dispatch
307
308 #elif !defined(GL_CALL)
309 # if defined(THREADS)
310 #  define GET_DISPATCH() \
311    ((__builtin_expect( _glapi_Dispatch != NULL, 1 )) \
312        ? _glapi_Dispatch : _glapi_get_dispatch())
313 # else
314 #  define GET_DISPATCH() _glapi_Dispatch
315 # endif /* defined(THREADS) */
316 #endif  /* ndef GL_CALL */
317
318
319 #endif /* THREADS_H */