GRand: move docs from tmpl to inline comments
[platform/upstream/glib.git] / glib / gsequence.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007
3  * Soeren Sandmann (sandmann@daimi.au.dk)
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include "glib.h"
24 #include "galias.h"
25
26 typedef struct _GSequenceNode GSequenceNode;
27
28 struct _GSequence
29 {
30   GSequenceNode *       end_node;
31   GDestroyNotify        data_destroy_notify;
32   gboolean              access_prohibited;
33
34   /* The 'real_sequence' is used when temporary sequences are created
35    * to hold nodes that are being rearranged. The 'real_sequence' of such
36    * a temporary sequence points to the sequence that is actually being
37    * manipulated. The only reason we need this is so that when the
38    * sort/sort_changed/search_iter() functions call out to the application
39    * g_sequence_iter_get_sequence() will return the correct sequence.
40    */
41   GSequence *           real_sequence;
42 };
43
44 struct _GSequenceNode
45 {
46   gint                  n_nodes;
47   GSequenceNode *       parent;    
48   GSequenceNode *       left;
49   GSequenceNode *       right;
50   gpointer              data;   /* For the end node, this field points
51                                  * to the sequence
52                                  */
53 };
54
55 /*
56  * Declaration of GSequenceNode methods
57  */
58 static GSequenceNode *node_new           (gpointer                  data);
59 static GSequenceNode *node_get_first     (GSequenceNode            *node);
60 static GSequenceNode *node_get_last      (GSequenceNode            *node);
61 static GSequenceNode *node_get_prev      (GSequenceNode            *node);
62 static GSequenceNode *node_get_next      (GSequenceNode            *node);
63 static gint           node_get_pos       (GSequenceNode            *node);
64 static GSequenceNode *node_get_by_pos    (GSequenceNode            *node,
65                                           gint                      pos);
66 static GSequenceNode *node_find_closest  (GSequenceNode            *haystack,
67                                           GSequenceNode            *needle,
68                                           GSequenceNode            *end,
69                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp,
70                                           gpointer                  user_data);
71 static gint           node_get_length    (GSequenceNode            *node);
72 static void           node_free          (GSequenceNode            *node,
73                                           GSequence                *seq);
74 static void           node_cut           (GSequenceNode            *split);
75 static void           node_insert_before (GSequenceNode            *node,
76                                           GSequenceNode            *new);
77 static void           node_unlink        (GSequenceNode            *node);
78 static void           node_join          (GSequenceNode            *left,
79                                           GSequenceNode            *right);
80 static void           node_insert_sorted (GSequenceNode            *node,
81                                           GSequenceNode            *new,
82                                           GSequenceNode            *end,
83                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp_func,
84                                           gpointer                  cmp_data);
85
86
87 /*
88  * Various helper functions
89  */
90 static void
91 check_seq_access (GSequence *seq)
92 {
93   if (G_UNLIKELY (seq->access_prohibited))
94     {
95       g_warning ("Accessing a sequence while it is "
96                  "being sorted or searched is not allowed");
97     }
98 }
99
100 static GSequence *
101 get_sequence (GSequenceNode *node)
102 {
103   return (GSequence *)node_get_last (node)->data;
104 }
105
106 static void
107 check_iter_access (GSequenceIter *iter)
108 {
109   check_seq_access (get_sequence (iter));
110 }
111
112 static gboolean
113 is_end (GSequenceIter *iter)
114 {
115   GSequence *seq;
116
117   if (iter->right)
118     return FALSE;
119
120   if (!iter->parent)
121     return TRUE;
122
123   if (iter->parent->right != iter)
124     return FALSE;
125
126   seq = get_sequence (iter);
127
128   return seq->end_node == iter;
129 }
130
131 typedef struct
132 {
133   GCompareDataFunc  cmp_func;
134   gpointer          cmp_data;
135   GSequenceNode    *end_node;
136 } SortInfo;
137
138 /* This function compares two iters using a normal compare
139  * function and user_data passed in in a SortInfo struct
140  */
141 static gint
142 iter_compare (GSequenceIter *node1,
143               GSequenceIter *node2,
144               gpointer       data)
145 {
146   const SortInfo *info = data;
147   gint retval;
148   
149   if (node1 == info->end_node)
150     return 1;
151   
152   if (node2 == info->end_node)
153     return -1;
154   
155   retval = info->cmp_func (node1->data, node2->data, info->cmp_data);
156   
157   return retval;
158 }
159
160 /*
161  * Public API
162  */
163
164 /**
165  * g_sequence_new:
166  * @data_destroy: a #GDestroyNotify function, or %NULL
167  * 
168  * Creates a new GSequence. The @data_destroy function, if non-%NULL will
169  * be called on all items when the sequence is destroyed and on items that
170  * are removed from the sequence.
171  * 
172  * Return value: a new #GSequence
173  * 
174  * Since: 2.14
175  **/
176 GSequence *
177 g_sequence_new (GDestroyNotify data_destroy)
178 {
179   GSequence *seq = g_new (GSequence, 1);
180   seq->data_destroy_notify = data_destroy;
181   
182   seq->end_node = node_new (seq);
183   
184   seq->access_prohibited = FALSE;
185
186   seq->real_sequence = seq;
187   
188   return seq;
189 }
190
191 /**
192  * g_sequence_free:
193  * @seq: a #GSequence
194  * 
195  * Frees the memory allocated for @seq. If @seq has a data destroy 
196  * function associated with it, that function is called on all items in
197  * @seq.
198  * 
199  * Since: 2.14
200  **/
201 void
202 g_sequence_free (GSequence *seq)
203 {
204   g_return_if_fail (seq != NULL);
205   
206   check_seq_access (seq);
207   
208   node_free (seq->end_node, seq);
209   
210   g_free (seq);
211 }
212
213 /**
214  * g_sequence_foreach_range:
215  * @begin: a #GSequenceIter
216  * @end: a #GSequenceIter
217  * @func: a #GFunc
218  * @user_data: user data passed to @func
219  * 
220  * Calls @func for each item in the range (@begin, @end) passing
221  * @user_data to the function.
