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[platform/upstream/glslang.git] / glslang / Include / ShHandle.h
1 //
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7 // are met:
8 //
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11 //
12 //    Redistributions in binary form must reproduce the above
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32 // POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
33 //
34
35 #ifndef _SHHANDLE_INCLUDED_
36 #define _SHHANDLE_INCLUDED_
37
38 //
39 // Machine independent part of the compiler private objects
40 // sent as ShHandle to the driver.
41 //
42 // This should not be included by driver code.
43 //
44
45 #define SH_EXPORTING
46 #include "../Public/ShaderLang.h"
47 #include "../MachineIndependent/Versions.h"
48 #include "InfoSink.h"
49
50 class TCompiler;
51 class TLinker;
52 class TUniformMap;
53
54 //
55 // The base class used to back handles returned to the driver.
56 //
57 class TShHandleBase {
58 public:
59     TShHandleBase() { pool = new glslang::TPoolAllocator; }
60     virtual ~TShHandleBase() { delete pool; }
61     virtual TCompiler* getAsCompiler() { return nullptr; }
62     virtual TLinker* getAsLinker() { return nullptr; }
63     virtual TUniformMap* getAsUniformMap() { return nullptr; }
64     virtual glslang::TPoolAllocator* getPool() const { return pool; }
65 private:
66     glslang::TPoolAllocator* pool;
67 };
68
69 //
70 // The base class for the machine dependent linker to derive from
71 // for managing where uniforms live.
72 //
73 class TUniformMap : public TShHandleBase {
74 public:
75     TUniformMap() { }
76     virtual ~TUniformMap() { }
77     virtual TUniformMap* getAsUniformMap() { return this; }
78     virtual int getLocation(const char* name) = 0;
79     virtual TInfoSink& getInfoSink() { return infoSink; }
80     TInfoSink infoSink;
81 };
82
83 class TIntermNode;
84
85 //
86 // The base class for the machine dependent compiler to derive from
87 // for managing object code from the compile.
88 //
89 class TCompiler : public TShHandleBase {
90 public:
91     TCompiler(EShLanguage l, TInfoSink& sink) : infoSink(sink) , language(l), haveValidObjectCode(false) { }
92     virtual ~TCompiler() { }
93     EShLanguage getLanguage() { return language; }
94     virtual TInfoSink& getInfoSink() { return infoSink; }
95
96     virtual bool compile(TIntermNode* root, int version = 0, EProfile profile = ENoProfile) = 0;
97
98     virtual TCompiler* getAsCompiler() { return this; }
99     virtual bool linkable() { return haveValidObjectCode; }
100
101     TInfoSink& infoSink;
102 protected:
103     TCompiler& operator=(TCompiler&);
104
105     EShLanguage language;
106     bool haveValidObjectCode;
107 };
108
109 //
110 // Link operations are based on a list of compile results...
111 //
112 typedef glslang::TVector<TCompiler*> TCompilerList;
113 typedef glslang::TVector<TShHandleBase*> THandleList;
114
115 //
116 // The base class for the machine dependent linker to derive from
117 // to manage the resulting executable.
118 //
119
120 class TLinker : public TShHandleBase {
121 public:
122     TLinker(EShExecutable e, TInfoSink& iSink) :
123         infoSink(iSink),
124         executable(e),
125         haveReturnableObjectCode(false),
126         appAttributeBindings(nullptr),
127         fixedAttributeBindings(nullptr),
128         excludedAttributes(nullptr),
129         excludedCount(0),
130         uniformBindings(nullptr) { }
131     virtual TLinker* getAsLinker() { return this; }
132     virtual ~TLinker() { }
133     virtual bool link(TCompilerList&, TUniformMap*) = 0;
134     virtual bool link(THandleList&) { return false; }
135     virtual void setAppAttributeBindings(const ShBindingTable* t)   { appAttributeBindings = t; }
136     virtual void setFixedAttributeBindings(const ShBindingTable* t) { fixedAttributeBindings = t; }
137     virtual void getAttributeBindings(ShBindingTable const **t) const = 0;
138     virtual void setExcludedAttributes(const int* attributes, int count) { excludedAttributes = attributes; excludedCount = count; }
139     virtual ShBindingTable* getUniformBindings() const  { return uniformBindings; }
140     virtual const void* getObjectCode() const { return nullptr; } // a real compiler would be returning object code here
141     virtual TInfoSink& getInfoSink() { return infoSink; }
142     TInfoSink& infoSink;
143 protected:
144     TLinker& operator=(TLinker&);
145     EShExecutable executable;
146     bool haveReturnableObjectCode;  // true when objectCode is acceptable to send to driver
147
148     const ShBindingTable* appAttributeBindings;
149     const ShBindingTable* fixedAttributeBindings;
150     const int* excludedAttributes;
151     int excludedCount;
152     ShBindingTable* uniformBindings;                // created by the linker
153 };
154
155 //
156 // This is the interface between the machine independent code
157 // and the machine dependent code.
158 //
159 // The machine dependent code should derive from the classes
160 // above. Then Construct*() and Delete*() will create and
161 // destroy the machine dependent objects, which contain the
162 // above machine independent information.
163 //
164 TCompiler* ConstructCompiler(EShLanguage, int);
165
166 TShHandleBase* ConstructLinker(EShExecutable, int);
167 TShHandleBase* ConstructBindings();
168 void DeleteLinker(TShHandleBase*);
169 void DeleteBindingList(TShHandleBase* bindingList);
170
171 TUniformMap* ConstructUniformMap();
172 void DeleteCompiler(TCompiler*);
173
174 void DeleteUniformMap(TUniformMap*);
175
176 #endif // _SHHANDLE_INCLUDED_