Add a test for g_atexit
[platform/upstream/glib.git] / glib / gsequence.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007
3  * Soeren Sandmann (sandmann@daimi.au.dk)
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include "gsequence.h"
24
25 #include "gmem.h"
26 #include "gtestutils.h"
27 #include "gslice.h"
28 /**
29  * SECTION:sequence
30  * @title: Sequences
31  * @short_description: scalable lists
32  *
33  * The #GSequence data structure has the API of a list, but is
34  * implemented internally with a balanced binary tree. This means that
35  * it is possible to maintain a sorted list of n elements in time O(n
36  * log n). The data contained in each element can be either integer
37  * values, by using of the <link
38  * linkend="glib-Type-Conversion-Macros">Type Conversion Macros</link>,
39  * or simply pointers to any type of data.
40  *
41  * A #GSequence is accessed through <firstterm>iterators</firstterm>,
42  * represented by a #GSequenceIter. An iterator represents a position
43  * between two elements of the sequence. For example, the
44  * <firstterm>begin</firstterm> iterator represents the gap immediately
45  * before the first element of the sequence, and the
46  * <firstterm>end</firstterm> iterator represents the gap immediately
47  * after the last element. In an empty sequence, the begin and end
48  * iterators are the same.
49  *
50  * Some methods on #GSequence operate on ranges of items. For example
51  * g_sequence_foreach_range() will call a user-specified function on
52  * each element with the given range. The range is delimited by the
53  * gaps represented by the passed-in iterators, so if you pass in the
54  * begin and end iterators, the range in question is the entire
55  * sequence.
56  *
57  * The function g_sequence_get() is used with an iterator to access the
58  * element immediately following the gap that the iterator represents.
59  * The iterator is said to <firstterm>point</firstterm> to that element.
60  *
61  * Iterators are stable across most operations on a #GSequence. For
62  * example an iterator pointing to some element of a sequence will
63  * continue to point to that element even after the sequence is sorted.
64  * Even moving an element to another sequence using for example
65  * g_sequence_move_range() will not invalidate the iterators pointing
66  * to it. The only operation that will invalidate an iterator is when
67  * the element it points to is removed from any sequence.
68  **/
69
70 /**
71  * GSequenceIter:
72  *
73  * The #GSequenceIter struct is an opaque data type representing an
74  * iterator pointing into a #GSequence.
75  **/
76
77 /**
78  * GSequenceIterCompareFunc:
79  * @a: a #GSequenceIter
80  * @b: a #GSequenceIter
81  * @data: user data
82  *
83  * A #GSequenceIterCompareFunc is a function used to compare iterators.
84  * It must return zero if the iterators compare equal, a negative value
85  * if @a comes before @b, and a positive value if @b comes before @a.
86  *
87  * Returns: zero if the iterators are equal, a negative value if @a
88  *          comes before @b, and a positive value if @b comes before
89  *          @a.
90  **/
91
92 typedef struct _GSequenceNode GSequenceNode;
93
94 /**
95  * GSequence:
96  *
97  * The #GSequence struct is an opaque data type representing a
98  * <link linkend="glib-Sequences">Sequence</link> data type.
99  **/
100 struct _GSequence
101 {
102   GSequenceNode *       end_node;
103   GDestroyNotify        data_destroy_notify;
104   gboolean              access_prohibited;
105
106   /* The 'real_sequence' is used when temporary sequences are created
107    * to hold nodes that are being rearranged. The 'real_sequence' of such
108    * a temporary sequence points to the sequence that is actually being
109    * manipulated. The only reason we need this is so that when the
110    * sort/sort_changed/search_iter() functions call out to the application
111    * g_sequence_iter_get_sequence() will return the correct sequence.
112    */
113   GSequence *           real_sequence;
114 };
115
116 struct _GSequenceNode
117 {
118   gint                  n_nodes;
119   GSequenceNode *       parent;
120   GSequenceNode *       left;
121   GSequenceNode *       right;
122   gpointer              data;   /* For the end node, this field points
123                                  * to the sequence
124                                  */
125 };
126
127 /*
128  * Declaration of GSequenceNode methods
129  */
130 static GSequenceNode *node_new           (gpointer                  data);
131 static GSequenceNode *node_get_first     (GSequenceNode            *node);
132 static GSequenceNode *node_get_last      (GSequenceNode            *node);
133 static GSequenceNode *node_get_prev      (GSequenceNode            *node);
134 static GSequenceNode *node_get_next      (GSequenceNode            *node);
135 static gint           node_get_pos       (GSequenceNode            *node);
136 static GSequenceNode *node_get_by_pos    (GSequenceNode            *node,
137                                           gint                      pos);
138 static GSequenceNode *node_find          (GSequenceNode            *haystack,
139                                           GSequenceNode            *needle,
140                                           GSequenceNode            *end,
141                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp,
142                                           gpointer                  user_data);
143 static GSequenceNode *node_find_closest  (GSequenceNode            *haystack,
144                                           GSequenceNode            *needle,
145                                           GSequenceNode            *end,
146                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp,
147                                           gpointer                  user_data);
148 static gint           node_get_length    (GSequenceNode            *node);
149 static void           node_free          (GSequenceNode            *node,
150                                           GSequence                *seq);
151 static void           node_cut           (GSequenceNode            *split);
152 static void           node_insert_before (GSequenceNode            *node,
153                                           GSequenceNode            *new);
154 static void           node_unlink        (GSequenceNode            *node);
155 static void           node_join          (GSequenceNode            *left,
156                                           GSequenceNode            *right);
157 static void           node_insert_sorted (GSequenceNode            *node,
158                                           GSequenceNode            *new,
159                                           GSequenceNode            *end,
160                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp_func,
161                                           gpointer                  cmp_data);
162
163
164 /*
165  * Various helper functions
166  */
167 static void
168 check_seq_access (GSequence *seq)
169 {
170   if (G_UNLIKELY (seq->access_prohibited))
171     {
172       g_warning ("Accessing a sequence while it is "
173                  "being sorted or searched is not allowed");
174     }
175 }
176
177 static GSequence *
178 get_sequence (GSequenceNode *node)
179 {
180   return (GSequence *)node_get_last (node)->data;
181 }
182
183 static void
184 check_iter_access (GSequenceIter *iter)
185 {
186   check_seq_access (get_sequence (iter));
187 }
188
189 static gboolean
190 is_end (GSequenceIter *iter)
191 {
192   GSequence *seq;
193
194   if (iter->right)
195     return FALSE;
196
197   if (!iter->parent)
198     return TRUE;
199
200   if (iter->parent->right != iter)
201     return FALSE;
202
203   seq = get_sequence (iter);
204
205   return seq->end_node == iter;
206 }
207
208 typedef struct
209 {
210   GCompareDataFunc  cmp_func;
211   gpointer          cmp_data;
212   GSequenceNode    *end_node;
213 } SortInfo;
214
215 /* This function compares two iters using a normal compare
216  * function and user_data passed in in a SortInfo struct
217  */
218 static gint
219 iter_compare (GSequenceIter *node1,
220               GSequenceIter *node2,
221               gpointer       data)
222 {
223   const SortInfo *info = data;
224   gint retval;
225
226   if (node1 == info->end_node)
227     return 1;
228
229   if (node2 == info->end_node)
230     return -1;
231
232   retval = info->cmp_func (node1->data, node2->data, info->cmp_data);
233
234   return retval;
235 }
236
237 /*
238  * Public API
239  */
240
241 /**
242  * g_sequence_new:
243  * @data_destroy: (allow-none): a #GDestroyNotify function, or %NULL
244  *
245  * Creates a new GSequence. The @data_destroy function, if non-%NULL will
246  * be called on all items when the sequence is destroyed and on items that
247  * are removed from the sequence.