222  * 
223  * Since: 2.14
224  **/
225 void
226 g_sequence_foreach_range (GSequenceIter *begin,
227                           GSequenceIter *end,
228                           GFunc          func,
229                           gpointer       user_data)
230 {
231   GSequence *seq;
232   GSequenceIter *iter;
233   
234   g_return_if_fail (func != NULL);
235   g_return_if_fail (begin != NULL);
236   g_return_if_fail (end != NULL);
237   
238   seq = get_sequence (begin);
239   
240   seq->access_prohibited = TRUE;
241   
242   iter = begin;
243   while (iter != end)
244     {
245       GSequenceIter *next = node_get_next (iter);
246       
247       func (iter->data, user_data);
248       
249       iter = next;
250     }
251   
252   seq->access_prohibited = FALSE;
253 }
254
255 /**
256  * g_sequence_foreach:
257  * @seq: a #GSequence
258  * @func: the function to call for each item in @seq
259  * @user_data: user data passed to @func
260  * 
261  * Calls @func for each item in the sequence passing @user_data
262  * to the function.
263  * 
264  * Since: 2.14
265  **/
266 void
267 g_sequence_foreach (GSequence *seq,
268                     GFunc      func,
269                     gpointer   user_data)
270 {
271   GSequenceIter *begin, *end;
272   
273   check_seq_access (seq);
274   
275   begin = g_sequence_get_begin_iter (seq);
276   end   = g_sequence_get_end_iter (seq);
277   
278   g_sequence_foreach_range (begin, end, func, user_data);
279 }
280
281 /**
282  * g_sequence_range_get_midpoint:
283  * @begin: a #GSequenceIter
284  * @end: a #GSequenceIter
285  * 
286  * Finds an iterator somewhere in the range (@begin, @end). This
287  * iterator will be close to the middle of the range, but is not
288  * guaranteed to be <emphasis>exactly</emphasis> in the middle.
289  *
290  * The @begin and @end iterators must both point to the same sequence and
291  * @begin must come before or be equal to @end in the sequence.
292  * 
293  * Return value: A #GSequenceIter pointing somewhere in the
294  * (@begin, @end) range.
295  * 
296  * Since: 2.14
297  **/
298 GSequenceIter *
299 g_sequence_range_get_midpoint (GSequenceIter *begin,
300                                GSequenceIter *end)
301 {
302   int begin_pos, end_pos, mid_pos;
303   
304   g_return_val_if_fail (begin != NULL, NULL);
305   g_return_val_if_fail (end != NULL, NULL);
306   g_return_val_if_fail (get_sequence (begin) == get_sequence (end), NULL);
307   
308   begin_pos = node_get_pos (begin);
309   end_pos = node_get_pos (end);
310   
311   g_return_val_if_fail (end_pos >= begin_pos, NULL);
312   
313   mid_pos = begin_pos + (end_pos - begin_pos) / 2;
314   
315   return node_get_by_pos (begin, mid_pos);
316 }
317
318 /**
319  * g_sequence_iter_compare:
320  * @a: a #GSequenceIter
321  * @b: a #GSequenceIter
322  * 
323  * Returns a negative number if @a comes before @b, 0 if they are equal,
324  * and a positive number if @a comes after @b.
325  *
326  * The @a and @b iterators must point into the same sequence.
327  * 
328  * Return value: A negative number if @a comes before @b, 0 if they are
329  * equal, and a positive number if @a comes after @b.
330  * 
331  * Since: 2.14
332  **/
333 gint
334 g_sequence_iter_compare (GSequenceIter *a,
335                          GSequenceIter *b)
336 {
337   gint a_pos, b_pos;
338   
339   g_return_val_if_fail (a != NULL, 0);
340   g_return_val_if_fail (b != NULL, 0);
341   g_return_val_if_fail (get_sequence (a) == get_sequence (b), 0);
342   
343   check_iter_access (a);
344   check_iter_access (b);
345   
346   a_pos = node_get_pos (a);
347   b_pos = node_get_pos (b);
348   
349   if (a_pos == b_pos)
350     return 0;
351   else if (a_pos > b_pos)
352     return 1;
353   else
354     return -1;
355 }
356
357 /**
358  * g_sequence_append:
359  * @seq: a #GSequencePointer
360  * @data: the data for the new item
361  * 
362  * Adds a new item to the end of @seq.
363  * 
364  * Return value: an iterator pointing to the new item
365  * 
366  * Since: 2.14
367  **/
368 GSequenceIter *
369 g_sequence_append (GSequence *seq,
370                    gpointer   data)
371 {
372   GSequenceNode *node;
373   
374   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
375   
376   check_seq_access (seq);
377   
378   node = node_new (data);
379   node_insert_before (seq->end_node, node);
380   
381   return node;
382 }
383
384 /**
385  * g_sequence_prepend:
386  * @seq: a #GSequence
387  * @data: the data for the new item
388  * 
389  * Adds a new item to the front of @seq
390  * 
391  * Return value: an iterator pointing to the new item
392  * 
393  * Since: 2.14
394  **/
395 GSequenceIter *
396 g_sequence_prepend (GSequence *seq,
397                     gpointer   data)
398 {
399   GSequenceNode *node, *first;
400   
401   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
402   
403   check_seq_access (seq);
404   
405   node = node_new (data);
406   first = node_get_first (seq->end_node);
407   
408   node_insert_before (first, node);
409   
410   return node;
411 }
412
413 /**
414  * g_sequence_insert_before:
415  * @iter: a #GSequenceIter
416  * @data: the data for the new item
417  * 
418  * Inserts a new item just before the item pointed to by @iter.
419  * 
420  * Return value: an iterator pointing to the new item
421  * 
422  * Since: 2.14
423  **/
424 GSequenceIter *
425 g_sequence_insert_before (GSequenceIter *iter,
426                           gpointer       data)
427 {
428   GSequenceNode *node;
429   
430   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
431   
432   check_iter_access (iter);
433   
434   node = node_new (data);
435   
436   node_insert_before (iter, node);
437   
438   return node;
439 }
440
441 /**
442  * g_sequence_remove:
443  * @iter: a #GSequenceIter
444  * 
445  * Removes the item pointed to by @iter. It is an error to pass the
446  * end iterator to this function.
