Implement GL_OES_shader_multisample_interpolation, as well as core desktop versions...
[platform/upstream/glslang.git] / glslang / Include / revision.h
1 // This header is generated by the make-revision script.
2 // For the version, it uses the latest git tag followed by the number of commits.
3 // For the date, it uses the current date (when then script is run).
4
5 #define GLSLANG_REVISION "3.0.732"
6 #define GLSLANG_DATE "22-Aug-2015"