248  *
249  * Return value: a new #GSequence
250  *
251  * Since: 2.14
252  **/
253 GSequence *
254 g_sequence_new (GDestroyNotify data_destroy)
255 {
256   GSequence *seq = g_new (GSequence, 1);
257   seq->data_destroy_notify = data_destroy;
258
259   seq->end_node = node_new (seq);
260
261   seq->access_prohibited = FALSE;
262
263   seq->real_sequence = seq;
264
265   return seq;
266 }
267
268 /**
269  * g_sequence_free:
270  * @seq: a #GSequence
271  *
272  * Frees the memory allocated for @seq. If @seq has a data destroy
273  * function associated with it, that function is called on all items in
274  * @seq.
275  *
276  * Since: 2.14
277  **/
278 void
279 g_sequence_free (GSequence *seq)
280 {
281   g_return_if_fail (seq != NULL);
282
283   check_seq_access (seq);
284
285   node_free (seq->end_node, seq);
286
287   g_free (seq);
288 }
289
290 /**
291  * g_sequence_foreach_range:
292  * @begin: a #GSequenceIter
293  * @end: a #GSequenceIter
294  * @func: a #GFunc
295  * @user_data: user data passed to @func
296  *
297  * Calls @func for each item in the range (@begin, @end) passing
298  * @user_data to the function.
299  *
300  * Since: 2.14
301  **/
302 void
303 g_sequence_foreach_range (GSequenceIter *begin,
304                           GSequenceIter *end,
305                           GFunc          func,
306                           gpointer       user_data)
307 {
308   GSequence *seq;
309   GSequenceIter *iter;
310
311   g_return_if_fail (func != NULL);
312   g_return_if_fail (begin != NULL);
313   g_return_if_fail (end != NULL);
314
315   seq = get_sequence (begin);
316
317   seq->access_prohibited = TRUE;
318
319   iter = begin;
320   while (iter != end)
321     {
322       GSequenceIter *next = node_get_next (iter);
323
324       func (iter->data, user_data);
325
326       iter = next;
327     }
328
329   seq->access_prohibited = FALSE;
330 }
331
332 /**
333  * g_sequence_foreach:
334  * @seq: a #GSequence
335  * @func: the function to call for each item in @seq
336  * @user_data: user data passed to @func
337  *
338  * Calls @func for each item in the sequence passing @user_data
339  * to the function.
340  *
341  * Since: 2.14
342  **/
343 void
344 g_sequence_foreach (GSequence *seq,
345                     GFunc      func,
346                     gpointer   user_data)
347 {
348   GSequenceIter *begin, *end;
349
350   check_seq_access (seq);
351
352   begin = g_sequence_get_begin_iter (seq);
353   end   = g_sequence_get_end_iter (seq);
354
355   g_sequence_foreach_range (begin, end, func, user_data);
356 }
357
358 /**
359  * g_sequence_range_get_midpoint:
360  * @begin: a #GSequenceIter
361  * @end: a #GSequenceIter
362  *
363  * Finds an iterator somewhere in the range (@begin, @end). This
364  * iterator will be close to the middle of the range, but is not
365  * guaranteed to be <emphasis>exactly</emphasis> in the middle.
366  *
367  * The @begin and @end iterators must both point to the same sequence and
368  * @begin must come before or be equal to @end in the sequence.
369  *
370  * Return value: A #GSequenceIter pointing somewhere in the
371  * (@begin, @end) range.
372  *
373  * Since: 2.14
374  **/
375 GSequenceIter *
376 g_sequence_range_get_midpoint (GSequenceIter *begin,
377                                GSequenceIter *end)
378 {
379   int begin_pos, end_pos, mid_pos;
380
381   g_return_val_if_fail (begin != NULL, NULL);
382   g_return_val_if_fail (end != NULL, NULL);
383   g_return_val_if_fail (get_sequence (begin) == get_sequence (end), NULL);
384
385   begin_pos = node_get_pos (begin);
386   end_pos = node_get_pos (end);
387
388   g_return_val_if_fail (end_pos >= begin_pos, NULL);
389
390   mid_pos = begin_pos + (end_pos - begin_pos) / 2;
391
392   return node_get_by_pos (begin, mid_pos);
393 }
394
395 /**
396  * g_sequence_iter_compare:
397  * @a: a #GSequenceIter
398  * @b: a #GSequenceIter
399  *
400  * Returns a negative number if @a comes before @b, 0 if they are equal,
401  * and a positive number if @a comes after @b.
402  *
403  * The @a and @b iterators must point into the same sequence.
404  *
405  * Return value: A negative number if @a comes before @b, 0 if they are
406  * equal, and a positive number if @a comes after @b.
407  *
408  * Since: 2.14
409  **/
410 gint
411 g_sequence_iter_compare (GSequenceIter *a,
412                          GSequenceIter *b)
413 {
414   gint a_pos, b_pos;
415
416   g_return_val_if_fail (a != NULL, 0);
417   g_return_val_if_fail (b != NULL, 0);
418   g_return_val_if_fail (get_sequence (a) == get_sequence (b), 0);
419
420   check_iter_access (a);
421   check_iter_access (b);
422
423   a_pos = node_get_pos (a);
424   b_pos = node_get_pos (b);
425
426   if (a_pos == b_pos)
427     return 0;
428   else if (a_pos > b_pos)
429     return 1;
430   else
431     return -1;
432 }
433
434 /**
435  * g_sequence_append:
436  * @seq: a #GSequence
437  * @data: the data for the new item
438  *
439  * Adds a new item to the end of @seq.
440  *
441  * Return value: an iterator pointing to the new item
442  *
443  * Since: 2.14
444  **/
445 GSequenceIter *
446 g_sequence_append (GSequence *seq,
447                    gpointer   data)
448 {
449   GSequenceNode *node;
450
451   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
452
453   check_seq_access (seq);
454
455   node = node_new (data);
456   node_insert_before (seq->end_node, node);
457
458   return node;
459 }
460
461 /**
462  * g_sequence_prepend:
463  * @seq: a #GSequence
464  * @data: the data for the new item
465  *
466  * Adds a new item to the front of @seq
467  *
468  * Return value: an iterator pointing to the new item
469  *
470  * Since: 2.14
471  **/
472 GSequenceIter *
473 g_sequence_prepend (GSequence *seq,
474                     gpointer   data)
475 {
476   GSequenceNode *node, *first;
477
478   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
479
480   check_seq_access (seq);
481
482   node = node_new (data);
483   first = node_get_first (seq->end_node);
484
485   node_insert_before (first, node);
486
487   return node;
488 }
489
490 /**
491  * g_sequence_insert_before:
492  * @iter: a #GSequenceIter
493  * @data: the data for the new item
494  *
495  * Inserts a new item just before the item pointed to by @iter.