447  *
448  * If the sequnce has a data destroy function associated with it, this
449  * function is called on the data for the removed item.
450  * 
451  * Since: 2.14
452  **/
453 void
454 g_sequence_remove (GSequenceIter *iter)
455 {
456   GSequence *seq;
457   
458   g_return_if_fail (iter != NULL);
459   g_return_if_fail (!is_end (iter));
460   
461   check_iter_access (iter);
462   
463   seq = get_sequence (iter); 
464   
465   node_unlink (iter);
466   node_free (iter, seq);
467 }
468
469 /**
470  * g_sequence_remove_range:
471  * @begin: a #GSequenceIter
472  * @end: a #GSequenceIter
473  * 
474  * Removes all items in the (@begin, @end) range.
475  *
476  * If the sequence has a data destroy function associated with it, this
477  * function is called on the data for the removed items.
478  * 
479  * Since: 2.14
480  **/
481 void
482 g_sequence_remove_range (GSequenceIter *begin,
483                          GSequenceIter *end)
484 {
485   g_return_if_fail (get_sequence (begin) == get_sequence (end));
486   
487   check_iter_access (begin);
488   check_iter_access (end);
489   
490   g_sequence_move_range (NULL, begin, end);
491 }
492
493 /**
494  * g_sequence_move_range:
495  * @dest: a #GSequenceIter
496  * @begin: a #GSequenceIter
497  * @end: a #GSequenceIter
498  * 
499  * Inserts the (@begin, @end) range at the destination pointed to by ptr.
500  * The @begin and @end iters must point into the same sequence. It is
501  * allowed for @dest to point to a different sequence than the one pointed
502  * into by @begin and @end.
503  * 
504  * If @dest is NULL, the range indicated by @begin and @end is
505  * removed from the sequence. If @dest iter points to a place within
506  * the (@begin, @end) range, the range does not move.
507  * 
508  * Since: 2.14
509  **/
510 void
511 g_sequence_move_range (GSequenceIter *dest,
512                        GSequenceIter *begin,
513                        GSequenceIter *end)
514 {
515   GSequence *src_seq;
516   GSequenceNode *first;
517   
518   g_return_if_fail (begin != NULL);
519   g_return_if_fail (end != NULL);
520   
521   check_iter_access (begin);
522   check_iter_access (end);
523   if (dest)
524     check_iter_access (dest);
525   
526   src_seq = get_sequence (begin);
527   
528   g_return_if_fail (src_seq == get_sequence (end));
529   
530   /* Dest points to begin or end? */
531   if (dest == begin || dest == end)
532     return;
533   
534   /* begin comes after end? */
535   if (g_sequence_iter_compare (begin, end) >= 0)
536     return;
537   
538   /* dest points somewhere in the (begin, end) range? */
539   if (dest && get_sequence (dest) == src_seq &&
540       g_sequence_iter_compare (dest, begin) > 0 &&
541       g_sequence_iter_compare (dest, end) < 0)
542     {
543       return;
544     }
545   
546   src_seq = get_sequence (begin);
547   
548   first = node_get_first (begin);
549   
550   node_cut (begin);
551   
552   node_cut (end);
553   
554   if (first != begin)
555     node_join (first, end);
556   
557   if (dest)
558     {
559       first = node_get_first (dest);
560       
561       node_cut (dest);
562       
563       node_join (begin, dest);
564       
565       if (dest != first)
566         node_join (first, begin);
567     }
568   else
569     {
570       node_free (begin, src_seq);
571     }
572 }
573
574 /**
575  * g_sequence_sort:
576  * @seq: a #GSequence
577  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to sort @seq. This function is
578  *       passed two items of @seq and should return 0 if they are equal,
579  *       a negative value if the first comes before the second, and a
580  *       positive value if the second comes before the first.
581  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
582  * 
583  * Sorts @seq using @cmp_func.
584  * 
585  * Since: 2.14
586  **/
587 void
588 g_sequence_sort (GSequence        *seq,
589                  GCompareDataFunc  cmp_func,
590                  gpointer          cmp_data)
591 {
592   SortInfo info;
593
594   info.cmp_func = cmp_func;
595   info.cmp_data = cmp_data;
596   info.end_node = seq->end_node;
597   
598   check_seq_access (seq);
599   
600   g_sequence_sort_iter (seq, iter_compare, &info);
601 }
602
603 /**
604  * g_sequence_insert_sorted:
605  * @seq: a #GSequence
606  * @data: the data to insert
607  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to compare items in the sequence. It
608  *     is called with two items of the @seq and @user_data. It should
609  *     return 0 if the items are equal, a negative value if the first
610  *     item comes before the second, and a positive value if the second
611  *     item comes before the first.
612  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
613  *
614  * Inserts @data into @sequence using @func to determine the new position.
615  * The sequence must already be sorted according to @cmp_func; otherwise the
616  * new position of @data is undefined.
617  *
618  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the new item.
619  * 
620  * Since: 2.14
621  **/
622 GSequenceIter *
623 g_sequence_insert_sorted (GSequence        *seq,
624                           gpointer          data,
625                           GCompareDataFunc  cmp_func,
626                           gpointer          cmp_data)
627 {
628   SortInfo info;
629
630   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
631   g_return_val_if_fail (cmp_func != NULL, NULL);
632   
633   info.cmp_func = cmp_func;
634   info.cmp_data = cmp_data;
635   info.end_node = seq->end_node;
636   check_seq_access (seq);
637   
638   return g_sequence_insert_sorted_iter (seq, data, iter_compare, &info);
639 }
640
641 /**
642  * g_sequence_sort_changed:
643  * @iter: A #GSequenceIter
644  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to compare items in the sequence. It
645  *     is called with two items of the @seq and @user_data. It should
646  *     return 0 if the items are equal, a negative value if the first
647  *     item comes before the second, and a positive value if the second
648  *     item comes before the first.
649  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
650  *
651  * Moves the data pointed to a new position as indicated by @cmp_func. This
652  * function should be called for items in a sequence already sorted according
653  * to @cmp_func whenever some aspect of an item changes so that @cmp_func
654  * may return different values for that item.
