Build: C++ headers: Replace PR #366 with a more directed version.
[platform/upstream/glslang.git] / glslang / Include / Common.h
1 //
2 //Copyright (C) 2002-2005  3Dlabs Inc. Ltd.
3 //Copyright (C) 2012-2013 LunarG, Inc.
4 //
5 //All rights reserved.
6 //
7 //Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8 //modification, are permitted provided that the following conditions
9 //are met:
10 //
11 //    Redistributions of source code must retain the above copyright
12 //    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13 //
14 //    Redistributions in binary form must reproduce the above
15 //    copyright notice, this list of conditions and the following
16 //    disclaimer in the documentation and/or other materials provided
17 //    with the distribution.
18 //
19 //    Neither the name of 3Dlabs Inc. Ltd. nor the names of its
20 //    contributors may be used to endorse or promote products derived
21 //    from this software without specific prior written permission.
22 //
23 //THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
24 //"AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
25 //LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
26 //FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
27 //COPYRIGHT HOLDERS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
28 //INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
29 //BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
30 //LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
31 //CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
32 //LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
33 //ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
34 //POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
35 //
36
37 #ifndef _COMMON_INCLUDED_
38 #define _COMMON_INCLUDED_
39
40 #if (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1900 /*vs2015*/) || defined MINGW_HAS_SECURE_API
41     #include <basetsd.h>
42     #define snprintf sprintf_s
43     #define safe_vsprintf(buf,max,format,args) vsnprintf_s((buf), (max), (max), (format), (args))
44 #elif defined (solaris)
45     #define safe_vsprintf(buf,max,format,args) vsnprintf((buf), (max), (format), (args))
46     #include <sys/int_types.h>
47     #define UINT_PTR uintptr_t
48 #else
49     #define safe_vsprintf(buf,max,format,args) vsnprintf((buf), (max), (format), (args))
50     #include <stdint.h>
51     #define UINT_PTR uintptr_t
52 #endif
53
54 #if defined(__ANDROID__) || _MSC_VER < 1700
55 #include <sstream>
56 namespace std {
57 template<typename T>
58 std::string to_string(const T& val) {
59   std::ostringstream os;
60   os << val;
61   return os.str();
62 }
63 }
64 #endif
65
66 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1700
67 inline long long int strtoll (const char* str, char** endptr, int base)
68 {
69   return _strtoi64(str, endptr, base); 
70 }
71 inline long long int atoll (const char* str)
72 {
73   return strtoll(str, NULL, 10);
74 }
75 #endif
76
77 /* windows only pragma */
78 #ifdef _MSC_VER
79     #pragma warning(disable : 4786) // Don't warn about too long identifiers
80     #pragma warning(disable : 4514) // unused inline method
81     #pragma warning(disable : 4201) // nameless union
82 #endif
83
84 #include <set>
85 #include <unordered_set>
86 #include <vector>
87 #include <map>
88 #include <unordered_map>
89 #include <list>
90 #include <algorithm>
91 #include <string>
92 #include <cstdio>
93 #include <cassert>
94
95 #include "PoolAlloc.h"
96
97 //
98 // Put POOL_ALLOCATOR_NEW_DELETE in base classes to make them use this scheme.
99 //
100 #define POOL_ALLOCATOR_NEW_DELETE(A)                                  \
101     void* operator new(size_t s) { return (A).allocate(s); }          \
102     void* operator new(size_t, void *_Where) { return (_Where); }     \
103     void operator delete(void*) { }                                   \
104     void operator delete(void *, void *) { }                          \
105     void* operator new[](size_t s) { return (A).allocate(s); }        \
106     void* operator new[](size_t, void *_Where) { return (_Where);       } \
107     void operator delete[](void*) { }                                 \
108     void operator delete[](void *, void *) { }
109
110 namespace glslang {
111
112     //
113     // Pool version of string.
114     //
115     typedef pool_allocator<char> TStringAllocator;
116     typedef std::basic_string <char, std::char_traits<char>, TStringAllocator> TString;
117
118 } // end namespace glslang
119
120 // Repackage the std::hash for use by unordered map/set with a TString key.