496  *
497  * Return value: an iterator pointing to the new item
498  *
499  * Since: 2.14
500  **/
501 GSequenceIter *
502 g_sequence_insert_before (GSequenceIter *iter,
503                           gpointer       data)
504 {
505   GSequenceNode *node;
506
507   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
508
509   check_iter_access (iter);
510
511   node = node_new (data);
512
513   node_insert_before (iter, node);
514
515   return node;
516 }
517
518 /**
519  * g_sequence_remove:
520  * @iter: a #GSequenceIter
521  *
522  * Removes the item pointed to by @iter. It is an error to pass the
523  * end iterator to this function.
524  *
525  * If the sequence has a data destroy function associated with it, this
526  * function is called on the data for the removed item.
527  *
528  * Since: 2.14
529  **/
530 void
531 g_sequence_remove (GSequenceIter *iter)
532 {
533   GSequence *seq;
534
535   g_return_if_fail (iter != NULL);
536   g_return_if_fail (!is_end (iter));
537
538   check_iter_access (iter);
539
540   seq = get_sequence (iter);
541
542   node_unlink (iter);
543   node_free (iter, seq);
544 }
545
546 /**
547  * g_sequence_remove_range:
548  * @begin: a #GSequenceIter
549  * @end: a #GSequenceIter
550  *
551  * Removes all items in the (@begin, @end) range.
552  *
553  * If the sequence has a data destroy function associated with it, this
554  * function is called on the data for the removed items.
555  *
556  * Since: 2.14
557  **/
558 void
559 g_sequence_remove_range (GSequenceIter *begin,
560                          GSequenceIter *end)
561 {
562   g_return_if_fail (get_sequence (begin) == get_sequence (end));
563
564   check_iter_access (begin);
565   check_iter_access (end);
566
567   g_sequence_move_range (NULL, begin, end);
568 }
569
570 /**
571  * g_sequence_move_range:
572  * @dest: a #GSequenceIter
573  * @begin: a #GSequenceIter
574  * @end: a #GSequenceIter
575  *
576  * Inserts the (@begin, @end) range at the destination pointed to by ptr.
577  * The @begin and @end iters must point into the same sequence. It is
578  * allowed for @dest to point to a different sequence than the one pointed
579  * into by @begin and @end.
580  *
581  * If @dest is NULL, the range indicated by @begin and @end is
582  * removed from the sequence. If @dest iter points to a place within
583  * the (@begin, @end) range, the range does not move.
584  *
585  * Since: 2.14
586  **/
587 void
588 g_sequence_move_range (GSequenceIter *dest,
589                        GSequenceIter *begin,
590                        GSequenceIter *end)
591 {
592   GSequence *src_seq;
593   GSequenceNode *first;
594
595   g_return_if_fail (begin != NULL);
596   g_return_if_fail (end != NULL);
597
598   check_iter_access (begin);
599   check_iter_access (end);
600   if (dest)
601     check_iter_access (dest);
602
603   src_seq = get_sequence (begin);
604
605   g_return_if_fail (src_seq == get_sequence (end));
606
607   /* Dest points to begin or end? */
608   if (dest == begin || dest == end)
609     return;
610
611   /* begin comes after end? */
612   if (g_sequence_iter_compare (begin, end) >= 0)
613     return;
614
615   /* dest points somewhere in the (begin, end) range? */
616   if (dest && get_sequence (dest) == src_seq &&
617       g_sequence_iter_compare (dest, begin) > 0 &&
618       g_sequence_iter_compare (dest, end) < 0)
619     {
620       return;
621     }
622
623   src_seq = get_sequence (begin);
624
625   first = node_get_first (begin);
626
627   node_cut (begin);
628
629   node_cut (end);
630
631   if (first != begin)
632     node_join (first, end);
633
634   if (dest)
635     {
636       first = node_get_first (dest);
637
638       node_cut (dest);
639
640       node_join (begin, dest);
641
642       if (dest != first)
643         node_join (first, begin);
644     }
645   else
646     {
647       node_free (begin, src_seq);
648     }
649 }
650
651 /**
652  * g_sequence_sort:
653  * @seq: a #GSequence
654  * @cmp_func: the function used to sort the sequence
655  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
656  *
657  * Sorts @seq using @cmp_func.
658  *
659  * @cmp_func is passed two items of @seq and should
660  * return 0 if they are equal, a negative value if the
661  * first comes before the second, and a positive value
662  * if the second comes before the first.
663  *
664  * Since: 2.14
665  **/
666 void
667 g_sequence_sort (GSequence        *seq,
668                  GCompareDataFunc  cmp_func,
669                  gpointer          cmp_data)
670 {
671   SortInfo info;
672
673   info.cmp_func = cmp_func;
674   info.cmp_data = cmp_data;
675   info.end_node = seq->end_node;
676
677   check_seq_access (seq);
678
679   g_sequence_sort_iter (seq, iter_compare, &info);
680 }
681
682 /**
683  * g_sequence_insert_sorted:
684  * @seq: a #GSequence
685  * @data: the data to insert
686  * @cmp_func: the function used to compare items in the sequence
687  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
688  *
689  * Inserts @data into @sequence using @func to determine the new
690  * position. The sequence must already be sorted according to @cmp_func;
691  * otherwise the new position of @data is undefined.
692  *
693  * @cmp_func is called with two items of the @seq and @user_data.
694  * It should return 0 if the items are equal, a negative value
695  * if the first item comes before the second, and a positive value
696  * if the second  item comes before the first.
697  *
698  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the new item.
699  *
700  * Since: 2.14
701  **/
702 GSequenceIter *
703 g_sequence_insert_sorted (GSequence        *seq,
704                           gpointer          data,
705                           GCompareDataFunc  cmp_func,
706                           gpointer          cmp_data)
707 {
708   SortInfo info;
709
710   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
711   g_return_val_if_fail (cmp_func != NULL, NULL);
712
713   info.cmp_func = cmp_func;
714   info.cmp_data = cmp_data;
715   info.end_node = seq->end_node;
716   check_seq_access (seq);
717
718   return g_sequence_insert_sorted_iter (seq, data, iter_compare, &info);
719 }
720
721 /**
722  * g_sequence_sort_changed:
723  * @iter: A #GSequenceIter
724  * @cmp_func: the function used to compare items in the sequence
725  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
726  *
727  * Moves the data pointed to a new position as indicated by @cmp_func. This
728  * function should be called for items in a sequence already sorted according
729  * to @cmp_func whenever some aspect of an item changes so that @cmp_func
730  * may return different values for that item.
731  *
732  * @cmp_func is called with two items of the @seq and @user_data.
733  * It should return 0 if the items are equal, a negative value if
734  * the first item comes before the second, and a positive value if
735  * the second item comes before the first.
736  *
737  * Since: 2.14
738  **/
739 void
740 g_sequence_sort_changed (GSequenceIter    *iter,
741                          GCompareDataFunc  cmp_func,
742                          gpointer          cmp_data)
743 {
744   SortInfo info;
745
746   g_return_if_fail (!is_end (iter));
747
748   info.cmp_func = cmp_func;
749   info.cmp_data = cmp_data;
750   info.end_node = get_sequence (iter)->end_node;
751   check_iter_access (iter);
752
753   g_sequence_sort_changed_iter (iter, iter_compare, &info);
754 }
755
756 /**
757  * g_sequence_search:
758  * @seq: a #GSequence
759  * @data: data for the new item
760  * @cmp_func: the function used to compare items in the sequence
761  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
762  *
763  * Returns an iterator pointing to the position where @data would
764  * be inserted according to @cmp_func and @cmp_data.