655  * 
656  * Since: 2.14
657  **/
658 void
659 g_sequence_sort_changed (GSequenceIter    *iter,
660                          GCompareDataFunc  cmp_func,
661                          gpointer          cmp_data)
662 {
663   SortInfo info;
664
665   g_return_if_fail (!is_end (iter));
666   
667   info.cmp_func = cmp_func;
668   info.cmp_data = cmp_data;
669   info.end_node = get_sequence (iter)->end_node;
670   check_iter_access (iter);
671   
672   g_sequence_sort_changed_iter (iter, iter_compare, &info);
673 }
674
675 /**
676  * g_sequence_search:
677  * @seq: a #GSequence
678  * @data: data for the new item
679  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to compare items in the sequence. It
680  *     is called with two items of the @seq and @user_data. It should
681  *     return 0 if the items are equal, a negative value if the first
682  *     item comes before the second, and a positive value if the second
683  *     item comes before the first.
684  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
685  * 
686  * Returns an iterator pointing to the position where @data would
687  * be inserted according to @cmp_func and @cmp_data.
688  * 
689  * Return value: an #GSequenceIter pointing to the position where @data
690  * would have been inserted according to @cmp_func and @cmp_data.
691  * 
692  * Since: 2.14
693  **/
694 GSequenceIter *
695 g_sequence_search (GSequence        *seq,
696                    gpointer          data,
697                    GCompareDataFunc  cmp_func,
698                    gpointer          cmp_data)
699 {
700   SortInfo info;
701
702   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
703   
704   info.cmp_func = cmp_func;
705   info.cmp_data = cmp_data;
706   info.end_node = seq->end_node;
707   check_seq_access (seq);
708   
709   return g_sequence_search_iter (seq, data, iter_compare, &info);
710 }
711
712 /**
713  * g_sequence_sort_iter:
714  * @seq: a #GSequence
715  * @cmp_func: the #GSequenceItercompare used to compare iterators in the
716  *     sequence. It is called with two iterators pointing into @seq. It should
717  *     return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
718  *     iterator comes before the second, and a positive value if the second
719  *     iterator comes before the first.
720  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
721  *
722  * Like g_sequence_sort(), but uses a #GSequenceIterCompareFunc instead
723  * of a GCompareDataFunc as the compare function
724  * 
725  * Since: 2.14
726  **/
727 void
728 g_sequence_sort_iter (GSequence                *seq,
729                       GSequenceIterCompareFunc  cmp_func,
730                       gpointer                  cmp_data)
731 {
732   GSequence *tmp;
733   GSequenceNode *begin, *end;
734   
735   g_return_if_fail (seq != NULL);
736   g_return_if_fail (cmp_func != NULL);
737   
738   check_seq_access (seq);
739   
740   begin = g_sequence_get_begin_iter (seq);
741   end   = g_sequence_get_end_iter (seq);
742   
743   tmp = g_sequence_new (NULL);
744   tmp->real_sequence = seq;
745   
746   g_sequence_move_range (g_sequence_get_begin_iter (tmp), begin, end);
747   
748   seq->access_prohibited = TRUE;
749   tmp->access_prohibited = TRUE;
750   
751   while (g_sequence_get_length (tmp) > 0)
752     {
753       GSequenceNode *node = g_sequence_get_begin_iter (tmp);
754       
755       node_insert_sorted (seq->end_node, node, seq->end_node,
756                           cmp_func, cmp_data);
757     }
758   
759   tmp->access_prohibited = FALSE;
760   seq->access_prohibited = FALSE;
761   
762   g_sequence_free (tmp);
763 }
764
765 /**
766  * g_sequence_sort_changed_iter:
767  * @iter: a #GSequenceIter
768  * @iter_cmp: the #GSequenceItercompare used to compare iterators in the
769  *     sequence. It is called with two iterators pointing into @seq. It should
770  *     return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
771  *     iterator comes before the second, and a positive value if the second
772  *     iterator comes before the first.
773  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
774  *
775  * Like g_sequence_sort_changed(), but uses
776  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
777  * the compare function.
778  * 
779  * Since: 2.14
780  **/
781 void
782 g_sequence_sort_changed_iter (GSequenceIter            *iter,
783                               GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
784                               gpointer                  cmp_data)
785 {
786   GSequence *seq, *tmp_seq;
787   GSequenceIter *next, *prev;
788
789   g_return_if_fail (iter != NULL);
790   g_return_if_fail (!is_end (iter));
791   g_return_if_fail (iter_cmp != NULL);
792   check_iter_access (iter);
793   
794   /* If one of the neighbours is equal to iter, then
795    * don't move it. This ensures that sort_changed() is
796    * a stable operation.
797    */
798   
799   next = node_get_next (iter);
800   prev = node_get_prev (iter);
801   
802   if (prev != iter && iter_cmp (prev, iter, cmp_data) == 0)
803     return;
804   
805   if (!is_end (next) && iter_cmp (next, iter, cmp_data) == 0)
806     return;
807   
808   seq = get_sequence (iter);
809   
810   seq->access_prohibited = TRUE;
811
812   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
813   tmp_seq->real_sequence = seq;
814   
815   node_unlink (iter);
816   node_insert_before (tmp_seq->end_node, iter);
817   
818   node_insert_sorted (seq->end_node, iter, seq->end_node,
819                       iter_cmp, cmp_data);
820
821   g_sequence_free (tmp_seq);
822   
823   seq->access_prohibited = FALSE;
824 }
825
826 /**
827  * g_sequence_insert_sorted_iter:
828  * @seq: a #GSequence
829  * @data: data for the new item
830  * @iter_cmp: the #GSequenceItercompare used to compare iterators in the
831  *     sequence. It is called with two iterators pointing into @seq. It should
832  *     return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
833  *     iterator comes before the second, and a positive value if the second
834  *     iterator comes before the first.
835  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
836  * 
837  * Like g_sequence_insert_sorted(), but uses
838  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
839  * the compare function.