121 namespace std {
122
123     template<> struct hash<glslang::TString> {
124         std::size_t operator()(const glslang::TString& s) const
125         {
126             const unsigned _FNV_offset_basis = 2166136261U;
127             const unsigned _FNV_prime = 16777619U;
128             unsigned _Val = _FNV_offset_basis;
129             size_t _Count = s.size();
130             const char* _First = s.c_str();
131             for (size_t _Next = 0; _Next < _Count; ++_Next)
132             {
133                 _Val ^= (unsigned)_First[_Next];
134                 _Val *= _FNV_prime;
135             }
136
137             return _Val;
138         }
139     };
140 }
141
142 namespace glslang {
143
144 inline TString* NewPoolTString(const char* s)
145 {
146     void* memory = GetThreadPoolAllocator().allocate(sizeof(TString));
147     return new(memory) TString(s);
148 }
149
150 template<class T> inline T* NewPoolObject(T)
151 {
152     return new(GetThreadPoolAllocator().allocate(sizeof(T))) T;
153 }
154
155 template<class T> inline T* NewPoolObject(T, int instances)
156 {
157     return new(GetThreadPoolAllocator().allocate(instances * sizeof(T))) T[instances];
158 }
159
160 //
161 // Pool allocator versions of vectors, lists, and maps
162 //
163 template <class T> class TVector : public std::vector<T, pool_allocator<T> > {
164 public:
165     POOL_ALLOCATOR_NEW_DELETE(GetThreadPoolAllocator())
166
167     typedef typename std::vector<T, pool_allocator<T> >::size_type size_type;
168     TVector() : std::vector<T, pool_allocator<T> >() {}
169     TVector(const pool_allocator<T>& a) : std::vector<T, pool_allocator<T> >(a) {}
170     TVector(size_type i) : std::vector<T, pool_allocator<T> >(i) {}
171     TVector(size_type i, const T& val) : std::vector<T, pool_allocator<T> >(i, val) {}
172 };
173
174 template <class T> class TList  : public std::list<T, pool_allocator<T> > {
175 };
176
177 template <class K, class D, class CMP = std::less<K> > 
178 class TMap : public std::map<K, D, CMP, pool_allocator<std::pair<K const, D> > > {
179 };
180
181 template <class K, class D, class HASH = std::hash<K>, class PRED = std::equal_to<K> >
182 class TUnorderedMap : public std::unordered_map<K, D, HASH, PRED, pool_allocator<std::pair<K const, D> > > {
183 };
184
185 //
186 // Persistent string memory.  Should only be used for strings that survive
187 // across compiles/links.
188 //
189 typedef std::basic_string<char> TPersistString;
190
191 //
192 // templatized min and max functions.
193 //
194 template <class T> T Min(const T a, const T b) { return a < b ? a : b; }
195 template <class T> T Max(const T a, const T b) { return a > b ? a : b; }
196
197 //
198 // Create a TString object from an integer.
199 //
200 #if defined _MSC_VER || defined MINGW_HAS_SECURE_API
201 inline const TString String(const int i, const int base = 10)
202 {
203     char text[16];     // 32 bit ints are at most 10 digits in base 10
204     _itoa_s(i, text, sizeof(text), base);
205     return text;
206 }
207 #else
208 inline const TString String(const int i, const int /*base*/ = 10)
209 {
210     char text[16];     // 32 bit ints are at most 10 digits in base 10
211     
212     // we assume base 10 for all cases
213     snprintf(text, sizeof(text), "%d", i);
214
215     return text;
216 }
217 #endif
218     
219 struct TSourceLoc {
220     void init() { name = nullptr; string = 0; line = 0; column = 0; }
221     // Returns the name if it exists. Otherwise, returns the string number.
222     std::string getStringNameOrNum(bool quoteStringName = true) const
223     {
224         if (name != nullptr)
225             return quoteStringName ? ("\"" + std::string(name) + "\"") : name;
226         return std::to_string((long long)string);
227     }
228     const char* name; // descriptive name for this string
229     int string;
230     int line;
231     int column;
232 };
233
234 typedef TMap<TString, TString> TPragmaTable;
235
236 const int MaxTokenLength = 1024;
237
238 template <class T> bool IsPow2(T powerOf2)
239 {
240     if (powerOf2 <= 0)
241         return false;
242
243     return (powerOf2 & (powerOf2 - 1)) == 0;
244 }
245
246 // Round number up to a multiple of the given powerOf2, which is not
247 // a power, just a number that must be a power of 2.
248 template <class T> void RoundToPow2(T& number, int powerOf2)
249 {
250     assert(IsPow2(powerOf2));
251     number = (number + powerOf2 - 1) & ~(powerOf2 - 1);
252 }
253
254 template <class T> bool IsMultipleOfPow2(T number, int powerOf2)
255 {
256     assert(IsPow2(powerOf2));
257     return ! (number & (powerOf2 - 1));
258 }
259
260 } // end namespace glslang
261
262 #endif // _COMMON_INCLUDED_