765  *
766  * @cmp_func is called with two items of the @seq and @user_data.
767  * It should return 0 if the items are equal, a negative value if
768  * the first item comes before the second, and a positive value if
769  * the second item comes before the first.
770  *
771  * If you are simply searching for an existing element of the sequence,
772  * consider using g_sequence_lookup().
773  *
774  * <note><para>
775  * This function will fail if the data contained in the sequence is
776  * unsorted.  Use g_sequence_insert_sorted() or
777  * g_sequence_insert_sorted_iter() to add data to your sequence or, if
778  * you want to add a large amount of data, call g_sequence_sort() after
779  * doing unsorted insertions.
780  * </para></note>
781  *
782  * Return value: an #GSequenceIter pointing to the position where @data
783  * would have been inserted according to @cmp_func and @cmp_data.
784  *
785  * Since: 2.14
786  **/
787 GSequenceIter *
788 g_sequence_search (GSequence        *seq,
789                    gpointer          data,
790                    GCompareDataFunc  cmp_func,
791                    gpointer          cmp_data)
792 {
793   SortInfo info;
794
795   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
796
797   info.cmp_func = cmp_func;
798   info.cmp_data = cmp_data;
799   info.end_node = seq->end_node;
800   check_seq_access (seq);
801
802   return g_sequence_search_iter (seq, data, iter_compare, &info);
803 }
804
805 /**
806  * g_sequence_lookup:
807  * @seq: a #GSequence
808  * @data: data to lookup
809  * @cmp_func: the function used to compare items in the sequence
810  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
811  *
812  * Returns an iterator pointing to the position of the first item found
813  * equal to @data according to @cmp_func and @cmp_data. If more than one
814  * item is equal, it is not guaranteed that it is the first which is
815  * returned. In that case, you can use g_sequence_iter_next() and
816  * g_sequence_iter_prev() to get others.
817  *
818  * @cmp_func is called with two items of the @seq and @user_data.
819  * It should return 0 if the items are equal, a negative value if
820  * the first item comes before the second, and a positive value if
821  * the second item comes before the first.
822  *
823  * <note><para>
824  * This function will fail if the data contained in the sequence is
825  * unsorted.  Use g_sequence_insert_sorted() or
826  * g_sequence_insert_sorted_iter() to add data to your sequence or, if
827  * you want to add a large amount of data, call g_sequence_sort() after
828  * doing unsorted insertions.
829  * </para></note>
830  *
831  * Return value: an #GSequenceIter pointing to the position of the
832  *     first item found equal to @data according to @cmp_func and
833  *     @cmp_data, or %NULL if no such item exists.
834  *
835  * Since: 2.28
836  **/
837 GSequenceIter *
838 g_sequence_lookup (GSequence *seq,
839                    gpointer data,
840                    GCompareDataFunc cmp_func,
841                    gpointer cmp_data)
842 {
843   SortInfo info;
844
845   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
846
847   info.cmp_func = cmp_func;
848   info.cmp_data = cmp_data;
849   info.end_node = seq->end_node;
850   check_seq_access (seq);
851
852   return g_sequence_lookup_iter (seq, data, iter_compare, &info);
853 }
854
855 /**
856  * g_sequence_sort_iter:
857  * @seq: a #GSequence
858  * @cmp_func: the function used to compare iterators in the sequence
859  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
860  *
861  * Like g_sequence_sort(), but uses a #GSequenceIterCompareFunc instead
862  * of a GCompareDataFunc as the compare function
863  *
864  * @cmp_func is called with two iterators pointing into @seq. It should
865  * return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
866  * iterator comes before the second, and a positive value if the second
867  * iterator comes before the first.
868  *
869  * Since: 2.14
870  **/
871 void
872 g_sequence_sort_iter (GSequence                *seq,
873                       GSequenceIterCompareFunc  cmp_func,
874                       gpointer                  cmp_data)
875 {
876   GSequence *tmp;
877   GSequenceNode *begin, *end;
878
879   g_return_if_fail (seq != NULL);
880   g_return_if_fail (cmp_func != NULL);
881
882   check_seq_access (seq);
883
884   begin = g_sequence_get_begin_iter (seq);
885   end   = g_sequence_get_end_iter (seq);
886
887   tmp = g_sequence_new (NULL);
888   tmp->real_sequence = seq;
889
890   g_sequence_move_range (g_sequence_get_begin_iter (tmp), begin, end);
891
892   seq->access_prohibited = TRUE;
893   tmp->access_prohibited = TRUE;
894
895   while (g_sequence_get_length (tmp) > 0)
896     {
897       GSequenceNode *node = g_sequence_get_begin_iter (tmp);
898
899       node_insert_sorted (seq->end_node, node, seq->end_node,
900                           cmp_func, cmp_data);
901     }
902
903   tmp->access_prohibited = FALSE;
904   seq->access_prohibited = FALSE;
905
906   g_sequence_free (tmp);
907 }
908
909 /**
910  * g_sequence_sort_changed_iter:
911  * @iter: a #GSequenceIter
912  * @iter_cmp: the function used to compare iterators in the sequence
913  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
914  *
915  * Like g_sequence_sort_changed(), but uses
916  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
917  * the compare function.
918  *
919  * @iter_cmp is called with two iterators pointing into @seq. It should
920  * return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
921  * iterator comes before the second, and a positive value if the second
922  * iterator comes before the first.
923  *
924  * Since: 2.14
925  **/
926 void
927 g_sequence_sort_changed_iter (GSequenceIter            *iter,
928                               GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
929                               gpointer                  cmp_data)
930 {
931   GSequence *seq, *tmp_seq;
932   GSequenceIter *next, *prev;
933
934   g_return_if_fail (iter != NULL);
935   g_return_if_fail (!is_end (iter));
936   g_return_if_fail (iter_cmp != NULL);
937   check_iter_access (iter);
938
939   /* If one of the neighbours is equal to iter, then
940    * don't move it. This ensures that sort_changed() is
941    * a stable operation.
942    */
943
944   next = node_get_next (iter);
945   prev = node_get_prev (iter);
946
947   if (prev != iter && iter_cmp (prev, iter, cmp_data) == 0)
948     return;
949
950   if (!is_end (next) && iter_cmp (next, iter, cmp_data) == 0)
951     return;
952
953   seq = get_sequence (iter);
954
955   seq->access_prohibited = TRUE;
956
957   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
958   tmp_seq->real_sequence = seq;
959
960   node_unlink (iter);
961   node_insert_before (tmp_seq->end_node, iter);
962
963   node_insert_sorted (seq->end_node, iter, seq->end_node,
964                       iter_cmp, cmp_data);
965
966   g_sequence_free (tmp_seq);
967
968   seq->access_prohibited = FALSE;
969 }
970
971 /**
972  * g_sequence_insert_sorted_iter:
973  * @seq: a #GSequence
974  * @data: data for the new item
975  * @iter_cmp: the function used to compare iterators in the sequence
976  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
977  *
978  * Like g_sequence_insert_sorted(), but uses
979  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
980  * the compare function.