840  * 
841  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the new item
842  * 
843  * Since: 2.14
844  **/
845 GSequenceIter *
846 g_sequence_insert_sorted_iter (GSequence                *seq,
847                                gpointer                  data,
848                                GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
849                                gpointer                  cmp_data)
850 {
851   GSequenceNode *new_node;
852   GSequence *tmp_seq;
853
854   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
855   g_return_val_if_fail (iter_cmp != NULL, NULL);
856   
857   check_seq_access (seq);
858
859   seq->access_prohibited = TRUE;
860   
861   /* Create a new temporary sequence and put the new node into
862    * that. The reason for this is that the user compare function
863    * will be called with the new node, and if it dereferences, 
864    * "is_end" will be called on it. But that will crash if the
865    * node is not actually in a sequence.
866    *
867    * node_insert_sorted() makes sure the node is unlinked before
868    * it is inserted.
869    *
870    * The reason we need the "iter" versions at all is that that
871    * is the only kind of compare functions GtkTreeView can use.
872    */
873   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
874   tmp_seq->real_sequence = seq;
875   
876   new_node = g_sequence_append (tmp_seq, data);
877   
878   node_insert_sorted (seq->end_node, new_node,
879                       seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
880   
881   g_sequence_free (tmp_seq);
882
883   seq->access_prohibited = FALSE;
884   
885   return new_node;
886 }
887
888 /**
889  * g_sequence_search_iter:
890  * @seq: a #GSequence
891  * @data: data for the new item
892  * @iter_cmp: the #GSequenceIterCompare function used to compare iterators
893  *     in the sequence. It is called with two iterators pointing into @seq.
894  *     It should return 0 if the iterators are equal, a negative value if the
895  *     first iterator comes before the second, and a positive value if the
896  *     second iterator comes before the first.
897  * @cmp_data: user data passed to @iter_cmp
898  *
899  * Like g_sequence_search(), but uses
900  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
901  * the compare function.
902  * 
903  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the position in @seq
904  * where @data would have been inserted according to @iter_cmp and @cmp_data.
905  * 
906  * Since: 2.14
907  **/
908 GSequenceIter *
909 g_sequence_search_iter (GSequence                *seq,
910                         gpointer                  data,
911                         GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
912                         gpointer                  cmp_data)
913 {
914   GSequenceNode *node;
915   GSequenceNode *dummy;
916   GSequence *tmp_seq;
917   
918   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
919   
920   check_seq_access (seq);
921   
922   seq->access_prohibited = TRUE;
923
924   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
925   tmp_seq->real_sequence = seq;
926   
927   dummy = g_sequence_append (tmp_seq, data);
928   
929   node = node_find_closest (seq->end_node, dummy,
930                             seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
931
932   g_sequence_free (tmp_seq);
933   
934   seq->access_prohibited = FALSE;
935   
936   return node;
937 }
938
939 /**
940  * g_sequence_iter_get_sequence:
941  * @iter: a #GSequenceIter
942  * 
943  * Returns the #GSequence that @iter points into.
944  * 
945  * Return value: the #GSequence that @iter points into.
946  * 
947  * Since: 2.14
948  **/
949 GSequence *
950 g_sequence_iter_get_sequence (GSequenceIter *iter)
951 {
952   GSequence *seq;
953   
954   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
955
956   seq = get_sequence (iter);
957
958   /* For temporary sequences, this points to the sequence that
959    * is actually being manipulated
960    */
961   return seq->real_sequence;
962 }
963
964 /**
965  * g_sequence_get:
966  * @iter: a #GSequenceIter
967  * 
968  * Returns the data that @iter points to.
969  * 
970  * Return value: the data that @iter points to
971  * 
972  * Since: 2.14
973  **/
974 gpointer
975 g_sequence_get (GSequenceIter *iter)
976 {
977   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
978   g_return_val_if_fail (!is_end (iter), NULL);
979   
980   return iter->data;
981 }
982
983 /**
984  * g_sequence_set:
985  * @iter: a #GSequenceIter
986  * @data: new data for the item
987  * 
988  * Changes the data for the item pointed to by @iter to be @data. If
989  * the sequence has a data destroy function associated with it, that
990  * function is called on the existing data that @iter pointed to.
991  * 
992  * Since: 2.14
993  **/
994 void
995 g_sequence_set (GSequenceIter *iter,
996                 gpointer       data)
997 {
998   GSequence *seq;
999   
1000   g_return_if_fail (iter != NULL);
1001   g_return_if_fail (!is_end (iter));
1002   
1003   seq = get_sequence (iter);
1004   
1005   /* If @data is identical to iter->data, it is destroyed
1006    * here. This will work right in case of ref-counted objects. Also
1007    * it is similar to what ghashtables do.
1008    *
1009    * For non-refcounted data it's a little less convenient, but
1010    * code relying on self-setting not destroying would be
1011    * pretty dubious anyway ...
1012    */
1013   
1014   if (seq->data_destroy_notify)
1015     seq->data_destroy_notify (iter->data);
1016   
1017   iter->data = data;
1018 }
1019
1020 /**
1021  * g_sequence_get_length:
1022  * @seq: a #GSequence
1023  * 
1024  * Returns the length of @seq
1025  * 
1026  * Return value: the length of @seq
1027  * 
1028  * Since: 2.14
1029  **/
1030 gint
1031 g_sequence_get_length (GSequence *seq)
1032 {
1033   return node_get_length (seq->end_node) - 1;
1034 }
1035
1036 /**
1037  * g_sequence_get_end_iter:
1038  * @seq: a #GSequence 
1039  * 
1040  * Returns the end iterator for @seg
1041  * 
1042  * Return value: the end iterator for @seq
1043  * 
1044  * Since: 2.14
1045  **/
1046 GSequenceIter *
1047 g_sequence_get_end_iter (GSequence *seq)
1048 {
1049   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1050   
1051   return seq->end_node;
1052 }
1053
1054 /**
1055  * g_sequence_get_begin_iter:
1056  * @seq: a #GSequence
1057  * 
1058  * Returns the begin iterator for @seq.
1059  * 
1060  * Return value: the begin iterator for @seq.
1061  * 
1062  * Since: 2.14
1063  **/
1064 GSequenceIter *
1065 g_sequence_get_begin_iter (GSequence *seq)
1066 {
1067   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1068
1069   return node_get_first (seq->end_node);
1070 }
1071
1072 static int
1073 clamp_position (GSequence *seq,
1074                 int        pos)
1075 {
1076   gint len = g_sequence_get_length (seq);
1077   
1078   if (pos > len || pos < 0)
1079     pos = len;
1080   
1081   return pos;
1082 }
1083
1084 /*
1085  * if pos > number of items or -1, will return end pointer
1086  */
1087 /**
1088  * g_sequence_get_iter_at_pos:
1089  * @seq: a #GSequence
1090  * @pos: a position in @seq, or -1 for the end.
1091  * 
1092  * Returns the iterator at position @pos. If @pos is negative or larger
1093  * than the number of items in @seq, the end iterator is returned.
1094  * 
1095  * Return value: The #GSequenceIter at position @pos
1096  * 
1097  * Since: 2.14
1098  **/
1099 GSequenceIter *
1100 g_sequence_get_iter_at_pos (GSequence *seq,
1101                             gint       pos)
1102 {
1103   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1104   
1105   pos = clamp_position (seq, pos);
1106   
1107   return node_get_by_pos (seq->end_node, pos);
1108 }
1109
1110 /**
1111  * g_sequence_move:
1112  * @src: a #GSequenceIter pointing to the item to move
1113  * @dest: a #GSequenceIter pointing to the position to which
1114  *        the item is moved.
1115  *
1116  * Moves the item pointed to by @src to the position indicated by @dest.
1117  * After calling this function @dest will point to the position immediately
1118  * after @src. It is allowed for @src and @dest to point into different
1119  * sequences.
1120  * 
1121  * Since: 2.14
1122  **/
1123 void
1124 g_sequence_move (GSequenceIter *src,
1125                  GSequenceIter *dest)
1126 {
1127   g_return_if_fail (src != NULL);
1128   g_return_if_fail (dest != NULL);
1129   g_return_if_fail (!is_end (src));
1130   
1131   if (src == dest)
1132     return;
1133   
1134   node_unlink (src);
1135   node_insert_before (dest, src);
1136 }
1137
1138 /* GSequenceIter */
1139
1140 /**
1141  * g_sequence_iter_is_end:
1142  * @iter: a #GSequenceIter
1143  * 
1144  * Returns whether @iter is the end iterator
1145  * 
1146  * Return value: Whether @iter is the end iterator.
1147  * 
1148  * Since: 2.14
1149  **/
1150 gboolean
1151 g_sequence_iter_is_end (GSequenceIter *iter)
1152 {
1153   g_return_val_if_fail (iter != NULL, FALSE);
1154   
1155   return is_end (iter);
1156 }
1157
1158 /**
1159  * g_sequence_iter_is_begin:
1160  * @iter: a #GSequenceIter
1161  * 
1162  * Returns whether @iter is the begin iterator
1163  * 
1164  * Return value: whether @iter is the begin iterator
1165  * 
1166  * Since: 2.14
1167  **/
1168 gboolean
1169 g_sequence_iter_is_begin (GSequenceIter *iter)
1170 {
1171   g_return_val_if_fail (iter != NULL, FALSE);
1172   
1173   return (node_get_prev (iter) == iter);
1174 }
1175
1176 /**
1177  * g_sequence_iter_get_position:
1178  * @iter: a #GSequenceIter
1179  * 
1180  * Returns the position of @iter
1181  * 
1182  * Return value: the position of @iter
1183  * 
1184  * Since: 2.14
1185  **/
1186 gint
1187 g_sequence_iter_get_position (GSequenceIter *iter)
1188 {
1189   g_return_val_if_fail (iter != NULL, -1);
1190   
1191   return node_get_pos (iter);
1192 }
1193
1194 /**
1195  * g_sequence_iter_next:
1196  * @iter: a #GSequenceIter
1197  * 
1198  * Returns an iterator pointing to the next position after @iter. If
1199  * @iter is the end iterator, the end iterator is returned.
1200  * 
1201  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the next position after @iter.
1202  * 
1203  * Since: 2.14
1204  **/
1205 GSequenceIter *
1206 g_sequence_iter_next (GSequenceIter *iter)
1207 {
1208   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1209   
1210   return node_get_next (iter);
1211 }
1212
1213 /**
1214  * g_sequence_iter_prev:
1215  * @iter: a #GSequenceIter
1216  * 
1217  * Returns an iterator pointing to the previous position before @iter. If
1218  * @iter is the begin iterator, the begin iterator is returned.
1219  * 
1220  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the previous position before
1221  * @iter.
1222  * 
1223  * Since: 2.14
1224  **/
1225 GSequenceIter *
1226 g_sequence_iter_prev (GSequenceIter *iter)
1227 {
1228   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1229   
1230   return node_get_prev (iter);
1231 }
1232
1233 /**
1234  * g_sequence_iter_move:
1235  * @iter: a #GSequenceIter
1236  * @delta: A positive or negative number indicating how many positions away
1237  *    from @iter the returned #GSequenceIter will be.
1238  *
1239  * Returns the #GSequenceIter which is @delta positions away from @iter.
1240  * If @iter is closer than -@delta positions to the beginning of the sequence,
1241  * the begin iterator is returned. If @iter is closer than @delta positions
1242  * to the end of the sequence, the end iterator is returned.
1243  *
1244  * Return value: a #GSequenceIter which is @delta positions away from @iter.
1245  * 
1246  * Since: 2.14
1247  **/
1248 GSequenceIter *
1249 g_sequence_iter_move (GSequenceIter *iter,
1250                       gint           delta)
1251 {
1252   gint new_pos;
1253   
1254   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1255   
1256   new_pos = node_get_pos (iter) + delta;
1257   
1258   new_pos = clamp_position (get_sequence (iter), new_pos);
1259   
1260   return node_get_by_pos (iter, new_pos);
1261 }
1262
1263 /**
1264  * g_sequence_swap:
1265  * @a: a #GSequenceIter
1266  * @b: a #GSequenceIter
1267  * 
1268  * Swaps the items pointed to by @a and @b. It is allowed for @a and @b
1269  * to point into difference sequences.