981  *
982  * @iter_cmp is called with two iterators pointing into @seq.
983  * It should return 0 if the iterators are equal, a negative
984  * value if the first iterator comes before the second, and a
985  * positive value if the second iterator comes before the first.
986  *
987  * It is called with two iterators pointing into @seq. It should
988  * return 0 if the iterators are equal, a negative value if the
989  * first iterator comes before the second, and a positive value
990  * if the second iterator comes before the first.
991  *
992  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the new item
993  *
994  * Since: 2.14
995  **/
996 GSequenceIter *
997 g_sequence_insert_sorted_iter (GSequence                *seq,
998                                gpointer                  data,
999                                GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1000                                gpointer                  cmp_data)
1001 {
1002   GSequenceNode *new_node;
1003   GSequence *tmp_seq;
1004
1005   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1006   g_return_val_if_fail (iter_cmp != NULL, NULL);
1007
1008   check_seq_access (seq);
1009
1010   seq->access_prohibited = TRUE;
1011
1012   /* Create a new temporary sequence and put the new node into
1013    * that. The reason for this is that the user compare function
1014    * will be called with the new node, and if it dereferences,
1015    * "is_end" will be called on it. But that will crash if the
1016    * node is not actually in a sequence.
1017    *
1018    * node_insert_sorted() makes sure the node is unlinked before
1019    * it is inserted.
1020    *
1021    * The reason we need the "iter" versions at all is that that
1022    * is the only kind of compare functions GtkTreeView can use.
1023    */
1024   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
1025   tmp_seq->real_sequence = seq;
1026
1027   new_node = g_sequence_append (tmp_seq, data);
1028
1029   node_insert_sorted (seq->end_node, new_node,
1030                       seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
1031
1032   g_sequence_free (tmp_seq);
1033
1034   seq->access_prohibited = FALSE;
1035
1036   return new_node;
1037 }
1038
1039 /**
1040  * g_sequence_search_iter:
1041  * @seq: a #GSequence
1042  * @data: data for the new item
1043  * @iter_cmp: the function used to compare iterators in the sequence
1044  * @cmp_data: user data passed to @iter_cmp
1045  *
1046  * Like g_sequence_search(), but uses a #GSequenceIterCompareFunc
1047  * instead of a #GCompareDataFunc as the compare function.
1048  *
1049  * @iter_cmp is called with two iterators pointing into @seq.
1050  * It should return 0 if the iterators are equal, a negative value
1051  * if the first iterator comes before the second, and a positive
1052  * value if the second iterator comes before the first.
1053  *
1054  * If you are simply searching for an existing element of the sequence,
1055  * consider using g_sequence_lookup_iter().
1056  *
1057  * <note><para>
1058  * This function will fail if the data contained in the sequence is
1059  * unsorted.  Use g_sequence_insert_sorted() or
1060  * g_sequence_insert_sorted_iter() to add data to your sequence or, if
1061  * you want to add a large amount of data, call g_sequence_sort() after
1062  * doing unsorted insertions.
1063  * </para></note>
1064  *
1065  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the position in @seq
1066  *     where @data would have been inserted according to @iter_cmp
1067  *     and @cmp_data.
1068  *
1069  * Since: 2.14
1070  **/
1071 GSequenceIter *
1072 g_sequence_search_iter (GSequence                *seq,
1073                         gpointer                  data,
1074                         GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1075                         gpointer                  cmp_data)
1076 {
1077   GSequenceNode *node;
1078   GSequenceNode *dummy;
1079   GSequence *tmp_seq;
1080
1081   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1082
1083   check_seq_access (seq);
1084
1085   seq->access_prohibited = TRUE;
1086
1087   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
1088   tmp_seq->real_sequence = seq;
1089
1090   dummy = g_sequence_append (tmp_seq, data);
1091
1092   node = node_find_closest (seq->end_node, dummy,
1093                             seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
1094
1095   g_sequence_free (tmp_seq);
1096
1097   seq->access_prohibited = FALSE;
1098
1099   return node;
1100 }
1101
1102 /**
1103  * g_sequence_lookup_iter:
1104  * @seq: a #GSequence
1105  * @data: data to lookup
1106  * @iter_cmp: the function used to compare iterators in the sequence
1107  * @cmp_data: user data passed to @iter_cmp
1108  *
1109  * Like g_sequence_lookup(), but uses a #GSequenceIterCompareFunc
1110  * instead of a #GCompareDataFunc as the compare function.
1111  *
1112  * @iter_cmp is called with two iterators pointing into @seq.
1113  * It should return 0 if the iterators are equal, a negative value
1114  * if the first iterator comes before the second, and a positive
1115  * value if the second iterator comes before the first.
1116  *
1117  * <note><para>
1118  * This function will fail if the data contained in the sequence is
1119  * unsorted.  Use g_sequence_insert_sorted() or
1120  * g_sequence_insert_sorted_iter() to add data to your sequence or, if
1121  * you want to add a large amount of data, call g_sequence_sort() after
1122  * doing unsorted insertions.
1123  * </para></note>
1124  *
1125  * Return value: an #GSequenceIter pointing to the position of
1126  *     the first item found equal to @data according to @cmp_func
1127  *     and @cmp_data, or %NULL if no such item exists.
1128  *
1129  * Since: 2.28
1130  **/
1131 GSequenceIter *
1132 g_sequence_lookup_iter (GSequence *seq,
1133                         gpointer data,
1134                         GSequenceIterCompareFunc iter_cmp,
1135                         gpointer cmp_data)
1136 {
1137   GSequenceNode *node;
1138   GSequenceNode *dummy;
1139   GSequence *tmp_seq;
1140
1141   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1142
1143   check_seq_access (seq);
1144
1145   seq->access_prohibited = TRUE;
1146
1147   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
1148   tmp_seq->real_sequence = seq;
1149
1150   dummy = g_sequence_append (tmp_seq, data);
1151
1152   node = node_find (seq->end_node, dummy,
1153                     seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
1154
1155   g_sequence_free (tmp_seq);
1156
1157   seq->access_prohibited = FALSE;
1158
1159   return node;
1160 }
1161
1162 /**
1163  * g_sequence_iter_get_sequence:
1164  * @iter: a #GSequenceIter
1165  *
1166  * Returns the #GSequence that @iter points into.
1167  *
1168  * Return value: the #GSequence that @iter points into.
1169  *
1170  * Since: 2.14
1171  **/
1172 GSequence *
1173 g_sequence_iter_get_sequence (GSequenceIter *iter)
1174 {
1175   GSequence *seq;
1176
1177   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1178
1179   seq = get_sequence (iter);
1180
1181   /* For temporary sequences, this points to the sequence that
1182    * is actually being manipulated
1183    */
1184   return seq->real_sequence;
1185 }
1186
1187 /**
1188  * g_sequence_get:
1189  * @iter: a #GSequenceIter
1190  *
1191  * Returns the data that @iter points to.