1270  * 
1271  * Since: 2.14
1272  **/
1273 void
1274 g_sequence_swap (GSequenceIter *a,
1275                  GSequenceIter *b)
1276 {
1277   GSequenceNode *leftmost, *rightmost, *rightmost_next;
1278   int a_pos, b_pos;
1279   
1280   g_return_if_fail (!g_sequence_iter_is_end (a));
1281   g_return_if_fail (!g_sequence_iter_is_end (b));
1282   
1283   if (a == b)
1284     return;
1285   
1286   a_pos = g_sequence_iter_get_position (a);
1287   b_pos = g_sequence_iter_get_position (b);
1288   
1289   if (a_pos > b_pos)
1290     {
1291       leftmost = b;
1292       rightmost = a;
1293     }
1294   else
1295     {
1296       leftmost = a;
1297       rightmost = b;
1298     }
1299   
1300   rightmost_next = node_get_next (rightmost);
1301   
1302   /* The situation is now like this:
1303    *
1304    *     ..., leftmost, ......., rightmost, rightmost_next, ...
1305    *
1306    */
1307   g_sequence_move (rightmost, leftmost);
1308   g_sequence_move (leftmost, rightmost_next);
1309 }
1310
1311 /*
1312  * Implementation of a treap
1313  *
1314  *
1315  */
1316 static guint
1317 get_priority (GSequenceNode *node)
1318 {
1319   guint key = GPOINTER_TO_UINT (node);
1320
1321   /* This hash function is based on one found on Thomas Wang's
1322    * web page at
1323    *
1324    *    http://www.concentric.net/~Ttwang/tech/inthash.htm
1325    *
1326    */
1327   key = (key << 15) - key - 1;
1328   key = key ^ (key >> 12);
1329   key = key + (key << 2);
1330   key = key ^ (key >> 4);
1331   key = key + (key << 3) + (key << 11);
1332   key = key ^ (key >> 16);
1333
1334   /* We rely on 0 being less than all other priorities */
1335   return key? key : 1;
1336 }
1337
1338 static GSequenceNode *
1339 find_root (GSequenceNode *node)
1340 {
1341   while (node->parent)
1342     node = node->parent;
1343   
1344   return node;
1345 }
1346
1347 static GSequenceNode *
1348 node_new (gpointer data)
1349 {
1350   GSequenceNode *node = g_slice_new0 (GSequenceNode);
1351   
1352   node->n_nodes = 1;
1353   node->data = data;
1354   node->left = NULL;
1355   node->right = NULL;
1356   node->parent = NULL;
1357   
1358   return node;
1359 }
1360
1361 static GSequenceNode *
1362 node_get_first (GSequenceNode *node)
1363 {
1364   node = find_root (node);
1365   
1366   while (node->left)
1367     node = node->left;
1368   
1369   return node;
1370 }
1371
1372 static GSequenceNode *
1373 node_get_last (GSequenceNode *node)
1374 {
1375   node = find_root (node);
1376   
1377   while (node->right)
1378     node = node->right;
1379   
1380   return node;
1381 }
1382
1383 #define NODE_LEFT_CHILD(n)  (((n)->parent) && ((n)->parent->left) == (n))
1384 #define NODE_RIGHT_CHILD(n) (((n)->parent) && ((n)->parent->right) == (n))
1385
1386 static GSequenceNode *
1387 node_get_next (GSequenceNode *node)
1388 {
1389   GSequenceNode *n = node;
1390
1391   if (n->right)
1392     {
1393       n = n->right;
1394       while (n->left)
1395         n = n->left;
1396     }
1397   else
1398     {
1399       while (NODE_RIGHT_CHILD (n))
1400         n = n->parent;
1401       
1402       if (n->parent)
1403         n = n->parent;
1404       else
1405         n = node;
1406     }
1407   
1408   return n;
1409 }
1410
1411 static GSequenceNode *
1412 node_get_prev (GSequenceNode *node)
1413 {
1414   GSequenceNode *n = node;
1415   
1416   if (n->left)
1417     {
1418       n = n->left;
1419       while (n->right)
1420         n = n->right;
1421     }
1422   else
1423     {
1424       while (NODE_LEFT_CHILD (n))
1425         n = n->parent;
1426       
1427       if (n->parent)
1428         n = n->parent;
1429       else
1430         n = node;
1431     }
1432   
1433   return n;
1434 }
1435
1436 #define N_NODES(n) ((n)? (n)->n_nodes : 0)
1437
1438 static gint
1439 node_get_pos (GSequenceNode *node)
1440 {
1441   int n_smaller = 0;
1442   
1443   if (node->left)
1444     n_smaller = node->left->n_nodes;
1445   
1446   while (node)
1447     {
1448       if (NODE_RIGHT_CHILD (node))
1449         n_smaller += N_NODES (node->parent->left) + 1;
1450       
1451       node = node->parent;
1452     }
1453   
1454   return n_smaller;
1455 }
1456
1457 static GSequenceNode *
1458 node_get_by_pos (GSequenceNode *node,
1459                  gint           pos)
1460 {
1461   int i;
1462   
1463   node = find_root (node);
1464   
1465   while ((i = N_NODES (node->left)) != pos)
1466     {
1467       if (i < pos)
1468         {
1469           node = node->right;
1470           pos -= (i + 1);
1471         }
1472       else
1473         {
1474           node = node->left;
1475         }
1476     }
1477   
1478   return node;
1479 }
1480
1481 static GSequenceNode *
1482 node_find_closest (GSequenceNode            *haystack,
1483                    GSequenceNode            *needle,
1484                    GSequenceNode            *end,
1485                    GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1486                    gpointer                  cmp_data)
1487 {
1488   GSequenceNode *best;
1489   gint c;
1490   
1491   haystack = find_root (haystack);
1492   
1493   do
1494     {
1495       best = haystack;
1496       
1497       /* iter_cmp can't be passed the end node, since the function may
1498        * be user-supplied
1499        */
1500       if (haystack == end)
1501         c = 1;
1502       else
1503         c = iter_cmp (haystack, needle, cmp_data);
1504       
1505       /* In the following we don't break even if c == 0. Instaed we go on
1506        * searching along the 'bigger' nodes, so that we find the last one
1507        * that is equal to the needle.