1192  *
1193  * Return value: the data that @iter points to
1194  *
1195  * Since: 2.14
1196  **/
1197 gpointer
1198 g_sequence_get (GSequenceIter *iter)
1199 {
1200   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1201   g_return_val_if_fail (!is_end (iter), NULL);
1202
1203   return iter->data;
1204 }
1205
1206 /**
1207  * g_sequence_set:
1208  * @iter: a #GSequenceIter
1209  * @data: new data for the item
1210  *
1211  * Changes the data for the item pointed to by @iter to be @data. If
1212  * the sequence has a data destroy function associated with it, that
1213  * function is called on the existing data that @iter pointed to.
1214  *
1215  * Since: 2.14
1216  **/
1217 void
1218 g_sequence_set (GSequenceIter *iter,
1219                 gpointer       data)
1220 {
1221   GSequence *seq;
1222
1223   g_return_if_fail (iter != NULL);
1224   g_return_if_fail (!is_end (iter));
1225
1226   seq = get_sequence (iter);
1227
1228   /* If @data is identical to iter->data, it is destroyed
1229    * here. This will work right in case of ref-counted objects. Also
1230    * it is similar to what ghashtables do.
1231    *
1232    * For non-refcounted data it's a little less convenient, but
1233    * code relying on self-setting not destroying would be
1234    * pretty dubious anyway ...
1235    */
1236
1237   if (seq->data_destroy_notify)
1238     seq->data_destroy_notify (iter->data);
1239
1240   iter->data = data;
1241 }
1242
1243 /**
1244  * g_sequence_get_length:
1245  * @seq: a #GSequence
1246  *
1247  * Returns the length of @seq
1248  *
1249  * Return value: the length of @seq
1250  *
1251  * Since: 2.14
1252  **/
1253 gint
1254 g_sequence_get_length (GSequence *seq)
1255 {
1256   return node_get_length (seq->end_node) - 1;
1257 }
1258
1259 /**
1260  * g_sequence_get_end_iter:
1261  * @seq: a #GSequence
1262  *
1263  * Returns the end iterator for @seg
1264  *
1265  * Return value: the end iterator for @seq
1266  *
1267  * Since: 2.14
1268  **/
1269 GSequenceIter *
1270 g_sequence_get_end_iter (GSequence *seq)
1271 {
1272   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1273
1274   return seq->end_node;
1275 }
1276
1277 /**
1278  * g_sequence_get_begin_iter:
1279  * @seq: a #GSequence
1280  *
1281  * Returns the begin iterator for @seq.
1282  *
1283  * Return value: the begin iterator for @seq.
1284  *
1285  * Since: 2.14
1286  **/
1287 GSequenceIter *
1288 g_sequence_get_begin_iter (GSequence *seq)
1289 {
1290   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1291
1292   return node_get_first (seq->end_node);
1293 }
1294
1295 static int
1296 clamp_position (GSequence *seq,
1297                 int        pos)
1298 {
1299   gint len = g_sequence_get_length (seq);
1300
1301   if (pos > len || pos < 0)
1302     pos = len;
1303
1304   return pos;
1305 }
1306
1307 /*
1308  * if pos > number of items or -1, will return end pointer
1309  */
1310 /**
1311  * g_sequence_get_iter_at_pos:
1312  * @seq: a #GSequence
1313  * @pos: a position in @seq, or -1 for the end.
1314  *
1315  * Returns the iterator at position @pos. If @pos is negative or larger
1316  * than the number of items in @seq, the end iterator is returned.
1317  *
1318  * Return value: The #GSequenceIter at position @pos
1319  *
1320  * Since: 2.14
1321  **/
1322 GSequenceIter *
1323 g_sequence_get_iter_at_pos (GSequence *seq,
1324                             gint       pos)
1325 {
1326   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1327
1328   pos = clamp_position (seq, pos);
1329
1330   return node_get_by_pos (seq->end_node, pos);
1331 }
1332
1333 /**
1334  * g_sequence_move:
1335  * @src: a #GSequenceIter pointing to the item to move
1336  * @dest: a #GSequenceIter pointing to the position to which
1337  *        the item is moved.
1338  *
1339  * Moves the item pointed to by @src to the position indicated by @dest.
1340  * After calling this function @dest will point to the position immediately
1341  * after @src. It is allowed for @src and @dest to point into different
1342  * sequences.
1343  *
1344  * Since: 2.14
1345  **/
1346 void
1347 g_sequence_move (GSequenceIter *src,
1348                  GSequenceIter *dest)
1349 {
1350   g_return_if_fail (src != NULL);
1351   g_return_if_fail (dest != NULL);
1352   g_return_if_fail (!is_end (src));
1353
1354   if (src == dest)
1355     return;
1356
1357   node_unlink (src);
1358   node_insert_before (dest, src);
1359 }
1360
1361 /* GSequenceIter */
1362
1363 /**
1364  * g_sequence_iter_is_end:
1365  * @iter: a #GSequenceIter
1366  *
1367  * Returns whether @iter is the end iterator
1368  *
1369  * Return value: Whether @iter is the end iterator.
1370  *
1371  * Since: 2.14
1372  **/
1373 gboolean
1374 g_sequence_iter_is_end (GSequenceIter *iter)
1375 {
1376   g_return_val_if_fail (iter != NULL, FALSE);
1377
1378   return is_end (iter);
1379 }
1380
1381 /**
1382  * g_sequence_iter_is_begin:
1383  * @iter: a #GSequenceIter
1384  *
1385  * Returns whether @iter is the begin iterator
1386  *
1387  * Return value: whether @iter is the begin iterator
1388  *
1389  * Since: 2.14
1390  **/
1391 gboolean
1392 g_sequence_iter_is_begin (GSequenceIter *iter)
1393 {
1394   g_return_val_if_fail (iter != NULL, FALSE);
1395
1396   return (node_get_prev (iter) == iter);
1397 }
1398
1399 /**
1400  * g_sequence_iter_get_position:
1401  * @iter: a #GSequenceIter
1402  *
1403  * Returns the position of @iter
1404  *
1405  * Return value: the position of @iter
1406  *
1407  * Since: 2.14
1408  **/
1409 gint
1410 g_sequence_iter_get_position (GSequenceIter *iter)
1411 {
1412   g_return_val_if_fail (iter != NULL, -1);
1413
1414   return node_get_pos (iter);
1415 }
1416
1417 /**
1418  * g_sequence_iter_next:
1419  * @iter: a #GSequenceIter
1420  *
1421  * Returns an iterator pointing to the next position after @iter. If
1422  * @iter is the end iterator, the end iterator is returned.
1423  *
1424  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the next position after @iter.
1425  *
1426  * Since: 2.14
1427  **/
1428 GSequenceIter *
1429 g_sequence_iter_next (GSequenceIter *iter)
1430 {
1431   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1432
1433   return node_get_next (iter);
1434 }
1435
1436 /**
1437  * g_sequence_iter_prev:
1438  * @iter: a #GSequenceIter
1439  *
1440  * Returns an iterator pointing to the previous position before @iter. If
1441  * @iter is the begin iterator, the begin iterator is returned.
1442  *
1443  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the previous position before
1444  * @iter.
1445  *
1446  * Since: 2.14
1447  **/
1448 GSequenceIter *
1449 g_sequence_iter_prev (GSequenceIter *iter)
1450 {
1451   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1452
1453   return node_get_prev (iter);
1454 }
1455
1456 /**
1457  * g_sequence_iter_move:
1458  * @iter: a #GSequenceIter
1459  * @delta: A positive or negative number indicating how many positions away
1460  *    from @iter the returned #GSequenceIter will be.