1508        */
1509       if (c > 0)
1510         haystack = haystack->left;
1511       else
1512         haystack = haystack->right;
1513     }
1514   while (haystack != NULL);
1515   
1516   /* If the best node is smaller or equal to the data, then move one step
1517    * to the right to make sure the best one is strictly bigger than the data
1518    */
1519   if (best != end && c <= 0)
1520     best = node_get_next (best);
1521   
1522   return best;
1523 }
1524
1525 static gint
1526 node_get_length    (GSequenceNode            *node)
1527 {
1528   node = find_root (node);
1529   
1530   return node->n_nodes;
1531 }
1532
1533 static void
1534 real_node_free (GSequenceNode *node,
1535                 GSequence     *seq)
1536 {
1537   if (node)
1538     {
1539       real_node_free (node->left, seq);
1540       real_node_free (node->right, seq);
1541       
1542       if (seq && seq->data_destroy_notify && node != seq->end_node)
1543         seq->data_destroy_notify (node->data);
1544       
1545       g_slice_free (GSequenceNode, node);
1546     }
1547 }
1548
1549 static void
1550 node_free (GSequenceNode *node,
1551            GSequence *seq)
1552 {
1553   node = find_root (node);
1554   
1555   real_node_free (node, seq);
1556 }
1557
1558 static void
1559 node_update_fields (GSequenceNode *node)
1560 {
1561   int n_nodes = 1;
1562   
1563   n_nodes += N_NODES (node->left);
1564   n_nodes += N_NODES (node->right);
1565   
1566   node->n_nodes = n_nodes;
1567 }
1568
1569 static void
1570 node_rotate (GSequenceNode *node)
1571 {
1572   GSequenceNode *tmp, *old;
1573   
1574   g_assert (node->parent);
1575   g_assert (node->parent != node);
1576   
1577   if (NODE_LEFT_CHILD (node))
1578     {
1579       /* rotate right */
1580       tmp = node->right;
1581   
1582       node->right = node->parent;
1583       node->parent = node->parent->parent;
1584       if (node->parent)
1585         {
1586           if (node->parent->left == node->right)
1587             node->parent->left = node;
1588           else
1589             node->parent->right = node;
1590         }
1591   
1592       g_assert (node->right);
1593   
1594       node->right->parent = node;
1595       node->right->left = tmp;
1596   
1597       if (node->right->left)
1598         node->right->left->parent = node->right;
1599       
1600       old = node->right;
1601     }
1602   else
1603     {
1604       /* rotate left */
1605       tmp = node->left;
1606
1607       node->left = node->parent;
1608       node->parent = node->parent->parent;
1609       if (node->parent)
1610         {
1611           if (node->parent->right == node->left)
1612             node->parent->right = node;
1613           else
1614             node->parent->left = node;
1615         }
1616   
1617       g_assert (node->left);
1618   
1619       node->left->parent = node;
1620       node->left->right = tmp;
1621   
1622       if (node->left->right)
1623         node->left->right->parent = node->left;
1624   
1625       old = node->left;
1626     }
1627   
1628   node_update_fields (old);
1629   node_update_fields (node);
1630 }
1631
1632 static void
1633 node_update_fields_deep (GSequenceNode *node)
1634 {
1635   if (node)
1636     {
1637       node_update_fields (node);
1638       
1639       node_update_fields_deep (node->parent);
1640     }
1641 }
1642
1643 static void
1644 rotate_down (GSequenceNode *node,
1645              guint          priority)
1646 {
1647   guint left, right;
1648   
1649   left = node->left ? get_priority (node->left)  : 0;
1650   right = node->right ? get_priority (node->right) : 0;
1651   
1652   while (priority < left || priority < right)
1653     {
1654       if (left > right)
1655         node_rotate (node->left);
1656       else
1657         node_rotate (node->right);
1658   
1659       left = node->left ? get_priority (node->left)  : 0;
1660       right = node->right ? get_priority (node->right) : 0;
1661     }
1662 }
1663
1664 static void
1665 node_cut (GSequenceNode *node)
1666 {
1667   while (node->parent)
1668     node_rotate (node);
1669   
1670   if (node->left)
1671     node->left->parent = NULL;
1672   
1673   node->left = NULL;
1674   node_update_fields (node);
1675   
1676   rotate_down (node, get_priority (node));
1677 }
1678
1679 static void
1680 node_join (GSequenceNode *left,
1681            GSequenceNode *right)
1682 {
1683   GSequenceNode *fake = node_new (NULL);
1684       
1685   fake->left = find_root (left);
1686   fake->right = find_root (right);
1687   fake->left->parent = fake;
1688   fake->right->parent = fake;
1689       
1690   node_update_fields (fake);
1691   
1692   node_unlink (fake);
1693   
1694   node_free (fake, NULL);
1695 }
1696
1697 static void
1698 node_insert_before (GSequenceNode *node,
1699                     GSequenceNode *new)
1700 {
1701   new->left = node->left;
1702   if (new->left)
1703     new->left->parent = new;
1704   
1705   new->parent = node;
1706   node->left = new;
1707   
1708   node_update_fields_deep (new);
1709   
1710   while (new->parent && get_priority (new) > get_priority (new->parent))
1711     node_rotate (new);
1712   
1713   rotate_down (new, get_priority (new));
1714 }
1715
1716 static void
1717 node_unlink (GSequenceNode *node)
1718 {
1719   rotate_down (node, 0);
1720   
1721   if (NODE_RIGHT_CHILD (node))
1722     node->parent->right = NULL;
1723   else if (NODE_LEFT_CHILD (node))
1724     node->parent->left = NULL;
1725   
1726   if (node->parent)
1727     node_update_fields_deep (node->parent);
1728   
1729   node->parent = NULL;
1730 }
1731
1732 static void
1733 node_insert_sorted (GSequenceNode            *node,
1734                     GSequenceNode            *new,
1735                     GSequenceNode            *end,
1736                     GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1737                     gpointer                  cmp_data)
1738 {
1739   GSequenceNode *closest;
1740   
1741   closest = node_find_closest (node, new, end, iter_cmp, cmp_data);
1742   
1743   node_unlink (new);
1744   
1745   node_insert_before (closest, new);
1746 }
1747
1748
1749 #define __G_SEQUENCE_C__
1750 #include "galiasdef.c"