1461  *
1462  * Returns the #GSequenceIter which is @delta positions away from @iter.
1463  * If @iter is closer than -@delta positions to the beginning of the sequence,
1464  * the begin iterator is returned. If @iter is closer than @delta positions
1465  * to the end of the sequence, the end iterator is returned.
1466  *
1467  * Return value: a #GSequenceIter which is @delta positions away from @iter.
1468  *
1469  * Since: 2.14
1470  **/
1471 GSequenceIter *
1472 g_sequence_iter_move (GSequenceIter *iter,
1473                       gint           delta)
1474 {
1475   gint new_pos;
1476   gint len;
1477
1478   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1479
1480   len = g_sequence_get_length (get_sequence (iter));
1481
1482   new_pos = node_get_pos (iter) + delta;
1483
1484   if (new_pos < 0)
1485     new_pos = 0;
1486   else if (new_pos > len)
1487     new_pos = len;
1488
1489   return node_get_by_pos (iter, new_pos);
1490 }
1491
1492 /**
1493  * g_sequence_swap:
1494  * @a: a #GSequenceIter
1495  * @b: a #GSequenceIter
1496  *
1497  * Swaps the items pointed to by @a and @b. It is allowed for @a and @b
1498  * to point into difference sequences.
1499  *
1500  * Since: 2.14
1501  **/
1502 void
1503 g_sequence_swap (GSequenceIter *a,
1504                  GSequenceIter *b)
1505 {
1506   GSequenceNode *leftmost, *rightmost, *rightmost_next;
1507   int a_pos, b_pos;
1508
1509   g_return_if_fail (!g_sequence_iter_is_end (a));
1510   g_return_if_fail (!g_sequence_iter_is_end (b));
1511
1512   if (a == b)
1513     return;
1514
1515   a_pos = g_sequence_iter_get_position (a);
1516   b_pos = g_sequence_iter_get_position (b);
1517
1518   if (a_pos > b_pos)
1519     {
1520       leftmost = b;
1521       rightmost = a;
1522     }
1523   else
1524     {
1525       leftmost = a;
1526       rightmost = b;
1527     }
1528
1529   rightmost_next = node_get_next (rightmost);
1530
1531   /* The situation is now like this:
1532    *
1533    *     ..., leftmost, ......., rightmost, rightmost_next, ...
1534    *
1535    */
1536   g_sequence_move (rightmost, leftmost);
1537   g_sequence_move (leftmost, rightmost_next);
1538 }
1539
1540 /*
1541  * Implementation of a treap
1542  *
1543  *
1544  */
1545 static guint
1546 get_priority (GSequenceNode *node)
1547 {
1548   guint key = GPOINTER_TO_UINT (node);
1549
1550   /* This hash function is based on one found on Thomas Wang's
1551    * web page at
1552    *
1553    *    http://www.concentric.net/~Ttwang/tech/inthash.htm
1554    *
1555    */
1556   key = (key << 15) - key - 1;
1557   key = key ^ (key >> 12);
1558   key = key + (key << 2);
1559   key = key ^ (key >> 4);
1560   key = key + (key << 3) + (key << 11);
1561   key = key ^ (key >> 16);
1562
1563   /* We rely on 0 being less than all other priorities */
1564   return key? key : 1;
1565 }
1566
1567 static GSequenceNode *
1568 find_root (GSequenceNode *node)
1569 {
1570   while (node->parent)
1571     node = node->parent;
1572
1573   return node;
1574 }
1575
1576 static GSequenceNode *
1577 node_new (gpointer data)
1578 {
1579   GSequenceNode *node = g_slice_new0 (GSequenceNode);
1580
1581   node->n_nodes = 1;
1582   node->data = data;
1583   node->left = NULL;
1584   node->right = NULL;
1585   node->parent = NULL;
1586
1587   return node;
1588 }
1589
1590 static GSequenceNode *
1591 node_get_first (GSequenceNode *node)
1592 {
1593   node = find_root (node);
1594
1595   while (node->left)
1596     node = node->left;
1597
1598   return node;
1599 }
1600
1601 static GSequenceNode *
1602 node_get_last (GSequenceNode *node)
1603 {
1604   node = find_root (node);
1605
1606   while (node->right)
1607     node = node->right;
1608
1609   return node;
1610 }
1611
1612 #define NODE_LEFT_CHILD(n)  (((n)->parent) && ((n)->parent->left) == (n))
1613 #define NODE_RIGHT_CHILD(n) (((n)->parent) && ((n)->parent->right) == (n))
1614
1615 static GSequenceNode *
1616 node_get_next (GSequenceNode *node)
1617 {
1618   GSequenceNode *n = node;
1619
1620   if (n->right)
1621     {
1622       n = n->right;
1623       while (n->left)
1624         n = n->left;
1625     }
1626   else
1627     {
1628       while (NODE_RIGHT_CHILD (n))
1629         n = n->parent;
1630
1631       if (n->parent)
1632         n = n->parent;
1633       else
1634         n = node;
1635     }
1636
1637   return n;
1638 }
1639
1640 static GSequenceNode *
1641 node_get_prev (GSequenceNode *node)
1642 {
1643   GSequenceNode *n = node;
1644
1645   if (n->left)
1646     {
1647       n = n->left;
1648       while (n->right)
1649         n = n->right;
1650     }
1651   else
1652     {
1653       while (NODE_LEFT_CHILD (n))
1654         n = n->parent;
1655
1656       if (n->parent)
1657         n = n->parent;
1658       else
1659         n = node;
1660     }
1661
1662   return n;
1663 }
1664
1665 #define N_NODES(n) ((n)? (n)->n_nodes : 0)
1666
1667 static gint
1668 node_get_pos (GSequenceNode *node)
1669 {
1670   int n_smaller = 0;
1671
1672   if (node->left)
1673     n_smaller = node->left->n_nodes;
1674
1675   while (node)
1676     {
1677       if (NODE_RIGHT_CHILD (node))
1678         n_smaller += N_NODES (node->parent->left) + 1;
1679
1680       node = node->parent;
1681     }
1682
1683   return n_smaller;
1684 }
1685
1686 static GSequenceNode *
1687 node_get_by_pos (GSequenceNode *node,
1688                  gint           pos)
1689 {
1690   int i;
1691
1692   node = find_root (node);
1693
1694   while ((i = N_NODES (node->left)) != pos)
1695     {
1696       if (i < pos)
1697         {
1698           node = node->right;
1699           pos -= (i + 1);
1700         }
1701       else
1702         {
1703           node = node->left;
1704         }
1705     }
1706
1707   return node;
1708 }
1709
1710 static GSequenceNode *
1711 node_find (GSequenceNode            *haystack,
1712            GSequenceNode            *needle,
1713            GSequenceNode            *end,
1714            GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1715            gpointer                  cmp_data)
1716 {
1717   gint c;
1718
1719   haystack = find_root (haystack);
1720
1721   do
1722     {
1723       /* iter_cmp can't be passed the end node, since the function may
1724        * be user-supplied
1725        */
1726       if (haystack == end)
1727         c = 1;
1728       else
1729         c = iter_cmp (haystack, needle, cmp_data);
1730
1731       if (c == 0)
1732         break;
1733
1734       if (c > 0)
1735         haystack = haystack->left;
1736       else
1737         haystack = haystack->right;
1738     }
1739   while (haystack != NULL);
1740
1741   return haystack;
1742 }
1743
1744 static GSequenceNode *
1745 node_find_closest (GSequenceNode            *haystack,
1746                    GSequenceNode            *needle,
1747                    GSequenceNode            *end,
1748                    GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1749                    gpointer                  cmp_data)
1750 {
1751   GSequenceNode *best;
1752   gint c;
1753
1754   haystack = find_root (haystack);
1755
1756   do
1757     {
1758       best = haystack;
1759
1760       /* iter_cmp can't be passed the end node, since the function may
1761        * be user-supplied
1762        */
1763       if (haystack == end)
1764         c = 1;
1765       else
1766         c = iter_cmp (haystack, needle, cmp_data);
1767
1768       /* In the following we don't break even if c == 0. Instead we go on
1769        * searching along the 'bigger' nodes, so that we find the last one
1770        * that is equal to the needle.
1771        */
1772       if (c > 0)
1773         haystack = haystack->left;
1774       else
1775         haystack = haystack->right;
1776     }
1777   while (haystack != NULL);
1778
1779   /* If the best node is smaller or equal to the data, then move one step
1780    * to the right to make sure the best one is strictly bigger than the data
1781    */
1782   if (best != end && c <= 0)
1783     best = node_get_next (best);
1784
1785   return best;
1786 }
1787
1788 static gint
1789 node_get_length    (GSequenceNode            *node)
1790 {
1791   node = find_root (node);
1792
1793   return node->n_nodes;
1794 }
1795
1796 static void
1797 real_node_free (GSequenceNode *node,
1798                 GSequence     *seq)
1799 {
1800   if (node)
1801     {
1802       real_node_free (node->left, seq);
1803       real_node_free (node->right, seq);
1804
1805       if (seq && seq->data_destroy_notify && node != seq->end_node)
1806         seq->data_destroy_notify (node->data);
1807
1808       g_slice_free (GSequenceNode, node);
1809     }
1810 }
1811
1812 static void
1813 node_free (GSequenceNode *node,
1814            GSequence *seq)
1815 {
1816   node = find_root (node);
1817
1818   real_node_free (node, seq);
1819 }
1820
1821 static void
1822 node_update_fields (GSequenceNode *node)
1823 {
1824   int n_nodes = 1;
1825
1826   n_nodes += N_NODES (node->left);
1827   n_nodes += N_NODES (node->right);
1828
1829   node->n_nodes = n_nodes;
1830 }
1831
1832 static void
1833 node_rotate (GSequenceNode *node)
1834 {
1835   GSequenceNode *tmp, *old;
1836
1837   g_assert (node->parent);
1838   g_assert (node->parent != node);
1839
1840   if (NODE_LEFT_CHILD (node))
1841     {
1842       /* rotate right */
1843       tmp = node->right;
1844
1845       node->right = node->parent;
1846       node->parent = node->parent->parent;
1847       if (node->parent)
1848         {
1849           if (node->parent->left == node->right)
1850             node->parent->left = node;
1851           else
1852             node->parent->right = node;
1853         }
1854
1855       g_assert (node->right);
1856
1857       node->right->parent = node;
1858       node->right->left = tmp;
1859
1860       if (node->right->left)
1861         node->right->left->parent = node->right;
1862
1863       old = node->right;
1864     }
1865   else
1866     {
1867       /* rotate left */
1868       tmp = node->left;
1869
1870       node->left = node->parent;
1871       node->parent = node->parent->parent;
1872       if (node->parent)
1873         {
1874           if (node->parent->right == node->left)
1875             node->parent->right = node;
1876           else
1877             node->parent->left = node;
1878         }
1879
1880       g_assert (node->left);
1881
1882       node->left->parent = node;
1883       node->left->right = tmp;
1884
1885       if (node->left->right)
1886         node->left->right->parent = node->left;
1887
1888       old = node->left;
1889     }
1890
1891   node_update_fields (old);
1892   node_update_fields (node);
1893 }
1894
1895 static void
1896 node_update_fields_deep (GSequenceNode *node)
1897 {
1898   if (node)
1899     {
1900       node_update_fields (node);
1901
1902       node_update_fields_deep (node->parent);
1903     }
1904 }
1905
1906 static void
1907 rotate_down (GSequenceNode *node,
1908              guint          priority)
1909 {
1910   guint left, right;
1911
1912   left = node->left ? get_priority (node->left)  : 0;
1913   right = node->right ? get_priority (node->right) : 0;
1914
1915   while (priority < left || priority < right)
1916     {
1917       if (left > right)
1918         node_rotate (node->left);
1919       else
1920         node_rotate (node->right);
1921
1922       left = node->left ? get_priority (node->left)  : 0;
1923       right = node->right ? get_priority (node->right) : 0;
1924     }
1925 }
1926
1927 static void
1928 node_cut (GSequenceNode *node)
1929 {
1930   while (node->parent)
1931     node_rotate (node);
1932
1933   if (node->left)
1934     node->left->parent = NULL;
1935
1936   node->left = NULL;
1937   node_update_fields (node);
1938
1939   rotate_down (node, get_priority (node));
1940 }
1941
1942 static void
1943 node_join (GSequenceNode *left,
1944            GSequenceNode *right)
1945 {
1946   GSequenceNode *fake = node_new (NULL);
1947
1948   fake->left = find_root (left);
1949   fake->right = find_root (right);
1950   fake->left->parent = fake;
1951   fake->right->parent = fake;
1952
1953   node_update_fields (fake);
1954
1955   node_unlink (fake);
1956
1957   node_free (fake, NULL);
1958 }
1959
1960 static void
1961 node_insert_before (GSequenceNode *node,
1962                     GSequenceNode *new)
1963 {
1964   new->left = node->left;
1965   if (new->left)
1966     new->left->parent = new;
1967
1968   new->parent = node;
1969   node->left = new;
1970
1971   node_update_fields_deep (new);
1972
1973   while (new->parent && get_priority (new) > get_priority (new->parent))
1974     node_rotate (new);
1975
1976   rotate_down (new, get_priority (new));
1977 }
1978
1979 static void
1980 node_unlink (GSequenceNode *node)
1981 {
1982   rotate_down (node, 0);
1983
1984   if (NODE_RIGHT_CHILD (node))
1985     node->parent->right = NULL;
1986   else if (NODE_LEFT_CHILD (node))
1987     node->parent->left = NULL;
1988
1989   if (node->parent)
1990     node_update_fields_deep (node->parent);
1991
1992   node->parent = NULL;
1993 }
1994
1995 static void
1996 node_insert_sorted (GSequenceNode            *node,
1997                     GSequenceNode            *new,
1998                     GSequenceNode            *end,
1999                     GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
2000                     gpointer                  cmp_data)
2001 {
2002   GSequenceNode *closest;
2003
2004   closest = node_find_closest (node, new, end, iter_cmp, cmp_data);
2005
2006   node_unlink (new);
2007
2008   node_insert_before (closest, new);
2009 }